fbpx
维基百科

沙加2 秘宝传说

沙加2 秘宝传说(日语:Sa・Ga2 秘宝伝説,英语:Final Fantasy Legend II,中国大陆译作“沙加2 秘宝传说”,香港和台湾译作“Sa·Ga2 祕寶傳說”)是由史克威尔Game Boy开发的电子角色扮演游戏,是沙加系列的第二部作品。系列于1990年在日本首发,并由史克威尔美国公司英文化,于1991年11月在北美发行,Sunsoft于1998年在北美再次发行游戏。如同其前作《魔界塔士 沙加》,因为最终幻想在西方的知名度,游戏在北美发行时再次冠以最终幻想之名。游戏依然由主设计师河津秋敏领导开发,而伊藤贤治植松伸夫为游戏配乐。2009年,游戏任天堂DS重制版《沙加2秘宝传说 命运女神(日语:サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY的消息公布[6],重制版使用了三维图形,新的剧情元素,以及改编原声[7]

沙加2 秘宝传说
  • Sa・Ga2 秘宝伝説
  • Final Fantasy Legend II
类型角色扮演
平台Game Boy任天堂DS
开发商史克威尔(GB)
史克威尔艾尼克斯、Racjin(DS)
发行商史克威尔(GB)
Sunsoft(GB再版)[1]
史克威尔艾尼克斯(DS)
设计师河津秋敏
音乐植松伸夫
伊藤贤治
系列沙加系列
模式单人多人(仅DS)[2]
发行日Game Boy
  • 日本:1990年12月14日
  • 北美:1991年11月[3]
  • 北美:1998年4月(再版)[4]
任天堂DS
  • 日本:2009年9月17日[5]

游戏设定于奇幻世界,玩家可以从八个不同种族和性别的角色中选择一名开始旅程,寻找离开已久的父亲,并发现“秘宝”——由神创造,拥有强大魔力的物质——之谜。《沙加2 秘宝传说》原版在全球主要获得好评,在日本杂志《Fami通》2006年的史上最佳游戏读者投票中排名94位。

游戏玩法

在《沙加2 秘宝传说》中,玩家控制至多四人的游戏队伍、穿行游戏世界、探索区域并和非玩家角色互动。游戏多数时间发生在城镇、城堡和山洞等区域。为了帮助在场景地图探索,游戏在城镇中设置了各种标记。玩家可以在战斗之外的任何时间地点选择存档,以供稍后再玩[8]

玩家可以通过世界地图在各个场景之间旅行,游戏各个世界的地图皆使用俯视视角。玩家可以在世界地图画面中自由穿行,唯会受到水域和山脉的等地形阻碍[9]。游戏目标为在各世界中收集足够多的“秘宝”,以到达下个世界[10]。游戏依然使用随机遇敌,在世界和场景地图中移动会不定期被遭遇战打断[11]

剧情

《沙加2 秘宝传说》围绕“秘宝”展开,秘宝是创造世界时古代神的遗产,一共77片。在游戏的开始,主角父亲在半夜将还是孩子的主角唤醒,并告诉他自己会离开一段时间。在走之前,他留给主角一块秘宝,并要主角保护好它,然后他从主角房间的窗户中出去了。几年之后主角长大了。他决定动身寻找父亲,在三个同伴的陪伴下,主角动身出发了。

开发

《沙加2 秘宝传说》由史克威尔在1990年开发。项目由参与一年前前作《魔界塔士 沙加》的河津秋敏田中弘道领导。如同其前作,《沙加2 秘宝传说》将游戏难度设计为困难,并使用了河津所言,作为沙加和最终幻想系列主要区别的改进游戏系统[12]。游戏音乐由最终幻想作曲者植松伸夫伊藤贤治创作[13]。1991年12月NTT出版发行的合辑原声《All Sounds of SaGa》,其中收录了包括本作在内前三部沙加游戏的音乐[14]。专辑于2004年再版[14]

游戏由史克威尔美国本地化,并于1991年11月以“最终幻想传奇II”为名在北美发行,此举是为了让游戏和畅销的最终幻想品牌联系起来[15]。因游戏受到欢迎,Sunsoft美国公司与史克威尔签订协议,获得前三部沙加游戏在北美的再发行权,并于1998年4月发行游戏[4]。虽然广告称游戏兼容任天堂的Game Boy Color掌机,再发行版没有做出改进[13]

