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节奏剧场 Final Bar Line

節奏劇場 Final Bar Line(日语:シアトリズム ファイナルバーライン,英语:Theatrhythm Final Bar Line是Indieszero开发、史克威尔艾尼克斯于2023年发行的节奏游戏,对应任天堂SwitchPlayStation 4平台。

节奏剧场 Final Bar Line
  • シアトリズム ファイナルバーライン
  • Theatrhythm Final Bar Line
类型节奏
平台任天堂SwitchPlayStation 4
开发商Indieszero
发行商史克威尔艾尼克斯
总监鈴井匡伸
制作人间一朗
系列节奏剧场系列
模式单人多人(对战)
发行日2023年2月16日

玩法 编辑

 
玩家在音符进入判定圈时准确操作。背景画面中,玩家的四人小队在同敌人战斗,其战斗表现取决于玩家的演奏准度。

一如节奏剧场系列前作,《Final Bar Line》是融入角色扮演要素的节奏游戏[1]。玩家选择四名角色构成队伍游玩音乐谱面,根据音乐节奏准确地击打音符,成功通过关卡。而和支持触摸操作的任天堂3DS系列前作不同,本作因对应家用游戏机之故,仅支持按键操作,故操作模式有所改变。

游戏音乐谱面分为三类,即战斗音乐场面(BMS)、场景音乐场面(FMS)、事件音乐场面(EMS),分别对应不同的游玩模式。战斗场面中,屏幕出现四条横向固定轨道,音符从轨道右端出现向左端的判定圈移动。音符有多种类型,分别对应短按按键、长按按键、拨动摇杆操作。玩家需在音符进入判定圈时,准确执行相应操作。场景场面中,音符同样从右向左移动。但此模式中长按音符会上下弯曲,玩家在长按按键的同时,还需根据滑动摇杆追踪弯曲方向。事件场面的操作模式同战斗场面类似,唯音符轨道改为垂直方向、音符从上方下落。该模式的背景画面为游戏原作画面剪辑[2][3]

《Final Bar Line》作为节奏游戏,有着相对丰富的角色扮演游戏要素[4]。游戏以Q版形象收录了最终幻想系列各作的104名角色。每名角色都有各异的等级、能力值、职业类型和技能。演奏乐曲前,玩家需要编组一支四人小队;游玩时,角色会自动与屏幕中出现的怪物战斗。角色的战斗表现取决于玩家的演奏情况——团队会随玩家精准操作打出高伤害,并因玩家操作错误而损失生命值。如果团队的生命值耗尽,则乐曲演奏即为失败[5]。玩家成功演奏乐曲后,参战角色将会获得经验值,从而提升等级。随着等级提升,角色的能力值将增强,并逐步习得新的技能。通过强化角色与搭配阵容,玩家将更容易通过高难度关卡[5]

《节奏剧场 Final Bar Line》支持至多四人对战[6]

开发与发行 编辑

 
右侧细粗双竖线为代表乐曲结束的终止线,游戏标识中亦出現了此标记

《节奏剧场 Final Bar Line》由Indieszero开发。史克威尔艾尼克斯制作人、节奏剧场系列制作人间一朗继续担任游戏制作,Indieszero董事长铃井匡伸担任监督[7][8]。游戏于2021年初Windows版《王國之心 記憶旋律》完工时立项;游戏开发周期约两年,属于Indieszero的平均制作周期[8]。游戏标题「Final Bar Line」是和最终幻想系列制作人野村哲也商讨后决定的。该词取自音乐术语中表示曲目结束的终止线(end bar line)。此标题在开发初期即已敲定,代表节奏剧场系列的最终作。开发者怀着开发系列最后作品的心态,让游戏成为「集大成」之作,希望游戏能让玩家游玩十年[7]。为避免标题过长且重复出现「Final」一词,野村哲也提出去掉「最终幻想」一词。同时虽然游戏以最终幻想系列音乐为主轴,但开发团队亦认为现在是时机将「节奏剧场」作为独立品牌打出[8]。Indieszero和史克威尔艾尼克斯磋商,将游戏发行日定为2月16日,和系列初代作品同日[7]

