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调和级数

调和级数(英語:Harmonic series)是正整數的倒數之和,是发散的无穷级数,表达式为:

无穷级数
无穷级数

这级数名字源于泛音泛音列[註 1]:振动的弦的泛音的波长依次是基本波长……等。调和序列中,第一项之后的每一项都是相邻两项的调和平均数;而“调和平均数”一词同样也源自音乐。

历史 编辑

早在14世纪,尼克尔·奥里斯姆已经证明调和級數发散,但知道的人不多。17世纪时,皮耶特罗·曼戈里義大利語Pietro Mengoli约翰·伯努利雅各布·伯努利完成了全部證明工作。

调和序列历来很受建筑师重视;在巴洛克时期尤其明显。当时建筑师在建造教堂和宫殿时,运用调和序列为楼面布置和建筑物高度建立比例,并使室内外的建筑细节间呈现和谐的联系。[1]

佯谬 编辑

 
只要有足够多的骨牌,最顶层骨牌离最底层的距离就可以无穷远。可以发现,图中骨牌排列的形状就像顺时针旋转90°的对数函数,也即函数y=1/x不定积分

对刚接触这级数的人而言,调和级数违反直觉——尽管随 不断增大, 无限接近0,但它却是发散级数。调和级数也因此成为一些佯谬的原型。“橡皮筋上的蠕虫”就是其中一例。[2]假设蠕虫沿着1米长的橡皮筋爬行,而橡皮筋每分钟匀速伸展1米。如果相对于其所在的橡皮筋,蠕虫的爬行速度是每分钟1厘米,那么它最终会到达橡皮筋的另一头吗?与直觉相反,答案是肯定的: 分钟之后,蠕虫爬行过的距离与橡皮筋总长度的比值为:

 

调和级数发散(证明见本条目“发散”一节),即 趋于无穷大时级数也趋于无穷大,这比值也必定在某时刻超过1;也就是说,蠕虫最终一定会到达橡皮筋另一头。然而,在这时刻的n的值极其之大,约为 ,超过1040(1后面有40个零)。这也说明了,尽管调和级数确确实实是发散,但它发散的速度非常慢。

另一例:假设有一堆完全相同的骨牌,可以肯定的是,它们可以叠在一起,并使得每塊骨牌都突出其下方骨牌外一定长度,最终使得最上层的骨牌完全在最底层骨牌以外甚至更远。违反直觉的是,只要骨牌够多,就可以使最上层的骨牌與最底层骨牌水平距離无穷远。[2][3]较简单的证明如下:

设每一块骨牌的长度为 。再设一叠 塊平衡的骨牌的质心与最底层骨牌最右端的距离为 ;在只有1塊骨牌时,质心就在骨牌的几何中心(假设骨牌密度均匀),即 。对于一叠刚好平衡的骨牌(即对于任意一层骨牌,在其之上的骨牌的质心恰好落在其边缘),新骨牌不置于其上方(否则使得质心往右偏移而倒塌),而是垫在整叠骨牌之下,并使得原有骨牌的质心刚好落在新骨牌的最左端(则原来的骨牌不会倒塌);设从上往下第n层骨牌突出其下方骨牌的长度为 ,则有: 。根据质心的坐标系计算公式,可得到新的骨牌叠的质心为:

 

 ,即 

也就是说,理想的摆法是:最顶层骨牌与第二层之间水平距离是骨牌长度的 ,第二、三层间水平距离是骨牌长度的 ,第三、四层之间水平距离是骨牌长度的 ……依此类推。最终,最顶层和最底层骨牌的水平距离是:

 

调和级数发散,当骨牌数目 趋于无穷大时,水平距离也趋于无穷大。

发散 编辑

比较审敛法 编辑

 
 
 
 

因此该级数发散。

积分判别法(integral test) 编辑

 

将调和级数的和与一个瑕积分比较可证此级数发散。考虑右图中长方形的排列:长方形宽1单位、高 单位(换句话说,每个长方形的面积都是 ),所有长方形的总面积就是调和级数的和:

矩形面积和

 

而曲线 以下、从1到正无穷部分的面积由以下瑕积分给出:

曲线下面积

 。这部分面积真包含于(换言之,小于)长方形总面积,长方形的总面积也必定趋于无穷。更准确说,这证明了

 

