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Fate/stay night

Fate/stay night》(日语:フェイト/ステイナイト,中文:命運/停駐之夜、命運守護夜、命运之夜)是由TYPE-MOON於2004年1月30日發售的PC平台十八禁文字冒險遊戲,也是TYPE-MOON商業化後初次亮相的作品。

Fate/stay night

Fate/stay night PC遊戲封面

フェイト/ステイナイト
Fate/stay night
罗马字 Feito/sutei naito
類型 奇幻
正式譯名 Fate/stay night( 台灣角川

Fate/stay night 命運/停駐之夜[註 1] 普威爾國際
命運Fate( 衛視中文台
命運守護夜( Animax

命運之夜( 漫联集团(06版代理发行)、中影股份(HF电影代理发行))
遊戲
遊戲類型 視覺小說
使用平台 Windows 98/ME/2000/XP/Vista/7/8/8.1/10
遊戲引擎 吉里吉里2
開發團隊 TYPE-MOON
發行商 有限会社ノーツ
編劇 奈须蘑菇
美術 武内崇
遊戲人數 1人
發售日 2004年1月30日(PC無印)[2]
2006年3月29日(DVD-ROM)[3]
2019年6月28日(復刻版)
對象年齡 18禁
結局數 5+40
遊戲:Fate/stay night [Réalta Nua]
遊戲類型 视觉小说
使用平台 PlayStation 2
Windows XP/Vista/7
PlayStation Vita
iOS/Android
開發團隊 TYPE-MOON
發行商 角川書店(PS2版)
有限会社ノーツ(PC版/移动版])
角川游戏(PSVITA版)
遊戲人數 1人
發售日 2007年4月19日(PS2版)[4]
2011年12月23日 (PC版「Fate」)
2012年1月31日 (PC版「UBW」)
2012年2月29日(PC版「HF」)
2012年11月29日(PSVita版)
2015年4月19日(iOS版「Fate」)
2015年5月30日(Android版「Fate」)[5]
2015年6月18日(iOS版「UBW」「HF」)
對象年齡      15歲以上對象
結局數 5+40、1追加结局
電視動畫Fate/stay night
導演 山口祐司
劇本統籌 佐藤卓哉
編劇 佐藤卓哉、志茂文彦岡田麿里花田十輝
人物設定 石原惠
音樂 川井憲次
動畫製作 Studio DEEN
製作 Fate Project
代理發行 普威爾國際曼迪傳播
漫联集团
播放電視台 TOKYO MXtvk
AnimaxAXN[註 2]衛視中文台曼迪日本台
Animax
播放期間 2006年1月6日-2006年6月16日
网络播放 爱奇艺优酷bilibili
話數 全24話
其他 TYPE-MOON/Fate Project
電視動畫Fate/stay night [Unlimited Blade Works]
導演 三浦贵博
劇本統籌 ufotable
人物原案 武内崇
人物設定 须藤友德、田畑寿之、碇谷敦
音樂 深澤秀行
動畫製作 ufotable
製作 AniplexNotesufotable
代理發行 Aniplex
曼迪傳播
播放電視台 參照播放電視台
播放期間 第一季:2014年10月4日-12月27日
第二季:2015年4月4日-6月27日
网络播放 NICONICO
中華電信MOD愛奇藝台灣站巴哈姆特動畫瘋
bilibili爱奇艺优酷乐视
NetflixCrunchyroll
話數 全26話+特典映像[6]
劇場版動畫
漫画:Fate/stay night
原作 TYPE-MOON
作畫 西脇だっと
出版社 角川書店
台灣角川
連載雜誌 月刊少年Ace
叢書 Kadokawa Comics A
Kadokawa Comics Boy Series
連載期間 2006年2月號-2012年12月號
冊數 全20卷
話數 82話 + 番外篇13話
其他 另有SP
漫画:Fate/stay night [Heaven's Feel]
原作 TYPE-MOON
作畫 タスクオーナ
出版社 角川書店
台灣角川
連載雜誌 Young Ace
叢書 Kadokawa Comics A
Kadokawa Comics Boy Series
連載期間 2015年6月號-連載中
冊數 8卷(2020年2月)
8卷(2020年11月)
話數 24話(2017年5月)
動漫主題電子遊戲主題ACG專題模板說明

2007年,本作在去除18禁元素後被移植到PS2上,並新增語音、CG、演出效果、劇情及追加結局,此版本被稱為《Réalta Nua》,由角川書店發售。其後此版本亦被重新移植到PC、PlayStation Vita及智慧手機上。

2006年2月至2012年12月间,角川书店的《月刊少年Ace》杂志连载了一部由西胁だっと改编的漫画系列。由STUDIO DEEN製作的一部24集的同名电视动画于2006年1月至6月在日本播出,以游戏第一条路线为主轴,并结合了另外两条路线的剧情。2010年1月23日,由STUDIO DEEN改编自游戏第二条路线的动画电影《Fate/stay night UNLIMATED BLADE WORKS》在日本上映[7],BD-DVD於2010年9月30日正式發行。第二部电视动画《Fate/stay night [Unlimited Blade Works]》由ufotable制作,于2014年10月至2015年6月期间播出,改编自游戏第二条路线。第三条路线《Fate/stay night Heaven's Feel》由ufotable制作成动画电影,一共分為3章節,第1章《presage flower》於2017年10月14日上映[8],而第2章《lost butterfly》於2019年1月12日上映[9],第3章《spring song》於2020年8月15日上映[10]

《Fate/stay night》催生了Fate系列,由多种不同的改编和衍生媒体产品组成。2005年10月28日,TYPE-MOON发售了《Fate/stay night》的Fan Disc,名为《Fate/hollow ataraxia》。其剧情设定在《Fate/stay night》事件发生半年后。《Fate/stay night》类似前传的轻小说系列《Fate/Zero》于2006年至2007年出版,由ufotable改编自该小说的动画于2011年10月至2012年6月播出。衍生魔法少女系列漫画《Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅》于2012年开始连载,并被改编成多部电视动画。三款格斗游戏已经发布:《Fate/unlimited codes》、《Fate/tiger colosseum》及其续集《Fate/tiger colosseum Upper》。一款名为《Fate/EXTRA》的PSP平台角色扮演游戏于2010年7月22日发布,续集和配套游戏《Fate/EXTRA CCC日语Fate/EXTRA CCC》于2013年3月28日发布。2015年7月29日,一部名为《Fate/Grand Order》的在线角色扮演游戏在Android上发布,随后于8月12日在iOS上发布;由Lay-duce改编的动画电影于2016年12月31日发布,CloverWorksProduction I.G.正在制作续集改编作品。

故事

故事大纲

在遊戲版本中,隨著選擇的不同,後面劇情亦會出現極大改變。遊戲共有3條主線故事:「Fate」、「Unlimited Blade Works」及「Heaven's Feel」。玩家必須依次完成篇章才可解鎖下一個線路。

序章

传说,在日本的某个名叫“冬木市”的城市里,每隔数十年,会出现能实现其持有者所有愿望的宝物“圣杯”。7名魔术师(御主マスター,Master))与7名使魔(从者サーヴァント,Servant))签订契约,为了争夺圣杯而参与“圣杯战争”。能获得圣杯的只有一组,这7组人马各自为了成为最后的那一组而互相残杀。但是,这场战斗和魔术是完全对公众隐藏的。

高中二年级的冬天,远坂凛继承了在上次圣杯战争中丧生的父亲的遗愿,参与圣杯战争。凛召唤了一名男性从者,但是由于他对年轻的魔术师凛采取了轻视的态度。为了使他按自己的意愿行事,凛使用了次数有限的绝对命令权:令咒。虽然由于命令抽象而效果甚微,但出于作用于他的强大魔力,这名从者承认凛是他的御主,自己是Archer(弓兵)的从者。

第二天,凛注意到学校里被设立了一个以危害校园内的人员而获得魔力为目的的结界,于是在学生不在的夜间开始调查,期间遭到了别的从者Lancer(枪兵)的攻击,Archer便与之战斗。但是,一名学生目击到了这场战斗,Lancer为了封口而杀害了那个学生。那位学生名叫卫宫士郎,因为有重要的缘分,远坂凛用父亲留下的吊坠中的魔力救下了他,但是注意到Lancer不会放过死而复生的目击者后,为了保护士郎和Archer一起赶往了士郎的家(卫宫邸),却在卫宫邸前被新的从者袭击。那个从者是一个身材矮小的金发少女,是凛真正希望召唤的从者:Saber(剑士)。

卫宫士郎是10年前(1994年)发生的冬木市火灾的幸存者,曾由其养父教学了基本的魔术,是一名半吊子魔术师。2004年2月2日晚,士郎在夜晚的学校偶然目击了从者Archer和Lancer之间的战斗,被Lancer杀死后幸得远坂凛用父亲留下的吊坠中的魔力所救,随后回到了家。而他没死的事很快被Lancer知道,刚到家不久就被Lancer追杀。他逃到了院子里的仓库里,发现藏在地上的魔法阵发动了,无意中召唤了从者之一的Saber(剑士),被卷入了圣杯战争。士郎希望继承在灾难中救了自己的亡父卫宫切嗣的理想,成为“正义的伙伴”。士郎同意以御主的身份参与战争,以防止其他御主造成进一步的灾难,导致十年前的悲剧再度重演。

故事結局

原著遊戲中,故事結局共有45個。其中Bad ending/Dead ending出現了四十次,不过於其中一個結局中,士郎雖然死亡,此結局僅被歸類於Normal End;最後五個以勝利者身份完成第五次聖杯戰爭的正面結局(並非所有Bad Ending士郎皆無法勝利,只是就劇情來說是屬於負面結局)。而五個勝利的結局分別為:

Fate(Saber路線)

  • 唯一結局:夢的延續
完成聖杯戰爭,完成與士郎的約定,破壞聖杯后,Saber終於可以放下從者的身份,微笑著對士郎說出“我愛你”。得到解脫的王回到自己的時代,歸還精靈之劍,带着王的骄傲,在樹下平靜地安息,2006年Studio Deen製作的Fate线电视動畫即以此作為結局之基礎。

Unlimited Blade Works(凜路線)

  • True End:Brilliant Years
與士郎和Archer的相遇,使Saber堅定了自己的信念。帶著對士郎的情感,Saber和Fate路线一样,繼續走完她的旅途。Archer在朝陽下離去,將過去的自己托付給凜。士郎與凜經過殘酷的戰爭后,士郎跟隨凜學習魔術並定下相守一生的約定,在此結局中有透露凜即將在畢業後前往英國倫敦塔進修,並且邀約士郎一起前往倫敦,2010年製作的Unlimited Blade Works线劇場版和2014年重製的Unlimited Blade Works线电视動畫即以此作為結局之基礎。
  • Good End:Sunny Day
即使經過兩次聖杯戰爭的血戰,Saber仍未明定自己的意念,因此Saber決定藉助凜與士郎的魔力,以「使魔」這種不會涉及到聖杯規定的契約留於現世。與士郎、凜過著幸福的三人生活的同時也試著尋找自己的信念。2015年ufotable公開了以此為結局的UBW動畫SP

Heaven's Feel(櫻路線)

至少完成[Saber]、[凜]路線其一之結局之後才可解锁的遊戲路線,所有的伏筆、真相皆於此路線中揭明,透過此路線的進程,玩家可完整的了解所謂聖杯戰爭真正的「樣貌」。
  • True End:春天歸來
伊莉雅絲菲爾以生命為代價留住士郎的魂魄,凜藉助一個人偶使士郎復活。之後具有聖杯機能而擁有接近無限的魔力的櫻以補充魔力的方式保持士郎的生命力。凜從倫敦返回后,似乎也加入進來。
在老虎道場第39回表示此線為遊戲真正的結局。(奈須磨菇在後來已否定此線為真正結局。TYPE-MOON的世界是平行宇宙,即每个故事版本都可被视作“真正”发生。)
  • Normal End:櫻之夢
士郎做出最後的投影以破壞幾乎成型的聖杯,自身完全崩潰。得到救贖的櫻在衛宮邸住下,一直期待與之相會,直到生命盡頭。

“Réalta Nua”版追加结局

Last Episode(最後的结局)
Réalta Nua為愛爾蘭語,意為新生。在2007年于PlayStation 2发售的《Réalta Nua》版本中,另追加Fate線的後續補完結局:「Last Episode」(最後的结局)。該劇情在完成全部45個結局后出現。
Saber在Fate線中完成她身為王的理想,來到理想鄉。之後士郎與Saber在理想鄉中再次相会。據Last Episode最後的解釋,該草原即是阿瓦隆

游戏

發售簡歷

記載本篇遊戲軟體發售形式。

初版
2004年1月30日 - Windows98/ME/2000/XP用CD-ROM版發售。
2006年3月29日 - 與CD-ROM版內容相同的Windows用DVD-ROM版發售。
Fan Disc
2005年10月28日 - 『Fate/hollow ataraxia』發售。
[Réalta Nua]版
2007年4月19日 - PlayStation 2移植版『Fate/stay night [Réalta Nua]』及『Fate/stay night [Réalta Nua] extra edition』發售。
2011年12月~2012年2月 - Windows版[Réalta Nua]以3線分售的形式發售。
2015年4月18日 - iOS版[Réalta Nua]發售。
2015年5月31日 - Android版[Réalta Nua]發售。

