fbpx
维基百科

聖劍傳說 ~最終幻想外傳~

圣剑传说 ~最终幻想外传~(日版名:聖剣伝説 ~ファイナルファンタジー外伝~,美版名:Final Fantasy Adventure,欧版名:Mystic Quest最终幻想系列衍生作品,为圣剑传说系列首部作品。游戏由史克威尔1991年在Game Boy平台首发,Sunsoft于1998年4月在北美再度发行游戏[3]

圣剑传说 ~最终幻想外传~
  • 聖剣伝説 ~ファイナルファンタジー外伝~
  • Final Fantasy Adventure
  • Mystic Quest
日版游戏封面
类型动作角色扮演(ARPG)
平台Game BoySoftBank 3Gi-Mode、EZweb、PlayStation VitaiOSAndroid
开发商史克威尔
发行商史克威尔
总监石井浩一
设计师北瀨佳範[1]
大桥吾郎[1]
编剧北瀨佳範
石井浩一[1]
美术石井浩一[1]
音乐伊藤贤治
系列最终幻想系列
圣剑传说系列
模式单人
发行日Game Boy
  • 日本:1991年6月8日
  • 北美:1991年11月[2]
  • 欧洲:1993年
  • 北美:1998年4月(再发行)[3]
SoftBank 3G
  • 日本:2006年8月16日
i-Mode
  • 日本:2006年11月6日
EZweb
  • 日本:2007年2月5日
PS Vita/iOS/Android:
  • 日本:2016年2月4日

游戏开发最初定名“格玛骑士”,使用和初代《塞尔达传说》大致相似的游戏系统,但加入了角色扮演游戏能力值的元素。游戏和《最终幻想 神秘历险》一起,是最早在欧洲发行的最终幻想游戏。2003年发行的重制版新约 圣剑传说》在剧情和系统方面做了改变。游戏二度重制于日本手机平台,但仅较原版提升了画面和音乐。

剧情围绕着男主人公和年轻女主人公,试图阻止格莱夫的Dark Load及其法师随从Julius,消灭玛娜之树恢复他们世界的故事。游戏有陆行鸟等很多最终幻想系列中常见的元素,但在这些元素在后来的圣剑传说作品中都不再出现。

《圣剑传说》在发行时普遍获得正面评价,特别是其强有力的剧情和创新的理念。随着时间推移,评论员认为游戏是Game Boy上最佳动作冒险游戏之一。游戏发展成为独立的系列,系列获得了成功。

游戏玩法 编辑

游戏和FC游戏机上的初代《塞尔达传说》类似;世界使用俯视视角,风格为许多适合在屏幕上显示的不同区块,主角可以在屏幕中上下左右移动。玩家可以在城镇中和他人交谈,以获得信息或买卖装备道具。和在场景屏幕上出现的各种敌人交战可以获得经验值、金币和道具。为了在迷宫区域前进,玩家必须解开遇到的谜题。玩家还可以随时储存游戏。游戏中的一些武器可以在通过障碍后找到,如穿过树木或切开荆棘[4]

如同标准的角色扮演游戏,主角有生命、力量和体力等数项能力值,它们都会随着经验值等级提升而增加。发动可以治愈自己与攻击敌人的魔法会消耗角色的MP。魔法只能在特定地点,或是剧情发展到特定时间从其他角色处获得,此外还有影响主角攻击力度的力量条——条越满,攻击的力度就越大。条的充满速度直接由角色意志等级影响[5]。条会随着时间缓慢充满,但主角一旦发动攻击,条就会清空。当条完全充满且主角装备攻击武器时,就会发动特殊攻击[4]

此外在剧情中,有时会有不可控角色和主角同行,他们会在冒险中做出不同帮助主角的行动。游戏还引入攻击城镇居民的功能,当下大多数角色扮演游戏依然没有此设定[6]

剧情 编辑

男主人公(由玩家起名)是Dark Lord的奴隶剑士。一天男主人公的朋友告诉了他Dark Lord的目的,并请他寻找一名叫Bogard的骑士。在他从监狱逃跑时,得知Dark Lord正在寻找玛娜圣地的钥匙,以控制维持生命力量来源的玛娜之树。在同样寻找Bogard的女主人公(由玩家起名)的帮助下,两人找到了Bogard,他建议二人去寻找一个名为Cibba的人。在寻找Cibba的旅程中,女主人公被绑架,而主人公和一个神秘男子将其救了出来。在见到Cibba后,他给出了女主人公母亲的留言,一行得知了她是玛娜之树守护者的后裔,而吊坠则是那把钥匙。神秘人发现她的吊坠后表示,它是Drak Load的顾问Julius,并将女主人公绑架。男主人公试图救出女主人公但没能成功,并被Julius打下飞空艇。而女主人公在男主人公掉下飞空艇前将吊坠交给了他。