开发者注意到2014年任天堂3DS前作《最终幻想 节奏剧场 谢幕》依然有玩家对战,并收到玩家希望在家用机上游玩节奏剧场作品的请愿,便决定制作一款收录最终幻想系列近期作品的新作。开发者称街机虽然利于体验节奏游戏元素,但却难以展现角色扮演要素。由于团队已有街机版游戏和《王國之心 記憶旋律》的开发经验,且在开发《記憶旋律》时积累了用Unity引擎制作节奏游戏的经验,因此开发商认为现在是制作家用机版节奏剧场的好时机[8]。游戏的定位是《节奏剧场 谢幕》續作,但也兼顾街机版《节奏剧场》狂热玩家,因此譜面難度跨度廣泛,無論非節奏遊戲玩家還是節奏遊戲迷都能享受。然而開發團隊因已經熟悉了節奏遊戲,因此製作的譜面普遍偏難。在開發到2/3時,有不擅長節奏遊戲的團隊成員指了這一問題。因此開發團隊又審核與重做譜面[9]。开发者希望强化角色扮演要素,不擅长节奏游戏的玩家也可以通过强化角色、搭配技能来演完音乐[8]

系列任天堂3DS前作支持触控和按键双操作,而街机版游戏和《王國之心 記憶旋律》仅支持按键操控。制作《Final Bar Line》时,开发者考虑过保留触控操作。但由于任天堂Switch采用电容屏幕,难以像3DS的感压式屏幕般分辨点击和滑动,3DS之后作品出现的双押谱面不宜使用触控操作,而为触摸和按键模式分别设计谱面工作量庞大,且因此开发人员反复商讨后,决定只保留按键操作[8]。在3DS前作事件音乐场面中,判定圈会像音乐指挥棒那样变速移动。因这种模式受到不佳反响,本作借鉴了《节奏剧场 勇者斗恶龙》和《記憶旋律》的经验,将音符显示为从屏幕内侧向外流动的效果,以配合游戏视频剪辑[6]

《Final Bar Line》共收录502首曲目,其中本体收录385首、豪华版独家收录曲目27首、追加下载曲目90首,其中相对于《谢幕》有167首新曲[10]。收录曲目以最终幻想系列本传乐曲为主,但也包括手机游戏等系列外传乐曲,以及尼尔系列、时空系列等其他史克威尔艾尼克斯游戏乐曲[11][7][12]。制作者首先列出了庞大的曲目表,然后进行商讨筛选。選曲時團隊考慮了樂曲的人气和传唱度,並參考了音樂會的曲目表。樂曲和节奏游戏的契合度亦是重要的考慮因素[9]。此外开发者选曲时还考虑了街机版游戏的调查数据[6]。运营十余年的网络游戏《最终幻想XIV》曲目基数大,因此《Final Bar Line》收录了较多的33首曲目[13]。因遊戲面向全球市場,歌曲版权就成爲了一項問題。例如團隊為收錄王菲的《最终幻想VIII》主题曲〈Eyes on Me〉而交涉了一年[9]。有些曲目因無法談妥版權問題而放棄收錄[6]

游戏于2022年9月13日的任天堂直面会上正式公布,并确认2023年2月16日发售。[14]同日,任天堂香港确认本作的港版将支持繁简中文的游戏内容。[15]本作是系列首次支持中文,但声乐歌曲因本身就不显示歌词,故这部分内容未有翻译[13]。2023年2月1日,游戏发布免费试玩版。[16]

反响 编辑

评价
汇总得分
汇总媒体得分
Metacritic
评论得分
媒体得分
3DMGAME9/10[2]
IGN9/10[19]
Jeuxvideo.com18/20[5]
Fami通35/40[20]
Destructoid8.5/10[21]
GameSpot8/10[3]
VG2474/5[22]

Metacritic统计,《节奏剧场 Final Bar Line》获得媒体的「总体正面评价」[17][18]

媒体对《Final Bar Line》的曲库阵容表示称赞。评论称连同最终幻想系列外传作品音乐,以及史克威尔艾尼克斯其他游戏的名曲在内,本作连同追加内容在内累计收录500余首曲目,数量达到节奏剧场系列之最,可谓集大成之作[2][20][4]。评论还称其中许多最终幻想重混和改编曲目也值得游玩[19]。但对于《札纳尔坎德》等名曲仅收录在豪华版中的商业行为,评论也表示不满[4][21]

