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游戏性

游戏性,或称可玩性,是電子遊戲術語,体现游戏的所有内在成分对玩家体验的影响,而成份可以包括遊戲規則、遊戲與玩家的互動、遊戲的挑戰性及通關難度等,也就是“玩家能做什么”。一般意义上,游戏性高就是指玩家有各种各样的事情可做。

游戏性, 此條目没有列出任何参考或来源, 2012年8月16日, 維基百科所有的內容都應該可供查證, 请协助補充可靠来源以改善这篇条目, 无法查证的內容可能會因為異議提出而移除, 或称可玩性, 是電子遊戲術語, 体现游戏的所有内在成分对玩家体验的影响, 而成份可以包括遊戲規則, 遊戲與玩家的互動, 遊戲的挑戰性及通關難度等, 也就是, 玩家能做什么, 一般意义上, 高就是指玩家有各种各样的事情可做, 这是一篇有关电子游戏的小作品, 你可以通过编辑或修订扩充其内容, 查论编, 取自, https, wikipedia. 此條目没有列出任何参考或来源 2012年8月16日 維基百科所有的內容都應該可供查證 请协助補充可靠来源以改善这篇条目 无法查证的內容可能會因為異議提出而移除 游戏性 或称可玩性 是電子遊戲術語 体现游戏的所有内在成分对玩家体验的影响 而成份可以包括遊戲規則 遊戲與玩家的互動 遊戲的挑戰性及通關難度等 也就是 玩家能做什么 一般意义上 游戏性高就是指玩家有各种各样的事情可做 这是一篇有关电子游戏游戏性的小作品 你可以通过编辑或修订扩充其内容 查论编 取自 https zh wikipedia org w index php title 游戏性 amp oldid 47281305, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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