男主人公之后遇到了同样从监狱逃出的Amanda,他为了恢复弟弟Lester的自由偷走了吊坠。Jadd市长Davias拿走了吊坠却将Lester变成了鹦鹉。男主人公和Amanda为了打破魔咒,前去对战美杜莎获得它的眼泪。他们杀死了美杜莎,但Amanda因受到美杜莎的攻击,感染变成了另一个美杜莎。男主人公忍痛杀死了她,用她的眼泪打破了Lester身上的咒语。Lester为Amanda复仇,杀死了表示已将吊坠交给Dark Load的Davias。男主人公之后遇到并击败了Dark Load;但他发现女主人公被Julius控制精神,开启了玛娜之树的入口。Julius表示他是Vandole帝国——多年前想要控制玛娜的帝国——的最后一位生存者,并轻松击败了男主人公。

男主人公意识到自己没有击败Julius的力量,并从Cibba处得知了有一把名为王者之剑的强力之剑。在Cibba的帮助下,他只找到一把生锈的剑。Cibba解释道,生锈的剑就是王者之剑,对值得使用之人就会显示其真正力量。男主人公接着来到通向玛娜神殿的Dime塔,并遇到了名为Marcie的机器人。在到达塔顶时,塔开始崩塌,Marcie将男主人公掷到对岸后,和塔一起沉了下去。在通过剑的试练后,男主人公遇到并击败了Julius,然而玛娜之树也枯萎了。这时女主角的母亲出现,表示她是现在的玛娜之树,并在临死前询问女主人公是否要接替她的位置。女主人公答应并和男主人公告别,变成了下一个玛娜之树。

开发与发行 编辑

史克威尔在1986年申请了圣剑传说商标[7],打算将其用作副标题为“亚瑟王的神剑”的游戏,并由青木和彦率领制作于FC磁碟机。在早期广告中,游戏使用了史无前列的五张软盘,成为当时为FC开发的最大作品。尽管史克威尔公开招标预购游戏,但原史克威尔雇员森山薰确认,管理层在项目早期规划阶段之前就取消了这个宏大计划的发展。1987年10月,订户收到一封带有退款的通知函,函中告知他们计划取消。同时信中还建议他们考虑购买另一款即将出品的类似角色扮演游戏:《最终幻想[8]

在1990年《最终幻想III》发行后,史克威尔提出设计师石井浩一监督一款系列衍生游戏[9][10]。游戏开发于Game Boy平台,并在开发初期定名“格玛骑士”;最终,史克威尔重新启用了“圣剑传说”商标名,游戏以“圣剑传说 ~最终幻想外传~”为题发售[8]。游戏后来在北美以“最终幻想冒险”(Final Fantasy Adventure),在欧洲以“神秘探索”(Mystic Quest)为题发行。石井提出游戏基本情节,而编剧北瀨佳範构思关键剧情点,并将其融入游戏场景剧本[1][11]。石井自己设计了全部角色,而北濑和大桥吾郎负责游戏系统开发[1]

圣剑传说是石井浩一渴望打造一个架空世界的结果。在石井看来,圣剑传说并非一个电子游戏系列,而是由电子游戏展现,并可通过游戏探索的世界[12]。石井从他孩童时记忆的抽象画面,以及小时吸引他的电影和奇幻书籍中汲取了灵感。石井力求避免树立常规,他的所受影响也相应非常广分化。但尽管如此,他也承认他特别受到图苇·杨松姆明》、路易斯·卡羅爱丽丝梦游仙境》和J·R·R·托尔金魔戒》的文学影响[13]

音乐 编辑

《圣剑传说 最终幻想外传 原声音乐》(聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝 Original Soundtrack)于1991年7月15日在日本发行[14]。游戏16首曲目由伊藤贤治谱写,而《陆行鸟的生日》一曲由史克威尔著名作曲家植松伸夫谱曲。1991年9月30日发行的《聖剣伝説/アレンジ・ヴァージョン・想いは調べにのせて》收录了一系列改编曲目[15]。两张专辑又收录于1995年合辑《圣剑传说 最终幻想外传 声音合辑》中[16]。第二张改编专辑《楽しいバイエル併用 聖剣伝説》于1998年12月10日发行。专辑由石川祐弘和根岸久代编辑[17]。游戏音乐还收录于圣剑传说20周年纪念CD合辑中[18]

版本与商品 编辑

1998年,Sunsoft获得游戏及Game Boy沙加系列游戏的再发行许可[3]。虽然广告宣称游戏支持Game Boy Color,但游戏没有做任何强化[19]RPGamer 2004年7月的一篇报道称,史克威尔给忠实顾客分发投票,测试将《圣剑传说 ~最终幻想外传~》移植到任天堂DS的可行性[20]

2003年,游戏Game Boy Advance重制版新约 圣剑传说》发行。而原版游戏的重制版又于2006年8月16日为日本手机SoctBank 3G网络发行[21]。游戏随后又移植于i-Mode和EZWeb手机,并分别于2006年11月6日和2007年2月5日开放下载服务[22][23]。移动电话版的游戏系统和原版相近,但图形、音效做了更新,使用了改进的世界地图并做了其它小修改[24]。游戏角色在各重制版之间重新设计了多次[25]

