fbpx
维基百科

寄生前夜 (遊戲)

寄生都市(日语:パラサイト・イヴ,英语:Parasite Eve,台旧译「異魔」)是由Square(現Square Enix)開發並於1998年發行的生存恐怖題材動作角色扮演遊戲。本遊戲是小說《寄生前夜》的續集,由瀨名秀明日语瀬名秀明著作。是寄生前夜系列的第一作。

寄生都市
  • パラサイト・イヴ
  • Parasite Eve
PlayStation遊戲封面
类型動作角色扮演生存恐怖
平台PlayStation
开发商Square USA, Inc.
发行商
总监時田貴司
制作人坂口博信
编剧鴇田隆
美术野村哲也
音乐下村陽子
系列寄生前夜系列
模式單人電子遊戲
发行日
  • 日本:1998年3月29日
  • 北美:1998年9月9日
  • 日本:2010年11月4日(PSN)
  • 北美:2011年3月15日(PSN)

2002年,改編為漫画《寄生都市之死亡歌姬》,由東立出版社發行、全兩冊。2011年2月,移植的《寄生前夜》宣布在北美登陸PlayStation Network。於2011年3月15日發布[1]

遊戲 编辑

本作是一款動作角色扮演類的恐怖生存電子遊戲[2]。動作環境自由,但遊戲中的世界地圖曼哈頓地圖)僅限於特定的目的地。當玩家走在一個「熱點(Hot Spot)」時,會有機會隨機遇敵。每一次相遇時,戰鬥再次發生的可能性就會減小。敵人突然的現身雖然沒有轉變為一個獨立的戰鬥畫面,玩家勢必會在看不見的屏障範圍內,直到戰鬥結束,無論是擊敗所有的敵人,或者使用逃走指令。

在戰鬥中,遊戲採用了可暫停時間的戰鬥系統,如同史克威爾的《放浪冒險譚》(2000年)[3][4][5]。在本遊戲,玩家角色有著一個「ATB(活動時間軸)」的方式一時間採取行動。在等待輪到她時,玩家可左右移動躲避敵人的攻擊。當每個回合,玩家可以用自己的武器裝備按攻擊鍵攻擊,採用PE(能源)進行防守、協助或攻擊,和使用物品、改變武器、護甲與逃避戰鬥。如果玩家選擇攻擊,戰鬥短暫會暫停[3][6],一個圓頂的出現象徵著武器的範圍[2][3],讓玩家在範圍內作用的目標或敵人[3][6]。如果敵人正在你的範圍之外,那出手就會失敗。在出手的場地內,造成的傷害會比正常的還高。當玩家決定使用寄生能力時,就必須從菜單中選擇所需的PE技能。這同樣適用於武器,防具或項目,但如果玩家要選擇逃避,那經驗值將會丟失。寄生能量的補充,會慢慢隨著時間的推移而回復。

如果不是在戰鬥中,玩家改變武器和防具的屬性與效果時就要在超級工具的選項中[2]。當玩家選擇了「調整」選項時,選擇將要改變武器和武器從該屬性或效果將會採取。一個遊戲的主要RPG元素是基於經驗的水平。每當玩家的等級提升,他/她的屬性上去和BP(積分)增加。這些點可以分配到ATB、項目能力、武器或防具的屬性。

EX-遊戲 编辑

當遊戲完結後,一個名為「EX-遊戲」的新模式就會被解鎖。和正常的遊戲不同,玩家可以探訪警局每一個項目,遊戲開始時,原第一局遊戲結束後,當中的最後武器、護甲、積分(BP)都還能使用。不過,和正常遊戲最大的差別是在隱藏關卡克萊斯勒大廈作耐力上的考驗。

在克萊斯勒大廈的測驗中,而在擊敗一個BOSS後,可讓玩家只每十層樓保存一次有機會。這裡的物品、武器、能量-ups或敵人在這都較為高階。最好的物品、護甲和武器都伴隨著交換卡片,允許玩家進行自定義的使用武器,並獲得工具和超級工具包。還應當注意的是,每一層樓(除1、10、20、30、40、50、60、70-77樓)是隨機的,所以每一層就像一個迷宮。在最後77樓的BOSS是阿雅的姐姐瑪雅的外型。

