fbpx
维基百科

超级马力欧兄弟

超级马力欧兄弟(日语:スーパーマリオブラザーズ,英语:Super Mario Bros.,中国大陆译作“超级马力欧兄弟”,香港和台湾译作“超級瑪利歐兄弟”,中国大陆又译作「超级马里奥兄弟」,香港又译作「超級瑪利奧兄弟」)任天堂于1985年發售的横版过关游戏,是電子遊戲領域的代表作之一,其遊玩模式、配樂及2D設計風格世界聞名。

超级马力欧兄弟
  • スーパーマリオブラザーズ
  • Super Mario Bros.
日版卡带封面
常用译名
  • 中国大陆:超级玛丽
  • 香港:孖寶兄弟
  • 臺灣:超級瑪利
类型平台
平台
开发商任天堂開發第四部
发行商任天堂
总监宫本茂
制作人宫本茂
设计师宫本茂手塚卓志
程序中鄉俊彦日语中郷俊彦森田和明日语森田和明 (ゲームクリエイター)
美术宫本茂手塚卓志
音乐近藤浩治
系列超级马力欧系列
模式单人多人
发行日
1985年9月13日
紅白機
  • 日本:1985年9月13日
  • 北美:1985年10月18日
  • 欧洲:1987年3月15日
  • 澳洲:1987年
FC磁碟機
普通版
  • 日本:1986年2月21日
通宵日本版
  • 日本:1986年12月
街機(VS.版)
  • 日本:1986年
  • 北美:1986年
PC-8801(特別版)
  • 日本:1986年
X1(特別版)
  • 日本:1986年
Game & Watch
  • 日本:1987年8月1日(贈送品)
  • 北美:1988年3月
  • 全球:2020年11月13日(35週年限量版)
超级任天堂合輯
  • 日本:1993年7月14日
  • 北美:1993年8月2日
  • 欧洲:1993年12月16日
Game Boy Color
  • 北美:1999年5月10日[1]
  • 欧洲:1999年7月1日
Game Boy Advance
  • 日本:2004年2月14日
  • 北美:2004年6月2日
  • 欧洲:2004年7月9日
20周年版
  • 日本:2005年9月13日
Wii(Virtual Console)
  • 日本:2006年12月2日
  • 北美:2006年12月25日
  • 欧洲:2007年1月5日
  • 韩国:2008年4月26日
任天堂3DS(Virtual Console)大使计划
  • 日本:2011年8月31日
  • 北美:2011年8月31日
  • 欧洲:2011年9月1日
完整版
  • 日本:2012年1月5日
  • 北美:2012年2月16日
  • 欧洲:2012年3月1日
豪华版
推广活动
  • 日本:2014年1月27日
  • 欧洲:2014年2月13日
付费版
  • 欧洲:2014年2月27日
  • 北美:2014年12月25日
Wii U(Virtual Console)
  • 日本:2013年7月15日
  • 欧洲:2013年9月12日
  • 北美:2013年9月19日
Nintendo Switch Online
  • 全球:2018年9月19日

作为1983年游戏《马力欧兄弟》的续作在红白机上推出。在游戏《超级马力欧兄弟》中,玩家控制马力欧从庫巴手上设法营救碧奇公主。马力欧的弟弟路易吉只能在游戏的多人模式中作为第二玩家加入,其角色情节与马力欧完全相同。而自本作發展出的多款動作平台遊戲系列,官方稱之為《超級瑪利歐系列》。

紅白機版本的《超级马力欧兄弟》在全球的銷量達4024万份,曾經是系列最暢銷的遊戲(2021年底被任天堂Switch平台於2017年發行的《瑪利歐賽車8 豪華版》打破)。[2]游戏很大程度上奠定了红白机的初步成功,同时也结束了1983年美国游戏业大萧条后长达两年的游戏销售低迷。作为宫本茂手塚卓志早期最具影响力的成功之作[3],游戏也激发了众多模仿作、续作和衍生作品的推出。由近藤浩治创作的游戏主题曲也一直被视为全体游戏音乐的代表作,并在全世界广受公认,即便从未玩过该游戏的人们也对其耳熟能详。[4]

《超级马力欧兄弟》的成功也使其被移植到了任天堂的每款游戏机上,此外还有由Hudson Soft開發並發行於PC-8801X1版本的《超级马力欧兄弟 特别版》等。2010年下半年,为庆祝游戏发行25周年,任天堂在全世界范围推出超級马力欧主题色红色的限定款Wii任天堂DSi XL,并同捆了马力欧相关游戏。[5][6]

玩法

 
第1-1关游戏截图,主角因吃过蘑菇而变大
 
第8-4关马力欧与库巴决战。由于图中主角是最初未变身的状态,触碰火焰、锤子或库巴之后会直接死亡,只能设法绕开库巴并触碰右侧的斧头才能通关。

玩家需要控制游戏系列的主角马力欧;双人游戏中,第二玩家控制路易吉。游戏的目标在于游历蘑菇王国,并从大反派庫巴的魔掌裡救回碧姬公主[7]。马力欧可以在游戏世界收集散落各处的金币,或者敲击特殊的砖块,获得其中的金币或特殊道具。其他“秘密砖块”(通常为隐藏)还可能藏有更多的金币或某些稀有道具。如果玩家获得了超級蘑菇,马力欧会变大一倍,并能多承受一次敌人或障碍的伤害,还能将头顶上的砖块击碎[8]

玩家有一定数量的生命數,也可以通过拾取绿色的“1UP蘑菇”、收集100个金币、連續踩一定數量的敵人或用龟壳击倒一排敌人增加生命,马力欧受到伤害、坠入悬崖或者时间用完就会失去一条生命,一旦所有生命耗尽游戏便会结束。马力欧主要通过踩到敌人头上进行攻击,不同的敌人会有不同的反应。例如,栗寶寶会被踩扁而亡[8],而慢慢龜则会暂时缩回龟壳,马力欧可以将其踢开[9]。龟壳撞到墙便会弹回,可以借此击倒敌人,但也可能伤到马力欧自己[10]。打倒敌人的另一个方法是使用“火之花”,马力欧拾取到该道具后会变色(若之前没有使用超級蘑菇则只会变大,之後的版本改成直接變身),并能投出火焰球。“无敌星”是较为少见的道具,经常出现于隐藏砖块中,可以使马力欧短时间内無敵[11]。游戏包含八大世界,每个世界下皆包括4個關卡[7]。此外,游戏内还有一些秘密区域,大部分秘密区含有更多的金币供马力欧收集,而其他则藏有可以跳关的管道,更有難度提升的二周目。

开发

 
从左至右为设计师手塚卓志宫本茂和作曲家近藤浩治(攝於2015年)

