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水口哲也

水口哲也(1965年5月22日),日本電子遊戲設計師遊戲製作人音樂製作人,現為Enhance Games工作室執行長。他以創作各種音樂遊戲而聞名,代表作為《SEGA冠軍拉力賽車英语SEGA Rally Championship》、《Rez日语Rez》、《太空第5頻道日语スペースチャンネル5》、《LUMINES日语ルミネス》。

水口哲也
原文名水口 哲也
出生 (1965-05-22) 1965年5月22日58歲)
 日本 北海道小樽市
国籍 日本
母校日本大學 藝術學部 文藝學科
职业遊戲製作人遊戲設計師音樂製作人
雇主世嘉(1990年至2003年)
Q Entertainment(2003年至2013年)
Enhance Games(2014年至今)
日語寫法
日語原文水口 哲也
假名みずぐち てつや
平文式罗马字Mizuguchi Tetsuya

他曾擔任世嘉的遊戲製作人,2003年離開世嘉後與其他人共同成立Q Entertainment日语キューエンタテインメント公司,離開Q Entertainment後又於2014年獨自成立Enhance Games工作室。[1]

早年生活 编辑

出生於北海道小樽市,在札幌就讀高中,大學時期就讀日本大學的藝術學部,專攻「媒體美學」。[2]童年時期他曾夢想成為職業棒球選手,後來透過朋友接觸到雅達利遊戲以及街機遊戲。當時他著迷於街機遊戲,甚至曾為了遊玩而翹課。[3]

大學時期他的朋友介紹給他一款Amiga平台的遊戲《氙星異形 2》,該作帶給他極大的震撼,讓他認知到在電子遊戲中也能呈現出全新的藝術形式。[3]某天他看到一張NASA開發的VR頭戴式顯示器的照片,成為他投入遊戲業的契機之一。[4]另一天,他在一家街機遊戲廳看到一座SEGA開發的360度旋轉機台「R-360日语Sega R-360」,出於對這項科技與其開發商的好奇與研究的慾望,讓他決定進入SEGA工作。[3]

經歷 编辑

SEGA時期 编辑

大學畢業後,水口在1990年就直接進入SEGA公司工作,最初主要參與設計街機機台3D動畫,而非開發遊戲。1991年起參與製作一部CG影片「Megalopolis: Tokyo City Battle」,用於SEGA開發的「AS-1」虛擬實境機台,[註 1]該片在1993年的SIGGRAPH展覽會上首度亮相。[2]之後擔任賽車遊戲SEGA冠軍拉力賽車英语Sega Rally Championship》的製作人,該作於1994年發售,這也是他第一次開發的遊戲。1996年SEGA成立新部門「AM研究開發本部分室」(簡稱AM分室、AM Annex)並由水口擔任室長,[5]繼續開發《SEGA冠軍房車賽英语Sega Touring Car Championship》與《SEGA拉力賽車2日语セガラリー2》等作品。

1999年,水口離開「AM分室」並成立新部門「第9軟體研究開發部」(第9ソフト研究開発部,簡稱AM9),推出節奏遊戲太空第5頻道英语Space Channel 5》,該作融合了節奏動作與充滿戲劇性的影像,此外美國歌手麥可·傑克森也在遊戲中扮演一位角色。[4]

2000年,SEGA將AM9部門獨立出來,改組為子公司「United Game Artists英语United Game Artists」(UGA),由水口擔任社長。從2001年到2002年期間,推出《Rez日语Rez》與《太空第5頻道 2英语Space Channel 5: Part 2》兩部作品。[4]

2003年9月,SEGA對於旗下開發部門進行大幅改組,United Game Artists被解散,公司成員被併入Sonic Team部門。[6]同年10月,水口從SEGA離職並成立新公司Q Entertainment日语キューエンタテインメント[7]

Q Entertainment時期 编辑

2003年10月,水口與其他前SEGA員工共同成立新公司Q Entertainment日语キューエンタテインメント[7]2004年,推出音樂益智遊戲《聲光電飾方塊日语ルミネス》,結合絢麗的聲光效果與類似俄羅斯方塊的遊戲方式,往後該作也推出多款續作與強化移植版。2005年,推出消除類益智遊戲《隕石方塊日语メテオス》,活用任天堂DS的觸控筆功能,融合了方塊消除與射擊的創新遊戲性。2006年推出彈幕射擊遊戲全面毀滅日语Every Extend Extra》(Every Extend Extra),該作的原型是一款免費同人遊戲《Every Extend》。