评论同样称赞操作和谱面设计。任天堂3DS上的系列前作支持触控游玩,而本作由于平台转移仅支持按键操作。评论认为游戏成功应对了操作转变问题,不但还原了前作的爽快感,还根据主机操作特性增加了双押谱面和点击、长按、滑动的组合玩法[2][19][4]。虽然有玩家怀念触控操作[20][22],但媒体也认为本作按键与摇杆搭配的操作很有新意,虽然高难度曲目有时感觉蹩脚,但手感总体非常爽快[2][19][4]。评论还指出本作兼顾音乐游戏新手和狂热玩家:新玩家可以「简易风格」轻松通关,音乐游戏硬核玩家则可挑战本作新增的「超絕」难度[2][19][4]

评论称赞《Final Bar Line》融合角色扮演要素的设计。IGN的评测称,玩家即使不擅长音乐游戏,也可以通过队伍设置和技能搭配完成演奏[19]。对于任务模式,IGN称游戏没有吸引人的剧情要素[19],但3DMGAME和篝火营地的评测认为游戏关卡设计精心,音乐出现顺序与最终幻想原作游戏流程对应,能让玩家重温各作故事[19][4]

在日本市场,《Final Bar Line》任天堂Switch实体版首周销量1.15万份,位列周榜第6,PlayStation 4实体版首周销量为3,600份[23]

参考文献 编辑

  1. ^ Inc, Aetas. [プレイレポ]リズムゲームとRPGがうまく融合した「シアトリズム ファイナルバーライン」。リズムゲーム初心者にもお勧めできる作品だ. 4Gamer.net. [2023-06-11]. (原始内容于2023-06-11) (日语). 
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 《最终幻想:节奏剧场 Final Bar Line》评测:最高潮与终止线. www.3dmgame.com. [2023-05-27]. (原始内容于2023-03-01). 
  3. ^ 3.0 3.1 Theatrhythm Final Bar Line Review - Greatest Hits. GameSpot. [2023-05-27]. (原始内容于2023-03-15) (美国英语). 
  4. ^ 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6 《节奏剧场 Final Bar Line》篝火评测:献给 SE 粉丝的豪华盛宴. gouhuo.qq.com. [2023-05-27]. (原始内容于2023-07-20). 
  5. ^ 5.0 5.1 5.2 Test du jeu Theatrhythm Final Bar Line. Jeuxvideo.com. 2023-02-14 [2023-06-11]. (原始内容于2023-03-29) (法语). 
  6. ^ 6.0 6.1 6.2 6.3 https://www.facebook.com/dengekionline. 最強の敵や最凶の曲も聞いてきた。『シアトリズム ファイナルバーライン』はRPG要素も対戦も進化して…これぞ集大成!. 電撃オンライン. 2023-02-02 [2023-05-27]. (原始内容于2023-03-24) (日语). 
  7. ^ 7.0 7.1 7.2 7.3 『シアトリズム ファイナルバーライン』インタビュー。今度こそシリーズの集大成!? 10年間遊んでもらえる作品になるようすべてを詰め込んだ. ファミ通.com. 2023-02-01 [2023-05-28]. (原始内容于2023-05-28) (日语). 
  8. ^ 8.0 8.1 8.2 8.3 8.4 8.5 https://www.facebook.com/dengekionline. 『シアトリズム ファイナルバーライン』でなぜタッチ操作がなくなったのか聞きに行ったら…その理由が深すぎた. 電撃オンライン. 2023-02-01 [2023-05-27]. (原始内容于2023-05-21) (日语). 