日本有两本攻略本发行,分别为《圣剑传说 最终幻想外传 <基础知识篇>》和《圣剑传说 最终幻想外传 <完全攻略篇>》,每本书都带有角色设计图和漫画。两本攻略本分别于1991年5月和8月发行[26][27]

新纪元社还发行了同名两卷小说,小说由佐藤俊之和F.E.A.R创作。小说是新纪元社“Truth In Fantasy”丛书的一部分,两卷各发行于1997年12月24日和1998年11月9日[28][29]

评价 编辑

评价
汇总得分
汇总媒体得分
GameRankings79.07%(7个评价)[30]
评论得分
媒体得分
IGN9.0/10[19]
RPGFan92%[31]
RPGamer3.0/5[32]
Nintendojo8.7/10[33]

GameRankings收集的7个评论中,《圣剑传说 ~最终幻想外传~》的汇总得分为79.07%[30]IGN称赞Game Boy再发行版的强大情节、图形和音乐。他们还称赞游戏的解密元素有新意,并将游戏和《萨尔达传说 梦见岛》做了对比,但他们认为游戏角色扮演元素和其注重动作的本质融合的并不很好[19]。RPGFan还称赞游戏可能是史上最佳的Game Boy游戏[31]。RPGamer则称赞了游戏剧情,“这是你可以和角色及其周围世界产生联系的故事”[32]。Nintendojo给了游戏类似的称赞,但认为其和最终幻想迥然不同,“如果你期待传统意义的最终幻想,你会感到失望。但是如果你玩过游戏一段时间,你可能就会认为,它自己的方式也同样有趣。”[33]

游戏自最初发行以来一直获得正面评价[34]GamesRadar将《圣剑传说》列为最希望登上任天堂3DS Virtual Console的作品之一[35]GameDaily将其明确称为Game Boy系统上的最终幻想作品,并称其“提供了数小时角色扮演的激情,无论你是在牙医诊所等待,还是在去祖母家的路上”[36]。《Pocket Games》杂志也给了相同的观点,将其列为最佳50各Game Boy游戏的第8名,并称“系列每部游戏剧本编写良好、角色充实的庞大经典”[37]Kotaku称赞原版游戏为“非常棒的动作RPG”[38]1UP.com称游戏代表俯视视角动作角色扮演类型的进化[39]。他们在2007年将原版游戏的购买和欣赏方面评为“值得!”,并称其作为圣剑传说首作就有很多独特的游戏系统[40][41]GamesRadar将游戏列为史上第13大Game Boy游戏,称其有趣的等级系统和大量可收集道具弥补了糟糕的英语翻译[42]Game Informer也称赞了游戏的等级系统,但他们也称游戏和其续作相比“太简陋了”[43]