《超级马力欧兄弟》是街机游戏《瑪利歐兄弟》的续作,本作是为因应FC磁碟機的上市準備,而为红白机开发的集大成和收官之作,并借以进一步开展任天堂的“竞技游戏”工作。设计师宫本茂最初想将本作设计为操作方式完全不同的射击游戏,最后为了与《魂斗罗》相区别而放弃了这一想法,子弹的设定成为了后来的火之花。[12]由于卡带容量限制,游戏的设计宗旨在于将事物单纯化:[13]游戏十分注重突出“跳跃”这一能力,所有动作均与其相关,因此宫本茂决定单独拿出一个键位实现跳跃動作。[14]在前作《马力欧兄弟》中,马力欧若不先顶翻乌龟,直接踩在上面会受伤,后来开发者认为这不合常理,因此在《超级马力欧兄弟》将其修改为了击倒乌龟的方式。宫本茂原本希望游戏角色保持比较小的体型,以符合游戏的童话氛围,但实际游戏时发现这会造成场景视觉障碍,因此才设计出了经典的蘑菇道具。[14]之所以选择蘑菇,是受了人们进入森林吃下魔法菇的童话影响,游戏世界“蘑菇王国”也因此得名。初期的关卡设计主要注重向玩家展示蘑菇和酷栗宝的不同,以帮助玩家过关,因此按照设计,世界1-1的第一个蘑菇一旦出现就很难避开。[15]“連續1UP”的秘技是设计者刻意为之的,但他们并没有料到玩家们能够如此熟练地掌握这一技巧。[16]

宮本茂表示可以撞出多重金幣的磚塊和马力欧可以在天花板上走路,原本是程式設計的錯誤,後來刻意設計成「秘計」。而「跳負關」(Minus World)則是遊戲上市後才發現的錯誤。[17]

音乐

近藤浩治为《超级马力欧兄弟》创作了共六首乐曲[18][19],其中最负盛名的当属《超级马力欧兄弟主题曲》(又称“地上BGM”)。当剩餘時間到了99时,游戏音乐的节奏会加快。

负关问题

负关问题是《超级马力欧兄弟》的一个小漏洞。游戏中,穿过世界1-2关尾的实体墙,就有可能进入“世界 -1”[20]。磁碟机版游戏含有三个负关。世界“ -1”与世界1-3相似,但却是水下环境,关卡裡有库巴、鐵鎚兄弟和很多的碧奇公主。世界“ -2”与世界7-3完全相同。世界“ -3”类似4-4,但是没有库巴和熔岩,只有魷魷和水。通过这三关后玩家便会回到标题画面。[21]卡带版的负关则与世界2-2和世界7-2一致,但进入关底的水管后,玩家又会回到关卡开头。[22]这一问题在《超级马力欧合集》和《超级马力欧兄弟豪华版》中得以修复。[20]

虽然该关在游戏界面上显示为“ -1”(注意前导空格),但实际上是世界36-1,游戏误将标题“#36”以空格的形式显示在连字符左侧。[23]

复刻版本

作为任天堂最受欢迎的游戏之一,《超级马力欧兄弟》已再发行和复刻了许多次,从FC原版发售不久便推出的的街机版,到WiiWii UVirtual Console下载版,可谓不胜枚举。

移植和再发行

《超级马力欧兄弟》自其FC原版推出之后,已經被移植了多次。任天堂曾在Game & Watch系列液晶掌机平台发售过一款名为“超级马力欧兄弟”的横版平台游戏[24]这是款全新的游戏,所有关卡均与FC原版不同。《超级马力欧兄弟》在日本也被移植到了FC 磁盘机上,[25]这一版本同样存在负关。[21]该游戏也曾作为 FC 游戏合集卡带的一部分推出(例如超级马力欧兄弟+打鸭子和超级马力欧兄弟+打鸭子+世界田径运动会等)。

2004年2月14日,任天堂发行了Game Boy Advance版《FC迷你01 超级马力欧兄弟》(日语:ファミコンミニ01 スーパーマリオブラザーズ,由于是FC的完全移植版,游戏同样遗留了原FC版存在的漏洞。IGN认为该作“与Game Boy Color版(《超级马力欧兄弟 豪华版》)相比,未能完全提供玩家原有的乐趣”,给予其8.0/10分。[26]游戏成为2004年下半年FC迷你系列最为畅销的一作。[27]2005年9月13日,任天堂为纪念超级马力欧兄弟诞生20周年,再度发行该作GBA特别版,共售出876,000套。[28]

《超级马力欧兄弟》也是任天堂GameCube 游戏《動物森友會》中收录的19个FC游戏之一,但唯一已知的解锁该游戏的方式只能是使用游戏修改设备,例如GameShark金手指。由于这是FC的原版ROM,因此游戏漏洞也都被悉数保留。

本作分别于2006年12月2日在日本、2006年12月25日在北美、2007年1月5日在欧洲和澳大利亚開始在WiiVirtual Console中出售,与先前其他FC移植游戏一样售价500点。该移植版与FC原版如出一辙,包括负关问题在内的各漏洞同样存在其中。[29][30]2008年发售的Wii游戏《任天堂明星大乱鬥 X》和2014年发售的Wii U游戏《任天堂明星大乱鬥Wii U》也收录了《超级马力欧兄弟》体验版。[31]

《超级马力欧兄弟》还移植至任天堂3DS,并加入摄像头支持、3D显示功能。在E3 2010游戏展上,任天堂展出了称为“经典游戏”的技术演示视频,其中包括该作在内的一系列红白机超级任天堂游戏都有登陆switch。[32]

VS. 超级马力欧兄弟

1986年[33]推出的《VS. 超级马力欧兄弟》(日语:VS. スーパーマリオブラザーズ,英语:Vs. Super Mario Bros.[34]基本是个独立的游戏。游戏对应任天堂基于FC的街机平台——任天堂VS.系统,玩法与《超级马力欧兄弟》相同。但游戏的关卡与原版不尽相同,早期关卡只有细微差别,例如删除了1UP蘑菇和其他隐藏道具,平台更窄,敌人更危险等,而后期的关卡则完全不同了。这些差异使得《VS. 超级马力欧兄弟》与原版《超级马力欧兄弟》相比难度大增。[35]游戏中更换了的关卡很多后来重新出现在了日版《超级马力欧兄弟2》中。本作是任天堂在日本發行最後一款街機遊戲。

通宵日本超级马力欧兄弟

《通宵日本超级马力欧兄弟》(日语:オールナイトニッポンスーパーマリオブラザーズ,俗称“超级马力欧兄弟黑夜版”)是为纪念1987年日本知名广播节目《通宵日本》(オールナイトニッポン)播送20周年,于1986年12月限定生产的《超级马力欧兄弟》纪念版,由日本放送在日本发售。游戏采用了日版《超級瑪利歐兄弟2》的图形元素,并加入了很多《通宵日本》的内容,例如采用黑夜作为背景以切合节目主题,各世界第4关的奇诺比奥也换成了当时节目主持人的样貌。[36]

《通宵日本超级马力欧兄弟》并不是单纯的《超级马力欧兄弟》画面修改版,其中同时收录了《超级马力欧兄弟》和日版《超级马力欧兄弟2》的关卡变体。

超级马力欧兄弟 特别版

《超级马力欧兄弟 特别版》(日语:スーパーマリオブラザーズスペシャル,英语:Super Mario Bros. Special是由 Hudson Soft 于 1986 年在日本发行的电脑游戏,对应NEC PC-8801[37]夏普X1平台。游戏玩法和画面均与原版类似,并修改了部分关卡,追加了新的道具和角色,包括《马力欧兄弟》和《大金刚》中的敌人。但是由于硬件机能限制,游戏画面滚动方式做了调整。本作是Hudson Soft最后一款为任天堂開發並發行的家用電腦遊戲。.