这方法的拓展即积分判别法

反证法 编辑

假设调和级数收敛 , 则 

但与 矛盾,故假设不真,即调和级数发散。

发散率 编辑

调和级数发散的速度非常缓慢。举例来说,调和序列前1043项的和还不足100。[4]调和数列的部分和呈对数增长。特别地,

 

其中 欧拉-马歇罗尼常数,而 约等于 ,并且随着 趋于正无穷而趋于 。这结果由欧拉给出。

当然无论调和级数发散率再怎样低,其都不是发散率最慢的级数,仍存在发散率比调和级数更低的级数。理论上没有发散率“最慢”的发散性级数和。

部分和 编辑

调和级数的第 部分和为:

 

也叫作第n个调和数

第n个调和数与 自然对数的差值(即 )收敛于欧拉-马歇罗尼常数

两个不同的调和数之间的差值永远不是整数。

除了 以外,没有任何调和数是整数。[5]

相关级数 编辑

交错调和级数 编辑

 
此图显示,交错调和级数的前14項部分和(图中黑色线段)收敛于2的自然对数(红色直线)。

如下级数:

 

称作交错调和级数。这级数可经交错级数判别法证明收敛。特别地,这级数的和等于2的自然对数

 

这公式是墨卡托级数(自然对数的泰勒级数形式)的特例。

反正切函数的泰勒展开式可导出相关级数:

 

这级数也称作π的莱布尼茨公式

广义调和级数 编辑

广义调和级数是指有如下形式的级数:

 

其中  为实数。

比较审敛法可证所有广义调和级数均发散。[6]

 -级数 编辑

调和级数广义化的其中一種结果是 -级数,定义如下:

 

P是任何正实数。当  -级数即调和级数。由积分判别法柯西稠密判定法可知 -级数在 时收敛(此时级数又叫过调和级数(over-harmonic series)),而在 时发散。当 时, -级数的和即 ,也就是黎曼ζ函数 的值。

 -级数 编辑

对凸实值函数 ,若满足以下条件:

 

则级数 收敛。

随机调和级数 编辑

随机调和级数定义如下:

 

其中 是恒等分布的独立随机变量,取值范围为+1和-1,取这两值的概率都是 阿尔伯塔大学的拜伦·施姆兰研究此级数的性质,[7][8]并发现这级数收敛的概率为1,并发现这随机变量有些有趣的性质。特别地,这随机变量的概率密度函数在+2和-2处的值为0.124999999999999999999999999999999999999999764…,与 只差不到10−42。施姆兰的论文解释了为什么这概率如此接近、但却不是 。这概率的精确值由无穷余弦乘积积分 除以 而给出的。[9]

贫化调和级数 编辑

贫化调和级数是将调和级数中、分母含有数字9的项去除后所剩的级数。这级数是收敛的,其和小於80。[10]实际上,将包含任意数字串的项从调和级数中去除后,所剩级数都收敛。

拉马努金求和 编辑

调和级数是柯西发散的,而且很多常用的发散级数求和方法[註 2]对它也不适用。但是,调和级数的拉马努金求和存在,且为欧拉-马斯刻若尼常数

注釋 编辑

  1. ^ 泛音列与调和级数英文同为harmonic series
  2. ^ 博雷尔求和法

参见 编辑

参考 编辑

  1. ^ George L. Hersey, Architecture and Geometry in the Age of the Baroque, p 11-12 and p37-51.
  2. ^ 2.0 2.1 Graham, Ronald; Knuth, Donald E.; Patashnik, Oren, Concrete Mathematics 2nd, Addison-Wesley: 258–264, 1989, ISBN 978-0-201-55802-9 
  3. ^ Sharp, R.T., Problem 52: Overhanging dominoes, Pi Mu Epsilon Journal, 1954: 411–412 
  4. ^ Sequence A082912 in the On-Line Encyclopedia of Integer Sequences
  5. ^ Weisstein, Eric W. (编). Harmonic Number. at MathWorld--A Wolfram Web Resource. Wolfram Research, Inc. [2011-01-16]. (原始内容于2013-05-16) (英语). 
  6. ^ Art of Problem Solving: "General Harmonic Series" (页面存档备份,存于互联网档案馆
  7. ^ "Random Harmonic Series", American Mathematical Monthly 110, 407-416, May 2003
  8. ^ (PDF). [2011-01-16]. (原始内容 (PDF)存档于2011-06-08). 
  9. ^ Weisstein, Eric W. (编). . at MathWorld--A Wolfram Web Resource. Wolfram Research, Inc. [2010-11-14]. (原始内容存档于2011-12-28) (英语). 
  10. ^ . [2011-01-16]. (原始内容存档于2010-09-28). 