任天堂DS版

2009年1月日本杂志《少年Jump》公布《沙加2 秘宝传说》的任天堂DS重制版《沙加2秘宝传说 命运女神》的消息,称游戏正由河津开发监督,将使用全三维卡通渲染图形[7]。在《Fami通》杂志的采访中,河津称他和团队在2002年重制WonderSwan Color版《魔界塔士 沙加》时就已有企划,他现在继续项目是因为他认为“时间合适”[16]。之前曾参与《无限沙加》的浅冈洋一单人项目监督,伊藤贤治改编了游戏游戏原声[17]。负责史克威尔艾尼克斯《美妙世界》角色设计的小林元为游戏创作了新促销资料和角色设计图[17]

重制版在保留原版核心情节和游戏系统的基础上加入了新功能,并保留了Game Boy版由始到终“十多小时”游戏时间的设计。河津认为该时间很适合掌机角色扮演游戏,并称“这是在便携式系统上,为此我认为,它最好不是你必须坐下来连续玩几个小时结束的游戏,而是用每次小块的时间来享受的东西”[16]。和Game Boy版不同,任天堂DS版的战斗不再随机发生,而是改为沙加系列后期作品中,敌人出现在场景地图,和玩家接触后战斗的形式[18]。在原版中角色能力值增长量随机变化很大。而重制版形式则“更为透明”,每个角色都有了定义更明确的成长表[18]。新的多人头目竞技场至多允许四名玩家和游戏中的头目战斗,以赢取各种稀有道具[2]。游戏于2009年发行,是逢沙加系列20周年纪念[16],游戏亦有和限量版任天堂DSi同捆发行[5]

评价

评价
汇总得分
汇总媒体得分
GameRankingsGB:90%(2个评价)[19]
评论得分
媒体得分
Fami通GB:33 / 40[20]
DS:31 / 40[21]
IGNGB:8 / 10[13]
任天堂力量GB:3.9 / 5.0[22]
奖项
媒体奖项
任天堂力量1991年最具挑战性Game Boy游戏提名[23]
Pocket Games最佳Game Boy游戏第8名[24]

Game Boy版《沙加2 秘宝传说》截至2009年1月在日本售出85万份[18]。在2006年3月《Fami通》杂志“史上最佳100”游戏读者票选中,游戏位列94名[25]

游戏自发行以来在北美通常获得好评。《任天堂力量》认为游戏胜过前作,称其“比史克威尔首部Game Boy RPG更长更有分量”[22]。杂志还认为对用户游戏更友好,称其“包括令PRG狂热者和新手都能愉快游戏的功能”,但认为其游戏控制是主要欠缺[22]。在任天堂力量年度奖中,《沙加2 秘宝传说》获得1991年“最具挑战性Game Boy游戏”提名[23]。在1998年在发行版的评论中,IGN称游戏和现实的角色扮演作品相比过了年纪,并称“对今天的FMV和多边形图形厌倦的游戏者,应该很难被使用单纯子图形角色的游戏吸引”[13]。除去游戏的古老,网站依然认为游戏使用了“极佳角色发展、惊人配乐与坚实的角色扮演游戏引擎”,并称其为“目前”最棒的沙加游戏[13]。在GameRankings收集的两个评价中,游戏得到90%的汇总分数[19]

GameDaily将作品明确定义为Game Boy最终幻想游戏,并称游戏提供了“数小时的角色扮演刺激,无论你是在牙医诊所等待,还是在去祖母家的路上”[26]。游戏杂志《电子游戏月刊》和《Pocket Games》表达了相同情感[27],后者还将游戏列为最佳50 Game Boy游戏的第8名[24]

日本《周刊Fami通》杂志给任天堂DS重制版打出31/40[21]。游戏在截至2009年10月售出14.6万份[28]