製作人員

  • 原畫:武內崇
  • 剧本:奈須蘑菇
  • 程式:清兵衛
  • 電影腳本:つくりものじ
  • 圖解:こやまひろかず、BLACK、蒼月誉雄
  • 音樂:KATE
  • 其他支援:OKSG

主題曲

游戏初版

片頭曲
「This Illusion」
作詞:芳賀敬太,作曲、編曲:NUMBER 201,演唱:M.H.
片尾曲
「Days」
作詞:芳賀敬太,作曲、編曲:NUMBER 201,演唱:CHINO

Réalta Nua版

片頭曲
「黃金的光輝(黄金の輝き)」(PS2、PC版)
作詞:芳賀敬太,作曲:KATE,編曲:James Harris,演唱:NUMBER 201 feat. Maki
「Arcadia」(PS VITA版・Saber - Fate線)
作詞:Rico,作曲、編曲:齋藤真也,演唱:earthmind
「Horizon」(PS VITA版・遠坂凛 - Unlimited Blade Works線)
作詞:Rico,作曲、編曲:齋藤真也,演唱:earthmind
「Another Heaven」(PS VITA版・間桐櫻 - Heaven's Feel線)
作詞:Rico,作曲、編曲:齋藤真也,演唱:earthmind
片尾曲
「Link」
作詞:芳賀敬太,作曲:KATE,編曲:James Harris,演唱:NUMBER 201 feat. Rhu
插入曲
「梦想的终点(夢の終わり)」
作詞:芳賀敬太,作曲:KATE,編曲:NUMBER 201,演唱:河井英

登場人物

名词解释

聖杯
可以實現一切願望的聖器,由傳說中的英靈可暫時以從者身份在現世復活即可證明其威力。可以碰觸到聖杯的只有英靈,其他的英靈則是進入聖杯成為發動願望的力量來源,所以能獲得聖杯的只有一組御主和從者。在第三次聖杯戰爭後聖杯被污染,由於吸收了愛因茲貝倫犯規召喚出來的第八職階復仇者(Avenger),英靈身份為Angra mainyu(安哥拉曼紐),因Angra mainyu為人類共同的願望(罪惡集合體),所以聖杯內的魔力與Angra mainyu身上背負的願望相結合,進而扭曲了聖杯的本質。另外,聖杯在身為願望機同時,也是個接通根源的“洞”。
被污染的聖杯會將願望朝著惡意的方向去解釋,以破壞和災難的方式來實現願望。例如:如果願望為成為王,聖杯就會將不認同你是王的人消失;若大多數的人都不認同你,聖杯會試圖以毀滅形式令不認同你是王的人全都消失。
聖杯戰爭
為了獲得聖杯所開打的戰鬥,由愛因茲貝倫提供聖杯的容器,遠坂提供土地,臟硯開發出支配Servant的令咒,本作的故事背景是在第五次聖杯戰爭。七個御主召喚出七個從者,彼此互相殘殺,留下的最後一組人將可以獲得聖杯實現願望。現在的聖杯戰爭已經和當初不同,彼此暗鬥廝殺越來越嚴重,不過聖杯第一次以完整面貌出現在人們面前就是這次第五次聖杯戰爭。
职阶(Class)
被分配給各個從者的東西,有著區別其他英靈的意義在。沒有人可以無限制的召喚出英靈這類近似精靈一般的存在的物體。故為了讓從者能夠容易成形,並且能夠暫時物質化,所準備的七個職階。另外各職階的Servant除了自己生前的「保有技能」外,還各自擁有該職階特有的固有能力——「職階技能」。
另外,第八職階復仇者(アヴェンジャー,Avenger)屬於額外的,並不在當初聖杯戰爭設定之列。
聖杯戰爭中的七個職階分别是:
劍士セイバー,Saber)
剑之骑士,手持刀劍的职阶。符合的英灵自然要有与剑之骑士相称的传说,亦被要求魔力以外的能力值皆为最高等级,因而被喻為Servant中的王牌。
职阶能力是对魔力和骑乘,尋常水準的魔術對上Saber效果通常會大打折扣,有些英靈甚至能完全將其無效化。另外,符合的英灵大多有着瞬间攻击力优秀的特长。
由於能夠抵抗大多數御主的魔術攻擊,因此在進行正面戰時具有強大的優勢。
槍兵ランサー,Lancer)
枪之骑士,手持長槍的职阶。苛刻的合适条件仅次于Saber,全体能力值优秀,并且敏捷必须要高。
理所当然,要擅长发挥枪击范围和速度的一击脱离战法,能在與對手保持一定距離的狀況下發動猛烈的攻勢,在正面戰中能有優秀的表現。
包括很多出身骑士的英灵。
弓兵アーチャー,Archer)
弓之骑士,以遠距離攻擊为特长的职阶。条件并非能力值的高低,而是具有强力射击武器,或者与射击武器有关联的特殊能力,因此普遍具有性能强大的寶具。
作为侦察兵的素质也很高。除拥有作为骑士的对魔力之外,还有「单独行动」的职阶能力,即便御主不給予魔力供應與支援也能保持存在。可以讓御主將原本要用來維持Servant的魔力移用在行使魔術上。 甚至若御主處在無法供應魔力的危急狀態,Archer也能保有行動能力來保護御主。
騎兵ライダー,Rider)
騎乘兵,乘著坐騎戰鬥的职阶。具有与某个乘坐物(不只限于生物)有渊源的传说的英灵适合此职阶。
能力值有比三骑士低的倾向,不过这能以传说中描述的坐骑性能补救,因此基本上都擁有強大的寶具。而既然為騎兵,Rider自然也可能以快速的坐騎發揮機動性。
职阶能力除了对魔力外,理所當然的还要拥有非常高等级的骑乘。
魔術師キャスター,Caster)
魔術師,專長於使用強大魔術的职阶。合适条件也只有魔术的能力值达至最高等级。
符合的英灵基本上武力的战斗能力都比较低,而且由于Servant大部份都具备对魔力的职阶技能,所以在與Servant的對戰中被评价为最弱的职阶。但藉由「陣地作成」的能力,可以建構出強大的魔術工房,甚至可能使據點變成連Servant也難以入侵的超級要塞,在防禦上將可以發揮很大的成效。而另一項「道具製作」則是能創造帶有魔力的道具,
尤其是那些出身於神話時代的英靈,更是能施展出超脫現今魔術師極限的傳奇技法。
暗殺者アサシン,Assassin)
暗殺者,專長於隱密行動與暗殺技巧的职阶。
在冬木的聖杯戰爭中,符合的英灵只有历代的哈桑.萨巴赫,会召唤出其中的某位。對哈桑而言,「Assassin」這個詞本身就是他們的聖遺物。全体成员均没有作为英雄的辉煌传说,因此能力值低下。在正面戰鬥的狀況下,基本上很難與其他Servant抗衡。
作为职阶能力拥有「气息遮断」,能消除自己的氣息來隱匿自己,不只是魔術師,連其他的Servant也難以察覺。活用此能力的战斗方式将会成为勝負關鍵,同時也是對暗殺其它御主的最大利器。
狂戰士バーサーカー,Berserker)
狂战士,犧牲理智以換取力量的职阶,在生前擁有瘋狂事蹟的英雄适合此阶位。
通常Servant能够发挥原始英灵的性能就是理想的状态,但是成為Berserker的英靈會被附加名為「狂化」的屬性,以剥夺理性为交换,对Servant进行超越英灵性能的强化。由於失去理智的緣故,作為Berserker的Servant基本上是很難控制的。
本来是用以强化弱小英灵的职阶,理論上任何英靈都能擔任。但若是越適合的英靈,其狂化等級也會越高。
魔術師
使用魔術的人被稱為魔術師。
成為魔術師需要有魔術迴路。一般認為只有魔術師家系的人擁有魔術迴路,但也有普通人由於突變而帶著魔術迴路誕生。
魔術師是藉由一代代的累積血統與知識而產生的。絕大多數魔術師家系的開創者都只是普通的學者。他們將所學的力量傳給後代,後代再加以研究後再傳下去。血統也對學習魔術有影響,如果父親是個優秀的魔術師,在他最顛峰時期生下的子女一定比其父親更適合學習魔術。就這樣一代比一代強,也就是說歷史越悠久的魔術家族其魔術也就越高深。每個魔術家族都有自己的獨有的家傳魔術。
為了增加自己研究魔術的時間,一些魔術師可以利用不同方法延長自己的壽命。Emiya(Archer)曾經提及以人之身探究魔術最長是五百年。
魔術並不一定適合戰鬥,應該說絕大多數的魔術都不適合戰鬥,武鬥派的魔術師相當稀少。由於學習魔術道路上充滿了死亡,使用魔術稍有不慎就有可能命喪黃泉。再加上魔術師往往生來就高人一等,有種優越感。所以幾乎所有合格的魔術師都是些冷酷無情的人,基本上在普通人眼中魔術師就是惡人。
魔法使
魔法使和魔術師的差異在於,誰都模仿不了,用現代科學也做不到的事,將這種「奇蹟」化為可能的存在,便被稱為魔法使,無論花多少時間與技術都無法實現的就是魔法,而不管多麼不可思議,但只要有時間跟技術誰都能實現的就是魔術。
過去數百年魔術曾追趕著文明世界的腳步,時至今日魔術已經降級成甚麼都不是的東西,但是魔術仍有魔術的好處,就像有些地方是科學才能抵達的領域,有些地方則是只有神祕才能抵達,魔法使之一修拜因奧古曾對其弟子說過,如果科學是朝著未來而跑,魔術師就是向著過去而跑,無論是過去還是未來,最後終將歸於零。
令咒(Command Spell)
浮現在身體上的魔術結晶。擁有可以讓從者服從的絕對命令權,御主專屬的印記。每個令咒圖案都不一樣。聖杯的出現會給成為御主的魔術師們一些預兆,也就是聖痕這類的標記。令咒就是由這個轉變而來。
令咒為一個由三劃組成的圖形,一劃代表一次絕對命令的行使權;也就是說最多只能用三次。用盡令咒並不會終止御主與從者間的契約,只是無法強制英靈執行命令而已。不過由於無法控制力量強大的從者是相當危險的事,甚至有被從者叛變殺害的可能,所以實際上使用次數一般為兩次。
此外,令咒不只可以控制行動,也有強化的效果。御主能用令咒來讓從者做一些平常無法辦到的事,使其有限制的實現,像空間轉移等魔法領域的事也能做到。
下達瞬間的命令、或是具體命令的話,會有很高的強制力。不過,要是執行命令期限過長或是範圍過廣的話,效果就會減低,反過來當然就會提高。所以像「服從我說的所有話」這類命令幾乎可說毫無效果。不過遠坂凛是個例外,因為她的素質特別優秀,再加上Archer的對魔力並不高,所以還是可以生效。
再來,因為令咒會與其他的令咒發生反應,所以在御主相遇時會立刻察知對方的存在。但因為它是靠自身的魔力來發動,當一個御主把自己的魔術迴路關閉時便很難被察覺出來。
另外,因為它與魔術迴路是一體化的,所以剝除令咒的行為就跟從身體裡摘除神經一樣,如果弄不好就可能成為廢人;但藉由像言峰綺禮使用的靈媒手術來拔除或是使用Caster的「破盡萬法之符(Rule Breaker)」的話則不受此限。被移植的令咒會回復原來的三次命令權,不過如果用「偽臣之書(以御主的令咒作成的御主權力代行證明)」之類的東西來移動的話,殘餘的使用次數不會復原。
魔术协会
钻研魔术者所组成的自卫(当然只是名义如此)团体。负责魔术的管理与隐蔽。正是为了这个原因才和教會協調派遣监督者监督圣杯战争。分为三个部门:伦敦的『时钟塔』、埃及的『巨人之秘窖』(即专攻炼金术的阿特拉斯学院,月姬系列中的格斗游戏Melty Blood》裡的炼金术师Sion就出于此处)、以及势力遍布北歐的复合协会『彷徨海』。現時時鐘塔成为了总部,三方亦老死不相往来。魔术协会与中东一带的魔术基盤和中国的思想魔术均不相容,双方表面上裝作互不侵犯。
聖堂教會
奉行主的奇蹟,以主的意志為絕對意志,故事中世界的三大勢力之一,和魔術協會協調後派遣人員到冬木市充當監督者,主要目的是確認聖杯的真偽。假若該聖杯真為盛著聖人之血的聖物,那麼教會也會將其奪走。
监督者
魔术协会和教會共同協定派来的监视者,监督圣杯战争的进行,同时也为失去资格的御主提供保护。
管理者(Second Owner)
負責區域管理的魔术师,一般由当地的魔术家族世袭,冬木市的管理者是遠坂家,同樣為管理者的還有蒼崎家,此外,遠坂家管理的土地為僅次於蒼崎管轄地的一級稀有地。
魔术工房
魔术师们用来研究魔术的地方。
英灵
英灵即是其丰功伟绩在死后留为传说、已成信仰对象的英雄所变成的存在,以人类之身达到了精灵之领域的人。通常,英灵会作为守护人类的力量,被世界所召唤。
虽然说明过英灵是在死后聚集信仰的英雄所变成的存在,但是即使实际不存在,神话和传说等的英雄也会通过聚集信仰而诞生。此外,还有在生前与世界缔结某些契约,以此作为代价在死后成为英灵的人。在第五次圣杯战争中,哈桑.萨巴赫是实际存在的英灵,海格力斯和美杜莎是传说中的英雄。 Emiya和阿尔托莉娅是与世界缔结契约而成为英灵的存在。成为了英灵的存在将从时间的束缚中解脱出来,移动到位于世界外侧的英灵之座。
英灵不是人类能驾驭的存在,而且人类若要进行召唤,必须使用圣杯或者具有与之相似的力量的东西。还有冬木的Servant系统是以大圣杯的力量来召唤英灵。作为Servant被召唤的英灵,是使用英灵本体的情报制作成的分身,复制品一样的东西。
英靈分為正統英靈、反英雄、架空英靈、守護者。
正統英靈
就是人們所公認的英雄人物,但他們並不一定是正義的,只是其所作所為在客觀歷史上對推進人類發展有益。
或者應該這麼說,正統英靈是不論本性好壞,在後世被人認為是有所作為的人就能稱為正統英靈,歷史上這類人很多。
反英雄
反英雄就是其受人憎恨的惡行,在结果上拯救了人類、通过“惡”来将“善”明确化的人,守护者也被包括在反英雄內。純粹的反英雄是不存在的,“信惡而行善者”程度的,也会被當成反英雄。
因为聖杯吸進了復仇者安格拉·曼紐,聖杯战争發生了多個的“bug”。其中之一就是“反英雄”的存在。本應無色的聖杯内容物被黑色所污染,“從世間看来是恶但亦被定義为英雄者”也就是反英雄的存在因此被承認,於是他们也可以作為英雄被召唤出来了。
守護者
知名度低但卻有英雄般實力的人,透過和世界契約而成為非正統的英靈——守護者(Guardian)。
由於守護者多半是在生前基於某種原因向抑止力祈求超出自身的力量,而不是靠自己立下能成為英靈的事蹟,做為代價要聽世界的差遣,作為抑制力工作。
聖遺物
和英雄本人有直接關係的物品,稱為聖遺物。利用這些關連物進行英靈召喚,就可以呼喚出相關的英靈。
例如:亞瑟王的劍鞘、亞歷山大大帝的披風,吃了吉尔伽美什的長生不老果的蛇的蛇皮化石。
從者召喚
在聖杯戰爭時,御主需要召喚英靈作為從者來代替自戰鬥,而從者的召喚一般是準備與召喚對象有關之聖遺物。而在沒有準備聖遺物的情況下,會自動選擇性格上和該御主最合得來的英靈。
值得一提的是,從者召喚的對象選擇方式還有另一種對象檢索模式,和聖遺物相反,是以「有沒有英靈持有和該御主相關的事物」做為檢索標準。
宝具(Noble Phantasm)
英灵所拥有的武裝和道具等东西,由英灵生前所擁有的武裝、特殊能力與傳說昇華而來。是人類幻想的極致,物質化的奇跡結晶,蕴涵有强大的神秘。
宝具以其持有者所念出的“真名”为钥发动。但是,由于從者都曾经是英雄,其事迹可能广为人知,当被敌人知道宝具的真名后,有可能连自己是哪个英雄,有何能力,有何弱点都知道得一清二楚。因此,非到必要时刻绝不使用。而为此,知道自己的從者的真名的御主也绝对不会以真名相称,而只是以职阶名相称。因此职阶名有了双重含义:既是代表其职阶,同时也是從者于现世的假名
寶具可用等級、種類、發動條件進行分類。
等級的分類,分別是A、B、C、D與E,當中E為最低等級、A為最高。而有些特殊的寶具會被付加 + 號,如發動C+寶具,則可以發揮超越一般發動C等級的效果,同樣有些會被付加 - 號,則無法發揮出一般發動C等級的效果。還有代表為最高級別的「EX」。
寶具種類可按使用的對象,擁有「對人寶具」、「對軍寶具」、「對城寶具」、「對國寶具」、「對界寶具」等分類。
對人寶具是以單一對象為目標,對軍寶具則是集團、對城寶具卻是以城牆般堅硬的目標作攻擊。一般後者具有絕大攻擊力但耗魔力大,前者則相反。比喻的話,對軍寶具是無數發襲向一群軍隊的子彈,對城寶具則是一顆爆破範圍有一座城市大的導彈。但隨著寶具性質的不同,威力不一定與效果範圍成正比。既有作用於單一目標、但能產生強大效果的對人寶具,也有能力範圍雖廣、但效果卻不比前者強的對軍寶具。
發動條件方面,可分為真名解放型、有條件發動型以及常駐發動型。
「對人寶具」、「對軍寶具」、「對城寶具」、「對界寶具」主要是指攻擊範圍。
  • 對人寶具─對單一對象專用寶具,例如:「風王結界(Invisible Air)」、「刺穿死棘之槍(Gae Bolg)」等等。
  • 對軍寶具─能在多人混戰中發揮的範圍攻擊型寶具,例如:「騎英之韁繩(Bellerophon)」、「突穿死翔之槍(Gae Bolg)」等等。
  • 對城寶具─以高破壞力見長的殲滅型寶具,例如:「誓約勝利之劍(Excalibur」。
  • 對界寶具─干涉世界的寶具,目前只有英雄王的「天地乖離的開闢之星(Enumaelish)」傳說中創造世界的劍,有這種效果。
  • 結界寶具─通常是能夠防護自身的寶具,例如:「遺世獨立的理想鄉(Avalon」和「遮覆熾天的七圓環(Law Aias)」。
  • 對魔術寶具─通常是能夠對抗或消除魔術效果的寶具,例如:「萬戒必破之符(Rule Breaker)」、「破魔的紅薔薇(Gae Dearg)
固有結界(Reality Marble)
如果达到根源是魔术师的最大目标,那固有结界就是魔术师的另一个頂點。以自己的心象风景侵蚀现实,创造出属於自己的异界,接近魔法等级的魔术,即使是顶尖的魔术师也不见得能达到的领域。发动固有结界因为歪曲了现实形成异界,所以会被世界修正,维持需耗费非常大量的魔力,使用者一般只能支持几分钟。目前有:
  • 征服王的「王之軍勢(Aionion Hetairoi)
  • Emiya(Archer)的「無限劍製(Unlimited Blade Works)
補魔力
在本遊戲的原始設定中,魔术师之间通过体液交换来给出自己体内的魔力供对方使用,其中最有效的体液是血液和男性魔术师的精液。衛宮士郎可以透過與Saber等女性角色性交來为她们補充魔力,稱為「補魔力」。
動畫版與PS2版是全年齡向,故將補魔力方式更改成移植魔術迴路,吸血行為(吸取血液)則不變。
大聖杯
僅在HF線後期提到,為聖杯戰爭的本質,本體為埋藏在冬木市地底洞穴的一個巨大魔法陣,最初為愛因茲貝倫、遠坂、馬基里(後改名為間桐)創造,在創造儀式時,冬之聖女以及魔道翁修拜因奧古也在場,如果說大聖杯為連通根源的門,聖杯就是鑰匙,而藉由冬之聖女打開聖杯後,即可開啟通往根源的道路,過程中從根源逆流至現世的極少魔力(對現世而言卻是幾乎無限的龐大魔力),便可用來實現願望(但無法超過魔術可實行的範圍)。
抑止力
所謂抑止力,是指由集體無意識所做的安全装置。身為星球想延長生命的祈禱的蓋亞,身為人類願回避破滅的祈禱的阿赖耶,分為兩個原始願望。
無論哪個都将现在的世界的延长作為目的,在毁滅世界的重要因素發生的瞬间出现,抹消這個因素。
如果有人想用聖杯毀滅世界,抑止力將會阻止世界的毀滅。
因为是無意識,即使發生也不会引人注目,不会被任何人意识到。
抑止力會根据應该抹消的對象而改變规模出现。以绝對能够取勝的,高於對象的数值出现。