外部链接 编辑

  • , The AMATYC Review, 27 (2006), pp. 31–43. Many proofs of divergence of harmonic series.

调和级数, 英語, harmonic, series, 是正整數的倒數之和, 是发散的无穷级数, 表达式为, displaystyle, infty, frac, frac, frac, frac, cdots, 无穷级数ζ, displaystyle, zeta, infty, frac, 无穷级数审敛法項測試, 比较审敛法, 極限比較審斂法, 根值审敛法, 比值审敛法, 柯西判别法, 柯西並項判别法, 拉比判别法, 高斯判别法, 积分判别法, 魏尔施特拉斯判别法, 貝特朗判別法, 狄利克雷判别法, 阿贝尔判别法. 调和级数 英語 Harmonic series 是正整數的倒數之和 是发散的无穷级数 表达式为 k 1 1 k 1 1 2 1 3 1 4 displaystyle sum k 1 infty frac 1 k 1 frac 1 2 frac 1 3 frac 1 4 cdots 无穷级数z s k 1 1 k s displaystyle zeta s sum k 1 infty frac 1 k s 无穷级数审敛法項測試 比较审敛法 極限比較審斂法 根值审敛法 比值审敛法 柯西判别法 柯西並項判别法 拉比判别法 高斯判别法 积分判别法 魏尔施特拉斯判别法 貝特朗判別法 狄利克雷判别法 阿贝尔判别法 庫默爾判別法 斯托尔兹 切萨罗定理 迪尼判别法级数调和级数 调和级数 幂级数 泰勒级数 傅里叶级数查论编这级数名字源于泛音及泛音列 註 1 振动的弦的泛音的波长依次是基本波长的1 2 textstyle frac 1 2 1 3 textstyle frac 1 3 1 4 textstyle frac 1 4 等 调和序列中 第一项之后的每一项都是相邻两项的调和平均数 而 调和平均数 一词同样也源自音乐 目录 1 历史 2 佯谬 3 发散 3 1 比较审敛法 3 2 积分判别法 integral test 3 3 反证法 4 发散率 5 部分和 6 相关级数 6 1 交错调和级数 6 2 广义调和级数 6 3 UNIQ postMath 00000037 QINU 级数 6 4 UNIQ postMath 00000043 QINU 级数 6 5 随机调和级数 6 6 贫化调和级数 7 拉马努金求和 8 注釋 9 参见 10 参考 11 外部链接历史 编辑早在14世纪 尼克尔 奥里斯姆已经证明调和級數发散 但知道的人不多 17世纪时 皮耶特罗 曼戈里 義大利語 Pietro Mengoli 约翰 伯努利和雅各布 伯努利完成了全部證明工作 调和序列历来很受建筑师重视 在巴洛克时期尤其明显 当时建筑师在建造教堂和宫殿时 运用调和序列为楼面布置和建筑物高度建立比例 并使室内外的建筑细节间呈现和谐的联系 1 佯谬 编辑 nbsp 只要有足够多的骨牌 最顶层骨牌离最底层的距离就可以无穷远 可以发现 图中骨牌排列的形状就像顺时针旋转90 的对数函数 也即函数y 1 x的不定积分 对刚接触这级数的人而言 调和级数违反直觉 尽管随n displaystyle n nbsp 不断增大 1 n textstyle frac 1 n nbsp 无限接近0 但它却是发散级数 调和级数也因此成为一些佯谬的原型 橡皮筋上的蠕虫 就是其中一例 2 假设蠕虫沿着1米长的橡皮筋爬行 而橡皮筋每分钟匀速伸展1米 如果相对于其所在的橡皮筋 蠕虫的爬行速度是每分钟1厘米 那么它最终会到达橡皮筋的另一头吗 与直觉相反 答案是肯定的 n displaystyle n nbsp 分钟之后 蠕虫爬行过的距离与橡皮筋总长度的比值为 1 100 k 1 n 1 k displaystyle frac 1 100 sum k 1 n frac 1 k nbsp 调和级数发散 证明见本条目 发散 一节 即n displaystyle n nbsp 趋于无穷大时级数也趋于无穷大 这比值也必定在某时刻超过1 也就是说 蠕虫最终一定会到达橡皮筋另一头 然而 在这时刻的n的值极其之大 约为e 100 displaystyle e 100 nbsp 超过1040 1后面有40个零 这也说明了 尽管调和级数确确实实是发散 但它发散的速度非常慢 另一例 假设有一堆完全相同的骨牌 可以肯定的是 它们可以叠在一起 并使得每塊骨牌都突出其下方骨牌外一定长度 最终使得最上层的骨牌完全在最底层骨牌以外甚至更远 违反直觉的是 只要骨牌够多 就可以使最上层的骨牌與最底层骨牌水平距離无穷远 2 3 较简单的证明如下 设每一块骨牌的长度为l 0 displaystyle l 0 nbsp 再设一叠n displaystyle n nbsp 塊平衡的骨牌的质心与最底层骨牌最右端的距离为d n displaystyle d n nbsp 在只有1塊骨牌时 