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混搭文化

混搭文化(英語:Remix culture),又名读写文化(英語:Read-write culture)是鼓励以结合或改编现有素材的方式来创作衍生及创新作品或工艺品的社会文化[2][3]默认情况下,重新混合文化将允许改善,更改,整合或以其他方式重新混合版权所有者作品的工作。尽管在整个人类历史上都是各个领域的艺术家的普遍做法,[4]但在过去的几十年中,排他性版权限制的增长越来越多地受到寒蟬效應[5]限制。 作为回应,哈佛法学院教授勞倫斯·雷席格(Lawrence Lessig)认为混搭是人类创造力的理想概念,自2000年代初以来一直在奏效[6],致力于将混搭概念转移到信息时代。Lessig于2001年创立了知识共享组织,该组织发布了知识共享许可协议作为再次启用重新混合文化的工具,因为当前对知识产权采用的默认专有版权制度在法律上禁止重新混合。用于文化作品的混搭文化与早期的软件运动自由及开放源代码软件有关,并受到其启发,这鼓励了软件作品的重用和混搭。

知识共享组织提出的构建基块图标作为重新混合符号,并由FreeCulture.org英语自由文化學生組織衍生图标而来。[1]

简介 编辑

 
混搭:使艺术和商业在混合经济中蓬勃发展英语Remix: Making Art and Commerce Thrive in the Hybrid Economy 勞倫斯·雷席格(Lawrence Lessig)在2008年描述了混搭文化。由于根据CC BY-NC许可可以使用[7],这本书本身也可以进行混音[8]

2008年,勞倫斯·雷席格在其撰写的书籍《Remix英语Remix (book)》中描述了“混搭文化”的概念。劳伦斯将20世纪的默认媒体文化与计算机技术术语的使用(读/写文化(RW)与只读文化(RO))进行了比较。[5]

通常在只读媒体文化中,该文化或多或少被消极地使用。[5]信息或产品由“专业”来源(内容行业)提供,该来源拥有对该特定产品/信息的授权。由于内容生产者和内容消费者之间的明确角色分离,因此创意内容和想法只有一种单向流动。模拟信号和复制技术的出现(数字化革命之前和诸如广播电视之类的互联网之类的技术)从本质上使反渗透文化的生产和发行业务模型成为可能,并限制了消费者对媒体消费的作用。

数字技术没有它之前的模拟技术的“自然”约束。必须对反渗透文化进行重新编码,以与互联网使之成为可能的“免费”发行竞争。这主要以数字版权管理(DRM)的形式完成,它在使用上强加了任意限制。无论如何,事实证明,DRM在加强模拟媒体约束方面几乎无效。[9][10]

读/写文化在生产者和消费者之间具有相互关系。以歌曲之类的作品进行私人收藏是RW文化的典范,RW文化在复制技术出现之前被认为是“大众”文化。[5] 然而,不久之后的技术和版权法改变了流行文化的动力。随着专业化的发展,人们被教导将生产推迟到专业人士手中。

数字技术为复兴RW文化和使生产民主化提供了工具,有时也称为Web 2.0。博客解释了这种民主化的三个层面。博客允许访问非专业的用户生成内容,从而重新定义了我们与内容行业的关系。随后的“评论”功能为读者提供了与业余撰稿人进行对话的空间。用户根据内容对博客进行“标记”,为用户提供了必要的层,以便用户根据自己的兴趣过滤内容。第三层添加了漫游器,该漫游器通过计算各个网站之间的点击次数来分析各个网站之间的关系,从而组织了首选项数据库。这三层工作共同建立了声誉生态系统,可引导用户进入博客空间。 尽管毫无疑问,许多业余在线出版物都无法与专业资源的有效性竞争,但数字RW文化的民主化和声誉生态系统提供了一个空间,可以让人们听到很多数字前RO模型所没有的有才华的声音。

媒体文化融和 编辑

为了使混搭文化得以生存,它必须由他人共享和创造。这是 参与文化英语participatory culture 发挥作用的地方,因为消费者开始成为贡献者,尤其是在这些媒体文化中成长的许多青少年开始参与。[11] 亨利·詹姆斯(Henry·詹姆斯)于2013年出版了一本书,名为“阅读参与性文化”,着重介绍了他将原著故事《白鲸》(Moby-Dick)混搭的技巧,从而为学生提供了一种全新的体验。[12][13]这种教学形式加强了参与性文化与混音文化之间的相关性,同时突显了其在不断发展的文学中的重要性。由于媒体文化的消费者开始将艺术品和内容视为可以重新利用或重新创造的事物,因此使他们成为制作人。

对艺术家的影响 编辑

混音文化创造了一个几乎没有艺术家拥有或拥有“原创作品”的环境。[14] 媒体和互联网已经使艺术变得如此公开,以至于将其作品留作其他解释,并以此作为回馈。模因是21世纪最主要的例子。 一旦一个人进入了信息空间,就自动假定其他人可以过来并重新混合图像。[15] 例如,由画家雷内·马格利特(Rene Magritte)创作的1964年自画像“ Le Fils De L'Homme”,由街头艺术家罗恩·英格朗英语Ron English (artist)(Ron English)在他的作品“立体声马格利特”中进行了重新混合。[16]

无障碍服务的版权和混搭 编辑

残疾人服务技术可以豁免版权媒体的更改,以使其可以访问。[17] 美国盲人基金会(AFB),美国盲人理事会(ACB)和Samuelson-Glushko技术法律与政策诊所(TLPC)与美国版权局,国会图书馆合作,续签了允许视障人士转换的豁免条款受版权保护的视觉文字可用于电子阅读器和其他形式的技术,从而使它们可以访问。[18] 只要以合法方式获得受版权保护的材料,该豁免允许对其进行重新混合,以帮助残障人士使用。 [17] 只要以合法方式获得受版权保护的材料,该豁免允许对其进行重新混合,以帮助残障人士使用。 [19]拥有可以限制感知的任何残疾人士获得的适当许可,可以重新混合合法获得的受版权保护的材料,以使他们理解。 [19] [20]它的上一次更新是在2012年,并且一直保持下去。 [17]

混搭领域 编辑

传统民族声乐 编辑

 
1354年叙利亚版五卷书中的插图,印度古代的动物寓言集。 原始作品被认为是在公元前3世纪左右创作的,[21] 基于较古老的口头传统,包括“我们能够想象的古老的动物寓言”。[22]
 
自2005年首次发行以来,根据 知识共享许可协议,在食谱和标签图稿中创建了各种“重新混合”的Free Beer英语Free Beer变体。
  • 民俗学早于任何版权法就已存在。在民间,所有民间故事民间歌曲民间艺术民歌等都在不断地被修改。拉姆齐·伍德拉姆齐·伍德英语Ramsay Wood(Ramsay Wood)认为,[23]最古老的混搭文化例子是五卷书,这是古印度人收集的经文和散文中相互联系的动物寓言,被安排在一个框架英语frame story内。梵文的原始作品被认为是在公元前3世纪左右[21]编写的,其基础是较古老的口头传统,包括“动物的寓言如我们所能想象的那样古老”。[22]在接下来的2300年里,对Panchatantra进行了至少200次使用世界各地50种不同语言的重新解释。[24][25][26]
  • 烹饪食谱可能是人类最古老的知识之一,该知识被进一步继承,并且不受限制地共享以适应和改进。最近的一个例子是Superflex英语SuperflexFree Beer英语Free Beer项目,该项目的菜谱和标签艺术品均受知识共享许可协议,并积极鼓励人们自由改编和重复使用。
  • 模仿讽刺的一种形式,它通过调适另一件艺术品来嘲笑它。模仿至少可以追溯到古希腊时代。模仿艺术存在于所有艺术媒体中,包括文学音乐电影