電視動畫(Fate線)

劇場版動畫(UBW線)

改編於《Fate/stay night》遊戲的Unlimited Blade Works路線,由山口祐司擔任導演並由STUDIO DEEN動畫公司製作的動畫電影,已於2010年1月23日於日本上映。

Fate Project企劃

 
動畫宣傳海報

2014年秋,为纪念Fate/stay night发售十周年,TYPE-MOONAniplex以及ufotable合作启动全新计划。7月27日,在品川國際城市會館日语品川インターシティホール举行的“Fate Project最新情报发表会”发表,这一企划包括手机游戏、电视动画和剧场版动画的跨媒体制作,并将原作中全部女主角路线皆包含在内。官方公開表示即將在今年秋季播映的ufotable重製動畫《Fate/stay night》的最新消息,除此之外還有《Fate/strange fake》漫畫化、手機遊戲新作《Fate/Grand Order》、以及《Fate/stay night》HF線劇場版的消息[11][12]

手机游戏

作为系列的基本企划,游戏《Fate/Stay Night》的Fate线路将会在iOS和Android系统上限时免费下载。这是ufotable的代表近藤光听到武内崇说的“Saber路线是所有Fate的中心”,因此对武内提出在电视动画《Unlimited Blade Works》放送期间让大家免费游玩Saber路线的提案最终决定的。动画将在2014年秋开始放送[13]

另外,iOS和Android平台將推出名為《Fate/Grand Order》的全新角色扮演遊戲,但故事上和《Fate/Stay Night》沒有關係。「Fate Online Project」原是TYPE-MOON在PC端的PVP類型網絡遊戲,遊戲故事來自於小說《Fate/Apocrypha》,共有15名 Servant。之後,該網遊項目遭受挫折,所以部分設定沿用到了手遊《Fate/Grand Order》中。開發初期,《Fate/Grand Order》是一款配合《Fate/stay night》動畫的社交類遊戲,後來才定位為RPG類型,遊戲背景劇情也不僅限於動畫化的內容。

遊戲開發團隊DELiGHTWORKS成立於2014年1月,負責人庄司顕仁曾在史克威爾艾尼克斯任職15年,擔任過《最終幻想11》的客服、GM和運營工作,離職前是集團的移動和街機遊戲事業負責人。《Fate/Grand Order》的開發團隊目前有30人左右。

《Fate/Grand Order》是一款現實世界時間同步進行的的角色扮演遊戲。遊戲設定在2015年,下載遊戲的玩家將在年內的連續配信過程中同步進行遊戲,2015年內劇情完結,之後的計劃還在商討中。

電視動畫(UBW線)

劇場版動畫(HF線)

劇場版動畫《Fate/stay night [Heaven's Feel]》將改編原作的「Heaven's Feel(第三法)」間桐櫻路線。改編工作一樣將交由動畫公司ufotable負責,由須藤友德日语須藤友徳擔任監督。

分為三章播映, 第一章「I.presage flower(預示之花)」於2017年10月14日在日本上映。 第二章「II.lost butterfly(迷途之蝶)」於2019年1月12日於日本上映。 第3章「III.spring song」於2020年8月15日上映。

漫畫

短篇漫畫競作集

Fate/stay night comic battle(Fate/stay night コミックバトル)
冊數   角川書店   台灣角川
發售日期 ISBN 發售日期 ISBN
激突篇 2004年8月6日 ISBN 978-4-04-853760-5 2005年11月3日 ISBN 978-986-718946-2
血戰篇 2004年12月7日 ISBN 978-4-04-853789-6 2005年12月27日 ISBN 978-986-174000-3

Fate/stay night

於《月刊少年Ace》2006年2月號到2012年12月號期間進行連載。由西脇だっと負責作畫,為三線混合改編版本,採用Fate結局。單行本全20卷。叢書分類為《角川Comics Ace》。

 
中华民国国家图书馆艺术暨视听资料中心漫画屋收藏的台湾角川《Fate/stay night》中文版全套单行本书背
冊數   角川書店   台灣角川
發售日期 ISBN 發售日期 ISBN
1 2006年5月26日 ISBN 4-04-713825-8 2007年12月18日 ISBN 978-986-174-549-7
2 2006年10月26日 ISBN 4-04-713865-7 2008年5月27日 ISBN 978-986-174-678-4
3 2007年3月26日 ISBN 978-4-04-900783-1(限定版) 2008年7月31日 ISBN 978-986-174-740-8
2007年4月10日 ISBN 978-4-04-713914-5
4 2007年9月26日 ISBN 978-4-04-713955-8 2008年10月23日 ISBN 978-986-174-846-7
5 2007年12月26日 ISBN 978-4-04-713995-4 2009年2月21日 ISBN 978-986-174-992-1
6 2008年4月26日 ISBN 978-4-04-715047-8 2009年5月20日 ISBN 978-986-237-107-7
7 2008年8月26日 ISBN 978-4-04-715094-2 2009年8月15日 ISBN 978-986-237-239-5
8 2008年12月26日 ISBN 978-4-04-715144-4 2009年10月17日 ISBN 978-986-237-334-7
9 2009年4月25日 ISBN 978-4-04-715230-4 2010年2月12日 ISBN 978-986-237-529-7
10 2009年8月26日 ISBN 978-4-04-715283-0 2010年5月14日 ISBN 978-986-237-670-6
11 2009年12月26日 ISBN 978-4-04-715348-6 2010年8月11日 ISBN 978-986-237-803-8
12 2010年4月26日 ISBN 978-4-04-715424-7 2010年11月27日 ISBN 978-986-237-952-3
13 2010年8月26日 ISBN 978-4-04-715502-2 2011年1月19日 ISBN 978-986-287-050-1
14 2010年12月29日 ISBN 978-4-04-715585-5 2011年6月11日 ISBN 978-986-287-217-8
15 2011年4月26日 ISBN 978-4-04-715680-7 2011年10月15日 ISBN 978-986-287-398-4
16 2011年9月3日 ISBN 978-4-04-715764-4 2012年3月14日 ISBN 978-986-287-626-8
17 2011年12月26日 ISBN 978-4-04-120049-0 2012年8月22日 ISBN 978-986-287-894-1
18 2012年4月26日 ISBN 978-4-04-120202-9 2012年11月8日 ISBN 978-986-325-053-1
19 2012年8月24日 ISBN 978-4-04-120359-0 2013年1月24日 ISBN 978-986-325-165-1
20 2012年12月26日 ISBN 978-4-04-120501-3 2013年7月13日 ISBN 978-986-325-466-9

