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地城英雄誌

地城英雄誌(英语:Arx Fatalis,又译作「星之宿命」)是由Arkane Studios開發的第一人稱動作角色扮演遊戲,2002年6月於Windows平台發售,之後移植到Xbox平台。遊戲設定在一個奇幻世界,太陽消逝導致地表陷入黑暗,為了生存人類被迫逃進地下城,然而其他生物也同樣進入了地下世界。本作的遊戲方式具有很高的自由度,其中一大特色是使用滑鼠手勢來施展法術。

地城英雄誌
  • Arx Fatalis
类型動作角色扮演
平台
开发商Arkane Studios[a]
发行商
  • Microsoft Windows
  • JoWooD娛樂
  • Arkane Studios (數位版)
  • 英特衛(實體中文版)
  • Xbox
  • DreamCatcher Interactive英语DreamCatcher Interactive
总监Raphaël Colantonio英语Raphaël Colantonio
制作人Friis Torben Tappert
Holly D. Kreie
设计师Raphaël Colantonio
程序Cyril Meynier
美术Olivier Enselme-Trichard
音乐Kemal Amarasingham
Simon Amarasingham
模式單人
发行日
2002年6月28日
  • Microsoft Windows
    • 欧洲:2002年6月28日
    • 北美:2002年11月12日
    • 臺灣:2003年6月6日[1]
    Xbox
    • 北美:2003年12月23日
    • 欧洲:2004年2月13日

2011年1月14日,Arkane Studios根據GNU通用公共授權條款公開釋出了遊戲的原始碼,不過他們仍保有遊戲版權。

故事背景 编辑

遊戲原標題「Arx Fatalis」是拉丁文,直接翻譯成英文則是「fatal fortress」(命運要塞)。[2]《地城英雄誌》的世界觀一部分類似於《龍與地下城》,但故事是原創的。由於太陽消失導致地表陷入一片黑暗,地表上的生物被迫進入地下城生活,本作故事就發生在其中的一座巨大地下城。主角甦醒後發覺身處監獄之中,從監獄逃脫後開始在廣大的地下城中四處探索,途中會遭遇人類矮人妖精洞穴巨人哥布林...等不同族群,最終必須阻止破壞之神「Akbaa」的甦醒。[3][4]

遊玩方式 编辑

 
玩家要使用滑鼠畫出特定軌跡才能施展法術

《地城英雄誌》是一款第一人稱的動作角色扮演遊戲,融合了迷宮探索、角色培養、環境互動...等要素。遊戲開頭玩家可自行設定角色的初始屬性與外貌,不過遊戲中沒有職業限制,玩家可透過打怪、完成任務...等行動來提升自身屬性,自由培育出理想的角色。此外遊戲也具備工藝系統,玩家可收集素材來製造出各種裝備或道具,諸如武器、釣魚竿、鑰匙...等。此外,收集來的食材不僅可直接食用,甚至能透過篝火進行烹煮。本作擁有豐富的支線任務,而且完成目標的方式也不只有一種,自由度很高。比方說玩家可選擇與敵人正面衝突、或是選擇潛行來避開戰鬥,此外也能透過觸發陷阱之類的環境條件來解決敵人。[5]

本作的法術系統相當特別,玩家必須使用滑鼠手勢才能施展各種法術。流程中可撿到符文石,透過這種石頭來學習不同的法術。玩家要用滑鼠在螢幕上畫出特定的軌跡,類似畫符魔法陣的形式,每當畫出正確的軌跡才能成功施展法術。[5][3]

開發與發行 编辑

《地城英雄誌》是Arkane Studios的第一款遊戲,受到望遠鏡工作室英语Looking Glass Studios旗下作品不少的啟發,尤其是《地下創世紀英语Ultima Underworld》。最初Arkane Studios打算製作一款《地下創世紀III》,[6]並且獲得《地下創世紀》開發商望遠鏡工作室的支持,然而該系列的版權在美商藝電手中,美商藝電要求Arkane Studios同意一些條件否則便不允許他們開發續作。Arkane Studios不接受美商藝電的條件,轉而自行開發一款全新的作品,也就是《地城英雄誌》。[7]在遊戲發售前,Arkane Studios曾面臨找不到發行商的窘境。在工作室自身財政窘迫的情況下,他們曾找到一家小型發行商並簽訂合約,但不幸的是,隨後該廠商在一個月內就宣布破產。最後在發行商JoWooD娛樂的幫助下,遊戲才得以發售。[7]