情節 编辑

這個遊戲的故事設定在原作小說後,發生在於1997年美國紐約。這一事件開始於12月24日起至12月29日。

故事的主角是阿雅·布萊亞(Aya Brea),是紐約的一名女警官。她一天在觀看歌劇時,歌劇院發生了離奇的人體自燃。她在追查過程中,竟發現這一切竟與自己和死去的姊姊瑪雅(Maya)有關。阿雅是一個可以控制線粒體強大能量的特殊人類,她在追查線粒體兇犯的時候,她的特殊能力幫了她很大的忙,也使她避免自燃。在6天的故事中,已經進化的線粒體不斷在破壞這個世界,也使很多無辜的人被害。阿雅逐漸明白了已經進化的線粒體的陰謀,也瞭解了自己的特殊能力。阿雅在朋友和科學家的幫助下,竭力阻止線粒體更大的破壞,最終消滅了已經聚合的進化線粒體。這個遊戲必須打第二遍的時候才能看到真正的結局,阿雅將和已經死去的姊姊瑪雅能短暫相見,最後將借瑪雅細胞進化的線粒體生物Eve消滅。

發展 编辑

此遊戲為是史克威爾著名第一部遊戲被評為成熟的ESRB。相較於以前的史克威爾,《寄生前夜》的開發團隊包括日​​本和美國的工作人員,尤其在美國的生產了很大一部分[7]。在北美市場較早的副本被打包於《史克威爾在PlayStation 1998珍藏的CD VOL.1》,是未來史克威爾遊戲演示的集合。

原聲 编辑

下村陽子組成的遊戲的配樂,包括主旋律「Primal Eyes」。結束聲樂歌曲「Somnia Memorias」是由Shani Rigsbee執行。比分會見了很大的一致好評。這是被稱為她的更多的原創配樂之一,利用影響力來自於歌劇電子樂。下村說,她試圖撰寫的「無機」音樂的遊戲,她描述的是為遊戲開發者的「獨特東西」[8]。一個獨立的《寄生前夜混音》專輯也被釋放,包含10首曲目混音來自原遊戲各種各樣的藝術家。下村對這個想法的作品來自一個簡單的建議,遊戲的音樂進行混音,而不是重新排列[8]。「Somnia Memorias」也包括在2001年的《史克威爾音樂作品集》中[9]

評價 编辑

评价
汇总得分
汇总媒体得分
GameRankings76.72%[10]
Metacritic81/100[12]
评论得分
媒体得分
AllGame     [13]
电子游戏月刊7.83/10[14]
Fami通33/40[15]
Game Informer7.75/10[16]
GamePro     [17]
Game RevolutionB[18]
GameSpot7.2/10[19]
IGN7.4/10[20]
美国PlayStation官方杂志     [21]
PlayStation杂志英语PlayStation:_The_Official_Magazine     [22]

《寄生前夜》收到了積極的評價。它在GameRankings獲得了76.72%的評分[10]Metacritic的81/100[12]

截至2003年3月,本作已售出194萬份,包含在日本售出105萬份與其他國家的89萬份[23]。本作在日本的1998年暢銷遊戲榜中站上第7名[24]。本作曾以索尼的精選遊戲名義,於北美再版發行[25]。在2000年《Fami通》的讀者投票中,本作為「100大PlayStation平台遊戲」中第16名[26]。2010年GamesRadar提出「7大需要高畫質重製的90年代遊戲」,本作列名其中[27]