参考文献

  1. ^ . RPGamer. 1998-01-24 [2008-12-13]. (原始内容存档于2009年1月31日). 
  2. ^ 2.0 2.1 Spencer. SaGa 2 Remake’s Multiplayer Mode Revealed. Siliconera.com. 2009-07-22 [2009-07-22]. (原始内容于2009-07-25). 
  3. ^ Game Boy (original) Games (PDF). Nintendo. [2011-04-14]. (原始内容 (PDF)于2011-06-15). 
  4. ^ 4.0 4.1 An RPGamer Writer. . RPGamer. 1998-01-24 [2011-04-14]. (原始内容存档于2009年1月31日). 
  5. ^ 5.0 5.1 Spencer. SaGa 2 And Limited Edition SaGa 2 DSi Destined For September. Siliconera.com. 2009-06-25 [2009-06-28]. (原始内容于2009-06-29). 
  6. ^ Tanaka, John. SaGa 2 Gets a New Name. IGN.com. 2009-05-11 [2009-05-12]. (原始内容存档于2012-07-31). 
  7. ^ 7.0 7.1 Tanaka, John. Final Fantasy Legends 2 Set for DS. IGN. 2009-01-14 [2009-01-16]. (原始内容存档于2012-07-31). 
  8. ^ Square Co. p. 28. Final Fantasy Legend II, instruction manual, Retrieved on 2009-06-06.
  9. ^ Square Co. pp. 26–27. Final Fantasy Legend II, instruction manual, Retrieved on 2009-06-06.
  10. ^ Square Co. p. 16. Final Fantasy Legend II, instruction manual, Retrieved on 2009-06-06.
  11. ^ Square Co. p. 22. Final Fantasy Legend II, instruction manual, Retrieved on 2009-06-06.
  12. ^ Nutt, Christian. Romancing SaGa: Minstrel Song. GameSpy. 2005-05-26 [2009-06-05]. (原始内容于2011-06-15). 
  13. ^ 13.0 13.1 13.2 13.3 13.4 Sy, Dexter. IGN: Final Fantasy Legend II Review. IGN. 2000-06-14 [2008-04-10]. (原始内容存档于2012-07-31). 
  14. ^ 14.0 14.1 Gann, Patrick. All Sounds of SaGa. RPGFan. 2001-03-21 [2009-03-22]. (原始内容存档于2011-08-17). 
  15. ^ Kennedy, Sam and Steinman, Gary. Milking The Final Fantasy Franchise. Official U.S. PlayStation Magazine. August 2001, (44): 99. 
  16. ^ 16.0 16.1 16.2 Gifford, Kevin. SaGa 2 Producer Discusses DS Remake. 1UP.com. 2009-01-21 [2009-03-22]. (原始内容于2011-05-24). 
  17. ^ 17.0 17.1 SaGa 2 Hihou Densetsu official website. Square Enix. 2009 [2009-03-22]. (原始内容于2009-05-31) (日语). 
  18. ^ 18.0 18.1 18.2 SaGa 2: Akitoshi Kawazu Interview. Weekly Famitsu. 2009-01-21, (1051) (日语). 
  19. ^ 19.0 19.1 Final Fantasy Legend II – GB. GameRankings. 2008-01-01 [2008-04-10]. (原始内容存档于2012-07-31). 
  20. ^ 30 Point Plus: Sa・Ga2 秘宝伝説. Weekly Famicom Tsūshin. No.358. Pg.32. 27 October 1995.
  21. ^ 21.0 21.1 New Game Cross Review. Famitsu (Enterbrain, Inc.). 2009-09-11, (1084). 
  22. ^ 22.0 22.1 22.2 Game Boy: Now Playing – Final Fantasy Legend II. Nintendo Power. August 1991, (27): 69. 
  23. ^ 23.0 23.1 Nintendo Power Awards '91 – The Nesters!. Nintendo Power. March 1992, (34): 96. 
  24. ^ 24.0 24.1 Staff. Top 50 Games. Pocket Games. 1999, (1): 32.  已忽略未知参数|month=(建议使用|date=) (帮助)
  25. ^ Japan Votes on All Time Top 100. Edge Online. 2006-03-03 [2008-12-13]. (原始内容于2011-10-15). 
  26. ^ . GameDaily. AOL. [2009-06-01]. (原始内容存档于2008-04-01). 
  27. ^ Staff. Game Boy Pocket. Electronic Gaming Monthly Buyer's Guide. 1999, (7): 55. 
  28. ^ 【ゲームソフト販売本数ランキング TOP30】集計期間:2009年10月5日〜10月11日. Famitsu. 2009-10-22 [2010-07-22]. (原始内容于2010-07-03) (日语). 