2002年6月28日,《地城英雄誌》Windows實體版正式發售。繁體中文版於2003年6月6日在台灣發售,由英特衛負責代理與中文化[1]2003年12月23日,在Xbox平台發售。2007年4月,透過Steam平台販售數位版遊戲。[8]2008年12月,開始在GOG上販售數位版。[9]

2011年1月14日,遊戲更新到最終的1.21版本,同時官方依據GNU通用公共授權條款公開釋出遊戲的原始碼[10][11]此後有玩家基於遊戲的原始碼建立了名為「Arx Libertatis」的計畫,透過修改原始碼來修正那些原版遊戲沒有解決的程式錯誤與其他最佳化問題,並嘗試支援Linux等原本並未支援的作業系統[10]

評價 编辑

评价
汇总得分
汇总媒体得分
GameRankingsPC:80.01%[12]
Xbox:72.61%[13]
MetacriticPC:77/100[14]
Xbox:71/100[15]
评论得分
媒体得分
Eurogamer7/10[16]
GameSpot8.4/10[5]
IGN8/10[3]

雖然遊戲本身獲得玩家和媒體的一致好評,但實際銷售卻不算很好,並被認為是商業上的失敗。[7]GameRankings網站上,遊戲的Windows版獲得80%的平均分數、[12]Xbox版獲得72%的平均分數。[13]Metacritic網站上,Windows版獲得77/100的平均分數、[14]Xbox版獲得71/100的平均分數。[15]

在《地城英雄誌》發售前不久,《上古卷軸III:魔捲晨風》與《絕冬城之夜》正好也剛推出,有些評論者便以這兩款作品當作比較對象。[17]Gamespot網站給予遊戲8.4/10的評分,評論者認為本作是地城探險類RPG中的佼佼者,也足以吸引不少第一人稱遊戲(諸如《神偷:暗黑計劃》、《網路奇兵2英语System Shock 2》、《駭客入侵》)的玩家,有趣的遊戲系統與優秀的畫面令人讚賞,在遊戲性上繼承了《地下創世紀》但又青出於藍,缺點是有一些程式錯誤、任務導引有時讓人迷惑,但整體上瑕不掩瑜。[5]IGN網站給予遊戲8/10的評分,評論者表示遊戲中的氣氛塑造、法術系統、解謎、劇情都讓他十分享受,不過背包空間與人物飢餓度的設定讓他不太滿意,此外還有畫面特效出現錯誤、讀取時間較長...等小缺點。[3]

後續發展 编辑

《地城英雄誌》的好評讓Arkane Studios獲得機會與Valve公司進行交流,在與Valve達成協議之後,Arkane Studios決定使用Valve旗下的Source引擎來開發《地城英雄誌》續作。然而由於《地城英雄誌》的銷量並不亮眼,導致沒有發行商願意承包續作。此時育碧找上門,但不是對製作《地城英雄誌》續作有興趣,而是對其遊戲引擎感興趣。為了工作室的生存,Arkane Studios只能放棄《地城英雄誌》續作的理想,並同意為育碧製作一款《魔法門系列》的新作,以Source引擎進行開發,也就是後來在2006發售的《魔法門 黑暗彌賽亞》,該作的部分要素繼承自《地城英雄誌》。[18][7]

備註 编辑

  1. ^ Floodgate Entertainment英语Floodgate Entertainment也參與了Windows版的開發,Xbox版由Wizarbox英语Wizarbox負責移植。