参考文献 编辑

  1. ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Square Co., Ltd. Seiken Densetsu: Final Fantasy Gaiden. Game Boy. Square Co., Ltd. 1991-06-08. staff credits (日语). ストーリー/キャラクターデザイン いしい こういち — ゲームデザイン/シナリオ きたせ よしのり — ゲームデザイン/マップデザイン おおはし ごろう 
  2. ^ (PDF). Nintendo. [2011-04-14]. (原始内容 (PDF)存档于2011-06-15). 
  3. ^ 3.0 3.1 3.2 . RPGamer. 1998-01-24 [2008-12-13]. (原始内容存档于2009-01-31). 
  4. ^ 4.0 4.1 聖剣伝説 ~ファイナルファンタジー外伝~. Square Enix. 2007-11-02 [2013-06-09]. (原始内容于2013-07-07) (日语). 
  5. ^ Square Co. (编). Final Fantasy Adventure instruction manual. Square Co. 1991: 31. 
  6. ^ Vestal, Andrew. . GameSpot. CBS Interactive. 1998-11-02 [2009-11-18]. (原始内容存档于2011-07-11). 
  7. ^ 第2132844号. 商標出願・登録情報. Industrial Property Digital Library. 1989-04-28 [2010-08-16]. (原始内容存档于2010-07-28) (日语). 
  8. ^ 8.0 8.1 Collette, Chris. Elusions: Final Fantasy IV / Seiken Densetsu. Lost Levels. 2003-11-15 [2007-06-09]. (原始内容于2007-06-14). 
  9. ^ 97. Koichi Ishii. IGN. IGN Entertainment. Top 100 Game Creators Of All Time. [2013-11-23]. (原始内容存档于2012-07-29). 
  10. ^ Schaufelberger, Fredrik. Sanningen om Mana. LEVEL (Reset Media AB). 2006, (6): 124-132. 
  11. ^ The Making Of ... Final Fantasy VI. Edge (Future plc). March 2013, (251): 125. 
  12. ^ Morcos, Antoine. Interview Children of Mana. JeuxFrance.com. 2006-12-15 [2007-06-15]. (原始内容于2012-10-11) (法语). 
  13. ^ RPGamer staff. . RPGamer. 2006-10-06 [2007-06-09]. (原始内容存档于2014-08-26). 
  14. ^ 聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝 Original Soundtrack. iTunes. [2013-04-30]. (原始内容于2014-05-29) (日语). 
  15. ^ Mattich, Ryan. Seiken Densetsu ~ Let Thoughts Ride on Knowledge. RPGFan. 2004-05-26 [2009-08-10]. (原始内容于2015-09-06). 
  16. ^ . NTT Publishing Co., Ltd. [2013-04-30]. (原始内容存档于2010-12-03) (日语). 
  17. ^ bb 楽しいバイエル併用 聖剣伝説 [楽譜]. Amazon. [2013-04-27]. (原始内容于2019-06-10) (日语). 
  18. ^ Spencer. 20 Years Of Mana In One Super-Sized Sountrack. Siliconera. Crave Online. 2011-06-28 [2013-04-26]. (原始内容于2014-01-10). 
  19. ^ 19.0 19.1 19.2 Sy, Dexter. Final Fantasy Adventure. IGN. IGN Entertainment Inc. 2000-06-09 [2006-05-01]. (原始内容于2012-10-18). 
  20. ^ Adashek, Jeffrey. . RPGamer. 2004-07-28 [2006-05-01]. (原始内容存档于2006-11-06). 
  21. ^ スクウェア・エニックス、「聖剣伝説」が携帯電 話で復活 Vフォン「聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外 伝-」. Game Watch. 2006-08-16 [2013-04-27]. (原始内容于2013-06-28) (日语). 
  22. ^ スクウェア・エニックスは、iモード向けのゲームとして 「MONOTONE」正式版、「聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-」 の配信を開始した。. Game Watch. 2006-11-06 [2013-04-29]. (原始内容于2014-01-10) (日语). 
  23. ^ スクウェア・エニックス、EZweb「聖剣伝説 -FF 外伝-」配信 Yahoo! ケータイ「聖剣伝説FoM」には新ランド 登場. Game Watch. 2007-02-05 [2013-04-29]. (原始内容于2013-06-28) (日语). 
  24. ^ Baker, Michael. . RPGamer. 2007-11-02 [2008-12-29]. (原始内容存档于2009-02-01). 
  25. ^ Spencer. Manavolution: the original Seiken Densetsu characters over time. Siliconera. 2007-02-13 [2013-04-27]. (原始内容于2007-11-01). 
  26. ^ 聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝〈基礎知識編〉. Amazon. [2013-06-19] (日语). 
  27. ^ 聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝〈完全攻略編〉. Amazon. [2013-06-19] (日语). 
  28. ^ . Shinkigensha. [2013-06-18]. (原始内容存档于2016-03-28) (日语). 
  29. ^ . Shinkigensha. [2013-06-18]. (原始内容存档于2016-03-04) (日语). 
  30. ^ 30.0 30.1 Final Fantasy Adventure. Gamerankings.com. [2013-06-20]. (原始内容于2012-10-09). 
  31. ^ 31.0 31.1 Gann, Patrick. Final Fantasy Adventure. RPGFan. [2013-06-21]. (原始内容于2008-05-13). 
  32. ^ 32.0 32.1 Steiner, Rachel. Final Fantasy Adventure - Retroreview. RPGamer. [2013-06-21]. (原始内容存档于2012-04-05). 
  33. ^ 33.0 33.1 . Nintendojo. [2013-07-15]. (原始内容存档于2014-01-10). 
  34. ^ Steiner, Rachel. Final Fantasy Adventure - Retroview. RPGamer. 2001 [2009-12-04]. [永久失效連結]
  35. ^ Henry Gilbert, Chris Antista, Carolyn Gudmundson, Brett Elston. . GamesRadar. Future plc. 2010-01-19 [2011-01-27]. (原始内容存档于2012-10-10). 
  36. ^ . GameDaily. AOL. [2009-06-01]. (原始内容存档于2008-04-01). 
  37. ^ Staff. Top 50 Games. Pocket Games. 1999, (1): 32.  已忽略未知参数|month=(建议使用|date=) (帮助)
  38. ^ Schreier, Jason. Ode To The Final Fantasy Games That Weren't Really Final Fantasy Games. Kotaku. Gawker Media. 2012-08-24 [2013-04-26]. (原始内容于2013-01-28). 
  39. ^ Parish, Jeremy. What Happened to the Action RPG?. 1UP.com. IGN Entertainment Inc. 2012-07-30 [2013-04-26]. (原始内容于2016-08-03). 
  40. ^ Parish, Jeremy. Final Fantasy Series Roundup. 1UP.com. IGN Entertainment Inc. 2007-12-08 [2013-03-09]. (原始内容于2016-06-15). 
  41. ^ Parish, Jeremy. Retronautsploration: Let's Go on a Final Fantasy Adventure. 1UP.com. IGN Entertainment Inc. 2009-05-04 [2013-04-26]. (原始内容于2016-06-13). 
  42. ^ GamesRadar Staff. Best Game Boy games of all time: 13. Final Fantasy Adventure. GamesRadar. Future plc. 2012-04-16 [2013-04-26]. (原始内容于2019-02-12). 
  43. ^ Turi, Tim. Square's Unsung Opus: Reflecting On The Secret Of Mana. Game Informer. GameStop. 2012-10-03 [2013-04-26]. (原始内容于2012-12-14). 

