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寶可夢 皮卡丘

寶可夢 皮卡丘(日版名:ポケットモンスター ピカチュウ,英文版名:Pokémon Yellow Version: Special Pikachu Edition,又译作「寶可夢 黄」),是一款由Game Freak制作,任天堂在Game Boy上发行的角色扮演类游戏。[1]

寶可夢 皮卡丘
  • ポケットモンスター ピカチュウ
  • Pokémon Yellow
类型角色扮演
平台Game Boy
Game Boy Color
开发商Game Freak
发行商任天堂
总监田尻智
制作人宮本茂
出石武宏
川口隆
石原恆和
编剧田尻智
松宮稔展
美术杉森建
音乐增田順一
系列寶可夢系列
模式單人遊戲
发行日
  • 日本:1998年9月12日
  • 澳洲:1999年9月3日
  • 北美:1999年10月19日
  • 欧洲:2000年6月16日

在任天堂於1996年推出《寶可夢 紅/綠》後,由於大受好評而1997年推出電視動畫,而因為電視動畫大受歡迎,任天堂便在《紅/綠》的基礎上改編並設計出添加了動畫劇情相關元素的《寶可夢 皮卡丘》。

遊戲玩法

《寶可夢 皮卡丘》是《寶可夢 紅/綠》的更新版本[2]。本作和前作相同、採用第三人稱鳥瞰視角,與地圖、戰鬥畫面與目錄選單三項主要畫面,其中玩家可在目錄選單中調整隊伍的安排、查看背包中的道具、改變遊戲設定、查看寶可夢圖鑑或存檔。在遊戲剛開始時,玩家會獲得一隻寶可夢,之後可使用精靈球捕獲更多的寶可夢。玩家可使用自己的寶可夢與其他寶可夢對戰,當玩家隨機遭遇到野生的寶可夢,或與遊戲中的非玩家角色(NPC)展開戰鬥時,螢幕就會跳轉至回合制的戰鬥畫面。在戰鬥中,玩家可以命令寶可夢使用招式對戰、使用道具、替換寶可夢或逃跑(但非玩家角色的對戰不能逃跑)。每隻寶可夢都有各自的生命值,當一隻寶可夢的生命值降到零時時就失去戰鬥能力。而當玩家的寶可夢擊敗對方的寶可夢時可獲得經驗值,累積一定的經驗值即可提升等級,多數寶可夢會在達到一個特定等級時進化。

除了獲得戰鬥的勝利外,捕捉寶可夢也是遊戲的一大要素,在與野生的寶可夢戰鬥時,玩家可以使用精靈球對其進行捕捉。若捕捉成功,該寶可夢就會成為加入玩家的隊伍(若隊伍已滿六隻則會存放在寶可夢中心的電腦)。影響捕捉成功與否的要件包括野生寶可夢殘餘的生命值、是否陷入異常狀態和玩家使用的精靈球種類,將野生寶可夢的生命值削減的越低、使其陷入異常狀態或使用較高級的球均可提升捕捉的成功率。

《寶可夢 皮卡丘》有幾項不同於《寶可夢 紅/綠》的設計,其中之一就是玩家的不再從三個初學者寶可夢擇一,而是必定會獲得一個特別的皮卡丘。這個皮卡丘不會進入精靈球,會跟隨在主角的後面。當主角轉頭時可以查看皮卡丘的心情,皮卡丘的心情會隨著親密度而變化,而親密度的增減取決於皮卡丘在遊戲裡的表現。如果皮卡丘的等級提升、親密度就會提升,如果它失去戰鬥能力,親密度就會下降。此皮卡丘無法進化成雷丘,玩家也無法遇到野生的皮卡丘,所有NPC也不會使用皮卡丘。

故事

如同《寶可夢 紅》和《寶可夢 綠》,《寶可夢 黃》的舞台發生在關東地區,有151種寶可夢在不同的地理環境中棲息。遊戲的目標仍然相同,不過有些微的變動[3]。例如故事開始時,玩家不再從三個寶可夢中選擇一個做為初學者寶可夢,而是會獲得大木博士所收服的皮卡丘,與此相對,主角的勁敵的初學者寶可夢是伊布。遊戲劇情和部份角色取自電視動畫,例如火箭隊中新增了武藏、小次郎和喵喵,寶可夢中心的醫護員也改成喬伊。玩家可以隨著遊戲進展獲得三個初學者寶可夢,即妙蛙種子傑尼龜小火龍

