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沙加系列

沙加(日语:サガ,英语:SaGa,中国大陆译作“沙加”,香港和台湾译作“復活邪神”,中国大陆又译「沙迦」)是由史克威尔(现为史克威尔艾尼克斯)开发的科幻类角色扮演游戏系列。系列首作由河津秋敏于1989年创作于Game Boy平台。现在系列已经在从超级任天堂PlayStation 2等多个平台发行。系列以开放世界式探索,非线性的分支情节,以及间或非传统的游戏系统而知名。系列是史克威尔最知名的系列之一。目前沙加系列一共有9部游戏,以及若干移植强化重制作品。

沙加系列
  • サガ
  • SaGa
类型角色扮演
开发商史克威尔艾尼克斯(原史克威尔
发行商史克威尔艾尼克斯(原史克威尔)
主创河津秋敏
平台Game BoyWonderSwan ColorPlayStationPlayStation 2PlayStation Network任天堂DS移动电话PlayStation Vita
首作魔界塔士 沙加
1989年12月15日
最新作沙加 绯红恩典 绯色的野望
2019年12月3日

遊戲

游戏系统

沙加系列强调非线性游戏开放世界探索,其开放式的分支情节和自由的角色塑造将其与更加线性的最终幻想系列区分开来[1]。但系列每款游戏情节都互相独立这点和最终幻想系列相同。沙加系列继承了《最终幻想II》的开放式熟练度系统,该系统被后来的最终幻想作品弃用,但却被《魔界塔士 沙加》继承。《沙加》还加入了新元素,如武器多次使用会损坏,怪兽种族吃掉击败敌人掉下的消耗品会后随之变异[2]

系列早期游戏使用了随机遇敌等首先建立于最终幻想系列的共同游戏元素与主题,但之中大多数都在游戏体验独特的《浪漫沙加》中取消了。游戏还使用了相似的回合制战斗系统,角色的能力取决于能力值的数值,而这些数值又随着战斗经验的增加而增加。鉴于游戏系统的开放性,以及多角色对应不同剧本,沙加系列游戏的重点在于其重玩价值。

自初代《魔界塔士 沙加》发行一来,系列多数作品都使用松散联系的故事和支线任务,而非连续的叙事。《魔界塔士 沙加》允许玩家通过不同世界。《浪漫沙加》扩充了自由度,即提供许多选择,并允许玩家以任意顺序完成探索,而特定任务的参与与否会影响剧情结局。游戏允许玩家从8名不同角色中选择,各角色有其自己的故事,从不同的场所开始情节且结局不同[1]。《浪漫沙加》因此成功做到每次游戏都带来非常不同的体验,之后《沙加开拓者》和《神鬼寓言》等非线性游戏没能做到这点[3]。游戏还有可让多达五名队员发动联合特殊攻击的连携系统,这需要角色单人导师教队伍技能,或要是使用开宝箱或拆陷阱的特定武器或术[1]

在初代《浪漫沙加》中,剧本会随对话中的选择而变化,而《浪漫沙加2》则更加开放,每个角色都有独立的剧情,且随着玩家的行动——包括选择谁,对话中说什么,发生什么事件,以及谁在队中——而改变[4]。《浪漫沙加3》至多可以从8名角色的视角发展情节,并使用了敌人随玩家变强的等级调整系统[5],这一机制后来用于《最终幻想VIII[6]、《上古卷轴IV:湮没》、《落银城[7]、《闇龍紀元:序章[8]、《辐射3》和《上古卷轴V:天际[9]。《沙加开拓者》继续发展了之前浪漫沙加的非线性游戏系统,设定跨越多个星球,同时每个角色都有其特定的地点,只有将个角色的冒险玩过后,总体情节才能显示出来[10]

开发

沙加系列由先前参与《最终幻想》和《最终幻想II》的河津秋敏设计。在当任天堂Game Boy因益智游戏《俄罗斯方块》而全球流行时,原史克威尔社长宫本雅史要求开发团队为掌上游戏机创作一款游戏。河津和同事设计师石井浩一提议公司开发一款电子角色扮演游戏,即《魔界塔士 沙加》,公司首款掌上游戏机作品[11][12]。如河津所言沙加和最终幻想的主要区别,游戏难度设计的很高[13]。全部沙加游戏的角色插图皆由小林智美设计,小林还为大型多人角色扮演游戏(MMORPG)《卓越之剑》设计插图[14]。虽然系列很长寿,但2003年时,河津所在的史克威尔艾尼克斯第二业务部负责开发《最终幻想水晶编年史》,全部十个业务部都没有接手沙加系列[15]

