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Don't Nod

Don't Nod Entertainment SA商业名称Don't Nod,风格化:DONTИOD[注 1]是一家法国游戏开发商,总部位于巴黎。公司成立于2008年6月,首部作品为《記憶駭客》(2013)。由于投资回报率低,Dontnod通过公共资金资助《奇妙人生》(2015),以解决财务问题,游戏的成功使得Dontnod的業界地位得以提升。公司之后开发了《吸血鬼》、《超能队长》、《奇异人生2》、《双子幻镜》和《謂何》。

Don't Nod Entertainment SA
商业名称
  • Dontnod Entertainment(2008–2022)
  • Don't Nod(2022年至今)
曾用名Don't Nod Entertainment SARL (2008–2018)
公司類型上市公司
股票代號EuronextALDNE
ISINFR0013331212
成立2008年6月28日,​14年前​(2008-06-28
創辦人
  • 埃尔韦·博宁(Hervé Bonin)
  • 阿列克西·布里克洛(Aleksi Briclot)
  • 阿兰·达马西奥(Alain Damasio)
  • 奥斯卡·吉尔伯特(Oskar Guilbert)
  • 让-马克西姆·莫里斯(Jean-Maxime Moris)
代表人物奥斯卡·吉尔伯特(CEO
總部法国巴黎
产业电子游戏产业
營業額 1395万欧元(2020年)
員工人數 250人(2020年)
网站dont-nod.com

历史

 
Dontnod因《奇异人生》获2016年游戏开发者选择奖,总监Raoul Barbet和Michel Koch以及制作人Luc Baghadoust出席。

Dontnod Entertainment于2008年6月28日由埃尔韦·博宁(Hervé Bonin)、阿列克西·布里克洛(Aleksi Briclot)、阿兰·达马西奥(Alain Damasio)、奥斯卡·吉尔伯特(Oskar Guilbert)和让-马克西姆·莫里斯(Jean-Maxime Moris)[2][3]与其他Criterion Games育碧艺电的前员工共同建立[4][5]。工作室最初位于巴黎里昂车站附近,后来为了适应公司发展搬到拉夏贝尔街区(Quartier de La Chapelle)[6]。公司所有的游戏都使用虚幻引擎开发[7][8][9]

公司的首个作品《記憶駭客[10]起初是一个PlayStation 3独占的角色扮演遊戲,但由于资金削减,2011年被出版商索尼互动娱乐放弃。游戏同年在科隆游戏展上展示,以吸引其他的出版商。次年,卡普空获得出版权并将游戏重新定位为动作冒险游戏[6][11][12]。《記憶駭客》最终于多个平台发行,获得了业界褒贬不一的评价,且销量平平[10][11]。2013年,Dontnod是法国机构国家电影和电子中心(CNC)资助最多的工作室[13]。然而,2014年1月法国媒体报道称,由于《記憶駭客》销量不佳,Dontnod正在申请破产,破产程序于2018年2月完成[14]。Dontnod回应道他们正处于“司法重组”的过程中[15][16][17],因此公司转而投入公共资金来资助新的知识产权(IP)[18]。2014年6月,Dontnod宣布他们正在与出版商史克威尔艾尼克斯合作新游戏[19],后来公布游戏名为《奇异人生》,于2015年分五个章节发行[20]。Dontnod原本想要自主发行完整版,但在史克威尔艾尼克斯的要求下改为章节式游戏发行[6]。游戏得到了业界的普遍好评[21][22][23],荣获多个年度最佳游戏奖并获选进入多个年度最佳游戏榜单[24],截至2017年5月已售出300多万份[25] 。口碑商业双丰收的《奇异人生》让出版界纷纷向Dontnod投来橄榄枝,而在这之前Dontnod必须自己寻找出版商[26]

