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Blender

Blender是一款自由和开源的三维计算机图形软件,它可以用于创建和渲染三维模型、动画、游戏、视觉效果等。

Blender
Blender 3.3.0的截圖
原作者彤·羅森達爾
開發者Blender基金會
首次发布1994年1月2日,​30年前​(1994-01-02[1]
当前版本
  • 4.1.0 (2024年3月26日;穩定版本)[2]
源代码库
  • projects.blender.org/blender/blender.git
编程语言CC++Python
操作系统LinuxmacOSMicrosoft WindowsAndroid[3]FreeBSDOpenBSDNetBSDDragonFly BSDHaiku[4]
语言36種語言
类型三维繪圖軟體
许可协议
网站www.blender.org

历史 编辑

Blender最初是由荷兰的一个动画工作室NeoGeo开发的内部软件,后来NeoGeo被收购,其主要程序设计者Ton Roosendaal于1998年成立了Not a Number Technologies(NaN)公司,将Blender作为共享软件对外发布,直到NaN公司于2002年宣布破产。在经过债权人同意后,Blender以10万欧元的价格获得了自由软件的许可,并以GNU通用公共许可证发布。在2002年7月18日,Ton Roosendaal开始为Blender筹集资金;同年9月7日,Blender宣布筹集足够资金,并将其源代码对外公开。从此,Blender成为了自由软件,并由Blender基金会维护和更新。[5]

功能 编辑

Blender可以运行在多种平台上,包括WindowsLinuxMac OS X等,并且占用空间相对于其他同类型软件较少,功能丰富。

Blender支持多种三维建模技术,如多边形建模、曲面建模、雕刻建模等;支持多种渲染引擎,如内置的Blender Render和Cycles Render,以及第三方的LuxRender、YafaRay等;支持多种动画技术,如关键帧动画骨骼动画、形变动画等;支持多种物理模拟技术,如刚体模拟流体模拟布料模拟粒子模拟等;支持多种视觉效果技术,如光线追踪阴影反射折射景深运动模糊等;支持多种材质纹理技术,如节点材质、程序纹理、贴图纹理等;支持多种灯光摄像机技术,如点光源聚光灯环境光、正交摄像机、透视摄像机等;支持多种文件格式的导入和导出,如Collada、FBX、OBJ、SVG等;支持Python脚本语言进行扩展和定制。[6]

版本特性 编辑

 
在Blender中顯示不同渲染樣式的建築物渲染

2.6x版本 编辑

  • 增加了Cycles渲染器
  • 使用光线追踪算法,可以得到接近照片级的质量,也可以渲染动画。Cycles渲染器可以使用GPU渲染,以加快渲染速度。

2.67版本 编辑

2.7x版本[7] 编辑

  • 增加了全局照明(GI)功能,使场景中的光线可以反射散射,增强了真实感。
  • 增加了火焰和烟雾模拟功能,使火焰和烟雾可以与场景中的物体产生交互。
  • 增加了毛发系统(Hair System),使物体表面可以生成毛发或草地等效果。
  • 增加了视频剪辑编辑器(Video Sequence Editor),使用户可以在Blender中编辑视频和音频。
  • 增加了游戏引擎(Game Engine),使用户可以在Blender中制作和运行三维游戏。

2.8x版本[8] 编辑

  • 增加了Eevee渲染器,使用光栅化算法,可以实现实时渲染预览,适用于游戏和动画制作。
  • 增加了Grease Pencil工具,使用户可以在三维空间中绘制二维线条和形状,也可以制作二维动画。
  • 增加了Workbench渲染器,用于快速查看模型的形状和材质,适用于建模雕刻阶段。
  • 改进了用户界面,增加了工作区(Workspace)和工具栏(Toolbar),使用户可以根据不同的任务切换不同的布局和工具。
  • 改进了材质系统,使用节点方式创建材质,支持PBR材质和OSL着色器语言。
  • 改进了动画系统,增加了动画图表编辑器(Graph Editor)非线性动画编辑器(Nonlinear Animation Editor),使用户可以更灵活地控制动画的曲线和时间线。
  • 改进了雕刻系统,增加了多种雕刻笔刷和选项,使用户可以更自由地雕刻细节和纹理。

