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奥妮

奥妮(英语:Oni,中国大陆译作“奥妮”,香港和台湾译作“鬼妮”)Bungie旗下工作室Bungie West开发的第三人称射击游戏,于2001年由Take-Two Interactive发行,也是Bungie West唯一的作品。游戏玩法包括近身格斗与瞄准射击。尽管《奥妮》最初仅计划在Mac OS XWindows上发售,后来却因商业行动改变,由Rockstar Canada开发了PlayStation 2版本。游戏受《攻壳机动队》和《阿基拉》启发,其故事也设定在一个赛博朋克世界。

奥妮
  • Oni
类型第三人称射击
平台Playstation 2Mac OSWindows
开发商Bungie West
发行商Take-Two Interactive
制作人Hamilton Chu
设计师小哈迪·勒貝爾英语Hardy LeBel
音乐
  • 馬丁·奧唐納英语Martin O'Donnell
  • 邁克爾·薩瓦托利英语Michael Salvatori
  • 保羅·塞巴斯蒂安英语Paul Sebastien
发行日2001年1月26日 

故事情节 编辑

《奥妮》的故事发生在2032年前后。在游戏中,地球污染严重,几乎没有地方可以居住。为了解决国际经济危机,所有国家合并成为单一实体,称为世界联合政府。然而政府信奉极权主义,它告诉民众荒野保护区才是真正危险的有毒地区,并使用其警察部队——技术犯罪特别工作组 (TCTF) 来镇压反对派。玩家角色,代号Konoko(由Amanda Winn-Lee配音)为TCTF工作。不久,她得知她的雇主Griffin一直隐瞒她的身世。面对着对抗整个组织的危险,她走上了自我溯源的道路。玩家在与TCTF及其头号敌人——同样庞大的犯罪组织——辛迪加(Syndicate)作战时,也逐渐了解了她的家庭和出身。在游戏的高潮部分,Konoko发现了辛迪加酝酿的阴谋,他们计划致使大气转换中心——维持世界上大多数人口生存所必需的空气处理厂——发生灾难性故障。而她成功地挫败了阴谋,挽救了部分人类。

游戏玩法 编辑

《奥妮》是一款第三人称动作游戏,在核心玩法格斗的基础上加入了枪械玩法作为辅助。玩家可以使出拳击、踢击与投技,升级以后解锁强力技能与连招;武器设计了十种,包括手枪、步枪、火箭发射器与能量武器等。可获得物品包括治疗喷雾“hyposprays”、隐身装置,可以在地图中拾取,也可以通过击败敌人得到。由于玩家只能携带一件武器且弹药稀缺,因此肉搏通常是击败敌人最有效的手段。

敌人有多种类型,每一种都有独特的近战风格。每个类别都细分为强度不断增加的层级。与Bungie早期游戏《马拉松》一样,层级采用颜色编码,在本例中为绿色(最弱)、蓝色和红色(最强)。此外,颜色编码也显示敌人的血量水平,当玩家击打或射击他们时将出现闪光指示。绿色闪烁表示对手的生命值较高,红色闪烁表示敌人濒临死亡。

《奥妮》并不限制玩家在小竞技场中与小群敌人作战;每个区域都完全开放供探索。十四层大小不一,有些大到足以构成一整栋楼。 Bungie聘请了两名建筑师来设计这些建模。

《奥妮》引擎实现了一种补充关键帧的插值方法,令复杂的武术动作看起来更平滑流畅。然而,当玩家附近的多个角色触发攻击动画时,帧滑移仍是一个常见问题。

開發 编辑

游戏世界深受押井守的动漫电影《攻壳机动队》影响,还受到了部分来自《阿基拉》和园田健一作品的影响[1] [2] [3] [4]。最初的计划是将Konoko也设定为一个像草薙素子那样的完全义体人。不过设计主管哈迪·勒贝尔(Hardy LeBel)引入了“刀丹蛹”的概念,让解释她超人能力的理由变得更加有机。

《奥妮》最初预计将在1999年第四季度发布。广告业务团队已经把目标瞄准了发货日期,游戏赢得了当年E3评选的最佳动作/冒险游戏评论奖。然而,开发困难导致发布日期不断推迟。微软在2000年收购了Bungie,随后将《奥妮》产权转让给了Take-Two Interactive(在被微软收购之前,该公司拥有该工作室20%的股份)。由于Bungie的员工正在搬到微软总部的新办公室或者离开公司,因此必须尽快完成《奥妮》的工作。由于没有时间解决多人游戏代码的问题并完成多人模式使用的关卡,最终发布的版本中省略了这一游戏模式。

