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动作游戏

動作遊戲(英語:Action Game,簡稱ACT[1]電子遊戲類型的一種,它強調玩家的反應能力和手眼的配合。动作游戏的剧情一般比较简单,主要是通过熟悉操作技巧就可以进行游戏。这类游戏一般比较有刺激性,情节紧张,声光效果丰富。世界著名的動作遊戲系列有戰神系列忍者外傳系列惡魔獵人系列魔兵驚天錄系列

概述

動作遊戲是最早出現及最常見的遊戲類型之一[1],動作遊戲一般有關卡設計。提供玩家訓練手眼協調及反應能力的環境,玩家必須操控遊戲角色,根據周遭環境的變化,做出反應動作,例如移動、跳躍、攻擊等,並達到遊戲設定的目標。[1] 動作遊戲重點在於整體流暢性和刺激性,隨著遊戲硬體升級而持續進步,玩法和內容漸漸複雜並豐富。 [2]

廣義來說,一切有動作要素的即時交互性遊戲皆屬於動作遊戲。例如射击游戏體育遊戲;狹義則是以肢體打鬥和冷兵器作為主要戰鬥方式的闖關類遊戲。動作遊戲依照畫面可分為橫版過關、2D和3D[1]。由於早期的遊戲平台只能支持低位成像處理,不能做太複雜的運算。當時的動作遊戲較為簡單,不需要花費玩家太心思和遊戲時間,例如《小蜜蜂》。[2]任天堂公司在紅白機推出的《馬里奧系列》是深受許多玩家喜愛的動作遊戲。[1]其流暢的動作操作和關卡設計讓此遊戲成為紅白機遊戲的代表,許多玩家對動作遊戲的認識也源自此系列遊戲。[1]之後,亦有許多著名的動作遊戲問世。

分類

動作遊戲在長期發展下,融入了其他遊戲類型的要素,演變成各類形式。依遊戲方式可分為傳統動作遊戲、動作冒險遊戲、格鬥遊戲、動作射擊遊戲、動作角色扮演遊戲、音樂動作遊戲。[1]

  • 射击游戏:動作遊戲融合射擊的要素[1],射擊遊戲主要利用2D平面或3D立體畫面呈現,玩家必須操控角色,並輸入射擊指令來消滅敵人。[2]
  • 格斗游戏:格鬥遊戲為玩家操控兩個角色或兩個陣營互鬥,運用各種格鬥技能在畫面對戰的遊戲。格鬥遊戲強調角色細節及招式設定。[1]格鬥遊戲是由單純的動作遊戲發展而來。[2]
  • 平台游戏
  • 动作冒险游戏
  • 动作角色扮演游戏
  • 生存遊戲
  • 清版動作遊戲:即帶狀捲軸過關型動作遊戲。在這種遊戲中,一個或多個玩家(通常是兩個,但有些遊戲甚至可以允許六個玩家同時參與)控制自己選定的角色,組成隊伍,以不同的招式去和電腦控制的敵人戰鬥,攻克一個個關卡。戰鬥的舞台就像是一個滾動的卷軸,通常到了關底就會出現一個強大的敵人──頭目。早期的遊戲(如:成龙踢馆)只允許角色在直線上運動和跳躍,而目前的大多數卷軸式格鬥遊戲中,玩家不僅能夠左右移動,还能夠作靠近和遠離螢幕的運動。1986年Technōs Japan公司製作街機遊戲《熱血硬派くにおくん》(熱血硬派)採用八方向捲軸移動過關模式,1987年同一家公司推出的《雙截龍》在市場上取得了巨大的成功,當時幾乎所有主機平台都看得到移植作品,為同類型遊戲留下深遠的影響。許多廠商在20世紀80年代中后期至90年代中期相繼製作了一批很流行的街機遊戲,其中最值得一提的当属CAPCOM在CPS-1基板上的五大名作《快打旋风》、《吞食天地II 赤壁之戰》、《圆桌骑士》、《恐龙新世纪》和《名将》。但在這之後,这一遊戲类型受到動作游戏的衝擊而逐漸沒落。
  • 砍殺游戏
  • 對戰型動作遊戲:在這種遊戲中,戰鬥在兩個角色之間展開(當然也有允許4个角色同時參與的亂鬥型格鬥遊戲存在),以在時間限制内尽可能地削減對手的体力为目標,以将對手体力耗尽、在時間結束时自己体力比對手多或將對手擊出擂台等作為勝利。登場的角色可以是徒手搏鬥,也可以配備近身攻擊武器(棍棒鎖鏈棍等等)。在這樣的遊戲中,雙方玩家是敵對而不是合作的關係。對打式格鬥遊戲也是电子竞技中最热门的遊戲種類之一,日本每年舉辦的电子格斗大赛“鬥剧”就是一个很好的例子。

