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Type-S 大赛车

Type-S 大赛车(日语:ドライビング・エモーション・タイプエス,英语:Driving Emotion Type-S是由史克威尔子公司Escape开发的PlayStation 2竞速游戏。游戏由史克威尔于2000年3月在日本发行。在游戏操作受到批评后,欧版和美版游戏改善了操作并增加了要素,并于2001年1月发行。

Type-S 大赛车
  • ドライビング・エモーション・タイプエス
  • Driving Emotion Type-S
类型竞速
平台PlayStation 2
开发商Escape
发行商
总监池渊彻
制作人桥本真司
音乐细江慎治
佐宗绫子
相原隆行
模式单人双人
发行日
  • 日本:2000年3月30日
  • 欧洲:2001年1月26日
  • 北美:2001年1月29日

游戏使用了国际制造商授权的汽车。游戏有数种模式,其中如练习模式和双人模式。游戏音乐主要由细江慎治作曲,且有原声音乐在日本发行。游戏销量不高且在专业评论中毁誉参半,评论对游戏图形、操作和音效的评价不一。

玩法 编辑

《Type-S 大赛车》的系统沿袭了竞速游戏的一般惯例。游戏图形和操作意图逼真并立足于车身重量[1]。玩家在赛道中和电脑控制的其他车辆竞赛,来解锁新车辆和赛道。在每场赛程前,玩家可以自订车辆及其颜色[2]。游戏有来自日本和欧洲12间厂商官方授权的43辆车辆,其中如宝马丰田尼桑法拉利保时捷马自达[3][4]。游戏有显示和虚构的赛道共14条,以及一条是西方版游戏独占赛道[5][6]

游戏有4种模式。游戏的主要模式为“街机Type-S”,玩家会在此模式直接加入比赛。游戏开始只能使用4辆汽车,但随着玩家取胜就可以解锁更多车辆和赛道[6]。在“行车线练习”模式中,玩家可以在无电脑控制车辆下,尝试任何赛道并提升驾驶技术。此模式下,赛道会以红色表示理想行车线,当接近建议制动点时就会变为锯齿状[4]。该模式有四条其他模式没有的汽车越野赛道。游戏还有“时间挑战”和双玩家分屏“对战模式”[2]

开发 编辑

《Type-S 大赛车》由史克威尔子公司Escape开发;其开发团队曾和DreamFactory开发PlayStation作品《Ehrgeiz》和Tobal系列[7]。游戏在2000年1月以暂定标题”Type-S“公布。游戏公布之后在日本杂志《周刊Fami通》打了四页广告,称游戏将成为史克威尔首款PlayStation 2作品[8]

在2000年1月29日日本横滨的史克威尔”千年祭“中,展示了游戏的可玩版本[9]。游戏是日本电视广告最早宣传的PlayStation 2游戏之一[10]。游戏还于同年5月11日至5月13日美国洛杉矶的电子娱乐展上展出[11]。因焦点小组正在调整游戏来改善日版问题,该演示无法游玩[12]。美国网站GameSpot称,车体细节和底纹水平也有了改善[6]。欧洲和北美版游戏皆于日版十个月之后发行[13]

音乐 编辑

Type-S 大赛车原声音乐
细江慎治、佐宗绫子、相原隆行原声带
发行日期2001年12月29日[14]
类型电子游戏音乐
时长59:52
唱片公司Super Sweep

游戏音乐主要由细江慎治作曲,此外佐宗绫子和相原隆行也参与创作。游戏原生在日本由细江的唱片公司Super Sweep唱片在2001年12月29日发行,并和电子游戏《武士道之刃》的原声同捆发售[15]。音乐以铁克诺为主,但也有摇滚爵士元素。游戏音乐网站Chudah's Corner给专辑打出了A+的分数,并称开场曲《Rush About》是最多样化的曲目之一,其使用了电子节拍、萨克斯风电吉他的二重奏,以及钢琴。网站还称,佐宗绫子最令人享受的作品是合成器曲目《Best Tone》及其贝斯独奏,而Takayuji Aihara的则为朗朗上口的80年代摇滚曲调的《F-Beat》。最后网站称钢琴乐《Recollections of Sepia》是专辑中最平静的曲目[16]

评价 编辑

评价
汇总得分
汇总媒体得分
GameRankings63%[24]
Metacritic55 / 100[23]
评论得分
媒体得分
AllGame     [17]
电脑与电子游戏1.0 / 10[18]
Edge4 / 10[19]
电子游戏月刊5.6 / 10[20]
Game Informer8 / 10[1]
GamePro2.5 / 5[22]
Game RevolutionD+[3]
GameSpot7.3 / 10[6]
GameZone7.0 / 10[2]
IGN7.0 / 10[5]
Fami通28 / 40[21]
Next Generation4 / 10[20]

