世紀帝國II:決定版
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《世紀帝國II:決定版》(英语:Age of Empires II: Definitive Edition,中国大陆译作“帝国时代II:决定版”,香港和台湾译作“世紀帝國II:決定版”)是Forgotten Empires開發的即時戰略遊戲,由Xbox遊戲工作室發行,是《世紀帝國II:帝王世紀》的重製版,於2019年11月15日上市,慶祝原版本發行20週年。4K解析度超高畫質全新打造,並新增遊戲戰役「最後的可汗」與4個遊戲文明,[5]且包括原作和HD版本所有的資料片內容。擴充資料片目前有3個,分別為2021年1月27日,發行的「西方霸主」(Lords of the West);2021年8月11日發行的「公爵的崛起」(Dawn of the Dukes);2022年4月29日發行的「印度王朝」(Dynasties of India)。
世紀帝國II:決定版 | |
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类型 | 即時戰略 |
平台 | Microsoft Windows Xbox Series X/S Xbox One |
开发商 | Forgotten Empires[1][a] |
发行商 | Xbox遊戲工作室 |
总监 | Adam Isgreen |
制作人 | Todd Masten |
系列 | 世紀帝國系列 |
模式 | 單人、多人 |
发行日 | Microsoft Windows 2019年11月15日[3] Xbox Series X/S, Xbox One 2023年2月1日[4] |
2022年10月26日,微軟在《世紀帝國》二十五週年直播節目上宣佈本作與《世紀帝國IV》一同於2023年登陸Xbox主機[6],是系列首次。
遊戲內容
決定版的核心遊玩元素與原作類似,並且再加強。複刻版包括新的4K解析度,可放大縮小視野和新的旁觀者模式。此遊戲特色包括新的戰役「最後的可汗」和4個新文明:保加利亞人、库曼人、立陶宛人、鞑靼人。[5][7]包括有從原作(世紀帝國II:征服者入侵)和HD版本(世紀帝國II:失落的帝國、世纪帝国II:非洲王国、王者崛起)延伸而來的資料片。[5][8]
玩家可以選擇電腦需要作弊才有挑戰性的原始AI,HD版加上去的AI,或足夠強大不需任何作弊的新AI。當新舊AI一起較量時,新的AI可以輕易的擊敗舊的AI。[9]另外,遊戲單位的寻路也有改進。[10]
另於2021年6月起,新增了多人戰役模式
決定版新增2個東歐文明,2個中亞文明。
原名 | 文明 | 建築風格 | 文明定位 | 特色兵種 | 城堡時代特色科技 | 帝王時代特色科技 | 世界奇觀原型 |
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Bulgarians | 保加利亞人 | 東歐 | 步兵與騎兵種族 | 保加利亞騎兵 | 馬鐙 | 協議 | 普雷斯拉夫圓形教堂 |
Cumans | 库曼人 | 中亞 | 騎兵種族 | 欽察 | 大草原畜牧 | 庫曼傭兵 | 薩克爾堡壘 |
Lithuanians | 立陶宛人 | 東歐 | 騎兵與僧侶種族 | 烈堤司、波蘭翼騎兵[11] | 山城堡 | 塔盾 | 特拉凱城堡 |
Tatars | 鞑靼人 | 中亞 | 馬弓騎兵種族 | 怯薛、火焰駱駝 | 絲護甲 | 帖木兒攻城術 | 兀魯伯天文台 |
戰役
決定版新增的最後的可汗戰役共3篇,原HD版失落帝國戰役中的黃金國移除,被全新的印加戰役帕查庫特克取代。另外許多戰役內容都有重新設計,有較合理的難度。
另外新增全新教學戰役-孫子兵法。
(1277至1281年) 在蒙古人入侵時,一個保加利亞的養豬農夫率領著一支民兵隊伍,保住了家園。 這次勝利讓沙皇和貴族們感到不安,他被迫扛起起義的大旗。 這樣一個出身卑微的人能否違抗既定的秩序,為人們帶來自由呢? 在這個戰役中,您將使用保加利亞人。