支援 编辑

Blender有着庞大的用户群开发者群,他们在世界各地通过网站论坛博客视频书籍等方式分享教程、经验、作品、源代码等资源,为Blender的发展和推广做出了贡献。其中最为著名的论坛是「Blender艺术家」(blenderartists.org),它是Blender社区的核心平台,提供了丰富的信息和交流机会。简体中文的Blender中国官方授权网站「斑斓中国」(blendercn.org)于2005年6月成立,翻译完成整部手册,成功解决了简体中文显示难题,完成全面中文化工作,得到了官方的认可,筹建中的Blender中国支持团队致力于Blender的功能提升和动画制作以及中小企业支援。正体中文的Blender繁体中文社群「Blender Taiwan」(blender.tw)则大约于2008年建立,为正体中文用户提供了良好的资讯平台和社群支持。[9]

使用 编辑

Blender不仅被个人爱好者和小型团队使用,也被一些专业机构和公司使用,例如国家航空航天局(NASA)索尼影视娱乐(Sony Pictures Entertainment)索尼电脑娱乐(Sony Computer Entertainment)卡通网络(Cartoon Network)漫威漫画(Marvel Comics)等。

以下是一些使用Blender的著名艺术家

  • Andreas Goralczyk(@ndy),連續兩屆獲得蘇珊獎(2003 - Best Animation,2004 - Best Still)
  • Stefano Selleri (S68)(蘇珊獎 2003 - Best Still)
  • Bassam Kurdali (slikdigit)(蘇珊獎 2004 - Best Animation)
  • Bastian Salmela (basse)
  • Endre Barath (endi)
  • Jean-Sébastien Guillemette(Ecks,formerly X-WARRIOR)
  • Robert Tiess (RobertT)
  • Huanghai(DeathBlood)2006 Blender F1艺术大赛第二名

公開計劃 编辑

自2005年以來,Blender基金會每1-2年宣布一個新的創意計畫,以協助推動Blender的創新。[10][11]

《大象之梦》(計劃:橙) 编辑

在2005年9月,有部份使用Blender的藝術家打算使用自由軟體製作一套短片,並將此計劃命名為「橙」。此計劃同時亦回饋了一些功能至Blender[12][13]

《大雄兔》(計劃:桃) 编辑

2007年10月1日「桃」開始運作,片名為《大雄兔》,於2008年5月30日上映,是Blender基金會第2部開放版權、創作共用授權的動畫電影。不同於上一個影片《大象之梦》,本篇全程無語音。

《辛特尔》(計劃:榴莲) 编辑

辛特尔》是Blender基金会第三部基于开源代码创作工具集、創作共用授權动画短片,片长15分钟,本次电影目标是创作真实感效果的动画短片,并进一步提升Blender在电影应用中的实践水平。

《鋼鐵之淚》(計劃:芒果) 编辑

鋼鐵之淚英语Tears of Steel》是Blender基金会下属Blender研究所的第四部开源电影,於2012年9月26日上映。Blender研究所以非常开放态度来对待所有电影投资人,让电影制作的开放程度达到了空前的高度,该影片是实拍和大量后期结合的电影,加入了真人演員的表演。持续的开发使得Blender的功能提升到新的地步。

《特務327》 编辑

《特務327》

《特務327:理髮店任務》是為其動畫長片的三分鐘前導預告,它的故事根據於經典漫畫系列——《特務327英语Agent 327》而來。

《英雄》 编辑

《英雄》

《英雄》是第一個開放電影專案,以展示了Blender 2.8 中的蠟筆工具的功能。

《春天》 编辑

《春天》

2017年10月25日,Blender動畫工作室宣布他们正在製作一部名為《春天》的動畫短片,该短片已在2019年4月4日發布。[14][15] 其目的是在Blender 2.8正式發布前測試其功能。[16]影片的描述是,“春天,一個牧羊女和她的狗的旅行,他们面對古老的靈魂,繼續生命循環的故事。這部富有詩意和視覺震撼的短片,由Andy Goralczyk創作和導演,靈感來自他童年在德国山区的经历。