图形化艺术 编辑

 
在德黑兰的涂鸦英语Graffiti in Tehran 属于 a1one英语a1one
  • 涂鸦是读写文化的一个示例,参与者在其中与周围环境和环境互动。与广告装饰墙壁的方式几乎相同,涂鸦使公众可以选择要在其建筑物上显示的图像。通过使用喷漆或其他媒介,艺术家基本上可以重新混合并更改墙或其他表面以显示其扭曲或批判。例如,班克斯是当代著名的英国涂鸦艺术家。

书籍和其他信息 编辑

 
Wikimedia图标镶嵌,以纪念Wikimedia Commons的百万份文件。从Wikimedia Commons上的贡献图像中重新混合。
  • 维基百科是书面混搭的一个例子,鼓励公众在百科全书中增加他们的知识。基于Wiki的网站实质上允许用户重新混合显示的信息。 Amazon.com称Wikipedia为“世界上最详尽且最新的百科全书”,因为它是由如此众多的人编辑和制作的。[27]
  • 掃譯粉丝英语fan-made漫画从一种语言翻译成另一种语言的翻译。
  • 结合了多本书的书籍混搭英语Mashup (book)在2009年引起了賽斯·葛雷恩·史密斯《傲慢与偏见与僵尸》的关注。
  • 開放街圖项目创建了一个免费的世界可编辑地图[28]拥有超过200万注册用户,他们使用手动测量,GPS设备,航拍和其他免费资源收集数据。[29]
  • Wikimedia Commons是数字数据存储库,开放供公众免费提供内容。内容(主要是图像和声音文件)已根据页面不存在的Creative Commons许可进行许可,可让任何人免费重复使用和重新混合。另一个示例是协作图像托管网站FlickrDeviantart,它们提供知识共享许可选项。


作为数字商品英语digital good软件非常适合改编和混音。

  • 互联网前的公共领域1960年代和1970年代的软件是作为输入程序英语type-in program不断进行共享,编辑和改进的软件。自由及开放源代码软件运动可以看作是那些程序的一种后继者。
  • 在1990年代建立的自由及开放源代码软件中,反对“只读”专有软件,共享,分支和重用是开发模型的自然组成部分。例如,具有商业后代AndroidChromeOSLinux操作系统是软件“混合文化”的高度成功的结果。
  • 面向Internet的软件存储库的出现在2000年代极大地帮助了remix软件开发模型。自2008年以来,GitHub一直以混音风格进一步促进了协作软件开发,尤其是Web开发
  • Fangames英语Fangames是由粉丝们英语fan labor根据一种或多种既定的视频游戏制作的电子游戏,通常在没有正式续集的情况下充当续集。[30]Dōjin soft英语Dōjin soft是日语特定的变体,并且通常用于专有硬件控制台的自制程序英语Homebrew (video games)
  • OverClocked ReMix英语OverClocked ReMix 是一个致力于數位圖書館的社区,该社区通过非商业性英语non-commercial重新安排和重新诠释歌曲来保存和向遊戲音樂音乐致敬。
  • 遊戲模組改装是已发布电子游戏的创意改编。[31]在2000年代,视频游戏行业意识到了这一潜力,并经常通过改装套件积极支持模组制造商。特殊情况包括非官方补丁服务器仿真器和视频游戏的风扇翻译,它们是由粉丝翻译英语Fan translation of video games制造的,目的是减轻程序错误或缺点。[32]
  • Machinimas 是通过视频游戏与视频游戏“混合”而成的粉丝制作英语fan-made的视频,远远超出了最初的范围和意图。
  • 模仿逆向工程逆向运算以及计算机和數位圖書館的活动描述为重新混合文化的各个方面。[33]
  • 家用3D打印在很大程度上依赖于重新混合,因为这允许用户重新利用现有设计。一些学术研究强调了重新混合对于3D打印社区的重要性。[34][35][36][37]Thingiverse英语Thingiverse是3D打印社区,它的用户可以创建,共享和访问各种可打印的数字模型。重新混合现有模型的可能性是该平台的核心。 2016年,微软启动了Remix3D.com,这也是一个致力于3D打印模型的社区。

音乐 编辑

  • DJ是将现场录制的音乐资料重新编排和重新混音为新作品的行为。从这种音乐中,混音一词传播到其他领域。
  • 安排涉及采用已经存在的旋律并将其重新概念化为新歌曲。术语“混音”通常在Internet连续性内使用,与该实践同义,独立于应用于音乐的术语“混音”的原始定义。[來源請求]
  • 音乐制作中的采样是重复使用和重新混合以制作新作品的一个示例。在嘻哈文化中,采样广泛流行。閃耀大師Afrika Bambaataa英语Afrika Bambaataa是最早采用采样方法的嘻哈音乐人。这种做法也可以追溯到诸如齐柏林飞船 (Led Zeppelin)之类的艺术家,他通过许多行为,包括威利·迪克森英语Willie Dixon(Willie Dixon),切斯特·阿瑟·伯内特(Howlin'Wolf),杰克·福尔摩斯英语Jake Holmes(Jake Holmes)和Spirit英语Spirit (band),对音乐的大部分进行插值。[38]通过截取一首现有歌曲的小片段,更改不同的参数(例如音高)并将其合并到新作品中,艺术家可以自己制作。
  • 音乐混搭是现有音乐曲目的混合。 2004年的专辑dj BC野兽英语The Beastles获得好评[39][40],并在《新闻周刊》[41][42]《滚石》 [42]中得到了好评。第二张专辑名为Let It Beast,封面是漫画家Josh Neufeld英语Josh Neufeld于2006年制作的。

电影中,通常会进行混搭并以多种形式发生。

  • 大多数新电影都是对漫画图画小说书籍或其他形式媒体的改编。其他大多数好莱坞电影作品通常都是遵循严格的一般情节的流派电影。[43]这些形式的电影几乎没有原创性和创意性,而是依靠改编先前作品或流派公式中的材料。一个很好的例子是电影《杀死比尔》,该电影借鉴了其他电影中的许多技术和场景模板(前提是所有这些电影都是《豪勇七蛟龍》,这是七武士的官方翻拍,以及塞尔吉奥·利昂的《荒野大鏢客》[44]
  • 视频混搭英语Video mashup视频混搭将彼此之间没有可辨别关系的多个现有视频源组合到一个统一的视频中。混搭视频的示例包括电影预告片混音vids英语ViddingYouTube Poopsupercut英语supercut[45] [46]
  • 竞争英语Vidding是媒体粉絲文化狂热劳动英语fan labor实践,即从一个或多个视觉媒体源的镜头中创建音乐视频,从而以一种新的方式探索该源本身。动画节目的专门形式称为“动画音乐录像”,也由粉丝制作。
  • DJ相似,VJing英语VJing是通过技术中介对观众进行实时图像处理,与音乐同步。[47]
  • Fandub英语FandubFansubs是发行的电影材料上的粉丝翻版。
  • 華特·迪士尼的作品是重要的公司混音示例,例如《美女与野兽》《阿拉丁》《冰雪奇缘》。这些混音均基于较早的公有领域作品(尽管迪斯尼电影已从其原始来源进行了更改)。[48][49]劳伦斯·莱西格(Lawrence Lessig)因此将華特·迪士尼(Walt Disney)称为“混搭师”,并称赞他是2010年混音文化的理想选择。[50]但是,一些记者报道说,迪士尼比以前更能容忍粉丝混搭(“粉絲繪圖”)。[51]

