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偶像大師 (街機)

偶像大師(日语:アイドルマスター,THE IDOLM@STER南夢宮(现:万代南梦宫娱乐,简称BNEI)於2005年7月26日開始啟用的街機用模擬遊戲。2007年以后,NBGI启动计划PROJECT IM@S,同年在Xbox 360推出本作的移植版。2009年分別推出PSP平台的《偶像大師SP》和NDS平台的偶像大师 Dearly Stars。2011年推出正統續作《偶像大師2》。

偶像大師

游戏专用街机

THE IDOLM@STER
假名 アイドルマスター
罗马字 Aidoru Masuta
遊戲:THE IDOLM@STER
遊戲類型 模擬遊戲
使用平台 街機(System 256(246C))
開發團隊 METRO日语メトロ (ゲーム会社)
發行商 南夢宮萬代南夢宫遊戲
製作人 小山順一朗
美術 窪岡俊之
遊戲人數 1人
動漫主題電子遊戲主題ACG專題模板說明

游戏简介 编辑

遊戲內容是培育偶像,競爭能夠獲得多少支持者。玩家化身為「製作人」,透過網路進行日本全國規模的排行競賽。官方公稱類型是「偶像培育體驗遊戲」。

Namco所使用的簡稱為アイマス(iM@S)。值得注意的是简称iM@S的含义与PROJECT IM@S中的IM@S并不相同。遊戲標題標誌的"I"雖然是以小寫顯示,但以文字記載時則是用大寫。

同名動畫於2011年7月7日於TBS撥出,動畫版聲優與遊戲版聲優皆相同。

機體概要 编辑

IDOLM@STER的機體是由伺服器的TOWER、和遊戲用的STATION(可複寫機台)所組成。

在TOWER會顯示全國排名與偶像的電視演出影像等內容。排名是依序顯示,而用手碰觸畫面右下方的感應器可以切換到下個排名顯示畫面。當連接著的STATION有出現在選拔會優勝的情形時,在TOWER也會展示其實況影像。此實況影像雖然能以玩家設定取消掉,但玩家的STATION進行電視演出時的影像畫面也將不會展示。

STATION中央具有觸控式的螢幕,右側是硬幣投入口與耳機懸掛處,左側有卡片插入口。和偶像的對話語關於選拔會的表現指示等,所有的操作皆以觸控螢幕進行。使用2種專用的複寫式卡片記錄遊戲資料。設計上在使用耳機時外部喇叭也會放出聲音。

遊戲機版使用和PlayStation 2有互換性的System 256與System 246(C)。另外網路是利用SEGA的ALL.Net。

登場角色 编辑

製作人プロデューサー
泰勇氣(廣播劇CD)/ 赤羽根健治(動畫版)/ 間島淳司(Puchimas)
本遊戲的主角,受「765 Prodution」的高木社長委託培育該公司的所屬偶像候補。詳細年齡不明(動畫版本在PSP遊戲偶像大師 閃耀祭典:Funky Note所附動畫中透露自己為二十幾歲)。名字在遊戲開始時由玩家決定。

所屬偶像 编辑

偶像的名字是遊戲中的本名,出道時由玩家決定團體名。年齡與性格會影響到後述的特別審查會「歌姬樂園」的參加條件。另外設定有形象顏色,會反映在遊戲裡各角色的便服與練習服裝上之外,也使用在選拔會參加者一覽的輪廓背景色。

天海春香天海春香(あまみ はるか)
聲優:中村繪里子
年齡:16歲,性格:活力朝氣,形象顏色:紅,158cm/45kg,三圍:83-56-80,生日:4月3日,血型:O型
本作品的主要女主角。自小喜愛唱歌和作點心。坦率而積極,但有點天然呆。會在平坦的地面跌倒,反而在有起伏的地方不會有事。住在離市區較遠的地方每天從家裡搭首班電車花兩小時通勤。
基本能力值屬於平均型,情緒也容易管理適合新手入門。
如月千早如月千早(きさらぎ ちはや)
聲優:今井麻美
年齡:15歲,性格:沈著冷靜,形象顏色:藍,162cm/41kg,三圍:72-55-78,生日:2月25日,血型:A型
做事一本正經而冷酷,對於歌唱比有比普通人多一倍的熱情和才能,覺得不能唱歌就活不下去。練習不順時會吐露。在意自己的小胸部。家庭關係相當複雜,在學校也和合唱部的成員對立。
基本能力值為全角色中最高,初期時雖然實力壓倒群雌,但是情緒容易下降且能力衰退迅速。即使讓她休息平復心情,在打招呼等細節失敗的話也很容易再度下降(俗稱「千早螺旋」)。另外個人歌曲『蒼い鳥(青鳥)』BPM値偏低,在選拔會時不易控制。
萩原雪步萩原雪歩(はぎわら ゆきほ)
聲優:落合祐里香
年齡:16歲,性格:沈著冷靜,形象顏色:白色,154cm/40kg,三圍:80-55-81,生日:12月24日,血型:A型
生性愛哭而膽小,為了改變自己的個性而目標當上偶像。喜歡喝茶(尤其是綠茶)。似乎對身材沒有自信,本人也說自己是「沒肉、貧乳、小不點(ひんそーでひんにゅーでちんちくりんで)」,不過數字上並沒有很差。極度消沉時會習慣在地上挖個洞把自己埋起來(所以電鑽和鏟子成為了雪歩的代表物)(真的埋起來還是在腦內埋起來則詳細不明)。
基本能力值且容易陷入低潮,單人時最難以掌控。不過因為能力值容易提升且衰退緩慢,持之以恆地培育後會是大器晚成型的角色。初期雖然會陷於苦戰但終盤時會展現壓倒性的實力。此外還擁有隱藏要素絕對不會臨時取消之特性。
高槻彌生高槻やよい(たかつき やよい)
聲優:仁後真耶子
年齡:13歲,性格:活力朝氣,形象顏色:橘,145cm/37kg,三圍:72-54-77,生日:3月25日,血型:O型
個性活潑開朗,愛護家庭的好孩子,但家中經濟似乎不太好。在5人姊弟中排行老大,有1個妹妹,3個弟弟。在事務所裡常常幫忙打掃與倒垃圾。因為設定上沒有手機,只有在培育期間和事務所借用,引退以後就不會寄信件回來。
基本能力值雖低,但情緒管理容易且能力衰退的速度也慢,是新手也容易操作的角色。
秋月律子秋月律子(あきづき りつこ)
聲優:若林直美
年齡:18歲,性格:膽識過人,形象顏色:綠,156cm/43kg,三圍:85-57-85,生日:6月23日,血型:A型
冷靜沈著思考清晰的眼鏡娘。凡事會清楚表達自己的意見。在事務所裡除了偶像工作外,也兼任文書的職務。本來是以事務員工作的,但由於人手不足被推選為候補之一。通曉關於秋葉原的事情,似乎對跟自己名字相仿的秋月電子頗中意。
基本能力值高情緒也容易管理,屬於所謂的「好用強角色(お手軽強キャラ)」在初期時很強。不過能力容易衰退,終盤時會遭遇苦戰。
三浦梓三浦あずさ(みうら あずさ)
聲優:たかはし智秋
年齡:20歲,性格:沈著冷靜,形象顏色:紫,168cm/48kg,三圍:91-59-86,生日:7月19日,血型:O型
在所屬偶像中最为年長,且胸部豐滿。天然而沈著的治癒系大姐姐,不過是個嚴重的路痴。在設定上比製作人年長,製作人與愛好者都稱她為「あずささん」。志願偶像的理由是「為了和命運中人相遇」。
基本能力值平均,情緒管理的難度也是中等。個人歌曲的『9:02pm』BPM値屬於最低水準,在選拔會中不易控制。
水瀨伊織水瀬伊織(みなせ いおり)
聲優:釘宮理惠
年齡:14歲,性格:膽識過人,形象顏色:粉紅,150cm/39kg,三圍:77-54-79,生日:5月5日,血型:A型
和有氣質的外表正好相反,相當任性。非常討厭輸給別人。因父親和765 Production的社長是朋友而透過關係進入演藝界。對2位哥哥懷有強烈的自卑感與競爭心理。經常隨身帶著兔子的玩偶,口癖是「にひひ!」。
基本能力值高且易於管理情緒,和律子同様是「好用強角色」。似乎因為如此有許多人會讓律子和伊織組成雙人團體來爭取排名。另外在雙人、三人的時候,若不慎選談話的對手會大幅影響心情,需要特別注意。
菊地真菊地真(きくち まこと)
聲優:平田宏美
年齡:16歲,性格:膽識過人,形象顏色:黑(參加者一覽時的背景色為灰色),157cm/42kg,三圍:73-56-76,生日:8月29日,血型:O型
運動神經超群,乍看之下會以為是美少年,但本人希望有女人味,為了外表與內在的差距而煩惱著。遊戲中女性愛好者比男性要多。有著小心謹慎的一面。父親是賽車手,而她也曾有一段時期被当作未來的賽車手来栽培,曾經駕駛過卡丁車
基本能力值略為偏高且易於情緒管理,和春香同様適合新手。此外街機版的收錄曲之中,BPM値最高的是她的『エージェント夜を往く』。
雙海亞美、真美双海亜美・真美(ふたみ あみ・まみ)
聲優:下田麻美
年齡:12歲,性格:活力朝氣,形象顏色:黃,149cm/39kg,三圍:74-53-77,生日:5月22日,血型:B型
所屬偶像中最年少的雙胞胎。個性差異不大而好作怪。從綁頭髮的位置可以分辨兩人(向左綁的是亞美,向右綁的是真美,左右方向以製作人的角度)。兩人宣稱輪替著從事演藝活動,但遊戲中實際上台的只有亞美。父親是醫師,因為行醫而和母親相遇。稱呼製作人為「兄ちゃん(哥哥)」。
基本能力值是全角色裡最差不過情緒管理容易。初期會因為能力過低而相當辛苦,不過衰退緩慢所以終盤會變強。但是在組成雙人與三人團體時,若不和她們對談的話情緒值會大幅降低,所以和情緒管理不易的角色組隊時需要特別注意。

