fbpx
维基百科

Source引擎

Source引擎起源引擎)是一个真三维游戏引擎,由Valve软件公司为了第一人称射击游戏《半条命2》而开发,并且对其他的游戏开发者开放授权。这个引擎提供算繪、音效、动画、抗锯齿、界面、网络、美工创意和物理模拟方面的支持。

就像以往一样,玩家如果想要享受新的引擎带来的绚丽效果,就要有一块当下比较流行的显卡进行支持。Source引擎的互动性和响应性让《半条命2》比前一代更加的具有游戏性,但是Source引擎的真正特性往往不会被人提及。

使用这个引擎制作的第一个游戏是《半条命2》。Valve在《半条命2》发行不久后也用它制作了《半条命》和《反恐精英》的效果更好的版本。另外一些使用它的游戏,比如《戰慄時空2:死鬥模式》與《胜利之日:起源》。

2005年初Troika游戏公司宣布他们的游戏《吸血鬼之避世–血族》使用Source引擎,它们也是第一个获得使用许可的公司。Valve之后宣布Arkane Studios(制作第一人称角色扮演游戏魔法門之黑暗彌賽亞》的公司)和Smiling Gator Productions也获得了使用许可。

Ritual Entertainment在2005年7月4日宣布他们的新游戏获得了使用Source引擎和Steam系统的许可。

引擎技术

 
Zeno Clash

Source引擎针对半条命系列第一个版本的修改所产生的飞跃是显而易见的,物理系统真实性和渲染效果均有大幅度提高。现在的引擎渲染是基于阴影的,且允许通过控制图像来产生大量悦目的效果。Source引擎在Windows系統下使用DirectX驱动、在Linux和Mac OS X系統下使用OpenGL驅動。

物理系统方面,Source引擎是基于Havok引擎的,但是进行大量的几乎重写性质的改写,可以让玩家在单人抑或是联网游戏中体验到额外的交互感觉。人物的死亡可以用称为布娃娃物理系统的部分控制,引擎可以模拟物体在真实世界中的交互作用而不会占用大量资源空间。Source引擎中还加入了车辆元素,多人游戏中也有出现。

Source引擎的另外一个特性就是三维的“地图盒子”,可以让地图外的空间展示为类似于3D效果的画面,而不是以前呆板的平面贴图。这样一来,地图的纵深感觉就更好,可以让远处的景物展示在玩家面前,而不用进行渲染。

Source引擎可以让游戏中的人物模拟情感和表达。每个人物的语言系统是独立的,在编码文件的帮助下,和他们的交流就像真实世界中一样。Valve在每个人物的脸部上面添加了42块“数码肌肉”来实现这一功能。嘴唇的翕动也是一大特性,因为根据所说话语的不同,嘴的形状也是不同的。

Source引擎尽力让一切都模拟真实世界的情况:动画贴图可以和其他动画贴图结合产生新的效果,而一个被称为逆运动学(Inverse Kinematics)的功能能让人物在不同情况下四肢的运动都是不同的。

模块性

Source引擎的中心思想就是模块性。Source引擎针对第一代引擎进行了无数改进,由于Steam系统的存在,引擎的每一个小修改玩家都能轻松的得到。当引擎升级到可以支持新的硬件的时候,玩家就能立刻享受到更好的效果。这些核心的特性能保证Source引擎的生命力在几年之内都很旺盛。

Valve开发者社群

2005年6月28日,Valve启动了Valve开发者社群(页面存档备份,存于互联网档案馆)的维基版本。这个社群现在提供了Source引擎的SDK文档(页面存档备份,存于互联网档案馆)。这个完全由维基技术建立起来的社群提供了自由的交流空间。在开放不久后,Valve宣布“社群的文章……数量几乎翻倍了”。文章的范围从絕對武力:次世代的机器人设计到戰慄時空2的人工智能,再到Source引擎的控制,无所不包。

Source 2

早在2011年5月,Valve其中一项重要计划就是为Source引擎开发新的内容制作工具来取代现存的老旧工具,使得内容创建更有效率。[1][2]