GIFs 编辑

GIF是混音文化的另一个例子。它们是在线对话中用于个人表达的电影的插图和小片段。[52] GIF通常是从在线视频形式中获取的,例如电影,电视或YouTube视频。[53]每个剪辑通常持续约3秒钟[54],并“循环,扩展和重复”。[54] GIF会从大众语境中获取大众媒体样本并对其影像进行重新想象或重新混合,以将其用作个人形式在不同上下文中的表达。[55]它们在各种媒体平台上都得到使用,但在Tumblr中最流行,用于表达清晰的线条。[54]

宗教混合 编辑

在整个历史中,混合文化不仅在交流口头故事方面而且在圣经中都是真实的。[56]尤金·畢德生(Eugene H. Peterson)在他的2002年出版的《消息//重新混音英语The Message (Bible)》一书中重新解释了圣经的故事,这使圣经更易于读者理解。[57]混音的想法可以追溯到贵格会(Quakers),后者会用自己的声音来解释圣经并创造圣经的叙述,这与更普遍的“只读”做法背道而驰。[58]

历史 编辑

混搭一直是人类文化的一部分。[4]美国媒体学者亨利·詹金斯(Henry Jenkins)教授辩称,“也许可以通过混合,匹配和融合来自不同土著和移民人群的民间传统来讲述19世纪美国艺术的故事。”混搭的另一个历史例子是Cento英语Cento (poetry),一种在欧洲中世纪流行的文学体裁,主要由直接从其他作者的作品中借来的经文或摘录构成,并以新的形式或顺序排列。[4]

创造和消费之间的平衡随着媒体记录和再现技术的进步而发生了变化。值得注意的事件是图书印刷机的发明和模拟录音和复制,从而导致了严重的文化和法律变化。

模拟时代 编辑

专用的昂贵的创建设备(“读写”)和专用的廉价消费(“只读”)设备允许少数几个人集中生产,而很多人分散消费。面向消费者的低价格,缺乏书写和创建能力的模拟设备迅速普及:报纸

在20世纪初,模拟时代开始录音和复制革命。约翰·菲利普·苏萨,晚期浪漫时代的美国作曲家和指挥,在1906年的国会听证会上警告如今出现的“罐装音乐”对音乐文化产生了负面变化。[59][60]

这些说话的机器将会破坏这个国家音乐的艺术发展。当我还是个男孩的时候……在夏天的夜晚,在每所房子前面,你会发现年轻人一起唱歌或今天的老歌。今天您听到这些地狱机器昼夜不停地运转,我们将不再有声带。声带将通过进化的过程被消除,就像尾巴的尾巴一样。他是从猿猴那里来的。

自動點膠機广播电视。这种新的商业模式,即工业信息经济英语Industrial information economy,要求并导致整个19世纪和20世纪加强专有版权,削弱了混音文化和公共领域

模拟创建设备价格昂贵,并且其编辑和重新排列功能也受到限制。由于质量不断恶化,作品(例如磁帶錄音機)的模拟副本无法经常进行编辑,复制和处理。尽管如此,创造性的混音文化在一定程度上得以幸存。例如,作曲家John Oswald英语John Oswald (composer)于1985年在他的随笔《声乐》中创造声乐术语,或将“音频盗版”作为基于现有音频记录的声音拼贴的合成特权,并以某种方式对其进行了更改以制作新的作品。

重新混合为数字时代现象 编辑

 
1988年的IBM X系列伺服器,这是一种数字混合功能,支持生产者专用设备,为大众买得起。

数字革命彻底改变了技术。[61]数字信息可以无限地复制和编辑,而通常不会造成质量损失。尽管如此,在1960年代,首批具有这种功能的数字通用计算设备仅面向专家和专业人员,而且价格昂贵。首批面向消费者的设备(如電子遊戲機)本质上缺乏RW功能。但是在1980年代,家用电脑,特别是IBM个人计算机的到来,以可承受的价格向大众推出了数字生产者设备,该设备可同时用于生产和消费[62][63] 与软件类似,在1990年代,自由及开放源代码软件运动基于任何人的可编辑性思想实现了软件生态系统。

互联网和web 2.0 编辑

互联网在1990年代末和2000年代初的出现为在艺术,技术和社会的所有领域重新实现“混音文化”提供了一种非常有效的方法。与电视和广播不同,Internet具有单向英语Unidirectional network信息传输(从生产者到消费者),而互联网本质上是双向的,从而实现了对等动态。由于基于Commons英语Commons-based peer production的对等生产的可能性,Web 2.0和更多用户生成内容加快了这一步。歌曲,视频和照片的混音很容易分发和创建。对正在创建的内容进行了不断的修订,无论是专业规模还是业余规模。 库乐队Adobe Photoshop等各种面向最终用户的软件的可用性使混音变得容易。互联网允许向公众分发混音。网络模因是特定于互联网的创意内容,通过网络及其用户所进行的病毒传播过程来创建,过滤和转换。

知识共享基金会 编辑

 
公共领域(顶部)与保留所有权利(底部)之间的知识共享许可范围。左侧是许可的用例,右侧是许可组件。在两个绿色许可证组中允许混音。

为了应对更加严格的版权制度(Sonny Bono版权术语扩展DMCA),该制度开始限制网络的繁荣共享和重新混合活动,勞倫斯·雷席格于2001年创立了知识共享基金会。2002年,知识共享基金会发布了一套许可,作为允许重新混合文化的工具,通过允许平衡,公平地发布创意作品来“保留某些权利”,而不是通常的“保留所有权利”。在接下来的几年中,一些公司和政府组织采用了这种方法和许可证,例如FlickrDeviantART [64]Europeana使用或提供允许重新混合的CC许可证选项。有许多网页介绍了这种混音文化,例如ccMixter英语ccMixter成立于2004年。

Brett Gaylor英语Brett GaylorRiP!: A Remix Manifesto英语RiP!: A Remix Manifesto发行的2008年开源英语open-source film电影记录了“版权概念的变化”。[65][66]

2012年,加拿大的《版权现代化法案英语Copyright Modernization Act》明确添加了一项新的豁免条款,允许进行非商业混音。[67] 2013年,美国法院对Lenz v. Universal Music Corp.英语Lenz v. Universal Music Corp.的判决承认,业余混搭可能属于合理使用范围,因此要求版权所有者在进行数字千年版权法案(DMCA)删除通知之前,请检查并尊重合理使用。[68]

版权 编辑

根据许多国家/地区的版权法,任何有意对现有作品进行混音的人都应对法律诉讼负责,因为法律保护了作品的知识产权。然而,事实证明,当前的版权法在防止内容采样方面无效。[69][70]另一方面,合理使用不能解决足够广泛的用例,其边界也没有得到很好的确定和定义,这使得“合理使用”下的使用具有法律风险。 Lessig认为,要使混音文化合法化,就需要对当前的版权法进行修改,尤其是在合理使用的情况下。他指出,“过时的版权法已将我们的孩子变成罪犯。”[71] 一种主张是采用与书目引用一起使用的引文系统。艺术家会引用她所采样的知识产权,这会给原始创作者以功劳,这在參考文獻中很常见。作为实现此目的的工具,劳伦斯·莱西格(Lawrence Lessig)提出了的创用CC许可,该许可要求例如出处,而不限制创作作品的一般使用。进一步的措施是自由內容运动,该运动建议应在免费许可下发布创意内容。正如学者鲁弗斯·波洛克(Rufus Pollock)英语Rufus Pollock辩论的那样,版权改革运动试图通过削减例如过长的版权条款英语copyright terms来解决该问题。[72][73]

其他版权学者,例如Yochai Benkler英语Yochai Benkler和Erez Reuveni [74]提出了与混音文化密切相关的想法。一些学者认为,学术和法律制度必须随着文化的变化而朝着基于混音的文化发展。[75]

影响 编辑

2010年2月,卡托研究所Julian Sanchez英语Julian Sanchez (writer)对混音活动能够显示社会价值表示而赞赏,并指出应就“允许对我们的社会现实行使的控制水平”对这种活动进行版权进行评估。[76][77]