765 Production職員 编辑

高木順一朗高木順一朗(たかぎ じゅんいちろう)
聲:德丸完
初代765 Production的代表取締役,製作人(=玩家)的直屬上司。在故事中只出現輪廓,不過在765 Production官方網站的公司介紹裡有公開照片。
名字的由來據說是高木九四郎(株式會社Bandai Namco代表取締役會長),和本作的開發製作人小山順一朗。
音無小鳥音無小鳥(おとなし ことり)
聲:瀧田樹里
765 Production的事務人員。遊戲中未登場,在本作品街機版官方網站的「常見問題」專欄裡仔細地回覆玩家的問題。在部分愛好者間富有人氣,曾有一段時期玩家注意到XBOX360版開發中畫面裡,角色選擇畫面有空白的地方,而期待小鳥的登場。
網站以外的首次登場是在2006年1月21日舉行的小型演唱會擔任廣播員,之後在千早生日記念CD的迷你廣播劇中也有登場。也提到了年齡21歲以上對搞笑的眼光很高之設定。2006年7月23日舉行的1週年記念演唱會裡,除了擔任廣播員之外也有在舞台上演出迷你戲劇。同年的東京遊戲展也以活動司儀身份登場。

審查員兼DJ 编辑

在選拔會的3位審查員。另外他們也兼任在TOWER介紹排名的DJ。聲音只有在TOWER才能聽到。

歌田音歌田音(うただおと)
聲:中村繪里子
歌唱的審查員兼歌唱天王(ボーカルマスター)的DJ。在3個兼DJ的審査員中個性最正經。在選拔會畫面上的顯示為紅色。口頭禪「要確認!(要チェックです!)」。名字的出處是平成的歌姬宇多田光
輕口哲也軽口哲也(かるぐちてつや)
聲:細井治
舞蹈審查員兼舞蹈天王(ダンスマスター)的DJ。有著俱樂部DJ般容易起鬨的個性。在選拔會畫面上的顯示為藍色。口頭禪是「Check it!」。名字的點子來自舞蹈團體trf的製作人小室哲哉
山崎杉雄山崎すぎお(やまざきすぎお)
聲:細井治
形象審查員兼造型天王(ビジュアルマスター)的DJ。有著第三性一般的口音和個性。在選拔會畫面上的顯示為黄色。母親住在山形縣,祖母則在島根縣。名字來自山咲トオル日语山咲トオル,和おすぎ日语おすぎピーコ日语ピーコおすぎ

藝能記者 编辑

以下2名會依選拔會的結果向玩家的團體作取材報導。詳細後述。

善永善永(よしなが)
通稱「敏腕記者」。向取材對象團體作特別專訪寫出良好形象的報導。
惡德悪徳(あくとく)
通稱「狗仔記者」。會跟蹤取材對象團體寫出不利形象的報導。

其他 编辑

競爭歌手
玩家本身的團體氣勢不振時,氣勢好的團體的代表會以透明人影登場。關於選拔會請參照「選拔會開始前」一節。

遊戲方式 编辑

以下的說明,以2006年7月起所運行的版本1.30為基準。

遊戲流程 编辑

培育1個團體的流程如下:

  1. 選擇培育的偶像。
  2. 決定團體名。可以輸入假名(平假名、片假名)與英數字、漢字。能用的漢字請參照。
  3. 進行課程與溝通、參加選拔會。重複這個步驟以獲得愛好者、提升偶像等級(アイドルランク)。
    • 參與課程能夠提升團體的能力值(パラメーター)或等級(レベル)。進行溝通則會增加後述的「回憶」,也能獲得少數的愛好者。
    • 在選拔會合格後會在電視演出,依選拔會的規模可以獲得相應數量的愛好者。但不合格的話支持者會些許減少。
  4. 在規定期間內無法達到規定等級(ランク)、或是培育一定期間遭遇活動停止,將進行引退演唱會。之後對培育成果計算評價,等級會變動。

1次的遊戲流程如下:

  1. 遊戲開始時,投入硬幣後,讀取製作人卡片與團體卡片。關於操作方式,新開始遊戲/繼續培育已存在團體/培育新團體,各自有所不同。
    • 新開始遊戲時,投入硬幣後首先決定製作人的名字,第1週選擇成員、第2週決定衣裳以及和作曲家打招呼、第3週選擇歌曲以及參加專用的選拔會,一共是3週份的內容。
    • 繼續培育已存在團體時,首先插入製作人卡片輸入密碼,之後從選單中選擇「培育活動中的團體」,插入繼續活動的團體卡片。
    • 培育新團體時,選單畫面的顯示和已存在團體一樣,在選單表示時選擇「培育新團體」。在此時購入機體內的團體卡片,或使用自己的可複寫卡片(附在『THE IDOLM@STER MASTERPIECE』系列及『THE IDOLM@STER MASTER BOX』內的初回版等製品內)。而第2次以後培育新團體時,在第1週就會將選擇成員、歌曲選擇、衣裳選擇全部進行。
  2. 當達到製作人卡片的使用限制(50回)後開始遊戲時,讀取卡片後會進行更新處理。投入硬幣後舊卡片被印上「更新濟」的字樣,接著發出新卡片,以後就使用新的製作人卡片。
  3. 遊戲開始前可以設定音量與演出時畫面表示的ON/OFF。把演出顯示關掉的話在選拔會合格時將不會播放演出狀況。
  4. 早上打過招呼後,視需要變更歌曲與換衣服,邁向課程或選拔會。
  5. 在課程或選拔會過後,會報告支持者的變動狀況1週就結束了。在此能夠選擇繼續(continue)。
  6. 結束遊戲時,團體卡片寫入培育狀況後,更換卡片讓製作人卡片記錄狀態,如此1回的遊戲終了。製作人卡片的使用次數限制,與後述的手機網站的「出勤簿」所顯示的出勤回數,在這個階段後計算次數。

事務所 编辑

在此解說製作人早晚的工作。

白天 编辑

  1. 至事務所上班,確認活動週期、提升等級時限、支持者人數。有達成特定條件(後述)的話在此時成員的情緒會固定1週都是MAX最大值(稱作「ワクテカ(興奮)」,尤其是由於前1週課程結果的影響所發生的稱為「自力ワクテカ」)。
  2. 選擇向偶像打招呼或使其進行修養。良好的招呼會提升偶像的心情,失敗的話則下降。此時消耗的時間記量也有差異。選項的好壞有一定程度的傾向,不過整體上而言是隨機亂數。選擇休息則該週結束,移往隔週的早上。若連續2週休息的話,會出現是否讓團體引退的選項。在這裡選擇後能夠讓團體強制被引退。
  3. 確認今天的流行情報、形象等級、特別選拔會(後述)的合格狀況。已合格特別選拔會在在畫面右下角顯示明亮的星星標記。從左邊起為歌唱天王、舞蹈天王、造型天王、歌姬樂園、彩色回憶(カラフルメモリーズ)、LONGTIME、新人王(ルーキーズ)、TOP×TOP、HIT-TV。
  4. 選擇是否變更歌曲、衣裳。無法同時變更兩方。1個團體能夠變更3次歌曲(複寫卡片上也會在曲名前面顯示1st、2nd、3rd)。
  5. 選擇課程或選拔會。