參考文獻 编辑

  1. ^ Spencer (编). Parasite Eve Infecting PlayStation Network In North America. Siliconera. 2011 [2014-01-12]. (原始内容于2016-05-02). 
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 Sean Ridgeley. Parasite Eve released on PlayStation Network. Neoseeker. 2011-03-15 [2011-04-09]. (原始内容于2011-04-20). 
  3. ^ 3.0 3.1 3.2 3.3 Jeremy Parish. Retronauts: Volume 4 - Yasumi Matsuno. 1UP.com. 2006-03-18 [2011-04-09]. (原始内容存档于2016-06-18). 
  4. ^ Jeremy Parish. . 1UP.com. 2007-09-21 [2011-04-09]. (原始内容存档于2012-08-03). 
  5. ^ David Canter, "Parasite Eve" by SquareSoft, The San Diego Union-Tribune, 1998-09-29: 7 [2011-04-09] 
  6. ^ 6.0 6.1 Ben Dutka. . PSX Extreme. 2011-02-28 [2011-04-09]. (原始内容存档于2011-03-02). 
  7. ^ . 1up.com. 2006-03-28 [2014-01-05]. (原始内容存档于2014-01-06). 
  8. ^ 8.0 8.1 . RocketBaby.net. 2002 [2009-04-14]. (原始内容存档于2002-12-05). 
  9. ^ Square Vocal Collection. RPGamers.net. [2008-12-09]. (原始内容于2012-04-22). 
  10. ^ 10.0 10.1 Parasite Eve for PlayStation. GameRankings. [2011-04-09]. (原始内容于2010-10-24). 
  11. ^ . GameStats. [2011-04-09]. (原始内容存档于2012-03-19). 
  12. ^ 12.0 12.1 Parasite Eve for PlayStation Reviews. Metacritic. [2011-04-09]. (原始内容于2012-10-25). 
  13. ^ Romero, Joshua. Parasite Eve - Overview. Allgame. [2013-12-11]. (原始内容于2014-11-14). 
  14. ^ Parasite Eve. Electronic Gaming Monthly. 1998. 
  15. ^ Chinn, Marty. . Gaming-Age.com. 2000-06-23 [2008-12-09]. (原始内容存档于2011-06-05). 
  16. ^ . Game Informer. September 1998 [2013-12-11]. (原始内容存档于1999-09-12). 
  17. ^ Scary Larry. . GamePro. 1998 [2013-12-11]. (原始内容存档于2005-01-13). 
  18. ^ Baldric. . Game Revolution. September 1998 [2013-12-11]. (原始内容存档于2008-05-12). 
  19. ^ Kasavin, Greg. Parasite Eve Review. GameSpot. 1998-04-28 [2013-12-11]. (原始内容于2015-02-15). 
  20. ^ Nelson, Randy. Parasite Eve. IGN. 1998-09-14 [2013-12-11]. (原始内容于2013-12-11). 
  21. ^ Parasite Eve. Official U.S. PlayStation Magazine. 1999-03-20. 
  22. ^ Review: Parasite Eve. PlayStation: The Official Magazine. 2002-06-14. 
  23. ^ February 2, 2004-February 4, 2004 (PDF). Square-Enix.com. [2008-12-07]. (原始内容 (PDF)于2012-02-13). 
  24. ^ The Magic Box - 1998 Top 30 Best Selling Japanese Console Games. The-MagicBox.com. [2008-12-09]. (原始内容于2013-05-09). 
  25. ^ IGN Staff. PlayStation Greatest Hits: Complete List. IGN. 2002-01-09 [2008-12-07]. (原始内容于2013-03-10). 
  26. ^ IGN Staff. Famitsu Weekly PlayStation Top 100. IGN. 2000-11-20 [2008-12-09]. (原始内容于2015-05-10). 
  27. ^ The Top 7... '90s games that need HD remakes | GamesRadar. [2014-01-12]. (原始内容于2013-12-22). 

