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杉森建

杉森建(日语:すぎもり けん,英語:Sugimori Ken,1966年1月27日)是一名日本遊戲設計者、插畫家漫畫家與遊戲總監,以神奇寶貝系列的角色創造者與藝術總監聞名。杉森也參與了其他作品的藝術創作,例如脈衝超人英语Pulseman[1]。杉森獨自創作了所有最初的151隻神奇寶貝[2],並且參與創作了許多部神奇寶貝系列的電影集換式紙牌任天堂明星大亂鬥系列等其他遊戲。

杉森建
出生杉森建
(1966-01-27) 1966年1月27日57歲)
 日本東京
国籍 日本
知名于遊戲設計
知名作品神奇寶貝系列脈衝超人英语Pulseman轉轉鑽頭英语Drill Dozer

工作

1981年至1986年,杉森建替一本由田尻智創立、稱為Game Freak同人誌作插畫[2],他最初是在一間同人誌商店發現了這本雜誌,夢想成為漫畫家的他寄信給田尻,決定參與編輯工作[3]。後來兩人決定向南夢宮(Namco)推出一種街機遊戲,他們將Game Freak重組成一間遊戲開發公司並推出了《Quinty》(美版稱為《孟德爾宮殿英语Mendel Palace》)[4]。公司成立後,神奇寶貝系列開始製作,杉森建獨自設計了所有最初的151隻神奇寶貝,並擔任藝術總監[2]

神奇寶貝 黑、白的製造時,杉森建指揮了一個17人的小組負責設計新的神奇寶貝,並總是負責最後的設計。他的許多靈感來自在水族館動物園等地對動物的觀察[5]。杉森建也曾創作過漫畫,包含神奇寶貝不可思議的迷宮 時之探險隊英语Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Time and Explorers of Darkness的預約特典[6]。杉森創造一個新神奇寶貝的過程是先設計一個大略的草稿,再將其描繪在膠紙上並加以修飾,然後他會反覆描繪這個圖案,調整其比例直到滿意為止[7]。多數神奇寶貝需六個月時間設計,較為重要的甚至需要超過一年[8]。(註:角色小建可能取自杉森建)