质心就在骨牌的几何中心 假设骨牌密度均匀 即d 1 l 0 2 displaystyle d 1 frac l 0 2 nbsp 对于一叠刚好平衡的骨牌 即对于任意一层骨牌 在其之上的骨牌的质心恰好落在其边缘 新骨牌不置于其上方 否则使得质心往右偏移而倒塌 而是垫在整叠骨牌之下 并使得原有骨牌的质心刚好落在新骨牌的最左端 则原来的骨牌不会倒塌 设从上往下第n层骨牌突出其下方骨牌的长度为l n displaystyle l n nbsp 则有 d n l n l 0 displaystyle d n l n l 0 nbsp 根据质心的坐标系计算公式 可得到新的骨牌叠的质心为 d n 1 d n l n n l 0 2 n 1 l 0 n l 0 2 n 1 l 0 n 1 l 0 2 n 1 l 0 l 0 2 n 1 displaystyle d n 1 frac d n l n n frac l 0 2 n 1 frac l 0 cdot n frac l 0 2 n 1 frac l 0 cdot n 1 frac l 0 2 n 1 l 0 frac frac l 0 2 n 1 nbsp 则l n 1 l 0 d n 1 l 0 2 n 1 displaystyle l n 1 l 0 d n 1 frac frac l 0 2 n 1 nbsp 即l n l 0 2 1 n displaystyle l n frac l 0 2 cdot frac 1 n nbsp 也就是说 理想的摆法是 最顶层骨牌与第二层之间水平距离是骨牌长度的1 2 displaystyle frac 1 2 nbsp 第二 三层间水平距离是骨牌长度的1 4 displaystyle frac 1 4 nbsp 第三 四层之间水平距离是骨牌长度的1 6 displaystyle frac 1 6 nbsp 依此类推 最终 最顶层和最底层骨牌的水平距离是 l t o t a l l 0 2 k 1 n 1 k displaystyle l mathrm total frac l 0 2 cdot sum k 1 n frac 1 k nbsp 调和级数发散 当骨牌数目n displaystyle n nbsp 趋于无穷大时 水平距离也趋于无穷大 发散 编辑比较审敛法 编辑 k 1 1 k 1 1 2 1 3 1 4 1 5 1 6 1 7 1 8 1 9 displaystyle sum k 1 infty frac 1 k 1 left frac 1 2 right left frac 1 3 frac 1 4 right left frac 1 5 frac 1 6 frac 1 7 frac 1 8 right left frac 1 9 cdots right nbsp k 1 2 log 2 k displaystyle geq sum k 1 infty 2 lceil log 2 k rceil nbsp dd dd 1 1 2 1 4 1 4 1 8 1 8 1 8 1 8 1 16 displaystyle 1 left frac 1 2 right left frac 1 4 frac 1 4 right left frac 1 8 frac 1 8 frac 1 8 frac 1 8 right left frac 1 16 cdots right nbsp dd dd 1 1 2 1 2 1 2 displaystyle 1 frac 1 2 qquad frac 1 2 quad qquad quad frac 1 2 qquad quad quad cdots infty nbsp dd dd 因此该级数发散 积分判别法 integral test 编辑 nbsp 将调和级数的和与一个瑕积分比较可证此级数发散 考虑右图中长方形的排列 长方形宽1单位 高1 n textstyle frac 1 n nbsp 单位 换句话说 每个长方形的面积都是1 n displaystyle frac 1 n nbsp 所有长方形的总面积就是调和级数的和 矩形面积和 1 1 2 1 3 1 4 1 5 displaystyle 1 frac 1 2 frac 1 3 frac 1 4 frac 1 5 cdots nbsp 而曲线y 1 x textstyle y frac 1 x nbsp 以下 从1到正无穷部分的面积由以下瑕积分给出 曲线下面积 1 1 x d x displaystyle int 1 infty frac 1 x dx infty nbsp 这部分面积真包含于 换言之 小于 长方形总面积 长方形的总面积也必定趋于无穷 更准确说 这证明了 n 1 k 1 n gt 1 k 1 1 x d x ln k 1 displaystyle sum n 1 k frac 1 n gt int 1 k 1 frac 1 x dx ln k 1 nbsp 这方法的拓展即积分判别法 反证法 编辑 