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玩家對戰

玩家對戰(Player versus player,PvP)又称“玩家对抗玩家”、“玩家VS玩家”,部份大中華地區遊戲或稱PK,為電子遊戲術語,指网络游戏中玩家与玩家的相互之間進行的战鬥,通常會出現在大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG)。与其相对应的是玩家對抗環境,即玩家與電腦模擬環境對抗。

一些玩家(尤其大中華地區)嚮往玩家之間互相對戰的系統,但新手玩家對不受限制的PvP系統感到十分厭惡,因為他們極之容易被一些比較高等級的玩家殺害。大部分大型多人線上角色扮演遊戲為了解決這個問題,運用不同應對方法,比較常見的是將遊戲中的PK系統設定為可選的或必須經雙方同意才可進行;或要求玩家到達一些特定地點才能進行PvP對戰,通常該地點被稱為「競技場」;有的則需玩家角色到達一定等級才能進行PvP對戰;還有的只能讓玩家角色與其他等級相近的玩家角色進行PvP。

一般而言,PvP戰鬥中死亡的一方會掉落一定數量的虛擬道具,勝利的一方可能會因應不同情況而有所改變,例如遊戲玩家名稱顯示可能變為紅色(殺人犯),或變為白色(殺人犯殺死另一殺人犯),甚至獲得榮譽(普通人殺死殺人犯)。有部分大型多人線上角色扮演遊戲將PK改為「競技」,區別在於,競技情況下,戰敗的玩家不會損失物品,且退出競技後,所有參數不變。但戰勝者可能會獲得一定獎勵。另一方面,有一小部分MMORPG會因不想宣揚暴力而不設計PK系統。

与玩家對抗環境(PVE)比较

一般一个网络游戏的PvP部分只是PvE的附属,因为PvE是一款网游最重要的部分。但如果PvP做得不尽如人意,可能会導致玩家流失。[1]

類型

PvP可以分為開放制、地區制、決鬥制和標記制:

  • 開放式(open PvP)的系統允許任一玩家在無預警的情況下、於遊戲中的任一地點攻擊並殺死其它任一玩家。
  • 地區制提供了一個PvP專用地圖,只允許玩家在特定地圖內進行PvP。
  • 決鬥制(Dueling)的系統必須由雙方玩家主動同意後才能進行,通常由一方玩家向另一方玩家提出申請,對方同意後、系統會將雙方角色移動至獨立的競技場地圖。
  • 標記制提供玩家一個可切換的開關,玩家可自由選擇是否開始PvP模式,僅限開啟此模式的玩家可以互相戰鬥。

參見

参考

  1. ^ . [2022-03-26]. (原始内容存档于2021-04-12) (美国英语). 

玩家對戰, 此條目可能包含原创研究或未查证内容, 2014年8月9日, 请协助補充参考资料以改善这篇条目, 详细情况请参见讨论页, player, versus, player, 又称, 玩家对抗玩家, 玩家vs玩家, 部份大中華地區遊戲或稱pk, 為電子遊戲術語, 指网络游戏中玩家与玩家的相互之間進行的战鬥, 通常會出現在大型多人線上角色扮演遊戲, mmorpg, 与其相对应的是玩家對抗環境, 即玩家與電腦模擬環境對抗, 一些玩家, 尤其大中華地區, 嚮往玩家之間互相對戰的系統, 但新手玩家對不受限制的pvp系統. 此條目可能包含原创研究或未查证内容 2014年8月9日 请协助補充参考资料以改善这篇条目 详细情况请参见讨论页 玩家對戰 Player versus player PvP 又称 玩家对抗玩家 玩家VS玩家 部份大中華地區遊戲或稱PK 為電子遊戲術語 指网络游戏中玩家与玩家的相互之間進行的战鬥 通常會出現在大型多人線上角色扮演遊戲 MMORPG 与其相对应的是玩家對抗環境 即玩家與電腦模擬環境對抗 一些玩家 尤其大中華地區 嚮往玩家之間互相對戰的系統 但新手玩家對不受限制的PvP系統感到十分厭惡 因為他們極之容易被一些比較高等級的玩家殺害 大部分大型多人線上角色扮演遊戲為了解決這個問題 運用不同應對方法 比較常見的是將遊戲中的PK系統設定為可選的或必須經雙方同意才可進行 或要求玩家到達一些特定地點才能進行PvP對戰 通常該地點被稱為 競技場 有的則需玩家角色到達一定等級才能進行PvP對戰 還有的只能讓玩家角色與其他等級相近的玩家角色進行PvP 一般而言 PvP戰鬥中死亡的一方會掉落一定數量的虛擬道具 勝利的一方可能會因應不同情況而有所改變 例如遊戲玩家名稱顯示可能變為紅色 殺人犯 或變為白色 殺人犯殺死另一殺人犯 甚至獲得榮譽 普通人殺死殺人犯 有部分大型多人線上角色扮演遊戲將PK改為 競技 區別在於 競技情況下 戰敗的玩家不會損失物品 且退出競技後 所有參數不變 但戰勝者可能會獲得一定獎勵 另一方面 有一小部分MMORPG會因不想宣揚暴力而不設計PK系統 目录 1 与玩家對抗環境 PVE 比较 2 類型 3 參見 4 参考与玩家對抗環境 PVE 比较 编辑一般一个网络游戏的PvP部分只是PvE的附属 因为PvE是一款网游最重要的部分 但如果PvP做得不尽如人意 可能会導致玩家流失 1 類型 编辑PvP可以分為開放制 地區制 決鬥制和標記制 開放式 open PvP 的系統允許任一玩家在無預警的情況下 於遊戲中的任一地點攻擊並殺死其它任一玩家 地區制提供了一個PvP專用地圖 只允許玩家在特定地圖內進行PvP 決鬥制 Dueling 的系統必須由雙方玩家主動同意後才能進行 通常由一方玩家向另一方玩家提出申請 對方同意後 系統會將雙方角色移動至獨立的競技場地圖 標記制提供玩家一個可切換的開關 玩家可自由選擇是否開始PvP模式 僅限開啟此模式的玩家可以互相戰鬥 參見 编辑大型多人線上角色扮演遊戲 網絡遊戲参考 编辑 Difference Between PVP and PVE Difference Between 2022 03 26 原始内容存档于2021 04 12 美国英语 取自 https zh wikipedia org w index php title 玩家對戰 amp oldid 72569506, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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