Valve在2015年3月举办的游戏开发者大会上公布了Source 2引擎,同时表示会提供Vulkan支持,并将对开发者免费开放。[3][4]此外,Valve还证实他们将会使用自主研发的物理引擎Rubikon。[5]2015年6月17日,《Dota 2》发布了名为“Reborn”的Beta更新,成为首个使用Source 2引擎的游戏。[6][7]后来的《Artifact》和《刀塔霸业》也采用了Source 2引擎,并增加了AndroidiOS支持。[8]

游戏

Source

Valve开发

其他开发者游戏

Source 2

参考文献

  1. ^ Crossley, Rob. . Develop Magazine. 2011-05-12 [2011-08-14]. (原始内容存档于2011-08-13). We have as many people working on our tools as we have working on a single project. So, about twenty to thirty core people. 
  2. ^ . Steamcast. 2011-02-09 [2011-08-14]. (原始内容存档于2011-08-18). Oh yeah, we're spending a tremendous amount of time on tools right now. So, our current tools are... very painful, so we probably are spending more time on tools development now than anything else and when we’re ready to ship those I think everybody's life will get a lot better. Just way too hard to develop content right now, both for ourselves and for third parties so we’re going to make enormously easier and simplify that process a lot. 
  3. ^ Kollar, Philip. Valve announces Source 2 engine, free for developers. 2015-03-03 [2015-03-03]. (原始内容于2015-03-05). 
  4. ^ Mahardy, Mike. GDC 2015: Valve Announces Source 2 Engine. IGN. 2015-03-03 [2015-03-03]. (原始内容于2015-03-04). 
  5. ^ Migdalskiy, Sergiy. (PDF). 游戏开发者大会. March 2015 [2015-10-02]. (原始内容 (PDF)存档于2016-03-04). 
  6. ^ Dota 2 - Reborn - The beta begins. Dota 2 Blog. 2015-06-17 [2015-06-17]. (原始内容于2018-01-25). 
  7. ^ Macy, Seth. Dota 2 Now Valve's First Ever Source 2 Game. IGN. [2015-09-09]. (原始内容于2015-09-10). 
  8. ^ Bailey, Dustin. Artifact will use Source 2, bringing the engine to iOS and Android. PCGamesN. 2018-03-08 [2018-03-08]. (原始内容于2018-03-09). 