《Type-S 大赛车》在日本发售首周售出4.66万份[25]。游戏在日本以外的首发更为平庸,在北美发售一周后,美国的销量只有2,500套[26]。美国网站Allgame认为游戏虽然销量不佳,但在《GT赛车3》——此网站及GameProGameSpotGameZoneIGN都认为更好的一款作品[2][5][6][22]——发售前商业上获利[17]

游戏获游戏出版物非常不一的评价。日本杂志《周刊Fami通》为游戏打出28/40,称赞了游戏图形、使用现实车辆,以及创新的驾驶视角。美国杂志《Game Informer》和网站GameZone也称赞了游戏的逼真车身内部以及非常精细的环境,称其可与《实感赛车V》和《GT赛车3》比肩[1][2]。然而Allgame称图形存在隐约闪烁的效果,这在早期PlayStation 2作品中经常出现,而美国网站Game Revolution认为图形“锯齿严重”[3][17]。GameSpot和美国网站IGN也提到闪烁和锯齿,但他们认为这没有什么不快[5][6]

在游戏可玩性方面,GameSpot和IGN认为日版游戏“没法玩”,二者认为西方版有所改进,尽管游戏仍然“离应有的感觉还非常远”[5][6]。此外,Game Revolution认为车辆默认设置失衡且难以调整恰当,同时评论和Allgame与IGN都批评了游戏前后矛盾的人工智能(AI)[3][5][17]。《Fami通》报告了游戏的长载入时间以及高难度,称因游戏操作的难度,作品更面向模拟竞速而非街机式操作的爱好者[21]。《Game Informer》和GameZone赞同Fami通的评论,称载入时间很快成为“游戏结束的噩梦”,并称游戏操作“棘手”“紧张”以及“创新”,但他们也承认,大多数玩家只会认为它太具挑战性令人沮丧,而没了兴趣[1][2]。虽然《Game Informer》称“一款驾驶模拟爱好者的杰作埋葬在这里”,但Allgamer和英国杂志《电脑与电子游戏》的凭借更为消极,称车辆“在其轮胎上似乎太轻了”,“感觉就像你在冰面上驾驶”[17][18]。《电脑与电子游戏》的评论最为苛刻,给游戏打出了1.0/10分,称其索然无味并列为“PS2最糟糕的驾驶游戏”[18]

对游戏音效的评论也褒贬不一。Chudah's Corner对游戏音乐表示称赞,称其为游戏的“可取之处”以及“它自己的奇迹”,《Game Informer》也称其“相当不错”,但认为史克威尔应该延揽大乐队来与竞争系列GT赛车的音乐对抗[1][16]。GameSpot称音乐“精彩,尽管不完美”,并也认为和《GT赛车2》、《山脊赛车4》或《山脊赛车V》。该网站称赞游戏环境音效逼真精细,但IGN和GameZone认为其声音太小且“无甚特别”[2][5][6]。GameZone、Game Revolution和美国杂志《GamePro》认为音乐“难以容忍”,“不协调”且“蹩脚并令人不快”,声音就像“一群被残害折磨的海鸥”[2][3][22]

