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桥本真司

桥本真司(日语:橋本 真司,1956年5月24日)是日本游戏制作公司史克威尔艾尼克斯旗下一名游戏制作人。過去曾擔任史克威尔艾尼克斯控股公司执行副总裁,以及该公司的第一生产部执行干部[1]。他曾是多部作品的制作人,其中包括游戏最终幻想系列王国之心系列[2]

桥本真司
出生 (1956-05-24) 1956年5月24日67歲)
国籍 日本
语言日语
母校驹泽大学
职业游戏开发者
雇主史克威尔艾尼克斯

生平 编辑

早期工作 编辑

桥本真司早期曾在玩具公司万代工作过[3]。自1995年至今他一直供职于史克威尔艾尼克斯[2]

最终幻想 编辑

桥本真司曾是《最终幻想VII》商品推广负责人[2]。在2008年E3展会上当被问及最终幻想VII重制的可能性时他曾说,史克威尔艾尼克斯公司确实注意到了爱好者们的对此事的高度兴趣,而目前他们正优先忙于下一部作品的制作[4]。当最终幻想X-2和王国之心项目结束时,制作团队在“最终幻想VII补完计划”中所获得的经验之上催生建立了“新的水晶故事”系列开发计划[5]。当谈及《最终幻想XIII》,桥本真司提到史克威尔艾尼克斯公司一直在尝试努力让该公司制作的游戏产品在各个地区更好的本地化,以缩小日本市场发布版本与世界其他地区市场版本之间的差距[6]

王国之心 编辑

当史克威尔与華特迪士尼公司日本分部日语ウォルト・ディズニー・ジャパン碰巧在东京都目黑區下目黑的Arco Tower同一幢大楼内办公的时候,桥本真司偶然在电梯中与迪士尼的高管交谈,由此为契机,双方开始构思一款名叫《王国之心》的史克威尔、迪士尼合作游戏[7]。桥本真司指出《王国之心II》中出现的新功能是王国之心系列首部作品的成功和迪士尼公司对史克威尔艾尼克斯制作出优质游戏的信心倍增共同带来的结果[8]

其他游戏 编辑

前线任务:进化》的制作过程中,桥本真司曾表示在开发过程中遇到的挑战之一是平衡机器人[註 1]或者机甲的即时战斗速度,使游戏能在实体机甲尺寸大小下依然能有足够快的运行速度。[9]

退休 编辑

2021年5月21日因任期屆滿辭去品牌經理職務。之繼續擔任史克威爾艾尼克斯公司的董事。[10]

2022年5月31日,宣布從史克威爾艾尼克斯退休。[11]

参与作品 编辑

制作 编辑

执行制作人 编辑

其他身份 编辑

  • 机动战士Z GUNDAM英语Kidō Senshi Z-Gundam:Hot Scramble(1986):市场专员
  • 时空之轮(1995):特别感谢
  • 马里奥RPG:七星传说英语Super Mario RPG:Legend of the Seven Stars(1996):特别感谢
  • 最终幻想VII(1997):商品推广
  • 前线任务2英语Front Mission 2(1997):项目主管
  • 寄生前夜2英语Parasite Eve II(1999):特别顾问
  • 星之海洋3 直到时间的尽头英语Star Ocean:Till the End of Time(2004):项目总经理
  • 最终幻想X-2(2003):销售及市场营销制作人
  • 前线任务4英语Front Mission 4(2003):执行经理
  • 钢之炼金术士和折翼天使英语Fullmetal Alchemist and the Broken Angel(2003):销售及市场营销执行经理
  • 鋼之煉金術士2 深紅之詛咒英语Fullmetal Alchemist 2:Curse of the Crimson Elixir(2004):执行经理
  • 勇者斗恶龙 元气史莱姆2 大战车与尾巴团(2005):企划专员
  • 仙女计划英语Project Sylpheed(2006):企划专员
  • 地獄犬的輓歌 -最終幻想VII-(2006):常务理事
  • 圣剑传说英语Dawn of Mana(2006):特别感谢
  • 太空侵略者EX英语Space Invaders Extreme(2008):总制作人
  • 最後的遺跡(2008):企划专员
  • 泡泡龙LIVE(2009):总制作人及项目总经理
  • Qix++英语Qix++(2009):总制作人