参考资料 编辑

  1. ^ Blender’s 25th birthday!
  2. ^ Blender 4.1 Release Notes. 2024年3月26日 [2024年3月26日]. 
  3. ^ . download.blender.org. [2022-04-20]. (原始内容存档于2020-11-14). 
  4. ^ Download - blender.org. [March 20, 2014]. (原始内容于2014-04-21). 
  5. ^ Blender Studio | 布兰德工作室:官方开源电影项目 - Blender | 布兰德中文服务站!. blender.bgteach.com. [2023-10-02]. (原始内容于2023-06-01) (中文). 
  6. ^ Studio, Blender. Films. Blender Studio. [2023-10-02]. (原始内容于2023-11-06) (英语). 
  7. ^ Wenxingz. Spring - Blender2.8 开源电影(以及部分官方开放资源)_哔哩哔哩_bilibili. www.bilibili.com. [2023-10-02] (中文(简体)). 
  8. ^ blender开源电影工程_Glass Half:Blender Institute的最新电影-CSDN博客. blog.csdn.net. [2023-10-02]. 
  9. ^ Blender书籍 – Blender中国社区. 2019-11-30 [2023-10-02]. (原始内容于2022-10-05) (中文(中国大陆)). 
  10. ^ . Blender.org. [2019-06-11]. (原始内容存档于2020-11-01). 
  11. ^ . Cloud.blender.org. [2019-06-11]. (原始内容存档于2020-10-20). 
  12. ^ hair rendering. [2005-11-06]. (原始内容于2005-10-23). 
  13. ^ 橙色影片計劃在Blender的介紹網站. [2005-11-06]. (原始内容于2005-11-02). 
  14. ^ Ton Roosendal. . Blender.org. April 4, 2019 [2019-07-31]. (原始内容存档于2019-07-29). 
  15. ^ Blender Animation Studio, Spring - Blender Open Movie, 2019-04-04 [2019-04-10], (原始内容于2019-04-10) 
  16. ^ Announcing "Spring" - A Poetic Fantasy Film. Blender Cloud. [2018-11-30]. (原始内容于2017-10-28). [自述来源]

外部連結 编辑

  • 官方网站
  • 官方部落格
  • Blender開發者維基
  • YouTube上的Blender頻道
  • Blender的Facebook專頁
  • Blender的Twitter帳戶
  • Blender的Instagram帳戶 
  • Blender官方授权中国網站