续集在天使工作室开发了两年,然后由于未知原因被取消。[5] [6]

評價 编辑

根据评论聚合网站Metacritic结果显示,该游戏在两个平台上都反响一般。一些玩家对环境建模的细枝末节[7]、某些情况下游戏AI(人工智能)反应木讷[8],以及偶尔被批评为“低完成度”的情节设计感到沮丧[9]。由于角色的连招操作难度高以及缺乏存档点,因此游戏经常为一些玩家诟病。 [10]

由于缺乏局域网为基础的多人,已被全世界展示在动手在展位的Macworld博览会《鬼》发展过程中,但发布前删除,由于过度延迟问题表示担忧,促成了一些分数较低的评审[需要解释]。部分游戏内容也被删减。这包括“铁魔”,一个在预告片中展示的大型机甲。此外,预告片和游戏封面中的许多武器都没有出现在游戏中。

从积极的方面来说,《奥妮》因其流畅的角色动画、大量的格斗动作,以及结合枪战和近战的方式而获得了广泛赞誉[11]。因此,评论家对其的评分大多为中等偏上,以表彰游戏的乐趣因素。《Next Generation》的Jeff Lundgren谈到PlayStation 2版本时说:“可能仍需要很久才能面世,但它值得等待。事实上,在许多重要层面,这是《绝命保镖》本应斩获的声誉。

截止到2001年10月,《奥妮》在美国卖出了50,000份。[12]

周年纪念版 编辑

“周年纪念版”由粉丝和社区根据多年的研究制作,并改进了《奥妮》的零售副本。该版本的首次正式发布是在《奥妮》发布的七年之后,因此该项目一般被称为“七周年纪念版”。[13]

參考來源 编辑

  1. ^ Al-Shakarchi, Harry. . Bungie.org. [22 December 2013]. (原始内容存档于2017-10-24). 
  2. ^ Al-Shakarchi, Harry. . Bungie.org. [3 April 2019]. (原始内容存档于2016-03-14). 
  3. ^ Kane, Alex. . Glixel. 30 March 2017. (原始内容存档于5 July 2017). 
  4. ^ Watson, Michael. . MacGamer's Ledge. June 1999. (原始内容存档于4 December 2000). 
  5. ^ Yin-Poole, Wesley. . Eurogamer. 7 December 2016 [31 October 2017]. (原始内容存档于2019-03-27). 
  6. ^ Alexandra, Heather. . Kotaku. 5 December 2016 [31 October 2017]. (原始内容存档于2018-01-25). 
  7. ^ Hill, Mark. . PC Zone. 13 August 2001 [14 April 2014]. (原始内容存档于24 June 2007). 
  8. ^ Eilers, Michael. . Inside Mac Games. 29 January 2001 [22 December 2013]. (原始内容存档于2019-12-17). 
  9. ^ . [15 May 2009]. (原始内容存档于10 October 2008). 
  10. ^ Clydesdale, Jimmy. . Game Over. 25 January 2001 [22 December 2013]. (原始内容存档于2016-04-25). 
  11. ^ Misund, Andreas. . Gamer's Hell. [22 December 2013]. (原始内容存档于3 March 2016). 
  12. ^ Keighley, Geoff. (PDF). Computer Gaming World. No. 207 (Ziff Davis). October 2001: 31 [27 March 2020]. (原始内容 (PDF)存档于2021-09-24). 
  13. ^ . wiki.oni2.net. [8 November 2019]. (原始内容存档于2021-04-14). 

外部鏈接 编辑

  • 官方网站
  • Oni Central (页面存档备份,存于互联网档案馆) Most popular 3rd-party site for fans and modders
  • 莫比游戏上的《Oni》(英文)