外部链接 编辑

  • 移动电话版官方网页 (日語)

聖劍傳說, 最終幻想外傳, 此條目介紹的是1991年game, boy游戏, 关于该游戏2016年的3d重制版, 请见, 聖劍傳說, 最終幻想外傳, 圣剑传说, 最终幻想外传, 日版名, 聖剣伝説, ファイナルファンタジー外伝, 美版名, final, fantasy, adventure, 欧版名, mystic, quest, 是最终幻想系列衍生作品, 为圣剑传说系列首部作品, 游戏由史克威尔1991年在game, boy平台首发, sunsoft于1998年4月在北美再度发行游戏, 圣剑传说, 最终幻想外传,. 此條目介紹的是1991年Game Boy游戏 关于该游戏2016年的3D重制版 请见 聖劍傳說 最終幻想外傳 圣剑传说 最终幻想外传 日版名 聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝 美版名 Final Fantasy Adventure 欧版名 Mystic Quest 是最终幻想系列衍生作品 为圣剑传说系列首部作品 游戏由史克威尔1991年在Game Boy平台首发 Sunsoft于1998年4月在北美再度发行游戏 3 圣剑传说 最终幻想外传 聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝 Final Fantasy AdventureMystic Quest日版游戏封面类型动作角色扮演 ARPG 平台Game Boy SoftBank 3G i Mode EZweb PlayStation Vita iOS Android开发商史克威尔发行商史克威尔北美 Sunsoft总监石井浩一设计师北瀨佳範 1 大桥吾郎 1 编剧北瀨佳範石井浩一 1 美术石井浩一 1 音乐伊藤贤治系列最终幻想系列圣剑传说系列模式单人发行日Game Boy日本 1991年6月8日北美 1991年11月 2 欧洲 1993年北美 1998年4月 再发行 3 SoftBank 3G日本 2006年8月16日i Mode日本 2006年11月6日EZweb日本 2007年2月5日PS Vita iOS Android 日本 2016年2月4日游戏开发最初定名 格玛骑士 使用和初代 塞尔达传说 大致相似的游戏系统 但加入了角色扮演游戏能力值的元素 游戏和 最终幻想 神秘历险 一起 是最早在欧洲发行的最终幻想游戏 2003年发行的重制版 新约 圣剑传说 在剧情和系统方面做了改变 游戏二度重制于日本手机平台 但仅较原版提升了画面和音乐 剧情围绕着男主人公和年轻女主人公 试图阻止格莱夫的Dark Load及其法师随从Julius 消灭玛娜之树恢复他们世界的故事 游戏有陆行鸟等很多最终幻想系列中常见的元素 但在这些元素在后来的圣剑传说作品中都不再出现 圣剑传说 在发行时普遍获得正面评价 特别是其强有力的剧情和创新的理念 随着时间推移 评论员认为游戏是Game Boy上最佳动作冒险游戏之一 游戏发展成为独立的系列 系列获得了成功 目录 1 游戏玩法 2 剧情 3 开发与发行 3 1 音乐 3 2 版本与商品 4 评价 5 参考文献 6 外部链接游戏玩法 编辑游戏和FC游戏机上的初代 塞尔达传说 类似 世界使用俯视视角 风格为许多适合在屏幕上显示的不同区块 主角可以在屏幕中上下左右移动 玩家可以在城镇中和他人交谈 以获得信息或买卖装备道具 和在场景屏幕上出现的各种敌人交战可以获得经验值 金币和道具 为了在迷宫区域前进 玩家必须解开遇到的谜题 玩家还可以随时储存游戏 游戏中的一些武器可以在通过障碍后找到 如穿过树木或切开荆棘 4 如同标准的角色扮演游戏 主角有生命 力量和体力等数项能力值 它们都会随着经验值等级提升而增加 发动可以治愈自己与攻击敌人的魔法会消耗角色的MP 魔法只能在特定地点 或是剧情发展到特定时间从其他角色处获得 此外还有影响主角攻击力度的力量条 条越满 攻击的力度就越大 条的充满速度直接由角色意志等级影响 5 条会随着时间缓慢充满 但主角一旦发动攻击 条就会清空 当条完全充满且主角装备攻击武器时 就会发动特殊攻击 4 此外在剧情中 有时会有不可控角色和主角同行 他们会在冒险中做出不同帮助主角的行动 游戏还引入攻击城镇居民的功能 当下大多数角色扮演游戏依然没有此设定 6 剧情 编辑男主人公 由玩家起名 是Dark Lord的奴隶剑士 一天男主人公的朋友告诉了他Dark Lord的目的 并请他寻找一名叫Bogard的骑士 在他从监狱逃跑时 得知Dark Lord正在寻找玛娜圣地的钥匙 以控制维持生命力量来源的玛娜之树 在同样寻找Bogard的女主人公 由玩家起名 的帮助下 两人找到了Bogard 他建议二人去寻找一个名为Cibba的人 在寻找Cibba的旅程中 女主人公被绑架 而主人公和一个神秘男子将其救了出来 在见到Cibba后 他给出了女主人公母亲的留言 一行得知了她是玛娜之树守护者的后裔 而吊坠则是那把钥匙 神秘人发现她的吊坠后表示 它是Drak Load的顾问Julius 并将女主人公绑架 男主人公试图救出女主人公但没能成功 并被Julius打下飞空艇 而女主人公在男主人公掉下飞空艇前将吊坠交给了他 男主人公之后遇到了同样从监狱逃出的Amanda 他为了恢复弟弟Lester的自由偷走了吊坠 Jadd市长Davias拿走了吊坠却将Lester变成了鹦鹉 男主人公和Amanda为了打破魔咒 前去对战美杜莎获得它的眼泪 他们杀死了美杜莎 但Amanda因受到美杜莎的攻击 感染变成了另一个美杜莎 男主人公忍痛杀死了她 用她的眼泪打破了Lester身上的咒语 Lester为Amanda复仇 杀死了表示已将吊坠交给Dark Load的Davias 男主人公之后遇到并击败了Dark Load 但他发现女主人公被Julius控制精神 