参考文献 编辑

  1. ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 Reiner, Andrew. Mixed Emotion. Game Informer. February 2001 [2008-05-21].  [失效連結]
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 Krause, Kevin. . GameZone. 2001-02-20 [2008-05-21]. (原始内容存档于2005-02-08). 
  3. ^ 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 Liu, Johnny. . Game Revolution. 2001-02-01 [2008-05-21]. (原始内容存档于2008-12-02). 
  4. ^ 4.0 4.1 HUMANTORNADO. . GamePro. 2000-12-19 [2008-05-22]. (原始内容存档于2010-01-02). 
  5. ^ 5.0 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 5.6 Smith, David. Driving Emotion Type-S Review. IGN: 1–2. 2001-01-31 [2008-05-21]. (原始内容于2011-08-31). 
  6. ^ 6.0 6.1 6.2 6.3 6.4 6.5 6.6 6.7 Provo, Frank. Driving Emotion Type-S for PlayStation 2 Review. GameSpot: 1–2. 2000-04-12 [2008-05-21]. (原始内容于2008-12-01). 
  7. ^ Perry, Douglass C. . IGN. 2000-01-07 [2008-05-21]. (原始内容存档于2012-02-15). 
  8. ^ IGN Staff. . IGN. 2000-01-19 [2008-05-21]. (原始内容存档于2011-07-13). 
  9. ^ IGN Staff. . IGN. 2000-01-31 [2008-05-21]. (原始内容存档于2011-07-13). 
  10. ^ Horst, Timothy. PlayStation 2 Lifts Off in Japan. IGN. 2000-02-28 [2008-05-22]. (原始内容于2011-08-31). 
  11. ^ Zdyrko, Dave. Pre-E3 2000: Square Reveals Lineup. IGN. 2000-05-02 [2008-05-21]. (原始内容于2011-08-31). 
  12. ^ Nix, Marc. E3 2000: Square EA Shows PS2 Wares. IGN. 2000-05-11 [2008-05-21]. (原始内容于2011-08-31). 
  13. ^ IGN Staff. Let's Driving Emotion. IGN. 2001-01-31 [2008-05-21]. (原始内容于2011-08-31). 
  14. ^ . Shinji Hosoe - Official English Website: 3. [2008-05-21]. (原始内容存档于2015-04-29). 
  15. ^ . Chudah's Corner. [2008-05-21]. (原始内容存档于2007-10-19). 
  16. ^ 16.0 16.1 Dragon God. . Chudah's Corner. [2008-05-21]. (原始内容存档于2008-12-16). 
  17. ^ 17.0 17.1 17.2 17.3 17.4 Carroll, Tom. Driving Emotion Type-S. Allgame. [2008-05-21]. (原始内容于2010-02-16). 
  18. ^ 18.0 18.1 18.2 Ellis, Les. PS2 Review: Driving Emotion Type-S. Computer and Video Games. [2008-05-21].  [失效連結]
  19. ^ Search Results. Edge. [2008-05-21]. (原始内容于2007-03-21). 
  20. ^ 20.0 20.1 . GameZone. [2008-05-21]. (原始内容存档于2005-02-08). 
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  22. ^ 22.0 22.1 22.2 FOUREYEDDRAGON. . GamePro. 2001-01-30 [2008-05-21]. (原始内容存档于2005-03-12). 
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  24. ^ Driving Emotion Type-S Reviews. Game Rankings. [2008-05-21]. (原始内容于2008-07-08). 
  25. ^ IGN Staff. . IGN. 2003-04-13 [2008-05-22]. (原始内容存档于2011-07-13). 
  26. ^ IGN Staff. TRST: Top Selling PS2 Games (01/28/01-02/03/01). IGN. 2001-02-09 [2008-05-22]. (原始内容于2011-08-31). 