2018年4月,Dontnod在法国金融市场管理局(Autorité des marchés financiers)注册成为上市公司。此前2017年的營業額为970万欧元,比上一年增加了33%[27]。认购期于2018年5月3日开始,首日交易时间为5月23日。为在泛欧交易所PME上市,Dontnod预筹集2010万欧元,其中四分之一的资金用于与另一个工作室合作。根据首席执行官奥斯卡·吉尔伯特的说法,其余资金将用于进一步的项目投资以及生产线的改进与优化,一个例子是内部的动作捕捉工作室[14][28]。尽管Dontnod已公开上市,但吉尔伯特和投资人Kostadin Yanev打算继续保持对公司的控制权[14]。公司在这时雇佣了166名员工[14]。《奇异人生》之后的游戏是動作角色扮演遊戲Vampyr[29][30],于2018年6月5日发行[31]。工作室的120名员工(2016年)中有七成专注开发《吸血鬼》,他们中许多人都参与过《奇异人生》的开发[32]。《超能队长》和《奇异人生》有相同的世界观,于E3 2018公开并于同月发行[33]。在《奇异人生》取得商业成功后,Dontnod于2016年初着手开发续作《奇异人生2[25][34][35],游戏于2018年9月27日发行[36]。Dontnod与出版商万代南梦宫娱乐合作开发冒险游戏双子幻镜》预计于2020年发行[37][38]。Dontnod与Xbox游戏工作室合作开发了另一款2020年发行的冒险游戏《謂何[39]

2021年1月27日,Dontnod宣布,获得腾讯的3000万欧元的投资,后者将获得Dontnod的未公开数量的少数股权。[40]

理念

吉尔伯特于2016年4月表示,工作室已经放弃制作3A游戏的野心,转向独立项目[10],尤其是原创、故事驱动型知识产权,叙事总监斯特凡纳·博弗格(Stéphane Beauverger)认为这是“Dontnod DNA的一部分”[6][41]。公司的指导原则是每个游戏都重塑自我[6]。为了保持玩家和出版商的积极性,游戏制作周期从《勿忘我》以来的五年缩短为两年半或三年[42]。2018年,吉尔伯特表示公司将与未来的出版商制定合作开发策略,就像《吸血鬼》那样,将他们的部分限制在四成内[14]。每个项目初始都有一个设计师、编剧和艺术总监,偶尔也会有制作人或工程师。多个团队同时在不同的项目上工作[28]。“Dontnod Days”用于与正在进行的项目相关的无监督工作[6]

游戏

年份 名称 平台 发行商
Win Mac Linux PS3 PS4 X360 XONE Switch iOS Android
2013 記憶駭客 卡普空
2015 奇妙人生 史克威尔艾尼克斯
2018 吸血鬼 Focus Home Interactive
超能队长 史克威尔艾尼克斯
奇异人生2
2020 双子幻镜 万代南梦宫娱乐
謂何 Xbox游戏工作室

注释

  1. ^ “Dontnod”是由联合创始人阿兰·达马西奥设计的回文字符。[1]

参考资料

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引用错误:在<references>标签中name属性为“Actusnews-Apr2018”的参考文献没有在文中使用