音乐

沙加系列的音乐由多人作曲,其中最著名者为伊藤贤治,他亦为圣剑传说系列创作许多原声。最终幻想系列音乐主要作曲人植松伸夫曾为《沙加》作曲,并和伊藤共同为《沙加2》作曲。笹井隆司和藤冈千寻共同为《沙加3》创作音乐。《沙加开拓者2》和《无限:沙加》则由滨涡正志作曲。

评价

评论得分与销量
游戏 销量/万 GameRankings得分
魔界塔士 沙加 130[16] 51%(4个评论)[17]
沙加2 秘宝传说 90%(2个评论)[18]
时空之霸者 沙加3 [完结篇] 75%(3个评论)[19]
浪漫沙加 132[16]
浪漫沙加2 150[16]
浪漫沙加3 130[20]
沙加开拓者 110[16] 71%(12个评论)[21]
沙加开拓者2 67[22] 74%(27个评论)[23]
无限:沙加 43[24] 52%(43个评论)[25]
浪漫沙加 吟游诗人之歌 45[24] 63%(30个评论)[26]

沙加系列游戏在日本曾经很畅销,许多游戏销量都超过百万。截至2011年3月,系列在累计销量990余万[27]。然而系列在北美依然不普及,许多游戏获得纸质或在线出版商褒贬不一的评价。有人提出这是因为系列看起来像试验性游戏,玩家可以自由的小方向漫游或发展故事,是非典型的日式电子角色扮演游戏[28]。在《官方美国PlayStation杂志》2004年9月的“被高估/低估”文章中,他们称沙加系列毁在了到PlayStation 2的转变上,原因主要是《无限:沙加》[29]

影响

目前(2011年),史克威尔艾尼克斯计划继续移植沙加系列游戏,但以该系列开始新的系列当时并没有考虑[30]

在4gamer的一篇采访中,河津秋敏示意在2014年12月的25周年及年上,可能有新的沙加游戏或复刻作品[31]

参考文献

  1. ^ 1.0 1.1 1.2 Romancing SaGa Review (页面存档备份,存于互联网档案馆), IGN
  2. ^ Parish, Jeremy. 8-Bit Cafe: Game Boy Essentials, 1989 Edition. 1UP.com. UGO Networks. 2009-04-28 [2009-11-17]. (原始内容于2016-04-09). 
  3. ^ Patrick Gann. Romancing SaGa. RPGFan. [2011-03-02]. (原始内容存档于2011-08-06). 
  4. ^ IGN staff. Square, The Final Frontier. IGN. 1997-02-18 [2008-12-13]. (原始内容于2012-02-18). 
  5. ^ Yazarc420. . RPGFan. (原始内容存档于2011-07-15). 
  6. ^ Final Fantasy VIII – Staff Retroview (页面存档备份,存于互联网档案馆), RPGamer
  7. ^ Good Idea/Bad Idea: Level Scaling (页面存档备份,存于互联网档案馆), Destructoid
  8. ^ James Cullinane – Gameplanet. Review: Dragon Age: Origins. Stuff.co.nz. 2009-11-05 [2011-11-07]. (原始内容于2012-10-23). 
  9. ^ First Major Details on Elder Scrolls V: Skyrim (页面存档备份,存于互联网档案馆), GameSpy
  10. ^ Rorshacma, SaGa Frontier (页面存档备份,存于互联网档案馆), Hardcore Gaming 101
  11. ^ . Gpara.com. [2009-05-09]. (原始内容存档于2008-12-02) (日语). 
  12. ^ DeWoody, Lucas. Trial and Error – The History of Square Vol. 3. Kombo.com. 2005-08-15 [2009-05-09]. [永久失效連結]
  13. ^ Nutt, Christian. Romancing SaGa: Minstrel Song. GameSpy. 2005-05-26 [2009-06-05]. (原始内容于2011-06-15). 
  14. ^ Winkler, Chris. Granado Espada Event Held in Tokyo. RPGFan.com. 2005-06-11 [2009-04-18]. (原始内容于2007-10-12). 
  15. ^ Chris Winkler. Square Enix Talks Current Status. RPGFan.com. 2003 [2008-06-15]. (原始内容于2012-03-22). 
  16. ^ 16.0 16.1 16.2 16.3 February 2, 2004 – February 4, 2004 (PDF). Square-Enix.com. [2008-12-13]. (原始内容 (PDF)于2012-02-13). 
  17. ^ The Final Fantasy Legend Reviews. GameRankings. [2008-12-13]. (原始内容于2009-03-31). 
  18. ^ Final Fantasy Legend II Reviews. GameRankings. [2008-12-13]. (原始内容于2009-02-02). 
  19. ^ Final Fantasy Legend III Reviews. GameRankings. [2008-12-13]. (原始内容于2009-04-24). 
  20. ^ The Magic Box – Japan Platinum Chart Games.. The-MagicBox.com. [2008-12-13]. (原始内容于2012-10-17). 
  21. ^ SaGa Frontier Reviews. GameRankings. [2008-12-13]. (原始内容于2012-10-17). 
  22. ^ . Japan-GameCharts.com. [2008-12-13]. (原始内容存档于2009-09-24). 
  23. ^ SaGa Frontier 2 Reviews. GameRankings. [2008-12-13]. (原始内容于2009-02-02). 
  24. ^ 24.0 24.1 . Japan-GameCharts.com. [2008-12-13]. (原始内容存档于2008-12-16). 
  25. ^ Unlimited Saga Reviews. GameRankings. [2008-12-13]. (原始内容于2008-12-07). 
  26. ^ Romancing SaGa Reviews. GameRankings. [2008-12-13]. (原始内容于2008-12-04). 
  27. ^ Businesses – Square Enix Holdings. 2011-03-31 [2012-03-25]. (原始内容存档于2012-03-25). 
  28. ^ Rorshacma. Hardcore Gaming 101: SaGa. Hardcore Gaming 101. [2010-02-04]. (原始内容于2012-06-29).  外部链接存在于|work= (帮助)
  29. ^ OPM staff (September 2004). "Overrated/Underrated" (SWF transcript 互联网档案馆的,存档日期2008-12-19.). Official U.S. PlayStation Magazine
  30. ^ Spencer. SaGa And Mana Series On Ice. siliconera.com. 2011-06-22 [2011-06-22]. (原始内容于2011-06-25). 
  31. ^ Sato. Square Enix To Celebrate Final Fantasy Legend 25th Anniversary With New Announcement. siliconera.com. 2014-01-05 [2014-03-02]. (原始内容于2014-03-11). 