外部連結 编辑

寄生前夜, 遊戲, 此條目翻譯品質不佳, 2016年2月14日, 翻譯者可能不熟悉中文或原文語言, 也可能使用了機器翻譯, 請協助翻譯本條目或重新編寫, 并注意避免翻译腔的问题, 明顯拙劣的翻譯請改掛, href, template, html, class, redirect, title, template, href, wikipedia, html, class, redirect, title, wikipedia, 提交刪除, 寄生都市, 日语, パラサイト, イヴ, 英语, parasite, 台旧译. 此條目翻譯品質不佳 2016年2月14日 翻譯者可能不熟悉中文或原文語言 也可能使用了機器翻譯 請協助翻譯本條目或重新編寫 并注意避免翻译腔的问题 明顯拙劣的翻譯請改掛 a href Template D html class mw redirect title Template D d a a href Wikipedia CSD html G13 class mw redirect title Wikipedia CSD G13 a 提交刪除 寄生都市 日语 パラサイト イヴ 英语 Parasite Eve 台旧译 異魔 是由Square 現Square Enix 開發並於1998年發行的生存恐怖題材動作角色扮演遊戲 本遊戲是小說 寄生前夜 的續集 由瀨名秀明 日语 瀬名秀明 著作 是寄生前夜系列的第一作 寄生都市パラサイト イヴParasite EvePlayStation遊戲封面类型動作角色扮演 生存恐怖平台PlayStation开发商Square USA Inc 发行商日本 Squaresoft北美 Square Electronic Arts总监時田貴司制作人坂口博信编剧鴇田隆美术野村哲也音乐下村陽子系列寄生前夜系列模式單人電子遊戲发行日日本 1998年3月29日北美 1998年9月9日日本 2010年11月4日 PSN 北美 2011年3月15日 PSN 2002年 改編為漫画 寄生都市之死亡歌姬 由東立出版社發行 全兩冊 2011年2月 移植的 寄生前夜 宣布在北美登陸PlayStation Network 於2011年3月15日發布 1 目录 1 遊戲 1 1 EX 遊戲 2 情節 3 發展 4 原聲 5 評價 6 參考文獻 7 外部連結遊戲 编辑本作是一款動作角色扮演類的恐怖生存電子遊戲 2 動作環境自由 但遊戲中的世界地圖 曼哈頓地圖 僅限於特定的目的地 當玩家走在一個 熱點 Hot Spot 時 會有機會隨機遇敵 每一次相遇時 戰鬥再次發生的可能性就會減小 敵人突然的現身雖然沒有轉變為一個獨立的戰鬥畫面 玩家勢必會在看不見的屏障範圍內 直到戰鬥結束 無論是擊敗所有的敵人 或者使用逃走指令 在戰鬥中 遊戲採用了可暫停時間的戰鬥系統 如同史克威爾的 放浪冒險譚 2000年 3 4 5 在本遊戲 玩家角色有著一個 ATB 活動時間軸 的方式一時間採取行動 在等待輪到她時 玩家可左右移動躲避敵人的攻擊 當每個回合 玩家可以用自己的武器裝備按攻擊鍵攻擊 採用PE 能源 進行防守 協助或攻擊 和使用物品 改變武器 護甲與逃避戰鬥 如果玩家選擇攻擊 戰鬥短暫會暫停 3 6 一個圓頂的出現象徵著武器的範圍 2 3 讓玩家在範圍內作用的目標或敵人 3 6 如果敵人正在你的範圍之外 那出手就會失敗 在出手的場地內 造成的傷害會比正常的還高 當玩家決定使用寄生能力時 就必須從菜單中選擇所需的PE技能 這同樣適用於武器 防具或項目 但如果玩家要選擇逃避 那經驗值將會丟失 寄生能量的補充 會慢慢隨著時間的推移而回復 如果不是在戰鬥中 玩家改變武器和防具的屬性與效果時就要在超級工具的選項中 2 當玩家選擇了 調整 選項時 選擇將要改變武器和武器從該屬性或效果將會採取 一個遊戲的主要RPG元素是基於經驗的水平 每當玩家的等級提升 他 她的屬性上去和BP 積分 增加 這些點可以分配到ATB 項目能力 武器或防具的屬性 EX 遊戲 编辑 當遊戲完結後 一個名為 EX 遊戲 的新模式就會被解鎖 和正常的遊戲不同 玩家可以探訪警局每一個項目 遊戲開始時 原第一局遊戲結束後 當中的最後武器 護甲 積分 BP 都還能使用 不過 和正常遊戲最大的差別是在隱藏關卡克萊斯勒大廈作耐力上的考驗 在克萊斯勒大廈的測驗中 而在擊敗一個BOSS後 可讓玩家只每十層樓保存一次有機會 這裡的物品 武器 能量 ups或敵人在這都較為高階 最好的物品 護甲和武器都伴隨著交換卡片 允許玩家進行自定義的使用武器 並獲得工具和超級工具包 還應當注意的是 每一層樓 除1 10 20 30 40 50 60 70 77樓 是隨機的 所以每一層就像一個迷宮 在最後77樓的BOSS是阿雅的姐姐瑪雅的外型 情節 编辑這個遊戲的故事設定在原作小說後 發生在於1997年美國紐約 這一事件開始於12月24日起至12月29日 故事的主角是阿雅 布萊亞 Aya Brea 是紐約的一名女警官 她一天在觀看歌劇時 歌劇院發生了離奇的人體自燃 她在追查過程中 竟發現這一切竟與自己和死去的姊姊瑪雅 Maya 有關 阿雅是一個可以控制線粒體強大能量的特殊人類 她在追查線粒體兇犯的時候 她的特殊能力幫了她很大的忙 也使她避免自燃 在6天的故事中 已經進化的線粒體不斷在破壞這個世界 也使很多無辜的人被害 阿雅逐漸明白了已經進化的線粒體的陰謀 也瞭解了自己的特殊能力 阿雅在朋友和科學家的幫助下 竭力阻止線粒體更大的破壞 最終消滅了已經聚合的進化線粒體 這個遊戲必須打第二遍的時候才能看到真正的結局 阿雅將和已經死去的姊姊瑪雅能短暫相見 最後將借瑪雅細胞進化的線粒體生物Eve消滅 發展 编辑此遊戲為是史克威爾著名第一部遊戲被評為成熟的ESRB 相較於以前的史克威爾 寄生前夜 的開發團隊包括日 本和美國的工作人員 尤其在美國的生產了很大一部分 7 在北美市場較早的副本被打包於 史克威爾在PlayStation 1998珍藏的CD VOL 1 是未來史克威爾遊戲演示的集合 原聲 编辑由下村陽子組成的遊戲的配樂 包括主旋律 Primal Eyes 結束聲樂歌曲 Somnia Memorias 是由Shani Rigsbee執行 比分會見了很大的一致好評 這是被稱為她的更多的原創配樂之一 利用影響力來自於歌劇和電子樂 下村說 她試圖撰寫的 無機 音樂的遊戲 她描述的是為遊戲開發者的 獨特東西 8 一個獨立的 寄生前夜混音 專輯也被釋放 