外部链接 编辑

type, 大赛车, 日语, ドライビング, エモーション, タイプエス, 英语, driving, emotion, type, 是由史克威尔子公司escape开发的playstation, 2竞速游戏, 游戏由史克威尔于2000年3月在日本发行, 在游戏操作受到批评后, 欧版和美版游戏改善了操作并增加了要素, 并于2001年1月发行, ドライビング, エモーション, タイプエスdriving, emotion, type, s类型竞速平台playstation, 2开发商escape发行商日本, 史克威尔北美,. Type S 大赛车 日语 ドライビング エモーション タイプエス 英语 Driving Emotion Type S 是由史克威尔子公司Escape开发的PlayStation 2竞速游戏 游戏由史克威尔于2000年3月在日本发行 在游戏操作受到批评后 欧版和美版游戏改善了操作并增加了要素 并于2001年1月发行 Type S 大赛车ドライビング エモーション タイプエスDriving Emotion Type S类型竞速平台PlayStation 2开发商Escape发行商日本 史克威尔北美 史克威尔艺电欧洲 史克威尔总监池渊彻制作人桥本真司音乐细江慎治佐宗绫子相原隆行模式单人 双人发行日日本 2000年3月30日欧洲 2001年1月26日北美 2001年1月29日游戏使用了国际制造商授权的汽车 游戏有数种模式 其中如练习模式和双人模式 游戏音乐主要由细江慎治作曲 且有原声音乐在日本发行 游戏销量不高且在专业评论中毁誉参半 评论对游戏图形 操作和音效的评价不一 目录 1 玩法 2 开发 3 音乐 4 评价 5 参考文献 6 外部链接玩法 编辑 Type S 大赛车 的系统沿袭了竞速游戏的一般惯例 游戏图形和操作意图逼真并立足于车身重量 1 玩家在赛道中和电脑控制的其他车辆竞赛 来解锁新车辆和赛道 在每场赛程前 玩家可以自订车辆及其颜色 2 游戏有来自日本和欧洲12间厂商官方授权的43辆车辆 其中如宝马 丰田 尼桑 法拉利 保时捷和马自达 3 4 游戏有显示和虚构的赛道共14条 以及一条是西方版游戏独占赛道 5 6 游戏有4种模式 游戏的主要模式为 街机Type S 玩家会在此模式直接加入比赛 游戏开始只能使用4辆汽车 但随着玩家取胜就可以解锁更多车辆和赛道 6 在 行车线练习 模式中 玩家可以在无电脑控制车辆下 尝试任何赛道并提升驾驶技术 此模式下 赛道会以红色表示理想行车线 当接近建议制动点时就会变为锯齿状 4 该模式有四条其他模式没有的汽车越野赛道 游戏还有 时间挑战 和双玩家分屏 对战模式 2 开发 编辑 Type S 大赛车 由史克威尔子公司Escape开发 其开发团队曾和DreamFactory开发PlayStation作品 Ehrgeiz 和Tobal系列 7 游戏在2000年1月以暂定标题 Type S 公布 游戏公布之后在日本杂志 周刊Fami通 打了四页广告 称游戏将成为史克威尔首款PlayStation 2作品 8 在2000年1月29日日本横滨的史克威尔 千年祭 中 展示了游戏的可玩版本 9 游戏是日本电视广告最早宣传的PlayStation 2游戏之一 10 游戏还于同年5月11日至5月13日美国洛杉矶的电子娱乐展上展出 11 因焦点小组正在调整游戏来改善日版问题 该演示无法游玩 12 美国网站GameSpot称 车体细节和底纹水平也有了改善 6 欧洲和北美版游戏皆于日版十个月之后发行 13 音乐 编辑Type S 大赛车原声音乐细江慎治 佐宗绫子 相原隆行 的原声带发行日期2001年12月29日 14 类型电子游戏音乐时长59 52唱片公司Super Sweep游戏音乐主要由细江慎治作曲 此外佐宗绫子和相原隆行也参与创作 游戏原生在日本由细江的唱片公司Super Sweep唱片在2001年12月29日发行 并和电子游戏 武士道之刃 的原声同捆发售 15 音乐以铁克诺为主 但也有摇滚与爵士元素 游戏音乐网站Chudah s Corner给专辑打出了A 的分数 并称开场曲 Rush About 是最多样化的曲目之一 其使用了电子节拍 萨克斯风和电吉他的二重奏 以及钢琴 网站还称 佐宗绫子最令人享受的作品是合成器曲目 Best Tone 及其贝斯独奏 而Takayuji Aihara的则为朗朗上口的80年代摇滚曲调的 F Beat 最后网站称钢琴乐 Recollections of Sepia 是专辑中最平静的曲目 16 评价 编辑评价汇总得分汇总媒体得分GameRankings63 24 Metacritic55 100 23 评论得分媒体得分AllGame nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 17 电脑与电子游戏1 0 10 18 Edge4 10 19 电子游戏月刊5 6 10 20 Game Informer8 10 1 GamePro2 5 5 22 Game RevolutionD 3 GameSpot7 3 10 6 GameZone7 0 10 2 IGN7 0 10 5 Fami通28 40 21 Next Generation4 10 20 Type S 大赛车 在日本发售首周售出4 66万份 25 游戏在日本以外的首发更为平庸 在北美发售一周后 美国的销量只有2 500套 26 美国网站Allgame认为游戏虽然销量不佳 但在 GT赛车3 此网站及GamePro GameSpot GameZone和IGN都认为更好的一款作品 2 5 6 22 发售前商业上获利 17 游戏获游戏出版物非常不一的评价 日本杂志 周刊Fami通 为游戏打出28 40 称赞了游戏图形 使用现实车辆 以及创新的驾驶视角 美国杂志 Game Informer 和网站GameZone也称赞了游戏的逼真车身内部以及非常精细的环境 称其可与 实感赛车V 和 GT赛车3 比肩 1 2 然而Allgame称图形存在隐约闪烁的效果 这在早期PlayStation 2作品中经常出现 而美国网站Game Revolution认为图形 锯齿严重 3 17 GameSpot和美国网站IGN也提到闪烁和锯齿 但他们认为这没有什么不快 5 6 