本作由于操作性较差,因而具有很大难度。NEC版本的计时器速度较快,而夏普 X1版的游戏速度则与原版更为接近。此外,这两个版本均没有路易吉或双人模式。

超級瑪利歐收藏輯

超級瑪利歐收藏輯(日语:スーパーマリオコレクション,Super Mario Collection,旧译「超级力欧合辑」,欧美称“超级马力欧全明星”,Super Mario All-Stars是任天堂为纪念红白机发售10周年,于1993年推出的超级任天堂合集游戏,[38]收录了FC平台上的所有超级马力欧系列游戏(《超級瑪利歐兄弟》、《超級瑪利歐兄弟2》、《超級瑪利歐兄弟USA》及《超級瑪利歐兄弟3》)。其中《超級瑪利歐兄弟》的画质和音质均提升至了超任的16位平台水平,并对碰撞力学做了细微调整。本作允许第二玩家在每关关底将游戏角色在瑪利歐或路易吉之間切换,而不像原版只能在马力欧死后第二玩家才能开始游戏。新版本还加入了存档功能,并修复了FC原版中的一些漏洞。[39]

2010年,为纪念《超级马力欧兄弟》发售25周年,任天堂推出了该作的Wii移植版[40]

超级马力欧兄弟 豪华版

《超级马力欧兄弟 豪华版》(日语:スーパーマリオブラザーズデラックス,英语:Super Mario Bros. Deluxe是 1999 年发售的 Game Boy Color 游戏。[41]游戏新增了世界地图、双人同时游戏功能(在VS Game模式中)、挑战模式(玩家在过关时还需找到隐藏道具,并达到指定得分),并追加了基于《超級瑪利歐兄弟2》的 8 个世界,作为待解锁的“For Super Players”区域。但本作除了碧姫公主、水面和熔岩有了动画效果外,画质較原版并没有任何提升,而且由于 Game Boy Color 的屏幕分辨率比 FC 小,玩家的可视距离也随之减少。为弥补这一问题,玩家可以按上下键查看前后方,按下“选择”键则可以让游戏角色居中或居左显示。[42]玩家在地图画面可以按“选择”键切换马力欧和路易吉。[42]该作路易的外观从原本的白褂绿衫换成了绿褂棕衫,火焰路易吉则采用了在 FC 原版中的装束,以与马力欧的配色相对应。

本作获得了媒体和玩家的一致好评。GameSpot 评予游戏9.9分[43],称赞其为Game Boy Color的杀手级应用(这也是当时该游戏系列最高分,直到 Wii 平台的《超级马力欧银河2》以满分超越)。IGN 更为慷慨,直接给出10/10满分。[44]《超级马力欧兄弟豪华版》也在 GameRankings 上获得92%的累计评分。[45]这要部分归功于其高质量的移植水平,尤其是追加了《超级马力欧兄弟 2》的内容。游戏市场反应良好,仅美国市场即售出 280 万套。[46]

评价和影响

评价
评论得分
媒体得分
AllGameNES:      
GameSpotWii VC: 8.3/10[47]

《超级马力欧兄弟》进一步推广了卷轴游戏类型,并衍生出了系列众多基于同样基本理念的续作。原版游戏售出了4024万套[48],曾稳居马力欧系列游戏的销量榜首超過30年,直至2021年底被《瑪利歐賽車8 豪华版》以4335萬套打破。不过开发者宫本茂回顾称,自己原本预估只能售出150万套,能在全世界卖出数千万套“完全是运气”。[49]从其庞大的角色阵容到丰富的关卡设定,游戏几乎每个方面都曾备受称赞。游戏最受好评的一点是其精准的控制,玩家能够决定马力欧或路易吉跳得多高、多远或跑得多快。[29]Nintendo Power》将其列为FC最佳游戏第4名,称其开启了电子游戏的现世代,是“宫本茂的杰作”。[50]游戏在《电子游戏月刊》的“史上最伟大的200游戏”榜单上拔得头筹[51],并于2005年和2007年两度入选IGN史上游戏百强[52]。ScrewAttack认为该作是史上第二出色的马力欧游戏。[53]2009年,《Game Informer》将《超级马力欧兄弟》列为“史上游戏200强”第二名,仅次于《塞尔达传说》,表示其“仍是精心设计和有趣玩法游戏的纪念碑”。[54]

该作引起了空前的社会现象,被视为对推广红白机游戏,乃至家用机游戏认知度贡献最大的游戏。游戏同样也对众多游戏从业者产生了巨大影响。小岛秀夫在《超级马力欧兄弟》25周年时,盛赞其“不仅改变了游戏,也改变了所有娱乐产业的未来”,并称正是该作将其引入了游戏设计师之路。[55][56][57]当时任职于史克威尔坂口博信表示,《超级马力欧兄弟》令其认识到了数据构造和图形画面紧密结合的游戏的深奥所在。[58]时属世嘉中裕司透露自己曾彻底研究过该作,并对游戏完成度之高感到惊讶不已,其对抗作世嘉《音速小子》由此而生。其他诸如稻船敬二名越稔洋三上真司日野晃博等制作人也都曾对该作的影响力和完成度大为赞赏。[57]