外部链接

  • 官方Game Boy版页面 (日語)
  • 官方任天堂DS版页面 (日語)

沙加2, 秘宝传说, 日语, 秘宝伝説, 英语, final, fantasy, legend, 中国大陆译作, 香港和台湾译作, 祕寶傳說, 是由史克威尔为game, boy开发的电子角色扮演游戏, 是沙加系列的第二部作品, 系列于1990年在日本首发, 并由史克威尔美国公司英文化, 于1991年11月在北美发行, sunsoft于1998年在北美再次发行游戏, 如同其前作, 魔界塔士, 沙加, 因为最终幻想在西方的知名度, 游戏在北美发行时再次冠以最终幻想之名, 游戏依然由主设计师河津秋敏领导开发, 而伊藤贤治. 沙加2 秘宝传说 日语 Sa Ga2 秘宝伝説 英语 Final Fantasy Legend II 中国大陆译作 沙加2 秘宝传说 香港和台湾译作 Sa Ga2 祕寶傳說 是由史克威尔为Game Boy开发的电子角色扮演游戏 是沙加系列的第二部作品 系列于1990年在日本首发 并由史克威尔美国公司英文化 于1991年11月在北美发行 Sunsoft于1998年在北美再次发行游戏 如同其前作 魔界塔士 沙加 因为最终幻想在西方的知名度 游戏在北美发行时再次冠以最终幻想之名 游戏依然由主设计师河津秋敏领导开发 而伊藤贤治和植松伸夫为游戏配乐 2009年 游戏任天堂DS重制版 沙加2秘宝传说 命运女神 日语 サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY 的消息公布 6 重制版使用了三维图形 新的剧情元素 以及改编原声 7 沙加2 秘宝传说Sa Ga2 秘宝伝説Final Fantasy Legend II类型角色扮演平台Game Boy 任天堂DS开发商史克威尔 GB 史克威尔艾尼克斯 Racjin DS 发行商史克威尔 GB Sunsoft GB再版 1 史克威尔艾尼克斯 DS 设计师河津秋敏音乐植松伸夫伊藤贤治系列沙加系列模式单人 多人 仅DS 2 发行日Game Boy日本 1990年12月14日北美 1991年11月 3 北美 1998年4月 再版 4 任天堂DS日本 2009年9月17日 5 游戏设定于奇幻世界 玩家可以从八个不同种族和性别的角色中选择一名开始旅程 寻找离开已久的父亲 并发现 秘宝 由神创造 拥有强大魔力的物质 之谜 沙加2 秘宝传说 原版在全球主要获得好评 在日本杂志 Fami通 2006年的史上最佳游戏读者投票中排名94位 目录 1 游戏玩法 2 剧情 3 开发 3 1 任天堂DS版 4 评价 5 参考文献 6 外部链接游戏玩法 编辑在 沙加2 秘宝传说 中 玩家控制至多四人的游戏队伍 穿行游戏世界 探索区域并和非玩家角色互动 游戏多数时间发生在城镇 城堡和山洞等区域 为了帮助在场景地图探索 游戏在城镇中设置了各种标记 玩家可以在战斗之外的任何时间地点选择存档 以供稍后再玩 8 玩家可以通过世界地图在各个场景之间旅行 游戏各个世界的地图皆使用俯视视角 玩家可以在世界地图画面中自由穿行 唯会受到水域和山脉的等地形阻碍 9 游戏目标为在各世界中收集足够多的 秘宝 以到达下个世界 10 游戏依然使用随机遇敌 在世界和场景地图中移动会不定期被遭遇战打断 11 剧情 编辑此章节需要扩充 2014年1月9日 沙加2 秘宝传说 围绕 秘宝 展开 秘宝是创造世界时古代神的遗产 一共77片 在游戏的开始 主角父亲在半夜将还是孩子的主角唤醒 并告诉他自己会离开一段时间 在走之前 他留给主角一块秘宝 并要主角保护好它 然后他从主角房间的窗户中出去了 几年之后主角长大了 他决定动身寻找父亲 在三个同伴的陪伴下 主角动身出发了 开发 编辑 沙加2 秘宝传说 由史克威尔在1990年开发 项目由参与一年前前作 魔界塔士 沙加 的河津秋敏和田中弘道领导 如同其前作 沙加2 秘宝传说 将游戏难度设计为困难 并使用了河津所言 作为沙加和最终幻想系列主要区别的改进游戏系统 12 游戏音乐由最终幻想作曲者植松伸夫和伊藤贤治创作 13 1991年12月NTT出版发行的合辑原声 All Sounds of SaGa 其中收录了包括本作在内前三部沙加游戏的音乐 14 专辑于2004年再版 14 游戏由史克威尔美国本地化 并于1991年11月以 最终幻想传奇II 为名在北美发行 此举是为了让游戏和畅销的最终幻想品牌联系起来 15 因游戏受到欢迎 Sunsoft美国公司与史克威尔签订协议 获得前三部沙加游戏在北美的再发行权 并于1998年4月发行游戏 4 虽然广告称游戏兼容任天堂的Game Boy Color掌机 再发行版没有做出改进 13 任天堂DS版 编辑 2009年1月日本杂志 少年Jump 公布 沙加2 秘宝传说 的任天堂DS重制版 沙加2秘宝传说 命运女神 的消息 称游戏正由河津开发监督 将使用全三维卡通渲染图形 