开启了玛娜之树的入口 Julius表示他是Vandole帝国 多年前想要控制玛娜的帝国 的最后一位生存者 并轻松击败了男主人公 男主人公意识到自己没有击败Julius的力量 并从Cibba处得知了有一把名为王者之剑的强力之剑 在Cibba的帮助下 他只找到一把生锈的剑 Cibba解释道 生锈的剑就是王者之剑 对值得使用之人就会显示其真正力量 男主人公接着来到通向玛娜神殿的Dime塔 并遇到了名为Marcie的机器人 在到达塔顶时 塔开始崩塌 Marcie将男主人公掷到对岸后 和塔一起沉了下去 在通过剑的试练后 男主人公遇到并击败了Julius 然而玛娜之树也枯萎了 这时女主角的母亲出现 表示她是现在的玛娜之树 并在临死前询问女主人公是否要接替她的位置 女主人公答应并和男主人公告别 变成了下一个玛娜之树 开发与发行 编辑史克威尔在1986年申请了圣剑传说商标 7 打算将其用作副标题为 亚瑟王的神剑 的游戏 并由青木和彦率领制作于FC磁碟机 在早期广告中 游戏使用了史无前列的五张软盘 成为当时为FC开发的最大作品 尽管史克威尔公开招标预购游戏 但原史克威尔雇员森山薰确认 管理层在项目早期规划阶段之前就取消了这个宏大计划的发展 1987年10月 订户收到一封带有退款的通知函 函中告知他们计划取消 同时信中还建议他们考虑购买另一款即将出品的类似角色扮演游戏 最终幻想 8 在1990年 最终幻想III 发行后 史克威尔提出设计师石井浩一监督一款系列衍生游戏 9 10 游戏开发于Game Boy平台 并在开发初期定名 格玛骑士 最终 史克威尔重新启用了 圣剑传说 商标名 游戏以 圣剑传说 最终幻想外传 为题发售 8 游戏后来在北美以 最终幻想冒险 Final Fantasy Adventure 在欧洲以 神秘探索 Mystic Quest 为题发行 石井提出游戏基本情节 而编剧北瀨佳範构思关键剧情点 并将其融入游戏场景剧本 1 11 石井自己设计了全部角色 而北濑和大桥吾郎负责游戏系统开发 1 圣剑传说是石井浩一渴望打造一个架空世界的结果 在石井看来 圣剑传说并非一个电子游戏系列 而是由电子游戏展现 并可通过游戏探索的世界 12 石井从他孩童时记忆的抽象画面 以及小时吸引他的电影和奇幻书籍中汲取了灵感 石井力求避免树立常规 他的所受影响也相应非常广分化 但尽管如此 他也承认他特别受到图苇 杨松 姆明 路易斯 卡羅 爱丽丝梦游仙境 和J R R 托尔金 魔戒 的文学影响 13 音乐 编辑 主条目 圣剑传说系列的音乐 圣剑传说 最终幻想外传 原声音乐 聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝 Original Soundtrack 于1991年7月15日在日本发行 14 游戏16首曲目由伊藤贤治谱写 而 陆行鸟的生日 一曲由史克威尔著名作曲家植松伸夫谱曲 1991年9月30日发行的 聖剣伝説 アレンジ ヴァージョン 想いは調べにのせて 收录了一系列改编曲目 15 两张专辑又收录于1995年合辑 圣剑传说 最终幻想外传 声音合辑 中 16 第二张改编专辑 楽しいバイエル併用 聖剣伝説 于1998年12月10日发行 专辑由石川祐弘和根岸久代编辑 17 游戏音乐还收录于圣剑传说20周年纪念CD合辑中 18 版本与商品 编辑 主条目 新约 圣剑传说 1998年 Sunsoft获得游戏及Game Boy沙加系列游戏的再发行许可 3 虽然广告宣称游戏支持Game Boy Color 但游戏没有做任何强化 19 RPGamer 2004年7月的一篇报道称 史克威尔给忠实顾客分发投票 测试将 圣剑传说 最终幻想外传 移植到任天堂DS的可行性 20 2003年 游戏Game Boy Advance重制版 新约 圣剑传说 发行 而原版游戏的重制版又于2006年8月16日为日本手机SoctBank 3G网络发行 21 游戏随后又移植于i Mode和EZWeb手机 并分别于2006年11月6日和2007年2月5日开放下载服务 22 23 移动电话版的游戏系统和原版相近 但图形 音效做了更新 使用了改进的世界地图并做了其它小修改 24 游戏角色在各重制版之间重新设计了多次 25 日本有两本攻略本发行 分别为 圣剑传说 最终幻想外传 lt 基础知识篇 gt 和 圣剑传说 最终幻想外传 lt 完全攻略篇 gt 每本书都带有角色设计图和漫画 两本攻略本分别于1991年5月和8月发行 26 27 新纪元社还发行了同名两卷小说 小说由佐藤俊之和F E A R创作 小说是新纪元社 Truth In Fantasy 丛书的一部分 两卷各发行于1997年12月24日和1998年11月9日 28 29 评价 编辑评价汇总得分汇总媒体得分GameRankings79 07 7个评价 30 评论得分媒体得分IGN9 0 10 19 RPGFan92 31 RPGamer3 0 5 32 Nintendojo8 7 10 33 GameRankings收集的7个评论中 圣剑传说 最终幻想外传 的汇总得分为79 07 30 IGN称赞Game Boy再发行版的强大情节 图形和音乐 他们还称赞游戏的解密元素有新意 并将游戏和 萨尔达传说 梦见岛 做了对比 但他们认为游戏角色扮演元素和其注重动作的本质融合的并不很好 19 RPGFan还称赞游戏可能是史上最佳的Game Boy游戏 31 RPGamer则称赞了游戏剧情 这是你可以和角色及其周围世界产生联系的故事 32 Nintendojo给了游戏类似的称赞 但认为其和最终幻想迥然不同 如果你期待传统意义的最终幻想 你会感到失望 但是如果你玩过游戏一段时间 你可能就会认为 它自己的方式也同样有趣 33 游戏自最初发行以来一直获得正面评价 34 GamesRadar将 圣剑传说 列为最希望登上任天堂3DS Virtual Console的作品之一 35 