fbpx
维基百科

毁灭战士II

毁灭战士II:人间地狱(英语:Doom II: Hell on Earth是由id Software开发的一款第一人称射击游戏。1994年发布的最初版本是针对IBM生产的PC的。而它的前作《毀滅戰士》于1993年发行后便成为一款广受好评的游戏。1995年,《毁灭战士II》获得了Origins Awards颁发的"1994年最佳幻想或科幻游戏奖"。但是和前作只接受邮购或者共享方式购买不同的是,《毁灭战士II》的完全版作为商业品在软件店内销售。

毁灭战士II:人间地狱
  • Doom II: Hell on Earth
类型第一人称射击游戏
平台Microsoft WindowsGBANintendo SwitchXbox OnePlayStation 4AndroidiOS[1]
开发商id Software
发行商GT Interactive
设计师约翰·卡马克约翰·罗梅洛
程序約翰·卡馬克、戴夫·泰勒 (遊戲開發者) 
音乐罗伯特·普林斯 
系列毀滅戰士系列 
引擎毁灭战士引擎
模式单人游戏
多人游戏 (合作模式)
多人游戏 (死亡模式)
发行日1994年10月10日

故事主线 编辑

《毁灭战士II》的故事紧接着前作展开,玩家扮演的战士於前作中在火卫一进行了殊死搏斗,并且摧毁了火卫二和整个地狱后回到地球,发现自己沦为了外星人侵略的受害者。本作中玩家被再次带到了一个无名的火星空间内(該處在《毁灭战士》小说内被称为「Flynn Taggart」),并再次需要殺出血路逃离这个地狱。

玩家将会在全三维的关卡中穿行(不包括两个秘密关卡),在途中玩家会知道所有地球劫后余生的人们都被收押在一个时空传送带中,玩家必须带领他们冲出禁锢。[2]

游戏开发 编辑

由于前作的巨大成功,《毁灭战士II》并未引入革新性的改進,在技术創新、图像改进以及游戏玩法上均沒有大變化。游戏的环境沿用了毁灭战士引擎构造的非线性关卡,玩法亦依然是寻找开门的钥匙,以及在无数的怪物中间杀出一条血路。

不过游戏还是增加了一些新的元素,前作共有十種怪物,《毀滅戰士II》連隱藏關卡則變成雙倍:

  • 重武裝喪屍(Heavy Weapon Dude):帶著鏈槍(加特林机枪)的喪屍,會對玩家造成連續傷害,擊斃他後能取得他的鏈槍以及10發子彈(最易及最難的難度有雙倍彈數)。
  • 地狱骑士(Hell Knight):是地狱男爵(Baron of Hell)的降級版本。
  • 機械蜘蛛(Arachnotron):蜘蛛首腦(The Spider Mastermind)的降級版本,會發射外觀與玩家不同顏色的電漿槍雷射來攻擊。
  • 痛苦元素(Pain Elemental):與喪魂(Lost Soul)及巨腦魔(Cacodemon)一樣會飄浮在空中,如果玩家不尽快除掉,会不断造出喪魂(但并非无限,游戏引擎設定地图上最多只有20个喪魂)。
  • 亡魂(Revenant):以骷髏為設計原形的怪物,一旦發現玩家會發出極為駭人的叫聲,它會在近距離使用拳擊,以及發射一定機率帶有追蹤效果的導彈來攻擊敵人。
  • 肥球(Mancubus):外觀體積龐大,移動緩慢的怪物,它會從炮管狀的雙手同时向两个方向发射出巨大的火球。
  • 惡魔召喚師(Arch-Vile):最危险的敵人之一,不但會使用伤害强大附帶震飛效果且无法闪避的火焰魔法來攻擊敵人,而且移动速度也相当快,還會不斷復活被玩家打死的怪物。
  • 邪恶化身(Icon of Sin):遊戲的最终首領,看起来和一堵巨大的墙没多大区别,只有前额一个小洞露出其腦部,玩家須以火箭炮命中該處三次以破關。id公司还和玩家开了个玩笑:他们在那个小洞内放置了一个被钢钉钉穿的约翰·罗梅洛的脑袋。邪恶化身能不断释放各類怪物来骚扰玩家,罗梅洛的脑袋还会用倒放的声音说“To win the game, you must kill me, John Romero(要想赢得游戏,就要干掉我约翰·罗梅洛)”。
  • 黨衛軍士兵(SS Trooper):源於《德军总部3D》游戏,出现在秘密关卡(MAP31)中,并且在图像和音效使用了和原游戏一样的射击。
  • 指挥官基恩(Commander Keen):游戏《指挥官基恩》中的主角,出现在另一个秘密关卡(MAP32)中。
 