在2005年東京電玩展微軟活動上,水口宣布將推出一款全新的動作遊戲九十九夜》,由Q Entertainment與韓國開發商Phantagram英语Phantagram共同製作。[8]不同於水口以往專注的音樂遊戲類型,這次他嘗試在奇幻世界觀中呈現出一部充滿衝突與戰爭的故事。[9]遊戲於2006年在Xbox 360平台獨佔發售。

2010年,在洛杉磯舉行的E3遊戲展上發表新作《伊甸之子英语Child of Eden》,由Q Entertainment與育碧合作開發,結合音樂與射擊的遊戲方式,在一定程度上繼承了2001年的《Rez》。[10]遊戲於2011年首先在Xbox 360發售,隨後又在PlayStation 3發售。本作也支援體感功能,玩家可以使用Xbox的Kinect或PS3的PlayStation Move控制器來遊玩。

2012年9月,有新聞提到水口已退居幕後,不再參與遊戲開發,轉為投入學術活動。[11]同年10月,水口宣布卸任Q Entertainment社長職位,轉為顧問性質,同時開始擔任慶應義塾大學的特聘教授。[12][13]同年年底成立了自己的工作室「Mizuguchi Creative Office」。[14]

2013年,參與開發一款iOS平台的手機App「VOCALOID first」,該作可以讓使用者在手機上創作VOCALOID歌曲,算是第一款可免費使用(基本功能)的VOCALOID軟體。[15][16]從2013至2014年期間,水口主要參與教學、演講之類的學術活動,在這期間他也受邀成為金澤工業大學日语金沢工業大学客座教授[17]

Enhance Games時期 编辑

2014年10月,水口成立了Enhance Games工作室,由他自己擔任執行長,初期成員只有他一個人。工作室的本部設在美國加州、同時在日本東京設立一個分部。不同於以往形式,他計畫將遊戲開發工作外包給其他團隊,他認為這種方式可以減輕以往那種需要管理內部員工的壓力。[1][18]

2014年12月,由水口與Mobcast日语モブキャストホールディングス公司合作開發的手機遊戲《Dragon Spin Z》(ドラゴンスピンZ)正式推出,水口主要負責本作的企劃原案。[19]

2015年3月,由水口與Mobcast日语モブキャストホールディングス公司合作開發的手機遊戲《18 Dreamers》(18 キミト ツナガル パズル)正式推出,水口主要負責遊戲內容的監製。[20]

2016年10月,由Enhance Games與Monstars工作室合作開發的音樂遊戲《Rez Infinite英语Rez#Rez_Infinite》正式發售,該作是2001年《Rez》的重製版本,不僅強化了畫質、幀數與音效、更新增了遊戲關卡以及VR模式。[21]

2018年6月美國E3遊戲展上,水口宣布將推出一款全新的益智遊戲《俄羅斯方塊效應英语Tetris Effect》。[22]本作結合傳統的俄羅斯方塊遊戲方式與各種聲光特效、並且支援VR模式。遊戲於同年11月在PlayStation 4平台正式發售。[23]

創立樂團 编辑

2006年,水口與一位來自Agehasprings日语Agehasprings事務所的音樂製作人玉井健二日语玉井健二共同創立一個新樂團「元氣火箭日语元気ロケッツ」(元気ロケッツ),邀請安田瑞日语安田レイ宮原永海日语宮原永海擔任歌手。在名義上樂團的主唱是一位名為「Lumi」的虛擬人物,不過Lumi的歌聲是以安田瑞與宮原永海兩人的聲音經過電腦合成而來的。[24]

建立樂團的契機來自於2006年遊戲《聲光電飾方塊 2英语Lumines II》,當時水口正在為《聲光電飾方塊 2》尋找適合的歌曲,但在市面上找不到想要的曲目,讓他產生自行創作歌曲的想法,因此才找上玉井健二一起進行創作。2006年9月,元氣火箭發表了首支單曲『Heavenly Star』,該曲目同時收錄在《聲光電飾方塊 2》遊戲當中。[25]至今為止,元氣火箭總共發行了兩張專輯。

創作理念 编辑

在一些訪談中,水口表示他想要嘗試進行一些跟人類感官娛樂相關的活動,透過這些活動或領域能夠探討一些「人性」。相比傳統的藝術,他認為創造「互動娛樂」更有具體性。後來他選擇進入SEGA公司,部分原因也是SEGA會使用新穎的科技,有助於他對互動娛樂領域的研究。[2]他曾表示早在進入SEGA時就傾向研究3D領域、對於當時的2D遊戲不感興趣。[2]他對於VR之類的新興技術一直很感興趣,也曾嘗試運用「聯覺」概念來達到全新的娛樂體驗。[26][27]