制作

《寶可夢 皮卡丘》的最初制作是在日版《寶可夢 紅/綠》之后。游戏的发行时间正好与《神奇寶貝劇場版:超夢的逆襲》重合。任天堂的岩田聪评论到,人们可能认为《寶可夢 皮卡丘》并不是必要,这是由于即将发行的《寶可夢 金/銀》,它们计划在同一年发行。[4]

評價

评价
汇总得分
汇总媒体得分
GameRankings85.47%[6]
评论得分
媒体得分
AllGame     [5]
电子游戏月刊8.5/10[6]
Game Informer6.5/10[6]
GameSpot8.9/10[7]
IGN10/10[8]
任天堂力量4/5[6]

自發佈以來,《寶可夢 皮卡丘》好評如潮,Game Rankings依據十五則評論給予遊戲85.47%的評分,這個使得本遊戲成為Game Boy第五位得分高以及所有遊戲第1017位得分高的遊戲[6]。在滿分10分的制度下、《任天堂力量》給了8分,Game Informer給了6.5分,Electric Playground給了7.5分。[6]。《Sarasota Herald-Tribune》評道這對兒童來說是個好遊戲[9]。在一個由十名孩童組成的團體調查中,其中九名給出「很棒」或「傑出」的分數,但只有五位推薦購買[10]IGN的Craig Harris讚賞了遊戲機制,他認為《皮卡丘》比《紅/綠》還要更好,並給出滿分評價[8]。GameDaily的Chris Buffa將它列為最好的寶可夢遊戲之一,雖然只是個改良版,但還是有足夠的內容[11]

除了讚譽以外、亦有不少評論家提出負面批評。GameSpot的Cameron Davis稱它只不過是個在《寶可夢 金/銀》推出之前安撫玩家的權宜之計,他評論「新的挑戰足以填補這段空窗期,但也只有這樣了。」[7]AllGame的Brad Cook評論,對於沒有玩過《紅/綠》的人、《皮卡丘》是不錯;不過如果玩過《紅/綠》的話,他建議等到《金/銀》推出[5]。《每日電訊報》的Steve Boxer評論,雖然它的遊戲機制很不錯,但缺乏新的功能。並表示任天堂的手段貪婪,《皮卡丘》象徵著《寶可夢》在遊戲的道路上已經止步、並且轉變為一種行銷手法了。[12]

参考资料

  1. ^ Release information. GameFAQs. [2015-07-31]. (原始内容于2015-09-10). 
  2. ^ Pokémon Yellow (Game) - Authorities & Vocabularies (Library of Congress). [2017-01-11]. (原始内容于2016-11-18). 
  3. ^ Pokemon Strategy Guide: Walkthrough. IGN. [2008-06-27]. (原始内容存档于2012-08-12). 
  4. ^ Iwata Asks - Pokémon HeartGold Version & SoulSilver Version. Nintendo. [2010-10-12]. (原始内容于2021-02-12). 
  5. ^ 5.0 5.1 Cook, Brad. Pokémon: Yellow Version - Special Pikachu Edition - Review. allgame. 2010-10-03 [2010-10-12]. (原始内容于2014-11-14). 
  6. ^ 6.0 6.1 6.2 6.3 6.4 6.5 Pokemon Yellow Version: Special Pikachu Edition for Game Boy. GameRankings. 1999-10-19 [2010-10-12]. (原始内容存档于2012-08-12). 
  7. ^ 7.0 7.1 Davis, Cameron. Pokemon Yellow Version: Special Pikachu Edition Review for Game Boy. GameSpot. 1999-10-19 [2010-10-12]. (原始内容存档于2013-01-23). 
  8. ^ 8.0 8.1 Craig Harris. Pokemon Yellow: Special Pikachu Edition - Game Boy Review at IGN. Gameboy.ign.com. 1999-10-19 [2010-10-12]. (原始内容存档于2012-06-26). 
  9. ^ Sarasota Herald-Tribune - Google News Archive Search. [2017-01-11]. (原始内容于2016-01-23). 
  10. ^ Lakeland Ledger - Google News Archive Search
  11. ^ Chris Buffa. Gallery and Images. GameDaily. 2008-08-26 [2010-10-12]. (原始内容于2020-06-26). 
  12. ^ Boxer, Steve. . London: Telegraph. 2000-06-08 [2010-10-12]. (原始内容存档于2014-02-25). 