夜晚 编辑

  1. 回到事務所,聽取偶像等級的報告。確認支持者人數與排名的變動情形。
  2. 確認支持者送來的禮物後1週的活動終了。禮物為衣裳、小飾品、支持信、不幸信的其中一種。也會有什麼都沒送來、與一次寄來兩樣和禮物重複的情形。只有收到支持信的情況時偶像會回復情緒值。不幸信會造成團體全員的情緒暴減。

課程 编辑

為了提升能力值與形象等級需要讓偶像上課,有以下5種課程。有時上課地點會臨時休息而無法選擇。

發聲課程ボイスレッスン
類似音樂遊戲的課程。配合音符的流動節奏動作,適時地按下與音符同顏色的按鈕,按下時間準確則能得到高評價。難度提高後音符最多增加為10個。提升歌唱能力值,舞蹈也些許提升。
姿勢課程ポーズレッスン
記住演唱時所顯示的各個攝影機的箭頭方向(4方向),正確指示出隨機出現的攝影機方向之課程。越迅速則評價越高。難度上升後攝影機最多增加為6個。提升造型值,舞蹈些許。
歌詞課程歌詞レッスン
參考範例歌詞後,將被修改過的歌詞正確地回復之課程。歌詞每個文字化作1個格子、空白也視為1個文字。越迅速則評價越高。難度上升後歌詞將變長、需要排序的文字數會增加(最多2組)。大幅提昇歌唱能力值。
舞蹈課程ダンスレッスン
依照範例中腳步的方向,將腳步對到正確的位置之課程。迅速地對到全部的腳步則能得到高評價。難度提高後迴轉的速度跟著加快,迴轉的腳步最多增為5個。大幅提昇舞蹈能力。
表現力課程表現力レッスン
從畫面中散亂的移動物裡,按下和下方歌詞一樣的顏色。越迅速則評價越高。難度上生後指示的顏色最多增為5個、動作會加快。大幅提昇造型值。

通常1週有6次課程,雙人與三人時將次數分配到各個成員。依後述的情緒值課程次數有時會改變。每回會顯示1回課程的評價,A、B評價時難度上升、C評價則不變、D、E評價以及Bad的情況時難度下降。難度越高能力值的上昇量越多。

當滿足一定條件在溝通部分過後會出現獎勵課程,內容和通常的課程一樣。1週內可以進行2次課程,所以是在短時間內大幅提昇能力值的機會。

溝通交流 编辑

課程過後選擇工作會和偶像進行對話。雙人與三人的情況時,只會和所選的角色對話。對話中會有選項或碰觸偶像的情形,選項正確的話偶像的回憶會增加。回憶的數量顯示在畫面右上方偶像的心的位置。回憶增加的數量如下。

  • 完美溝通パーフェクトコミュニケーション,情緒高漲時為5個,普通以下時為3個)
  • 良好溝通グッドコミュニケーション,2個)
  • 普通溝通ノーマルコミュニケーション,1個)
  • 不良溝通バッドコミュニケーション,回憶不會增加而情緒下降。情緒太低時減1個)

選項裡有許多不同的題材與跟有關的內容,即使並非最佳選項也有人特地為了看角色的反應而選的人。

選拔會 编辑

為了獲得支持者(=分數),必須在節目演出的選拔會上合格才行。

選拔會的種類 编辑

選拔會大致分類成3種。各自設定了節目演出回數和獲得的支持者人數。節目演出回數為該選拔會優勝者的人數(EF限定或全國選拔會大多是2~3人,鮮有1人選拔會的情況),獲得支持者人數為優勝時的標準値(實際上會依據能力值有所變動)。

  • 等級EF限定選拔會:只有等級F和E能參加。有形象等級的限制。
  • 全國選拔會:參加條件與等級無關,一部份有形象等級的限制。
  • 特別選拔會:達成特定條件後才能參加。参加條件各異,合格人數必須在為1人且必須連線才能挑戰,而且CPU參賽時會有強力競爭對手NPC登場的嚴苛選拔會。不過為了將偶像等級提升到B需要3場、A需要6場(其中3場為天王系)、S則是要在全部的特別選拔會優勝才行。尤其是只能挑戰1次的「TOP×TOP」,和總和等級高且中間審查只有第1名能取得點數的「HIT-TV」難度相當高。合格過一次後無法參加相同的選拔會。
    • 歌唱天王(参加條件是形象等級8以上。特殊規則:流行順位固定為歌唱、舞蹈、造型)
    • 舞蹈天王(参加條件是形象等級8以上。特殊規則:流行順位固定為舞蹈、造型、歌唱)
    • 造型天王(参加條件是形象等級8以上。特殊規則:流行順位固定為造型、歌唱、舞蹈)
    • 歌姬樂園(参加條件是形象等級7以上+角色的條件(年齡別(中學生以下/高校生以上)or性格別(元氣系/沈著/有膽識)每次不同。雙人與三人時有1人符合資格即可)。特殊規則:最下位的點數-3點)
    • 彩色回憶(カラフルメモリーズ)(参加條件是回憶15個以上(雙人與三人時為全員的總數在15個以上)。特殊規則:審查員的興趣從一半開始。支持者獲得人數:30,000人)
    • LONGTIME(参加條件是活動週25週以上。特殊規則:看不到審查員的興趣值。支持者獲得人數:100,000人)
    • 新人王(ルーキーズ)(参加條件是活動週13週以下。特殊規則:沒有中間審查自我表現27次的1回勝負,支持者獲得人數:30,000人)
    • TOP×TOP(参加條件是選拔會未失敗過。特殊規則:中間審查後無法知曉自己的順位)
    • HIT-TV(参加條件是合格率70%以上+形象等級10以上。特殊規則:只有優勝能獲得點數)

初次遊戲的解說時參加的選拔會和EF限定的最低等級一樣是5000人,不過只限於此選拔會即使在第4名以下也算合格而持續遊戲(在這情況下只要沒有失敗也能挑戰TOP×TOP)。另外與後述的節目演出時發生的表現與意外沒有關連,支持者獲得人數為5000人。

選拔會開始前 编辑

選拔會開始前的流程如下。

  1. 選擇參加的選拔會
  2. 輸入宣傳文字(隨意)
  3. 確認選拔會的參加者
  4. 表達參賽幹勁
  5. 對偶像加油

首先玩家選擇1場想要參加的選拔會,在確認畫面上決定好後進行登錄。取消或因為條件不符合而跳出畫面3次的話,會被強制登錄到團體所能參加的全國選拔會。在選拔會確認畫面能確認其他的參加者,可以看到各團體的偶像等級和過去5次的戰績以及參賽時的團體形象等級。登錄完成後在參賽登記時間內可以輸入表現文宣。

之後確認參賽者。此時會將顯示全員的宣傳文、團體形象、形象等級、記者狀態等。接著6組中隨機選出1組做為代表向審查員表達參賽的幹勁。各製作人對培育的偶像說一句加油的話之後審查就開始了。

NPC 编辑

本來選拔會是玩家間進行對戰,而在參選時間內人數不足時會自動由CPU參加,不過也會有非玩家角色(NPC)參與對戰。Level與Rank各自不同外,也有跟著記者的團體。多在特別選拔會出現,而全國選拔會與E、F等級限定選拔會偶而也會登場。

從製作人名字和團體名有關連(例如「Cure Black」製作人叫「日曜8時半」(動畫"光之美少女"的播放時段))等地方可以判別出是哪位玩家。

選拔會中 编辑

選拔會的審查在演唱完1首歌曲前會進行3次,各團體在1次審查裡有9次表現(アピール)的機會。有從3種項目中擇1的通常表現,使用成員所擁有的回憶來對全部項目一起表現的回憶表現(思い出アピール)。