blender, 提示, 此条目页的主题不是攪拌機, 是一款自由和开源的三维计算机图形软件, 它可以用于创建和渲染三维模型, 动画, 游戏, 视觉效果等, 0的截圖原作者彤, 羅森達爾開發者基金會首次发布1994年1月2日, 30年前, 1994, 当前版本4, 2024年3月26日, 穩定版本, 源代码库projects, blender, blender, blender, git编程语言c, python操作系统linux, macos, microsoft, windows, android, freebs. 提示 此条目页的主题不是攪拌機 Blender是一款自由和开源的三维计算机图形软件 它可以用于创建和渲染三维模型 动画 游戏 视觉效果等 BlenderBlender 3 3 0的截圖原作者彤 羅森達爾開發者Blender基金會首次发布1994年1月2日 30年前 1994 01 02 1 当前版本4 1 0 2024年3月26日 穩定版本 2 源代码库projects wbr blender wbr org wbr blender wbr blender wbr git编程语言C wbr C wbr Python操作系统Linux wbr macOS wbr Microsoft Windows wbr Android 3 wbr FreeBSD wbr OpenBSD wbr NetBSD wbr DragonFly BSD wbr Haiku 4 语言36種語言类型三维繪圖軟體许可协议GNU通用公共许可证3 0版网站www wbr blender wbr org 目录 1 历史 2 功能 3 版本特性 3 1 2 6x版本 3 1 1 2 67版本 3 2 2 7x版本 7 3 3 2 8x版本 8 4 支援 5 使用 6 公開計劃 6 1 大象之梦 計劃 橙 6 2 大雄兔 計劃 桃 6 3 辛特尔 計劃 榴莲 6 4 鋼鐵之淚 計劃 芒果 6 5 特務327 6 6 英雄 6 7 春天 7 参考资料 8 外部連結历史 编辑Blender最初是由荷兰的一个动画工作室NeoGeo开发的内部软件 后来NeoGeo被收购 其主要程序设计者Ton Roosendaal于1998年成立了Not a Number Technologies NaN 公司 将Blender作为共享软件对外发布 直到NaN公司于2002年宣布破产 在经过债权人同意后 Blender以10万欧元的价格获得了自由软件的许可 并以GNU通用公共许可证发布 在2002年7月18日 Ton Roosendaal开始为Blender筹集资金 同年9月7日 Blender宣布筹集足够资金 并将其源代码对外公开 从此 Blender成为了自由软件 并由Blender基金会维护和更新 5 功能 编辑Blender可以运行在多种平台上 包括Windows Linux Mac OS X等 并且占用空间相对于其他同类型软件较少 功能丰富 Blender支持多种三维建模技术 如多边形建模 曲面建模 雕刻建模等 支持多种渲染引擎 如内置的Blender Render和Cycles Render 以及第三方的LuxRender YafaRay等 支持多种动画技术 如关键帧动画 骨骼动画 形变动画等 支持多种物理模拟技术 如刚体模拟 流体模拟 布料模拟 粒子模拟等 支持多种视觉效果技术 如光线追踪 阴影 反射 折射 景深 运动模糊等 支持多种材质和纹理技术 如节点材质 程序纹理 贴图纹理等 支持多种灯光和摄像机技术 如点光源 聚光灯 环境光 正交摄像机 透视摄像机等 支持多种文件格式的导入和导出 如Collada FBX OBJ SVG等 支持Python脚本语言进行扩展和定制 6 版本特性 编辑 nbsp 在Blender中顯示不同渲染樣式的建築物渲染2 6x版本 编辑 增加了Cycles渲染器 使用光线追踪算法 可以得到接近照片级的质量 也可以渲染动画 Cycles渲染器可以使用GPU渲染 以加快渲染速度 2 67版本 编辑 增加了卡通渲染 使三维模型可以得到像二维绘图一样的笔触 多用于制作二维动画 改进了多边形建模工具 增加了用户自定义键盘快捷键 增加了新的几何物体类型 2 7x版本 7 编辑 增加了全局照明 GI 功能 使场景中的光线可以反射和散射 增强了真实感 增加了火焰和烟雾模拟功能 使火焰和烟雾可以与场景中的物体产生交互 增加了毛发系统 Hair System 使物体表面可以生成毛发或草地等效果 增加了视频剪辑编辑器 Video Sequence Editor 使用户可以在Blender中编辑视频和音频 增加了游戏引擎 Game Engine 使用户可以在Blender中制作和运行三维游戏 2 8x版本 8 编辑 增加了Eevee渲染器 使用光栅化算法 可以实现实时渲染和预览 适用于游戏和动画制作 增加了Grease Pencil工具 使用户可以在三维空间中绘制二维线条和形状 也可以制作二维动画 增加了Workbench渲染器 用于快速查看模型的形状和材质 适用于建模和雕刻阶段 改进了用户界面 增加了工作区 Workspace 和工具栏 Toolbar 使用户可以根据不同的任务切换不同的布局和工具 改进了材质系统 使用节点方式创建材质 支持PBR材质和OSL着色器语言 改进了动画系统 增加了动画图表编辑器 Graph Editor 和非线性动画编辑器 Nonlinear Animation Editor 使用户可以更灵活地控制动画的曲线和时间线 改进了雕刻系统 增加了多种雕刻笔刷和选项 使用户可以更自由地雕刻细节和纹理 支援 编辑Blender有着庞大的用户群和开发者群 他们在世界各地通过网站 论坛 博客 视频 书籍等方式分享教程 经验 作品 源代码等资源 为Blender的发展和推广做出了贡献 其中最为著名的论坛是 Blender艺术家 blenderartists org 它是Blender社区的核心平台 提供了丰富的信息和交流机会 简体中文的Blender中国官方授权网站 斑斓中国 blendercn org 于2005年6月成立 翻译完成整部手册 成功解决了简体中文显示难题 完成全面中文化工作 得到了官方的认可 筹建中的Blender中国支持团队致力于Blender的功能提升和动画制作以及中小企业支援 正体中文的Blender繁体中文社群 Blender Taiwan blender tw 则大约于2008年建立 为正体中文用户提供了良好的资讯平台和社群支持 9 使用 编辑Blender不仅被个人爱好者和小型团队使用 也被一些专业机构和公司使用 例如国家航空航天局 NASA 索尼影视娱乐 Sony Pictures Entertainment 索尼电脑娱乐 Sony Computer Entertainment 卡通网络 Cartoon