外部链接

source引擎, 起源引擎, 是一个真三维的游戏引擎, 由valve软件公司为了第一人称射击游戏, 半条命2, 而开发, 并且对其他的游戏开发者开放授权, 这个引擎提供算繪, 音效, 动画, 抗锯齿, 界面, 网络, 美工创意和物理模拟方面的支持, 開發者valve目前版本source, engine, 2013编程语言c, 引擎, havok物理引擎系統平台microsoft, windowsmac, linux, xboxxbox, 360playstation, 3androidios许可协议专有网站htt. Source引擎 起源引擎 是一个真三维的游戏引擎 由Valve软件公司为了第一人称射击游戏 半条命2 而开发 并且对其他的游戏开发者开放授权 这个引擎提供算繪 音效 动画 抗锯齿 界面 网络 美工创意和物理模拟方面的支持 Source引擎開發者Valve目前版本Source Engine 24 2013编程语言C 引擎Source引擎 Havok物理引擎系統平台Microsoft WindowsMac OS X Linux XboxXbox 360PlayStation 3AndroidiOS许可协议专有网站http source valvesoftware com Archived 2012 02 15 at WebCite就像以往一样 玩家如果想要享受新的引擎带来的绚丽效果 就要有一块当下比较流行的显卡进行支持 Source引擎的互动性和响应性让 半条命2 比前一代更加的具有游戏性 但是Source引擎的真正特性往往不会被人提及 使用这个引擎制作的第一个游戏是 半条命2 Valve在 半条命2 发行不久后也用它制作了 半条命 和 反恐精英 的效果更好的版本 另外一些使用它的游戏 比如 戰慄時空2 死鬥模式 與 胜利之日 起源 2005年初Troika游戏公司宣布他们的游戏 吸血鬼之避世 血族 使用Source引擎 它们也是第一个获得使用许可的公司 Valve之后宣布Arkane Studios 制作第一人称角色扮演游戏 魔法門之黑暗彌賽亞 的公司 和Smiling Gator Productions也获得了使用许可 Ritual Entertainment在2005年7月4日宣布他们的新游戏获得了使用Source引擎和Steam系统的许可 目录 1 引擎技术 2 模块性 3 Valve开发者社群 4 Source 2 5 游戏 5 1 Source 5 1 1 Valve开发 5 1 2 其他开发者游戏 5 2 Source 2 6 参考文献 7 外部链接引擎技术 编辑 核子黎明 Zeno Clash Source引擎针对半条命系列第一个版本的修改所产生的飞跃是显而易见的 物理系统真实性和渲染效果均有大幅度提高 现在的引擎渲染是基于阴影的 且允许通过控制图像来产生大量悦目的效果 Source引擎在Windows系統下使用DirectX驱动 在Linux和Mac OS X系統下使用OpenGL驅動 物理系统方面 Source引擎是基于Havok引擎的 但是进行大量的几乎重写性质的改写 可以让玩家在单人抑或是联网游戏中体验到额外的交互感觉 人物的死亡可以用称为布娃娃物理系统的部分控制 引擎可以模拟物体在真实世界中的交互作用而不会占用大量资源空间 Source引擎中还加入了车辆元素 多人游戏中也有出现 Source引擎的另外一个特性就是三维的 地图盒子 可以让地图外的空间展示为类似于3D效果的画面 而不是以前呆板的平面贴图 这样一来 地图的纵深感觉就更好 可以让远处的景物展示在玩家面前 而不用进行渲染 Source引擎可以让游戏中的人物模拟情感和表达 每个人物的语言系统是独立的 在编码文件的帮助下 和他们的交流就像真实世界中一样 Valve在每个人物的脸部上面添加了42块 数码肌肉 来实现这一功能 嘴唇的翕动也是一大特性 因为根据所说话语的不同 嘴的形状也是不同的 Source引擎尽力让一切都模拟真实世界的情况 动画贴图可以和其他动画贴图结合产生新的效果 而一个被称为逆运动学 Inverse Kinematics 的功能能让人物在不同情况下四肢的运动都是不同的 模块性 编辑Source引擎的中心思想就是模块性 Source引擎针对第一代引擎进行了无数改进 由于Steam系统的存在 引擎的每一个小修改玩家都能轻松的得到 当引擎升级到可以支持新的硬件的时候 玩家就能立刻享受到更好的效果 这些核心的特性能保证Source引擎的生命力在几年之内都很旺盛 Valve开发者社群 编辑2005年6月28日 Valve启动了Valve开发者社群 页面存档备份 存于互联网档案馆 的维基版本 这个社群现在提供了Source引擎的SDK文档 页面存档备份 存于互联网档案馆 这个完全由维基技术建立起来的社群提供了自由的交流空间 在开放不久后 Valve宣布 社群的文章 数量几乎翻倍了 文章的范围从絕對武力 次世代的机器人设计到戰慄時空2的人工智能 再到Source引擎的控制 无所不包 Source 2 编辑早在2011年5月 Valve其中一项重要计划就是为Source引擎开发新的内容制作工具来取代现存的老旧工具 使得内容创建更有效率 1 2 Valve在2015年3月举办的游戏开发者大会上公布了Source 2引擎 同时表示会提供Vulkan支持 并将对开发者免费开放 3 4 此外 Valve还证实他们将会使用自主研发的物理引擎Rubikon 5 2015年6月17日 Dota 2 发布了名为 Reborn 的Beta更新 成为首个使用Source 2引擎的游戏 6 7 后来的 Artifact 和 刀塔霸业 也采用了Source 2引擎 并增加了Android与iOS支持 8 游戏 编辑Source 编辑 Valve开发 编辑 异形丛生 Alien Swarm 2010 反恐精英 起源 Counter Strike Source 2004 反恐精英 全球攻势 Counter