外部链接

  • 沙加20周年纪念页 (页面存档备份,存于互联网档案馆(日語)
  • Sa・Ga COLLECTION官方網站 (页面存档备份,存于互联网档案馆(日語)

沙加系列, 此條目可参照英語維基百科相應條目来扩充, 2015年1月6日, 若您熟悉来源语言和主题, 请协助参考外语维基百科扩充条目, 请勿直接提交机械翻译, 也不要翻译不可靠, 低品质内容, 依版权协议, 译文需在编辑摘要注明来源, 或于讨论页顶部标记, href, template, translated, page, html, title, template, translated, page, translated, page, 标签, 沙加, 日语, サガ, 英语, saga, 中国大陆译作, 沙加, . 此條目可参照英語維基百科相應條目来扩充 2015年1月6日 若您熟悉来源语言和主题 请协助参考外语维基百科扩充条目 请勿直接提交机械翻译 也不要翻译不可靠 低品质内容 依版权协议 译文需在编辑摘要注明来源 或于讨论页顶部标记 a href Template Translated page html title Template Translated page Translated page a 标签 沙加 日语 サガ 英语 SaGa 中国大陆译作 沙加 香港和台湾译作 復活邪神 中国大陆又译 沙迦 是由史克威尔 现为史克威尔艾尼克斯 开发的科幻类角色扮演游戏系列 系列首作由河津秋敏于1989年创作于Game Boy平台 现在系列已经在从超级任天堂到PlayStation 2等多个平台发行 系列以开放世界式探索 非线性的分支情节 以及间或非传统的游戏系统而知名 系列是史克威尔最知名的系列之一 目前沙加系列一共有9部游戏 以及若干移植与强化重制作品 沙加系列サガSaGa类型角色扮演开发商史克威尔艾尼克斯 原史克威尔 发行商史克威尔艾尼克斯 原史克威尔 主创河津秋敏平台Game Boy WonderSwan Color PlayStation PlayStation 2 PlayStation Network 任天堂DS 移动电话 PlayStation Vita首作魔界塔士 沙加1989年12月15日最新作沙加 绯红恩典 绯色的野望2019年12月3日 目录 1 遊戲 2 游戏系统 3 开发 4 音乐 5 评价 6 影响 7 参考文献 8 外部链接遊戲 编辑主条目 沙加电子游戏列表游戏系统 编辑沙加系列强调非线性游戏和开放世界探索 其开放式的分支情节和自由的角色塑造将其与更加线性的最终幻想系列区分开来 1 但系列每款游戏情节都互相独立这点和最终幻想系列相同 沙加系列继承了 最终幻想II 的开放式熟练度系统 该系统被后来的最终幻想作品弃用 但却被 魔界塔士 沙加 继承 沙加 还加入了新元素 如武器多次使用会损坏 怪兽种族吃掉击败敌人掉下的消耗品会后随之变异 2 系列早期游戏使用了随机遇敌等首先建立于最终幻想系列的共同游戏元素与主题 但之中大多数都在游戏体验独特的 浪漫沙加 中取消了 游戏还使用了相似的回合制战斗系统 角色的能力取决于能力值的数值 而这些数值又随着战斗经验的增加而增加 鉴于游戏系统的开放性 以及多角色对应不同剧本 沙加系列游戏的重点在于其重玩价值 自初代 魔界塔士 沙加 发行一来 系列多数作品都使用松散联系的故事和支线任务 而非连续的叙事 魔界塔士 沙加 允许玩家通过不同世界 浪漫沙加 扩充了自由度 即提供许多选择 并允许玩家以任意顺序完成探索 而特定任务的参与与否会影响剧情结局 游戏允许玩家从8名不同角色中选择 各角色有其自己的故事 从不同的场所开始情节且结局不同 1 浪漫沙加 因此成功做到每次游戏都带来非常不同的体验 之后 沙加开拓者 和 神鬼寓言 等非线性游戏没能做到这点 3 游戏还有可让多达五名队员发动联合特殊攻击的连携系统 这需要角色单人导师教队伍技能 或要是使用开宝箱或拆陷阱的特定武器或术 1 在初代 浪漫沙加 中 剧本会随对话中的选择而变化 而 浪漫沙加2 则更加开放 每个角色都有独立的剧情 且随着玩家的行动 包括选择谁 对话中说什么 发生什么事件 以及谁在队中 而改变 4 浪漫沙加3 至多可以从8名角色的视角发展情节 并使用了敌人随玩家变强的等级调整系统 5 这一机制后来用于 最终幻想VIII 6 上古卷轴IV 湮没 落银城 7 闇龍紀元 序章 8 辐射3 和 上古卷轴V 天际 9 沙加开拓者 继续发展了之前浪漫沙加的非线性游戏系统 设定跨越多个星球 同时每个角色都有其特定的地点 只有将个角色的冒险玩过后 总体情节才能显示出来 