奥妮, 英语, 中国大陆译作, 香港和台湾译作, 鬼妮, 是bungie旗下工作室bungie, west开发的第三人称射击游戏, 于2001年由take, interactive发行, 也是bungie, west唯一的作品, 游戏玩法包括近身格斗与瞄准射击, 尽管, 最初仅计划在mac, x和windows上发售, 后来却因商业行动改变, 由rockstar, canada开发了playstation, 2版本, 游戏受, 攻壳机动队, 阿基拉, 启发, 其故事也设定在一个赛博朋克世界, oni类型第三人称射击. 奥妮 英语 Oni 中国大陆译作 奥妮 香港和台湾译作 鬼妮 是Bungie旗下工作室Bungie West开发的第三人称射击游戏 于2001年由Take Two Interactive发行 也是Bungie West唯一的作品 游戏玩法包括近身格斗与瞄准射击 尽管 奥妮 最初仅计划在Mac OS X和Windows上发售 后来却因商业行动改变 由Rockstar Canada开发了PlayStation 2版本 游戏受 攻壳机动队 和 阿基拉 启发 其故事也设定在一个赛博朋克世界 奥妮Oni类型第三人称射击平台Playstation 2 wbr Mac OS wbr Windows开发商Bungie West发行商Take Two Interactive制作人Hamilton Chu设计师小哈迪 勒貝爾 英语 Hardy LeBel 音乐馬丁 奧唐納 英语 Martin O Donnell 邁克爾 薩瓦托利 英语 Michael Salvatori 保羅 塞巴斯蒂安 英语 Paul Sebastien 发行日2001年1月26日 目录 1 故事情节 2 游戏玩法 3 開發 4 評價 5 周年纪念版 6 參考來源 7 外部鏈接故事情节 编辑 奥妮 的故事发生在2032年前后 在游戏中 地球污染严重 几乎没有地方可以居住 为了解决国际经济危机 所有国家合并成为单一实体 称为世界联合政府 然而政府信奉极权主义 它告诉民众荒野保护区才是真正危险的有毒地区 并使用其警察部队 技术犯罪特别工作组 TCTF 来镇压反对派 玩家角色 代号Konoko 由Amanda Winn Lee配音 为TCTF工作 不久 她得知她的雇主Griffin一直隐瞒她的身世 面对着对抗整个组织的危险 她走上了自我溯源的道路 玩家在与TCTF及其头号敌人 同样庞大的犯罪组织 辛迪加 Syndicate 作战时 也逐渐了解了她的家庭和出身 在游戏的高潮部分 Konoko发现了辛迪加酝酿的阴谋 他们计划致使大气转换中心 维持世界上大多数人口生存所必需的空气处理厂 发生灾难性故障 而她成功地挫败了阴谋 挽救了部分人类 游戏玩法 编辑此章節翻譯品質不佳 原文在en Oni video game Gameplay 翻譯者可能不熟悉中文或原文語言 也可能使用了機器翻譯 請協助翻譯本條目或重新編寫 并注意避免翻译腔的问题 明顯拙劣的翻譯請改掛 a href Template D html class mw redirect title Template D d a a href Wikipedia CSD html G13 class mw redirect title Wikipedia CSD G13 a 提交刪除 奥妮 是一款第三人称动作游戏 在核心玩法格斗的基础上加入了枪械玩法作为辅助 玩家可以使出拳击 踢击与投技 升级以后解锁强力技能与连招 武器设计了十种 包括手枪 步枪 火箭发射器与能量武器等 可获得物品包括治疗喷雾 hyposprays 隐身装置 可以在地图中拾取 也可以通过击败敌人得到 由于玩家只能携带一件武器且弹药稀缺 因此肉搏通常是击败敌人最有效的手段 敌人有多种类型 每一种都有独特的近战风格 每个类别都细分为强度不断增加的层级 与Bungie早期游戏 马拉松 一样 层级采用颜色编码 在本例中为绿色 最弱 蓝色和红色 最强 此外 颜色编码也显示敌人的血量水平 当玩家击打或射击他们时将出现闪光指示 绿色闪烁表示对手的生命值较高 红色闪烁表示敌人濒临死亡 奥妮 并不限制玩家在小竞技场中与小群敌人作战 每个区域都完全开放供探索 十四层大小不一 有些大到足以构成一整栋楼 Bungie聘请了两名建筑师来设计这些建模 奥妮 引擎实现了一种补充关键帧的插值方法 令复杂的武术动作看起来更平滑流畅 然而 当玩家附近的多个角色触发攻击动画时 帧滑移仍是一个常见问题 開發 编辑此章節翻譯品質不佳 原文在en Oni video game Development 翻譯者可能不熟悉中文或原文語言 也可能使用了機器翻譯 請協助翻譯本條目或重新編寫 并注意避免翻译腔的问题 明顯拙劣的翻譯請改掛 a href Template D html class mw redirect title Template D d a a href Wikipedia CSD html G13 class mw redirect title Wikipedia CSD G13 a 提交刪除 游戏世界深受押井守的动漫电影 攻壳机动队 影响 还受到了部分来自 阿基拉 和园田健一作品的影响 1 2 3 4 最初的计划是将Konoko也设定为一个像草薙素子那样的完全义体人 不过设计主管哈迪 勒贝尔 Hardy LeBel 引入了 刀丹蛹 的概念 让解释她超人能力的理由变得更加有机 奥妮 最初预计将在1999年第四季度发布 广告业务团队已经把目标瞄准了发货日期 游戏赢得了当年E3评选的最佳动作 冒险游戏评论奖 然而 开发困难导致发布日期不断推迟 微软在2000年收购了Bungie 随后将 奥妮 产权转让给了Take Two Interactive 在被微软收购之前 该公司拥有该工作室20 的股份 由于Bungie的员工正在搬到微软总部的新办公室或者离开公司 因此必须尽快完成 奥妮 的工作 