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桑迪·皮特森

卡尔·桑福德·约斯林·“桑迪”·皮特森(Carl Sanford Joslyn "Sandy" Petersen,1955年9月16日),是一名美國游戏设计师

Sandy Petersen
2004年5月攝
出生Carl Sanford Joslyn Petersen
(1955-09-16) 1955年9月16日68歲)
密苏里州圣路易斯
职业遊戲設計師

生平 编辑

他出生在美国密苏里州圣路易斯,毕业于伯克利加利福尼亚大学,主修动物学

他也是一个众人皆知的洛夫克拉夫特的支持者,他小时候在父亲的图书馆里面找到了一本军供版英语Armed Services Editions的《敦威治恐怖事件》,从此对于它的热爱一发不可收拾。1974年,一个名叫《龙与地下城》的角色扮演游戏吸引了他的注意,隨後進入混沌元素工作[1]。出於對洛夫克拉夫特的興趣,他在混沌元素開發了《克苏鲁的呼唤》。[2]

之后他在Microprose公司工作了一段时间,在1989年到1992年三年时间内,他开发了数款游戏:Darklands、Hyperspeed、Lightspeed、Sid Meier's Pirates!和Sword of the Samurai。对于文明这款游戏他也出了自己的一份力。

在看到德军总部3D后,皮特森决定加入id Software。他于1993年12月被招入id公司,那个时候离毁灭战士的发行只有不到10个星期了,在这段时间内,他总共制作了19个关卡(有八个是从汤姆·霍尔的底稿开始的)。毁灭战士II中总共有17个由他制作的关卡。雷神之锤中也有7个。由于洛夫克拉夫特对他影响太大了,所以他常常在游戏中设计这个类型的恶魔。

皮特森1997年6月离开了id公司,加盟了全效工作室。在那里,他作为游戏设计师制作了帝国时代系列游戏的三个版本。

2015年6月,他和格里格·斯塔福德一起宣佈重返混沌元素。[3]

理論 编辑

皮特森是一个摩门教徒。但是他的宗教信仰并未影响他在游戏中设计有关撒但一类的元素。当制作毁灭战士的时候,他曾经对约翰·罗梅洛说过:“我不在乎游戏中的这些恶魔什么的,他们只是卡通形象罢了。而且,他们都是坏家伙。”

參考文獻 编辑

  1. ^ Shannon Appelcline. Designers & Dragons. Mongoose Publishing. 2011: 86. ISBN 978-1-907702-58-7. 
  2. ^ Petersen, Sandy. Eye of the Monitor. Dragon. September 1993, (197): 57–62. 
  3. ^ Stafford, Greg. GREG STAFFORD & SANDY PETERSEN REJOIN CHAOSIUM INC.. 2015-06-02 [2015-06-03]. (原始内容于2015-06-07). 
  • 大卫·库什内(David Kushner)所著的Master of Doom: How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture

纽约,Random House出版(2003年)。ISBN 0375505245

孙振南翻译,ISBN 7-5053-9681-1

桑迪, 皮特森, 卡尔, 桑福德, 约斯林, 桑迪, 皮特森, carl, sanford, joslyn, sandy, petersen, 1955年9月16日, 是一名美國游戏设计师, sandy, petersen2004年5月攝出生carl, sanford, joslyn, petersen, 1955, 1955年9月16日, 68歲, 密苏里州圣路易斯职业遊戲設計師生平, 编辑他出生在美国密苏里州的圣路易斯, 毕业于伯克利加利福尼亚大学, 主修动物学, 他也是一个众人皆知的洛夫克拉夫特的支持者, 他. 卡尔 桑福德 约斯林 桑迪 皮特森 Carl Sanford Joslyn Sandy Petersen 1955年9月16日 是一名美國游戏设计师 Sandy Petersen2004年5月攝出生Carl Sanford Joslyn Petersen 1955 09 16 1955年9月16日 68歲 密苏里州圣路易斯职业遊戲設計師生平 编辑他出生在美国密苏里州的圣路易斯 毕业于伯克利加利福尼亚大学 主修动物学 他也是一个众人皆知的洛夫克拉夫特的支持者 他小时候在父亲的图书馆里面找到了一本军供版 英语 Armed Services Editions 的 敦威治恐怖事件 从此对于它的热爱一发不可收拾 1974年 一个名叫 龙与地下城 的角色扮演游戏吸引了他的注意 隨後進入混沌元素工作 1 出於對洛夫克拉夫特的興趣 他在混沌元素開發了 克苏鲁的呼唤 2 之后他在Microprose公司工作了一段时间 在1989年到1992年三年时间内 他开发了数款游戏 Darklands Hyperspeed Lightspeed Sid Meier s Pirates 和Sword of the Samurai 对于文明这款游戏他也出了自己的一份力 在看到德军总部3D后 皮特森决定加入id Software 他于1993年12月被招入id公司 那个时候离毁灭战士的发行只有不到10个星期了 在这段时间内 他总共制作了19个关卡 有八个是从汤姆 霍尔的底稿开始的 毁灭战士II中总共有17个由他制作的关卡 雷神之锤中也有7个 由于洛夫克拉夫特对他影响太大了 所以他常常在游戏中设计这个类型的恶魔 皮特森1997年6月离开了id公司 加盟了全效工作室 在那里 他作为游戏设计师制作了帝国时代系列游戏的三个版本 2015年6月 他和格里格 斯塔福德一起宣佈重返混沌元素 3 理論 编辑皮特森是一个摩门教徒 但是他的宗教信仰并未影响他在游戏中设计有关撒但一类的元素 当制作毁灭战士的时候 他曾经对约翰 罗梅洛说过 我不在乎游戏中的这些恶魔什么的 他们只是卡通形象罢了 而且 他们都是坏家伙 參考文獻 编辑 Shannon Appelcline Designers amp Dragons Mongoose Publishing 2011 86 ISBN 978 1 907702 58 7 Petersen Sandy Eye of the Monitor Dragon September 1993 197 57 62 Stafford Greg GREG STAFFORD amp SANDY PETERSEN REJOIN CHAOSIUM INC 2015 06 02 2015 06 03 原始内容存档于2015 06 07 大卫 库什内 David Kushner 所著的Master of Doom How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture 纽约 Random House出版 2003年 ISBN 0375505245 此条目中文页面也参考了此书的中文版本Doom启示录 由电子工业出版社出版 2004年 孙振南翻译 ISBN 7 5053 9681 1 取自 https zh wikipedia org w index php title 桑迪 皮特森 amp oldid 69496923, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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