外部链接

  • 官方网站(日語)

寶可夢, 皮卡丘, 此條目介紹的是1998年推出的電子遊戲, 关于2018年推出的電子遊戲, 请见, 精靈寶可夢, 皮卡丘, 日版名, ポケットモンスター, ピカチュウ, 英文版名, pokémon, yellow, version, special, pikachu, edition, 又译作, 寶可夢, 是一款由game, freak制作, 任天堂在game, boy上发行的角色扮演类游戏, ポケットモンスター, ピカチュウpokémon, yellow类型角色扮演平台game, boygame, color开. 此條目介紹的是1998年推出的電子遊戲 关于2018年推出的電子遊戲 请见 精靈寶可夢 Let s Go 皮卡丘 寶可夢 皮卡丘 日版名 ポケットモンスター ピカチュウ 英文版名 Pokemon Yellow Version Special Pikachu Edition 又译作 寶可夢 黄 是一款由Game Freak制作 任天堂在Game Boy上发行的角色扮演类游戏 1 寶可夢 皮卡丘ポケットモンスター ピカチュウPokemon Yellow类型角色扮演平台Game BoyGame Boy Color开发商Game Freak发行商任天堂总监田尻智制作人宮本茂出石武宏川口隆石原恆和编剧田尻智松宮稔展美术杉森建音乐增田順一系列寶可夢系列模式單人遊戲发行日日本 1998年9月12日澳洲 1999年9月3日北美 1999年10月19日欧洲 2000年6月16日在任天堂於1996年推出 寶可夢 紅 綠 後 由於大受好評而1997年推出電視動畫 而因為電視動畫大受歡迎 任天堂便在 紅 綠 的基礎上改編並設計出添加了動畫劇情相關元素的 寶可夢 皮卡丘 目录 1 遊戲玩法 2 故事 3 制作 4 評價 5 参考资料 6 外部链接遊戲玩法 编辑主条目 寶可夢遊戲機制 寶可夢 皮卡丘 是 寶可夢 紅 綠 的更新版本 2 本作和前作相同 採用第三人稱鳥瞰視角 與地圖 戰鬥畫面與目錄選單三項主要畫面 其中玩家可在目錄選單中調整隊伍的安排 查看背包中的道具 改變遊戲設定 查看寶可夢圖鑑或存檔 在遊戲剛開始時 玩家會獲得一隻寶可夢 之後可使用精靈球捕獲更多的寶可夢 玩家可使用自己的寶可夢與其他寶可夢對戰 當玩家隨機遭遇到野生的寶可夢 或與遊戲中的非玩家角色 NPC 展開戰鬥時 螢幕就會跳轉至回合制的戰鬥畫面 在戰鬥中 玩家可以命令寶可夢使用招式對戰 使用道具 替換寶可夢或逃跑 但非玩家角色的對戰不能逃跑 每隻寶可夢都有各自的生命值 當一隻寶可夢的生命值降到零時時就失去戰鬥能力 而當玩家的寶可夢擊敗對方的寶可夢時可獲得經驗值 累積一定的經驗值即可提升等級 多數寶可夢會在達到一個特定等級時進化 除了獲得戰鬥的勝利外 捕捉寶可夢也是遊戲的一大要素 在與野生的寶可夢戰鬥時 玩家可以使用精靈球對其進行捕捉 若捕捉成功 該寶可夢就會成為加入玩家的隊伍 若隊伍已滿六隻則會存放在寶可夢中心的電腦 影響捕捉成功與否的要件包括野生寶可夢殘餘的生命值 是否陷入異常狀態和玩家使用的精靈球種類 將野生寶可夢的生命值削減的越低 使其陷入異常狀態或使用較高級的球均可提升捕捉的成功率 寶可夢 皮卡丘 有幾項不同於 寶可夢 紅 綠 的設計 其中之一就是玩家的不再從三個初學者寶可夢擇一 而是必定會獲得一個特別的皮卡丘 這個皮卡丘不會進入精靈球 會跟隨在主角的後面 當主角轉頭時可以查看皮卡丘的心情 皮卡丘的心情會隨著親密度而變化 而親密度的增減取決於皮卡丘在遊戲裡的表現 如果皮卡丘的等級提升 親密度就會提升 如果它失去戰鬥能力 親密度就會下降 此皮卡丘無法進化成雷丘 玩家也無法遇到野生的皮卡丘 所有NPC也不會使用皮卡丘 故事 编辑如同 寶可夢 紅 和 寶可夢 綠 寶可夢 黃 的舞台發生在關東地區 有151種寶可夢在不同的地理環境中棲息 遊戲的目標仍然相同 不過有些微的變動 3 例如故事開始時 玩家不再從三個寶可夢中選擇一個做為初學者寶可夢 而是會獲得大木博士所收服的皮卡丘 與此相對 主角的勁敵的初學者寶可夢是伊布 遊戲劇情和部份角色取自電視動畫 例如火箭隊中新增了武藏 小次郎和喵喵 寶可夢中心的醫護員也改成喬伊 玩家可以隨著遊戲進展獲得三個初學者寶可夢 即妙蛙種子 傑尼龜 小火龍 制作 编辑 寶可夢 皮卡丘 的最初制作是在日版 寶可夢 紅 綠 之后 游戏的发行时间正好与 神奇寶貝劇場版 超夢的逆襲 重合 任天堂的岩田聪评论到 人们可能认为 寶可夢 皮卡丘 并不是必要 这是由于即将发行的 寶可夢 金 銀 它们计划在同一年发行 4 評價 编辑评价汇总得分汇总媒体得分GameRankings85 47 6 评论得分媒体得分AllGame 5 电子游戏月刊8 5 10 6 Game