由于没有时间解决多人游戏代码的问题并完成多人模式使用的关卡 最终发布的版本中省略了这一游戏模式 续集在天使工作室开发了两年 然后由于未知原因被取消 5 6 評價 编辑此章節翻譯品質不佳 原文在en Oni video game Reception 翻譯者可能不熟悉中文或原文語言 也可能使用了機器翻譯 請協助翻譯本條目或重新編寫 并注意避免翻译腔的问题 明顯拙劣的翻譯請改掛 a href Template D html class mw redirect title Template D d a a href Wikipedia CSD html G13 class mw redirect title Wikipedia CSD G13 a 提交刪除 根据评论聚合网站Metacritic结果显示 该游戏在两个平台上都反响一般 一些玩家对环境建模的细枝末节 7 某些情况下游戏AI 人工智能 反应木讷 8 以及偶尔被批评为 低完成度 的情节设计感到沮丧 9 由于角色的连招操作难度高以及缺乏存档点 因此游戏经常为一些玩家诟病 10 由于缺乏局域网为基础的多人 已被全世界展示在动手在展位的Macworld博览会 鬼 发展过程中 但发布前删除 由于过度延迟问题表示担忧 促成了一些分数较低的评审 需要解释 部分游戏内容也被删减 这包括 铁魔 一个在预告片中展示的大型机甲 此外 预告片和游戏封面中的许多武器都没有出现在游戏中 从积极的方面来说 奥妮 因其流畅的角色动画 大量的格斗动作 以及结合枪战和近战的方式而获得了广泛赞誉 11 因此 评论家对其的评分大多为中等偏上 以表彰游戏的乐趣因素 Next Generation 的Jeff Lundgren谈到PlayStation 2版本时说 可能仍需要很久才能面世 但它值得等待 事实上 在许多重要层面 这是 绝命保镖 本应斩获的声誉 截止到2001年10月 奥妮 在美国卖出了50 000份 12 周年纪念版 编辑 周年纪念版 由粉丝和社区根据多年的研究制作 并改进了 奥妮 的零售副本 该版本的首次正式发布是在 奥妮 发布的七年之后 因此该项目一般被称为 七周年纪念版 13 參考來源 编辑 Al Shakarchi Harry Interview with lead engineer Brent Pease Bungie org 22 December 2013 原始内容存档于2017 10 24 Al Shakarchi Harry Interview with concept artist Alex Okita Bungie org 3 April 2019 原始内容存档于2016 03 14 Kane Alex Flashback Oni Bungie s Cult Classic Inspired by Ghost in the Shell Glixel 30 March 2017 原始内容存档于5 July 2017 Watson Michael Interview with Lorraine Reyes Art Director Creative Director of Marketing at Bungie Software MacGamer s Ledge June 1999 原始内容存档于4 December 2000 Yin Poole Wesley Oni 2 was once in development here s what it looked like Eurogamer 7 December 2016 31 October 2017 原始内容存档于2019 03 27 Alexandra Heather Bungie s Cult Classic Oni Almost Had A Sequel Kotaku 5 December 2016 31 October 2017 原始内容存档于2018 01 25 Hill Mark PC Review Oni PC Zone 13 August 2001 14 April 2014 原始内容存档于24 June 2007 Eilers Michael Oni Inside Mac Games 29 January 2001 22 December 2013 原始内容存档于2019 12 17 Firing Squad s review 15 May 2009 原始内容存档于10 October 2008 Clydesdale Jimmy Oni Game Over 25 January 2001 22 December 2013 原始内容存档于2016 04 25 Misund Andreas Oni Review Gamer s Hell 22 December 2013 原始内容存档于3 March 2016 Keighley Geoff GOD s Games PDF Computer Gaming World No 207 Ziff Davis October 2001 31 27 March 2020 原始内容 PDF 存档于2021 09 24 Anniversary Edition OniGalore wiki oni2 net 8 November 2019 原始内容存档于2021 04 14 外部鏈接 编辑官方网站 Oni Central 页面存档备份 存于互联网档案馆 Most popular 3rd party site for fans and modders 莫比游戏上的 Oni 英文 取自 https zh wikipedia org w index php title 奥妮 amp oldid 72215326, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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