在游戏可玩性方面 GameSpot和IGN认为日版游戏 没法玩 二者认为西方版有所改进 尽管游戏仍然 离应有的感觉还非常远 5 6 此外 Game Revolution认为车辆默认设置失衡且难以调整恰当 同时评论和Allgame与IGN都批评了游戏前后矛盾的人工智能 AI 3 5 17 Fami通 报告了游戏的长载入时间以及高难度 称因游戏操作的难度 作品更面向模拟竞速而非街机式操作的爱好者 21 Game Informer 和GameZone赞同Fami通的评论 称载入时间很快成为 游戏结束的噩梦 并称游戏操作 棘手 紧张 以及 创新 但他们也承认 大多数玩家只会认为它太具挑战性令人沮丧 而没了兴趣 1 2 虽然 Game Informer 称 一款驾驶模拟爱好者的杰作埋葬在这里 但Allgamer和英国杂志 电脑与电子游戏 的凭借更为消极 称车辆 在其轮胎上似乎太轻了 感觉就像你在冰面上驾驶 17 18 电脑与电子游戏 的评论最为苛刻 给游戏打出了1 0 10分 称其索然无味并列为 PS2最糟糕的驾驶游戏 18 对游戏音效的评论也褒贬不一 Chudah s Corner对游戏音乐表示称赞 称其为游戏的 可取之处 以及 它自己的奇迹 Game Informer 也称其 相当不错 但认为史克威尔应该延揽大乐队来与竞争系列GT赛车的音乐对抗 1 16 GameSpot称音乐 精彩 尽管不完美 并也认为和 GT赛车2 山脊赛车4 或 山脊赛车V 该网站称赞游戏环境音效逼真精细 但IGN和GameZone认为其声音太小且 无甚特别 2 5 6 GameZone Game Revolution和美国杂志 GamePro 认为音乐 难以容忍 不协调 且 蹩脚并令人不快 声音就像 一群被残害折磨的海鸥 2 3 22 参考文献 编辑 1 0 1 1 1 2 1 3 1 4 Reiner Andrew Mixed Emotion Game Informer February 2001 2008 05 21 失效連結 2 0 2 1 2 2 2 3 2 4 2 5 2 6 2 7 Krause Kevin Driving Emotion Type S Review GameZone 2001 02 20 2008 05 21 原始内容存档于2005 02 08 3 0 3 1 3 2 3 3 3 4 Liu Johnny Driving Emotion Type S review for the PS2 Game Revolution 2001 02 01 2008 05 21 原始内容存档于2008 12 02 4 0 4 1 HUMANTORNADO First Look Driving Emotion Type S GamePro 2000 12 19 2008 05 22 原始内容存档于2010 01 02 5 0 5 1 5 2 5 3 5 4 5 5 5 6 Smith David Driving Emotion Type S Review IGN 1 2 2001 01 31 2008 05 21 原始内容存档于2011 08 31 6 0 6 1 6 2 6 3 6 4 6 5 6 6 6 7 Provo Frank Driving Emotion Type S for PlayStation 2 Review GameSpot 1 2 2000 04 12 2008 05 21 原始内容存档于2008 12 01 Perry Douglass C PS2 Type S in the Flesh IGN 2000 01 07 2008 05 21 原始内容存档于2012 02 15 IGN Staff Square Suplexes PlayStation2 IGN 2000 01 19 2008 05 21 原始内容存档于2011 07 13 IGN Staff Square Event Impressions of Driving Emotion Type S IGN 2000 01 31 2008 05 21 原始内容存档于2011 07 13 Horst Timothy PlayStation 2 Lifts Off in Japan IGN 2000 02 28 2008 05 22 原始内容存档于2011 08 31 Zdyrko Dave Pre E3 2000 Square Reveals Lineup IGN 2000 05 02 2008 05 21 原始内容存档于2011 08 31 Nix Marc E3 2000 Square EA Shows PS2 Wares IGN 2000 05 11 2008 05 21 原始内容存档于2011 08 31 IGN Staff Let s Driving Emotion IGN 2001 01 31 2008 05 21 原始内容存档于2011 08 31 Discography Shinji Hosoe Official English Website 3 2008 05 21 原始内容存档于2015 04 29 Driving Emotion Type S Bushido Blade Original Soundtrack Chudah s Corner 2008 05 21 原始内容存档于2007 10 19 16 0 16 1 Dragon God Driving Emotion Type S Bushido Blade Original Soundtrack Chudah s Corner 2008 05 21 原始内容存档于2008 12 16 17 0 17 1 17 2 17 3 17 4 Carroll Tom Driving Emotion Type S Allgame 2008 05 21 原始内容存档于2010 02 16 18 0 18 1 18 2 Ellis Les PS2 Review Driving Emotion Type S Computer and Video Games 2008 05 21 失效連結 Search Results Edge 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