注释

  1. ^ . Game List. Nintendo of America, Inc. (via Internet Archive). [2010-09-11]. (原始内容存档于1999-04-27). 
  2. ^ Getting That "Resort Feel". Iwata Asks: Wii Sports Resort. Nintendo: 4. [2010-11-02]. (原始内容于2012-01-12). As it's sold bundled with the Wii console outside Japan, I'm not quite sure if calling it "World Number One" is exactly the right way to describe it, but in any case it's surpassed the record set by Super Mario Bros., which was unbroken for over twenty years. 
  3. ^ Nintendo Entertainment Analysis & Development. Super Mario Bros. Deluxe. Game Boy Color. Nintendo of America, Inc. 1999-05-10. staff credits. 
  4. ^ . IGN. 2007 [2008-08-27]. (原始内容存档于2008-09-28). 
  5. ^ 红色Wii主机《超级玛丽欧兄弟》25周年. 兔友网. 2010-10-08 [2011-02-15]. [失效連結]
  6. ^ . A9VG. 2010-10-23 [2011-02-15]. (原始内容存档于2014-10-25). 
  7. ^ 7.0 7.1 游戏说明书,7页。
  8. ^ 8.0 8.1 游戏说明书,12页。
  9. ^ 游戏说明书,11页。
  10. ^ 游戏说明书,19页。
  11. ^ 游戏说明书,10页。
  12. ^ Gantayat, Anoop. Super Mario Bros. Originally Had Beam Guns and Rocket Packs. Andriasang. [2010-10-25]. (原始内容存档于2012-06-29). 
  13. ^ Keeping It Simple. Iwata Asks: Super Mario Bros. 25th Anniversary. Nintendo. [2010-10-25]. (原始内容存档于2012-06-29). 
  14. ^ 14.0 14.1 . 多玩游戏网. [2010-11-01]. (原始内容存档于2010-10-23). 
  15. ^ Letting Everyone Know It Was A Good Mushroom. Iwata Asks: New Super Mario Bros Wii. Nintendo. [2010-10-24]. (原始内容于2009-11-28). 
  16. ^ Gifford, Kevin. . 1UP. [2010-10-24]. (原始内容存档于2013年5月11日). 
  17. ^ Rusel Demaria、Johnny I. Wilson; 譯者:蔣鏡明、李宜安/校訂. 《图解电子游戏史增订版》. 台灣: PCGamer. : 239頁. ISBN 9574939375. 
  18. ^ Famicom 20th Anniversary Original Sound Tracks Vol. 1. Scitron Digital Contents Inc. 2004 [2010-11-02]. (原始内容于2010-12-02). 
  19. ^ Behind the Mario Maestro's Music. Wired News. [2010-06-26]. (原始内容存档于2011-02-13). 
  20. ^ 20.0 20.1 Super Mario Brothers bugs and glitches. themushroomkingdom.net. [2008-08-27]. (原始内容于2009-04-29). 
  21. ^ 21.0 21.1 Japanese Famicom SMB Minus World. Kotaku. [2008-08-27]. (原始内容存档于2013-01-04). 
  22. ^ Minus World. themushroomkingdom.net. [2009-08-21]. (原始内容于2017-07-01). 
  23. ^ . transmissionzero.co.uk. [2009-01-04]. (原始内容存档于2011-04-29). 
  24. ^ . Parachuter. [2008-08-23]. (原始内容存档于2008-10-03). 
  25. ^ TMK From Japanese To English: Super Mario Bros.. themushroomkingdom.net. [2008-05-14]. (原始内容于2021-03-03). 
  26. ^ Harris, Craig. Classic NES Series: Super Mario Bros. review. IGN. 2004-06-04 [2010-11-02]. (原始内容于2009-07-16). 
  27. ^ Thorsen, Tor. . GameSpot. 2005-11-21 [2008-08-27]. (原始内容存档于2007-09-29). 
  28. ^ Jenkins, David. Japanese Sales Charts, Week Ending October 2. Gamasutra. 2005-10-07 [2008-08-27]. (原始内容于2020-11-26). 
  29. ^ 29.0 29.1 Gerstmann, Jeff. Super Mario Bros. Review. GameSpot. 2007-01-02 [2008-11-30]. (原始内容于2011-07-08). 
  30. ^ Birnbaum, Mark. . IGN. 2007-03-06 [2008-11-30]. (原始内容存档于2008-12-07). 
  31. ^ . Smash Bros. DOJO!!. [2008-01-25]. (原始内容存档于2008-01-28). 
  32. ^ Kotaku, the Gamer’s Guide. [2010-11-02]. (原始内容于2010-06-21). 
  33. ^ Vs. Super Mario Bros.. Killer List of Video Games. [2008-08-27]. (原始内容于2010-02-01). 
  34. ^ . arcadeflyers.com. [2008-04-21]. (原始内容存档于2008-04-12). 
  35. ^ Vs. Super Mario Bros.. themushroomkingdom.net. [2008-08-27]. (原始内容于2017-09-12). 
  36. ^ All Night Nippon Super Mario Bros.. themushroomkingdom.net. [2008-08-27]. (原始内容于2017-09-12). 
  37. ^ Super Mario Bros. Special. themushroomkingdom.net. [2010-01-03]. (原始内容于2016-04-11). 
  38. ^ SNES: Super Mario All-Stars. GameSpot. [2008-08-27]. [失效連結]
  39. ^ Super Mario All-Stars. themushroomkingdom.net. [2008-08-27]. (原始内容于2017-09-28). 
  40. ^ スーパーマリオコレクション スペシャルパック. www.nintendo.co.jp. [2017-01-23]. (原始内容于2021-02-20). 
  41. ^ . GameSpot. [2008-08-27]. (原始内容存档于2020-04-13). 
  42. ^ 42.0 42.1 Super Mario Bros. DX Manual. themushroomkingdom.net. [2008-08-27]. (原始内容于2020-06-12). 
  43. ^ Davs, Cameron. . GameSpot. 2000-01-28 [2008-04-23]. (原始内容存档于2009-01-24). 
  44. ^ Harris, Craig. IGN: Super Mario Bros. Deluxe Review. IGN. 1999-07-21 [2008-04-23]. (原始内容于2007-12-02). 
  45. ^ Super Mario Bros. Deluxe Reviews. GameRankings. [2008-04-24]. (原始内容于2009-01-10). 
  46. ^ The Magic Box - US Platinum Chart Games.. The Magic Box. 2007-12-27 [2008-04-19]. (原始内容于2007-01-06). 
  47. ^ Gerstmann, Jeff. . GameSpot. [2015-05-05]. (原始内容存档于2013-03-26). 
  48. ^ Super Mario Sales Data: Historical Unit Numbers for Mario Bros on NES, SNES, N64.... GameCubicle.com. [2008-08-27]. (原始内容于2019-02-15). 
  49. ^ 新·电子王国,第4回 ビデオゲーム~巨富の攻防~,NHK,1996年1月21日
  50. ^ Nintendo Power - The 20th Anniversary Issue! (Magazine). Nintendo Power 231 (231). San Francisco, California: Future US: 71. August 2008. 
  51. ^ The Greatest 200 Videogames of Their Time. Electronic Gaming Monthly. [2008-08-27]. (原始内容存档于2012-06-29). 
  52. ^ IGN's Top 100 Games. IGN. 2005 [2008-08-27]. (原始内容存档于2015-05-11). 
  53. ^ Gametrailers.com - ScrewAttack - Top Ten Mario Games. [2010-11-02]. (原始内容于2009-04-30). 
  54. ^ The Game Informer staff. The Top 200 Games of All Time. Game Informer. December 2009, (200): 44–79. ISSN 1067-6392. OCLC 27315596. 
  55. ^ 小島監督が『マリオ』を激賞「人類が作り出した最もすばらしい作品の一つ。自分の未来をも変えた」. [2010-11-02]. (原始内容于2021-01-16). 
  56. ^ Virtual Console News: Kojima: 'Super Mario Bros. is one of mankind's greatest creations' - Official Nintendo Magazine 互联网档案馆的,存档日期2010-09-28.
  57. ^ 57.0 57.1 『ファミ通』 2010年11月4日号 (No.1142) p52、p53 「特集2:おめでとう! スーパーマリオ25周年」クリエイターお祝いコメントより
  58. ^ 『ニンテンドードリーム』2008年1月号 「クリエイターが語るマリオの思い出」より
  • Duck Hunt/Super Mario Bros. instruction booklet. 美国: 任天堂. 1998. NES-MH-USA. 

