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玩家對抗環境

玩家對抗環境(英語:Player versus EnvironmentPvE),電子遊戲術語,又称“玩家VS环境”,即玩家與電腦模擬环境中的敵人角色對抗的遊戲。与其相对应的是玩家對戰Player versus playerPvP),即玩家对玩家。

目的 编辑

绝大多数网络游戏均是打怪升级的模式。因此击杀怪物首先得到的是经验值,其次是装备和游戏金币。一些网游会设立比较难以击杀的BOSS,击杀BOSS会得到更好的装备,同时也是整个团队的荣誉。第一个击杀该BOSS的称为FirstDown(首殺),简称FD。拿到服务器、区域甚至世界FD是每一个团队(主要是游戏中的公会)的梦想。

副本 编辑

魔兽世界等游戏提出副本这个概念后,副本便取得巨大成功。每一个队伍进入的是相互不影响的“平行空间”。虽然同样的地图,但是各自击杀各自的目标,不会造成任何冲突。像无尽的任务那样众多公会为获得奖励而日夜争抢击杀BOSS的局面不再存在。但有些人觉得同一服务器只有一个队伍可以击杀BOSS的模式更有挑战性。

玩家對抗環境, 此條目没有列出任何参考或来源, 2014年10月21日, 維基百科所有的內容都應該可供查證, 请协助補充可靠来源以改善这篇条目, 无法查证的內容可能會因為異議提出而被移除, 英語, player, versus, environment, 電子遊戲術語, 又称, 玩家vs, 环境, 即玩家與電腦模擬环境中的敵人角色對抗的遊戲, 与其相对应的是玩家對戰, player, versus, player, 即玩家对玩家, 目的, 编辑绝大多数网络游戏均是打怪升级的模式, 因此击杀怪物首先得到的是经验值, . 此條目没有列出任何参考或来源 2014年10月21日 維基百科所有的內容都應該可供查證 请协助補充可靠来源以改善这篇条目 无法查证的內容可能會因為異議提出而被移除 玩家對抗環境 英語 Player versus Environment PvE 電子遊戲術語 又称 玩家VS 环境 即玩家與電腦模擬环境中的敵人角色對抗的遊戲 与其相对应的是玩家對戰 Player versus player PvP 即玩家对玩家 目的 编辑绝大多数网络游戏均是打怪升级的模式 因此击杀怪物首先得到的是经验值 其次是装备和游戏金币 一些网游会设立比较难以击杀的BOSS 击杀BOSS 会得到更好的装备 同时也是整个团队的荣誉 第一个击杀该BOSS 的称为FirstDown 首殺 简称FD 拿到服务器 区域甚至世界FD 是每一个团队 主要是游戏中的公会 的梦想 副本 编辑主条目 副本 在魔兽世界等游戏提出副本这个概念后 副本便取得巨大成功 每一个队伍进入的是相互不影响的 平行空间 虽然同样的地图 但是各自击杀各自的目标 不会造成任何冲突 像无尽的任务那样众多公会为获得奖励而日夜争抢击杀BOSS的局面不再存在 但有些人觉得同一服务器只有一个队伍可以击杀BOSS的模式更有挑战性 取自 https zh wikipedia org w index php title 玩家對抗環境 amp oldid 57893025, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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