7 在 Fami通 杂志的采访中 河津称他和团队在2002年重制WonderSwan Color版 魔界塔士 沙加 时就已有企划 他现在继续项目是因为他认为 时间合适 16 之前曾参与 无限沙加 的浅冈洋一单人项目监督 伊藤贤治改编了游戏游戏原声 17 负责史克威尔艾尼克斯 美妙世界 角色设计的小林元为游戏创作了新促销资料和角色设计图 17 重制版在保留原版核心情节和游戏系统的基础上加入了新功能 并保留了Game Boy版由始到终 十多小时 游戏时间的设计 河津认为该时间很适合掌机角色扮演游戏 并称 这是在便携式系统上 为此我认为 它最好不是你必须坐下来连续玩几个小时结束的游戏 而是用每次小块的时间来享受的东西 16 和Game Boy版不同 任天堂DS版的战斗不再随机发生 而是改为沙加系列后期作品中 敌人出现在场景地图 和玩家接触后战斗的形式 18 在原版中角色能力值增长量随机变化很大 而重制版形式则 更为透明 每个角色都有了定义更明确的成长表 18 新的多人头目竞技场至多允许四名玩家和游戏中的头目战斗 以赢取各种稀有道具 2 游戏于2009年发行 是逢沙加系列20周年纪念 16 游戏亦有和限量版任天堂DSi同捆发行 5 评价 编辑评价汇总得分汇总媒体得分GameRankingsGB 90 2个评价 19 评论得分媒体得分Fami通GB 33 40 20 DS 31 40 21 IGNGB 8 10 13 任天堂力量GB 3 9 5 0 22 奖项媒体奖项任天堂力量1991年最具挑战性Game Boy游戏提名 23 Pocket Games最佳Game Boy游戏第8名 24 Game Boy版 沙加2 秘宝传说 截至2009年1月在日本售出85万份 18 在2006年3月 Fami通 杂志 史上最佳100 游戏读者票选中 游戏位列94名 25 游戏自发行以来在北美通常获得好评 任天堂力量 认为游戏胜过前作 称其 比史克威尔首部Game Boy RPG更长更有分量 22 杂志还认为对用户游戏更友好 称其 包括令PRG狂热者和新手都能愉快游戏的功能 但认为其游戏控制是主要欠缺 22 在任天堂力量年度奖中 沙加2 秘宝传说 获得1991年 最具挑战性Game Boy游戏 提名 23 在1998年在发行版的评论中 IGN称游戏和现实的角色扮演作品相比过了年纪 并称 对今天的FMV和多边形图形厌倦的游戏者 应该很难被使用单纯子图形角色的游戏吸引 13 除去游戏的古老 网站依然认为游戏使用了 极佳角色发展 惊人配乐与坚实的角色扮演游戏引擎 并称其为 目前 最棒的沙加游戏 13 在GameRankings收集的两个评价中 游戏得到90 的汇总分数 19 GameDaily将作品明确定义为Game Boy最终幻想游戏 并称游戏提供了 数小时的角色扮演刺激 无论你是在牙医诊所等待 还是在去祖母家的路上 26 游戏杂志 电子游戏月刊 和 Pocket Games 表达了相同情感 27 后者还将游戏列为最佳50 Game Boy游戏的第8名 24 日本 周刊Fami通 杂志给任天堂DS重制版打出31 40 21 游戏在截至2009年10月售出14 6万份 28 参考文献 编辑 Sunsoft to Rerelease Square Game Boy Games RPGamer 1998 01 24 2008 12 13 原始内容存档于2009年1月31日 2 0 2 1 Spencer SaGa 2 Remake s Multiplayer Mode Revealed Siliconera com 2009 07 22 2009 07 22 原始内容存档于2009 07 25 Game Boy original Games PDF Nintendo 2011 04 14 原始内容存档 PDF 于2011 06 15 4 0 4 1 An RPGamer Writer Sunsoft to Rerelease Square Game Boy Games RPGamer 1998 01 24 2011 04 14 原始内容存档于2009年1月31日 5 0 5 1 Spencer SaGa 2 And Limited Edition SaGa 2 DSi Destined For September Siliconera com 2009 06 25 2009 06 28 原始内容存档于2009 06 29 Tanaka John SaGa 2 Gets a New Name IGN com 2009 05 11 2009 05 12 原始内容存档于2012 07 31 7 0 7 1 Tanaka John Final Fantasy Legends 2 Set for DS IGN 2009 01 14 2009 01 16 原始内容存档于2012 07 31 Square Co