 
弗格森(Ferguson)在2011年TED演讲中对所有原始想法(复制、变换和合并)[78]的创作过程进行了描述。[79]

根据Kirby Ferguson英语Kirby Ferguson在2011年和他受欢迎的TED大会所说[79],一切都是重新混合,并且所有原始材料都是基于先前存在的材料进行重新混合而成的。[80]]他认为,如果所有知识产权都受到其他作品的影响,那么版权法就没有必要了。弗格森(Ferguson)表示,创造力的三个关键要素-复制,转化和结合-是所有原始创意的基础。以巴勃羅·畢卡索(Pablo Picasso)的名言“优秀画家复制,伟大画家偷窃”为基础。[78]

2015年6月,WIPO一篇题为“混音文化和业余创造力:版权困境”的文章[68]承认“混音时代”和版权改革的必要性。

争议 编辑

混搭文化並無批評者,不過在抄袭指控方面严重。[81][82]

Web 2.0评论家Andrew Keen在其2006年出版的《Cult of the Amateur英语Cult of the Amateur》中批评了自由和读写文化。[83]

2011年,加利福尼亞大學戴維斯分校教授Thomas W. Joo批评混搭文化自由文化过于浪漫化。[84]特里·哈特(Terry Hart)在2012年曾提出过类似的批评。[85]

参见 编辑

  • 文化干擾
  • 好副本,坏副本英语Good Copy Bad Copy
  • 基于Commons英语Commons-based peer production
  • 產消合一者
  • 重混文化英语Recombinant culture
  • 粉絲文化

参考文献 编辑

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  24. ^ Introduction (页面存档备份,存于互联网档案馆), Olivelle 2006, quoting Edgerton 1924.
  25. ^ Ryder 1925, Translator's introduction: "The Panchatantra contains the most widely known stories in the world. If it were further declared that the Panchatantra is the best collection of stories in the world, the assertion could hardly be disproved, and would probably command the assent of those possessing the knowledge for a judgment."
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外部链接 编辑

  • 视频资源
    • Remix Culture Symposium: Panel 1: Creative Commons Music
    • Remix Culture Symposium: Panel 2: Legal, Licensing and CC
    • Remix Culture Symposium: Panel 3: Creativity and the Commons
  • Total Recut (页面存档备份,存于互联网档案馆
  • Everything Is a Remix (页面存档备份,存于互联网档案馆
  • Remixthebook (页面存档备份,存于互联网档案馆) by Mark Amerika
  • Remix Theory (页面存档备份,存于互联网档案馆) by Eduardo Navas

