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回合制

回合制(英語:Turn-based)是一種遊戲進行的方式,不同陣營方輪流行動,當一方所有行動完成後輪至另一方,相對於即時制遊戲。在电子游戏出現前,大部分的棋類遊戲都採回合制。

其它形式

回合制并不限于游戏类,也可以形容其它形式。中文的「回合制」其最早可形容古代武将所说的「大战三百回合」。

在中国古时,双方武将骑在马上往来厮杀,一次交战的过程便是「合」,一次交战完成后退便是「回」,因此称「回合」。但中国最初的「回合」并不是指骑马作战,而是指车战。

车战指的是战车作战,由于从商朝西汉初期一直是以车战为主。当双方战车互相靠近时,先拿弓箭对射,然后靠近交战便是「合」,「合」即合战,双方勇士用长矛对刺,称一「合」。一「合」结束后,双方战车各自返回本军阵营,便是「回」的过程。到了汉武帝时期,由于频频与匈奴作战,骑兵才逐渐取代战车成为主要兵种,这种「回合制」的作战方式一直保留到后代[1]

在體育運動裡,棒球板球等運動都屬於回合制,對戰雙方輪流攻擊和防守,完成指定回合數(如棒球打9局、每局防守方需要抓到進攻方三個出局數)。

參見

  1. ^ 《文化知识大全》中国华侨出版社,ISBN 978-7-5113-3295-0

回合制, 英語, turn, based, 是一種遊戲進行的方式, 不同陣營方輪流行動, 當一方所有行動完成後輪至另一方, 相對於即時制遊戲, 在电子游戏出現前, 大部分的棋類遊戲都採, 其它形式, 编辑并不限于游戏类, 也可以形容其它形式, 中文的, 其最早可形容古代武将所说的, 大战三百回合, 在中国古时, 双方武将骑在马上往来厮杀, 一次交战的过程便是, 一次交战完成后退便是, 因此称, 回合, 但中国最初的, 回合, 并不是指骑马作战, 而是指车战, 车战指的是战车作战, 由于从商朝到西汉初期一直是以车战为. 回合制 英語 Turn based 是一種遊戲進行的方式 不同陣營方輪流行動 當一方所有行動完成後輪至另一方 相對於即時制遊戲 在电子游戏出現前 大部分的棋類遊戲都採回合制 其它形式 编辑回合制并不限于游戏类 也可以形容其它形式 中文的 回合制 其最早可形容古代武将所说的 大战三百回合 在中国古时 双方武将骑在马上往来厮杀 一次交战的过程便是 合 一次交战完成后退便是 回 因此称 回合 但中国最初的 回合 并不是指骑马作战 而是指车战 车战指的是战车作战 由于从商朝到西汉初期一直是以车战为主 当双方战车互相靠近时 先拿弓箭对射 然后靠近交战便是 合 合 即合战 双方勇士用长矛对刺 称一 合 一 合 结束后 双方战车各自返回本军阵营 便是 回 的过程 到了汉武帝时期 由于频频与匈奴作战 骑兵才逐渐取代战车成为主要兵种 这种 回合制 的作战方式一直保留到后代 1 在體育運動裡 棒球 板球等運動都屬於回合制 對戰雙方輪流攻擊和防守 完成指定回合數 如棒球打9局 每局防守方需要抓到進攻方三個出局數 參見 编辑回合制策略遊戲 電子遊戲術語 这是一篇有关电子游戏游戏性的小作品 你可以通过编辑或修订扩充其内容 查论编 文化知识大全 中国华侨出版社 ISBN 978 7 5113 3295 0 取自 https zh wikipedia org w index php title 回合制 amp oldid 69802574, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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