Network 漫威漫画 Marvel Comics 等 以下是一些使用Blender的著名艺术家 Andreas Goralczyk ndy 連續兩屆獲得蘇珊獎 2003 Best Animation 2004 Best Still Stefano Selleri S68 蘇珊獎 2003 Best Still Bassam Kurdali slikdigit 蘇珊獎 2004 Best Animation Bastian Salmela basse Endre Barath endi Jean Sebastien Guillemette Ecks formerly X WARRIOR Robert Tiess RobertT Huanghai DeathBlood 2006 Blender F1艺术大赛第二名公開計劃 编辑自2005年以來 Blender基金會每1 2年宣布一個新的創意計畫 以協助推動Blender的創新 10 11 大象之梦 計劃 橙 编辑 主条目 大象之梦 在2005年9月 有部份使用Blender的藝術家打算使用自由軟體製作一套短片 並將此計劃命名為 橙 此計劃同時亦回饋了一些功能至Blender 12 13 大雄兔 計劃 桃 编辑 主条目 大雄兔 2007年10月1日 桃 開始運作 片名為 大雄兔 於2008年5月30日上映 是Blender基金會第2部開放版權 創作共用授權的動畫電影 不同於上一個影片 大象之梦 本篇全程無語音 辛特尔 計劃 榴莲 编辑 主条目 辛特尔 辛特尔 是Blender基金会第三部基于开源代码创作工具集 創作共用授權动画短片 片长15分钟 本次电影目标是创作真实感效果的动画短片 并进一步提升Blender在电影应用中的实践水平 鋼鐵之淚 計劃 芒果 编辑 鋼鐵之淚 英语 Tears of Steel 是Blender基金会下属Blender研究所的第四部开源电影 於2012年9月26日上映 Blender研究所以非常开放态度来对待所有电影投资人 让电影制作的开放程度达到了空前的高度 该影片是实拍和大量后期结合的电影 加入了真人演員的表演 持续的开发使得Blender的功能提升到新的地步 特務327 编辑 source source source source source source source source 特務327 特務327 理髮店任務 是為其動畫長片的三分鐘前導預告 它的故事根據於經典漫畫系列 特務327 英语 Agent 327 而來 英雄 编辑 source source source source source source source source 英雄 英雄 是第一個開放電影專案 以展示了Blender 2 8 中的蠟筆工具的功能 春天 编辑 source source source source source source source source track 春天 2017年10月25日 Blender動畫工作室宣布他们正在製作一部名為 春天 的動畫短片 该短片已在2019年4月4日發布 14 15 其目的是在Blender 2 8正式發布前測試其功能 16 影片的描述是 春天 一個牧羊女和她的狗的旅行 他们面對古老的靈魂 繼續生命循環的故事 這部富有詩意和視覺震撼的短片 由Andy Goralczyk創作和導演 靈感來自他童年在德国山区的经历 参考资料 编辑 Blender s 25th birthday Blender 4 1 Release Notes 2024年3月26日 2024年3月26日 Index of demo android download blender org 2022 04 20 原始内容存档于2020 11 14 Download blender org March 20 2014 原始内容存档于2014 04 21 Blender Studio 布兰德工作室 官方开源电影项目 Blender 布兰德中文服务站 blender bgteach com 2023 10 02 原始内容存档于2023 06 01 中文 Studio Blender Films Blender Studio 2023 10 02 原始内容存档于2023 11 06 英语 Wenxingz Spring Blender2 8 开源电影 以及部分官方开放资源 哔哩哔哩 bilibili www bilibili com 2023 10 02 中文 简体 blender开源电影工程 Glass Half Blender Institute的最新电影 CSDN博客 blog csdn net 2023 10 02 Blender书籍 Blender中国社区 2019 11 30 2023 10 02 原始内容存档于2022 10 05 中文 中国大陆 Blender Open Projects Blender org 2019 06 11 原始内容存档于2020 11 01 Blender Cloud Open Projects Cloud blender org 2019 06 11 原始内容存档于2020 10 20 hair rendering 2005 11 06 原始内容存档于2005 10 23 橙色影片計劃在Blender的介紹網站 2005 11 06 原始内容存档于2005 11 02 Ton Roosendal Spring Open Movie Blender org April 4 2019 2019 07 31 原始内容存档于2019 07 29 Blender Animation Studio Spring Blender Open Movie 2019 04 04 2019 04 10 原始内容存档于2019 04 10 Announcing Spring A Poetic Fantasy Film Blender Cloud 2018 11 30 原始内容存档于2017 10 28 自述来源 外部連結 编辑 nbsp 自由软件主题 維基教科書中的相關電子教程 Blender 3D维基共享资源上的相关多媒体资源 Blender官方网站 官方部落格 Blender開發者維基 YouTube上的Blender頻道 Blender的Facebook專頁 Blender的Twitter帳戶 Blender的Instagram帳戶 nbsp Blender官方授权中国網站 取自 https zh wikipedia org w index php title Blender amp oldid 79693421, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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