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章节式电子游戏

章节式电子游戏(英語:Episodic video game)是指由若干“集”或“章”组成,不同部分之间在主旨上有连续性的电子游戏作品。通常每一集的游戏时间会比传统叙事型游戏较短,并且往往每一集游戏内容会分期发布。[1]

这种游戏出现了很多年,但还没能获得实际意义的成功[2]。早期这一模式大多被独立开发商使用,先发行一集,好为接下来的开发赚取资金[3]。但自Telltale Games于2012年发行的章节式游戏《行尸走肉》大获成功以来,大型游戏厂商也开始在这一模式上试水[3][4]

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参考资料 编辑

  1. ^ 剧集游戏,为"电影化"找回节奏. 触乐. 2016-01-16 [2017-07-27]. (原始内容于2019-07-21). 
  2. ^ 有关章节式游戏设计的经验教训. 游戏邦. 2016-02-03 [2017-07-27]. (原始内容于2019-07-23). 
  3. ^ 3.0 3.1 The episodic format of video games is being used to torment gamers. Geek. 2016-03-21 [2017-07-27]. (原始内容于2019-07-17). 
  4. ^ Kalvin Martinez. Let’s Get Serial: Episodic Video Games. gamingillustrated. 2015-04-28 [2017-07-27]. (原始内容于2019-07-17). 

章节式电子游戏, 此條目需要精通或熟悉相关主题的编者参与及协助编辑, 2017年7月27日, 請邀請適合的人士改善本条目, 更多的細節與詳情請參见討論頁, 英語, episodic, video, game, 是指由若干, 组成, 不同部分之间在主旨上有连续性的电子游戏作品, 通常每一集的游戏时间会比传统叙事型游戏较短, 并且往往每一集游戏内容会分期发布, 这种游戏出现了很多年, 但还没能获得实际意义的成功, 早期这一模式大多被独立开发商使用, 先发行一集, 好为接下来的开发赚取资金, 但自telltale, ga. 此條目需要精通或熟悉相关主题的编者参与及协助编辑 2017年7月27日 請邀請適合的人士改善本条目 更多的細節與詳情請參见討論頁 章节式电子游戏 英語 Episodic video game 是指由若干 集 或 章 组成 不同部分之间在主旨上有连续性的电子游戏作品 通常每一集的游戏时间会比传统叙事型游戏较短 并且往往每一集游戏内容会分期发布 1 这种游戏出现了很多年 但还没能获得实际意义的成功 2 早期这一模式大多被独立开发商使用 先发行一集 好为接下来的开发赚取资金 3 但自Telltale Games于2012年发行的章节式游戏 行尸走肉 大获成功以来 大型游戏厂商也开始在这一模式上试水 3 4 参见 编辑 nbsp 电子游戏主题 外传参考资料 编辑 剧集游戏 为 电影化 找回节奏 触乐 2016 01 16 2017 07 27 原始内容存档于2019 07 21 有关章节式游戏设计的经验教训 游戏邦 2016 02 03 2017 07 27 原始内容存档于2019 07 23 3 0 3 1 The episodic format of video games is being used to torment gamers Geek 2016 03 21 2017 07 27 原始内容存档于2019 07 17 Kalvin Martinez Let s Get Serial Episodic Video Games gamingillustrated 2015 04 28 2017 07 27 原始内容存档于2019 07 17 取自 https zh wikipedia org w index php title 章节式电子游戏 amp oldid 80030278, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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