作品 编辑

電子遊戲 编辑

年份 中文譯名 英文標題 平台 開發商 職位
1994 SEGA冠軍拉力賽車英语Sega Rally Championship Sega Rally Championship 街機SEGA土星Windows SEGA 製作人
1995 極速摩輪之曼島大賽英语Manx TT Superbike Manx TT Superbike 街機SEGA土星Windows SEGA 製作人
1996 SEGA冠軍房車賽英语Sega Touring Car Championship Sega Touring Car Championship 街機SEGA土星Windows SEGA 製作人
1998 SEGA拉力賽車2日语セガラリー2 Sega Rally 2 街機DreamcastWindows SEGA 製作人
1999 太空第5頻道英语Space Channel 5 Space Channel 5 DreamcastPlayStation 2 SEGA 製作人
2001 Rez日语Rez Rez DreamcastPlayStation 2 SEGA 製作人
2002 太空第5頻道 2英语Space Channel 5: Part 2 Space Channel 5: Part 2 DreamcastPlayStation 2 SEGA 製作人
2004 聲光電飾方塊日语ルミネス LUMINES PlayStation PortablePlayStation 2Windows Q Entertainment日语キューエンタテインメント 製作人
2005 隕石方塊日语メテオス METEOS 任天堂DS Q Entertainment 執行製作人
2006 九十九夜 Ninety-Nine Nights Xbox 360 Q Entertainment 製作人
2006 聲光電飾方塊 Live!日语ルミネス#LUMINES_LIVE! Lumines Live! Xbox 360 Q Entertainment 製作人
2006 聲光電飾方塊 2英语Lumines II Lumines II PlayStation Portable Q Entertainment 製作人
2006 全面毀滅日语Every Extend Extra Every Extend Extra PlayStation Portable Q Entertainment 執行製作人
2006 線條方塊 重生日语GUNPEY#GUNPEY-R GUNPEY-R PlayStation Portable Q Entertainment 執行製作人
2007 全面毀滅 極限日语Every Extend Extra Extreme Every Extend Extra Extreme Xbox 360 Q Entertainment 執行製作人
2011 伊甸之子英语Child of Eden Child of Eden Xbox 360、PlayStation 3 Q Entertainment 總監
2016 Rez 無限英语Rez#Rez_Infinite Rez Infinite PlayStation 4Windows Enhance Games 製作人
2018 俄羅斯方塊效應英语Tetris Effect Tetris Effect PlayStation 4 Enhance Games 製作人

音樂 编辑

年份 作品名稱 作品性質 職務
2006 Heavenly Star / Breeze 單曲 製作人、作詞
2007 元気ロケッツ I -Heavenly Star-日语元気ロケッツ I -Heavenly Star- 專輯 製作人、作詞
2011 GENKI ROCKETS II -No border between us-日语GENKI ROCKETS II -No border between us- 專輯 製作人、作詞