影视作品 编辑

注脚 编辑

注释 编辑

  1. ^ 《前线任务》中出现的人型装甲机器人“Wanzer”

参考来源 编辑

  1. ^ 「Final Fantasy XIII-2」が2011年発売予定,「Agito」は「Final Fantasy 零式」と名称変更して2011年夏発売。「Square Enix 1st Production Department Premiere」をTwitterで実況. 4Gamer.net. Aetas, Inc. 2011-01-18 [2011-01-19]. (原始内容存档于2011-01-19) (日语). 
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 Gantayat, Anoop. Ten Years of FFXIII. IGN. 2007-04-23 [2008-05-30]. (原始内容于2008-07-06). 
  3. ^ Winkler, Chris. Radical Subjects. RPGFan英语RPGFan. 2003-09-29 [2013-04-16]. (原始内容于2011-12-15). 
  4. ^ Ihtsham, Usman. . Whatifgaming. 2008-07-18 [2013-02-29]. (原始内容存档于2013-01-14). 
  5. ^ Luke Smith. FFXIII Interview: Nomura, Kitase, Hashimoto and Toriyama: Compilation of games puts new spin on FF series. 1UP.com. 2006-06-07 [2013-02-29]. (原始内容于2013-11-04). 
  6. ^ Shane Bettenhausen. E3 2008: One More Final Fantasy XIII Interview. 1UP.com. 2008-07-16 [2013-02-29]. (原始内容于2012-10-17). 
  7. ^ McKinley Noble. 10 strange facts about the Kingdom Hearts franchise. PC World Australia. 2008-01-20 [2013-02-29]. (原始内容于2013-03-13). 
  8. ^ Jeremy Dunham. Hashimoto Talks Kingdom Hearts II. IGN. 2005-03-21 [2013-02-29]. (原始内容于2014-05-18). 
  9. ^ Charles Husemann. Front Mission Evolved Interview. Gaming Nexus. 2008-10-19 [2013-02-29]. (原始内容于2015-06-27). 
  10. ^ shinji hashimoto [@shinjihashimot3]. 皆様お疲れ様です。本日をもちまして(株)スクウェア・エニックス専務取締役を退任致しますが、今後は(株)スクウェア・エニックス・ホールディングスの理事として、グループ事業への助言および後進の育成等を行なってまいります。引き継ぎ宜しくお願い致します。橋本真司 (推文). 2021-05-21 [2022-06-01] –通过Twitter. 
  11. ^ . ファミ通.com. KADOKAWA Game Linkage. 2022-06-01 [2022-06-01]. (原始内容存档于2022-06-09). 
  12. ^ Karmali, Luke. Expect a Wait Between Kingdom Hearts III and Final Fantasy XV. IGN. 2013-09-10 [2013-09-10]. (原始内容于2013-09-13). 