Fate/stay night [Heaven's Feel]

在月刊「Young Ace」2015年6月號連載中。由タスクオーナ負責作畫。改編遊戲「Heaven's Feel」路線漫畫化[14]。單行本已出版8卷。
冊數   角川書店   台灣角川
發售日期 ISBN 發售日期 ISBN
1 2015年6月25日 ISBN 978-4-04-103397-5 2016年8月1日 ISBN 978-986-47-3205-0
2 2016年2月4日 ISBN 978-4-04-103769-0 2017年2月10日 ISBN 978-986-47-3475-7
3 2016年9月3日 ISBN 978-4-04-104686-9 2017年8月10日 ISBN 978-986-473-822-9
4 2017年6月2日 ISBN 978-4-04-105647-9 2018年1月18日 ISBN 978-957-853-192-5
5 2017年10月10日 ISBN 978-4-04-106094-0 2018年6月6日 ISBN 978-957-564-260-0
6 2018年8月4日 ISBN 978-4-04-107163-2 2019年5月9日 ISBN 978-957-564-937-1
7 2019年1月10日 ISBN 978-4-04-107164-9 2019年9月9日 ISBN 978-957-743-234-6
8 2020年2月26日 ISBN 978-4-04-109108-1 2020年11月9日 ISBN 978-986-524-076-9

外传作品

主系列

Fate/Prototype
以奈須蘑菇高中時的作品Fate(俗稱舊Fate)為基礎展開的故事,俗稱為舊Fate,是Fate/stay night故事的原型。
Fate/Zero
讲述发生在原作十年前的“第四次圣杯战争”的小説作品。全4卷。执笔的是Nitro+的脚本家虚淵玄。已於2011年動畫化。由於細節與人物性格與本傳stay night有所衝突,而被而被奈須蘑菇修訂為與stay night有相同條件卻又有微妙不同的平行世界。
Fate/hollow ataraxia
視為Fan Disk的续作,故事发生在原作(第五次圣杯戰爭)的半年后,並不接續三線中任何一條線。
Fate/strange fake
讲述原作数十年后伪圣杯战争的小说作品。TYPE-MOON的官方杂志《TYPE-MOON ACE》Vol.2的别册附录。作者是《电击文库》的成田良悟。2014年7月27日宣佈透過電撃文庫推出小說。第一卷已於2015年1月10日出版。[15]
Fate/Apocrypha
原為線上遊戲企劃。故事讲述原作第三次圣杯战争后,一場發生在紅黑陣營,各7個從者之間的一场特殊圣杯战争。跟本作是不同世界線。

衍生系列

此欄包含了與原著人物相關,但是無關圣杯战争故事的衍生作品。

小說
Garden of Avalon
是由奈須蘑菇創作的Fate/stay night [Unlimited Blade Works]BD同捆特典小說,並有廣播劇CD版本。 主要記敘了阿爾托莉雅·潘德拉貢在生前從拔出石中劍開始,到與阿賴耶簽訂契約為止的經歷。作品較多的涉及了阿爾托莉雅的背景設定,更詳細的描繪出其性格特點。
艾梅洛閣下II世事件簿
為小說家三田誠著,以Fate/Zero的角色埃爾梅羅二世(韋伯・維爾維特)為主角,與時鐘塔的弟子們一同展開的偵探冒險故事。
遊戲
花札道中記日语とびだせ!トラぶる花札道中記』、『超時空花札大作戰日语とびだせ!トラぶる花札道中記
Fate/hollow ataraxia內的迷你遊戲,以不同角色進行花牌對戰。
『膠囊英靈(カプセルさーばんと)』
為Fate/hollow ataraxia收錄的迷你遊戲,使用迷你從者打倒敵人的防禦戰遊戲。
Fate/tiger colosseum』及『Fate/tiger colosseum UPPER
发售于PSP平台的3D游戏作品,是與原作故事無關的动作游戏。故事主角以2.5頭身造型登場,為獅子Saber造型的最初作品出處。
Fate/unlimited codes
以原作为基础的3D格斗游戏
Fate/EXTRA』、『Fate/EXTRA CCC』、『Fate/EXTELLA日语Fate/EXTELLA』及『Fate/EXTELLA LINK日语Fate/EXTELLA
原作的平行世界,由不同的角色所進行的圣杯战争角色扮演游戏,相關設定及名詞解釋與本篇差異很大。
Fate/Grand Order
由奈須蘑菇擔任總監及原案,繼承Fate系列設定的iOSAndroid平台角色扮演遊戲
漫畫
冰室的天地 Fate/school life
以冰室钟为主角,磨伸映一郎日语磨伸映一郎四格漫画作品。第一冊單行本於2008年1月22日發售。
Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅
以伊莉雅苏菲尔·冯·爱因兹贝伦为主角,ひろやまひろし的漫画作品。2013年7月動畫化。第四次圣杯战争的不同世界線。
衛宮家今天的餐桌風景
為日本漫畫家TAa的漫畫作品,以原作世界觀及人物為基礎改編的衍生漫畫。由主角衛宮士郎以及和士郎有關的各個人物一起親手料理並且一起品嘗來持續發展故事。
衍生遊戲作品推出年表
  • 2007年9月13日 - PSP平台限定《Fate/tiger colossum》發售。
  • 2008年8月28日 - 《Fate/tiger colossum UPPER》發售。為《Fate/tiger colossum》續篇。
  • 2008年6月11日 - 《Fate/unlimited codes》在全國遊戲中心以街機遊戲推出。
  • 2008年12月18日 - 追加元素的PlayStation 2移植版《Fate/unlimited codes》發售。
  • 2009年6月18日 - PSP版《Fate/unlimited codes PORTABLE》發售。除了追加元素外,亦改善操作。
  • 2010年7月22日 - PSP平台限定《Fate/EXTRA》發售。
  • 2013年3月28日- Fate/EXTRA外傳《Fate/EXTRA CCC》發售。
  • 2014年7月31日 - 《Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅》將登陸3DS平台。外傳漫畫《Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅》的改編遊戲。
  • 2007年4月19日 -《花札道中記》 - Fate/stay night [Réalta Nua]PS2版及PSP版限定版特典遊戲。
  • 2012年11月29日 -《超時空花札大作戰》-Fate/stay night [Réalta Nua]PSP版限定版特典遊戲。
  • 2014年11月27日 -《膠囊英靈》- Fate/hollow ataraxia PS Vita 版限定版特典遊戲。
  • 2015年7月30日 -《Fate/Grand Order》於Android平台上線,同年8月12日於iOS平台上線,街機於2018年7月26日開始營運。
  • 2016年11月10日 -Fate/EXTRA續作《Fate/EXTELLA》PS4、PS Vita
  • 2017年7月20日 -Fate/EXTRA續作《Fate/EXTELLA》Switch
  • 2017年7月26日 -Fate/EXTRA續作《Fate/EXTELLA》Steam版發售。
  • 2018年6月7日 -Fate/EXTELLA續作《Fate/EXTELLA LINK》PS4、PS Vita版發售。
  • 2019年1月31日 -Fate/EXTELLA續作《Fate/EXTELLA LINK》Switch版發售。
  • 2019年3月20日 -Fate/EXTELLA續作《Fate/EXTELLA LINK》Steam版發售。
  • 2020年7月22日 -Fate/EXTRA續作《Fate/EXTELLA》、Fate/EXTELLA續作《Fate/EXTELLA LINK》iOS/Android版發售。

評價與獲獎

在2007年10月,《電擊G's magazine》舉辦日本前五十名最佳美少女遊戲排名的票選活動,《Fate/stay night》在入圍的249款遊戲中獲得78票而成為第2名[16]

  • 2015年Newtype動畫大賞/Newtype Anime Award 2015
    • 作品賞(TV部門)第一名
    • 角色賞(男性)第三名 Archer
    • 角色賞(女性)第二名 遠坂凜 第八名 Saber
    • 聲優賞(男性)諏訪部順一(Archer)
    • 聲優賞(女性)第七名 植田佳奈(遠坂凜) 第九名 川澄綾子(Saber)
    • 主題曲賞 第一位《Brave Shine》
    • 配樂賞 第二名:深澤秀行
    • 監督賞 第一名:三浦貴博
    • 腳本賞 第三名:ufotable
    • 角色設計賞 第三名 須藤友德 田畑壽之 碇谷敦
    • 動畫公司賞 第二名 ufotable

註釋

  1. ^ 因台灣新聞局「錄影節目送審須知」規定,申請文件須載明中文名稱,不一定會使用在實際商品上。[1]
  2. ^ 電視台播出常只取中文名稱部分,例如:Fate/stay night 命運/停駐之夜→命運/停駐之夜、FAIRY TAIL魔導少年→魔導少年、奇蹟少女KOBATO.→奇蹟少女。

參考資料

  1. ^ . 中華民國行政院新聞局全球資訊網. 中華民國行政院新聞局. 2006-09-07 [2010-09-21]. (原始内容存档于2006-10-04) (中文(臺灣)). 互联网档案馆的,存档日期2006-10-04. DOC
  2. ^ . [2013年2月14日]. (原始内容存档于2006年11月28日) (日语). 
  3. ^ . [2006-03-29]. (原始内容存档于2017-09-30) (日语). 
  4. ^ Official Type-Moon Fate/stay night Réalta Nua extra edition homepage. [2013-02-14]. (原始内容于2013-03-17) (日语). 
  5. ^ スマホでステイナイト!Fate/stay night[Realta Nua] iOS/Android版 公式サイト. [2015年5月30日]. (原始内容于2015年4月11日) (日语). 
  6. ^ Fate/stay noght. 「Fate/stay night [UBW] Blu-ray Disc Box Ⅰ」の発売に先駆け、レンタルDVDは11月26日よりレンタル開始!こちらもTV未放映部分含むオリジナルエディションで収録!. Twitter. 2014-10-24 [2014-12-31]. (原始内容于2016-01-23). 
  7. ^ Fate/stay night Unlimited Blade Works Film Confirmed. 動畫新聞網. 2009-08-06 [2013-06-01]. (原始内容于2018-12-06) (英语). 
  8. ^ Karen Ressler. Fate/stay night Heaven's Feel Film Project Is Trilogy Starting in 2017. Anime News Network. 2016-03-27 [2016-03-27]. (原始内容于2018-12-08). 
  9. ^ 2nd Fate/stay night Heaven's Feel Anime Film Reveals January 12 Opening, New Visual. Anime News Network. 2018-07-28 [2020-05-28]. (原始内容于2018-07-28) (英语). 
  10. ^ 劇場版「Fate/stay night [Heaven's Feel]」Ⅲ.spring song』公開日決定のお知らせ. fate-sn.com (Fate/stay night Heaven's Feel官方网站). 2020年6月26日 [2020年8月17日]. (原始内容于2020年8月17日). 
  11. ^ Twitter Project「Fate/stay night」公式アカウント 2014年7月27日. [2014年8月1日]. (原始内容于2014年8月19日). 
  12. ^ 『Fate/stay night』プロジェクト解禁、メインヒロイン全ルートを網羅!. [2014-08-01]. (原始内容于2014-08-03). 
  13. ^ 『Fate/stay night』セイバールートが無料アプリで配信決定!『Fate/Grand Order』最新情報も. [2014-08-01]. (原始内容于2014-07-29) (日语). 
  14. ^ 『ヤングエース』 2015年6月号
  15. ^ 電撃文庫新刊情報. 電擊文庫. [2014-11-13]. (原始内容存档于2012-02-02) (日语). 
  16. ^ ASCII Media Works. . 《電擊G's magazine》. [2013年4月28日]. (原始内容存档于2008年7月4日) (日语). 