10 开发 编辑沙加系列由先前参与 最终幻想 和 最终幻想II 的河津秋敏设计 在当任天堂的Game Boy因益智游戏 俄罗斯方块 而全球流行时 原史克威尔社长宫本雅史要求开发团队为掌上游戏机创作一款游戏 河津和同事设计师石井浩一提议公司开发一款电子角色扮演游戏 即 魔界塔士 沙加 公司首款掌上游戏机作品 11 12 如河津所言沙加和最终幻想的主要区别 游戏难度设计的很高 13 全部沙加游戏的角色插图皆由小林智美设计 小林还为大型多人角色扮演游戏 MMORPG 卓越之剑 设计插图 14 虽然系列很长寿 但2003年时 河津所在的史克威尔艾尼克斯第二业务部负责开发 最终幻想水晶编年史 全部十个业务部都没有接手沙加系列 15 音乐 编辑主条目 沙加系列的音乐 沙加系列的音乐由多人作曲 其中最著名者为伊藤贤治 他亦为圣剑传说系列创作许多原声 最终幻想系列音乐主要作曲人植松伸夫曾为 沙加 作曲 并和伊藤共同为 沙加2 作曲 笹井隆司和藤冈千寻共同为 沙加3 创作音乐 沙加开拓者2 和 无限 沙加 则由滨涡正志作曲 评价 编辑评论得分与销量 游戏 销量 万 GameRankings得分魔界塔士 沙加 130 16 51 4个评论 17 沙加2 秘宝传说 90 2个评论 18 时空之霸者 沙加3 完结篇 75 3个评论 19 浪漫沙加 132 16 浪漫沙加2 150 16 浪漫沙加3 130 20 沙加开拓者 110 16 71 12个评论 21 沙加开拓者2 67 22 74 27个评论 23 无限 沙加 43 24 52 43个评论 25 浪漫沙加 吟游诗人之歌 45 24 63 30个评论 26 沙加系列游戏在日本曾经很畅销 许多游戏销量都超过百万 截至2011年3月 系列在累计销量990余万 27 然而系列在北美依然不普及 许多游戏获得纸质或在线出版商褒贬不一的评价 有人提出这是因为系列看起来像试验性游戏 玩家可以自由的小方向漫游或发展故事 是非典型的日式电子角色扮演游戏 28 在 官方美国PlayStation杂志 2004年9月的 被高估 低估 文章中 他们称沙加系列毁在了到PlayStation 2的转变上 原因主要是 无限 沙加 29 影响 编辑目前 2011年 史克威尔艾尼克斯计划继续移植沙加系列游戏 但以该系列开始新的系列当时并没有考虑 30 在4gamer的一篇采访中 河津秋敏示意在2014年12月的25周年及年上 可能有新的沙加游戏或复刻作品 31 参考文献 编辑 1 0 1 1 1 2 Romancing SaGa Review 页面存档备份 存于互联网档案馆 IGN Parish Jeremy 8 Bit Cafe Game Boy Essentials 1989 Edition 1UP com UGO Networks 2009 04 28 2009 11 17 原始内容存档于2016 04 09 Patrick Gann Romancing SaGa RPGFan 2011 03 02 原始内容存档于2011 08 06 IGN staff Square The Final Frontier IGN 1997 02 18 2008 12 13 原始内容存档于2012 02 18 Yazarc420 RPGFan Reviews Romancing SaGa 3 RPGFan 原始内容存档于2011 07 15 Final Fantasy VIII Staff Retroview 页面存档备份 存于互联网档案馆 RPGamer Good Idea Bad Idea Level Scaling 页面存档备份 存于互联网档案馆 Destructoid James Cullinane Gameplanet Review Dragon Age Origins Stuff co nz 2009 11 05 2011 11 07 原始内容存档于2012 10 23 First Major Details on Elder Scrolls V Skyrim 页面存档备份 存于互联网档案馆 GameSpy Rorshacma SaGa Frontier 页面存档备份 存于互联网档案馆 Hardcore Gaming 101 Gpara com クリエイターズ ファイル 自分の信念を貫く事で サガ を作り出した河津秋敏氏 Gpara com 2009 05 09 原始内容存档于2008 12 02 日语 DeWoody Lucas Trial and Error The History of Square Vol 3 Kombo