p 28 Final Fantasy Legend II instruction manual Retrieved on 2009 06 06 Square Co pp 26 27 Final Fantasy Legend II instruction manual Retrieved on 2009 06 06 Square Co p 16 Final Fantasy Legend II instruction manual Retrieved on 2009 06 06 Square Co p 22 Final Fantasy Legend II instruction manual Retrieved on 2009 06 06 Nutt Christian Romancing SaGa Minstrel Song GameSpy 2005 05 26 2009 06 05 原始内容存档于2011 06 15 13 0 13 1 13 2 13 3 13 4 Sy Dexter IGN Final Fantasy Legend II Review IGN 2000 06 14 2008 04 10 原始内容存档于2012 07 31 14 0 14 1 Gann Patrick All Sounds of SaGa RPGFan 2001 03 21 2009 03 22 原始内容存档于2011 08 17 Kennedy Sam and Steinman Gary Milking The Final Fantasy Franchise Official U S PlayStation Magazine August 2001 44 99 16 0 16 1 16 2 Gifford Kevin SaGa 2 Producer Discusses DS Remake 1UP com 2009 01 21 2009 03 22 原始内容存档于2011 05 24 17 0 17 1 SaGa 2 Hihou Densetsu official website Square Enix 2009 2009 03 22 原始内容存档于2009 05 31 日语 18 0 18 1 18 2 SaGa 2 Akitoshi Kawazu Interview Weekly Famitsu 2009 01 21 1051 日语 19 0 19 1 Final Fantasy Legend II GB GameRankings 2008 01 01 2008 04 10 原始内容存档于2012 07 31 30 Point Plus Sa Ga2 秘宝伝説 Weekly Famicom Tsushin No 358 Pg 32 27 October 1995 21 0 21 1 New Game Cross Review Famitsu Enterbrain Inc 2009 09 11 1084 22 0 22 1 22 2 Game Boy Now Playing Final Fantasy Legend II Nintendo Power August 1991 27 69 23 0 23 1 Nintendo Power Awards 91 The Nesters Nintendo Power March 1992 34 96 24 0 24 1 Staff Top 50 Games Pocket Games 1999 1 32 已忽略未知参数 month 建议使用 date 帮助 Japan Votes on All Time Top 100 Edge Online 2006 03 03 2008 12 13 原始内容存档于2011 10 15 Retro Rewind Game Boy GameDaily AOL 2009 06 01 原始内容存档于2008 04 01 Staff Game Boy Pocket Electronic Gaming Monthly Buyer s Guide 1999 7 55 ゲームソフト販売本数ランキング TOP30 集計期間 2009年10月5日 10月11日 Famitsu 2009 10 22 2010 07 22 原始内容存档于2010 07 03 日语 外部链接 编辑官方Game Boy版页面 日語 官方任天堂DS版页面 日語 取自 https zh wikipedia org w index php title 沙加2 秘宝传说 amp oldid 69515022, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

文章

,阅读,下载,免费,免费下载,mp3,视频,mp4,3gp, jpg,jpeg,gif,png,图片,音乐,歌曲,电影,书籍,游戏,游戏。