排名

IGN发布了有史以来最好的十款动作游戏,榜单几乎被戰神忍者外傳惡魔獵人魔兵驚天錄四大ACT系列游戏包揽[3]

排名 游戏 制作人 登录平台 PC版本
1 战神IV 科里·巴羅格英语Cory Barlog PlayStation 4Windows 登录
2 忍者外傳:黑之章日语NINJA_GAIDEN#NINJA_GAIDEN_Black 板垣伴信 XBOX 登录 [註 1]
3 惡魔獵人5 伊津野英昭 PlayStation 4XBOX OneWindows 登录
4 惡魔獵人3 伊津野英昭 PlayStation 2Windows 登录
5 潛龍諜影崛起 再復仇 小岛秀夫 PlayStation 3XBox 360Windows 登录
6 魔兵驚天錄2 神谷英树 Wii U任天堂Switch 未登录
7 魔兵驚天錄 神谷英树 PlayStation 3XBox 360Wii U任天堂SwitchWindows 登录
8 战神III 史狄克·艾斯穆森 PlayStation 3 未登录
9 絕對征服英语Vanquish (video game) 三上真司 PlayStation 3XBox 360Windows 登录
10 忍者外傳2 板垣伴信 XBOX360 登录 [註 2]

參考資料

  1. ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 李瑞森. 《游戏专业概论(第2版)》. 清华大学出版社. 2015: 156~159. ISBN 9787302382058. 
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 胡昭民、吴灿铭. 《游戏设计概论(第四版)》. 博硕. : 67~70. ISBN 9789864340781. 
  3. ^ IGN. . YouTube. [2022-02-03]. (原始内容存档于2022-03-20). 
  1. ^ 忍者外傳Σ版本登錄PC平台。
  2. ^ 忍者外傳Σ2版本登錄PC平台。