  9. ^ 9.0 9.1 9.2 Inc, Aetas. [インタビュー]「シアトリズム ファイナルバーライン」はシリーズ最後を飾る集大成だからこその大ボリューム。収録まで1年かかった楽曲も?. 4Gamer.net. [2023-06-11]. (原始内容于2023-06-11) (日语). 
  10. ^ 《Theatrhythm Final Bar Line》亞洲繁中版將與日本同步推出,遊戲玩法最新內容公開. news.gamebase.com.tw. [2023-05-28]. (原始内容于2023-05-30). 
  11. ^ 4Gamers. 《THEATRHYTHM FINAL BAR LINE》開發團隊訪問:以系列最後一作的心情來製作. 4Gamers 官方網站. [2023-05-28]. (原始内容于2023-05-28) (中文(繁體)). 
  12. ^ THEATRHYTHM FINAL BAR LINE SQUARE ENIX. ASIA NEWS PORTAL. [2023-05-30]. (原始内容于2023-05-30) (日语). 
  13. ^ 13.0 13.1 《Theatrhythm Final Bar Line》製作團隊分享開發心得,抱持最後一作心情全力做到最好. news.gamebase.com.tw. [2023-05-28]. (原始内容于2023-05-28). 
  14. ^ 『シアトリズム ファイナルバーライン』2023年2月16日発売決定 (页面存档备份,存于互联网档案馆).Famitsu.2022-09-13.[2023-03-13].
  15. ^ 遊戲軟體廠商帶來的最新資訊 (页面存档备份,存于互联网档案馆).任天堂香港.2022-09-13.[2023-03-13].
  16. ^ 無料体験版『シアトリズム ファイナルバーライン DEMO Version』配信開始! (页面存档备份,存于互联网档案馆).SquareEnix.2023-02-01.[2023-03-13].
  17. ^ 17.0 17.1 Theatrhythm Final Bar Line. Metacritic. [2023-05-27]. (原始内容于2023-05-23) (英语). 
  18. ^ 18.0 18.1 Theatrhythm Final Bar Line. Metacritic. [2023-06-11]. (原始内容于2023-03-18) (英语). 
  19. ^ 19.0 19.1 19.2 19.3 19.4 19.5 19.6 19.7 Jada Griffin. Theatrhythm Final Bar Line Review. IGN. 2023-02-14 [2023-05-27]. (原始内容于2023-04-13) (英语). 
  20. ^ 20.0 20.1 20.2 シアトリズム ファイナルバーライン (PS4)のレビュー・評価・感想. ファミ通.com. 2023-03-15 [2023-05-27]. (原始内容于2023-03-01) (日语). 
  21. ^ 21.0 21.1 Review: Theatrhythm Final Bar Line. Destructoid. [2023-05-27]. (原始内容于2023-03-24) (美国英语). 
  22. ^ 22.0 22.1 Dom Peppiatt. Final Fantasy Theatrhythm Final Bar Line review: Long-awaited Switch and PS4 ensemble strikes a chord. VG247. 2023-02-14 [2023-05-27]. (原始内容于2023-05-15) (英语). 
  23. ^ Famitsu Sales: 2/13/23 – 2/19/23 [Update]. Gematsu. 2023-02-23 [2023-05-28]. (原始内容于2023-03-20) (美国英语). 