包含10首曲目混音來自原遊戲各種各樣的藝術家 下村對這個想法的作品來自一個簡單的建議 遊戲的音樂進行混音 而不是重新排列 8 Somnia Memorias 也包括在2001年的 史克威爾音樂作品集 中 9 寄生前夜原聲大碟曲目Disc 1 52 34 Introduction1 Primal Eyes 2 21 2 Waiting for Something Awakens 1 12 Resonance3 Overture from opera La mia verita 2 16 4 Se lI mio amore sta vincino Vocalise Eva s Aria 2 06 5 Memory I 0 35 6 Gloom and Doom 2 41 7 Theme of Mitochondoria 1 39 8 Sotto Voce 2 07 9 Arise within You 2 05 10 Main Theme Piano Solo Version 2 07 11 The Surface of the Water 2 02 12 Memorize of Aya and Eve 1 37 Fusion13 Out of Phase 4 02 14 Urban Noise 1 52 15 Mystery Notes 1 01 16 Influence of Deep 3 03 17 Phrase of Aya 1 14 Selection18 Phrase of Mitochondoria 0 42 19 Theme of Aya 1 34 20 Under the Progress 3 07 21 Plosive Attack 2 19 Conception22 Missing Perspective 3 40 23 Memory II 1 09 24 Force Trail 1 42 25 Phrase of Eve 3 07 26 Memory III 1 14 Disc 2 54 40 Liberation1 Matrix 2 44 2 The Omission of the World 2 32 3 Wheel of Fortune 3 31 4 Kyrie 2 43 5 Across the View 1 51 6 Femmes Fatales 4 42 Evolution7 A Piece of Remain 1 20 8 Musica Mundana 2 13 9 U B 4 52 10 Escape from U B 0 54 11 Main Theme 1 49 Symbiosis12 Theme of Aya Reprise 1 14 13 I Hear a Voice Asking Me to Awaken 1 54 14 Somnia Memorias 5 58 And Other Days15 Consensus 1 56 16 Someone calls me Someone looks for me 1 46 17 Main Theme Orchestral Version 7 53 Bonus Track18 Influence of Deep CM Version 2 43 19 Se lI mio amore sta vincino CM Version 2 05寄生前夜混音曲目Disc One 63 25 A Y A Theme of AYA Primary Mix 5 10 Arise within You remixedbyTomo 7 12 Plosive Attack CULTIVATE MIX 8 34 Missing Perspective Dan K s Late Night Session 6 42 Influence of Deep DJ Hiraguri s Operattack 8 12 Under the Progress SOMETHING WONDERFUL remix 6 35 Primal Eyes WE ARE ALL PARASITES CHARLIE HORSE MIX 4 41 Across the Memories DB Remix 4 56 Urban Noise 112 80MIX 5 37 Somnia Memorias Platinum Edition 5 56評價 编辑评价汇总得分汇总媒体得分GameRankings76 72 10 Metacritic81 100 12 评论得分媒体得分AllGame nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 13 电子游戏月刊7 83 10 14 Fami通33 40 15 Game Informer7 75 10 16 GamePro nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 17 Game RevolutionB 18 GameSpot7 2 10 19 IGN7 4 10 20 美国PlayStation官方杂志 nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 21 PlayStation杂志 英语 PlayStation The Official Magazine nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 22 寄生前夜 收到了積極的評價 它在GameRankings獲得了76 72 的評分 10 和Metacritic的81 100 12 截至2003年3月 本作已售出194萬份 包含在日本售出105萬份與其他國家的89萬份 23 本作在日本的1998年暢銷遊戲榜中站上第7名 24 本作曾以索尼的精選遊戲名義 於北美再版發行 25 在2000年 Fami通 的讀者投票中 本作為 100大PlayStation平台遊戲 中第16名 26 2010年GamesRadar提出 7大需要高畫質重製的90年代遊戲 本作列名其中 27 參考文獻 编辑 Spencer 编 Parasite Eve Infecting PlayStation Network In North America Siliconera 2011 2014 01 12 原始内容存档于2016 