桥本真司, 日语, 橋本, 真司, 1956年5月24日, 是日本游戏制作公司史克威尔艾尼克斯旗下一名游戏制作人, 過去曾擔任史克威尔艾尼克斯控股公司执行副总裁, 以及该公司的第一生产部执行干部, 他曾是多部作品的制作人, 其中包括游戏最终幻想系列和王国之心系列, 出生, 1956, 1956年5月24日, 67歲, 国籍, 日本语言日语母校驹泽大学职业游戏开发者雇主史克威尔艾尼克斯, 目录, 生平, 早期工作, 最终幻想, 王国之心, 其他游戏, 退休, 参与作品, 制作, 执行制作人, 其他身份, 影视作品, . 桥本真司 日语 橋本 真司 1956年5月24日 是日本游戏制作公司史克威尔艾尼克斯旗下一名游戏制作人 過去曾擔任史克威尔艾尼克斯控股公司执行副总裁 以及该公司的第一生产部执行干部 1 他曾是多部作品的制作人 其中包括游戏最终幻想系列和王国之心系列 2 桥本真司出生 1956 05 24 1956年5月24日 67歲 国籍 日本语言日语母校驹泽大学职业游戏开发者雇主史克威尔艾尼克斯 目录 1 生平 1 1 早期工作 1 2 最终幻想 1 3 王国之心 1 4 其他游戏 1 5 退休 2 参与作品 2 1 制作 2 2 执行制作人 2 3 其他身份 3 影视作品 4 注脚 4 1 注释 4 2 参考来源生平 编辑早期工作 编辑 桥本真司早期曾在玩具公司万代工作过 3 自1995年至今他一直供职于史克威尔艾尼克斯 2 最终幻想 编辑 桥本真司曾是 最终幻想VII 商品推广负责人 2 在2008年E3展会上当被问及最终幻想VII重制的可能性时他曾说 史克威尔艾尼克斯公司确实注意到了爱好者们的对此事的高度兴趣 而目前他们正优先忙于下一部作品的制作 4 当最终幻想X 2和王国之心项目结束时 制作团队在 最终幻想VII补完计划 中所获得的经验之上催生建立了 新的水晶故事 系列开发计划 5 当谈及 最终幻想XIII 桥本真司提到史克威尔艾尼克斯公司一直在尝试努力让该公司制作的游戏产品在各个地区更好的本地化 以缩小日本市场发布版本与世界其他地区市场版本之间的差距 6 王国之心 编辑 当史克威尔与華特迪士尼公司日本分部 日语 ウォルト ディズニー ジャパン 碰巧在东京都目黑區下目黑的Arco Tower同一幢大楼内办公的时候 桥本真司偶然在电梯中与迪士尼的高管交谈 由此为契机 双方开始构思一款名叫 王国之心 的史克威尔 迪士尼合作游戏 7 桥本真司指出 王国之心II 中出现的新功能是王国之心系列首部作品的成功和迪士尼公司对史克威尔艾尼克斯制作出优质游戏的信心倍增共同带来的结果 8 其他游戏 编辑 前线任务 进化 的制作过程中 桥本真司曾表示在开发过程中遇到的挑战之一是平衡机器人 註 1 或者机甲的即时战斗速度 使游戏能在实体机甲尺寸大小下依然能有足够快的运行速度 9 退休 编辑 2021年5月21日因任期屆滿辭去品牌經理職務 之繼續擔任史克威爾艾尼克斯公司的董事 10 2022年5月31日 宣布從史克威爾艾尼克斯退休 11 参与作品 编辑制作 编辑 前线任务 1995 追寶威龍 1996 最终幻想VIII 1999 陸行鳥大賽車 1999 大赛车 2000 最终幻想IX 2000 保镖 英语 The Bouncer 2000 王國之心 2002 王國之心 記憶之鍊 2004 王國之心II 2005 前线任务 进化 2010 最终幻想XV 2016 王國之心III 12 执行制作人 编辑 前线任务外传 枪之危机 英语 Front Mission Gun Hazard 1996 行星格斗 英语 Tobal No 1 1996 最终幻想IV PlayStation版 1997 行星格鬥2 英语 Tobal 2 1997 独臂擎天 英语 Einhander 1997 最终幻想V PlayStation版 1998 冒险英雄 2000 最终幻想IV Advance 2005 最终幻想V Advance 2006 最终幻想VI Advance 2006 美麗新世界 2007 陆行鸟的不可思议迷宫忘却的迷宫 英语 Final Fantasy Fables Chocobo s Dungeon 2007 王國之心 編碼 2008 时空之轮 Nintendo DS版 2008 四角方块DS 英语 Yosumin DS 2009 王國之心 358 2天 2009 最终幻想XIII 2009 王國之心 夢中降生 2010 四狂神戰記DS 英语 Estpolis The Lands Cursed by the Gods 2010 第三次生日 2010 最终幻想XIII 2 2011 王國之心 3D 夢降深處 2012 其他身份 编辑 机动战士Z GUNDAM 英语 Kidō Senshi Z Gundam Hot Scramble 1986 市场专员 时空之轮 1995 特别感谢 马里奥RPG 七星传说 英语 Super Mario RPG Legend of the Seven Stars 1996 特别感谢 最终幻想VII 1997 商品推广 前线任务2 英语 Front Mission 2 1997 项目主管 寄生前夜2 英语 Parasite Eve II 1999 特别顾问 星之海洋3 直到时间的尽头 英语 Star Ocean Till the End of Time 2004 项目总经理 最终幻想X 2 2003 销售及市场营销制作人 前线任务4 英语 Front Mission 4 2003 执行经理 