通常表現為造型、舞蹈、歌唱的3種類型。製作人等級達到「新人製作人」或以上的團體在時間內輪番點擊表現列能夠對複數類型作展示。此時各類型的加算點數依表現數目減少1/2或1/3(尾數去除)。時機抓的準確的話為「良好表現(ナイスアピール)」能獲得更高的點數。

回憶表現是點擊在畫面中央顯示的「回憶盤」,從12張回憶中選擇1張。1回選拔會裡最多可以使用3次回憶表現。

另外各類型的審查員設定有興趣(興味)之情緒值。每個玩家進行表現後,負責該類型審查員的興趣會下降。選拔會中興趣降到0的審查員會走人,該類型的全部得點都會作廢。

也有故意集中在1個類型上作重點表現或Bad表現,讓審查員失去興趣而走人的「趕盡殺絕戰法(ジェノサイド戦法)」。以此招數,和後述的「フレッシュ勝ち」讓明顯處於劣勢的團體版回局面取得勝利。

記點方式 编辑

基本上9次表現過後在中間審查時會統計各團體的表現點數。各項目以如下的方式計算,會顯示在畫面下方的進行列上。

各類型表現點數最高的3組,會依流行度給予星星(☆)(流行1位是5顆、2位3顆、3位2顆)。另外點數最低的團體會有-1顆(只有在歌姬樂園是-3顆)的懲罰。1次中間審查能獲得的星星是10~-3(-9)。

需要注意的是由星星數量決定勝負而非得點。特別選拔會的HIT-TV以外只要進入前3名進能獲得星星,即使比其他偶像的能力稍微遜色,利上述的「趕盡殺絕戰法」或後述的「フレッシュ勝ち」也能夠目標獲勝。這點是本遊戲的有趣之處,也是可怕的要素所在。

重複3回後統計星星的數目,依選拔會所設定的人數發表合格者。順位以如下的規則所決定。

  1. 獲得星星多的名次高。
  2. 獲得星星同數目時玩家名次高(和CPU、NPC的團體比較)。
  3. 獲得星星同數目的玩家則團體人數少的名次高。(單人>雙人>三人)
  4. 同點且人數相同時則活動週數少的名次高。
  5. 同點、同人數、活動週數皆相同時在玩家之間隨機決定。

結果発表時有複數團體脫穎而出,雖然同點卻有合格與不合格團體出現的的情況時,會顯示哪個團體是由第2個以後的條件而合格的評語。這種形式所合格的情況俗稱為「フレッシュ勝ち」、不合格的稱為「フレッシュ負け」。特別是在只允許1人合格的特別選拔會是項非常重要的要素。

雖然在事前能夠以流行順位預測表現的切入方向,但單是如此想要一直過關斬將會很困難。依選拔會中競爭對手的表現、審查員的評語與興趣、自己或對手的回憶表現,狀況隨時會變化。要求製作人準確掌握狀況、臨機應變的手腕。

節目演出 编辑

在選拔會獲得勝利後會到電視節目演出(依設定可跳過。其狀況在TOWET也會顯示(複數玩家的情況下也有可能不會播放)。

新人等級以上的製作人培育複數人團體的情況下,演出前可以進行編組。在編組時決定讓哪位成員講那個台詞或唱哪句歌詞。

在演出終將畫面拖曳出範圍外,可以將當時的情形拍成照片。拍攝複數照片時只有最後1張有效而留下。

另外演出中可能會出現下述的特效,而對支持者獲得人數產生影響。

  • 表現アピール - 畫面發亮,成員擺出姿勢而攝影機機接近團體。只有此項會增加支持者。
  • 歌唱意外ボーカルアクシデント - 畫面閃紅,出現忘記歌詞的情況(此時會沒有歌聲)。
  • 舞蹈意外ダンスアクシデント - 畫面變藍,全員跌倒。
  • 造型意外ビジュアルアクシデント - 畫面轉黃,腳下等部位朝向攝影機(通常應該是照到臉但意外中不會照到)。

引退 编辑

活動中的團體達到一定條件後將會引退。條件如下。

  • 在規定期限內沒有提升等級。
  • 偶像等級在A以上,而時間到了規定期限。期間為個人團體是61週,雙人與三人團體是62週。
  • 在早上的招呼時連續2週休息,其後選擇強制解散的情況。

引退時舉辦「引退演唱會」該團體就從此結束活動。在此敘述關於引退演唱會的內容。流程如下。

  1. 挑選會場 - 選擇舉辦引退演唱會的會場。會場從全部5個裡面,依據最後的偶像等級留下2個候補,玩家參考其會場規模和成功率挑出其中1個。
  2. 挑選衣裳、樂曲 - 選擇衣服和樂曲。從過去該團體演唱過的歌曲中選擇。
  3. 和偶像對話 - 和偶像進行對話。雙人與三人時會和好感度最高的1位對話。依照此對話與情緒值與選擇歌曲,會影響演唱會的狂熱度。
  4. 演唱會 - 演唱會中在畫面下方會顯示狂熱度記量表。結束時記量表在一定値以上的話則引退演唱會成功。
  5. 和偶像對話 - 演唱會結束後,和偶像進行最後的交談。內容會依會場與演唱會結果而有所不同。之後包含引退演唱會、根據培育的成果使得製作人等級將變動。此外演唱會會場選擇巨蛋,狂熱度和角色好感度在一定値以上,且演唱會成功的話,最後會和THE IDOLM@STER的曲子一同顯示工作人員一覽。

關於偶像 编辑

流行形象與能力值 编辑

本遊戲設定有流行傾向,在3種類的形象中依一定的週期改變。流行改變時則需要對能力值作調整。流行形象為以下的3種。

  • 歌唱ボーカル,演唱力)
  • 舞蹈ダンス,舞蹈力)
  • 造型ビジュアル,外貌)

每位偶像皆有以上3種的能力值存在。依這些數值的高低決定團體的形象。在課程、製作曲、衣裳、配件、選拔會合格等情況時會上升。在以下情況時將會減少。

  • 毎週早上略微減少
  • 5週以上沒有參加選拔會
  • 連續8週選擇相同形象的製作曲
  • 偶像等級B以上在選拔會不合格(Ver1.30後在等級C以下不會減少)
  • 讓偶像10週以上都唱同1首歌

各角色設定有能力值上昇率和減退期間,經過第15週目的第一階段和第30週的第二階段時會依減退類型的補正下降。上昇率越高在課程時能力值提升越多。減退期間越慢越能維持已提升的能力值(雙人與三人的時候減退期間是全員的平均值)。能力值上升率與減退期間如下。Ver1.30起強化了不同減退類型的特性,早熟型變得更早開始減退、晩成型則是更慢。

標準型
上昇率、減退期間皆為標準。第一階段的減退率較少、第二階段以後的減退也緩慢。此類型的角色有天海春香、三浦梓、菊地真
早期熟成型
上昇率高但減退期間早。第一和第二階段皆大幅減退。此類型的角色有如月千早、秋月律子、水瀬伊織
大器晩成型
上昇率低不過減退期間晚。第一階段時不會減退,第二階段以後的減退也非常緩慢。此類型的角色有萩原雪歩、高槻彌生、雙海亞美・真美

此能力值顯示在畫面右上方的3色扇型圓裡,各能力值以扇形半徑表示,3種能力值中最高的項目嘴以不同的顏色顯示(該項目會成為團體形象)。另外依各能力值的平衡與總計值計算出1(外行等級)~16(偶像神)的形象等級。

情緒 编辑

各個偶像設定有情緒值,分成高漲、普通、低迷3種,顯示在上述能力值圖表左側的愛心。情緒以紅(高)、黃綠(普通)、青綠(低)3種顏色的愛心重疊表示。另外顯示有詳細的數值,記量表為0時情緒會下降1個等級。

情緒有以下的效果在。

  • 情緒高漲
    • 增加每次表現所得到的表現點數。
    • 使用回憶時得到Good評價的機率上升(Good9:Bad3。普通的時候為Good6:Bad6)。
    • 良好表現的時間比普通情緒長。
    • 有時會翹掉1次課程。
    • 增加完美溝通時所獲得的回憶數量(通常3→高情緒時5)。
  • 情緒低迷
    • 早上偶像未出現在事務所浪費1週時間,並且減少能力值與可能發生減少支持者人數的「臨時取消」(只有雪歩不會發生)
    • 減少得到的表現點數。
    • 使用回憶時得到Bad評價的機率上升(Good3:Bad9)。
    • 良好表現的時間比普通情緒短。
    • 可能在課程過後沒有溝通內容。
    • 有時會在課程結束後由偶像提出追加課程的要求,增加課程次數。
    • 不良溝通時會減少回憶的數量。
    • 有時在晚上禮物送達後顯示『本週還有其他禮物』而送來第2個禮物。