《毁灭战士II》游戏画面

让人略为失望的是枪械改进不大,只是增加了双管散弹枪。它的攻击力增大到普通散弹枪的将近三倍,而且弹药相对充足,在对付强敌的时候就会显示出巨大的价值。物品方面也只有一个新增加的「Megasphere」,可以将玩家的生命和装甲均恢复到200%。

游戏性方面作出了一个小改进。玩家不再直接穿过3个有联系的关卡,而是先通过一个很大的关卡,再随着游戏的进行慢慢通关,意味著玩家不用再每关开始的时候用一个小手枪进行奋战。玩家亦不再像前作中一样看着自己的进度,而是在每一关交接的时候只能看到一个背景。

关卡的射击和前作非常相似。《毁灭战士II》中的战斗地点改到了地球,玩家会体验在真实世界中的感觉。有些时候玩家会感觉十分陌生。虽然关卡设计没有钻“真实”的牛角尖,但是地图制作者还是尽全力让它们看起来真实一些。

《毁灭战士II》最终卖出了二百万份拷贝,成为迄今为止id公司销量最高的游戏。

游戏控制 编辑

在PC/PC-98上运行的毁灭战士的前两个版本是使用鼠标和键盘的组合来进行游戏的,这也是它们成为第一人称射击游戏迷们最爱的原因。尽管《德军总部3D》也提供同样的支持,但是正是毁灭战士,让鼠标+键盘的组合成为这类游戏的主流。

关卡 编辑

* 代表非多余音轨

名称 设计者 音轨
MAP01: Entryway 桑迪·皮特森 Running from Evil
MAP02: Underhalls 亚美利坚·麦基 The Healer Stalks
MAP03: The Gauntlet 亚美利坚·麦基 Countdown to Death
MAP04: The Focus 亚美利坚·麦基 Between Levels*
MAP05: The Waste Tunnels 亚美利坚·麦基 DOOM
MAP06: The Crusher 亚美利坚·麦基 In the Dark
MAP07: Dead Simple 亚美利坚·麦基、桑迪·皮特森 Shawn's got the Shotgun
MAP08: Tricks and Traps 桑迪·皮特森 The Dave D. Taylor Blues
MAP09: The Pit 桑迪·皮特森 Into Sandy's City*
MAP10: Refueling Base 桑迪·皮特森、汤姆·霍尔 The Demon's Dead
MAP11: Circle of Death/The 'O' of Destruction 约翰·罗梅洛 The Healer Stalks
MAP12: The Factory 桑迪·皮特森 In the Dark
MAP13: Downtown 桑迪·皮特森 DOOM
MAP14: The Inmost Dens 桑迪·皮特森 The Dave D. Taylor Blues
MAP15: Industrial Zone 约翰·罗梅洛 Running from Evil
MAP16: Suburbs 桑迪·皮特森 The Demon's Dead
MAP17: Tenements 约翰·罗梅洛 The Healer Stalks
MAP18: The Courtyard 桑迪·皮特森 Waiting for Romero to Play
MAP19: The Citadel 桑迪·皮特森 Shawn's got the Shotgun
MAP20: Gotcha! 约翰·罗梅洛 Message for the Archvile
MAP21: Nirvana 桑迪·皮特森 Countdown to Death
MAP22: The Catacombs 桑迪·皮特森 The Dave D. Taylor Blues
MAP23: Barrels o' Fun 桑迪·皮特森 Bye Bye American Pie*
MAP24: The Chasm 桑迪·皮特森 In the Dark
MAP25: Bloodfalls 肖恩·格林 Adrian's Asleep*
MAP26: The Abandoned Mines 约翰·罗梅洛 Message for the Archvile
MAP27: Monster Condo 桑迪·皮特森 Waiting for Romero to Play
MAP28: The Spirit World 桑迪·皮特森 Getting Too Tense*
MAP29: The Living End 约翰·罗梅洛 Shawn's got the Shotgun
MAP30: Icon of Sin 桑迪·皮特森 Opening to Hell*
MAP31: Wolfenstein 桑迪·皮特森 Evil Incarnate*
MAP32: Grosse 桑迪·皮特森 The Ultimate Conquest*