外部链接

  • 官方网站  

entertainment, 商业名称, 风格化, dontИod, 是一家法国游戏开发商, 总部位于巴黎, 公司成立于2008年6月, 首部作品为, 記憶駭客, 2013, 由于投资回报率低, dontnod通过公共资金资助, 奇妙人生, 2015, 以解决财务问题, 游戏的成功使得dontnod的業界地位得以提升, 公司之后开发了, 吸血鬼, 超能队长, 奇异人生2, 双子幻镜, 謂何, entertainment, sa商业名称dontnod, entertainment, 2008, 2022, 2022年. Don t Nod Entertainment SA 商业名称 Don t Nod 风格化 DONTIOD 注 1 是一家法国游戏开发商 总部位于巴黎 公司成立于2008年6月 首部作品为 記憶駭客 2013 由于投资回报率低 Dontnod通过公共资金资助 奇妙人生 2015 以解决财务问题 游戏的成功使得Dontnod的業界地位得以提升 公司之后开发了 吸血鬼 超能队长 奇异人生2 双子幻镜 和 謂何 Don t Nod Entertainment SA商业名称Dontnod Entertainment 2008 2022 Don t Nod 2022年至今 曾用名Don t Nod Entertainment SARL 2008 2018 公司類型上市公司股票代號Euronext ALDNEISINFR0013331212成立2008年6月28日 14年前 2008 06 28 創辦人埃尔韦 博宁 Herve Bonin 阿列克西 布里克洛 Aleksi Briclot 阿兰 达马西奥 Alain Damasio 奥斯卡 吉尔伯特 Oskar Guilbert 让 马克西姆 莫里斯 Jean Maxime Moris 代表人物奥斯卡 吉尔伯特 CEO 總部法国 巴黎产业电子游戏产业營業額 1395万欧元 2020年 員工人數 250人 2020年 网站dont nod wbr com 目录 1 历史 2 理念 3 游戏 4 注释 5 参考资料 6 外部链接历史 编辑 Dontnod因 奇异人生 获2016年游戏开发者选择奖 总监Raoul Barbet和Michel Koch以及制作人Luc Baghadoust出席 Dontnod Entertainment于2008年6月28日由埃尔韦 博宁 Herve Bonin 阿列克西 布里克洛 Aleksi Briclot 阿兰 达马西奥 Alain Damasio 奥斯卡 吉尔伯特 Oskar Guilbert 和让 马克西姆 莫里斯 Jean Maxime Moris 2 3 与其他Criterion Games 育碧和艺电的前员工共同建立 4 5 工作室最初位于巴黎里昂车站附近 后来为了适应公司发展搬到拉夏贝尔街区 Quartier de La Chapelle 6 公司所有的游戏都使用虚幻引擎开发 7 8 9 公司的首个作品 記憶駭客 10 起初是一个PlayStation 3独占的角色扮演遊戲 但由于资金削减 2011年被出版商索尼互动娱乐放弃 游戏同年在科隆游戏展上展示 以吸引其他的出版商 次年 卡普空获得出版权并将游戏重新定位为动作冒险游戏 6 11 12 記憶駭客 最终于多个平台发行 获得了业界褒贬不一的评价 且销量平平 10 11 2013年 Dontnod是法国机构国家电影和电子中心 CNC 资助最多的工作室 13 然而 2014年1月法国媒体报道称 由于 記憶駭客 销量不佳 Dontnod正在申请破产 破产程序于2018年2月完成 14 Dontnod回应道他们正处于 司法重组 的过程中 15 16 17 因此公司转而投入公共资金来资助新的知识产权 IP 18 2014年6月 Dontnod宣布他们正在与出版商史克威尔艾尼克斯合作新游戏 19 后来公布游戏名为 奇异人生 于2015年分五个章节发行 20 Dontnod原本想要自主发行完整版 但在史克威尔艾尼克斯的要求下改为章节式游戏发行 6 游戏得到了业界的普遍好评 21 22 23 荣获多个年度最佳游戏奖并获选进入多个年度最佳游戏榜单 24 截至2017年5月已售出300多万份 25 口碑商业双丰收的 奇异人生 让出版界纷纷向Dontnod投来橄榄枝 而在这之前Dontnod必须自己寻找出版商 26 2018年4月 Dontnod在法国金融市场管理局 Autorite des marches financiers 注册成为上市公司 此前2017年的營業額为970万欧元 比上一年增加了33 27 认购期于2018年5月3日开始 首日交易时间为5月23日 为在泛欧交易所PME上市 Dontnod预筹集2010万欧元 其中四分之一的资金用于与另一个工作室合作 根据首席执行官奥斯卡 吉尔伯特的说法 其余资金将用于进一步的项目投资以及生产线的改进与优化 一个例子是内部的动作捕捉工作室 14 28 尽管Dontnod已公开上市 但吉尔伯特和投资人Kostadin