參考資料 编辑

  1. ^ 1.0 1.1 【PC】地城英雄誌中文版. 巴哈姆特電玩資訊站. [2019-02-13]. (原始内容于2021-04-10). 
  2. ^ McKeand, Kirk. How does Prey make you pay attention to the story? Murderous coffee cups. PCGamesN. 2018-03-14 [2019-02-14]. (原始内容于2019-02-18). 
  3. ^ 3.0 3.1 3.2 3.3 Adams, Dan. Arx Fatalis. IGN. 2002-11-11 [2015-04-17]. (原始内容于2019-02-18). 
  4. ^ Arx Fatalis. store.steampowered.com. [2019-02-13]. (原始内容于2019-02-14). 
  5. ^ 5.0 5.1 5.2 5.3 Kasavin, Greg. Arx Fatalis Review. GameSpot. 2002-11-22 [2015-04-17]. (原始内容于2019-02-18). 
  6. ^ Brett Todd. GameSpot Preview. GameSpot. 2002-03-21 [2018-04-12]. (原始内容于2018-04-12). 
  7. ^ 7.0 7.1 7.2 7.3 Pitts, Russ. The Mirror Men of Arkane. Polygon. 2012-06-27 [2017-04-17]. (原始内容于2017-12-15). 
  8. ^ News: Arx Fatalis On Steam Now. [2015-04-17]. (原始内容于2014-12-25). 
  9. ^ Shawn Sines. GOG.com Challenges Players to Enter Arx Fatalis. GameFront. 2008-12-05 [2019-02-18]. (原始内容于2020-09-18). 
  10. ^ 10.0 10.1 Humphries, Matthew. Arx Libertatis: cross-platform port of Arx Fatalis released. geek.com. 2012-04-21 [2012-11-17]. (原始内容于2012-07-03). 
  11. ^ Arkane Studio. . [2015-04-17]. (原始内容存档于2015-04-05). 
  12. ^ 12.0 12.1 Arx Fatalis. GameRankings. CBS互動. [2015-04-17]. (原始内容于2019-02-18). 
  13. ^ 13.0 13.1 Arx Fatalis. GameRankings. CBS互動. [2015-04-17]. (原始内容于2019-02-18). 
  14. ^ 14.0 14.1 Arx Fatalis for PC Reviews. Metacritic. CBS互動. [2015-04-17]. (原始内容于2019-02-18). 
  15. ^ 15.0 15.1 Arx Fatalis for Xbox Reviews. Metacritic. CBS互動. [2015-04-17]. (原始内容于2019-02-18). 
  16. ^ Fahey, Rob. Arx Fatalis. Eurogamer. 2002-11-05 [2015-04-17]. (原始内容于2019-02-18). 
  17. ^ Vega, Sin. Arx Again Later: How Arx Fatalis Bridged RPG Eras. Rock, Paper, Shotgun. 2015-01-30 [2019-02-13]. (原始内容于2019-02-18). 
  18. ^ Chris Thursten. Dark Messiah of Might and Magic is still a brilliant murder sim. PC Gamer. 2017-12-21 [2019-02-13]. (原始内容于2019-02-14). 

外部連結 编辑

  • . [2019-02-13]. (原始内容存档于2007-05-17). (英文)
  • . [2019-02-13]. (原始内容存档于2015-11-17). (英文)