参考资料 编辑

  1. ^ Original 'Doom' games hit PS4, Xbox One, Switch and mobile. Engadget. [2019-08-02]. (原始内容于2019-09-03) (英语). 
  2. ^ Storylines for Classic Doom / Doom II games. www.classicdoom.com. [2022-03-26]. (原始内容于2022-04-14). 

外部链接 编辑

毁灭战士ii, 此條目可参照英語維基百科相應條目来扩充, 2022年3月26日, 若您熟悉来源语言和主题, 请协助参考外语维基百科扩充条目, 请勿直接提交机械翻译, 也不要翻译不可靠, 低品质内容, 依版权协议, 译文需在编辑摘要注明来源, 或于讨论页顶部标记, href, template, translated, page, html, title, template, translated, page, translated, page, 标签, 人间地狱, 英语, doom, hell, earth, 是由. 此條目可参照英語維基百科相應條目来扩充 2022年3月26日 若您熟悉来源语言和主题 请协助参考外语维基百科扩充条目 请勿直接提交机械翻译 也不要翻译不可靠 低品质内容 依版权协议 译文需在编辑摘要注明来源 或于讨论页顶部标记 a href Template Translated page html title Template Translated page Translated page a 标签 毁灭战士II 人间地狱 英语 Doom II Hell on Earth 是由id Software开发的一款第一人称射击游戏 1994年发布的最初版本是针对IBM生产的PC的 而它的前作 毀滅戰士 于1993年发行后便成为一款广受好评的游戏 1995年 毁灭战士II 获得了Origins Awards颁发的 1994年最佳幻想或科幻游戏奖 但是和前作只接受邮购或者共享方式购买不同的是 毁灭战士II 的完全版作为商业品在软件店内销售 毁灭战士II 人间地狱Doom II Hell on Earth类型第一人称射击游戏平台Microsoft Windows wbr GBA wbr Nintendo Switch wbr Xbox One wbr PlayStation 4 wbr Android wbr iOS 1 开发商id Software发行商GT Interactive设计师约翰 卡马克 约翰 罗梅洛程序約翰 卡馬克 戴夫 泰勒 遊戲開發者 音乐罗伯特 普林斯 系列毀滅戰士系列 引擎毁灭战士引擎模式单人游戏多人游戏 合作模式 多人游戏 死亡模式 发行日1994年10月10日 目录 1 故事主线 2 游戏开发 3 游戏控制 4 关卡 5 参考资料 6 外部链接故事主线 编辑 毁灭战士II 的故事紧接着前作展开 玩家扮演的战士於前作中在火卫一进行了殊死搏斗 并且摧毁了火卫二和整个地狱后回到地球 发现自己沦为了外星人侵略的受害者 本作中玩家被再次带到了一个无名的火星空间内 該處在 毁灭战士 小说内被称为 Flynn Taggart 并再次需要殺出血路逃离这个地狱 玩家将会在全三维的关卡中穿行 不包括两个秘密关卡 在途中玩家会知道所有地球劫后余生的人们都被收押在一个时空传送带中 玩家必须带领他们冲出禁锢 2 游戏开发 编辑由于前作的巨大成功 毁灭战士II 并未引入革新性的改進 在技术創新 图像改进以及游戏玩法上均沒有大變化 游戏的环境沿用了毁灭战士引擎构造的非线性关卡 玩法亦依然是寻找开门的钥匙 以及在无数的怪物中间杀出一条血路 不过游戏还是增加了一些新的元素 前作共有十種怪物 毀滅戰士II 連隱藏關卡則變成雙倍 重武裝喪屍 Heavy Weapon Dude 帶著鏈槍 加特林机枪 的喪屍 