外部链接

  • (日語)《超级马力欧兄弟》FC版官方网站 (页面存档备份,存于互联网档案馆
  • (英文)《超级马力欧兄弟》Game Boy Advance版任天堂官方页面(原始页面及互联网档案馆网页快照)
  • (英文)《超级马力欧兄弟》Virtual Console版任天堂官方页面(原始页面及互联网档案馆网页快照)
  • (日語)《超级马力欧兄弟》Virtual Console版官方页面 (页面存档备份,存于互联网档案馆
  • (日語)《超级马力欧兄弟豪华版》官方网站 (页面存档备份,存于互联网档案馆

超级马力欧兄弟, 此条目的主題是1985年发行的游戏系列首作, 关于整个系列的介绍, 請見, 超级马力欧系列, 关于1993年衍生真人電影, 请见, 超级马里奥兄弟, 电影, 关于2023年衍生動畫電影, 请见, 超級瑪利歐兄弟電影版, 超级玛丽, 重定向至此, 關於同名组合, 請見, 超级玛丽, 组合, 此條目需要补充更多来源, 2016年8月9日, 请协助補充多方面可靠来源以改善这篇条目, 无法查证的内容可能會因為异议提出而被移除, 致使用者, 请搜索一下条目的标题, 来源搜索, 网页, 新闻, 书籍, 学术,. 此条目的主題是1985年发行的游戏系列首作 关于整个系列的介绍 請見 超级马力欧系列 关于1993年衍生真人電影 请见 超级马里奥兄弟 电影 关于2023年衍生動畫電影 请见 超級瑪利歐兄弟電影版 超级玛丽 重定向至此 關於同名组合 請見 超级玛丽 组合 此條目需要补充更多来源 2016年8月9日 请协助補充多方面可靠来源以改善这篇条目 无法查证的内容可能會因為异议提出而被移除 致使用者 请搜索一下条目的标题 来源搜索 超级马力欧兄弟 网页 新闻 书籍 学术 图像 以检查网络上是否存在该主题的更多可靠来源 判定指引 超级马力欧兄弟 日语 スーパーマリオブラザーズ 英语 Super Mario Bros 中国大陆译作 超级马力欧兄弟 香港和台湾译作 超級瑪利歐兄弟 中国大陆又译作 超级马里奥兄弟 香港又译作 超級瑪利奧兄弟 是任天堂于1985年發售的横版过关游戏 是電子遊戲領域的代表作之一 其遊玩模式 配樂及2D設計風格世界聞名 超级马力欧兄弟スーパーマリオブラザーズSuper Mario Bros 日版卡带封面常用译名中国大陆 超级玛丽香港 孖寶兄弟臺灣 超級瑪利类型平台平台紅白機 FC磁碟机街機PlayChoice 10Sharp X1PC 8801Game amp Watch超级任天堂Game Boy ColorGame Boy AdvanceVirtual Console开发商任天堂開發第四部发行商任天堂总监宫本茂制作人宫本茂设计师宫本茂 wbr 手塚卓志程序中鄉俊彦 日语 中郷俊彦 wbr 森田和明 日语 森田和明 ゲームクリエイター 美术宫本茂 wbr 手塚卓志音乐近藤浩治系列超级马力欧系列模式单人 多人发行日1985年9月13日 紅白機日本 1985年9月13日北美 1985年10月18日欧洲 1987年3月15日澳洲 1987年FC磁碟機普通版日本 1986年2月21日通宵日本版日本 1986年12月街機 VS 版 日本 1986年北美 1986年PC 8801 特別版 日本 1986年X1 特別版 日本 1986年Game amp Watch日本 1987年8月1日 贈送品 北美 1988年3月全球 2020年11月13日 35週年限量版 超级任天堂 合輯 日本 1993年7月14日北美 1993年8月2日欧洲 1993年12月16日Game Boy Color北美 1999年5月10日 1 欧洲 1999年7月1日Game Boy Advance日本 2004年2月14日北美 2004年6月2日欧洲 2004年7月9日20周年版日本 2005年9月13日Wii Virtual Console 日本 2006年12月2日北美 2006年12月25日欧洲 2007年1月5日韩国 2008年4月26日 任天堂3DS Virtual Console 大使计划日本 2011年8月31日北美 2011年8月31日欧洲 2011年9月1日完整版日本 2012年1月5日北美 2012年2月16日欧洲 2012年3月1日豪华版推广活动日本 2014年1月27日欧洲 2014年2月13日付费版欧洲 2014年2月27日北美 2014年12月25日Wii U Virtual Console 日本 2013年7月15日欧洲 2013年9月12日北美 2013年9月19日Nintendo Switch Online全球 2018年9月19日作为1983年游戏 马力欧兄弟 的续作在红白机上推出 在游戏 超级马力欧兄弟 中 玩家控制马力欧从庫巴手上设法营救碧奇公主 马力欧的弟弟路易吉只能在游戏的多人模式中作为第二玩家加入 其角色情节与马力欧完全相同 而自本作發展出的多款動作平台遊戲系列 官方稱之為 超級瑪利歐系列 紅白機版本的 超级马力欧兄弟 在全球的銷量達4024万份 曾經是系列最暢銷的遊戲 2021年底被任天堂Switch平台於2017年發行的 瑪利歐賽車8 豪華版 打破 2 游戏很大程度上奠定了红白机的初步成功 同时也结束了1983年美国游戏业大萧条后长达两年的游戏销售低迷 作为宫本茂和手塚卓志早期最具影响力的成功之作 3 游戏也激发了众多模仿作 续作和衍生作品的推出 由近藤浩治创作的游戏主题曲也一直被视为全体游戏音乐的代表作 并在全世界广受公认 即便从未玩过该游戏的人们也对其耳熟能详 4 超级马力欧兄弟 的成功也使其被移植到了任天堂的每款游戏机上 此外还有由Hudson Soft開發並發行於PC 8801和X1版本的 超级马力欧兄弟 特别版 等 2010年下半年 为庆祝游戏发行25周年 任天堂在全世界范围推出超級马力欧主题色红色的限定款Wii和任天堂DSi XL 并同捆了马力欧相关游戏 5 6 目录 1 玩法 2 开发 2 1 音乐 2 2 负关问题 3 复刻版本 3 1 移植和再发行 3 2 VS 超级马力欧兄弟 3 3 通宵日本超级马力欧兄弟 3 4 超级马力欧兄弟 特别版 3 5 超級瑪利歐收藏輯 3 6 超级马力欧兄弟 豪华版 4 评价和影响 5 注释 6 外部链接玩法 编辑主条目 世界1 1 第1 1关游戏截图 主角因吃过蘑菇而变大 第8 4关马力欧与库巴决战 由于图中主角是最初未变身的状态 触碰火焰 锤子或库巴之后会直接死亡 只能设法绕开库巴并触碰右侧的斧头才能通关 玩家需要控制游戏系列的主角马力欧 双人游戏中 第二玩家控制路易吉 游戏的目标在于游历蘑菇王国 并从大反派庫巴的魔掌裡救回碧姬公主 7 马力欧可以在游戏世界收集散落各处的金币 或者敲击特殊的砖块 获得其中的金币或特殊道具 其他 秘密砖块 通常为隐藏 还可能藏有更多的金币或某些稀有道具 如果玩家获得了超級蘑菇 马力欧会变大一倍 并能多承受一次敌人或障碍的伤害 还能将头顶上的砖块击碎 8 玩家有一定数量的生命數 也可以通过拾取绿色的 1UP蘑菇 收集100个金币 連續踩一定數量的敵人或用龟壳击倒一排敌人增加生命 马力欧受到伤害 坠入悬崖或者时间用完就会失去一条生命 一旦所有生命耗尽游戏便会结束 马力欧主要通过踩到敌人头上进行攻击 不同的敌人会有不同的反应 例如 栗寶寶会被踩扁而亡 8 而慢慢龜则会暂时缩回龟壳 马力欧可以将其踢开 9 龟壳撞到墙便会弹回 可以借此击倒敌人 但也可能伤到马力欧自己 10 打倒敌人的另一个方法是使用 火之花 马力欧拾取到该道具后会变色 若之前没有使用超級蘑菇则只会变大 之後的版本改成直接變身 并能投出火焰球 无敌星 是较为少见的道具 经常出现于隐藏砖块中 可以使马力欧短时间内無敵 11 游戏包含八大世界 每个世界下皆包括4個關卡 7 此外 游戏内还有一些秘密区域 大部分秘密区含有更多的金币供马力欧收集 而其他则藏有可以跳关的管道 更有難度提升的二周目 开发 编辑 从左至右为设计师手塚卓志 宫本茂和作曲家近藤浩治 攝於2015年 超级马力欧兄弟 是街机游戏 瑪利歐兄弟 的续作 本作是为因应FC磁碟機的上市準備 