相关书籍

  • 角川書店 (编). Fate/stay night anime spiritual. 2006-08-08. ISBN 978-4048539937. OCLC 169992626. NDL 21082289. 
  • ポストメディア編集部 (编). Fate/staynight 原画集 〜Production Drawings〜. DNAメディアブックス. 一迅社. 2007-01-16: [页码请求]. ISBN 978-4-7580-1072-6. OCLC 675284931. NDL 21265236.NCID BA88468962. 
  • まつもと, あつし. ソーシャルゲームのすごい仕組み. アスキー新書日语アスキー新書. ASCII_Media_Works. 2012-04-10: 99–100. ISBN 978-4048863322. OCLC 785865492. NDL 22090834.NCID BB09109054. 
  • Type-Moon. フェイト/ステイナイトプレミアムファンブック. 宙出版日语宙出版. 2003-12: 47. ISBN 4776790084. OCLC 674925267. NDL 20663398. 
  • 東, 浩紀; 佐藤, 心; 更科, 修一郎; 元長, 柾木. どうか、幸せな記憶を。. 批評の精神分析 東浩紀コレクションD. 講談社BOX. 講談社. 2007-12-04: P217、P274–279. ISBN 978-4062836296. OCLC 191753730. NDL 21351038.NCID BA8414020X. 
  • 前島, 賢. セカイ系とは何か ポスト・エヴァのオタク史. SB新書日语SB新書. SB創意. 2010-02-18: 178. ASIN B007Z9ONSY. ISBN 978-4797357165. OCLC 524823404. NDL 21718496.NCID BB01673325. 
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  • ,存档于互联网档案馆(存檔日期 2012年04月12日)(日語)
  • ,存档于互联网档案馆(存檔日期 2009年04月18日)(日語)