地城英雄誌, 英语, fatalis, 又译作, 星之宿命, 是由arkane, studios開發的第一人稱動作角色扮演遊戲, 2002年6月於windows平台發售, 之後移植到xbox平台, 遊戲設定在一個奇幻世界, 太陽消逝導致地表陷入黑暗, 為了生存人類被迫逃進地下城, 然而其他生物也同樣進入了地下世界, 本作的遊戲方式具有很高的自由度, 其中一大特色是使用滑鼠手勢來施展法術, fatalis类型動作角色扮演平台microsoft, windowsxbox开发商arkane, studios, 发行商mi. 地城英雄誌 英语 Arx Fatalis 又译作 星之宿命 是由Arkane Studios開發的第一人稱動作角色扮演遊戲 2002年6月於Windows平台發售 之後移植到Xbox平台 遊戲設定在一個奇幻世界 太陽消逝導致地表陷入黑暗 為了生存人類被迫逃進地下城 然而其他生物也同樣進入了地下世界 本作的遊戲方式具有很高的自由度 其中一大特色是使用滑鼠手勢來施展法術 地城英雄誌Arx Fatalis类型動作角色扮演平台Microsoft WindowsXbox开发商Arkane Studios a 发行商Microsoft WindowsJoWooD娛樂Arkane Studios 數位版 英特衛 實體中文版 XboxDreamCatcher Interactive 英语 DreamCatcher Interactive 总监Raphael Colantonio 英语 Raphael Colantonio 制作人Friis Torben TappertHolly D Kreie设计师Raphael Colantonio程序Cyril Meynier美术Olivier Enselme Trichard音乐Kemal AmarasinghamSimon Amarasingham模式單人发行日2002年6月28日 Microsoft Windows欧洲 2002年6月28日北美 2002年11月12日臺灣 2003年6月6日 1 Xbox北美 2003年12月23日欧洲 2004年2月13日2011年1月14日 Arkane Studios根據GNU通用公共授權條款公開釋出了遊戲的原始碼 不過他們仍保有遊戲版權 目录 1 故事背景 2 遊玩方式 3 開發與發行 4 評價 5 後續發展 6 備註 7 參考資料 8 外部連結故事背景 编辑遊戲原標題 Arx Fatalis 是拉丁文 直接翻譯成英文則是 fatal fortress 命運要塞 2 地城英雄誌 的世界觀一部分類似於 龍與地下城 但故事是原創的 由於太陽消失導致地表陷入一片黑暗 地表上的生物被迫進入地下城生活 本作故事就發生在其中的一座巨大地下城 主角甦醒後發覺身處監獄之中 從監獄逃脫後開始在廣大的地下城中四處探索 途中會遭遇人類 矮人 妖精 洞穴巨人 哥布林 龍 等不同族群 最終必須阻止破壞之神 Akbaa 的甦醒 3 4 遊玩方式 编辑 nbsp 玩家要使用滑鼠畫出特定軌跡才能施展法術 地城英雄誌 是一款第一人稱的動作角色扮演遊戲 融合了迷宮探索 角色培養 環境互動 等要素 遊戲開頭玩家可自行設定角色的初始屬性與外貌 不過遊戲中沒有職業限制 玩家可透過打怪 完成任務 等行動來提升自身屬性 自由培育出理想的角色 此外遊戲也具備工藝系統 玩家可收集素材來製造出各種裝備或道具 諸如武器 釣魚竿 鑰匙 等 此外 收集來的食材不僅可直接食用 甚至能透過篝火進行烹煮 本作擁有豐富的支線任務 而且完成目標的方式也不只有一種 自由度很高 比方說玩家可選擇與敵人正面衝突 或是選擇潛行來避開戰鬥 此外也能透過觸發陷阱之類的環境條件來解決敵人 5 本作的法術系統相當特別 玩家必須使用滑鼠手勢才能施展各種法術 流程中可撿到符文石 透過這種石頭來學習不同的法術 玩家要用滑鼠在螢幕上畫出特定的軌跡 類似畫符或魔法陣的形式 每當畫出正確的軌跡才能成功施展法術 5 3 開發與發行 编辑 地城英雄誌 是Arkane Studios的第一款遊戲 受到望遠鏡工作室 英语 Looking Glass Studios 旗下作品不少的啟發 尤其是 地下創世紀 英语 Ultima Underworld 最初Arkane Studios打算製作一款 地下創世紀III 6 並且獲得 地下創世紀 開發商望遠鏡工作室的支持 然而該系列的版權在美商藝電手中 美商藝電要求Arkane Studios同意一些條件否則便不允許他們開發續作 Arkane Studios不接受美商藝電的條件 轉而自行開發一款全新的作品 也就是 地城英雄誌 7 在遊戲發售前 Arkane Studios曾面臨找不到發行商的窘境 在工作室自身財政窘迫的情況下 他們曾找到一家小型發行商並簽訂合約 但不幸的是 隨後該廠商在一個月內就宣布破產 最後在發行商JoWooD娛樂的幫助下 遊戲才得以發售 7 2002年6月28日 地城英雄誌 Windows實體版正式發售 繁體中文版於2003年6月6日在台灣發售 由英特衛負責代理與中文化 1 2003年12月23日 在Xbox平台發售 2007年4月 透過Steam平台販售數位版遊戲 8 2008年12月 開始在GOG上販售數位版 9 2011年1月14日 遊戲更新到最終的1 21版本 同時官方依據GNU通用公共授權條款公開釋出遊戲的原始碼 10 11 此後有玩家基於遊戲的原始碼建立了名為 Arx Libertatis 的計畫 透過修改原始碼來修正那些原版遊戲沒有解決的程式錯誤與其他最佳化問題 並嘗試支援Linux等原本並未支援的作業系統 10 評價 编辑评价汇总得分汇总媒体得分GameRankingsPC 80 01 12 Xbox 72 61 13 MetacriticPC 77 100 14 Xbox 71 100 15 评论得分媒体得分Eurogamer7 10 16 GameSpot8 4 10 5 IGN8 10 3 雖然遊戲本身獲得玩家和媒體的一致好評 但實際銷售卻不算很好 並被認為是商業上的失敗 7 在GameRankings網站上 遊戲的Windows版獲得80 的平均分數 12 Xbox版獲得72 的平均分數 13 在Metacritic網站上 Windows版獲得77 