而为红白机开发的集大成和收官之作 并借以进一步开展任天堂的 竞技游戏 工作 设计师宫本茂最初想将本作设计为操作方式完全不同的射击游戏 最后为了与 魂斗罗 相区别而放弃了这一想法 子弹的设定成为了后来的火之花 12 由于卡带容量限制 游戏的设计宗旨在于将事物单纯化 13 游戏十分注重突出 跳跃 这一能力 所有动作均与其相关 因此宫本茂决定单独拿出一个键位实现跳跃動作 14 在前作 马力欧兄弟 中 马力欧若不先顶翻乌龟 直接踩在上面会受伤 后来开发者认为这不合常理 因此在 超级马力欧兄弟 将其修改为了击倒乌龟的方式 宫本茂原本希望游戏角色保持比较小的体型 以符合游戏的童话氛围 但实际游戏时发现这会造成场景视觉障碍 因此才设计出了经典的蘑菇道具 14 之所以选择蘑菇 是受了人们进入森林吃下魔法菇的童话影响 游戏世界 蘑菇王国 也因此得名 初期的关卡设计主要注重向玩家展示蘑菇和酷栗宝的不同 以帮助玩家过关 因此按照设计 世界1 1的第一个蘑菇一旦出现就很难避开 15 連續1UP 的秘技是设计者刻意为之的 但他们并没有料到玩家们能够如此熟练地掌握这一技巧 16 宮本茂表示可以撞出多重金幣的磚塊和马力欧可以在天花板上走路 原本是程式設計的錯誤 後來刻意設計成 秘計 而 跳負關 Minus World 則是遊戲上市後才發現的錯誤 17 音乐 编辑 近藤浩治为 超级马力欧兄弟 创作了共六首乐曲 18 19 其中最负盛名的当属 超级马力欧兄弟主题曲 又称 地上BGM 当剩餘時間到了99时 游戏音乐的节奏会加快 负关问题 编辑 负关问题是 超级马力欧兄弟 的一个小漏洞 游戏中 穿过世界1 2关尾的实体墙 就有可能进入 世界 1 20 磁碟机版游戏含有三个负关 世界 1 与世界1 3相似 但却是水下环境 关卡裡有库巴 鐵鎚兄弟和很多的碧奇公主 世界 2 与世界7 3完全相同 世界 3 类似4 4 但是没有库巴和熔岩 只有魷魷和水 通过这三关后玩家便会回到标题画面 21 卡带版的负关则与世界2 2和世界7 2一致 但进入关底的水管后 玩家又会回到关卡开头 22 这一问题在 超级马力欧合集 和 超级马力欧兄弟豪华版 中得以修复 20 虽然该关在游戏界面上显示为 1 注意前导空格 但实际上是世界36 1 游戏误将标题 36 以空格的形式显示在连字符左侧 23 复刻版本 编辑作为任天堂最受欢迎的游戏之一 超级马力欧兄弟 已再发行和复刻了许多次 从FC原版发售不久便推出的的街机版 到Wii及Wii U的Virtual Console下载版 可谓不胜枚举 移植和再发行 编辑 超级马力欧兄弟 自其FC原版推出之后 已經被移植了多次 任天堂曾在Game amp Watch系列液晶掌机平台发售过一款名为 超级马力欧兄弟 的横版平台游戏 24 这是款全新的游戏 所有关卡均与FC原版不同 超级马力欧兄弟 在日本也被移植到了FC 磁盘机上 25 这一版本同样存在负关 21 该游戏也曾作为 FC 游戏合集卡带的一部分推出 例如超级马力欧兄弟 打鸭子和超级马力欧兄弟 打鸭子 世界田径运动会等 2004年2月14日 任天堂发行了Game Boy Advance版 FC迷你01 超级马力欧兄弟 日语 ファミコンミニ01 スーパーマリオブラザーズ 由于是FC的完全移植版 游戏同样遗留了原FC版存在的漏洞 IGN认为该作 与Game Boy Color版 超级马力欧兄弟 豪华版 相比 未能完全提供玩家原有的乐趣 给予其8 0 10分 26 游戏成为2004年下半年FC迷你系列最为畅销的一作 27 2005年9月13日 任天堂为纪念超级马力欧兄弟诞生20周年 再度发行该作GBA特别版 共售出876 000套 28 超级马力欧兄弟 也是任天堂GameCube 游戏 動物森友會 中收录的19个FC游戏之一 但唯一已知的解锁该游戏的方式只能是使用游戏修改设备 例如GameShark或金手指 由于这是FC的原版ROM 因此游戏漏洞也都被悉数保留 本作分别于2006年12月2日在日本 2006年12月25日在北美 2007年1月5日在欧洲和澳大利亚開始在Wii的Virtual Console中出售 与先前其他FC移植游戏一样售价500点 该移植版与FC原版如出一辙 包括负关问题在内的各漏洞同样存在其中 29 30 2008年发售的Wii游戏 任天堂明星大乱鬥 X 和2014年发售的Wii U游戏 任天堂明星大乱鬥Wii U 也收录了 超级马力欧兄弟 体验版 31 超级马力欧兄弟 还移植至任天堂3DS 并加入摄像头支持 3D显示功能 在E3 2010游戏展上 任天堂展出了称为 经典游戏 的技术演示视频 其中包括该作在内的一系列红白机和超级任天堂游戏都有登陆switch 32 VS 超级马力欧兄弟 编辑 1986年 33 推出的 VS 超级马力欧兄弟 日语 VS スーパーマリオブラザーズ 英语 Vs Super Mario Bros 34 基本是个独立的游戏 游戏对应任天堂基于FC的街机平台 任天堂VS 系统 玩法与 超级马力欧兄弟 相同 但游戏的关卡与原版不尽相同 早期关卡只有细微差别 例如删除了1UP蘑菇和其他隐藏道具 平台更窄 敌人更危险等 而后期的关卡则完全不同了 这些差异使得 VS 超级马力欧兄弟 与原版 超级马力欧兄弟 相比难度大增 35 游戏中更换了的关卡很多后来重新出现在了日版 超级马力欧兄弟2 中 本作是任天堂在日本發行最後一款街機遊戲 通宵日本超级马力欧兄弟 编辑 通宵日本超级马力欧兄弟 日语 オールナイトニッポンスーパーマリオブラザーズ 俗称 超级马力欧兄弟黑夜版 是为纪念1987年日本知名广播节目 通宵日本 オールナイトニッポン 播送20周年 于1986年12月限定生产的 超级马力欧兄弟 纪念版 由日本放送在日本发售 游戏采用了日版 超級瑪利歐兄弟2 的图形元素 并加入了很多 通宵日本 的内容 例如采用黑夜作为背景以切合节目主题 各世界第4关的奇诺比奥也换成了当时节目主持人的样貌 36 通宵日本超级马力欧兄弟 并不是单纯的 超级马力欧兄弟 画面修改版 其中同时收录了 超级马力欧兄弟 和日版 超级马力欧兄弟2 的关卡变体 超级马力欧兄弟 特别版 编辑 超级马力欧兄弟 特别版 日语 スーパーマリオブラザーズスペシャル 英语 Super Mario Bros Special 是由 Hudson Soft 于 1986 年在日本发行的电脑游戏 对应NEC PC 8801 37 和夏普X1平台 游戏玩法和画面均与原版类似 并修改了部分关卡 追加了新的道具和角色 包括 马力欧兄弟 和 大金刚 中的敌人 但是由于硬件机能限制 游戏画面滚动方式做了调整 本作是Hudson Soft最后一款为任天堂開發並發行的家用電腦遊戲 本作由于操作性较差 因而具有很大难度 NEC版本的计时器速度较快 而夏普 X1版的游戏速度则与原版更为接近 此外 这两个版本均没有路易吉或双人模式 超級瑪利歐收藏輯 编辑 主条目 超级马力欧合辑 超級瑪利歐收藏輯 日语 スーパーマリオコレクション Super Mario Collection 旧译 超级力欧合辑 欧美称 超级马力欧全明星 Super Mario All Stars 是任天堂为纪念红白机发售10周年 于1993年推出的超级任天堂合集游戏 38 收录了FC平台上的所有超级马力欧系列游戏 超級瑪利歐兄弟 超級瑪利歐兄弟2 超級瑪利歐兄弟USA 及 超級瑪利歐兄弟3 其中 超級瑪利歐兄弟 的画质和音质均提升至了超任的16位平台水平 并对碰撞力学做了细微调整 本作允许第二玩家在每关关底将游戏角色在瑪利歐或路易吉之間切换 而不像原版只能在马力欧死后第二玩家才能开始游戏 新版本还加入了存档功能 并修复了FC原版中的一些漏洞 39 2010年 为纪念 超级马力欧兄弟 发售25周年 任天堂推出了该作的Wii移植版 40 超级马力欧兄弟 豪华版 编辑 主条目 超級瑪利歐兄弟 豪華版 超级马力欧兄弟 豪华版 日语 スーパーマリオブラザーズデラックス 英语 Super Mario Bros Deluxe 是 1999 年发售的 Game Boy Color 