此外各成員情緒等級不同的雙人與三人之情形,使用回憶時Good:Bad的機率會改變。

由以上各點要求進行遊戲時需要隨時注意情緒的管理。

製作曲 编辑

本作品準備了10首偶像所演唱的歌曲,各自設定有不同的形象在,1個團體可以選擇最多3首。歌曲經過10週左右後會被厭倦,偶像的能力值將減少。仍然不變更的話在第13週會受到團體的忠告。其後仍會繼續減少能力值,最後每週都會減少該曲形象的能力值。

另外各個角色擁有個人歌曲在,選擇的話會比其他歌曲所提升的數值要來的多。其他還設定有BPM値,會影響選拔會時的良好表現時機。

登場曲和該曲形象,個人歌曲擁有角色如下。

  • 歌唱形象
    • 『太陽のジェラシー』個人歌曲:天海春香,BPM値 = 128(作詞:森由里子、作曲:椎名豪)
    • 『蒼い鳥』 個人歌曲:如月千早,BPM値 = 105(作詞:森由里子、作曲:椎名豪)
    • 『魔法をかけて!』 個人歌曲:秋月律子 BPM値 = 150(作詞・作曲:神前暁)
    • 『9:02pm』 個人歌曲:三浦梓,BPM値 = 68(作詞:yura、作曲:Jesahm)
  • 舞蹈形象
    • 『THE IDOLM@STER』 個人歌曲:全員,BPM値 = 165(作詞:中村恵、作曲:佐佐木宏人)
    • 『First Stage』 個人歌曲:萩原雪歩,BPM値 = 147(作詞:中村恵、作曲:佐佐木宏人)
    • 『エージェント夜を往く』 個人歌曲:菊地真,BPM値 = 178(作詞・作曲:LindaAl-CUE)
  • 造型形象
    • 『おはよう!! 朝ご飯』 個人歌曲:高槻彌生,BPM値 = 152(作詞:中村恵、作曲:佐佐木宏人)
    • 『Here we go!!』 個人歌曲:水瀬伊織,BPM値 = 149(作詞:yura、作曲:Jesahm)
    • 『ポジティブ!』 個人歌曲:雙海亞美・真美,BPM値 = 138(作詞:mft、作曲:中川浩二)

初期狀態 编辑

順位 姓名 歌唱 舞蹈 造型 性格値 總計 減退類型 形象顏色 情緒管理
1 如月千早 37 21 19 01 78 早熟   困難
2 水瀬伊織 21 19 33 01 74 早熟   容易
3 秋月律子 25 23 21 03 72 早熟   普通
4 菊地真 11 19 13 17 60 標準   容易
5 三浦梓 15 05 21 17 58 標準   普通
6 天海春香 19 05 13 18 54 標準   容易
7 高槻彌生 05 11 07 27 50 晩成   容易
8 萩原雪歩 07 01 15 27 50 晩成   困難
9 雙海亞美・真美 01 13 07 27 48 晩成   容易

此初期値為開始~第15週的概況,依玩家的技巧會改變能力值。第15週以後不同類型的角色會開始減退,第30週以後全部角色都會減退。所以要注意的是並非初期値低=不易控制的角色。

而性格値的意義即代表角色的衰退時期與速度,基本上該數值越高代表衰退時期越晚、幅度也較小。

衣服與配件 编辑

和歌曲不同,衣服沒有更換限制次數在(有的角色會在變更時情緒下降而不能換衣服)。衣服由基本服裝與4個部位(頭、身體、手、腳)的配件所組成,各自設定有能力值的變化量。

衣服與配件皆在毎週活動結束時所送達的禮物時獲得。此外在手機網站上也能以點數作交換。另外配件裡有難以獲得的稀有品,與只有在特別選拔會勝利才會送達的物品在。

配件中有以2~4部位構成的系列物品在,此時裝備相同系列的道具會得到相對數量的加點。

偶像等級 编辑

偶像等級由支持者人數所決定。然而等級B以上必須在特別選拔會上合格才行。另外每個等級都設定了升級的期限在(以下期限是單人的內容。雙人與三人會依人數延長)。

  • 等級外(初次遊戲時在解說結束前的等級。第3週過後自動升上等級F)
  • 等級F(1萬人未滿。升級期限為13週結束前)
  • 等級E(1萬人以上。升級期限為23週結束前)
  • 等級D(10萬人以上。升級期限為33週結束前)
  • 等級C(30萬人以上。升級期限為46週結束前)
  • 等級B(70萬人以上+特別選拔會合格數3以上。升級期限為56週結束前)
  • 等級A(100萬人以上+特別選拔會合格數6以上且稱霸所有的天王系。在61~62週結束培育)
  • 等級S(150萬人以上+特別選拔會全9種合格。在61~62週結束培育)

藝能記者 编辑

本作品中會出現2種藝能記者,在選拔會參加者一覽能夠確認有無記者存在。每位NPC設定有隨附記者在(例如「覇王天使」跟著敏腕記者、「紅肩(レッドショルダー)」有狗仔記者跟著),和NPC過去的戰績無關隨附記者是固定的。

敏腕記者
藍色輪廓的記者。在有敏腕記者的選拔會上得到第1名時會對自己的團體作特別採訪,能力值會暫時提升。進行3週活動後或選拔會沒有得到第1名時將回復到原本的數值。
狗仔(惡德)記者
紅色輪廓的記者。在有狗仔記者的選拔會上落選的話自己的團體會遭到跟蹤,能力值會暫時下降。進行3週活動或在選拔會勝利後將回復到原本的數值。
並非是敗選就一定會跟著,在有其他團體一起落選或玩家團體只有1組不會跟著。

玩家資料 编辑

製作人等級 编辑

製作人有其等級在,依引退演唱會結束後的結果會有變化。

  • 見習製作人(可培育人數1人)
  • 剛出道的製作人(可培育人數2人、此後能夠組成雙人團體)
  • 新人製作人(可培育人數3人、TV出演可以分配歌词、另外於選拔會中一次表現可以同時按多個表現多種能力,但是得分會依照一定比例分配)
  • 普通製作人(可培育人數4人)
  • 中堅製作人(可培育人數5人、此後能夠組成三人團體)
  • 敏腕製作人(可培育人數6人)
  • 搶手製作人(可培育人數7人)
  • 超搶手製作人(可培育人數8人)
  • 偶像天王(可培育人數9人)

引退演唱會結束後所計算出的評價要素如下。

  • 最後的形象等級
  • 最後獲得支持者人數的順位
  • 選拔會戰績(包含特別選拔會勝利數)
  • 最終偶像等級
  • 偶像的好感度

如此計算出的評價和現在的製作人等級,來決定此次培育成果是否更動等級。在敏腕製作人以上的等級,若最後成績不好的話有可能會下降1~2個等級。

卡片種類 编辑

本遊戲使用2種卡片。通常是從機體所發行,表面為受熱會變藍或透明的而且可抹寫的感溫式墨水設計。製作人、團體卡片右下方的ID相同,以此確認玩家與在手機網站進行資料管理。

製作人卡片
紀錄製作人的情報。左上角顯示為"P"。
右上為製作人等級和名字、左下有剩餘遊戲次數(0~50回)、中央是培育狀況況(現在培育中的成員與剩餘培育可能人數)、下方顯示小飾品的數量和ID。
團體卡片
紀錄偶像(團體)的情報。各偶像(團體)使用1張。左上顯示為"U"。
右上是製作人和團體名、左下為現在的偶像等級、右下有活動週數和現在的支持者人數與ID。中央印有現在歌曲和照片,照片為最近一次上電視節目時所攝影的內容。

排名 编辑

每天深夜會統計日本全國玩家的遊戲資料,在TOWER顯示出以下種類的排名(ランキング)。歌唱天王、舞蹈天王、造型天王每次顯示10組資料,其他為一覽顯示。另外在手機網站上也能夠確認。