備註 编辑

  1. ^ 關於AS-1機台的資料,可參考此網頁之介紹「第2回20年以上もまえにさかのぼる、セガ先輩のVR元年」

參考資料 编辑

  1. ^ 1.0 1.1 Rez producer Tetsuya Mizuguchi on his return to music games. Polygon. 2015-12-07 [2017-05-13]. (原始内容于2017-04-21). 
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 An Interview with Tetsuya Mizuguchi. Next Generation. No. 23 (Imagine Media). November 1996: 80–81. 
  3. ^ 3.0 3.1 3.2 Edge. Tetsuya Mizuguchi's Memories from Sega's Golden Age. Kotaku. 2016-05-27 [2019-02-02]. (原始内容于2019-02-02). 
  4. ^ 4.0 4.1 4.2 How Tetsuya Mizuguchi reinvented video games with his love of synaesthesia. New Statesman. 2017-07-28 [2018-06-06]. (原始内容于2020-03-26). 
  5. ^ Sega AM Annex. Next Generation. No. 23 (Imagine Media). November 1996: 76–79. 
  6. ^ Smith, Sean. Company Profile: Sonic Team. Retro Gamer. No. 26 (Imagine Publishing). 2006: 24–29. 
  7. ^ 7.0 7.1 Tetsuya Mizuguchi Interview 2005. Kikizo. Superglobal, Ltd. 2005-10-13. (原始内容于2014-08-03). 
  8. ^ Ricardo Torres. TGS 2005: Ninety Nine Nights Hands-On. GameSpot. 2005-11-17 [2019-02-03]. (原始内容于2019-02-03). 
  9. ^ Stephen Totilo. Fantasy Fighting Game Inspired By How The World Viewed 9/11. MTV. 2006-03-28 [2019-02-03]. (原始内容于2019-02-03). 
  10. ^ Interviews// Child of Eden: Tetsuya Mizuguchi. spong.com. 2011-06-19 [2019-02-02]. (原始内容于2019-02-02). 
  11. ^ Martin Robinson. Mizuguchi moves away from game production (页面存档备份,存于互联网档案馆). September 20, 2012. Retrieved September 20, 2012.
  12. ^ 「Rez」「ルミネス」の水口哲也氏がキューエンタテインメントの取締役を退任。今後はアドバイザーとして同社をサポート. 4gamer.net. 2012-10-17 [2019-01-31]. (原始内容于2019-02-02). 
  13. ^ KWL. 從「Why」開始做遊戲─水口哲也談「Independent DNA」. 獨立遊戲開發者分享會. 2014-03-28 [2019-01-31]. (原始内容于2019-02-02). 
  14. ^ 「Ruby・コンテンツフォーラムFUKUOKA2014」・「Ruby・mrubyビジネスセミナーFUKUOKA2014」開催のご案内. 福岡県Ruby・コンテンツビジネス振興会議. 2014-01-16 [2019-02-01]. (原始内容于2019-02-02). 
  15. ^ 素材をつなぎあわせるだけで簡単に「ボカロ曲」を制作できる。 水口 哲也氏プロデュース。iPhone・iPadアプリ『VOCALOID first』本日より無料で提供開始. Yamaha Corporation. 2013-11-07 [2019-02-02]. (原始内容于2019-02-02). 
  16. ^ 松尾公也. ヤマハが超お手軽なボカロ曲制作iPhoneアプリ「VOCALOID first」を無料公開 水口哲也プロデューサーに話を聞いてきた. ねとらぼ. 2013-11-07 [2019-02-02]. (原始内容于2019-02-02). 
  17. ^ 徳岡正肇. BitSummit 2014で行われた,水口哲也氏の基調講演レポート。ジャンルからではなく,何が人間にとって面白いのかを考えることがインディーズマインド. 4gamer.net. 2014-03-08 [2019-02-02]. (原始内容于2019-02-02). 
  18. ^ エンハンス・ゲームズ社と共同で世界的ヒットパズルゲーム「ルミネス」の知的財産権を取得  全世界配信に向け、スマートフォン版新作の開発着手!. Mobcast. 2015-01-27 [2019-02-02]. (原始内容于2019-02-02). 
  19. ^ 【インタビュー】モブキャストの最新作『ドラゴンスピンZ』が仕掛ける“スピンバトルRPG”に迫る!. Fami通. 2014-12-05 [2019-02-02]. (原始内容于2019-02-02). 
  20. ^ Chihiro. ゲームクリエイターの水口哲也氏が監修したスマホ向けパズル「【18】 キミト ツナガル パズル」が本日配信開始。記念キャンペーンは3月30日まで実施. 4gamer.net. 2015-03-12 [2019-02-02]. (原始内容于2019-02-02). 
  21. ^ 【PS VR】"音を見るように、色を聴くように"──『Rez Infinite』水口哲也氏インタビュー!. PlayStation.Blog. 2016-10-12 [2019-02-02]. (原始内容于2019-02-02). 
  22. ^ Sam. 【E3 18】水口哲也新作《俄羅斯方塊效應》正式發表 支援 PS VR 虛擬實境聲光體驗. 巴哈姆特電玩資訊站. 2018-06-07 [2019-02-02]. (原始内容于2019-02-02). 
  23. ^ Jessica. 水口哲也領軍打造新作《俄羅斯方塊效應》確定 11 月初上市. 巴哈姆特電玩資訊站. 2018-09-18 [2019-02-02]. (原始内容于2019-02-02). 
  24. ^ . (原始内容存档于2011-05-18). 
  25. ^ . white-screen. 2007-10-09 [2008-08-13]. (原始内容存档于2010年4月30日). 
  26. ^ 【インタビュー】水口哲也がいま、思い描く未来とは? 米国に新会社エンハンス・ゲームズ設立、新『ルミネス』、VR(仮想現実)を語る. Fami通. 2015-04-15 [2019-02-02]. (原始内容于2019-02-03). 
  27. ^ KEN. 《太空頻道 5 號》《伊甸之子》《Rez》創作者「水口哲也」暢談 VR、AR 未來. 巴哈姆特電玩資訊站. 2017-07-04 [2019-02-02]. (原始内容于2019-02-03). 