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自2000年代初以来一直在奏效 6 致力于将混搭概念转移到信息时代 Lessig于2001年创立了知识共享组织 该组织发布了知识共享许可协议作为再次启用重新混合文化的工具 因为当前对知识产权采用的默认专有 版权制度在法律上禁止重新混合 用于文化作品的混搭文化与早期的软件运动自由及开放源代码软件有关 并受到其启发 这鼓励了软件作品的重用和混搭 从知识共享组织提出的构建基块图标作为重新混合符号 并由FreeCulture org 英语 自由文化學生組織 衍生图标而来 1 目录 1 简介 2 媒体文化融和 3 对艺术家的影响 4 无障碍服务的版权和混搭 5 混搭领域 5 1 传统民族声乐 5 2 图形化艺术 5 3 书籍和其他信息 5 4 音乐 5 5 GIFs 5 6 宗教混合 6 历史 6 1 模拟时代 6 2 重新混合为数字时代现象 6 3 互联网和web 2 0 6 4 知识共享基金会 7 版权 8 影响 9 争议 10 参见 11 参考文献 12 外部链接简介 编辑 nbsp 混搭 使艺术和商业在混合经济中蓬勃发展 英语 Remix Making Art and Commerce Thrive in the Hybrid Economy 勞倫斯 雷席格 Lawrence Lessig 在2008年描述了混搭文化 由于根据CC BY NC许可可以使用 7 这本书本身也可以进行混音 8 2008年 勞倫斯 雷席格在其撰写的书籍 Remix 英语 Remix book 中描述了 混搭文化 的概念 劳伦斯将20世纪的默认媒体文化与计算机技术术语的使用 读 写文化 RW 与只读文化 RO 进行了比较 5 通常在只读媒体文化中 该文化或多或少被消极地使用 5 信息或产品由 专业 来源 内容行业 提供 该来源拥有对该特定产品 信息的授权 由于内容生产者和内容消费者之间的明确角色分离 因此创意内容和想法只有一种单向流动 模拟信号和复制技术的出现 数字化革命之前和诸如广播电视之类的互联网之类的技术 从本质上使反渗透文化的生产和发行业务模型成为可能 并限制了消费者对媒体消费的作用 数字技术没有它之前的模拟技术的 自然 约束 必须对反渗透文化进行重新编码 以与互联网使之成为可能的 免费 发行竞争 这主要以数字版权管理 DRM 的形式完成 它在使用上强加了任意限制 无论如何 事实证明 DRM在加强模拟媒体约束方面几乎无效 9 10 读 写文化在生产者和消费者之间具有相互关系 以歌曲之类的作品进行私人收藏是RW文化的典范 RW文化在复制技术出现之前被认为是 大众 文化 5 然而 不久之后的技术和版权法改变了流行文化的动力 随着专业化的发展 人们被教导将生产推迟到专业人士手中 数字技术为复兴RW文化和使生产民主化提供了工具 有时也称为Web 2 0 博客解释了这种民主化的三个层面 博客允许访问非专业的用户生成内容 从而重新定义了我们与内容行业的关系 随后的 评论 功能为读者提供了与业余撰稿人进行对话的空间 用户根据内容对博客进行 标记 为用户提供了必要的层 以便用户根据自己的兴趣过滤内容 第三层添加了漫游器 该漫游器通过计算各个网站之间的点击次数来分析各个网站之间的关系 从而组织了首选项数据库 这三层工作共同建立了声誉生态系统 可引导用户进入博客空间 尽管毫无疑问 许多业余在线出版物都无法与专业资源的有效性竞争 但数字RW文化的民主化和声誉生态系统提供了一个空间 可以让人们听到很多数字前RO模型所没有的有才华的声音 媒体文化融和 编辑为了使混搭文化得以生存 它必须由他人共享和创造 这是 参与文化 英语 participatory culture 发挥作用的地方 因为消费者开始成为贡献者 尤其是在这些媒体文化中成长的许多青少年开始参与 11 亨利 詹姆斯 Henry 詹姆斯 于2013年出版了一本书 名为 阅读参与性文化 着重介绍了他将原著故事 白鲸 Moby Dick 混搭的技巧 从而为学生提供了一种全新的体验 12 13 这种教学形式加强了参与性文化与混音文化之间的相关性 同时突显了其在不断发展的文学中的重要性 由于媒体文化的消费者开始将艺术品和内容视为可以重新利用或重新创造的事物 因此使他们成为制作人 对艺术家的影响 编辑混音文化创造了一个几乎没有艺术家拥有或拥有 原创作品 的环境 14 媒体和互联网已经使艺术变得如此公开 以至于将其作品留作其他解释 并以此作为回馈 模因是21世纪最主要的例子 一旦一个人进入了信息空间 就自动假定其他人可以过来并重新混合图像 15 例如 由画家雷内 马格利特 Rene Magritte 创作的1964年自画像 Le Fils De L Homme 由街头艺术家罗恩 英格朗 英语 Ron English artist Ron English 在他的作品 立体声马格利特 中进行了重新混合 16 无障碍服务的版权和混搭 编辑残疾人服务技术可以豁免版权媒体的更改 以使其可以访问 17 美国盲人基金会 AFB 美国盲人理事会 ACB 和Samuelson Glushko技术法律与政策诊所 TLPC 与美国版权局 国会图书馆合作 续签了允许视障人士转换的豁免条款受版权保护的视觉文字可用于电子阅读器和其他形式的技术 从而使它们可以访问 18 只要以合法方式获得受版权保护的材料 该豁免允许对其进行重新混合 以帮助残障人士使用 17 只要以合法方式获得受版权保护的材料 该豁免允许对其进行重新混合 以帮助残障人士使用 19 拥有可以限制感知的任何残疾人士获得的适当许可 可以重新混合合法获得的受版权保护的材料 以使他们理解 19 20 它的上一次更新是在2012年 并且一直保持下去 17 混搭领域 编辑传统民族声乐 编辑 nbsp 1354年叙利亚版五卷书中的插图 印度古代的动物寓言集 原始作品被认为是在公元前3世纪左右创作的 21 基于较古老的口头传统 包括 我们能够想象的古老的动物寓言 22 nbsp 自2005年首次发行以来 根据 知识共享许可协议 在食谱和标签图稿中创建了各种 重新混合 的Free Beer 英语 Free Beer 变体 民俗学早于任何版权法就已存在 在民间 所有民间故事 民间歌曲 民间艺术 民歌 等都在不断地被修改 拉姆齐 伍德拉姆齐 伍德 英语 Ramsay Wood Ramsay Wood 认为 23 最古老的混搭文化例子是五卷书 这是古印度人收集的经文和散文中相互联系的动物寓言 被安排在一个框架 英语 frame story 内 梵文的原始作品被认为是在公元前3世纪左右 21 编写的 其基础是较古老的口头传统 包括 动物的寓言如我们所能想象的那样古老 22 在接下来的2300年里 对Panchatantra进行了至少200次使用世界各地50种不同语言的重新解释 24 25 26 烹饪食谱可能是人类最古老的知识之一 该知识被进一步继承 并且不受限制地共享以适应和改进 最近的一个例子是Superflex 英语 Superflex 的Free Beer 英语 Free Beer 项目 该项目的菜谱和标签艺术品均受知识共享许可协议 并积极鼓励人们自由改编和重复使用 模仿是讽刺的一种形式 它通过调适另一件艺术品来嘲笑它 模仿至少可以追溯到古希腊时代 模仿艺术存在于所有艺术媒体中 包括文学 音乐和电影 图形化艺术 编辑 图形技术中的混音长期称为挪用 图形占用的一个例子是列奥纳多 达 芬奇的作品 蒙娜丽莎 的无休止的混搭 请参阅 蒙娜丽莎 的复制品和重新解释以及 蒙娜丽莎 的衍生作品 英语 Mona Lisa replicas and reinterpretations 这幅画已被无数次复制 具有不同的面孔和Photoshop效果 例如马塞尔 杜尚 Marcel Duchamp 的L H O O Q 一些重新混合的图像包括蒙娜丽莎 Mona Lisa 与戇豆先生混合的Photoshop图像以及类似外星人的版本 nbsp 在德黑兰的涂鸦 英语 Graffiti in Tehran 属于 a1one 英语 a1one 涂鸦是读写文化的一个示例 参与者在其中与周围环境和环境互动 与广告装饰墙壁的方式几乎相同 涂鸦使公众可以选择要在其建筑物上显示的图像 通过使用喷漆或其他媒介 艺术家基本上可以重新混合并更改墙或其他表面以显示其扭曲或批判 例如 班克斯是当代著名的英国涂鸦艺术家 书籍和其他信息 编辑 nbsp Wikimedia图标镶嵌 以纪念Wikimedia Commons的百万份文件 从Wikimedia Commons上的贡献图像中重新混合 维基百科是书面混搭的一个例子 鼓励公众在百科全书中增加他们的知识 基于Wiki的网站实质上允许用户重新混合显示的信息 Amazon com称Wikipedia为 世界上最详尽且最新的百科全书 因为它是由如此众多的人编辑和制作的 27 掃譯是粉丝 英语 fan made 将漫画从一种语言翻译成另一种语言的翻译 结合了多本书的书籍混搭 英语 Mashup book 在2009年引起了賽斯 葛雷恩 史密斯的 傲慢与偏见与僵尸 的关注 開放街圖项目创建了一个免费的世界可编辑地图 28 拥有超过200万注册用户 他们使用手动测量 GPS设备 航拍和其他免费资源收集数据 29 Wikimedia Commons是数字数据存储库 开放供公众免费提供内容 内容 主要是图像和声音文件 已根据页面不存在的Creative Commons许可进行许可 可让任何人免费重复使用和重新混合 另一个示例是协作图像托管网站Flickr和Deviantart 它们提供知识共享许可选项 作为数字商品 英语 digital good 的软件非常适合改编和混音 互联网前的公共领域1960年代和1970年代的软件是作为输入程序 英语 type in program 不断进行共享 编辑和改进的软件 自由及开放源代码软件运动可以看作是那些程序的一种后继者 在1990年代建立的自由及开放源代码软件中 反对 只读 专有软件 共享 分支和重用是开发模型的自然组成部分 例如 具有商业后代Android和ChromeOS的Linux操作系统是软件 混合文化 的高度成功的结果 面向Internet的软件存储库 的出现在2000年代极大地帮助了remix软件开发模型 自2008年以来 GitHub一直以混音风格进一步促进了协作软件开发 尤其是Web开发 Fangames 英语 Fangames 是由粉丝们 英语 fan labor 根据一种或多种既定的视频游戏制作的电子游戏 通常在没有正式续集的情况下充当续集 30 Dōjin soft 英语 Dōjin soft 是日语特定的变体 并且通常用于专有硬件控制台的自制程序 英语 Homebrew video games OverClocked ReMix 英语 OverClocked ReMix 是一个致力于數位圖書館的社区 该社区通过非商业性 英语 non commercial 重新安排和重新诠释歌曲来保存和向遊戲音樂音乐致敬 遊戲模組改装是已发布电子游戏的创意改编 31 在2000年代 视频游戏行业意识到了这一潜力 并经常通过改装套件积极支持模组制造商 特殊情况包括非官方补丁 服务器仿真器和视频游戏的风扇翻译 它们是由粉丝翻译 英语 Fan translation of video games 制造的 目的是减轻程序错误或缺点 32 Machinimas 是通过视频游戏与视频游戏 混合 而成的粉丝制作 英语 fan made 的视频 远远超出了最初的范围和意图 模仿和逆向工程将逆向运算 以及计算机和數位圖書館 的活动描述为重新混合文化的各个方面 33 家用3D打印在很大程度上依赖于重新混合 因为这允许用户重新利用现有设计 一些学术研究强调了重新混合对于3D打印社区的重要性 34 35 36 37 Thingiverse 英语 Thingiverse 是3D打印社区 它的用户可以创建 共享和访问各种可打印的数字模型 重新混合现有模型的可能性是该平台的核心 2016年 微软启动了Remix3D com 这也是一个致力于3D打印模型的社区 音乐 编辑 DJ是将现场录制的音乐资料重新编排和重新混音为新作品的行为 从这种音乐中 混音一词传播到其他领域 安排涉及采用已经存在的旋律并将其重新概念化为新歌曲 术语 混音 通常在Internet连续性内使用 与该实践同义 独立于应用于音乐的术语 混音 的原始定义 來源請求 音乐制作中的采样是重复使用和重新混合以制作新作品的一个示例 在嘻哈文化中 采样广泛流行 閃耀大師和Afrika Bambaataa 英语 Afrika Bambaataa 是最早采用采样方法的嘻哈音乐人 这种做法也可以追溯到诸如齐柏林飞船 Led Zeppelin 之类的艺术家 他通过许多行为 包括威利 