游戏 41 游戏新增了世界地图 双人同时游戏功能 在VS Game模式中 挑战模式 玩家在过关时还需找到隐藏道具 并达到指定得分 并追加了基于 超級瑪利歐兄弟2 的 8 个世界 作为待解锁的 For Super Players 区域 但本作除了碧姫公主 水面和熔岩有了动画效果外 画质較原版并没有任何提升 而且由于 Game Boy Color 的屏幕分辨率比 FC 小 玩家的可视距离也随之减少 为弥补这一问题 玩家可以按上下键查看前后方 按下 选择 键则可以让游戏角色居中或居左显示 42 玩家在地图画面可以按 选择 键切换马力欧和路易吉 42 该作路易的外观从原本的白褂绿衫换成了绿褂棕衫 火焰路易吉则采用了在 FC 原版中的装束 以与马力欧的配色相对应 本作获得了媒体和玩家的一致好评 GameSpot 评予游戏9 9分 43 称赞其为Game Boy Color的杀手级应用 这也是当时该游戏系列最高分 直到 Wii 平台的 超级马力欧银河2 以满分超越 IGN 更为慷慨 直接给出10 10满分 44 超级马力欧兄弟豪华版 也在 GameRankings 上获得92 的累计评分 45 这要部分归功于其高质量的移植水平 尤其是追加了 超级马力欧兄弟 2 的内容 游戏市场反应良好 仅美国市场即售出 280 万套 46 评价和影响 编辑评价评论得分媒体得分AllGameNES GameSpotWii VC 8 3 10 47 超级马力欧兄弟 进一步推广了卷轴游戏类型 并衍生出了系列众多基于同样基本理念的续作 原版游戏售出了4024万套 48 曾稳居马力欧系列游戏的销量榜首超過30年 直至2021年底被 瑪利歐賽車8 豪华版 以4335萬套打破 不过开发者宫本茂回顾称 自己原本预估只能售出150万套 能在全世界卖出数千万套 完全是运气 49 从其庞大的角色阵容到丰富的关卡设定 游戏几乎每个方面都曾备受称赞 游戏最受好评的一点是其精准的控制 玩家能够决定马力欧或路易吉跳得多高 多远或跑得多快 29 Nintendo Power 将其列为FC最佳游戏第4名 称其开启了电子游戏的现世代 是 宫本茂的杰作 50 游戏在 电子游戏月刊 的 史上最伟大的200游戏 榜单上拔得头筹 51 并于2005年和2007年两度入选IGN史上游戏百强 52 ScrewAttack认为该作是史上第二出色的马力欧游戏 53 2009年 Game Informer 将 超级马力欧兄弟 列为 史上游戏200强 第二名 仅次于 塞尔达传说 表示其 仍是精心设计和有趣玩法游戏的纪念碑 54 该作引起了空前的社会现象 被视为对推广红白机游戏 乃至家用机游戏认知度贡献最大的游戏 游戏同样也对众多游戏从业者产生了巨大影响 小岛秀夫在 超级马力欧兄弟 25周年时 盛赞其 不仅改变了游戏 也改变了所有娱乐产业的未来 并称正是该作将其引入了游戏设计师之路 55 56 57 当时任职于史克威尔的坂口博信表示 超级马力欧兄弟 令其认识到了数据构造和图形画面紧密结合的游戏的深奥所在 58 时属世嘉的中裕司透露自己曾彻底研究过该作 并对游戏完成度之高感到惊讶不已 其对抗作世嘉 音速小子 由此而生 其他诸如稻船敬二 名越稔洋 三上真司 日野晃博等制作人也都曾对该作的影响力和完成度大为赞赏 57 注释 编辑 Super Mario Bros Game List Nintendo of America Inc via Internet Archive 2010 09 11 原始内容存档于1999 04 27 Getting That Resort Feel Iwata Asks Wii Sports Resort Nintendo 4 2010 11 02 原始内容存档于2012 01 12 As it s sold bundled with the Wii console outside Japan I m not quite sure if calling it World Number One is exactly the right way to describe it but in any case it s surpassed the record set by Super Mario Bros which was unbroken for over twenty years Nintendo Entertainment Analysis amp Development Super Mario Bros Deluxe Game Boy Color Nintendo of America Inc 1999 05 10 staff credits Top Ten Tuesday Best 8 Bit Soundtracks IGN 2007 2008 08 27 原始内容存档于2008 09 28 红色Wii主机 超级玛丽欧兄弟 25周年 兔友网 2010 10 08 2011 02 15 失效連結 任天堂11月7日发售红色版Wii和DSi XL A9VG 2010 10 23 2011 02 15 原始内容存档于2014 10 25 7 0 7 1 游戏说明书 7页 8 0 8 1 游戏说明书 12页 游戏说明书 11页 游戏说明书 19页 游戏说明书 10页 Gantayat Anoop Super Mario Bros Originally Had Beam Guns and Rocket Packs Andriasang 2010 10 25 原始内容存档于2012 06 29 Keeping It Simple Iwata Asks Super Mario Bros 25th Anniversary Nintendo 2010 10 25 原始内容存档于2012 06 29 14 0 14 1 宫本茂揭马力欧设计内幕 差点成为云中魂斗罗 多玩游戏网 2010 11 01 原始内容存档于2010 10 23 Letting Everyone Know It Was A Good Mushroom Iwata Asks New Super Mario Bros Wii Nintendo 2010 10 24 原始内容存档于2009 11 28 Gifford Kevin Super Mario Bros 25th Miyamoto Reveals All 1UP 2010 10 24 原始内容存档于2013年5月11日 Rusel Demaria Johnny I Wilson 譯者 蔣鏡明 李宜安 校訂 图解电子游戏史增订版 台灣 PCGamer 239頁 ISBN 9574939375 引文使用过时参数coauthors 帮助 Famicom 20th Anniversary Original Sound Tracks Vol 1 Scitron Digital Contents Inc 2004 2010 11 02 原始内容存档于2010 12 02 Behind the Mario Maestro s Music Wired News 2010 06 26 原始内容存档于2011 02 13 20 0 20 1 Super Mario Brothers bugs and glitches themushroomkingdom net 2008 08 27 原始内容存档于2009 04 29 21 0 21 1 Japanese Famicom SMB Minus World Kotaku 2008 08 27 原始内容存档于2013 01 04 Minus World themushroomkingdom net 2009 08 21 原始内容存档于2017 07 01 Minus World transmissionzero co uk 2009 01 04 原始内容存档于2011 04 29 Super Mario Brothers Game amp Watch Parachuter 2008 08 23 原始内容存档于2008 10 03 TMK From