CLOSERS
《CLOSERS》(韩语:클로저스,中国大陆译作“封印者”,香港和台湾译作“封印者:CLOSERS”)韓國遊戲廠Naddic集合了包括知名線上遊戲《艾爾之光》前開發者以及研發其他遊戲的人們所組成的團隊[3],而《封印者:CLOSERS》是款描述擁有異能力的Closer與異界生命體戰鬥的動作線上遊戲,以動漫畫風的人物設定與劇情,結合高速動作為特色。
封印者:CLOSERS | |
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クローザーズ | |
Closers | |
遊戲:封印者:CLOSERS | |
遊戲類型 | 動作角色扮演 |
使用平台 | Microsoft Windows |
遊戲引擎 | NKX[1] |
開發團隊 | Naddic Games |
运营商 | Nexon Sega→樂意傳播→Naddic Japan Megaxus 世纪天成 樂意傳播 |
製作人 | 玄文洙 |
美術 | 金東煥 Ress(人物設計)[2] |
遊戲人數 | 大型多人線上 |
运营日 |
|
网络动画:CLOSERS:SIDE BLACKLAMBS | |
原作 | Naddic Games |
製作 | Studio Animal |
動漫主題-電子遊戲主題-ACG專題-模板說明 |
設定
故事大綱
《封印者:CLOSERS》的故事开始于18年前。未知的异次元生命体──「次元种」,因為未知的原因而跨越次元之门攻擊地球。但是人類的攻击手段无法与之匹敌,世界便在绝望中逐步沦陷。此時,於人類中出現了少部分能夠操縱與次元種相似力量的個體,這些人於日後被稱為「封印者」,封印者們開始集結,擊退了世界各地的次元種,也因為他們的戰績,日後流傳了許多佳話。[2]
時間來到數年後,次元之門因為未知原因而再次開啟,但是這次人類早已做好準備,因應次元侵襲的危機而成立的「Union」以系統化的訓練組織了多支封印者小隊[2]。相對應地,身為武器供應商的帕切斯也組織了清除髒汙的特種小隊[4]。
登場角色
游戏玩法
《封印者:CLOSERS》拥有单人游戏的故事模式(副本)与多人组队的通关模式(副本、特殊战),还有1对1PK及3對3PK的竞技场模式,另外附有跳舞功能。
開發
遊戲引擎由製作團隊Naddic Games自主開發的NKX引擎,以秒80幀率以上的高速動作與如同動畫的人物設定和劇情是其特徵[1]。製作團隊在開發初期有苦惱一陣子,並發現以現代背景為主的遊戲大多沒有時尚、華麗的感覺,他們認為這樣的遊戲應該是有市場的,便想要開發以現代背景為特色的遊戲,結合現代建築物、現代環境特色與時尚的衣服,這樣在開發上或許比較會有挑戰性,但也覺得會受歡迎。製作團隊的成員們是群喜愛動漫畫的遊戲開發者,對日本動漫都有興趣甚至有很高的造詣,希望實際上可以在遊戲有所發揮,便決定在遊戲加入動漫要素,並以動漫風格角色原型來發表。製作團隊當初認為,比起那種幻想性、非現實的背景來研發故事,他們還是喜歡以現代、較有現實感的內容來發展故事,這是故事最開始的考量。在開發角色時也是相同想法,比起非現實的英雄,製作團隊比較想開發與玩家有親近感的角色,便此創造了黑羊小隊,小隊成員有的是大學生,像李世河喜歡玩遊戲,李雪菲熱愛看電視劇,這就像是製作成員的朋友們會有的習慣,都是以親近玩家、貼近玩家為目的來作的角色設定。但在設計女高中生時,為了想了解女高中生的模樣,因此吃了不少苦頭。像有的人想像中女高中生就是每天漂漂亮亮的,但製作團隊在設定角色時則是與現實比較貼近,例如徐維莉的家庭環境比較不好,她必須要打工、賺錢,夢想就是能成為公務人員這樣。[3]在反派方面,會穿著現實中沒人會想穿的服裝以及說一些很隨便的話[5]。
曾在研發過《艾爾之光》的美術設計師金東煥表示,Naddic Games的成員並非全來自《艾爾之光》的研發團隊,也有來自其他遊戲的人,在製作遊戲時希望做出與《艾爾之光》不同的區別。在各職業平衡性方面,製作團隊有透過全體角色傷害量與實際打副本的時間、PVP勝率等統計來調整平衡,基本上有在持續調整每個角色的平衡,相對來說較弱的角色也都有持續在改善,不管是角色比較弱或是玩家操作感覺不方便等,雖然都有在改善,但因為無法一次性的做調整,所以會根據難易度,一步步持續進行。[3]
在與NPC對話時,會因角色的不同而有著不同的對話內容,以此凸顯角色的個性。之後推出的紅狼小隊在設定上是敵對團體,會在不同的故事中與黑羊小隊同時進行[6],並打造不同的時間觀點[7]。
發行