100的平均分數 14 Xbox版獲得71 100的平均分數 15 在 地城英雄誌 發售前不久 上古卷軸III 魔捲晨風 與 絕冬城之夜 正好也剛推出 有些評論者便以這兩款作品當作比較對象 17 Gamespot網站給予遊戲8 4 10的評分 評論者認為本作是地城探險類RPG中的佼佼者 也足以吸引不少第一人稱遊戲 諸如 神偷 暗黑計劃 網路奇兵2 英语 System Shock 2 駭客入侵 的玩家 有趣的遊戲系統與優秀的畫面令人讚賞 在遊戲性上繼承了 地下創世紀 但又青出於藍 缺點是有一些程式錯誤 任務導引有時讓人迷惑 但整體上瑕不掩瑜 5 IGN網站給予遊戲8 10的評分 評論者表示遊戲中的氣氛塑造 法術系統 解謎 劇情都讓他十分享受 不過背包空間與人物飢餓度的設定讓他不太滿意 此外還有畫面特效出現錯誤 讀取時間較長 等小缺點 3 後續發展 编辑 地城英雄誌 的好評讓Arkane Studios獲得機會與Valve公司進行交流 在與Valve達成協議之後 Arkane Studios決定使用Valve旗下的Source引擎來開發 地城英雄誌 續作 然而由於 地城英雄誌 的銷量並不亮眼 導致沒有發行商願意承包續作 此時育碧找上門 但不是對製作 地城英雄誌 續作有興趣 而是對其遊戲引擎感興趣 為了工作室的生存 Arkane Studios只能放棄 地城英雄誌 續作的理想 並同意為育碧製作一款 魔法門系列 的新作 以Source引擎進行開發 也就是後來在2006發售的 魔法門 黑暗彌賽亞 該作的部分要素繼承自 地城英雄誌 18 7 備註 编辑 Floodgate Entertainment 英语 Floodgate Entertainment 也參與了Windows版的開發 Xbox版由Wizarbox 英语 Wizarbox 負責移植 參考資料 编辑 1 0 1 1 PC 地城英雄誌中文版 巴哈姆特電玩資訊站 2019 02 13 原始内容存档于2021 04 10 McKeand Kirk How does Prey make you pay attention to the story Murderous coffee cups PCGamesN 2018 03 14 2019 02 14 原始内容存档于2019 02 18 3 0 3 1 3 2 3 3 Adams Dan Arx Fatalis IGN 2002 11 11 2015 04 17 原始内容存档于2019 02 18 Arx Fatalis store steampowered com 2019 02 13 原始内容存档于2019 02 14 5 0 5 1 5 2 5 3 Kasavin Greg Arx Fatalis Review GameSpot 2002 11 22 2015 04 17 原始内容存档于2019 02 18 Brett Todd GameSpot Preview GameSpot 2002 03 21 2018 04 12 原始内容存档于2018 04 12 7 0 7 1 7 2 7 3 Pitts Russ The Mirror Men of Arkane Polygon 2012 06 27 2017 04 17 原始内容存档于2017 12 15 News Arx Fatalis On Steam Now 2015 04 17 原始内容存档于2014 12 25 Shawn Sines GOG com Challenges Players to Enter Arx Fatalis GameFront 2008 12 05 2019 02 18 原始内容存档于2020 09 18 10 0 10 1 Humphries Matthew Arx Libertatis cross platform port of Arx Fatalis released geek com 2012 04 21 2012 11 17 原始内容存档于2012 07 03 Arkane Studio Arkane Studios 2015 04 17 原始内容存档于2015 04 05 12 0 12 1 Arx Fatalis GameRankings CBS互動 2015 04 17 原始内容存档于2019 02 18 13 0 13 1 Arx Fatalis GameRankings CBS互動 2015 04 17 原始内容存档于2019 02 18 14 0 14 1 Arx Fatalis for PC Reviews Metacritic CBS互動 2015 04 17 原始内容存档于2019 02 18 15 0 15 1 Arx Fatalis for Xbox Reviews Metacritic CBS互動 2015 04 17 原始内容存档于2019 02 18 Fahey Rob Arx Fatalis Eurogamer 2002 11 05 2015 04 17 原始内容存档于2019 02 18 Vega Sin Arx Again Later How Arx Fatalis Bridged RPG Eras Rock Paper Shotgun 2015 01 30 2019 02 13 原始内容存档于2019 02 18 Chris Thursten Dark Messiah of Might and Magic is still a brilliant murder sim PC Gamer 2017 12 21 2019 02 13 原始内容存档于2019 02 14 外部連結 编辑遊戲官方網站 2019 02 13 原始内容存档于2007 05 17 英文 Arkane Studios網站上的介紹 2019 02 13 原始内容存档于2015 11 17 英文 取自 https zh wikipedia org w index php title 地城英雄誌 amp oldid 72842164, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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