GameDaily将其明确称为Game Boy系统上的最终幻想作品 并称其 提供了数小时角色扮演的激情 无论你是在牙医诊所等待 还是在去祖母家的路上 36 Pocket Games 杂志也给了相同的观点 将其列为最佳50各Game Boy游戏的第8名 并称 系列每部游戏剧本编写良好 角色充实的庞大经典 37 Kotaku称赞原版游戏为 非常棒的动作RPG 38 1UP com称游戏代表俯视视角动作角色扮演类型的进化 39 他们在2007年将原版游戏的购买和欣赏方面评为 值得 并称其作为圣剑传说首作就有很多独特的游戏系统 40 41 GamesRadar将游戏列为史上第13大Game Boy游戏 称其有趣的等级系统和大量可收集道具弥补了糟糕的英语翻译 42 Game Informer也称赞了游戏的等级系统 但他们也称游戏和其续作相比 太简陋了 43 参考文献 编辑 1 0 1 1 1 2 1 3 1 4 1 5 Square Co Ltd Seiken Densetsu Final Fantasy Gaiden Game Boy Square Co Ltd 1991 06 08 staff credits 日语 ストーリー キャラクターデザイン いしい こういち ゲームデザイン シナリオ きたせ よしのり ゲームデザイン マップデザイン おおはし ごろう Game Boy original Games PDF Nintendo 2011 04 14 原始内容 PDF 存档于2011 06 15 3 0 3 1 3 2 Sunsoft to Rerelease Square Game Boy Games RPGamer 1998 01 24 2008 12 13 原始内容存档于2009 01 31 4 0 4 1 聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝 Square Enix 2007 11 02 2013 06 09 原始内容存档于2013 07 07 日语 Square Co 编 Final Fantasy Adventure instruction manual Square Co 1991 31 Vestal Andrew Other Game Boy RPGs GameSpot CBS Interactive 1998 11 02 2009 11 18 原始内容存档于2011 07 11 第2132844号 商標出願 登録情報 Industrial Property Digital Library 1989 04 28 2010 08 16 原始内容存档于2010 07 28 日语 8 0 8 1 Collette Chris Elusions Final Fantasy IV Seiken Densetsu Lost Levels 2003 11 15 2007 06 09 原始内容存档于2007 06 14 97 Koichi Ishii IGN IGN Entertainment Top 100 Game Creators Of All Time 2013 11 23 原始内容存档于2012 07 29 Schaufelberger Fredrik Sanningen om Mana LEVEL Reset Media AB 2006 6 124 132 The Making Of Final Fantasy VI Edge Future plc March 2013 251 125 Morcos Antoine Interview Children of Mana JeuxFrance com 2006 12 15 2007 06 15 原始内容存档于2012 10 11 法语 RPGamer staff Children of Mana Interview RPGamer 2006 10 06 2007 06 09 原始内容存档于2014 08 26 聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝 Original Soundtrack iTunes 2013 04 30 原始内容存档于2014 05 29 日语 Mattich Ryan Seiken Densetsu Let Thoughts Ride on Knowledge RPGFan 2004 05 26 2009 08 10 原始内容存档于2015 09 06 聖剣伝説 FF外伝 サウンド コレク ションズ NTT Publishing Co Ltd 2013 04 30 原始内容存档于2010 12 03 日语 bb 楽しいバイエル併用 聖剣伝説 楽譜 Amazon 2013 04 27 原始内容存档于2019 06 10 日语 Spencer 20 Years Of Mana In One Super Sized Sountrack Siliconera Crave Online 2011 06 28 2013 04 26 原始内容存档于2014 01 10 19 0 19 1 19 2 Sy Dexter Final Fantasy Adventure IGN IGN Entertainment Inc 2000 06 09 2006 05 01 原始内容存档于2012 10 18 Adashek Jeffrey Square Enix Polls Customers on Potential DS Ports RPGamer 2004 07 28 2006 05 01 原始内容存档于2006 11 06 スクウェア エニックス 聖剣伝説 が携帯電 話で復活 Vフォン 聖剣伝説 ファイナルファンタジー外 伝 Game Watch 2006 08 16 2013 04 27 原始内容存档于2013 