动作游戏, 動作遊戲, 英語, action, game, 簡稱act, 是電子遊戲類型的一種, 它強調玩家的反應能力和手眼的配合, 的剧情一般比较简单, 主要是通过熟悉操作技巧就可以进行游戏, 这类游戏一般比较有刺激性, 情节紧张, 声光效果丰富, 世界著名的動作遊戲系列有戰神系列, 忍者外傳系列, 惡魔獵人系列, 魔兵驚天錄系列, 目录, 概述, 分類, 排名, 參考資料概述, 编辑動作遊戲是最早出現及最常見的遊戲類型之一, 動作遊戲一般有關卡設計, 提供玩家訓練手眼協調及反應能力的環境, 玩家必須操控遊戲角色. 動作遊戲 英語 Action Game 簡稱ACT 1 是電子遊戲類型的一種 它強調玩家的反應能力和手眼的配合 动作游戏的剧情一般比较简单 主要是通过熟悉操作技巧就可以进行游戏 这类游戏一般比较有刺激性 情节紧张 声光效果丰富 世界著名的動作遊戲系列有戰神系列 忍者外傳系列 惡魔獵人系列 魔兵驚天錄系列 目录 1 概述 2 分類 3 排名 4 參考資料概述 编辑動作遊戲是最早出現及最常見的遊戲類型之一 1 動作遊戲一般有關卡設計 提供玩家訓練手眼協調及反應能力的環境 玩家必須操控遊戲角色 根據周遭環境的變化 做出反應動作 例如移動 跳躍 攻擊等 並達到遊戲設定的目標 1 動作遊戲重點在於整體流暢性和刺激性 隨著遊戲硬體升級而持續進步 玩法和內容漸漸複雜並豐富 2 廣義來說 一切有動作要素的即時交互性遊戲皆屬於動作遊戲 例如射击游戏 體育遊戲 狹義則是以肢體打鬥和冷兵器作為主要戰鬥方式的闖關類遊戲 動作遊戲依照畫面可分為橫版過關 2D和3D 1 由於早期的遊戲平台只能支持低位成像處理 不能做太複雜的運算 當時的動作遊戲較為簡單 不需要花費玩家太心思和遊戲時間 例如 小蜜蜂 2 而任天堂公司在紅白機推出的 馬里奧系列 是深受許多玩家喜愛的動作遊戲 1 其流暢的動作操作和關卡設計讓此遊戲成為紅白機遊戲的代表 許多玩家對動作遊戲的認識也源自此系列遊戲 1 之後 亦有許多著名的動作遊戲問世 分類 编辑動作遊戲在長期發展下 融入了其他遊戲類型的要素 演變成各類形式 依遊戲方式可分為傳統動作遊戲 動作冒險遊戲 格鬥遊戲 動作射擊遊戲 動作角色扮演遊戲 音樂動作遊戲 1 射击游戏 動作遊戲融合射擊的要素 1 射擊遊戲主要利用2D平面或3D立體畫面呈現 玩家必須操控角色 並輸入射擊指令來消滅敵人 2 第一人称射击游戏 限定玩家使用第一人稱視角的遊戲畫面 這種遊戲使用3D的立體成像技術和豐富的音效 令玩家對遊戲的設置感到逼真 2 第三人称射击游戏 玩家以第三者的角度觀察主角與場景 能更清楚觀察整體地形及角色背面 2 格斗游戏 格鬥遊戲為玩家操控兩個角色或兩個陣營互鬥 運用各種格鬥技能在畫面對戰的遊戲 格鬥遊戲強調角色細節及招式設定 1 格鬥遊戲是由單純的動作遊戲發展而來 2 平台游戏 动作冒险游戏 动作角色扮演游戏 生存遊戲 清版動作遊戲 即帶狀捲軸過關型動作遊戲 在這種遊戲中 一個或多個玩家 通常是兩個 但有些遊戲甚至可以允許六個玩家同時參與 控制自己選定的角色 組成隊伍 以不同的招式去和電腦控制的敵人戰鬥 攻克一個個關卡 戰鬥的舞台就像是一個滾動的卷軸 通常到了關底就會出現一個強大的敵人 頭目 早期的遊戲 如 成龙踢馆 只允許角色在直線上運動和跳躍 而目前的大多數卷軸式格鬥遊戲中 玩家不僅能夠左右移動 还能夠作靠近和遠離螢幕的運動 1986年Technōs Japan公司製作街機遊戲 熱血硬派くにおくん 熱血硬派 採用八方向捲軸移動過關模式 1987年同一家公司推出的 雙截龍 在市場上取得了巨大的成功 當時幾乎所有主機平台都看得到移植作品 為同類型遊戲留下深遠的影響 許多廠商在20世紀80年代中后期至90年代中期相繼製作了一批很流行的街機遊戲 其中最值得一提的当属CAPCOM在CPS 1基板上的五大名作 快打旋风 吞食天地II 赤壁之戰 圆桌骑士 恐龙新世纪 和 名将 但在這之後 这一遊戲类型受到動作游戏的衝擊而逐漸沒落 砍殺游戏 對戰型動作遊戲 在這種遊戲中 戰鬥在兩個角色之間展開 當然也有允許4个角色同時參與的亂鬥型格鬥遊戲存在 以在時間限制内尽可能地削減對手的体力为目標 以将對手体力耗尽 在時間結束时自己体力比對手多或將對手擊出擂台等作為勝利 登場的角色可以是徒手搏鬥 也可以配備近身攻擊武器 劍 棍棒 鎖鏈棍等等 在這樣的遊戲中 雙方玩家是敵對而不是合作的關係 對打式格鬥遊戲也是电子竞技中最热门的遊戲種類之一 日本每年舉辦的电子格斗大赛 鬥剧 就是一个很好的例子 排名 编辑IGN发布了有史以来最好的十款动作游戏 榜单几乎被戰神 忍者外傳 惡魔獵人 魔兵驚天錄四大ACT系列游戏包揽 3 排名 游戏 制作人 登录平台 PC版本1 战神IV 科里 巴羅格 英语 Cory Barlog PlayStation 4 Windows 登录2 忍者外傳 黑之章 日语 NINJA GAIDEN NINJA GAIDEN Black 板垣伴信 XBOX 登录 註 1 3 惡魔獵人5 伊津野英昭 PlayStation 4 XBOX One Windows 登录4 惡魔獵人3 伊津野英昭 PlayStation 2 Windows 登录5 潛龍諜影崛起 再復仇 小岛秀夫 PlayStation 3 XBox 360 Windows 登录6 魔兵驚天錄2 神谷英树 Wii U 任天堂Switch 未登录7 魔兵驚天錄 神谷英树 PlayStation 3 XBox 360 Wii U 任天堂Switch Windows 登录8 战神III 史狄克 艾斯穆森 PlayStation 3 未登录9 絕對征服 英语 Vanquish video game 三上真司 PlayStation 3 XBox 360 Windows 登录10 忍者外傳2 板垣伴信 XBOX360 登录 註 2 參考資料 编辑 1 0 1 1 1 2 1 3 1 4 1 5 1 6 1 7 1 8 李瑞森 游戏专业概论 第2版 清华大学出版社 2015 156 159 ISBN 9787302382058 2 0 2 1 2 2 2 3 2 4 2 5 胡昭民 吴灿铭 游戏设计概论 第四版 博硕 67 70 ISBN 9789864340781 IGN The 10 Best Action Games of All Time YouTube 2022 02 03 原始内容存档于2022 03 20 忍者外傳S版本登錄PC平台 忍者外傳S2版本登錄PC平台 取自 https zh wikipedia org w index php title 动作游戏 amp oldid 74975457, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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