钢之炼金术士和折翼天使 英语 Fullmetal Alchemist and the Broken Angel 2003 销售及市场营销执行经理 鋼之煉金術士2 深紅之詛咒 英语 Fullmetal Alchemist 2 Curse of the Crimson Elixir 2004 执行经理 勇者斗恶龙 元气史莱姆2 大战车与尾巴团 2005 企划专员 仙女计划 英语 Project Sylpheed 2006 企划专员 地獄犬的輓歌 最終幻想VII 2006 常务理事 圣剑传说 英语 Dawn of Mana 2006 特别感谢 太空侵略者EX 英语 Space Invaders Extreme 2008 总制作人 最後的遺跡 2008 企划专员 泡泡龙LIVE 2009 总制作人及项目总经理 Qix 英语 Qix 2009 总制作人影视作品 编辑最终幻想VII 降临之子 2005 制作人 最终命令 最终幻想VII 2005 执行制作人注脚 编辑注释 编辑 前线任务 中出现的人型装甲机器人 Wanzer 参考来源 编辑 Final Fantasy XIII 2 が2011年発売予定 Agito は Final Fantasy 零式 と名称変更して2011年夏発売 Square Enix 1st Production Department Premiere をTwitterで実況 4Gamer net Aetas Inc 2011 01 18 2011 01 19 原始内容存档于2011 01 19 日语 2 0 2 1 2 2 Gantayat Anoop Ten Years of FFXIII IGN 2007 04 23 2008 05 30 原始内容存档于2008 07 06 Winkler Chris Radical Subjects RPGFan 英语 RPGFan 2003 09 29 2013 04 16 原始内容存档于2011 12 15 Ihtsham Usman Whatifgaming E3 08 Final Fantasy XIII Sit Down With Shinji Hashimoto Whatifgaming 2008 07 18 2013 02 29 原始内容存档于2013 01 14 请检查 access date 中的日期值 帮助 Luke Smith FFXIII Interview Nomura Kitase Hashimoto and Toriyama Compilation of games puts new spin on FF series 1UP com 2006 06 07 2013 02 29 原始内容存档于2013 11 04 请检查 access date 中的日期值 帮助 Shane Bettenhausen E3 2008 One More Final Fantasy XIII Interview 1UP com 2008 07 16 2013 02 29 原始内容存档于2012 10 17 请检查 access date 中的日期值 帮助 McKinley Noble 10 strange facts about the Kingdom Hearts franchise PC World Australia 2008 01 20 2013 02 29 原始内容存档于2013 03 13 请检查 access date 中的日期值 帮助 Jeremy Dunham Hashimoto Talks Kingdom Hearts II IGN 2005 03 21 2013 02 29 原始内容存档于2014 05 18 请检查 access date 中的日期值 帮助 Charles Husemann Front Mission Evolved Interview Gaming Nexus 2008 10 19 2013 02 29 原始内容存档于2015 06 27 请检查 access date 中的日期值 帮助 shinji hashimoto shinjihashimot3 皆様お疲れ様です 本日をもちまして 株 スクウェア エニックス専務取締役を退任致しますが 今後は 株 スクウェア エニックス ホールディングスの理事として グループ事業への助言および後進の育成等を行なってまいります 引き継ぎ宜しくお願い致します 橋本真司 推文 2021 05 21 2022 06 01 通过Twitter スクエニの橋本真司氏が定年退職 FF や キングダム ハーツ シリーズなど 数々のタイトルでプロデューサーを担当 ファミ通 com KADOKAWA Game Linkage 2022 06 01 2022 06 01 原始内容存档于2022 06 09 Karmali Luke Expect a Wait Between Kingdom Hearts III and Final Fantasy XV IGN 2013 09 10 2013 09 10 原始内容存档于2013 09 13 取自 https zh wikipedia org w index php title 桥本真司 amp oldid 76475740, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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