外部連結 编辑

水口哲也, 1965年5月22日, 日本電子遊戲設計師, 遊戲製作人, 音樂製作人, 現為enhance, games工作室執行長, 他以創作各種音樂遊戲而聞名, 代表作為, sega冠軍拉力賽車, 英语, sega, rally, championship, 日语, 太空第5頻道, 日语, スペースチャンネル5, lumines, 日语, ルミネス, 原文名水口, 哲也出生, 1965, 1965年5月22日, 58歲, 日本, 北海道小樽市国籍, 日本母校日本大學, 藝術學部, 文藝學科职业遊戲製作人, 遊戲設. 水口哲也 1965年5月22日 日本電子遊戲設計師 遊戲製作人 音樂製作人 現為Enhance Games工作室執行長 他以創作各種音樂遊戲而聞名 代表作為 SEGA冠軍拉力賽車 英语 SEGA Rally Championship Rez 日语 Rez 太空第5頻道 日语 スペースチャンネル5 LUMINES 日语 ルミネス 水口哲也原文名水口 哲也出生 1965 05 22 1965年5月22日 58歲 日本 北海道小樽市国籍 日本母校日本大學 藝術學部 文藝學科职业遊戲製作人 遊戲設計師 音樂製作人雇主世嘉 1990年至2003年 Q Entertainment 2003年至2013年 Enhance Games 2014年至今 日語寫法日語原文水口 哲也假名みずぐち てつや平文式罗马字Mizuguchi Tetsuya他曾擔任世嘉的遊戲製作人 2003年離開世嘉後與其他人共同成立Q Entertainment 日语 キューエンタテインメント 公司 離開Q Entertainment後又於2014年獨自成立Enhance Games工作室 1 目录 1 早年生活 2 經歷 2 1 SEGA時期 2 2 Q Entertainment時期 2 3 Enhance Games時期 2 4 創立樂團 3 創作理念 4 作品 4 1 電子遊戲 4 2 音樂 5 備註 6 參考資料 7 外部連結早年生活 编辑出生於北海道的小樽市 在札幌就讀高中 大學時期就讀日本大學的藝術學部 專攻 媒體美學 2 童年時期他曾夢想成為職業棒球選手 後來透過朋友接觸到雅達利遊戲以及街機遊戲 當時他著迷於街機遊戲 甚至曾為了遊玩而翹課 3 大學時期他的朋友介紹給他一款Amiga平台的遊戲 氙星異形 2 該作帶給他極大的震撼 讓他認知到在電子遊戲中也能呈現出全新的藝術形式 3 某天他看到一張NASA開發的VR頭戴式顯示器的照片 成為他投入遊戲業的契機之一 4 另一天 他在一家街機遊戲廳看到一座SEGA開發的360度旋轉機台 R 360 日语 Sega R 360 出於對這項科技與其開發商的好奇與研究的慾望 讓他決定進入SEGA工作 3 經歷 编辑SEGA時期 编辑 大學畢業後 水口在1990年就直接進入SEGA公司工作 最初主要參與設計街機機台與3D動畫 而非開發遊戲 1991年起參與製作一部CG影片 Megalopolis Tokyo City Battle 用於SEGA開發的 AS 1 虛擬實境機台 註 1 該片在1993年的SIGGRAPH展覽會上首度亮相 2 之後擔任賽車遊戲 SEGA冠軍拉力賽車 英语 Sega Rally Championship 的製作人 該作於1994年發售 這也是他第一次開發的遊戲 1996年SEGA成立新部門 AM研究開發本部分室 簡稱AM分室 AM Annex 並由水口擔任室長 5 繼續開發 SEGA冠軍房車賽 英语 Sega Touring Car Championship 與 SEGA拉力賽車2 日语 セガラリー2 等作品 1999年 水口離開 AM分室 並成立新部門 第9軟體研究開發部 第9ソフト研究開発部 簡稱AM9 推出節奏遊戲 太空第5頻道 英语 Space Channel 5 該作融合了節奏動作與充滿戲劇性的影像 此外美國歌手麥可 傑克森也在遊戲中扮演一位角色 4 2000年 SEGA將AM9部門獨立出來 改組為子公司 United Game Artists 英语 United Game Artists UGA 由水口擔任社長 從2001年到2002年期間 推出 Rez 日语 Rez 與 太空第5頻道 2 英语 Space Channel 5 Part 2 兩部作品 4 2003年9月 SEGA對於旗下開發部門進行大幅改組 United Game Artists被解散 公司成員被併入Sonic Team部門 6 同年10月 水口從SEGA離職並成立新公司Q Entertainment 日语 キューエンタテインメント 7 Q Entertainment時期 编辑 2003年10月 水口與其他前SEGA員工共同成立新公司Q Entertainment 日语 キューエンタテインメント 7 2004年 推出音樂益智遊戲 聲光電飾方塊 日语 ルミネス 結合絢麗的聲光效果與類似俄羅斯方塊的遊戲方式 往後該作也推出多款續作與強化移植版 2005年 推出消除類益智遊戲 隕石方塊 日语 メテオス 活用任天堂DS的觸控筆功能 融合了方塊消除與射擊的創新遊戲性 2006年推出彈幕射擊遊戲 全面毀滅 日语 Every Extend Extra Every Extend Extra 該作的原型是一款免費同人遊戲 