Strike Global Offensive 2012 決勝之日 次世代 Day of Defeat Source 2005 半条命 起源 Half Life Source 2004 半条命1死亡竞赛 起源 Half Life Deathmatch Source 2006 半条命2 Half Life 2 2004 半条命2 消失的海岸线 Half Life 2 Lost Coast 2005 戰慄時空2 死鬥模式 Half Life 2 Deathmatch 2004 戰慄時空2 首部曲 Half Life 2 Episode One 2006 戰慄時空2 二部曲 Half Life 2 Episode Two 2007 传送门 Portal 2007 传送门2 Portal 2 2011 絕地要塞2 Team Fortress 2 2007 惡靈勢力 Left 4 Dead 2008 惡靈勢力2 Left 4 Dead 2 2009 半衰期 爱莉克斯 Half Life Alyx 2020 其他开发者游戏 编辑 吸血鬼之避世 血族 2004 盖瑞模组 2004 原罪前传 浮现 2006 魔法门之黑暗弥赛亚 2006 致命衝突 Online 2008 原名 STING 其他地區稱為K O S Secret Operations 瑪奇英雄傳 2010 噩夢屋2 2010 核子黎明 2011 黑色高地 2012 絕對武力2 Online 2013 史丹利的寓言 2013 絕望深淵 2013 暴動 2014 西部鏢客大戰 2014 泰坦隕落 2014 傳送門故事 梅爾 2015 泰坦降臨2 2016 基建危機 2016 恥辱之日 2017 Apex英雄 2019 Source 2 编辑 Dota 2 2015年由Source引擎移植而来 实验室 The Lab 2016 Artifact 2018 刀塔霸业 Dota Underlords 2020 半衰期 爱莉克斯 2020 参考文献 编辑 Crossley Rob Valve on Source and studio culture Develop Magazine 2011 05 12 2011 08 14 原始内容存档于2011 08 13 We have as many people working on our tools as we have working on a single project So about twenty to thirty core people Steamcast 47 Steamcast 2011 02 09 2011 08 14 原始内容存档于2011 08 18 Oh yeah we re spending a tremendous amount of time on tools right now So our current tools are very painful so we probably are spending more time on tools development now than anything else and when we re ready to ship those I think everybody s life will get a lot better Just way too hard to develop content right now both for ourselves and for third parties so we re going to make enormously easier and simplify that process a lot Kollar Philip Valve announces Source 2 engine free for developers 2015 03 03 2015 03 03 原始内容存档于2015 03 05 Mahardy Mike GDC 2015 Valve Announces Source 2 Engine IGN 2015 03 03 2015 03 03 原始内容存档于2015 03 04 Migdalskiy Sergiy Physics for Game Developers Physics Optimization Strategies PDF 游戏开发者大会 March 2015 2015 10 02 原始内容 PDF 存档于2016 03 04 Dota 2 Reborn The beta begins Dota 2 Blog 2015 06 17 2015 06 17 原始内容存档于2018 01 25 Macy Seth Dota 2 Now Valve s First Ever Source 2 Game IGN 2015 09 09 原始内容存档于2015 09 10 Bailey Dustin Artifact will use Source 2 bringing the engine to iOS and Android PCGamesN 2018 03 08 2018 03 08 原始内容存档于2018 03 09 外部链接 编辑维基共享资源中相关的多媒体资源 Source引擎Source引擎的许可页 页面存档备份 存于互联网档案馆 Valve开发者社群 页面存档备份 存于互联网档案馆 DevMaster的Source引擎细节 页面存档备份 存于互联网档案馆 取自 https zh wikipedia org w index php title Source引擎 amp oldid 73119104, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

文章

,阅读,下载,免费,免费下载,mp3,视频,mp4,3gp, jpg,jpeg,gif,png,图片,音乐,歌曲,电影,书籍,游戏,游戏。