會對玩家造成連續傷害 擊斃他後能取得他的鏈槍以及10發子彈 最易及最難的難度有雙倍彈數 地狱骑士 Hell Knight 是地狱男爵 Baron of Hell 的降級版本 機械蜘蛛 Arachnotron 蜘蛛首腦 The Spider Mastermind 的降級版本 會發射外觀與玩家不同顏色的電漿槍雷射來攻擊 痛苦元素 Pain Elemental 與喪魂 Lost Soul 及巨腦魔 Cacodemon 一樣會飄浮在空中 如果玩家不尽快除掉 会不断造出喪魂 但并非无限 游戏引擎設定地图上最多只有20个喪魂 亡魂 Revenant 以骷髏為設計原形的怪物 一旦發現玩家會發出極為駭人的叫聲 它會在近距離使用拳擊 以及發射一定機率帶有追蹤效果的導彈來攻擊敵人 肥球 Mancubus 外觀體積龐大 移動緩慢的怪物 它會從炮管狀的雙手同时向两个方向发射出巨大的火球 惡魔召喚師 Arch Vile 最危险的敵人之一 不但會使用伤害强大附帶震飛效果且无法闪避的火焰魔法來攻擊敵人 而且移动速度也相当快 還會不斷復活被玩家打死的怪物 邪恶化身 Icon of Sin 遊戲的最终首領 看起来和一堵巨大的墙没多大区别 只有前额一个小洞露出其腦部 玩家須以火箭炮命中該處三次以破關 id公司还和玩家开了个玩笑 他们在那个小洞内放置了一个被钢钉钉穿的约翰 罗梅洛的脑袋 邪恶化身能不断释放各類怪物来骚扰玩家 罗梅洛的脑袋还会用倒放的声音说 To win the game you must kill me John Romero 要想赢得游戏 就要干掉我约翰 罗梅洛 黨衛軍士兵 SS Trooper 源於 德军总部3D 游戏 出现在秘密关卡 MAP31 中 并且在图像和音效使用了和原游戏一样的射击 指挥官基恩 Commander Keen 游戏 指挥官基恩 中的主角 出现在另一个秘密关卡 MAP32 中 nbsp 毁灭战士II 游戏画面让人略为失望的是枪械改进不大 只是增加了双管散弹枪 它的攻击力增大到普通散弹枪的将近三倍 而且弹药相对充足 在对付强敌的时候就会显示出巨大的价值 物品方面也只有一个新增加的 Megasphere 可以将玩家的生命和装甲均恢复到200 游戏性方面作出了一个小改进 玩家不再直接穿过3个有联系的关卡 而是先通过一个很大的关卡 再随着游戏的进行慢慢通关 意味著玩家不用再每关开始的时候用一个小手枪进行奋战 玩家亦不再像前作中一样看着自己的进度 而是在每一关交接的时候只能看到一个背景 关卡的射击和前作非常相似 毁灭战士II 中的战斗地点改到了地球 玩家会体验在真实世界中的感觉 有些时候玩家会感觉十分陌生 虽然关卡设计没有钻 真实 的牛角尖 但是地图制作者还是尽全力让它们看起来真实一些 毁灭战士II 最终卖出了二百万份拷贝 成为迄今为止id公司销量最高的游戏 游戏控制 编辑在PC PC 98上运行的毁灭战士的前两个版本是使用鼠标和键盘的组合来进行游戏的 这也是它们成为第一人称射击游戏迷们最爱的原因 尽管 德军总部3D 也提供同样的支持 但是正是毁灭战士 让鼠标 键盘的组合成为这类游戏的主流 关卡 编辑 代表非多余音轨 名称 设计者 音轨MAP01 Entryway 桑迪 皮特森 Running from EvilMAP02 Underhalls 亚美利坚 麦基 The Healer StalksMAP03 The Gauntlet 亚美利坚 麦基 Countdown to DeathMAP04 The Focus 亚美利坚 麦基 Between Levels MAP05 The Waste Tunnels 亚美利坚 麦基 DOOMMAP06 The Crusher 亚美利坚 麦基 In the DarkMAP07 Dead Simple 亚美利坚 麦基 桑迪 皮特森 Shawn s got the ShotgunMAP08 Tricks and Traps 桑迪 皮特森 