Every Extend 在2005年東京電玩展的微軟活動上 水口宣布將推出一款全新的動作遊戲 九十九夜 由Q Entertainment與韓國開發商Phantagram 英语 Phantagram 共同製作 8 不同於水口以往專注的音樂遊戲類型 這次他嘗試在奇幻世界觀中呈現出一部充滿衝突與戰爭的故事 9 遊戲於2006年在Xbox 360平台獨佔發售 2010年 在洛杉磯舉行的E3遊戲展上發表新作 伊甸之子 英语 Child of Eden 由Q Entertainment與育碧合作開發 結合音樂與射擊的遊戲方式 在一定程度上繼承了2001年的 Rez 10 遊戲於2011年首先在Xbox 360發售 隨後又在PlayStation 3發售 本作也支援體感功能 玩家可以使用Xbox的Kinect或PS3的PlayStation Move控制器來遊玩 2012年9月 有新聞提到水口已退居幕後 不再參與遊戲開發 轉為投入學術活動 11 同年10月 水口宣布卸任Q Entertainment社長職位 轉為顧問性質 同時開始擔任慶應義塾大學的特聘教授 12 13 同年年底成立了自己的工作室 Mizuguchi Creative Office 14 2013年 參與開發一款iOS平台的手機App VOCALOID first 該作可以讓使用者在手機上創作VOCALOID歌曲 算是第一款可免費使用 基本功能 的VOCALOID軟體 15 16 從2013至2014年期間 水口主要參與教學 演講之類的學術活動 在這期間他也受邀成為金澤工業大學 日语 金沢工業大学 的客座教授 17 Enhance Games時期 编辑 2014年10月 水口成立了Enhance Games工作室 由他自己擔任執行長 初期成員只有他一個人 工作室的本部設在美國加州 同時在日本東京設立一個分部 不同於以往形式 他計畫將遊戲開發工作外包給其他團隊 他認為這種方式可以減輕以往那種需要管理內部員工的壓力 1 18 2014年12月 由水口與Mobcast 日语 モブキャストホールディングス 公司合作開發的手機遊戲 Dragon Spin Z ドラゴンスピンZ 正式推出 水口主要負責本作的企劃原案 19 2015年3月 由水口與Mobcast 日语 モブキャストホールディングス 公司合作開發的手機遊戲 18 Dreamers 18 キミト ツナガル パズル 正式推出 水口主要負責遊戲內容的監製 20 2016年10月 由Enhance Games與Monstars工作室合作開發的音樂遊戲 Rez Infinite 英语 Rez Rez Infinite 正式發售 該作是2001年 Rez 的重製版本 不僅強化了畫質 幀數與音效 更新增了遊戲關卡以及VR模式 21 2018年6月美國E3遊戲展上 水口宣布將推出一款全新的益智遊戲 俄羅斯方塊效應 英语 Tetris Effect 22 本作結合傳統的俄羅斯方塊遊戲方式與各種聲光特效 並且支援VR模式 遊戲於同年11月在PlayStation 4平台正式發售 23 創立樂團 编辑 2006年 水口與一位來自Agehasprings 日语 Agehasprings 事務所的音樂製作人玉井健二 日语 玉井健二 共同創立一個新樂團 元氣火箭 日语 元気ロケッツ 元気ロケッツ 邀請安田瑞 日语 安田レイ 與宮原永海 日语 宮原永海 擔任歌手 在名義上樂團的主唱是一位名為 Lumi 的虛擬人物 不過Lumi的歌聲是以安田瑞與宮原永海兩人的聲音經過電腦合成而來的 24 建立樂團的契機來自於2006年遊戲 聲光電飾方塊 2 英语 Lumines II 當時水口正在為 聲光電飾方塊 2 尋找適合的歌曲 但在市面上找不到想要的曲目 讓他產生自行創作歌曲的想法 因此才找上玉井健二一起進行創作 2006年9月 元氣火箭發表了首支單曲 Heavenly Star 該曲目同時收錄在 聲光電飾方塊 2 遊戲當中 25 至今為止 元氣火箭總共發行了兩張專輯 創作理念 编辑在一些訪談中 水口表示他想要嘗試進行一些跟人類感官和娛樂相關的活動 透過這些活動或領域能夠探討一些 人性 相比傳統的藝術 他認為創造 互動娛樂 更有具體性 後來他選擇進入SEGA公司 部分原因也是SEGA會使用新穎的科技 有助於他對互動娛樂領域的研究 2 他曾表示早在進入SEGA時就傾向研究3D領域 對於當時的2D遊戲不感興趣 2 他對於VR之類的新興技術一直很感興趣 也曾嘗試運用 聯覺 概念來達到全新的娛樂體驗 26 27 作品 编辑電子遊戲 编辑 年份 中文譯名 英文標題 平台 開發商 職位1994 SEGA冠軍拉力賽車 英语 Sega Rally Championship Sega Rally Championship 街機 SEGA土星 Windows SEGA 製作人1995 極速摩輪之曼島大賽 英语 Manx TT Superbike Manx TT Superbike 街機 SEGA土星 Windows SEGA 製作人1996 SEGA冠軍房車賽 英语 Sega Touring Car Championship Sega Touring Car Championship 街機 SEGA土星 Windows SEGA 製作人1998 SEGA拉力賽車2 日语 