迪克森 英语 Willie Dixon Willie Dixon 切斯特 阿瑟 伯内特 Howlin Wolf 杰克 福尔摩斯 英语 Jake Holmes Jake Holmes 和Spirit 英语 Spirit band 对音乐的大部分进行插值 38 通过截取一首现有歌曲的小片段 更改不同的参数 例如音高 并将其合并到新作品中 艺术家可以自己制作 音乐混搭是现有音乐曲目的混合 2004年的专辑dj BC野兽 英语 The Beastles 获得好评 39 40 并在 新闻周刊 41 42 和 滚石 42 中得到了好评 第二张专辑名为Let It Beast 封面是漫画家Josh Neufeld 英语 Josh Neufeld 于2006年制作的 在电影中 通常会进行混搭并以多种形式发生 大多数新电影都是对漫画 图画小说 书籍或其他形式媒体的改编 其他大多数好莱坞电影作品通常都是遵循严格的一般情节的流派电影 43 这些形式的电影几乎没有原创性和创意性 而是依靠改编先前作品或流派公式中的材料 一个很好的例子是电影 杀死比尔 该电影借鉴了其他电影中的许多技术和场景模板 前提是所有这些电影都是 豪勇七蛟龍 这是七武士的官方翻拍 以及塞尔吉奥 利昂的 荒野大鏢客 44 视频混搭 英语 Video mashup 视频混搭将彼此之间没有可辨别关系的多个现有视频源组合到一个统一的视频中 混搭视频的示例包括电影预告片混音 vids 英语 Vidding YouTube Poop和supercut 英语 supercut 45 46 竞争 英语 Vidding 是媒体粉絲文化的狂热劳动 英语 fan labor 实践 即从一个或多个视觉媒体源的镜头中创建音乐视频 从而以一种新的方式探索该源本身 动画节目的专门形式称为 动画音乐录像 也由粉丝制作 与DJ相似 VJing 英语 VJing 是通过技术中介对观众进行实时图像处理 与音乐同步 47 Fandub 英语 Fandub 和Fansubs是发行的电影材料上的粉丝翻版 華特 迪士尼的作品是重要的公司混音示例 例如 美女与野兽 阿拉丁 冰雪奇缘 这些混音均基于较早的公有领域作品 尽管迪斯尼电影已从其原始来源进行了更改 48 49 劳伦斯 莱西格 Lawrence Lessig 因此将華特 迪士尼 Walt Disney 称为 混搭师 并称赞他是2010年混音文化的理想选择 50 但是 一些记者报道说 迪士尼比以前更能容忍粉丝混搭 粉絲繪圖 51 GIFs 编辑 GIF是混音文化的另一个例子 它们是在线对话中用于个人表达的电影的插图和小片段 52 GIF通常是从在线视频形式中获取的 例如电影 电视或YouTube视频 53 每个剪辑通常持续约3秒钟 54 并 循环 扩展和重复 54 GIF会从大众语境中获取大众媒体样本并对其影像进行重新想象或重新混合 以将其用作个人形式在不同上下文中的表达 55 它们在各种媒体平台上都得到使用 但在Tumblr中最流行 用于表达清晰的线条 54 宗教混合 编辑 在整个历史中 混合文化不仅在交流口头故事方面而且在圣经中都是真实的 56 尤金 畢德生 Eugene H Peterson 在他的2002年出版的 消息 重新混音 英语 The Message Bible 一书中重新解释了圣经的故事 这使圣经更易于读者理解 57 混音的想法可以追溯到贵格会 Quakers 后者会用自己的声音来解释圣经并创造圣经的叙述 这与更普遍的 只读 做法背道而驰 58 历史 编辑混搭一直是人类文化的一部分 4 美国媒体学者亨利 詹金斯 Henry Jenkins 教授辩称 也许可以通过混合 匹配和融合来自不同土著和移民人群的民间传统来讲述19世纪美国艺术的故事 混搭的另一个历史例子是Cento 英语 Cento poetry 一种在欧洲中世纪流行的文学体裁 主要由直接从其他作者的作品中借来的经文或摘录构成 并以新的形式或顺序排列 4 创造和消费之间的平衡随着媒体记录和再现技术的进步而发生了变化 值得注意的事件是图书印刷机的发明和模拟录音和复制 从而导致了严重的文化和法律变化 模拟时代 编辑 专用的昂贵的创建设备 读写 和专用的廉价消费 只读 设备允许少数几个人集中生产 而很多人分散消费 面向消费者的低价格 缺乏书写和创建能力的模拟设备迅速普及 报纸 在20世纪初 模拟时代开始录音和复制革命 约翰 菲利普 苏萨 晚期浪漫时代的美国作曲家和指挥 在1906年的国会听证会上警告如今出现的 罐装音乐 对音乐文化产生了负面变化 59 60 这些说话的机器将会破坏这个国家音乐的艺术发展 当我还是个男孩的时候 在夏天的夜晚 在每所房子前面 你会发现年轻人一起唱歌或今天的老歌 今天您听到这些地狱机器昼夜不停地运转 我们将不再有声带 声带将通过进化的过程被消除 就像尾巴的尾巴一样 他是从猿猴那里来的 自動點膠機 广播 电视 这种新的商业模式 即工业信息经济 英语 Industrial information economy 要求并导致整个19世纪和20世纪加强专有版权 削弱了混音文化和公共领域 模拟创建设备价格昂贵 并且其编辑和重新排列功能也受到限制 由于质量不断恶化 作品 例如磁帶錄音機 的模拟副本无法经常进行编辑 复制和处理 尽管如此 创造性的混音文化在一定程度上得以幸存 例如 作曲家John Oswald 英语 John Oswald composer 于1985年在他的随笔 声乐 中创造了声乐 术语 或将 音频盗版 作为基于现有音频记录的声音拼贴的合成特权 并以某种方式对其进行了更改以制作新的作品 重新混合为数字时代现象 编辑 nbsp 1988年的IBM X系列伺服器 这是一种数字混合功能 支持生产者专用设备 为大众买得起 数字革命彻底改变了技术 61 数字信息可以无限地复制和编辑 而通常不会造成质量损失 尽管如此 在1960年代 首批具有这种功能的数字通用计算设备仅面向专家和专业人员 而且价格昂贵 首批面向消费者的设备 如電子遊戲機 本质上缺乏RW功能 但是在1980年代 家用电脑 特别是IBM个人计算机的到来 以可承受的价格向大众推出了数字生产者设备 该设备可同时用于生产和消费 62 63 与软件类似 在1990年代 自由及开放源代码软件运动基于任何人的可编辑性思想实现了软件生态系统 互联网和web 2 0 编辑 互联网在1990年代末和2000年代初的出现为在艺术 技术和社会的所有领域重新实现 混音文化 提供了一种非常有效的方法 与电视和广播不同 Internet具有单向 英语 Unidirectional network 信息传输 从生产者到消费者 而互联网本质上是双向的 从而实现了对等动态 由于基于Commons 英语 Commons based peer production 的对等生产的可能性 Web 2 0和更多用户生成内容加快了这一步 歌曲 视频和照片的混音很容易分发和创建 对正在创建的内容进行了不断的修订 无论是专业规模还是业余规模 库乐队和Adobe Photoshop等各种面向最终用户的软件的可用性使混音变得容易 互联网允许向公众分发混音 网络模因是特定于互联网的创意内容 通过网络及其用户所进行的病毒传播过程来创建 过滤和转换 知识共享基金会 编辑 nbsp 公共领域 顶部 与保留所有权利 底部 之间的知识共享许可范围 左侧是许可的用例 右侧是许可组件 在两个绿色许可证组中允许混音 为了应对更加严格的版权制度 Sonny Bono版权术语扩展 DMCA 该制度开始限制网络的繁荣共享和重新混合活动 勞倫斯 雷席格于2001年创立了知识共享基金会 2002年 知识共享基金会发布了一套许可 作为允许重新混合文化的工具 通过允许平衡 公平地发布创意作品来 保留某些权利 而不是通常的 保留所有权利 在接下来的几年中 一些公司和政府组织采用了这种方法和许可证 例如Flickr DeviantART 64 和Europeana使用或提供允许重新混合的CC许可证选项 有许多网页介绍了这种混音文化 例如ccMixter 英语 ccMixter 成立于2004年 Brett Gaylor 英语 Brett Gaylor RiP A Remix Manifesto 英语 RiP A Remix Manifesto 发行的2008年开源 英语 open source film 电影记录了 版权概念的变化 65 66 2012年 加拿大的 版权现代化法案 英语 Copyright Modernization Act 明确添加了一项新的豁免条款 允许进行非商业混音 67 2013年 美国法院对Lenz v Universal Music Corp 英语 Lenz v Universal Music Corp 的判决承认 业余混搭可能属于合理使用范围 因此要求版权所有者在进行数字千年版权法案 DMCA 删除通知之前 请检查并尊重合理使用 68 版权 编辑主条目 对著作权的争议 根据许多国家 地区的版权法 任何有意对现有作品进行混音的人都应对法律诉讼负责 因为法律保护了作品的知识产权 然而 事实证明 当前的版权法在防止内容采样方面无效 69 70 另一方面 合理使用不能解决足够广泛的用例 其边界也没有得到很好的确定和定义 这使得 合理使用 下的使用具有法律风险 Lessig认为 要使混音文化合法化 就需要对当前的版权法进行修改 尤其是在合理使用的情况下 他指出 过时的版权法已将我们的孩子变成罪犯 71 一种主张是采用与书目引用一起使用的引文系统 艺术家会引用她所采样的知识产权 这会给原始创作者以功劳 这在參考文獻中很常见 作为实现此目的的工具 劳伦斯 莱西格 Lawrence Lessig 提出了的创用CC许可 该许可要求例如出处 而不限制创作作品的一般使用 进一步的措施是自由內容运动 该运动建议应在免费许可下发布创意内容 正如学者鲁弗斯 波洛克 Rufus Pollock 英语 Rufus Pollock 辩论的那样 版权改革运动试图通过削减例如过长的版权条款 英语 copyright terms 来解决该问题 72 73 其他版权学者 例如Yochai Benkler 英语 Yochai Benkler 和Erez Reuveni 74 提出了与混音文化密切相关的想法 一些学者认为 学术和法律制度必须随着文化的变化而朝着基于混音的文化发展 75 影响 编辑2010年2月 卡托研究所的Julian Sanchez 英语 Julian Sanchez writer 对混音活动能够显示社会价值表示而赞赏 并指出应就 允许对我们的社会现实行使的控制水平 对这种活动进行版权进行评估 76 77 nbsp 弗格森 Ferguson 在2011年TED演讲中对所有原始想法 复制 变换和合并 78 的创作过程进行了描述 79 根据Kirby Ferguson 英语 Kirby Ferguson 在2011年和他受欢迎的TED大会所说 79 一切都是重新混合 并且所有原始材料都是基于先前存在的材料进行重新混合而成的 80 他认为 如果所有知识产权都受到其他作品的影响 那么版权法就没有必要了 弗格森 Ferguson 表示 创造力的三个关键要素 复制 转化和结合 是所有原始创意的基础 以巴勃羅 畢卡索 Pablo Picasso 的名言 优秀画家复制 伟大画家偷窃 为基础 78 2015年6月 WIPO一篇题为 混音文化和业余创造力 版权困境 的文章 68 承认 混音时代 和版权改革的必要性 争议 编辑混搭文化並無批評者 不過在抄袭指控方面严重 81 82 Web 2 0评论家Andrew Keen在其2006年出版的 Cult of the Amateur 英语 Cult of the Amateur 中批评了自由和读写文化 83 2011年 加利福尼亞大學戴維斯分校教授Thomas W Joo批评混搭文化自由文化过于浪漫化 84 特里 哈特 Terry Hart 在2012年曾提出过类似的批评 85 参见 编辑文化干擾 好副本 坏副本 英语 Good Copy Bad Copy 基于Commons 英语 Commons based peer production 產消合一者 重混文化 英语 Recombinant culture 粉絲文化参考文献 编辑 downloads 页面存档备份 存于互联网档案馆 on creativecommons org The building blocks icon used to represent to remix is derived from the FreeCulture org logo Remixing Culture And Why The Art Of The Mash Up Matters 页面存档备份 存于互联网档案馆 on Crunch Network by Ben Murray