Japanese To English Super Mario Bros themushroomkingdom net 2008 05 14 原始内容存档于2021 03 03 Harris Craig Classic NES Series Super Mario Bros review IGN 2004 06 04 2010 11 02 原始内容存档于2009 07 16 Thorsen Tor ChartSpot June 2004 GameSpot 2005 11 21 2008 08 27 原始内容存档于2007 09 29 Jenkins David Japanese Sales Charts Week Ending October 2 Gamasutra 2005 10 07 2008 08 27 原始内容存档于2020 11 26 29 0 29 1 Gerstmann Jeff Super Mario Bros Review GameSpot 2007 01 02 2008 11 30 原始内容存档于2011 07 08 Birnbaum Mark Super Mario Bros VC Review IGN 2007 03 06 2008 11 30 原始内容存档于2008 12 07 Masterpieces Smash Bros DOJO 2008 01 25 原始内容存档于2008 01 28 Kotaku the Gamer s Guide 2010 11 02 原始内容存档于2010 06 21 Vs Super Mario Bros Killer List of Video Games 2008 08 27 原始内容存档于2010 02 01 Vs Mario s Adventure arcadeflyers com 2008 04 21 原始内容存档于2008 04 12 Vs Super Mario Bros themushroomkingdom net 2008 08 27 原始内容存档于2017 09 12 All Night Nippon Super Mario Bros themushroomkingdom net 2008 08 27 原始内容存档于2017 09 12 Super Mario Bros Special themushroomkingdom net 2010 01 03 原始内容存档于2016 04 11 SNES Super Mario All Stars GameSpot 2008 08 27 失效連結 Super Mario All Stars themushroomkingdom net 2008 08 27 原始内容存档于2017 09 28 スーパーマリオコレクション スペシャルパック www nintendo co jp 2017 01 23 原始内容存档于2021 02 20 Game Boy Color Super Mario Bros Deluxe GameSpot 2008 08 27 原始内容存档于2020 04 13 42 0 42 1 Super Mario Bros DX Manual themushroomkingdom net 2008 08 27 原始内容存档于2020 06 12 Davs Cameron Super Mario Bros Deluxe for Game Boy Color Review Game Boy Color Super Mario Bros Deluxe Review GameSpot 2000 01 28 2008 04 23 原始内容存档于2009 01 24 Harris Craig IGN Super Mario Bros Deluxe Review IGN 1999 07 21 2008 04 23 原始内容存档于2007 12 02 Super Mario Bros Deluxe Reviews GameRankings 2008 04 24 原始内容存档于2009 01 10 The Magic Box US Platinum Chart Games The Magic Box 2007 12 27 2008 04 19 原始内容存档于2007 01 06 Gerstmann Jeff Super Mario Bros Review GameSpot 2015 05 05 原始内容存档于2013 03 26 Super Mario Sales Data Historical Unit Numbers for Mario Bros on NES SNES N64 GameCubicle com 2008 08 27 原始内容存档于2019 02 15 新 电子王国 第4回 ビデオゲーム 巨富の攻防 NHK 1996年1月21日 Nintendo Power The 20th Anniversary Issue Magazine 使用 format 需要含有 url 帮助 Nintendo Power 231 231 San Francisco California Future US 71 August 2008 使用 accessdate 需要含有 url 帮助 The Greatest 200 Videogames of Their Time Electronic Gaming Monthly 2008 08 27 原始内容存档于2012 06 29 IGN s Top 100 Games IGN 2005 2008 08 27 原始内容存档于2015 05 11 Gametrailers com ScrewAttack Top Ten Mario Games 2010 11 02 原始内容存档于2009 04 30 The Game Informer staff The Top 200 Games of All Time Game Informer December 2009 200 44 79 ISSN 1067 6392 OCLC 27315596 小島監督が マリオ を激賞 人類が作り出した最もすばらしい作品の一つ 自分の未来をも変えた 2010 11 02 原始内容存档于2021 01 16 Virtual Console News Kojima Super Mario Bros is one of mankind s greatest creations Official Nintendo Magazine 互联网档案馆的存檔 存档日期2010 09 28 57 0 57 1 ファミ通 2010年11月4日号 No 1142 p52 p53 特集2 おめでとう スーパーマリオ25周年 クリエイターお祝いコメントより ニンテンドードリーム 2008年1月号 クリエイターが語るマリオの思い出 より Duck Hunt Super Mario Bros instruction booklet 美国 任天堂 1998 NES MH USA 外部链接 编辑 日語 超级马力欧兄弟 FC版官方网站 页面存档备份 存于互联网档案馆 英文 超级马力欧兄弟 Game Boy Advance版任天堂官方页面 原始页面及互联网档案馆网页快照 英文 超级马力欧兄弟 Virtual Console版任天堂官方页面 原始页面及互联网档案馆网页快照 日語 超级马力欧兄弟 Virtual Console版官方页面 页面存档备份 存于互联网档案馆 日語 超级马力欧兄弟豪华版 官方网站 页面存档备份 存于互联网档案馆 取自 https zh wikipedia org w index php title 超级马力欧兄弟 amp oldid 76791642, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

文章

,阅读,下载,免费,免费下载,mp3,视频,mp4,3gp, jpg,jpeg,gif,png,图片,音乐,歌曲,电影,书籍,游戏,游戏。