The Dave D Taylor BluesMAP09 The Pit 桑迪 皮特森 Into Sandy s City MAP10 Refueling Base 桑迪 皮特森 汤姆 霍尔 The Demon s DeadMAP11 Circle of Death The O of Destruction 约翰 罗梅洛 The Healer StalksMAP12 The Factory 桑迪 皮特森 In the DarkMAP13 Downtown 桑迪 皮特森 DOOMMAP14 The Inmost Dens 桑迪 皮特森 The Dave D Taylor BluesMAP15 Industrial Zone 约翰 罗梅洛 Running from EvilMAP16 Suburbs 桑迪 皮特森 The Demon s DeadMAP17 Tenements 约翰 罗梅洛 The Healer StalksMAP18 The Courtyard 桑迪 皮特森 Waiting for Romero to PlayMAP19 The Citadel 桑迪 皮特森 Shawn s got the ShotgunMAP20 Gotcha 约翰 罗梅洛 Message for the ArchvileMAP21 Nirvana 桑迪 皮特森 Countdown to DeathMAP22 The Catacombs 桑迪 皮特森 The Dave D Taylor BluesMAP23 Barrels o Fun 桑迪 皮特森 Bye Bye American Pie MAP24 The Chasm 桑迪 皮特森 In the DarkMAP25 Bloodfalls 肖恩 格林 Adrian s Asleep MAP26 The Abandoned Mines 约翰 罗梅洛 Message for the ArchvileMAP27 Monster Condo 桑迪 皮特森 Waiting for Romero to PlayMAP28 The Spirit World 桑迪 皮特森 Getting Too Tense MAP29 The Living End 约翰 罗梅洛 Shawn s got the ShotgunMAP30 Icon of Sin 桑迪 皮特森 Opening to Hell MAP31 Wolfenstein 桑迪 皮特森 Evil Incarnate MAP32 Grosse 桑迪 皮特森 The Ultimate Conquest 参考资料 编辑 Original Doom games hit PS4 Xbox One Switch and mobile Engadget 2019 08 02 原始内容存档于2019 09 03 英语 Storylines for Classic Doom Doom II games www classicdoom com 2022 03 26 原始内容存档于2022 04 14 DOOM Credits 由约翰 罗梅洛完成 外部链接 编辑位于id公司的官方站 位于发行商Activision的主页 最著名的毁灭战士爱好者集散地 页面存档备份 存于互联网档案馆 利用维基技术建立的毁灭战士站点 页面存档备份 存于互联网档案馆 Doom世界 社群 页面存档备份 存于互联网档案馆 毁灭战士星球 页面存档备份 存于互联网档案馆 取自 https zh wikipedia org w index php title 毁灭战士II amp oldid 78732358, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

文章

,阅读,下载,免费,免费下载,mp3,视频,mp4,3gp, jpg,jpeg,gif,png,图片,音乐,歌曲,电影,书籍,游戏,游戏。