(1222至1243年) 幾個世紀以來,庫曼人在歐亞大陸廣闊的平原上繁衍生息。 然而現在,蒙古人從東方而來,威脅著他們,蒙古鐵騎無情,不可戰勝。 作為一個小部落的可汗,可泰安必須團結庫曼人來抵抗這些入侵者。 他是否會願意放棄自己祖祖輩輩生活的土地,放棄自己古老的傳統,拯救自己的人民呢? 在這個戰役中,您將使用庫曼人。
(1370至1402年) 十四世紀,蒙古四分五裂,疆土不斷被蠶食瓜分,帖木兒卻把這一切視為機遇。 這位才華出眾,個人魅力十足的軍事家,能否在這動盪的河中地區, 即便犧牲半數的蒙古人,也能重現蒙古帝國昔日的輝煌呢? 在這個戰役中,您將使用韃靼人。
(1438至1470年) 在南美洲陡峭的山谷和茂密的叢林中,有無數的部落正在爭奪霸主之位。 究竟誰能得到眾神垂青,一舉勝出呢? 背叛、紛爭一直都在侵蝕著新建立不久的印加帝國, 現在整個民族的命運都掌握在一人手中。 在這個戰役中,您將使用印加人。
付費DLC:西方霸主
2021年1月27日發布的「西方霸主」資料片會增加2個新的可玩歐洲文明—勃艮第人與西西里人;3個背景在歐洲與地中海的新戰役;增加新的可得成就。[12]
原名 | 文明 | 建築風格 | 文明定位 | 特色兵種 | 城堡時代特色科技 | 帝王時代特色科技 | 世界奇觀原型 |
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Burgundians | 勃艮第人 | 西歐 | 騎兵種族 | 馬上輕裝兵,佛拉芒民兵 | 勃艮第葡萄園 | 佛拉芒革命 | 布魯塞爾市政廳 |
Sicilians | 西西里人 | 地中海 | 步兵和騎兵種族 | 薩金特衛兵,城樓 | 第一次十字軍東征 | 鎖子甲 | 蒙雷阿萊主教座堂 |
戰役
西方霸主共新增3篇戰役
(1264至1307年) 身為叛亂貴族的人質而懷恨在心的長腿愛德華,誓言重新奪回自己理應繼承的一切, 並帶領分裂的英格蘭獲得前所未有、至高無上的威望和堅韌地位。他既是精明的指揮官, 也是狡詐的政治家,使用的手法殘酷有效,卻罔顧道義。跟隨被權力和榮耀驅使的他, 一起征戰英格蘭、威爾斯、蘇格蘭,甚至踏上十字軍東征的征途吧! 在這個戰役中,您將使用不列顛人。
(1407至1431年) 數十年來,勃艮地的公爵不斷運用謀略巧思、軍事實力和龐大財富, 涉入爭奪法蘭西瘋子國王攝政權的血腥鬥爭。然而,隨著付出的鮮血代價越來越高昂, 他們將重心移往北方,致力於建立屬於自己的王國。 在這個戰役中,您將使用勃艮第人。
(1047至1140年) 公元 1047 年,羅伯特·德·歐特維爾隨著一個小型強盜集團一同離開諾曼第。 短短一百年間,他的家族成員茁壯成為義大利公爵、聖地王子,甚至是西西里國王。 加入這些勇猛諾曼冒險家的陣營,一同將三種文化交織融合成歐洲最具包容性也最錯綜複雜的王國吧。 在這個戰役中,您將使用西西里人。
付費DLC:公爵的崛起
2021年8月11日發布的「公爵的崛起」資料片會增加2個新的可玩歐洲文明;3個背景在東歐的新戰役;增加新的可得成就。
原名 | 文明 | 建築風格 | 文明定位 | 特色兵種 | 城堡時代特色科技 | 帝王時代特色科技 | 世界奇觀原型 |
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Bohemians | 波希米亞人 | 東歐 | 火藥與僧侶種族 | 胡斯派戰車,榴彈砲 | 大車陣戰術 | 胡斯派改革 | 布拉格火藥塔 |
Poles | 波蘭人 | 東歐 | 騎兵種族 | 奧布奇戰錘兵,波蘭翼騎兵,大莊園 | 貴族特權 | 列克提克遺產 | 聖達尼老聖文策老聖殿總主教座堂 |
戰役
公爵的崛起共新增3篇戰役
(1345年至1382年)貪婪的條頓騎士入侵在即,小公國立陶宛危在旦夕。一盤散沙,群龍無首,歐洲最後的異教徒似乎注定要失敗。但阿基爾達斯王子和他的忠實兄弟科斯圖提斯,拒絕向掠奪者屈服。他們能否擊退十字軍,並與可怕的金帳汗國,成吉思汗的後代抗衡? 在這個戰役中,您將使用立陶宛人。