05 02 2 0 2 1 2 2 Sean Ridgeley Parasite Eve released on PlayStation Network Neoseeker 2011 03 15 2011 04 09 原始内容存档于2011 04 20 3 0 3 1 3 2 3 3 Jeremy Parish Retronauts Volume 4 Yasumi Matsuno 1UP com 2006 03 18 2011 04 09 原始内容存档于2016 06 18 Jeremy Parish Parasite Eve 3 Square teases us with a hint of heroine Aya Brea 1UP com 2007 09 21 2011 04 09 原始内容存档于2012 08 03 David Canter Parasite Eve by SquareSoft The San Diego Union Tribune 1998 09 29 7 2011 04 09 6 0 6 1 Ben Dutka Vagrant Story Spins A Tale On US PSN PSX Extreme 2011 02 28 2011 04 09 原始内容存档于2011 03 02 Yoko Shimomura Kingdom Hearts Parasite Eve Composer Interview 1up com 2006 03 28 2014 01 05 原始内容存档于2014 01 06 8 0 8 1 RocketBaby s interview with Yoko Shimomura RocketBaby net 2002 2009 04 14 原始内容存档于2002 12 05 Square Vocal Collection RPGamers net 2008 12 09 原始内容存档于2012 04 22 10 0 10 1 Parasite Eve for PlayStation GameRankings 2011 04 09 原始内容存档于2010 10 24 Parasite Eve GameStats 2011 04 09 原始内容存档于2012 03 19 12 0 12 1 Parasite Eve for PlayStation Reviews Metacritic 2011 04 09 原始内容存档于2012 10 25 Romero Joshua Parasite Eve Overview Allgame 2013 12 11 原始内容存档于2014 11 14 Parasite Eve Electronic Gaming Monthly 1998 Chinn Marty Famitsu Top 120 PlayStation games Gaming Age com 2000 06 23 2008 12 09 原始内容存档于2011 06 05 Parasite Eve PlayStation Review Game Informer September 1998 2013 12 11 原始内容存档于1999 09 12 Scary Larry Parasite Eve Review for PlayStation on GamePro com GamePro 1998 2013 12 11 原始内容存档于2005 01 13 Baldric Parasite Eve Game Revolution September 1998 2013 12 11 原始内容存档于2008 05 12 Kasavin Greg Parasite Eve Review GameSpot 1998 04 28 2013 12 11 原始内容存档于2015 02 15 Nelson Randy Parasite Eve IGN 1998 09 14 2013 12 11 原始内容存档于2013 12 11 Parasite Eve Official U S PlayStation Magazine 1999 03 20 Review Parasite Eve PlayStation The Official Magazine 2002 06 14 February 2 2004 February 4 2004 PDF Square Enix com 2008 12 07 原始内容存档 PDF 于2012 02 13 The Magic Box 1998 Top 30 Best Selling Japanese Console Games The MagicBox com 2008 12 09 原始内容存档于2013 05 09 IGN Staff PlayStation Greatest Hits Complete List IGN 2002 01 09 2008 12 07 原始内容存档于2013 03 10 IGN Staff Famitsu Weekly PlayStation Top 100 IGN 2000 11 20 2008 12 09 原始内容存档于2015 05 10 The Top 7 90s games that need HD remakes GamesRadar 2014 01 12 原始内容存档于2013 12 22 外部連結 编辑互联网电影数据库 IMDb 上 Parasite Eve 的资料 英文 Parasite Eve at IGN MusicBrainz上的Parasite Eve soundtrack MusicBrainz上的Parasite Eve remixes GamePro review of Parasite Eve EuroGamer review of Parasite Eve 页面存档备份 存于互联网档案馆 Original Gamer review of Parasite Eve 取自 https zh wikipedia org w index php title 寄生前夜 遊戲 amp oldid 76889557, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

文章

,阅读,下载,免费,免费下载,mp3,视频,mp4,3gp, jpg,jpeg,gif,png,图片,音乐,歌曲,电影,书籍,游戏,游戏。