Mar 22 2015 Ferguson Kirby Everything Is A Remix 2011 05 01 原始内容存档于2011 04 27 4 0 4 1 4 2 Rostama Guilda Remix Culture and Amateur Creativity A Copyright Dilemma WIPO 2015 06 01 2016 03 14 原始内容存档于2016 03 23 Most cultures around the world have evolved through the mixing and merging of different cultural expressions 5 0 5 1 5 2 5 3 Larry Lessig Larry Lessig says the law is strangling creativity TEDx ted com 2007 03 01 2016 02 26 原始内容存档于2016 02 17 英语 School Harvard Law Lawrence Lessig Harvard Law School hls harvard edu 2018 11 25 原始内容存档于2018 11 16 英语 Remix 页面存档备份 存于互联网档案馆 on lessig org Download Lessig s Remix Then Remix It 页面存档备份 存于互联网档案馆 on wired com May 2009 A New Deal for Copyright 页面存档备份 存于互联网档案馆 on Locus Magazine 英语 Locus Magazine by Cory Doctorow 2015 The Role of Scientific and Technical Data and Information in the Public Domain Proceedings of a Symposium on National Academies Press US 15 The Challenge of Digital Rights Management Technologies by Julie Cohen 2003 57 of Teen Internet Users Create Remix or Share Content Online Pew Research Center Internet Science amp Tech 2005 11 02 2016 11 26 原始内容存档于2016 11 28 英语 There She Blows Reading in a 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target CITEREFOlivelle2006 help quoting Edgerton 1924harvnb error no target CITEREFEdgerton1924 help Ryder 1925harvnb error no target CITEREFRyder1925 help Translator s introduction The Panchatantra contains the most widely known stories in the world If it were further declared that the Panchatantra is the best collection of stories in the world the assertion could hardly be disproved and would probably command the assent of those possessing the knowledge for a judgment Edgerton 1924 第3頁harvnb error no target CITEREFEdgerton1924 help reacht and workt have been changed to conventional spelling there are recorded over two hundred different versions known to exist in more than fifty languages and three quarters of these languages are extra Indian As early as the eleventh century this work reached Europe and before 1600 it existed in Greek Latin Spanish Italian German English Old Slavonic Czech and perhaps other Slavonic languages Its range has extended from Java to Iceland In India it has been worked over and over again expanded abstracted turned into verse retold in prose translated into medieval and modern vernaculars and retranslated into Sanskrit And most of the stories contained in it have gone down into the folklore of the story loving Hindus whence they reappear in the collections of oral tales gathered by modern students of folk stories Kindle 3G Wireless Reading Device 2010 08 04 原始内容存档于2010 08 04 Wireless Access to Wikipedia Kindle also includes free built in access to the world s most exhaustive and up to date encyclopedia Wikipedia org With Kindle in hand looking up people places events and more has never been easier It gives whole new meaning to the phrase walking encyclopedia Lardinois Frederic For the Love of Mapping Data TechCrunch 2014 08 09 2020 01 22 原始内容存档于2019 11 15 Neis Pascal Zipf Alexander Analyzing the Contributor Activity of a Volunteered Geographic Information Project the Case of OpenStreetMap ISPRS International Journal of Geo Information 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Proceedings 2013 422 432 2016 03 26 doi 10 9776 13230 不活跃 2019 10 31 原始内容存档 PDF 于2020 12 10 This paper looks at the world of retrocomputing a constellation of largely non professional practices involving old computing technology Retrocomputing includes many activities that can be seen as constituting preservation At the same time it is often transformative producing assemblages that remix fragments from the past with newer elements or joining together historic components that were never combined before While such remix may seem to undermine preservation it allows for fragments of computing history to be reintegrated into a living ongoing practice contributing to preservation in a broader sense The seemingly unorganized nature of retrocomputing assemblages also provides space for alternative situated knowledges and histories of computing which can sometimes be quite sophisticated Recognizing such alternative epistemologies paves the way for alternative approaches to preservation Friesike S Flath C M Wirth M Thiesse F Creativity and productivity in product design for additive manufacturing Mechanisms and platform outcomes of remixing Journal of Operations Management 2018 doi 10 1016 j jom 2018 10 004 Flath C M Friesike S Wirth M Thiesse F Copy transform combine exploring the remix as a form of innovation PDF Journal of Information Technology 2017 32 4 306 325 2020 01 22 doi 10 1057 s41265 017 0043 9 原始内容存档 PDF 于2018 07 22 Kyriakou H Nickerson J V Sabnis G Knowledge Reuse for Customization Metamodels in an Open Design Community for 3D Printing MIS Quarterly 2017 41 1 315 332 Bibcode 2017arXiv170208072K arXiv 1702 08072 nbsp doi 10 25300 MISQ 2017 41 1 17 Stanko M A Toward a theory of remixing in online innovation communities Information Systems Research 2016 27 4 773 791 doi 10 1287 isre 2016 0650 Ferguson Kirby Everything s A Remix 2011 05 01 原始内容存档于2011 06 26 The sound of surprise Looking for Boston s best Boston Phoenix 英语 Boston Phoenix 2008 05 22 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互联网档案馆的存檔 存档日期2007 06 30 Montreal Mirror 英语 Montreal Mirror 2007 03 29 Accessed 2008 06 30 Rostama Guilda Remix Culture and Amateur