(1383年至1410年)雅德維嘉還是個孩子的時候,就被送離母親身旁,被迫與愛人分手,並被加冕為波蘭女王。在無休無止的戰爭年代,她要一邊與約蓋拉和維陶塔斯大帝這樣的一代梟雄周旋,一邊為自己的王國創造未來。這個受人民愛戴的「波蘭之星」是會實現她對於一個統一、強盛的波立聯邦的願景,還是會被席捲兩個國家的戰爭漩渦吞噬?在這個戰役中,您將使用立陶宛人和波蘭人。
(1405年至1424年)獨眼的揚·傑式卡在年輕時是個追名逐利的傭兵。然而他的命運被改革者揚·胡斯在布拉格的布道徹底改變了。作為胡斯派事業的擁護者和其無敵軍隊的領袖,傑式卡以技術和戰術的創新打破了當時的戰爭觀念。鞏固歷史上最偉大的將軍之一的遺產,將普通的農民打磨成紀律嚴明的部隊,並帶領他們戰勝神聖羅馬帝國皇帝的騎士軍團吧。在這個戰役中,您將使用波希米亞人。
付費DLC:印度王朝
2022年4月29日發布的「印度王朝」資料片會增加4個新的可玩南亞文明(印度斯坦為印度文明更改名稱);3個背景在南亞的新戰役;增加新的可得成就。
原名 | 文明 | 建築風格 | 文明定位 | 特色兵種 | 城堡時代特色科技 | 帝王時代特色科技 | 世界奇觀原型 |
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Bengalis | 孟加拉人 | 南亞 | 大象與海軍種族 | 戰車(Ratha) | 派(Paik) | 大乘佛教 | 索瑪普利大寺 |
Dravidians | 達羅毗荼人 | 南亞 | 步兵與海軍種族 | 鞭劍兵,樓船(Thirisadai)[13] | 醫療隊 | 烏茲鋼 | 布里哈迪希瓦拉神廟 |
Gujaras | 瞿折羅人 | 南亞 | 騎兵與駱駝種族 | 施里瓦姆沙騎兵,環刃投擲手,駱駝斥候 | 剎帝利 | 前線衛隊 | 索姆納特神廟 |
Hindustanis | 印度斯坦人 | 南亞 | 駱駝與火藥種族 | 帝王駱駝騎兵,古拉姆 | 大幹道 | 印度火銃 | 胡馬雍陵 |
戰役
印度王朝共新增3篇戰役
帖木兒去世近一個世紀後,他的後代仍在為河中地區和波斯的霸權而戰。其中最年輕的是札希爾·丁·穆罕默德,也被稱為「巴布爾」,即猛虎。他夢想著重建這個支離破碎的帝國,但來自北部大草原的另一波侵略者即將改變一切... 在這個戰役中,您將使用韃靼人和印度斯坦人。
雄心勃勃的拉真陀羅在面臨南印度的嚴酷政治局面的過程中,對於難以避免的腐敗墮落的恐懼一直困擾著他。拉真陀羅能否在擴張從其父親繼承下來的帝國之路上擺脫道德敗壞的境地?抑或對於墮落的恐懼才是真正的大敵?在這個戰役中,您將使用達羅毗荼人。
在大乘佛教教義的指引下,提婆波羅統治著一個富饒而充滿活力的帝國。然而,隨著危險的對手威脅到他的國家,這位雄心勃勃的皇帝發現越來越難在政策和道德之間取得平衡。到頭來只要目的合乎大義就代表手段正當嗎?提婆波羅追求自身與臣民開悟的任務會失敗嗎?在這個戰役中,您將使用孟加拉人。
發佈
2017年8月21日,微軟在Gamescom宣布世紀帝國II:決定版由Forgotten Empires、丹達羅斯媒体和Wicked Witch Software所開發。[14]2019年6月9日微軟在2019年E3电子娱乐展釋出遊戲預告片。[15]2019年11月14日,在Xbox Game Pass, Microsoft商店和Steam上發行。[8][16]
迴響
世紀帝國II:決定版,根據Metacritic上32個回應,分數達到84/100, 可以說是受到"普遍好評"。[17]Windows Central'的凱爾亨特(Cale Hunt)讚揚畫面和動畫的改進,以及活動單位的材質,但是批評尋路的AI以及需要進一步平衡。[18]
注释
- ^ 此外Tantalus Media和Wicked Witch亦参与开发[1][2]
參考
- ^ 1.0 1.1 Wright, Steve. Aussie devs Wicked Witch, Tantalus working on Age of Empires 2. Stevivor. 2019-06-19 [2019-08-28]. (原始内容于2019-08-29) (澳大利亚英语).