06 28 日语 スクウェア エニックスは iモード向けのゲームとして MONOTONE 正式版 聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝 の配信を開始した Game Watch 2006 11 06 2013 04 29 原始内容存档于2014 01 10 日语 スクウェア エニックス EZweb 聖剣伝説 FF 外伝 配信 Yahoo ケータイ 聖剣伝説FoM には新ランド 登場 Game Watch 2007 02 05 2013 04 29 原始内容存档于2013 06 28 日语 Baker Michael RPGamer gt Japandemonium RPGamer 2007 11 02 2008 12 29 原始内容存档于2009 02 01 Spencer Manavolution the original Seiken Densetsu characters over time Siliconera 2007 02 13 2013 04 27 原始内容存档于2007 11 01 聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝 基礎知識編 Amazon 2013 06 19 日语 聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝 完全攻略編 Amazon 2013 06 19 日语 聖剣伝説 Shinkigensha 2013 06 18 原始内容存档于2016 03 28 日语 聖剣伝説II Shinkigensha 2013 06 18 原始内容存档于2016 03 04 日语 30 0 30 1 Final Fantasy Adventure Gamerankings com 2013 06 20 原始内容存档于2012 10 09 31 0 31 1 Gann Patrick Final Fantasy Adventure RPGFan 2013 06 21 原始内容存档于2008 05 13 32 0 32 1 Steiner Rachel Final Fantasy Adventure Retroreview RPGamer 2013 06 21 原始内容存档于2012 04 05 33 0 33 1 Final Fantasy Adventure Nintendojo 2013 07 15 原始内容存档于2014 01 10 Steiner Rachel Final Fantasy Adventure Retroview RPGamer 2001 2009 12 04 永久失效連結 Henry Gilbert Chris Antista Carolyn Gudmundson Brett Elston 12 classic Game Boy and Game Boy Color games we want on 3DS GamesRadar Future plc 2010 01 19 2011 01 27 原始内容存档于2012 10 10 Retro Rewind Game Boy GameDaily AOL 2009 06 01 原始内容存档于2008 04 01 Staff Top 50 Games Pocket Games 1999 1 32 已忽略未知参数 month 建议使用 date 帮助 Schreier Jason Ode To The Final Fantasy Games That Weren t Really Final Fantasy Games Kotaku Gawker Media 2012 08 24 2013 04 26 原始内容存档于2013 01 28 Parish Jeremy What Happened to the Action RPG 1UP com IGN Entertainment Inc 2012 07 30 2013 04 26 原始内容存档于2016 08 03 Parish Jeremy Final Fantasy Series Roundup 1UP com IGN Entertainment Inc 2007 12 08 2013 03 09 原始内容存档于2016 06 15 Parish Jeremy Retronautsploration Let s Go on a Final Fantasy Adventure 1UP com IGN Entertainment Inc 2009 05 04 2013 04 26 原始内容存档于2016 06 13 GamesRadar Staff Best Game Boy games of all time 13 Final Fantasy Adventure GamesRadar Future plc 2012 04 16 2013 04 26 原始内容存档于2019 02 12 Turi Tim Square s Unsung Opus Reflecting On The Secret Of Mana Game Informer GameStop 2012 10 03 2013 04 26 原始内容存档于2012 12 14 外部链接 编辑移动电话版官方网页 日語 取自 https zh wikipedia org w index php title 聖劍傳說 最終幻想外傳 amp oldid 79058834, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

文章

,阅读,下载,免费,免费下载,mp3,视频,mp4,3gp, jpg,jpeg,gif,png,图片,音乐,歌曲,电影,书籍,游戏,游戏。