Informer6 5 10 6 GameSpot8 9 10 7 IGN10 10 8 任天堂力量4 5 6 自發佈以來 寶可夢 皮卡丘 好評如潮 Game Rankings依據十五則評論給予遊戲85 47 的評分 這個使得本遊戲成為Game Boy第五位得分高以及所有遊戲第1017位得分高的遊戲 6 在滿分10分的制度下 任天堂力量 給了8分 Game Informer給了6 5分 Electric Playground給了7 5分 6 Sarasota Herald Tribune 評道這對兒童來說是個好遊戲 9 在一個由十名孩童組成的團體調查中 其中九名給出 很棒 或 傑出 的分數 但只有五位推薦購買 10 IGN的Craig Harris讚賞了遊戲機制 他認為 皮卡丘 比 紅 綠 還要更好 並給出滿分評價 8 GameDaily的Chris Buffa將它列為最好的寶可夢遊戲之一 雖然只是個改良版 但還是有足夠的內容 11 除了讚譽以外 亦有不少評論家提出負面批評 GameSpot的Cameron Davis稱它只不過是個在 寶可夢 金 銀 推出之前安撫玩家的權宜之計 他評論 新的挑戰足以填補這段空窗期 但也只有這樣了 7 AllGame的Brad Cook評論 對於沒有玩過 紅 綠 的人 皮卡丘 是不錯 不過如果玩過 紅 綠 的話 他建議等到 金 銀 推出 5 每日電訊報 的Steve Boxer評論 雖然它的遊戲機制很不錯 但缺乏新的功能 並表示任天堂的手段貪婪 皮卡丘 象徵著 寶可夢 在遊戲的道路上已經止步 並且轉變為一種行銷手法了 12 参考资料 编辑 Release information GameFAQs 2015 07 31 原始内容存档于2015 09 10 Pokemon Yellow Game Authorities amp Vocabularies Library of Congress 2017 01 11 原始内容存档于2016 11 18 Pokemon Strategy Guide Walkthrough IGN 2008 06 27 原始内容存档于2012 08 12 Iwata Asks Pokemon HeartGold Version amp SoulSilver Version Nintendo 2010 10 12 原始内容存档于2021 02 12 5 0 5 1 Cook Brad Pokemon Yellow Version Special Pikachu Edition Review allgame 2010 10 03 2010 10 12 原始内容存档于2014 11 14 6 0 6 1 6 2 6 3 6 4 6 5 Pokemon Yellow Version Special Pikachu Edition for Game Boy GameRankings 1999 10 19 2010 10 12 原始内容存档于2012 08 12 7 0 7 1 Davis Cameron Pokemon Yellow Version Special Pikachu Edition Review for Game Boy GameSpot 1999 10 19 2010 10 12 原始内容存档于2013 01 23 8 0 8 1 Craig Harris Pokemon Yellow Special Pikachu Edition Game Boy Review at IGN Gameboy ign com 1999 10 19 2010 10 12 原始内容存档于2012 06 26 Sarasota Herald Tribune Google News Archive Search 2017 01 11 原始内容存档于2016 01 23 Lakeland Ledger Google News Archive Search Chris Buffa Gallery and Images GameDaily 2008 08 26 2010 10 12 原始内容存档于2020 06 26 Boxer Steve Pokemon Yellow London Telegraph 2000 06 08 2010 10 12 原始内容存档于2014 02 25 外部链接 编辑官方网站 日語 取自 https zh wikipedia org w index php title 寶可夢 皮卡丘 amp oldid 74026598, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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