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  • Fate/stay night UNLIMITED BLADE WORKS 剧场版官网(页面存档备份,存于互联网档案馆(日語)
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  • Fate/stay night Unlimited Blade Works 電視動畫(第2作)官網(ufotable)(页面存档备份,存于互联网档案馆(日語)
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  • Fate/stay night Unlimited Blade Works Aniplex 電視動畫(第2作)介紹官網(ufotable)(页面存档备份,存于互联网档案馆(日語)
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fate, stay, night, 此條目劇情摘要未貫穿故事主軸, 如迴避了關鍵情節或仅介紹了開頭, 2020年7月24日, 請以時序為綱簡單闡示劇情, 交代故事始末和重要過程, 让讀者了解作品大局, 日语, フェイト, ステイナイト, 中文, 命運, 停駐之夜, 命運守護夜, 命运之夜, 是由type, moon於2004年1月30日發售的pc平台十八禁文字冒險遊戲, 也是type, moon商業化後初次亮相的作品, pc遊戲封面フェイト, ステイナイト罗马字, feito, sutei, naito類型, 奇. 此條目劇情摘要未貫穿故事主軸 如迴避了關鍵情節或仅介紹了開頭 2020年7月24日 請以時序為綱簡單闡示劇情 交代故事始末和重要過程 让讀者了解作品大局 Fate stay night 日语 フェイト ステイナイト 中文 命運 停駐之夜 命運守護夜 命运之夜 是由TYPE MOON於2004年1月30日發售的PC平台十八禁文字冒險遊戲 也是TYPE MOON商業化後初次亮相的作品 Fate stay nightFate stay night PC遊戲封面フェイト ステイナイトFate stay night罗马字 Feito sutei naito類型 奇幻正式譯名 Fate stay night 台灣角川 Fate stay night 命運 停駐之夜 註 1 普威爾國際 命運Fate 衛視中文台 命運守護夜 Animax 命運之夜 漫联集团 06版代理发行 中影股份 HF电影代理发行 遊戲遊戲類型 視覺小說使用平台 Windows 98 ME 2000 XP Vista 7 8 8 1 10遊戲引擎 吉里吉里2開發團隊 TYPE MOON發行商 有限会社ノーツ編劇 奈须蘑菇美術 武内崇遊戲人數 1人發售日 2004年1月30日 PC無印 2 2006年3月29日 DVD ROM 3 2019年6月28日 復刻版 對象年齡 18禁結局數 5 40遊戲 Fate stay night Realta Nua 遊戲類型 视觉小说使用平台 PlayStation 2Windows XP Vista 7PlayStation VitaiOS Android開發團隊 TYPE MOON發行商 角川書店 PS2版 有限会社ノーツ PC版 移动版 角川游戏 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2012年12月號冊數 全20卷話數 82話 番外篇13話其他 另有SP漫画 Fate stay night Heaven s Feel 原作 TYPE MOON作畫 タスクオーナ出版社 角川書店 台灣角川連載雜誌 Young Ace叢書 Kadokawa Comics A Kadokawa Comics Boy Series連載期間 2015年6月號 連載中冊數 8卷 2020年2月 8卷 2020年11月 話數 24話 2017年5月 動漫主題 電子遊戲主題 ACG專題 模板說明2007年 本作在去除18禁元素後被移植到PS2上 並新增語音 CG 演出效果 劇情及追加結局 此版本被稱為 Realta Nua 由角川書店發售 其後此版本亦被重新移植到PC PlayStation Vita及智慧手機上 2006年2月至2012年12月间 角川书店的 月刊少年Ace 杂志连载了一部由西胁だっと 改编的漫画系列 由STUDIO DEEN製作的一部24集的同名电视动画于2006年1月至6月在日本播出 以游戏第一条路线为主轴 并结合了另外两条路线的剧情 2010年1月23日 由STUDIO DEEN改编自游戏第二条路线的动画电影 Fate stay night UNLIMATED BLADE WORKS 在日本上映 7 BD DVD於2010年9月30日正式發行 第二部电视动画 Fate stay night Unlimited Blade Works 由ufotable制作 于2014年10月至2015年6月期间播出 改编自游戏第二条路线 第三条路线 Fate stay night Heaven s Feel 由ufotable制作成动画电影 一共分為3章節 第1章 presage flower 於2017年10月14日上映 8 而第2章 lost butterfly 於2019年1月12日上映 9 第3章 spring song 於2020年8月15日上映 10 Fate stay night 催生了Fate系列 由多种不同的改编和衍生媒体产品组成 2005年10月28日 TYPE MOON发售了 Fate stay night 的Fan Disc 名为 Fate hollow ataraxia 其剧情设定在 Fate stay night 事件发生半年后 Fate stay night 类似前传的轻小说系列 Fate Zero 于2006年至2007年出版 由ufotable改编自该小说的动画于2011年10月至2012年6月播出 衍生魔法少女系列漫画 Fate kaleid liner 魔法少女 伊莉雅 于2012年开始连载 并被改编成多部电视动画 三款格斗游戏已经发布 Fate unlimited codes Fate tiger colosseum 及其续集 Fate tiger colosseum Upper 一款名为 Fate EXTRA 的PSP平台角色扮演游戏于2010年7月22日发布 续集和配套游戏 Fate EXTRA CCC 日语 Fate EXTRA CCC 于2013年3月28日发布 2015年7月29日 一部名为 Fate Grand Order 的在线角色扮演游戏在Android上发布 随后于8月12日在iOS上发布 由Lay duce改编的动画电影于2016年12月31日发布 CloverWorks和Production I G 正在制作续集改编作品 目录 1 故事 1 1 故事大纲 1 1 1 序章 1 2 故事結局 2 游戏 2 1 發售簡歷 2 2 製作人員 2 3 主題曲 3 登場人物 4 名词解释 5 電視動畫 Fate線 6 劇場版動畫 UBW線 7 Fate Project企劃 7 1 手机游戏 8 電視動畫 UBW線 9 劇場版動畫 HF線 10 漫畫 10 1 短篇漫畫競作集 10 2 Fate stay night 10 3 Fate stay night Heaven s Feel 11 外传作品 11 1 主系列 11 2 衍生系列 12 評價與獲獎 13 註釋 14 參考資料 14 1 相关书籍 14 2 相关杂志 15 外部連結 15 1 TYPE MOON官網 15 2 遊戲官網 15 3 動畫官網故事 编辑故事大纲 编辑 在遊戲版本中 隨著選擇的不同 後面劇情亦會出現極大改變 遊戲共有3條主線故事 Fate Unlimited Blade Works 及 Heaven s Feel 玩家必須依次完成篇章才可解鎖下一個線路 序章 编辑 传说 在日本的某个名叫 冬木市 的城市里 每隔数十年 会出现能实现其持有者所有愿望的宝物 圣杯 7名魔术师 御主 マスター Master 与7名使魔 从者 サーヴァント Servant 签订契约 为了争夺圣杯而参与 圣杯战争 能获得圣杯的只有一组 这7组人马各自为了成为最后的那一组而互相残杀 但是 这场战斗和魔术是完全对公众隐藏的 高中二年级的冬天 远坂凛继承了在上次圣杯战争中丧生的父亲的遗愿 参与圣杯战争 凛召唤了一名男性从者 但是由于他对年轻的魔术师凛采取了轻视的态度 为了使他按自己的意愿行事 凛使用了次数有限的绝对命令权 令咒 虽然由于命令抽象而效果甚微 但出于作用于他的强大魔力 这名从者承认凛是他的御主 自己是Archer 弓兵 的从者 第二天 凛注意到学校里被设立了一个以危害校园内的人员而获得魔力为目的的结界 于是在学生不在的夜间开始调查 期间遭到了别的从者Lancer 枪兵 的攻击 Archer便与之战斗 但是 一名学生目击到了这场战斗 Lancer为了封口而杀害了那个学生 那位学生名叫卫宫士郎 因为有重要的缘分 远坂凛用父亲留下的吊坠中的魔力救下了他 但是注意到Lancer不会放过死而复生的目击者后 为了保护士郎和Archer一起赶往了士郎的家 卫宫邸 却在卫宫邸前被新的从者袭击 那个从者是一个身材矮小的金发少女 是凛真正希望召唤的从者 Saber 剑士 卫宫士郎是10年前 1994年 发生的冬木市火灾的幸存者 曾由其养父教学了基本的魔术 是一名半吊子魔术师 2004年2月2日晚 士郎在夜晚的学校偶然目击了从者Archer和Lancer之间的战斗 被Lancer杀死后幸得远坂凛用父亲留下的吊坠中的魔力所救 随后回到了家 而他没死的事很快被Lancer知道 刚到家不久就被Lancer追杀 他逃到了院子里的仓库里 发现藏在地上的魔法阵发动了 无意中召唤了从者之一的Saber 剑士 被卷入了圣杯战争 士郎希望继承在灾难中救了自己的亡父卫宫切嗣的理想 成为 正义的伙伴 士郎同意以御主的身份参与战争 以防止其他御主造成进一步的灾难 导致十年前的悲剧再度重演 故事結局 编辑 原著遊戲中 故事結局共有45個 其中Bad ending Dead ending出現了四十次 不过於其中一個結局中 士郎雖然死亡 此結局僅被歸類於Normal End 最後五個以勝利者身份完成第五次聖杯戰爭的正面結局 並非所有Bad Ending士郎皆無法勝利 只是就劇情來說是屬於負面結局 而五個勝利的結局分別為 Fate Saber路線 唯一結局 夢的延續完成聖杯戰爭 完成與士郎的約定 破壞聖杯后 Saber終於可以放下從者的身份 微笑著對士郎說出 我愛你 得到解脫的王回到自己的時代 歸還精靈之劍 带着王的骄傲 在樹下平靜地安息 2006年Studio Deen製作的Fate线电视動畫即以此作為結局之基礎 dd Unlimited Blade Works 凜路線 True End Brilliant Years與士郎和Archer的相遇 使Saber堅定了自己的信念 帶著對士郎的情感 Saber和Fate路线一样 繼續走完她的旅途 Archer在朝陽下離去 將過去的自己托付給凜 士郎與凜經過殘酷的戰爭后 士郎跟隨凜學習魔術並定下相守一生的約定 在此結局中有透露凜即將在畢業後前往英國倫敦塔進修 並且邀約士郎一起前往倫敦 2010年製作的Unlimited Blade Works线劇場版和2014年重製的Unlimited Blade Works线电视動畫即以此作為結局之基礎 Good End Sunny Day即使經過兩次聖杯戰爭的血戰 Saber仍未明定自己的意念 因此Saber決定藉助凜與士郎的魔力 以 使魔 這種不會涉及到聖杯規定的契約留於現世 與士郎 凜過著幸福的三人生活的同時也試著尋找自己的信念 2015年ufotable公開了以此為結局的UBW動畫SP dd Heaven s Feel 櫻路線 至少完成 Saber 凜 路線其一之結局之後才可解锁的遊戲路線 所有的伏筆 真相皆於此路線中揭明 透過此路線的進程 玩家可完整的了解所謂聖杯戰爭真正的 樣貌 True End 春天歸來伊莉雅絲菲爾以生命為代價留住士郎的魂魄 凜藉助一個人偶使士郎復活 之後具有聖杯機能而擁有接近無限的魔力的櫻以補充魔力的方式保持士郎的生命力 凜從倫敦返回后 似乎也加入進來 在老虎道場第39回表示此線為遊戲真正的結局 奈須磨菇在後來已否定此線為真正結局 TYPE MOON的世界是平行宇宙 即每个故事版本都可被视作 真正 发生 Normal End 櫻之夢士郎做出最後的投影以破壞幾乎成型的聖杯 自身完全崩潰 得到救贖的櫻在衛宮邸住下 一直期待與之相會 直到生命盡頭 dd Realta Nua 版追加结局 Last Episode 最後的结局 Realta Nua為愛爾蘭語 意為新生 在2007年于PlayStation 2发售的 Realta Nua 版本中 另追加Fate線的後續補完結局 Last Episode 最後的结局 該劇情在完成全部45個結局后出現 Saber在Fate線中完成她身為王的理想 來到理想鄉 之後士郎與Saber在理想鄉中再次相会 據Last Episode最後的解釋 該草原即是阿瓦隆 dd 游戏 编辑發售簡歷 编辑 記載本篇遊戲軟體發售形式 初版 2004年1月30日 Windows98 ME 2000 XP用CD ROM版發售 2006年3月29日 與CD ROM版內容相同的Windows用DVD ROM版發售 Fan Disc 2005年10月28日 Fate hollow ataraxia 發售 Realta Nua 版 2007年4月19日 PlayStation 2移植版 Fate stay night Realta Nua 及 Fate stay night Realta Nua extra edition 發售 2011年12月 2012年2月 Windows版 Realta Nua 以3線分售的形式發售 2015年4月18日 iOS版 Realta Nua 發售 2015年5月31日 Android版 Realta Nua 發售 製作人員 编辑 原畫 武內崇 剧本 奈須蘑菇 程式 清兵衛 電影腳本 つくりものじ 圖解 こやまひろかず BLACK 蒼月誉雄 音樂 KATE 其他支援 OKSG 主題曲 编辑 游戏初版 片頭曲 This Illusion 作詞 芳賀敬太 作曲 編曲 NUMBER 201 演唱 M H dd 片尾曲 Days 作詞 芳賀敬太 作曲 編曲 NUMBER 201 演唱 CHINO dd Realta Nua版 片頭曲 黃金的光輝 黄金の輝き PS2 PC版 作詞 芳賀敬太 作曲 KATE 編曲 James Harris 演唱 NUMBER 201 feat Maki Arcadia PS VITA版 Saber Fate線 作詞 Rico 作曲 編曲 齋藤真也 演唱 earthmind Horizon PS VITA版 遠坂凛 Unlimited Blade Works線 作詞 Rico 作曲 編曲 齋藤真也 演唱 earthmind Another Heaven PS VITA版 間桐櫻 Heaven s Feel線 作詞 Rico 作曲 編曲 齋藤真也 演唱 earthmind dd 片尾曲 Link 作詞 芳賀敬太 作曲 KATE 編曲 James Harris 演唱 NUMBER 201 feat Rhu dd 插入曲 梦想的终点 夢の終わり 作詞 芳賀敬太 作曲 KATE 編曲 NUMBER 201 演唱 河井英 dd 登場人物 编辑主条目 Fate stay night角色列表名词解释 编辑聖杯 可以實現一切願望的聖器 由傳說中的英靈可暫時以從者身份在現世復活即可證明其威力 可以碰觸到聖杯的只有英靈 其他的英靈則是進入聖杯成為發動願望的力量來源 所以能獲得聖杯的只有一組御主和從者 在第三次聖杯戰爭後聖杯被污染 由於吸收了愛因茲貝倫犯規召喚出來的第八職階復仇者 Avenger 英靈身份為Angra mainyu 安哥拉曼紐 因Angra mainyu為人類共同的願望 罪惡集合體 所以聖杯內的魔力與Angra mainyu身上背負的願望相結合 進而扭曲了聖杯的本質 另外 聖杯在身為願望機同時 也是個接通根源的 洞 被污染的聖杯會將願望朝著惡意的方向去解釋 以破壞和災難的方式來實現願望 例如 如果願望為成為王 聖杯就會將不認同你是王的人消失 若大多數的人都不認同你 聖杯會試圖以毀滅形式令不認同你是王的人全都消失 聖杯戰爭 為了獲得聖杯所開打的戰鬥 由愛因茲貝倫提供聖杯的容器 遠坂提供土地 臟硯開發出支配Servant的令咒 本作的故事背景是在第五次聖杯戰爭 七個御主召喚出七個從者 彼此互相殘殺 留下的最後一組人將可以獲得聖杯實現願望 現在的聖杯戰爭已經和當初不同 彼此暗鬥廝殺越來越嚴重 不過聖杯第一次以完整面貌出現在人們面前就是這次第五次聖杯戰爭 职阶 Class 被分配給各個從者的東西 有著區別其他英靈的意義在 沒有人可以無限制的召喚出英靈這類近似精靈一般的存在的物體 故為了讓從者能夠容易成形 並且能夠暫時物質化 所準備的七個職階 另外各職階的Servant除了自己生前的 保有技能 外 還各自擁有該職階特有的固有能力 職階技能 另外 第八職階復仇者 アヴェンジャー Avenger 屬於額外的 並不在當初聖杯戰爭設定之列 聖杯戰爭中的七個職階分别是 劍士 セイバー Saber 剑之骑士 手持刀劍的职阶 符合的英灵自然要有与剑之骑士相称的传说 亦被要求魔力以外的能力值皆为最高等级 因而被喻為Servant中的王牌 职阶能力是对魔力和骑乘 尋常水準的魔術對上Saber效果通常會大打折扣 有些英靈甚至能完全將其無效化 另外 符合的英灵大多有着瞬间攻击力优秀的特长 由於能夠抵抗大多數御主的魔術攻擊 因此在進行正面戰時具有強大的優勢 槍兵 ランサー Lancer 枪之骑士 手持長槍的职阶 苛刻的合适条件仅次于Saber 全体能力值优秀 并且敏捷必须要高 理所当然 要擅长发挥枪击范围和速度的一击脱离战法 能在與對手保持一定距離的狀況下發動猛烈的攻勢 在正面戰中能有優秀的表現 包括很多出身骑士的英灵 弓兵 アーチャー Archer 弓之骑士 以遠距離攻擊为特长的职阶 条件并非能力值的高低 而是具有强力射击武器 或者与射击武器有关联的特殊能力 因此普遍具有性能强大的寶具 作为侦察兵的素质也很高 除拥有作为骑士的对魔力之外 还有 单独行动 的职阶能力 即便御主不給予魔力供應與支援也能保持存在 可以讓御主將原本要用來維持Servant的魔力移用在行使魔術上 甚至若御主處在無法供應魔力的危急狀態 Archer也能保有行動能力來保護御主 騎兵 ライダー Rider 騎乘兵 乘著坐騎戰鬥的职阶 具有与某个乘坐物 不只限于生物 