fbpx
维基百科

電子遊戲移植

遊戲移植,又叫平臺移植。是電子遊戲生產時針對使用不同遊戲平台的遊戲人群而進行的游戏程序改造活动。主要的目的是增加銷量與普及率。涉及到的移植难度,主要是代码差异。如适用微软DirectX技术编写的程序移植到任何只有OpenGL支持的软件和硬件平台,如PlayStationWiiMac。也有使用兼容层技术(如Wine)移植,主要针对不开放的DirectX,减少改写的代码数目,降低成本,如用Cedega移植到LinuxEVE Online

使用跨平台的软件会使平台移植简单的多。这也是OpenGLSDL的优势。

移植遊戲對於開發者來說,衹要遊戲機廠商願意配合,都可以順利完成。尤其在現今各大遊戲主機瓜分市場之際,遊戲在多平臺發售已經成為趨勢,但對於少數平臺之間系統差異極大,導致移植相當困難或者移植時間太長,可能使移植成本太大而取消計劃。多年前在如今已經停產的遊戲機上推出的經典遊戲作品,亦常被移植到最新遊戲平台上,並通常稱爲“復刻版”。

参见 编辑

電子遊戲移植, 此條目没有列出任何参考或来源, 2014年10月21日, 維基百科所有的內容都應該可供查證, 请协助補充可靠来源以改善这篇条目, 无法查证的內容可能會因為異議提出而被移除, 遊戲移植, 又叫平臺移植, 是電子遊戲生產時針對使用不同遊戲平台的遊戲人群而進行的游戏程序改造活动, 主要的目的是增加銷量與普及率, 涉及到的移植难度, 主要是代码差异, 如适用微软directx技术编写的程序移植到任何只有opengl支持的软件和硬件平台, 如playstation和wii, 也有使用兼容层技术, 如wine,. 此條目没有列出任何参考或来源 2014年10月21日 維基百科所有的內容都應該可供查證 请协助補充可靠来源以改善这篇条目 无法查证的內容可能會因為異議提出而被移除 遊戲移植 又叫平臺移植 是電子遊戲生產時針對使用不同遊戲平台的遊戲人群而進行的游戏程序改造活动 主要的目的是增加銷量與普及率 涉及到的移植难度 主要是代码差异 如适用微软DirectX技术编写的程序移植到任何只有OpenGL支持的软件和硬件平台 如PlayStation和Wii Mac 也有使用兼容层技术 如Wine 移植 主要针对不开放的DirectX 减少改写的代码数目 降低成本 如用Cedega移植到Linux的EVE Online 使用跨平台的软件会使平台移植简单的多 这也是OpenGL和SDL的优势 移植遊戲對於開發者來說 衹要遊戲機廠商願意配合 都可以順利完成 尤其在現今各大遊戲主機瓜分市場之際 遊戲在多平臺發售已經成為趨勢 但對於少數平臺之間系統差異極大 導致移植相當困難或者移植時間太長 可能使移植成本太大而取消計劃 多年前在如今已經停產的遊戲機上推出的經典遊戲作品 亦常被移植到最新遊戲平台上 並通常稱爲 復刻版 参见 编辑复刻版 重制版 电子游戏重制 nbsp 这是一篇與科技相關的小作品 你可以通过编辑或修订扩充其内容 查论编 nbsp 这是一篇电子游戏软件小作品 你可以通过编辑或修订扩充其内容 查论编 取自 https zh wikipedia org w index php title 電子遊戲移植 amp oldid 77666162, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

文章

,阅读,下载,免费,免费下载,mp3,视频,mp4,3gp, jpg,jpeg,gif,png,图片,音乐,歌曲,电影,书籍,游戏,游戏。