外部链接 编辑

  • 官方网站(日語)

节奏剧场, final, line, 節奏劇場, final, line, 日语, シアトリズム, ファイナルバーライン, 英语, theatrhythm, final, line, 是indieszero开发, 史克威尔艾尼克斯于2023年发行的节奏游戏, 对应任天堂switch和playstation, 4平台, シアトリズム, ファイナルバーラインtheatrhythm, final, line类型节奏平台任天堂switch, playstation, 4开发商indieszero发行商史克威尔艾尼克斯总监鈴. 節奏劇場 Final Bar Line 日语 シアトリズム ファイナルバーライン 英语 Theatrhythm Final Bar Line 是Indieszero开发 史克威尔艾尼克斯于2023年发行的节奏游戏 对应任天堂Switch和PlayStation 4平台 节奏剧场 Final Bar Lineシアトリズム ファイナルバーラインTheatrhythm Final Bar Line类型节奏平台任天堂Switch wbr PlayStation 4开发商Indieszero发行商史克威尔艾尼克斯总监鈴井匡伸制作人间一朗系列节奏剧场系列模式单人 多人 对战 发行日2023年2月16日 目录 1 玩法 2 开发与发行 3 反响 4 参考文献 5 外部链接玩法 编辑 nbsp 玩家在音符进入判定圈时准确操作 背景画面中 玩家的四人小队在同敌人战斗 其战斗表现取决于玩家的演奏准度 一如节奏剧场系列前作 Final Bar Line 是融入角色扮演要素的节奏游戏 1 玩家选择四名角色构成队伍游玩音乐谱面 根据音乐节奏准确地击打音符 成功通过关卡 而和支持触摸操作的任天堂3DS系列前作不同 本作因对应家用游戏机之故 仅支持按键操作 故操作模式有所改变 游戏音乐谱面分为三类 即战斗音乐场面 BMS 场景音乐场面 FMS 事件音乐场面 EMS 分别对应不同的游玩模式 战斗场面中 屏幕出现四条横向固定轨道 音符从轨道右端出现向左端的判定圈移动 音符有多种类型 分别对应短按按键 长按按键 拨动摇杆操作 玩家需在音符进入判定圈时 准确执行相应操作 场景场面中 音符同样从右向左移动 但此模式中长按音符会上下弯曲 玩家在长按按键的同时 还需根据滑动摇杆追踪弯曲方向 事件场面的操作模式同战斗场面类似 唯音符轨道改为垂直方向 音符从上方下落 该模式的背景画面为游戏原作画面剪辑 2 3 Final Bar Line 作为节奏游戏 有着相对丰富的角色扮演游戏要素 4 游戏以Q版形象收录了最终幻想系列各作的104名角色 每名角色都有各异的等级 能力值 职业类型和技能 演奏乐曲前 玩家需要编组一支四人小队 游玩时 角色会自动与屏幕中出现的怪物战斗 角色的战斗表现取决于玩家的演奏情况 团队会随玩家精准操作打出高伤害 并因玩家操作错误而损失生命值 如果团队的生命值耗尽 则乐曲演奏即为失败 5 玩家成功演奏乐曲后 参战角色将会获得经验值 从而提升等级 随着等级提升 角色的能力值将增强 并逐步习得新的技能 通过强化角色与搭配阵容 玩家将更容易通过高难度关卡 5 节奏剧场 Final Bar Line 支持至多四人对战 6 开发与发行 编辑此章節可能需要編修 2023年5月28日 nbsp 右侧细粗双竖线为代表乐曲结束的终止线 游戏标识中亦出現了此标记 节奏剧场 Final Bar Line 由Indieszero开发 史克威尔艾尼克斯制作人 节奏剧场系列制作人间一朗继续担任游戏制作 Indieszero董事长铃井匡伸担任监督 7 8 游戏于2021年初Windows版 王國之心 記憶旋律 完工时立项 游戏开发周期约两年 属于Indieszero的平均制作周期 8 游戏标题 Final Bar Line 是和最终幻想系列制作人野村哲也商讨后决定的 该词取自音乐术语中表示曲目结束的终止线 end bar line 此标题在开发初期即已敲定 代表节奏剧场系列的最终作 开发者怀着开发系列最后作品的心态 让游戏成为 集大成 之作 希望游戏能让玩家游玩十年 7 为避免标题过长且重复出现 Final 一词 野村哲也提出去掉 最终幻想 一词 同时虽然游戏以最终幻想系列音乐为主轴 但开发团队亦认为现在是时机将 节奏剧场 作为独立品牌打出 8 Indieszero和史克威尔艾尼克斯磋商 将游戏发行日定为2月16日 和系列初代作品同日 7 开发者注意到2014年任天堂3DS前作 最终幻想 节奏剧场 谢幕 依然有玩家对战 并收到玩家希望在家用机上游玩节奏剧场作品的请愿 便决定制作一款收录最终幻想系列近期作品的新作 开发者称街机虽然利于体验节奏游戏元素 