Yanev打算继续保持对公司的控制权 14 公司在这时雇佣了166名员工 14 奇异人生 之后的游戏是動作角色扮演遊戲 Vampyr 29 30 于2018年6月5日发行 31 工作室的120名员工 2016年 中有七成专注开发 吸血鬼 他们中许多人都参与过 奇异人生 的开发 32 超能队长 和 奇异人生 有相同的世界观 于E3 2018公开并于同月发行 33 在 奇异人生 取得商业成功后 Dontnod于2016年初着手开发续作 奇异人生2 25 34 35 游戏于2018年9月27日发行 36 Dontnod与出版商万代南梦宫娱乐合作开发冒险游戏 双子幻镜 预计于2020年发行 37 38 Dontnod与Xbox游戏工作室合作开发了另一款2020年发行的冒险游戏 謂何 39 2021年1月27日 Dontnod宣布 获得腾讯的3000万欧元的投资 后者将获得Dontnod的未公开数量的少数股权 40 理念 编辑吉尔伯特于2016年4月表示 工作室已经放弃制作3A游戏的野心 转向独立项目 10 尤其是原创 故事驱动型知识产权 叙事总监斯特凡纳 博弗格 Stephane Beauverger 认为这是 Dontnod DNA的一部分 6 41 公司的指导原则是每个游戏都重塑自我 6 为了保持玩家和出版商的积极性 游戏制作周期从 勿忘我 以来的五年缩短为两年半或三年 42 2018年 吉尔伯特表示公司将与未来的出版商制定合作开发策略 就像 吸血鬼 那样 将他们的部分限制在四成内 14 每个项目初始都有一个设计师 编剧和艺术总监 偶尔也会有制作人或工程师 多个团队同时在不同的项目上工作 28 Dontnod Days 用于与正在进行的项目相关的无监督工作 6 游戏 编辑年份 名称 平台 发行商Win Mac Linux PS3 PS4 X360 XONE Switch iOS Android2013 記憶駭客 是 否 否 是 否 是 否 否 否 否 卡普空2015 奇妙人生 是 是 是 是 是 是 是 否 是 是 史克威尔艾尼克斯2018 吸血鬼 是 否 否 否 是 否 是 是 否 否 Focus Home Interactive超能队长 是 否 否 否 是 否 是 否 否 否 史克威尔艾尼克斯奇异人生2 是 是 是 否 是 否 是 否 否 否2020 双子幻镜 是 否 否 否 是 否 是 否 否 否 万代南梦宫娱乐謂何 是 否 否 否 否 否 是 否 否 否 Xbox游戏工作室注释 编辑 Dontnod 是由联合创始人阿兰 达马西奥设计的回文字符 1 参考资料 编辑 The Awesome Adventures Of Captain Spirit preview and interview Life is Strange too Metro 2018 06 19 2018 06 23 原始内容存档于2018 06 23 Discover Our Story Dontnod Entertainment 2018 03 15 原始内容存档于2018 03 17 Dontnod Entertainment DONTNOD Ent It s our 10 year anniversary today Thank you to everyone for your support We wouldn t be here without you Thanks to our publishers Capcom RememberMe FocusHome Vampyr Bandai Namco TwinMirrorGame Square Enix LifeIsStrange CaptainSpirit 推文 2018 06 28 原始内容存档于2018 06 30 通过Twitter Cook Dave Remember Me Capcom announces new IP from Dontnod Entertainment VG247 Videogaming247 Ltd 2012 08 14 2016 03 21 原始内容存档于2014 12 11 IGN Staff Dontnod Entertainment Outlines its First Video Game on Console IGN Ziff Davis 2011 07 11 2016 03 21 原始内容存档于2014 12 11 6 0 6 1 6 2 6 3 6 4 6 5 Barnes Ben Dontnod Entertainment Edge No 293 Future Publishing June 2016 94 97 Gaudiosi John Dontnod Entertainment Brings Neo Paris to Life with Unreal Engine 3 Unreal Engine Epic Games 2013 07 30 2019 05 24 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