有渊源的传说的英灵适合此职阶 能力值有比三骑士低的倾向 不过这能以传说中描述的坐骑性能补救 因此基本上都擁有強大的寶具 而既然為騎兵 Rider自然也可能以快速的坐騎發揮機動性 职阶能力除了对魔力外 理所當然的还要拥有非常高等级的骑乘 魔術師 キャスター Caster 魔術師 專長於使用強大魔術的职阶 合适条件也只有魔术的能力值达至最高等级 符合的英灵基本上武力的战斗能力都比较低 而且由于Servant大部份都具备对魔力的职阶技能 所以在與Servant的對戰中被评价为最弱的职阶 但藉由 陣地作成 的能力 可以建構出強大的魔術工房 甚至可能使據點變成連Servant也難以入侵的超級要塞 在防禦上將可以發揮很大的成效 而另一項 道具製作 則是能創造帶有魔力的道具 尤其是那些出身於神話時代的英靈 更是能施展出超脫現今魔術師極限的傳奇技法 暗殺者 アサシン Assassin 暗殺者 專長於隱密行動與暗殺技巧的职阶 在冬木的聖杯戰爭中 符合的英灵只有历代的哈桑 萨巴赫 会召唤出其中的某位 對哈桑而言 Assassin 這個詞本身就是他們的聖遺物 全体成员均没有作为英雄的辉煌传说 因此能力值低下 在正面戰鬥的狀況下 基本上很難與其他Servant抗衡 作为职阶能力拥有 气息遮断 能消除自己的氣息來隱匿自己 不只是魔術師 連其他的Servant也難以察覺 活用此能力的战斗方式将会成为勝負關鍵 同時也是對暗殺其它御主的最大利器 狂戰士 バーサーカー Berserker 狂战士 犧牲理智以換取力量的职阶 在生前擁有瘋狂事蹟的英雄适合此阶位 通常Servant能够发挥原始英灵的性能就是理想的状态 但是成為Berserker的英靈會被附加名為 狂化 的屬性 以剥夺理性为交换 对Servant进行超越英灵性能的强化 由於失去理智的緣故 作為Berserker的Servant基本上是很難控制的 本来是用以强化弱小英灵的职阶 理論上任何英靈都能擔任 但若是越適合的英靈 其狂化等級也會越高 dd 魔術師 使用魔術的人被稱為魔術師 成為魔術師需要有魔術迴路 一般認為只有魔術師家系的人擁有魔術迴路 但也有普通人由於突變而帶著魔術迴路誕生 魔術師是藉由一代代的累積血統與知識而產生的 絕大多數魔術師家系的開創者都只是普通的學者 他們將所學的力量傳給後代 後代再加以研究後再傳下去 血統也對學習魔術有影響 如果父親是個優秀的魔術師 在他最顛峰時期生下的子女一定比其父親更適合學習魔術 就這樣一代比一代強 也就是說歷史越悠久的魔術家族其魔術也就越高深 每個魔術家族都有自己的獨有的家傳魔術 為了增加自己研究魔術的時間 一些魔術師可以利用不同方法延長自己的壽命 Emiya Archer 曾經提及以人之身探究魔術最長是五百年 魔術並不一定適合戰鬥 應該說絕大多數的魔術都不適合戰鬥 武鬥派的魔術師相當稀少 由於學習魔術道路上充滿了死亡 使用魔術稍有不慎就有可能命喪黃泉 再加上魔術師往往生來就高人一等 有種優越感 所以幾乎所有合格的魔術師都是些冷酷無情的人 基本上在普通人眼中魔術師就是惡人 魔法使 魔法使和魔術師的差異在於 誰都模仿不了 用現代科學也做不到的事 將這種 奇蹟 化為可能的存在 便被稱為魔法使 無論花多少時間與技術都無法實現的就是魔法 而不管多麼不可思議 但只要有時間跟技術誰都能實現的就是魔術 過去數百年魔術曾追趕著文明世界的腳步 時至今日魔術已經降級成甚麼都不是的東西 但是魔術仍有魔術的好處 就像有些地方是科學才能抵達的領域 有些地方則是只有神祕才能抵達 魔法使之一修拜因奧古曾對其弟子說過 如果科學是朝著未來而跑 魔術師就是向著過去而跑 無論是過去還是未來 最後終將歸於零 dd 令咒 Command Spell 浮現在身體上的魔術結晶 擁有可以讓從者服從的絕對命令權 御主專屬的印記 每個令咒圖案都不一樣 聖杯的出現會給成為御主的魔術師們一些預兆 也就是聖痕這類的標記 令咒就是由這個轉變而來 令咒為一個由三劃組成的圖形 一劃代表一次絕對命令的行使權 也就是說最多只能用三次 用盡令咒並不會終止御主與從者間的契約 只是無法強制英靈執行命令而已 不過由於無法控制力量強大的從者是相當危險的事 甚至有被從者叛變殺害的可能 所以實際上使用次數一般為兩次 此外 令咒不只可以控制行動 也有強化的效果 御主能用令咒來讓從者做一些平常無法辦到的事 使其有限制的實現 像空間轉移等魔法領域的事也能做到 下達瞬間的命令 或是具體命令的話 會有很高的強制力 不過 要是執行命令期限過長或是範圍過廣的話 效果就會減低 反過來當然就會提高 所以像 服從我說的所有話 這類命令幾乎可說毫無效果 不過遠坂凛是個例外 因為她的素質特別優秀 再加上Archer的對魔力並不高 所以還是可以生效 再來 因為令咒會與其他的令咒發生反應 所以在御主相遇時會立刻察知對方的存在 但因為它是靠自身的魔力來發動 當一個御主把自己的魔術迴路關閉時便很難被察覺出來 另外 因為它與魔術迴路是一體化的 所以剝除令咒的行為就跟從身體裡摘除神經一樣 如果弄不好就可能成為廢人 但藉由像言峰綺禮使用的靈媒手術來拔除或是使用Caster的 破盡萬法之符 Rule Breaker 的話則不受此限 被移植的令咒會回復原來的三次命令權 不過如果用 偽臣之書 以御主的令咒作成的御主權力代行證明 之類的東西來移動的話 殘餘的使用次數不會復原 魔术协会 钻研魔术者所组成的自卫 当然只是名义如此 团体 负责魔术的管理与隐蔽 正是为了这个原因才和教會協調派遣监督者监督圣杯战争 分为三个部门 伦敦的 时钟塔 埃及的 巨人之秘窖 即专攻炼金术的阿特拉斯学院 月姬系列中的格斗游戏 Melty Blood 裡的炼金术师Sion就出于此处 以及势力遍布北歐的复合协会 彷徨海 現時時鐘塔成为了总部 三方亦老死不相往来 魔术协会与中东一带的魔术基盤和中国的思想魔术均不相容 双方表面上裝作互不侵犯 聖堂教會 奉行主的奇蹟 以主的意志為絕對意志 故事中世界的三大勢力之一 和魔術協會協調後派遣人員到冬木市充當監督者 主要目的是確認聖杯的真偽 假若該聖杯真為盛著聖人之血的聖物 那麼教會也會將其奪走 监督者 魔术协会和教會共同協定派来的监视者 监督圣杯战争的进行 同时也为失去资格的御主提供保护 管理者 Second Owner 負責區域管理的魔术师 一般由当地的魔术家族世袭 冬木市的管理者是遠坂家 同樣為管理者的還有蒼崎家 此外 遠坂家管理的土地為僅次於蒼崎管轄地的一級稀有地 魔术工房 魔术师们用来研究魔术的地方 英灵 英灵即是其丰功伟绩在死后留为传说 已成信仰对象的英雄所变成的存在 以人类之身达到了精灵之领域的人 通常 英灵会作为守护人类的力量 被世界所召唤 虽然说明过英灵是在死后聚集信仰的英雄所变成的存在 但是即使实际不存在 神话和传说等的英雄也会通过聚集信仰而诞生 此外 还有在生前与世界缔结某些契约 以此作为代价在死后成为英灵的人 在第五次圣杯战争中 哈桑 萨巴赫是实际存在的英灵 海格力斯和美杜莎是传说中的英雄 Emiya和阿尔托莉娅是与世界缔结契约而成为英灵的存在 成为了英灵的存在将从时间的束缚中解脱出来 移动到位于世界外侧的英灵之座 英灵不是人类能驾驭的存在 而且人类若要进行召唤 必须使用圣杯或者具有与之相似的力量的东西 还有冬木的Servant系统是以大圣杯的力量来召唤英灵 作为Servant被召唤的英灵 是使用英灵本体的情报制作成的分身 复制品一样的东西 英靈分為正統英靈 反英雄 架空英靈 守護者 正統英靈 就是人們所公認的英雄人物 但他們並不一定是正義的 只是其所作所為在客觀歷史上對推進人類發展有益 或者應該這麼說 正統英靈是不論本性好壞 在後世被人認為是有所作為的人就能稱為正統英靈 歷史上這類人很多 反英雄 反英雄就是其受人憎恨的惡行 在结果上拯救了人類 通过 惡 来将 善 明确化的人 守护者也被包括在反英雄內 純粹的反英雄是不存在的 信惡而行善者 程度的 也会被當成反英雄 因为聖杯吸進了復仇者安格拉 曼紐 聖杯战争發生了多個的 bug 其中之一就是 反英雄 的存在 本應無色的聖杯内容物被黑色所污染 從世間看来是恶但亦被定義为英雄者 也就是反英雄的存在因此被承認 於是他们也可以作為英雄被召唤出来了 守護者 知名度低但卻有英雄般實力的人 透過和世界契約而成為非正統的英靈 守護者 Guardian 由於守護者多半是在生前基於某種原因向抑止力祈求超出自身的力量 而不是靠自己立下能成為英靈的事蹟 做為代價要聽世界的差遣 作為抑制力工作 dd 聖遺物 和英雄本人有直接關係的物品 稱為聖遺物 利用這些關連物進行英靈召喚 就可以呼喚出相關的英靈 例如 亞瑟王的劍鞘 亞歷山大大帝的披風 吃了吉尔伽美什的長生不老果的蛇的蛇皮化石 從者召喚 在聖杯戰爭時 御主需要召喚英靈作為從者來代替自戰鬥 而從者的召喚一般是準備與召喚對象有關之聖遺物 而在沒有準備聖遺物的情況下 會自動選擇性格上和該御主最合得來的英靈 值得一提的是 從者召喚的對象選擇方式還有另一種對象檢索模式 和聖遺物相反 是以 有沒有英靈持有和該御主相關的事物 做為檢索標準 宝具 Noble Phantasm 英灵所拥有的武裝和道具等东西 由英灵生前所擁有的武裝 特殊能力與傳說昇華而來 是人類幻想的極致 物質化的奇跡結晶 蕴涵有强大的神秘 宝具以其持有者所念出的 真名 为钥发动 但是 由于從者都曾经是英雄 其事迹可能广为人知 当被敌人知道宝具的真名后 有可能连自己是哪个英雄 有何能力 有何弱点都知道得一清二楚 因此 非到必要时刻绝不使用 而为此 知道自己的從者的真名的御主也绝对不会以真名相称 而只是以职阶名相称 因此职阶名有了双重含义 既是代表其职阶 同时也是從者于现世的假名 寶具可用等級 種類 發動條件進行分類 等級的分類 分別是A B C D與E 當中E為最低等級 A為最高 而有些特殊的寶具會被付加 號 如發動C 寶具 則可以發揮超越一般發動C等級的效果 同樣有些會被付加 號 則無法發揮出一般發動C等級的效果 還有代表為最高級別的 EX 寶具種類可按使用的對象 擁有 對人寶具 對軍寶具 對城寶具 對國寶具 對界寶具 等分類 對人寶具是以單一對象為目標 對軍寶具則是集團 對城寶具卻是以城牆般堅硬的目標作攻擊 一般後者具有絕大攻擊力但耗魔力大 前者則相反 比喻的話 對軍寶具是無數發襲向一群軍隊的子彈 對城寶具則是一顆爆破範圍有一座城市大的導彈 但隨著寶具性質的不同 威力不一定與效果範圍成正比 既有作用於單一目標 但能產生強大效果的對人寶具 也有能力範圍雖廣 但效果卻不比前者強的對軍寶具 發動條件方面 可分為真名解放型 有條件發動型以及常駐發動型 對人寶具 對軍寶具 對城寶具 對界寶具 主要是指攻擊範圍 對人寶具 對單一對象專用寶具 例如 風王結界 Invisible Air 刺穿死棘之槍 Gae Bolg 等等 對軍寶具 能在多人混戰中發揮的範圍攻擊型寶具 例如 騎英之韁繩 Bellerophon 突穿死翔之槍 Gae Bolg 等等 對城寶具 以高破壞力見長的殲滅型寶具 例如 誓約勝利之劍 Excalibur 對界寶具 干涉世界的寶具 目前只有英雄王的 天地乖離的開闢之星 Enumaelish 傳說中創造世界的劍 有這種效果 結界寶具 通常是能夠防護自身的寶具 例如 遺世獨立的理想鄉 Avalon 和 遮覆熾天的七圓環 Law Aias 對魔術寶具 通常是能夠對抗或消除魔術效果的寶具 例如 萬戒必破之符 Rule Breaker 破魔的紅薔薇 Gae Dearg 固有結界 Reality Marble 如果达到根源是魔术师的最大目标 那固有结界就是魔术师的另一个頂點 以自己的心象风景侵蚀现实 创造出属於自己的异界 接近魔法等级的魔术 即使是顶尖的魔术师也不见得能达到的领域 发动固有结界因为歪曲了现实形成异界 所以会被世界修正 维持需耗费非常大量的魔力 使用者一般只能支持几分钟 目前有 征服王的 王之軍勢 Aionion Hetairoi Emiya Archer 的 無限劍製 Unlimited Blade Works 補魔力 在本遊戲的原始設定中 魔术师之间通过体液交换来给出自己体内的魔力供对方使用 其中最有效的体液是血液和男性魔术师的精液 衛宮士郎可以透過與Saber等女性角色性交來为她们補充魔力 稱為 補魔力 動畫版與PS2版是全年齡向 故將補魔力方式更改成移植魔術迴路 吸血行為 吸取血液 則不變 大聖杯 僅在HF線後期提到 為聖杯戰爭的本質 本體為埋藏在冬木市地底洞穴的一個巨大魔法陣 最初為愛因茲貝倫 遠坂 馬基里 後改名為間桐 創造 在創造儀式時 冬之聖女以及魔道翁修拜因奧古也在場 如果說大聖杯為連通根源的門 聖杯就是鑰匙 而藉由冬之聖女打開聖杯後 即可開啟通往根源的道路 過程中從根源逆流至現世的極少魔力 對現世而言卻是幾乎無限的龐大魔力 便可用來實現願望 但無法超過魔術可實行的範圍 抑止力 所謂抑止力 是指由集體無意識所做的安全装置 身為星球想延長生命的祈禱的蓋亞 身為人類願回避破滅的祈禱的阿赖耶 分為兩個原始願望 無論哪個都将现在的世界的延长作為目的 在毁滅世界的重要因素發生的瞬间出现 抹消這個因素 如果有人想用聖杯毀滅世界 抑止力將會阻止世界的毀滅 因为是無意識 即使發生也不会引人注目 不会被任何人意识到 抑止力會根据應该抹消的對象而改變规模出现 以绝對能够取勝的 高於對象的数值出现 電視動畫 Fate線 编辑主条目 Fate stay night 电视动画 劇場版動畫 UBW線 编辑主条目 Fate stay night Unlimited Blade Works 改編於 Fate stay night 遊戲的Unlimited Blade Works路線 由山口祐司擔任導演並由STUDIO DEEN動畫公司製作的動畫電影 已於2010年1月23日於日本上映 Fate Project企劃 编辑 動畫宣傳海報 2014年秋 为纪念Fate stay night发售十周年 TYPE MOON Aniplex以及ufotable合作启动全新计划 7月27日 在品川國際城市會館 日语 品川インターシティホール 举行的 Fate Project最新情报发表会 发表 这一企划包括手机游戏 电视动画和剧场版动画的跨媒体制作 并将原作中全部女主角路线皆包含在内 官方公開表示即將在今年秋季播映的ufotable重製動畫 Fate stay night 的最新消息 除此之外還有 Fate strange fake 漫畫化 手機遊戲新作 Fate Grand Order 以及 Fate stay night HF線劇場版的消息 11 12 手机游戏 编辑 作为系列的基本企划 游戏 Fate Stay Night 的Fate线路将会在iOS和Android系统上限时免费下载 这是ufotable的代表近藤光听到武内崇说的 Saber路线是所有Fate的中心 因此对武内提出在电视动画 Unlimited Blade Works 放送期间让大家免费游玩Saber路线的提案最终决定的 动画将在2014年秋开始放送 13 另外 iOS和Android平台將推出名為 Fate Grand Order 的全新角色扮演遊戲 但故事上和 Fate Stay Night 沒有關係 Fate Online Project 原是TYPE MOON在PC端的PVP類型網絡遊戲 遊戲故事來自於小說 Fate Apocrypha 共有15名 Servant 之後 該網遊項目遭受挫折 所以部分設定沿用到了手遊 Fate Grand Order 中 開發初期 Fate Grand Order 是一款配合 Fate stay night 動畫的社交類遊戲 後來才定位為RPG類型 遊戲背景劇情也不僅限於動畫化的內容 遊戲開發團隊DELiGHTWORKS成立於2014年1月 負責人庄司顕仁曾在史克威爾艾尼克斯任職15年 擔任過 最終幻想11 的客服 GM和運營工作 離職前是集團的移動和街機遊戲事業負責人 Fate Grand Order 的開發團隊目前有30人左右 Fate Grand Order 是一款現實世界時間同步進行的的角色扮演遊戲 遊戲設定在2015年 下載遊戲的玩家將在年內的連續配信過程中同步進行遊戲 2015年內劇情完結 之後的計劃還在商討中 電視動畫 UBW線 编辑主条目 Fate stay night Unlimited Blade Works 电视动画 劇場版動畫 HF線 编辑主条目 Fate stay night Heaven s Feel 劇場版動畫 Fate stay night Heaven s Feel 將改編原作的 Heaven s Feel 第三法 間桐櫻路線 改編工作一樣將交由動畫公司ufotable負責 由須藤友德 日语 須藤友徳 擔任監督 分為三章播映 第一章 I presage flower 預示之花 於2017年10月14日在日本上映 第二章 II lost butterfly 迷途之蝶 於2019年1月12日於日本上映 第3章 III spring song 於2020年8月15日上映 漫畫 编辑短篇漫畫競作集 编辑 Fate stay night comic battle Fate stay night コミックバトル 冊數 角川書店 台灣角川發售日期 ISBN 發售日期 ISBN激突篇 2004年8月6日 ISBN 978 4 04 853760 5 2005年11月3日 ISBN 978 986 718946 2血戰篇 2004年12月7日 ISBN 978 4 04 853789 6 2005年12月27日 ISBN 978 986 174000 3Fate stay night 编辑 於 月刊少年Ace 2006年2月號到2012年12月號期間進行連載 由西脇だっと負責作畫 為三線混合改編版本 採用Fate結局 單行本全20卷 叢書分類為 角川Comics Ace 中华民国国家图书馆艺术暨视听资料中心漫画屋收藏的台湾角川 Fate stay night 中文版全套单行本书背 冊數 角川書店 台灣角川發售日期 ISBN 發售日期 ISBN1 2006年5月26日 ISBN 4 04 713825 8 2007年12月18日 ISBN 978 986 174 549 72 2006年10月26日 ISBN 4 04 713865 7 2008年5月27日 ISBN 978 986 174 678 43 2007年3月26日 ISBN 978 4 04 900783 1 限定版 2008年7月31日 ISBN 978 986 174 740 82007年4月10日 ISBN 978 4 04 713914 54 2007年9月26日 ISBN 978 4 04 713955 8 2008年10月23日 ISBN 978 986 174 846 75 2007年12月26日 ISBN 978 4 04 713995 4 2009年2月21日 ISBN 978 986 174 992 16 2008年4月26日 ISBN 978 4 04 715047 8 2009年5月20日 