セガラリー2 Sega Rally 2 街機 Dreamcast Windows SEGA 製作人1999 太空第5頻道 英语 Space Channel 5 Space Channel 5 Dreamcast PlayStation 2 SEGA 製作人2001 Rez 日语 Rez Rez Dreamcast PlayStation 2 SEGA 製作人2002 太空第5頻道 2 英语 Space Channel 5 Part 2 Space Channel 5 Part 2 Dreamcast PlayStation 2 SEGA 製作人2004 聲光電飾方塊 日语 ルミネス LUMINES PlayStation Portable PlayStation 2 Windows Q Entertainment 日语 キューエンタテインメント 製作人2005 隕石方塊 日语 メテオス METEOS 任天堂DS Q Entertainment 執行製作人2006 九十九夜 Ninety Nine Nights Xbox 360 Q Entertainment 製作人2006 聲光電飾方塊 Live 日语 ルミネス LUMINES LIVE Lumines Live Xbox 360 Q Entertainment 製作人2006 聲光電飾方塊 2 英语 Lumines II Lumines II PlayStation Portable Q Entertainment 製作人2006 全面毀滅 日语 Every Extend Extra Every Extend Extra PlayStation Portable Q Entertainment 執行製作人2006 線條方塊 重生 日语 GUNPEY GUNPEY R GUNPEY R PlayStation Portable Q Entertainment 執行製作人2007 全面毀滅 極限 日语 Every Extend Extra Extreme Every Extend Extra Extreme Xbox 360 Q Entertainment 執行製作人2011 伊甸之子 英语 Child of Eden Child of Eden Xbox 360 PlayStation 3 Q Entertainment 總監2016 Rez 無限 英语 Rez Rez Infinite Rez Infinite PlayStation 4 Windows Enhance Games 製作人2018 俄羅斯方塊效應 英语 Tetris Effect Tetris Effect PlayStation 4 Enhance Games 製作人音樂 编辑 年份 作品名稱 作品性質 職務2006 Heavenly Star Breeze 單曲 製作人 作詞2007 元気ロケッツ I Heavenly Star 日语 元気ロケッツ I Heavenly Star 專輯 製作人 作詞2011 GENKI ROCKETS II No border between us 日语 GENKI ROCKETS II No border between us 專輯 製作人 作詞備註 编辑 關於AS 1機台的資料 可參考此網頁之介紹 第2回20年以上もまえにさかのぼる セガ先輩のVR元年 參考資料 编辑 1 0 1 1 Rez producer Tetsuya Mizuguchi on his return to music games Polygon 2015 12 07 2017 05 13 原始内容存档于2017 04 21 2 0 2 1 2 2 2 3 An Interview with Tetsuya Mizuguchi Next Generation No 23 Imagine Media November 1996 80 81 3 0 3 1 3 2 Edge Tetsuya Mizuguchi s Memories from Sega s Golden Age Kotaku 2016 05 27 2019 02 02 原始内容存档于2019 02 02 4 0 4 1 4 2 How Tetsuya Mizuguchi reinvented video games with his love of synaesthesia New Statesman 2017 07 28 2018 06 06 原始内容存档于2020 03 26 Sega AM Annex Next Generation No 23 Imagine Media November 1996 76 79 Smith Sean Company Profile Sonic Team Retro Gamer No 26 Imagine Publishing 2006 24 29 7 0 7 1 Tetsuya Mizuguchi Interview 2005 Kikizo Superglobal Ltd 2005 10 13 原始内容存档于2014 08 03 Ricardo Torres TGS 2005 Ninety Nine Nights Hands On GameSpot 2005 11 17 2019 02 03 