假设调和级数收敛 则lim n S 2 n S n 0 displaystyle lim n to infty S 2n S n 0 nbsp 但与S 2 n S n 1 n 1 1 n 2 1 n 3 1 2 n gt n 2 n 1 2 displaystyle S 2n S n frac 1 n 1 frac 1 n 2 frac 1 n 3 cdots frac 1 2n gt frac n 2n frac 1 2 nbsp 矛盾 故假设不真 即调和级数发散 发散率 编辑调和级数发散的速度非常缓慢 举例来说 调和序列前1043项的和还不足100 4 调和数列的部分和呈对数增长 特别地 n 1 k 1 n ln k g e k displaystyle sum n 1 k frac 1 n ln k gamma varepsilon k nbsp 其中g displaystyle gamma nbsp 是欧拉 马歇罗尼常数 而ϵ k displaystyle epsilon k nbsp 约等于1 2 k displaystyle frac 1 2k nbsp 并且随着k displaystyle k nbsp 趋于正无穷而趋于0 displaystyle 0 nbsp 这结果由欧拉给出 当然无论调和级数发散率再怎样低 其都不是发散率最慢的级数 仍存在发散率比调和级数更低的级数 理论上没有发散率 最慢 的发散性级数和 部分和 编辑调和级数的第n displaystyle n nbsp 項部分和为 H n k 1 n 1 k displaystyle H n sum k 1 n frac 1 k nbsp 也叫作第n个调和数 第n个调和数与n displaystyle n nbsp 的自然对数的差值 即 k 1 n 1 k ln n displaystyle sum k 1 n frac 1 k ln n nbsp 收敛于欧拉 马歇罗尼常数 两个不同的调和数之间的差值永远不是整数 除了n 1 displaystyle n 1 nbsp 以外 没有任何调和数是整数 5 相关级数 编辑交错调和级数 编辑 nbsp 此图显示 交错调和级数的前14項部分和 图中黑色线段 收敛于2的自然对数 红色 直线 如下级数 n 1 1 n 1 n 1 1 2 1 3 1 4 1 5 displaystyle sum n 1 infty frac 1 n 1 n 1 frac 1 2 frac 1 3 frac 1 4 frac 1 5 cdots nbsp 称作交错调和级数 这级数可经交错级数判别法证明收敛 特别地 这级数的和等于2的自然对数 1 1 2 1 3 1 4 1 5 ln 2 displaystyle 1 frac 1 2 frac 1 3 frac 1 4 frac 1 5 cdots ln 2 nbsp 这公式是墨卡托级数 自然对数的泰勒级数形式 的特例 从反正切函数的泰勒展开式可导出相关级数 n 0 1 n 2 n 1 1 1 3 1 5 1 7 p 4 displaystyle sum n 0 infty frac 1 n 2n 1 1 frac 1 3 frac 1 5 frac 1 7 cdots frac pi 4 nbsp 这级数也称作p的莱布尼茨公式 广义调和级数 编辑 广义调和级数是指有如下形式的级数 n 0 1 a n b displaystyle sum n 0 infty frac 1 an b nbsp 其中a 0 displaystyle a neq 0 nbsp 且b displaystyle b nbsp 为实数 由比较审敛法可证所有广义调和级数均发散 6 p displaystyle p nbsp 级数 编辑 调和级数广义化的其中一種结果是p displaystyle p nbsp 级数 定义如下 n 1 1 n p displaystyle sum n 1 infty frac 1 n p nbsp P是任何正实数 当p 1 displaystyle p 1 nbsp p displaystyle p nbsp 级数即调和级数 由积分判别法或柯西稠密判定法可知p displaystyle p nbsp 级数在p gt 1 displaystyle p gt 1 nbsp 时收敛 此时级数又叫过调和级数 over harmonic series 而在p 1 displaystyle p leq 1 nbsp 时发散 当p gt 1 displaystyle p gt 1 nbsp 时 p displaystyle p nbsp 级数的和即z p displaystyle zeta p nbsp 也就是黎曼z函数在p displaystyle p nbsp 的值 f displaystyle varphi nbsp 级数 编辑 对凸实值函数f displaystyle varphi nbsp 若满足以下条件 lim sup u 0 f u 2 f u lt 