排名的優先順序是等級>支持者人數,所以等級A的200萬人會排在等級S的150萬万後面。以「殿堂偶像排名」「著名製作人排名」以外,過去15日裡遊戲的團體為統計對象。

人気排名
現在活動中團體的支持者人數排。1~100位
歌唱天王
歌唱形象團體(提升最多的歌唱能力值。以下2個天王排名相同)的支持者人數排名。1~20名
舞蹈天王
舞蹈形象團體的支持者人數排名。1~20位
造型天王
造型形象團體的支持者人數排名。1~20位
著名製作人排名
各製作人(玩家)到現在為止,團體所獲得的支持者累計人數排名。1~100位
殿堂偶像排名
在A等級以上解散,引退團體最後所獲得的支持者人數排名。1~100位
事務所排名
手機網站上設立的事務所所獲得的支持者累計人數排名。1~100位
偶像別排名
各角色單人限定的支持者人數排名。1~100位
明日的幸運製作人
每天選出30個團體。被選上的團體在隔天遊戲的話,只有1次遊戲將會使偶像的能力值上昇、情緒也達到最大值,怎麼行動情緒都不會下降。

衍生企畫 编辑

公式大會 编辑

超級製作人錦標賽スーパープロデューサートーナメント
2005年12月15日10:00~2006年1月15日23:59由Namco主辦的唯一官方大賽。規則如下。
  • 期間內新製作團體,期間內遊戲到偶像引退。
  • 在手機的官方網站上登記參賽。
  • 只需製作1首歌曲,遊戲中不能更換歌曲。製作對象歌曲是『THE IDOLM@STER』以外的9首。
  • 特別選拔會「歌唱天王(ボーカルマスター)」「舞蹈天王(ダンスマスター)」「造型天王(ビジュアルマスター)」之中至少合格一項。
  • 引退時候的愛好者人數,加算到製作人等級以及偶像的補正數值後來決定順位。
滿足以上條件的團體依各歌曲統計等級排名,從最後排名前10名裡由Namco和コロムビア進行審查每首歌曲各選出一名(合計9名),作為「CD製作人」在MASTERPIECE 04裡收錄成各團體的歌曲。另外除了CD製作人以外從全參加者中,兩公司選出50名,以「Booklet照片製作人」在同CD的Booklet內登載團體的照片。

作品評價 编辑

本作品如上所述,以培育事務所所屬的偶像,使其成為頂尖偶像為目的。登場偶像各個角色有愛好者成立網站,反映出作品角色的高人氣。對於喜好「」角色的御宅族層也獲得相當高的人氣。

由於窪岡俊之所擔當的人物設定,並非是會出現在萌系作品裡受御宅族愛好的圖像,而是比較大眾向讓多數玩家會有好感的圖像,再加上角色個性與魅力,也有不少女性玩家存在。另外窪岡在2002年NAMCO發售的的猜謎遊戲"青春クイズカラフルハイスクール日语青春クイズカラフルハイスクール"也有過人物設定的經歷。

本作品製作成高難度、無法簡單培育出頂尖偶像,具有其他遊戲所沒有的深奧內涵與需要設計進行遊戲的計畫。啟用當初的難度非常高,新手連獲得偶像等級(アイドルランク)D都有困難,之後經過數回的調整將難度降低。

偶像等級C以普通的選拔會也能夠達成,不過為了要提升到偶像等級B則需要在比較困難的選拔會合格3場才行。所以有許多玩家的偶像在「差一步就是頂尖偶像」的C等級遭到停止活動的結果,怎麼努力都無法更上一層樓。而且要將偶像等級提升到S非在所有的特別選拔會合格不可,除了有只能挑戰一次不允許失敗的「TOP×TOP」之外,若不注意也會忘了參選「ルーキーズ」而迎接第14週使得離S等級更遠的情況。這可說是象徵了本作品的困難與殘酷。

本作的STATION使用和NAMCO Dragon Chronicle系列相同的機體。因此可以轉換卡片裡的儲值點數。這是由於開發當初就計畫使用和"Dragon Chronicle"相同機體的緣故[注 1]。啟用時出現許多將"Dragon Chronicle"的點數轉移到本作品的現象,也有相反的情形。而且在2006年12月使用同機體的"みんなで鍛える全脳トレーニング"開始啟用,另外也受到2007年1月Xbox360版發售的影響,出現許多"Dragon Chronicle"被轉換而消滅的狀況。

通常聲優在演出遊戲或動畫的時候,會接近角色的形象而表現,不過本遊戲是參考演出聲優的個性與說話習慣,讓角色貼近聲優而製作。因此聲優能夠以更接近平常的型態來表演角色。

注釋 编辑

  1. ^ 出自『アイドルマスター プラチナアルバム』的工作人員訪談。

參考資料 编辑

外部連結 编辑

  • (日語)