ISBN 978 986 237 107 77 2008年8月26日 ISBN 978 4 04 715094 2 2009年8月15日 ISBN 978 986 237 239 58 2008年12月26日 ISBN 978 4 04 715144 4 2009年10月17日 ISBN 978 986 237 334 79 2009年4月25日 ISBN 978 4 04 715230 4 2010年2月12日 ISBN 978 986 237 529 710 2009年8月26日 ISBN 978 4 04 715283 0 2010年5月14日 ISBN 978 986 237 670 611 2009年12月26日 ISBN 978 4 04 715348 6 2010年8月11日 ISBN 978 986 237 803 812 2010年4月26日 ISBN 978 4 04 715424 7 2010年11月27日 ISBN 978 986 237 952 313 2010年8月26日 ISBN 978 4 04 715502 2 2011年1月19日 ISBN 978 986 287 050 114 2010年12月29日 ISBN 978 4 04 715585 5 2011年6月11日 ISBN 978 986 287 217 815 2011年4月26日 ISBN 978 4 04 715680 7 2011年10月15日 ISBN 978 986 287 398 416 2011年9月3日 ISBN 978 4 04 715764 4 2012年3月14日 ISBN 978 986 287 626 817 2011年12月26日 ISBN 978 4 04 120049 0 2012年8月22日 ISBN 978 986 287 894 118 2012年4月26日 ISBN 978 4 04 120202 9 2012年11月8日 ISBN 978 986 325 053 119 2012年8月24日 ISBN 978 4 04 120359 0 2013年1月24日 ISBN 978 986 325 165 120 2012年12月26日 ISBN 978 4 04 120501 3 2013年7月13日 ISBN 978 986 325 466 9Fate stay night Heaven s Feel 编辑 在月刊 Young Ace 2015年6月號連載中 由タスクオーナ 負責作畫 改編遊戲 Heaven s Feel 路線漫畫化 14 單行本已出版8卷 冊數 角川書店 台灣角川發售日期 ISBN 發售日期 ISBN1 2015年6月25日 ISBN 978 4 04 103397 5 2016年8月1日 ISBN 978 986 47 3205 02 2016年2月4日 ISBN 978 4 04 103769 0 2017年2月10日 ISBN 978 986 47 3475 73 2016年9月3日 ISBN 978 4 04 104686 9 2017年8月10日 ISBN 978 986 473 822 94 2017年6月2日 ISBN 978 4 04 105647 9 2018年1月18日 ISBN 978 957 853 192 55 2017年10月10日 ISBN 978 4 04 106094 0 2018年6月6日 ISBN 978 957 564 260 06 2018年8月4日 ISBN 978 4 04 107163 2 2019年5月9日 ISBN 978 957 564 937 17 2019年1月10日 ISBN 978 4 04 107164 9 2019年9月9日 ISBN 978 957 743 234 68 2020年2月26日 ISBN 978 4 04 109108 1 2020年11月9日 ISBN 978 986 524 076 9外传作品 编辑主系列 编辑 Fate Prototype 以奈須蘑菇高中時的作品Fate 俗稱舊Fate 為基礎展開的故事 俗稱為舊Fate 是Fate stay night故事的原型 Fate Zero 讲述发生在原作十年前的 第四次圣杯战争 的小説作品 全4卷 执笔的是Nitro 的脚本家虚淵玄 已於2011年動畫化 由於細節與人物性格與本傳stay night有所衝突 而被而被奈須蘑菇修訂為與stay night有相同條件卻又有微妙不同的平行世界 Fate hollow ataraxia 視為Fan Disk的续作 故事发生在原作 第五次圣杯戰爭 的半年后 並不接續三線中任何一條線 Fate strange fake 讲述原作数十年后伪圣杯战争的小说作品 TYPE MOON的官方杂志 TYPE MOON ACE Vol 2的别册附录 作者是 电击文库 的成田良悟 2014年7月27日宣佈透過電撃文庫推出小說 第一卷已於2015年1月10日出版 15 Fate Apocrypha 原為線上遊戲企劃 故事讲述原作第三次圣杯战争后 一場發生在紅黑陣營 各7個從者之間的一场特殊圣杯战争 跟本作是不同世界線 衍生系列 编辑 此欄包含了與原著人物相關 但是無關圣杯战争故事的衍生作品 小說 Garden of Avalon 是由奈須蘑菇創作的Fate stay night Unlimited Blade Works BD同捆特典小說 並有廣播劇CD版本 主要記敘了阿爾托莉雅 潘德拉貢在生前從拔出石中劍開始 到與阿賴耶簽訂契約為止的經歷 作品較多的涉及了阿爾托莉雅的背景設定 更詳細的描繪出其性格特點 艾梅洛閣下II世事件簿 為小說家三田誠著 以Fate Zero的角色埃爾梅羅二世 韋伯 維爾維特 為主角 與時鐘塔的弟子們一同展開的偵探冒險故事 遊戲 花札道中記 日语 とびだせ トラぶる花札道中記 超時空花札大作戰 日语 とびだせ トラぶる花札道中記 為Fate hollow ataraxia內的迷你遊戲 以不同角色進行花牌對戰 膠囊英靈 カプセルさーばんと 為Fate hollow ataraxia收錄的迷你遊戲 使用迷你從者打倒敵人的防禦戰遊戲 Fate tiger colosseum 及 Fate tiger colosseum UPPER 发售于PSP平台的3D游戏作品 是與原作故事無關的动作游戏 故事主角以2 5頭身造型登場 為獅子Saber造型的最初作品出處 Fate unlimited codes 以原作为基础的3D格斗游戏 Fate EXTRA Fate EXTRA CCC Fate EXTELLA 日语 Fate EXTELLA 及 Fate EXTELLA LINK 日语 Fate EXTELLA 原作的平行世界 由不同的角色所進行的圣杯战争角色扮演游戏 相關設定及名詞解釋與本篇差異很大 Fate Grand Order 由奈須蘑菇擔任總監及原案 繼承Fate系列設定的iOS及Android平台角色扮演遊戲 漫畫 冰室的天地 Fate school life 以冰室钟为主角 磨伸映一郎 日语 磨伸映一郎 的四格漫画作品 第一冊單行本於2008年1月22日發售 Fate kaleid liner 魔法少女 伊莉雅 以伊莉雅苏菲尔 冯 爱因兹贝伦为主角 ひろやまひろし 的漫画作品 2013年7月動畫化 第四次圣杯战争的不同世界線 衛宮家今天的餐桌風景 為日本漫畫家TAa的漫畫作品 以原作世界觀及人物為基礎改編的衍生漫畫 由主角衛宮士郎以及和士郎有關的各個人物一起親手料理並且一起品嘗來持續發展故事 衍生遊戲作品推出年表2007年9月13日 PSP平台限定 Fate tiger colossum 發售 2008年8月28日 Fate tiger colossum UPPER 發售 為 Fate tiger colossum 續篇 2008年6月11日 Fate unlimited codes 在全國遊戲中心以街機遊戲推出 2008年12月18日 追加元素的PlayStation 2移植版 Fate unlimited codes 發售 2009年6月18日 PSP版 Fate unlimited codes PORTABLE 發售 除了追加元素外 亦改善操作 2010年7月22日 PSP平台限定 Fate EXTRA 發售 2013年3月28日 Fate EXTRA外傳 Fate EXTRA CCC 發售 2014年7月31日 Fate kaleid liner 魔法少女 伊莉雅 將登陸3DS平台 外傳漫畫 Fate kaleid liner 魔法少女 伊莉雅 的改編遊戲 2007年4月19日 花札道中記 Fate stay night Realta Nua PS2版及PSP版限定版特典遊戲 2012年11月29日 超時空花札大作戰 Fate stay night Realta Nua PSP版限定版特典遊戲 2014年11月27日 膠囊英靈 Fate hollow ataraxia PS Vita 版限定版特典遊戲 2015年7月30日 Fate Grand Order 於Android平台上線 同年8月12日於iOS平台上線 街機於2018年7月26日開始營運 2016年11月10日 Fate EXTRA續作 Fate EXTELLA PS4 PS Vita 2017年7月20日 Fate EXTRA續作 Fate EXTELLA Switch 2017年7月26日 Fate EXTRA續作 Fate EXTELLA Steam版發售 2018年6月7日 Fate EXTELLA續作 Fate EXTELLA LINK PS4 PS Vita版發售 2019年1月31日 Fate EXTELLA續作 Fate EXTELLA LINK Switch版發售 2019年3月20日 Fate EXTELLA續作 Fate EXTELLA LINK Steam版發售 2020年7月22日 Fate EXTRA續作 Fate EXTELLA Fate EXTELLA續作 Fate EXTELLA LINK iOS Android版發售 評價與獲獎 编辑在2007年10月 電擊G s magazine 舉辦日本前五十名最佳美少女遊戲排名的票選活動 Fate stay night 在入圍的249款遊戲中獲得78票而成為第2名 16 2015年Newtype動畫大賞 Newtype Anime Award 2015 作品賞 TV部門 第一名 角色賞 男性 第三名 Archer 角色賞 女性 第二名 遠坂凜 第八名 Saber 聲優賞 男性 諏訪部順一 Archer 聲優賞 女性 第七名 植田佳奈 遠坂凜 第九名 川澄綾子 Saber 主題曲賞 第一位 Brave Shine 配樂賞 第二名 深澤秀行 監督賞 第一名 三浦貴博 腳本賞 第三名 ufotable 角色設計賞 第三名 須藤友德 田畑壽之 碇谷敦 動畫公司賞 第二名 ufotable註釋 编辑 因台灣新聞局 錄影節目送審須知 規定 申請文件須載明中文名稱 不一定會使用在實際商品上 1 電視台播出常只取中文名稱部分 例如 Fate stay night 命運 停駐之夜 命運 停駐之夜 FAIRY TAIL魔導少年 魔導少年 奇蹟少女KOBATO 奇蹟少女 參考資料 编辑 錄影節目審查申請書 中華民國行政院新聞局全球資訊網 中華民國行政院新聞局 2006 09 07 2010 09 21 原始内容存档于2006 10 04 中文 臺灣 互联网档案馆的存檔 存档日期2006 10 04 DOC Official Type Moon product information page 2013年2月14日 原始内容存档于2006年11月28日 日语 Fate stay night 公式ページ 2006 03 29 原始内容存档于2017 09 30 日语 Official Type Moon Fate stay night Realta Nua extra edition homepage 2013 02 14 原始内容存档于2013 03 17 日语 スマホでステイナイト Fate stay night Realta Nua iOS Android版 公式サイト 2015年5月30日 原始内容存档于2015年4月11日 日语 Fate stay noght Fate stay night UBW Blu ray Disc Box の発売に先駆け レンタルDVDは11月26日よりレンタル開始 こちらもTV未放映部分含むオリジナルエディションで収録 Twitter 2014 10 24 2014 12 31 原始内容存档于2016 01 23 Fate stay night Unlimited Blade Works Film Confirmed 動畫新聞網 2009 08 06 2013 06 01 原始内容存档于2018 12 06 英语 Karen Ressler Fate stay night Heaven s Feel Film Project Is Trilogy Starting in 2017 Anime News Network 2016 03 27 2016 03 27 原始内容存档于2018 12 08 2nd Fate stay night Heaven s Feel Anime Film Reveals January 12 Opening New Visual Anime News Network 2018 07 28 2020 05 28 原始内容存档于2018 07 28 英语 劇場版 Fate stay night Heaven s Feel spring song 公開日決定のお知らせ fate sn com Fate stay night Heaven s Feel官方网站 2020年6月26日 2020年8月17日 原始内容存档于2020年8月17日 Twitter Project Fate stay night 公式アカウント 2014年7月27日 2014年8月1日 原始内容存档于2014年8月19日 Fate stay night プロジェクト解禁 メインヒロイン全ルートを網羅 2014 08 01 原始内容存档于2014 08 03 Fate stay night セイバールートが無料アプリで配信決定 Fate Grand Order 最新情報も 2014 08 01 原始内容存档于2014 07 29 日语 ヤングエース 2015年6月号 電撃文庫新刊情報 電擊文庫 2014 11 13 原始内容存档于2012 02 02 日语 ASCII Media Works 読者が選ぶ MY BEST ギャルゲーランキング50 電擊G s magazine 2013年4月28日 原始内容存档于2008年7月4日 日语 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917134430 NDL 22615470 テックジャイアン編集部 编 Fate complete material III World material Techgian style TYPE MOON 監修 エンターブレイン 2010 10 29 2020 05 23 ISBN 978 4 04 726902 6 OCLC 743355951 NDL 21843315 原始内容存档于2020 04 11 エンターブレイン グローバルマーケティング局 ファミ通ゲーム白書2013 補完データ編 ビジネスファミ通 分冊版 エンターブレイン 2013 07 11 2020 05 23 ASIN B00DONC7U6 原始内容存档于2020 07 04 メーカー横断アニメガイド 2014 WINTER 2014 12 28 136 2020 05 23 原始内容存档于2020 07 04 KADOKAWA 编 Fate stay night Unlimited Brade Works アニメビジュアルガイド 2015 10 25 ISBN 978 4041034347 OCLC 927284032 NDL 22648494 相关杂志 编辑 Comptiq コンプティーク No 5 角川書店 2007 04 10 ASIN B000P0I4EY コンプティーク No 9 角川書店 2014 08 09 ASIN B00AQ6TZIG コンプティーク No 1 角川書店 p 26 2014 12 10 ASIN B00Q7EUNXW 引文格式1维护 冗余文本 link コンプティーク No 7 角川書店 pp 11 12 2015 06 10 ASIN B00YGFUXQG 引文格式1维护 冗余文本 link TYPE MOON ACE TYPE MOONエース フェイト エクストラロングインタビュー Vol 4 2009 12 24 ASIN B0030C5EQK TYPE MOONエース Vol 9 KADOKAWA 2014 01 30 ASIN B00HWCJEYM TYPE MOONエース Vol 10 KADOKAWA pp 8 28 2015 07 01 ASIN B00YWYL8F6 引文格式1维护 冗余文本 link TYPE MOONエース Vol 11 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Fate stay night UNLIMITED BLADE WORKS 剧场版官网 页面存档备份 存于互联网档案馆 日語 Fate stay night Heaven s Feel 劇場版官網 页面存档备份 存于互联网档案馆 日語 Fate stay night Unlimited Blade Works 電視動畫 第2作 官網 ufotable 页面存档备份 存于互联网档案馆 日語 Fate stay night Unlimited Blade Works 電視動畫 第2作 TOKYO MX 電視台官網 ufotable 页面存档备份 存于互联网档案馆 日語 Fate stay night Unlimited Blade Works Aniplex 電視動畫 第2作 介紹官網 ufotable 页面存档备份 存于互联网档案馆 日語 Fate stay night 动画 ufotable 的Twitter帳戶 日語 取自 https zh wikipedia org w index php title Fate stay night amp oldid 76303757, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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