作品

杉森建, 日语, すぎもり, けん, 英語, sugimori, 1966年1月27日, 是一名日本遊戲設計者, 插畫家, 漫畫家與遊戲總監, 以神奇寶貝系列的角色創造者與藝術總監聞名, 杉森也參與了其他作品的藝術創作, 例如脈衝超人, 英语, pulseman, 杉森獨自創作了所有最初的151隻神奇寶貝, 並且參與創作了許多部神奇寶貝系列的電影, 集換式紙牌與任天堂明星大亂鬥系列等其他遊戲, 出生, 1966, 1966年1月27日, 57歲, 日本東京国籍, 日本知名于遊戲設計知名作品神奇寶貝系列, 脈衝超人,. 杉森建 日语 すぎもり けん 英語 Sugimori Ken 1966年1月27日 是一名日本遊戲設計者 插畫家 漫畫家與遊戲總監 以神奇寶貝系列的角色創造者與藝術總監聞名 杉森也參與了其他作品的藝術創作 例如脈衝超人 英语 Pulseman 1 杉森獨自創作了所有最初的151隻神奇寶貝 2 並且參與創作了許多部神奇寶貝系列的電影 集換式紙牌與任天堂明星大亂鬥系列等其他遊戲 杉森建出生杉森建 1966 01 27 1966年1月27日 57歲 日本東京国籍 日本知名于遊戲設計知名作品神奇寶貝系列 脈衝超人 英语 Pulseman 轉轉鑽頭 英语 Drill Dozer 目录 1 工作 2 作品 2 1 電子遊戲 2 2 紙牌遊戲 2 3 動畫 2 4 漫畫 3 參考資料 4 外部連結工作 编辑1981年至1986年 杉森建替一本由田尻智創立 稱為Game Freak的同人誌作插畫 2 他最初是在一間同人誌商店發現了這本雜誌 夢想成為漫畫家的他寄信給田尻 決定參與編輯工作 3 後來兩人決定向南夢宮 Namco 推出一種街機遊戲 他們將Game Freak重組成一間遊戲開發公司並推出了 Quinty 美版稱為 孟德爾宮殿 英语 Mendel Palace 4 公司成立後 神奇寶貝系列開始製作 杉森建獨自設計了所有最初的151隻神奇寶貝 並擔任藝術總監 2 在神奇寶貝 黑 白的製造時 杉森建指揮了一個17人的小組負責設計新的神奇寶貝 並總是負責最後的設計 他的許多靈感來自在水族館與動物園等地對動物的觀察 5 杉森建也曾創作過漫畫 包含神奇寶貝不可思議的迷宮 時之探險隊 英语 Pokemon Mystery Dungeon Explorers of Time and Explorers of Darkness 的預約特典 6 杉森創造一個新神奇寶貝的過程是先設計一個大略的草稿 再將其描繪在膠紙上並加以修飾 然後他會反覆描繪這個圖案 調整其比例直到滿意為止 7 多數神奇寶貝需六個月時間設計 較為重要的甚至需要超過一年 8 註 角色小建可能取自杉森建 作品 编辑電子遊戲 编辑 神奇寶貝系列 藝術總監與角色設計 孟德爾宮殿 英语 Mendel Palace 角色設計 智慧球 英语 Smart Ball 角色設計 杰利小子2 Jelly Boy 2 未發行 角色設計 轉轉鑽頭 英语 Drill Dozer 總監與遊戲設計 脈衝超人 英语 Pulseman 角色設計與藝術設計 青龍傳 角色設計紙牌遊戲 编辑 神奇寶貝集換式卡片遊戲 主要的卡片創作者動畫 编辑 神奇寶貝動畫版 角色設計 神奇寶貝劇場版 超夢的逆襲 最初角色設計 神奇寶貝劇場版 夢幻之神奇寶貝 洛奇亞爆誕 最初角色設計 神奇寶貝劇場版 結晶塔的帝王 概念性角色創作 神奇寶貝劇場版 雪拉比 穿梭時空的相遇 概念性角色創作 神奇寶貝劇場版 水都的守護神 拉帝亞斯與拉帝歐斯 概念性角色創作漫畫 编辑 Quinty 孟德爾宮殿 英语 Mendel Palace 杰利小子 智慧球 英语 Smart Ball Valkyrie no Bōken Gaiden Futari no Megami 女武士時光冒險 Screw Breaker Gōshin Dorirurero 轉轉鑽頭 英语 Drill Dozer 神奇寶貝不可思議的迷宮 時之探險隊 日语 ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊 闇の探検隊 預約特典 Shin Maido Osawagaseshimasu參考資料 编辑 Thomas Lucas Pulseman Review IGN News Corporation 23 July 2009 27 January 2010 原始内容存档于2009 07 27 2 0 2 1 2 2 Gifford Kevin Game Mag Weaseling Just Checking In GameSetWatch Think Services 7 April 2008 27 January 2010 原始内容存档于2012 08 01 Kohler Chris Power up How Japanese Video Games Gave the World an Extra Life BradyGames 2004 238 ISBN 0 7440 0424 1 Barnholt Ray 25 Sorta Significant Famicom Games 19 1UP com UGO Networks 30 July 2008 27 January 2010 原始内容存档于2013 10 29 Iwata Satoru DSで2作目の完全新作をつくること Iwata Asks Kyoto Japan Nintendo 2 2010 23 September 2010 原始内容存档于2013 07 05 日语 Staff Pokemon Pre Order Offer IGN News Corporation 13 March 2008 27 January 2010 原始内容存档于2011 06 06 Game Freak on Pokemon Computer and Video Games Future Publishing 30 May 2003 25 September 2010 原始内容存档于2013 10 19 Grimm Michael How Pokemon are born GamesRadar Future plc 1 3 2 June 2010 原始内容存档于2012 08 09 外部連結 编辑 维基共享资源中相关的多媒体资源 杉森建杉森建的部落格 日文 取自 https zh wikipedia org w index php title 杉森建 amp oldid 69309950, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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