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課程 4 4 溝通交流 4 5 選拔會 4 5 1 選拔會的種類 4 5 2 選拔會開始前 4 5 3 NPC 4 5 4 選拔會中 4 5 5 記點方式 4 5 6 節目演出 4 6 引退 4 7 關於偶像 4 7 1 流行形象與能力值 4 7 2 情緒 4 7 3 製作曲 4 7 4 初期狀態 4 7 5 衣服與配件 4 7 6 偶像等級 4 7 7 藝能記者 4 8 玩家資料 4 8 1 製作人等級 4 8 2 卡片種類 4 8 3 排名 5 衍生企畫 5 1 公式大會 6 作品評價 7 注釋 8 參考資料 9 外部連結游戏简介 编辑遊戲內容是培育偶像 競爭能夠獲得多少支持者 玩家化身為 製作人 透過網路進行日本全國規模的排行競賽 官方公稱類型是 偶像培育體驗遊戲 Namco所使用的簡稱為アイマス iM S 值得注意的是简称iM S的含义与PROJECT IM S中的IM S并不相同 遊戲標題標誌的 I 雖然是以小寫顯示 但以文字記載時則是用大寫 同名動畫於2011年7月7日於TBS撥出 動畫版聲優與遊戲版聲優皆相同 機體概要 编辑IDOLM STER的機體是由伺服器的TOWER 和遊戲用的STATION 可複寫機台 所組成 在TOWER會顯示全國排名與偶像的電視演出影像等內容 排名是依序顯示 而用手碰觸畫面右下方的感應器可以切換到下個排名顯示畫面 當連接著的STATION有出現在選拔會優勝的情形時 在TOWER也會展示其實況影像 此實況影像雖然能以玩家設定取消掉 但玩家的STATION進行電視演出時的影像畫面也將不會展示 STATION中央具有觸控式的螢幕 右側是硬幣投入口與耳機懸掛處 左側有卡片插入口 和偶像的對話語關於選拔會的表現指示等 所有的操作皆以觸控螢幕進行 使用2種專用的複寫式卡片記錄遊戲資料 設計上在使用耳機時外部喇叭也會放出聲音 遊戲機版使用和PlayStation 2有互換性的System 256與System 246 C 另外網路是利用SEGA的ALL Net 登場角色 编辑主条目 偶像大師系列角色列表 製作人 プロデューサー 聲 泰勇氣 廣播劇CD 赤羽根健治 動畫版 間島淳司 Puchimas 本遊戲的主角 受 765 Prodution 的高木社長委託培育該公司的所屬偶像候補 詳細年齡不明 動畫版本在PSP遊戲偶像大師 閃耀祭典 Funky Note所附動畫中透露自己為二十幾歲 名字在遊戲開始時由玩家決定 所屬偶像 编辑 偶像的名字是遊戲中的本名 出道時由玩家決定團體名 年齡與性格會影響到後述的特別審查會 歌姬樂園 的參加條件 另外設定有形象顏色 會反映在遊戲裡各角色的便服與練習服裝上之外 也使用在選拔會參加者一覽的輪廓背景色 天海春香 天海春香 あまみ はるか 聲優 中村繪里子 年齡 16歲 性格 活力朝氣 形象顏色 紅 158cm 45kg 三圍 83 56 80 生日 4月3日 血型 O型 本作品的主要女主角 自小喜愛唱歌和作點心 坦率而積極 但有點天然呆 會在平坦的地面跌倒 反而在有起伏的地方不會有事 住在離市區較遠的地方每天從家裡搭首班電車花兩小時通勤 基本能力值屬於平均型 情緒也容易管理適合新手入門 如月千早 如月千早 きさらぎ ちはや 聲優 今井麻美 年齡 15歲 性格 沈著冷靜 形象顏色 藍 162cm 41kg 三圍 72 55 78 生日 2月25日 血型 A型 做事一本正經而冷酷 對於歌唱比有比普通人多一倍的熱情和才能 覺得不能唱歌就活不下去 練習不順時會吐露 在意自己的小胸部 家庭關係相當複雜 在學校也和合唱部的成員對立 基本能力值為全角色中最高 初期時雖然實力壓倒群雌 但是情緒容易下降且能力衰退迅速 即使讓她休息平復心情 在打招呼等細節失敗的話也很容易再度下降 俗稱 千早螺旋 另外個人歌曲 蒼い鳥 青鳥 BPM値偏低 在選拔會時不易控制 萩原雪步 萩原雪歩 はぎわら ゆきほ 聲優 落合祐里香 年齡 16歲 性格 沈著冷靜 形象顏色 白色 154cm 40kg 三圍 80 55 81 生日 12月24日 血型 A型 生性愛哭而膽小 為了改變自己的個性而目標當上偶像 喜歡喝茶 尤其是綠茶 似乎對身材沒有自信 本人也說自己是 沒肉 貧乳 小不點 ひんそーでひんにゅーでちんちくりんで 不過數字上並沒有很差 極度消沉時會習慣在地上挖個洞把自己埋起來 所以電鑽和鏟子成為了雪歩的代表物 真的埋起來還是在腦內埋起來則詳細不明 基本能力值且容易陷入低潮 單人時最難以掌控 不過因為能力值容易提升且衰退緩慢 持之以恆地培育後會是大器晚成型的角色 初期雖然會陷於苦戰但終盤時會展現壓倒性的實力 此外還擁有隱藏要素絕對不會臨時取消之特性 高槻彌生 高槻やよい たかつき やよい 聲優 仁後真耶子 年齡 13歲 性格 活力朝氣 形象顏色 橘 145cm 37kg 三圍 72 54 77 生日 3月25日 血型 O型 個性活潑開朗 愛護家庭的好孩子 但家中經濟似乎不太好 在5人姊弟中排行老大 有1個妹妹 3個弟弟 在事務所裡常常幫忙打掃與倒垃圾 因為設定上沒有手機 只有在培育期間和事務所借用 引退以後就不會寄信件回來 基本能力值雖低 但情緒管理容易且能力衰退的速度也慢 是新手也容易操作的角色 秋月律子 秋月律子 あきづき りつこ 聲優 若林直美 年齡 18歲 性格 膽識過人 形象顏色 綠 156cm 43kg 三圍 85 57 85 生日 6月23日 血型 A型 冷靜沈著思考清晰的眼鏡娘 凡事會清楚表達自己的意見 在事務所裡除了偶像工作外 也兼任文書的職務 本來是以事務員工作的 但由於人手不足被推選為候補之一 通曉關於秋葉原的事情 似乎對跟自己名字相仿的秋月電子頗中意 基本能力值高情緒也容易管理 屬於所謂的 好用強角色 お手軽強キャラ 在初期時很強 不過能力容易衰退 終盤時會遭遇苦戰 三浦梓 三浦あずさ みうら あずさ 聲優 たかはし智秋 年齡 20歲 性格 沈著冷靜 形象顏色 紫 168cm 48kg 三圍 91 59 86 生日 7月19日 血型 O型 在所屬偶像中最为年長 且胸部豐滿 天然而沈著的治癒系大姐姐 不過是個嚴重的路痴 在設定上比製作人年長 製作人與愛好者都稱她為 あずささん 志願偶像的理由是 為了和命運中人相遇 基本能力值平均 情緒管理的難度也是中等 個人歌曲的 9 02pm BPM値屬於最低水準 在選拔會中不易控制 水瀨伊織 水瀬伊織 みなせ いおり 聲優 釘宮理惠 年齡 14歲 性格 膽識過人 形象顏色 粉紅 150cm 39kg 三圍 77 54 79 生日 5月5日 血型 A型 和有氣質的外表正好相反 相當任性 非常討厭輸給別人 因父親和765 Production的社長是朋友而透過關係進入演藝界 對2位哥哥懷有強烈的自卑感與競爭心理 經常隨身帶著兔子的玩偶 口癖是 にひひ 基本能力值高且易於管理情緒 和律子同様是 好用強角色 似乎因為如此有許多人會讓律子和伊織組成雙人團體來爭取排名 另外在雙人 三人的時候 若不慎選談話的對手會大幅影響心情 需要特別注意 菊地真 菊地真 きくち まこと 聲優 平田宏美 年齡 16歲 性格 膽識過人 形象顏色 黑 參加者一覽時的背景色為灰色 157cm 42kg 三圍 73 56 76 生日 8月29日 血型 O型 運動神經超群 乍看之下會以為是美少年 但本人希望有女人味 為了外表與內在的差距而煩惱著 遊戲中女性愛好者比男性要多 有著小心謹慎的一面 父親是賽車手 而她也曾有一段時期被当作未來的賽車手来栽培 曾經駕駛過卡丁車 基本能力值略為偏高且易於情緒管理 和春香同様適合新手 此外街機版的收錄曲之中 BPM値最高的是她的 エージェント夜を往く 雙海亞美 真美 双海亜美 真美 ふたみ あみ まみ 聲優 下田麻美 年齡 12歲 性格 活力朝氣 形象顏色 黃 149cm 39kg 三圍 74 53 77 生日 5月22日 血型 B型 所屬偶像中最年少的雙胞胎 個性差異不大而好作怪 從綁頭髮的位置可以分辨兩人 向左綁的是亞美 向右綁的是真美 左右方向以製作人的角度 兩人宣稱輪替著從事演藝活動 但遊戲中實際上台的只有亞美 父親是醫師 因為行醫而和母親相遇 稱呼製作人為 兄ちゃん 哥哥 基本能力值是全角色裡最差不過情緒管理容易 初期會因為能力過低而相當辛苦 不過衰退緩慢所以終盤會變強 但是在組成雙人與三人團體時 若不和她們對談的話情緒值會大幅降低 所以和情緒管理不易的角色組隊時需要特別注意 765 Production職員 编辑 高木順一朗 高木順一朗 たかぎ じゅんいちろう 聲 德丸完 初代765 Production的代表取締役 製作人 玩家 的直屬上司 在故事中只出現輪廓 不過在765 Production官方網站的公司介紹裡有公開照片 