com 2005 08 15 2009 05 09 永久失效連結 Nutt Christian Romancing SaGa Minstrel Song GameSpy 2005 05 26 2009 06 05 原始内容存档于2011 06 15 Winkler Chris Granado Espada Event Held in Tokyo RPGFan com 2005 06 11 2009 04 18 原始内容存档于2007 10 12 Chris Winkler Square Enix Talks Current Status RPGFan com 2003 2008 06 15 原始内容存档于2012 03 22 16 0 16 1 16 2 16 3 February 2 2004 February 4 2004 PDF Square Enix com 2008 12 13 原始内容存档 PDF 于2012 02 13 The Final Fantasy Legend Reviews GameRankings 2008 12 13 原始内容存档于2009 03 31 Final Fantasy Legend II Reviews GameRankings 2008 12 13 原始内容存档于2009 02 02 Final Fantasy Legend III Reviews GameRankings 2008 12 13 原始内容存档于2009 04 24 The Magic Box Japan Platinum Chart Games The MagicBox com 2008 12 13 原始内容存档于2012 10 17 SaGa Frontier Reviews GameRankings 2008 12 13 原始内容存档于2012 10 17 Sony PS1 Japanese Ranking Japan GameCharts com 2008 12 13 原始内容存档于2009 09 24 SaGa Frontier 2 Reviews GameRankings 2008 12 13 原始内容存档于2009 02 02 24 0 24 1 Sony PS2 Japanese Ranking Japan GameCharts com 2008 12 13 原始内容存档于2008 12 16 Unlimited Saga Reviews GameRankings 2008 12 13 原始内容存档于2008 12 07 Romancing SaGa Reviews GameRankings 2008 12 13 原始内容存档于2008 12 04 Businesses Square Enix Holdings 2011 03 31 2012 03 25 原始内容存档于2012 03 25 Rorshacma Hardcore Gaming 101 SaGa Hardcore Gaming 101 2010 02 04 原始内容存档于2012 06 29 外部链接存在于 work 帮助 OPM staff September 2004 Overrated Underrated SWF transcript 互联网档案馆的存檔 存档日期2008 12 19 Official U S PlayStation Magazine Spencer SaGa And Mana Series On Ice siliconera com 2011 06 22 2011 06 22 原始内容存档于2011 06 25 Sato Square Enix To Celebrate Final Fantasy Legend 25th Anniversary With New Announcement siliconera com 2014 01 05 2014 03 02 原始内容存档于2014 03 11 外部链接 编辑 史克威尔艾尼克斯主题 电子游戏主题 沙加20周年纪念页 页面存档备份 存于互联网档案馆 日語 Sa Ga COLLECTION官方網站 页面存档备份 存于互联网档案馆 日語 取自 https zh wikipedia org w index php title 沙加系列 amp oldid 71395962, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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