1 2 displaystyle limsup u to 0 frac varphi frac u 2 varphi u lt frac 1 2 nbsp 则级数 n 1 f n 1 displaystyle textstyle sum n geq 1 displaystyle varphi n 1 nbsp 收敛 随机调和级数 编辑 随机调和级数定义如下 n 1 s n n displaystyle sum n 1 infty frac s n n nbsp 其中s n displaystyle s n nbsp 是恒等分布的独立随机变量 取值范围为 1和 1 取这两值的概率都是1 2 displaystyle frac 1 2 nbsp 阿尔伯塔大学的拜伦 施姆兰研究此级数的性质 7 8 并发现这级数收敛的概率为1 并发现这随机变量有些有趣的性质 特别地 这随机变量的概率密度函数在 2和 2处的值为0 124999 999 999 999 999 999 999 999 999 999 999 999 999 764 与1 8 displaystyle frac 1 8 nbsp 只差不到10 42 施姆兰的论文解释了为什么这概率如此接近 但却不是1 8 displaystyle frac 1 8 nbsp 这概率的精确值由无穷余弦乘积积分C 2 displaystyle C 2 nbsp 除以p displaystyle pi nbsp 而给出的 9 贫化调和级数 编辑 主条目 肯普納級數 贫化调和级数是将调和级数中 分母含有数字9的项去除后所剩的级数 这级数是收敛的 其和小於80 10 实际上 将包含任意数字串的项从调和级数中去除后 所剩级数都收敛 拉马努金求和 编辑调和级数是柯西发散的 而且很多常用的发散级数求和方法 註 2 对它也不适用 但是 调和级数的拉马努金求和存在 且为欧拉 马斯刻若尼常数 注釋 编辑 泛音列与调和级数英文同为harmonic series 如博雷尔求和法参见 编辑维基共享资源中相关的多媒体资源 调和级数无穷级数 调和平均数 黎曼z函数参考 编辑 George L Hersey Architecture and Geometry in the Age of the Baroque p 11 12 and p37 51 2 0 2 1 Graham Ronald Knuth Donald E Patashnik Oren Concrete Mathematics 2nd Addison Wesley 258 264 1989 ISBN 978 0 201 55802 9 Sharp R T Problem 52 Overhanging dominoes Pi Mu Epsilon Journal 1954 411 412 Sequence A082912 in the On Line Encyclopedia of Integer Sequences Weisstein Eric W 编 Harmonic Number at MathWorld A Wolfram Web Resource Wolfram Research Inc 2011 01 16 原始内容存档于2013 05 16 英语 Art of Problem Solving General Harmonic Series 页面存档备份 存于互联网档案馆 Random Harmonic Series American Mathematical Monthly 110 407 416 May 2003 Schmuland s preprint of Random Harmonic Series PDF 2011 01 16 原始内容 PDF 存档于2011 06 08 Weisstein Eric W 编 Infinite Cosine Product Integral at MathWorld A Wolfram Web Resource Wolfram Research Inc 2010 11 14 原始内容存档于2011 12 28 英语 Nick s Mathematical Puzzles Solution 72 2011 01 16 原始内容存档于2010 09 28 外部链接 编辑 The Harmonic Series Diverges Again and Again The AMATYC Review 27 2006 pp 31 43 Many proofs of divergence of harmonic series 取自 https zh wikipedia org w index php title 调和级数 amp oldid 77042930 交错调和级数, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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