2012年12月14日,遊戲在韓國媒體ThisIsGame的報導下首度公開[8][1]。2013年9月公開封閉測試宣傳影片並預告將在12月進行遊戲測試[9]。同年12月,製作團隊宣布將在21、22日進行邀請測試(Inviation Test),以邀請小規模玩家的方式來進行測試[10]。在進行內部測試期間,製作團隊接受ThisIsGame的採訪,製作團隊表示測試結果讓他們非常滿意,並預計隔年夏天將進行開放測試[11][6]。2014年4月28日,韓國Nexon宣布取得了韓國代理權[12]。6月21日,在韓國進行焦點團體測試(FGT)[13][14]。8月20日,在韓國封閉測試並持續至24日[15]。11月20日,遊戲於2014年的韓國國際遊戲展示會展出[16],並宣布將在11日至14日在韓國展開公測前測(Pre-OBT)[17]。12月,韓國Nexon表示製作團隊在充分的準備下決定將在23日進行公開測試[18]。12月24日,在韓國開放公共測試[19]。2015年6月,日本SEGA取得了日本的代理權,預定7月將會展開首度封閉測試[20]。8月24日,日本釋出由SILVER LINK.製作的動畫版遊戲宣傳影片,並由日本樂團Fear, and Loathing in Las Vegas演唱[21]。9月8日,日本伺服器遭惡意攻擊並於10月9日恢復營運[22][23]。9月底国家新闻出版广电总局公布由暢遊代理的電子遊戲《封印者》已通過審核[24]。2016年1月12日,世纪天成取得中國大陸的遊戲代理權並命名為《封印者》[25]。1月27日在中國大陸進行首次技术性测试至29日[26],3月25日進行二次技术性测试至27日[27],6月7日進行精英测试至6月12日[28],7月26日進行开放测试至8月25日[29]。2017年1月17日,樂意傳播接下日本以及台港澳的代理權,並將於台北國際電玩展展出[2]。2月24日,樂意傳播宣布遊戲正式定名為《封印者:CLOSERS》[30]。3月31日,台港澳進行刪檔封測[31],並於4月5日結束[32]。4月27日,台港澳進行公測[4]。
其它媒體
Web动画
2015年11月3日,在2015年韓國國際遊戲展示會的預覽記者會上,Nexon宣布正在準備以旗下的遊戲品牌《封印者》與《艾爾之光》以及《萌獸學園》來製作動畫,並以一集11分鐘、共12集的方式在2016年公開[33]。26日,Nexon动画制作报告会宣布《CLOSERS:SIDE BLACKLAMBS》Web动画将由Studio Animal负责制作[34][35]。2016年12月11日开始播放。
- Staff
原作 - Naddic Games
导演 - Jo Gyeong-hun
脚本 - O Teu-seun
演出 - Gu Bong-hoe
动画制作 - Studio Animal
- 各话列表
話數 | 韓文標題 | 中文標題 | 英文標題 | 上傳日期 |
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第1話 | 시작, 검은양 팀 | 開始吧,黑羊小隊 | Start,Team Black Lambs | 2017年2月6日 |
第2話 | 보다 중요한 것 | 2018年2月2日 | ||
第3話 | 과거와 현재 | 2018年12月21日 | ||
第4話 | 함께 한다는 것 | 2018年12月28日 | ||
第5話 | 복음을 말하는 자 | 2019年1月4日 | ||
第6話 | 결속과 이해 | 2019年1月11日 |
手機遊戲
2017年6月多,在中國出現一款由《CLOSERS》製作委員會營運的《封印之都》動作手機遊戲,遊戲強調由《封印者:CLOSERS》研發商Naddic Games監督製作。由於製作團隊收到許多玩家詢問與此款遊戲的關係,Naddic Games終於在官方Facebook做出聲明,Naddic Games的確有參與《封印之都》的遊戲世界觀企劃。[36]
爭議
2016年7月18日韓國女聲優金在妍在推特發布一張穿著「Girls Do Not Need a Prince(女孩不需要王子)」文字的T恤後,很快的被Nexon解雇[37]。但根據BBC News報導[38],這件T恤是由韓國具有爭議性的極端女權組織Megalia所售賣。
2017年5月11日,在台港澳地區新增的泳裝虛擬抽獎,因為要收集整套的難度過高引發眾多玩家不滿,營運商樂意傳播在隔日發起道歉公告[39],並將該虛擬抽獎的商品改成商城販賣[40]。玩家向公共政策網路參與平臺提案,希望能改善對線上遊戲的法規[41]。
評價
PCGamesN將遊戲列入PC上最佳的動漫遊戲[42]。越南媒體網站TCN將遊戲列入2018上半年最著名的五大MMORPG的第五。[43]
參考文獻
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外部連結
官方網站
- 韩国Closers官方网站(页面存档备份,存于互联网档案馆)(韓文)
- 日本Closers官方网站(页面存档备份,存于互联网档案馆)(日語)
- 印尼Closers官方网站(页面存档备份,存于互联网档案馆)
- 中國Closers官方网站(页面存档备份,存于互联网档案馆)(简体中文)
- 台灣Closers官方網站(页面存档备份,存于互联网档案馆)(繁體中文)
- 动画官方网站(页面存档备份,存于互联网档案馆)(韓文)
遊戲資訊