但却难以展现角色扮演要素 由于团队已有街机版游戏和 王國之心 記憶旋律 的开发经验 且在开发 記憶旋律 时积累了用Unity引擎制作节奏游戏的经验 因此开发商认为现在是制作家用机版节奏剧场的好时机 8 游戏的定位是 节奏剧场 谢幕 續作 但也兼顾街机版 节奏剧场 狂热玩家 因此譜面難度跨度廣泛 無論非節奏遊戲玩家還是節奏遊戲迷都能享受 然而開發團隊因已經熟悉了節奏遊戲 因此製作的譜面普遍偏難 在開發到2 3時 有不擅長節奏遊戲的團隊成員指了這一問題 因此開發團隊又審核與重做譜面 9 开发者希望强化角色扮演要素 不擅长节奏游戏的玩家也可以通过强化角色 搭配技能来演完音乐 8 系列任天堂3DS前作支持触控和按键双操作 而街机版游戏和 王國之心 記憶旋律 仅支持按键操控 制作 Final Bar Line 时 开发者考虑过保留触控操作 但由于任天堂Switch采用电容屏幕 难以像3DS的感压式屏幕般分辨点击和滑动 3DS之后作品出现的双押谱面不宜使用触控操作 而为触摸和按键模式分别设计谱面工作量庞大 且因此开发人员反复商讨后 决定只保留按键操作 8 在3DS前作事件音乐场面中 判定圈会像音乐指挥棒那样变速移动 因这种模式受到不佳反响 本作借鉴了 节奏剧场 勇者斗恶龙 和 記憶旋律 的经验 将音符显示为从屏幕内侧向外流动的效果 以配合游戏视频剪辑 6 Final Bar Line 共收录502首曲目 其中本体收录385首 豪华版独家收录曲目27首 追加下载曲目90首 其中相对于 谢幕 有167首新曲 10 收录曲目以最终幻想系列本传乐曲为主 但也包括手机游戏等系列外传乐曲 以及尼尔系列 时空系列等其他史克威尔艾尼克斯游戏乐曲 11 7 12 制作者首先列出了庞大的曲目表 然后进行商讨筛选 選曲時團隊考慮了樂曲的人气和传唱度 並參考了音樂會的曲目表 樂曲和节奏游戏的契合度亦是重要的考慮因素 9 此外开发者选曲时还考虑了街机版游戏的调查数据 6 运营十余年的网络游戏 最终幻想XIV 曲目基数大 因此 Final Bar Line 收录了较多的33首曲目 13 因遊戲面向全球市場 歌曲版权就成爲了一項問題 例如團隊為收錄王菲的 最终幻想VIII 主题曲 Eyes on Me 而交涉了一年 9 有些曲目因無法談妥版權問題而放棄收錄 6 游戏于2022年9月13日的任天堂直面会上正式公布 并确认2023年2月16日发售 14 同日 任天堂香港确认本作的港版将支持繁简中文的游戏内容 15 本作是系列首次支持中文 但声乐歌曲因本身就不显示歌词 故这部分内容未有翻译 13 2023年2月1日 游戏发布免费试玩版 16 反响 编辑评价汇总得分汇总媒体得分MetacriticNS 87 100 17 PS4 87 100 18 评论得分媒体得分3DMGAME9 10 2 IGN9 10 19 Jeuxvideo com18 20 5 Fami通35 40 20 Destructoid8 5 10 21 GameSpot8 10 3 VG2474 5 22 据Metacritic统计 节奏剧场 Final Bar Line 获得媒体的 总体正面评价 17 18 媒体对 Final Bar Line 的曲库阵容表示称赞 评论称连同最终幻想系列外传作品音乐 以及史克威尔艾尼克斯其他游戏的名曲在内 本作连同追加内容在内累计收录500余首曲目 数量达到节奏剧场系列之最 可谓集大成之作 2 20 4 评论还称其中许多最终幻想重混和改编曲目也值得游玩 19 但对于 札纳尔坎德 等名曲仅收录在豪华版中的商业行为 评论也表示不满 4 21 评论同样称赞操作和谱面设计 任天堂3DS上的系列前作支持触控游玩 而本作由于平台转移仅支持按键操作 评论认为游戏成功应对了操作转变问题 不但还原了前作的爽快感 还根据主机操作特性增加了双押谱面和点击 长按 滑动的组合玩法 2 19 4 虽然有玩家怀念触控操作 20 22 但媒体也认为本作按键与摇杆搭配的操作很有新意 虽然高难度曲目有时感觉蹩脚 但手感总体非常爽快 2 19 4 评论还指出本作兼顾音乐游戏新手和狂热玩家 新玩家可以 简易风格 轻松通关 音乐游戏硬核玩家则可挑战本作新增的 超絕 难度 2 19 4 评论称赞 Final Bar Line 融合角色扮演要素的设计 IGN的评测称 玩家即使不擅长音乐游戏 也可以通过队伍设置和技能搭配完成演奏 19 对于任务模式 IGN称游戏没有吸引人的剧情要素 19 但3DMGAME和篝火营地的评测认为游戏关卡设计精心 音乐出现顺序与最终幻想原作游戏流程对应 能让玩家重温各作故事 19 4 在日本市场 Final Bar Line 任天堂Switch实体版首周销量1 15万份 位列周榜第6 