Creativity A Copyright Dilemma WIPO 2015 06 01 2016 03 14 原始内容存档于2016 03 23 Canada is one of a few countries if not the only one to have introduced into its copyright law a new exception for non commercial user generated content Article 29 of Canada s Copyright Modernization Act 2012 states that there is no infringement if i the use is done solely for non commercial purpose ii the original source is mentioned iii the individual has reasonable ground to believe that he or she is not infringing copyright and iv the remix does not have a substantial adverse effect on the exploitation of the existing work 68 0 68 1 Rostama Guilda Remix Culture and Amateur Creativity A Copyright Dilemma WIPO 2015 06 01 2016 03 14 原始内容存档于2016 03 23 in 2013 a district court ruled that copyright owners do not have the right to simply take down content before undertaking a legal analysis to determine whether the remixed work could fall under fair use a concept in US copyright law which permits limited use of copyrighted material without the need to obtain the right holder s permission US District Court Stephanie Lenz v Universal Music Corp Universal Music Publishing Inc and Universal Music Publishing Group Case No 5 07 cv 03783 JF January 24 2013 Given the emergence of today s remix culture and the legal uncertainty surrounding remixes and mash ups the time would appear to be ripe for policy makers to take a new look at copyright law Johnsen Andres Good Copy Bad Copy 2011 04 14 原始内容存档于2011 04 17 Is Sampling Always Copyright Infringement 页面存档备份 存于互联网档案馆 by Tomasz Rychlicki and Adam Zielinski November 2009 Colbert Steven The Colbert Report Lawrence Lessig The Colbert Report 2011 04 25 原始内容存档于2011 09 05 Rufus Pollock Optimal copyright over time Technological change and the stock of works PDF University of Cambridge 2007 10 01 2015 01 11 原始内容 PDF 存档于2013 02 21 The optimal level for copyright has been a matter for extensive debate over the last decade Using a parsimonious theoretical model this paper contributes several new results of relevance to this debate In particular we demonstrate that a optimal copyright is likely to fall as the production costs of originals decline for example as a result of digitization b technological change which reduces costs of production may imply a decrease or a decrease in optimal levels of protection this contrasts with a large number of commentators particularly in the copyright industries who have argued that such change necessitates increases in protection c the optimal level of copyright will in general fall over time as the stock of work increases Rufus Pollock Forever minus a day Calculating optimal copyright term PDF University of Cambridge 2009 06 15 2015 01 11 原始内容 PDF 存档于2013 01 12 The optimal term of copyright has been a matter for extensive debate over the last decade Based on a novel approach we derive an explicit formula which characterises the optimal term as a function of a few key and most importantly empirically estimable parameters Using existing data on recordings and books we obtain a point estimate of around 15 years for optimal copyright term with a 99 confidence interval extending up to 38 years This is substantially shorter than any current copyright term and implies that existing terms are too long Erez Reuveni Authorship in the Age of the Conducer Social Science Research Network January 2007 Selber Stuart Plagiarism Originality Assemblage Computers amp Composition December 2007 24 4 375 403 CiteSeerX 10 1 1 368 2011 nbsp doi 10 1016 j compcom 2007 08 003 Julian Sanchez Lawrence Lessig Re examining the remix video TEDxNYED ted com 2010 04 01 2016 02 27 原始内容存档于2016 03 05 Time 7 14 social remixes for performing social realities 8 00 copyright policies about level of control permitted to be exercised over our social realities The Evolution of Remix Culture 页面存档备份 存于互联网档案馆 by Julian Sanchez 英语 Julian Sanchez writer 2010 02 05 78 0 78 1 The Three Key Steps to Creativity Copy Transform and Combine 页面存档备份 存于互联网档案馆 by Eric Ravenscraft on lifehacker com 英语 lifehacker com 2014 10 04 79 0 79 1 THOUGHTS ON REMIX CULTURE COPYRIGHT AND CREATIVITY 页面存档备份 存于互联网档案馆 by Melanie Picard August 6 2013 Ferguson Kirby Everything s A Remix Everything Is A Remix Part 1 2011 05 02 原始内容存档于2011 06 26 Against recreativity Critics and artists are obsessed with remix culture Slate 2020 01 22 原始内容存档于2019 12 14 When a Remix Is Plain Ole Plagiarism The Atlantic 2020 01 22 原始内容存档于2019 12 14 Keen Andrew May 16 2006 Web 2 0 The second generation of the Internet has arrived It s worse than you think 页面存档备份 存于互联网档案馆 The Weekly Standard Remix Without Romance 页面存档备份 存于互联网档案馆 Connecticut Law Review 英语 Connecticut Law Review Vol 44 by THOMAS W JOO December 2011 Remix Without Romance What Free Culture Gets Wrong 页面存档备份 存于互联网档案馆 by Terry Hart April 18 2012 外部链接 编辑视频资源 Remix Culture Symposium Panel 1 Creative Commons Music Remix Culture Symposium Panel 2 Legal Licensing and CC Remix Culture Symposium Panel 3 Creativity and the Commons Lessig in conversation with The Booksmith on his book REMIX Total Recut 页面存档备份 存于互联网档案馆 Everything Is a Remix 页面存档备份 存于互联网档案馆 Remixthebook 页面存档备份 存于互联网档案馆 by Mark Amerika Remix Theory 页面存档备份 存于互联网档案馆 by Eduardo Navas RE Mixed Media Festival 取自 https zh wikipedia org w index php title 混搭文化 amp oldid 77457114, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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