- ^ Isgreen, Adam; Empires, Franchise Creative Director for Age of. E3 2019: Age of Empires II: Definitive Edition Launching Fall 2019, Beta Coming Soon. Xbox Wire. 2019-06-09 [2019-08-28]. (原始内容于2019-06-12) (美国英语).
- ^ . store.steampowered.com. [2021-06-15]. (原始内容存档于2019-10-26) (中文(中国大陆)).
- ^ 購買《Age of Empires II: The Definitive Edition》--Xbox. [2023-01-19]. (原始内容于2023-01-19).
- ^ 5.0 5.1 5.2 Isgreen, Adam; Empires, Franchise Creative Director for Age of. E3 2019: Age of Empires II: Definitive Edition Launching Fall 2019, Beta Coming Soon. Xbox Wire. June 9, 2019 [August 28, 2019]. (原始内容于2019-06-12) (美国英语).
- ^ The Console Age is Coming to Age of Empires. Xbox Wire. 2022-10-25 [2023-01-19]. (原始内容于2023-02-01) (美国英语).
- ^ Age of Empires 2 Definitive Edition will release this fall. PCGamesN. [September 1, 2019]. (原始内容于2019-09-14) (英国英语).
- ^ 8.0 8.1 June 14, Marshall Honorof |; Pm, 2019 05:50. Age of Empires II: Definitive Edition Lives Up to Its Name at E3 2019. www.laptopmag.com. [September 1, 2019]. (原始内容于2019-08-29).
- ^ Shea, Brian. How Age Of Empires II: Definitive Edition Hopes It Is Living Up To Its Name. Game Informer. [August 30, 2019]. (原始内容于2019-08-27) (英语).
- ^ Calvin, Alex. Why Microsoft is investing so heavily in the Age of Empires series. PC Games Insider. [October 24, 2019]. (原始内容于2019-10-24).
- ^ 於<公爵崛起>DLC中新增。
- ^ . [2020-12-17]. (原始内容存档于2022-01-07).
- ^ 於古印度史書中有出現此名詞,但其是否真實存在仍然存疑。由於找不到實物參考,此單位外觀是參照印尼的婆羅浮屠船設計。
- ^ Knezevic, Kevin. Age Of Empires 2 And 3 Remasters Announced. GameSpot. CBS Interactive. August 21, 2017 [September 6, 2017]. (原始内容于2018-07-26).
- ^ Giret, Laurent. Age of Empires: DE launches on Steam with cross play support, Age of Empires II DE also coming on November 14. OnMSFT.com. August 19, 2019 [August 19, 2019]. (原始内容于2019-08-19) (英语).
- ^ Pre-purchase Age of Empires II: Definitive Edition on Steam. store.steampowered.com. [October 11, 2019]. (原始内容于2019-10-26) (英语).
- ^ Age of Empires II: Definitive Edition. Metacritic. [November 14, 2019]. (原始内容于2019-11-16) (英语).
- ^ Review — Age of Empires II: Definitive Edition is a remake true to its past. Windows Central. November 12, 2019 [November 14, 2019]. (原始内容于2019-12-24) (英语).