PlayStation 4实体版首周销量为3 600份 23 参考文献 编辑 Inc Aetas プレイレポ リズムゲームとRPGがうまく融合した シアトリズム ファイナルバーライン リズムゲーム初心者にもお勧めできる作品だ 4Gamer net 2023 06 11 原始内容存档于2023 06 11 日语 2 0 2 1 2 2 2 3 2 4 2 5 最终幻想 节奏剧场 Final Bar Line 评测 最高潮与终止线 www 3dmgame com 2023 05 27 原始内容存档于2023 03 01 3 0 3 1 Theatrhythm Final Bar Line Review Greatest Hits GameSpot 2023 05 27 原始内容存档于2023 03 15 美国英语 4 0 4 1 4 2 4 3 4 4 4 5 4 6 节奏剧场 Final Bar Line 篝火评测 献给 SE 粉丝的豪华盛宴 gouhuo qq com 2023 05 27 原始内容存档于2023 07 20 5 0 5 1 5 2 Test du jeu Theatrhythm Final Bar Line Jeuxvideo com 2023 02 14 2023 06 11 原始内容存档于2023 03 29 法语 6 0 6 1 6 2 6 3 https www facebook com dengekionline 最強の敵や最凶の曲も聞いてきた シアトリズム ファイナルバーライン はRPG要素も対戦も進化して これぞ集大成 電撃オンライン 2023 02 02 2023 05 27 原始内容存档于2023 03 24 日语 7 0 7 1 7 2 7 3 シアトリズム ファイナルバーライン インタビュー 今度こそシリーズの集大成 10年間遊んでもらえる作品になるようすべてを詰め込んだ ファミ通 com 2023 02 01 2023 05 28 原始内容存档于2023 05 28 日语 8 0 8 1 8 2 8 3 8 4 8 5 https www facebook com dengekionline シアトリズム ファイナルバーライン でなぜタッチ操作がなくなったのか聞きに行ったら その理由が深すぎた 電撃オンライン 2023 02 01 2023 05 27 原始内容存档于2023 05 21 日语 9 0 9 1 9 2 Inc Aetas インタビュー シアトリズム ファイナルバーライン はシリーズ最後を飾る集大成だからこその大ボリューム 収録まで1年かかった楽曲も 4Gamer net 2023 06 11 原始内容存档于2023 06 11 日语 Theatrhythm Final Bar Line 亞洲繁中版將與日本同步推出 遊戲玩法最新內容公開 news gamebase com tw 2023 05 28 原始内容存档于2023 05 30 4Gamers THEATRHYTHM FINAL BAR LINE 開發團隊訪問 以系列最後一作的心情來製作 4Gamers 官方網站 2023 05 28 原始内容存档于2023 05 28 中文 繁體 THEATRHYTHM FINAL BAR LINE SQUARE ENIX ASIA NEWS PORTAL 2023 05 30 原始内容存档于2023 05 30 日语 13 0 13 1 Theatrhythm Final Bar Line 製作團隊分享開發心得 抱持最後一作心情全力做到最好 news gamebase com tw 2023 05 28 原始内容存档于2023 05 28 シアトリズム ファイナルバーライン 2023年2月16日発売決定 页面存档备份 存于互联网档案馆 Famitsu 2022 09 13 2023 03 13 遊戲軟體廠商帶來的最新資訊 页面存档备份 存于互联网档案馆 任天堂香港 2022 09 13 2023 03 13 無料体験版 シアトリズム ファイナルバーライン DEMO Version 配信開始 页面存档备份 存于互联网档案馆 SquareEnix 2023 02 01 2023 03 13 17 0 17 1 Theatrhythm Final Bar Line Metacritic 2023 05 27 原始内容存档于2023 05 23 英语 18 0 18 1 Theatrhythm Final Bar Line Metacritic 2023 06 11 原始内容存档于2023 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