原始内容存档于2019 02 03 Stephen Totilo Fantasy Fighting Game Inspired By How The World Viewed 9 11 MTV 2006 03 28 2019 02 03 原始内容存档于2019 02 03 Interviews Child of Eden Tetsuya Mizuguchi spong com 2011 06 19 2019 02 02 原始内容存档于2019 02 02 Martin Robinson Mizuguchi moves away from game production 页面存档备份 存于互联网档案馆 September 20 2012 Retrieved September 20 2012 Rez ルミネス の水口哲也氏がキューエンタテインメントの取締役を退任 今後はアドバイザーとして同社をサポート 4gamer net 2012 10 17 2019 01 31 原始内容存档于2019 02 02 KWL 從 Why 開始做遊戲 水口哲也談 Independent DNA 獨立遊戲開發者分享會 2014 03 28 2019 01 31 原始内容存档于2019 02 02 Ruby コンテンツフォーラムFUKUOKA2014 Ruby mrubyビジネスセミナーFUKUOKA2014 開催のご案内 福岡県Ruby コンテンツビジネス振興会議 2014 01 16 2019 02 01 原始内容存档于2019 02 02 素材をつなぎあわせるだけで簡単に ボカロ曲 を制作できる 水口 哲也氏プロデュース iPhone iPadアプリ VOCALOID first 本日より無料で提供開始 Yamaha Corporation 2013 11 07 2019 02 02 原始内容存档于2019 02 02 松尾公也 ヤマハが超お手軽なボカロ曲制作iPhoneアプリ VOCALOID first を無料公開 水口哲也プロデューサーに話を聞いてきた ねとらぼ 2013 11 07 2019 02 02 原始内容存档于2019 02 02 徳岡正肇 BitSummit 2014で行われた 水口哲也氏の基調講演レポート ジャンルからではなく 何が人間にとって面白いのかを考えることがインディーズマインド 4gamer net 2014 03 08 2019 02 02 原始内容存档于2019 02 02 エンハンス ゲームズ社と共同で世界的ヒットパズルゲーム ルミネス の知的財産権を取得 全世界配信に向け スマートフォン版新作の開発着手 Mobcast 2015 01 27 2019 02 02 原始内容存档于2019 02 02 インタビュー モブキャストの最新作 ドラゴンスピンZ が仕掛ける スピンバトルRPG に迫る Fami通 2014 12 05 2019 02 02 原始内容存档于2019 02 02 Chihiro ゲームクリエイターの水口哲也氏が監修したスマホ向けパズル 18 キミト ツナガル パズル が本日配信開始 記念キャンペーンは3月30日まで実施 4gamer net 2015 03 12 2019 02 02 原始内容存档于2019 02 02 PS VR 音を見るように 色を聴くように Rez Infinite 水口哲也氏インタビュー PlayStation Blog 2016 10 12 2019 02 02 原始内容存档于2019 02 02 Sam E3 18 水口哲也新作 俄羅斯方塊效應 正式發表 支援 PS VR 虛擬實境聲光體驗 巴哈姆特電玩資訊站 2018 06 07 2019 02 02 原始内容存档于2019 02 02 Jessica 水口哲也領軍打造新作 俄羅斯方塊效應 確定 11 月初上市 巴哈姆特電玩資訊站 2018 09 18 2019 02 02 原始内容存档于2019 02 02 Genki Rockets credits section of the album 元気ロケッツI Heavenly Star 原始内容存档于2011 05 18 映像クリエイターに聞く 面白さは骨 コツ が大事 ゲームクリエイター水口哲也 white screen 2007 10 09 2008 08 13 原始内容存档于2010年4月30日 インタビュー 水口哲也がいま 思い描く未来とは 米国に新会社エンハンス ゲームズ設立 新 ルミネス VR 仮想現実 を語る Fami通 2015 04 15 2019 02 02 原始内容存档于2019 02 03 KEN 太空頻道 5 號 伊甸之子 Rez 創作者 水口哲也 暢談 VR AR 未來 巴哈姆特電玩資訊站 2017 07 04 2019 02 02 原始内容存档于2019 02 03 外部連結 编辑维基共享资源中相关的多媒体资源 水口哲也個人網站 页面存档备份 存于互联网档案馆 Enhance Games 官方網站 页面存档备份 存于互联网档案馆 取自 https zh wikipedia org w index php title 水口哲也 amp 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