名字的由來據說是高木九四郎 株式會社Bandai Namco代表取締役會長 和本作的開發製作人小山順一朗 音無小鳥 音無小鳥 おとなし ことり 聲 瀧田樹里 765 Production的事務人員 遊戲中未登場 在本作品街機版官方網站的 常見問題 專欄裡仔細地回覆玩家的問題 在部分愛好者間富有人氣 曾有一段時期玩家注意到XBOX360版開發中畫面裡 角色選擇畫面有空白的地方 而期待小鳥的登場 網站以外的首次登場是在2006年1月21日舉行的小型演唱會擔任廣播員 之後在千早生日記念CD的迷你廣播劇中也有登場 也提到了年齡21歲以上對搞笑的眼光很高之設定 2006年7月23日舉行的1週年記念演唱會裡 除了擔任廣播員之外也有在舞台上演出迷你戲劇 同年的東京遊戲展也以活動司儀身份登場 審查員兼DJ 编辑 在選拔會的3位審查員 另外他們也兼任在TOWER介紹排名的DJ 聲音只有在TOWER才能聽到 歌田音 歌田音 うただおと 聲 中村繪里子 歌唱的審查員兼歌唱天王 ボーカルマスター 的DJ 在3個兼DJ的審査員中個性最正經 在選拔會畫面上的顯示為紅色 口頭禪 要確認 要チェックです 名字的出處是平成的歌姬宇多田光 輕口哲也 軽口哲也 かるぐちてつや 聲 細井治 舞蹈審查員兼舞蹈天王 ダンスマスター 的DJ 有著俱樂部DJ般容易起鬨的個性 在選拔會畫面上的顯示為藍色 口頭禪是 Check it 名字的點子來自舞蹈團體trf的製作人小室哲哉 山崎杉雄 山崎すぎお やまざきすぎお 聲 細井治 形象審查員兼造型天王 ビジュアルマスター 的DJ 有著第三性一般的口音和個性 在選拔會畫面上的顯示為黄色 母親住在山形縣 祖母則在島根縣 名字來自山咲トオル 日语 山咲トオル 和おすぎ 日语 おすぎ 與ピーコ 日语 ピーコ 的おすぎ 藝能記者 编辑 以下2名會依選拔會的結果向玩家的團體作取材報導 詳細後述 善永 善永 よしなが 通稱 敏腕記者 向取材對象團體作特別專訪寫出良好形象的報導 惡德 悪徳 あくとく 通稱 狗仔記者 會跟蹤取材對象團體寫出不利形象的報導 其他 编辑 競爭歌手 玩家本身的團體氣勢不振時 氣勢好的團體的代表會以透明人影登場 關於選拔會請參照 選拔會開始前 一節 遊戲方式 编辑以下的說明 以2006年7月起所運行的版本1 30為基準 遊戲流程 编辑 培育1個團體的流程如下 選擇培育的偶像 決定團體名 可以輸入假名 平假名 片假名 與英數字 漢字 能用的漢字請參照官方網站 進行課程與溝通 參加選拔會 重複這個步驟以獲得愛好者 提升偶像等級 アイドルランク 參與課程能夠提升團體的能力值 パラメーター 或等級 レベル 進行溝通則會增加後述的 回憶 也能獲得少數的愛好者 在選拔會合格後會在電視演出 依選拔會的規模可以獲得相應數量的愛好者 但不合格的話支持者會些許減少 在規定期間內無法達到規定等級 ランク 或是培育一定期間遭遇活動停止 將進行引退演唱會 之後對培育成果計算評價 等級會變動 1次的遊戲流程如下 遊戲開始時 投入硬幣後 讀取製作人卡片與團體卡片 關於操作方式 新開始遊戲 繼續培育已存在團體 培育新團體 各自有所不同 新開始遊戲時 投入硬幣後首先決定製作人的名字 第1週選擇成員 第2週決定衣裳以及和作曲家打招呼 第3週選擇歌曲以及參加專用的選拔會 一共是3週份的內容 繼續培育已存在團體時 首先插入製作人卡片輸入密碼 之後從選單中選擇 培育活動中的團體 插入繼續活動的團體卡片 培育新團體時 選單畫面的顯示和已存在團體一樣 在選單表示時選擇 培育新團體 在此時購入機體內的團體卡片 或使用自己的可複寫卡片 附在 THE IDOLM STER MASTERPIECE 系列及 THE IDOLM STER MASTER BOX 內的初回版等製品內 而第2次以後培育新團體時 在第1週就會將選擇成員 歌曲選擇 衣裳選擇全部進行 當達到製作人卡片的使用限制 50回 後開始遊戲時 讀取卡片後會進行更新處理 投入硬幣後舊卡片被印上 更新濟 的字樣 接著發出新卡片 以後就使用新的製作人卡片 遊戲開始前可以設定音量與演出時畫面表示的ON OFF 把演出顯示關掉的話在選拔會合格時將不會播放演出狀況 早上打過招呼後 視需要變更歌曲與換衣服 邁向課程或選拔會 在課程或選拔會過後 會報告支持者的變動狀況1週就結束了 在此能夠選擇繼續 continue 結束遊戲時 團體卡片寫入培育狀況後 更換卡片讓製作人卡片記錄狀態 如此1回的遊戲終了 製作人卡片的使用次數限制 與後述的手機網站的 出勤簿 所顯示的出勤回數 在這個階段後計算次數 事務所 编辑 在此解說製作人早晚的工作 白天 编辑 至事務所上班 確認活動週期 提升等級時限 支持者人數 有達成特定條件 後述 的話在此時成員的情緒會固定1週都是MAX最大值 稱作 ワクテカ 興奮 尤其是由於前1週課程結果的影響所發生的稱為 自力ワクテカ 選擇向偶像打招呼或使其進行修養 良好的招呼會提升偶像的心情 失敗的話則下降 此時消耗的時間記量也有差異 選項的好壞有一定程度的傾向 不過整體上而言是隨機亂數 選擇休息則該週結束 移往隔週的早上 若連續2週休息的話 會出現是否讓團體引退的選項 在這裡選擇後能夠讓團體強制被引退 確認今天的流行情報 形象等級 特別選拔會 後述 的合格狀況 已合格特別選拔會在在畫面右下角顯示明亮的星星標記 從左邊起為歌唱天王 舞蹈天王 造型天王 歌姬樂園 彩色回憶 カラフルメモリーズ LONGTIME 新人王 ルーキーズ TOP TOP HIT TV 選擇是否變更歌曲 衣裳 無法同時變更兩方 1個團體能夠變更3次歌曲 複寫卡片上也會在曲名前面顯示1st 2nd 3rd 選擇課程或選拔會 夜晚 编辑 回到事務所 聽取偶像等級的報告 確認支持者人數與排名的變動情形 確認支持者送來的禮物後1週的活動終了 禮物為衣裳 小飾品 支持信 不幸信的其中一種 也會有什麼都沒送來 與一次寄來兩樣和禮物重複的情形 只有收到支持信的情況時偶像會回復情緒值 不幸信會造成團體全員的情緒暴減 課程 编辑 為了提升能力值與形象等級需要讓偶像上課 有以下5種課程 有時上課地點會臨時休息而無法選擇 發聲課程 ボイスレッスン 類似音樂遊戲的課程 配合音符的流動節奏動作 適時地按下與音符同顏色的按鈕 按下時間準確則能得到高評價 難度提高後音符最多增加為10個 提升歌唱能力值 舞蹈也些許提升 姿勢課程 ポーズレッスン 記住演唱時所顯示的各個攝影機的箭頭方向 4方向 正確指示出隨機出現的攝影機方向之課程 越迅速則評價越高 難度上升後攝影機最多增加為6個 提升造型值 舞蹈些許 歌詞課程 歌詞レッスン 參考範例歌詞後 將被修改過的歌詞正確地回復之課程 歌詞每個文字化作1個格子 空白也視為1個文字 越迅速則評價越高 難度上升後歌詞將變長 需要排序的文字數會增加 最多2組 大幅提昇歌唱能力值 舞蹈課程 ダンスレッスン 依照範例中腳步的方向 將腳步對到正確的位置之課程 迅速地對到全部的腳步則能得到高評價 難度提高後迴轉的速度跟著加快 迴轉的腳步最多增為5個 大幅提昇舞蹈能力 表現力課程 表現力レッスン 從畫面中散亂的移動物裡 按下和下方歌詞一樣的顏色 越迅速則評價越高 難度上生後指示的顏色最多增為5個 動作會加快 大幅提昇造型值 通常1週有6次課程 雙人與三人時將次數分配到各個成員 依後述的情緒值課程次數有時會改變 每回會顯示1回課程的評價 A B評價時難度上升 C評價則不變 D E評價以及Bad的情況時難度下降 難度越高能力值的上昇量越多 當滿足一定條件在溝通部分過後會出現獎勵課程 內容和通常的課程一樣 1週內可以進行2次課程 所以是在短時間內大幅提昇能力值的機會 溝通交流 编辑 課程過後選擇工作會和偶像進行對話 雙人與三人的情況時 只會和所選的角色對話 對話中會有選項或碰觸偶像的情形 選項正確的話偶像的回憶會增加 回憶的數量顯示在畫面右上方偶像的心的位置 回憶增加的數量如下 完美溝通 パーフェクトコミュニケーション 情緒高漲時為5個 普通以下時為3個 良好溝通 グッドコミュニケーション 2個 普通溝通 ノーマルコミュニケーション 1個 不良溝通 バッドコミュニケーション 回憶不會增加而情緒下降 情緒太低時減1個 選項裡有許多不同的題材與跟萌有關的內容 即使並非最佳選項也有人特地為了看角色的反應而選的人 選拔會 编辑 為了獲得支持者 分數 必須在節目演出的選拔會上合格才行 選拔會的種類 编辑 選拔會大致分類成3種 各自設定了節目演出回數和獲得的支持者人數 節目演出回數為該選拔會優勝者的人數 EF限定或全國選拔會大多是2 3人 鮮有1人選拔會的情況 獲得支持者人數為優勝時的標準値 實際上會依據能力值有所變動 等級EF限定選拔會 只有等級F和E能參加 有形象等級的限制 全國選拔會 參加條件與等級無關 一部份有形象等級的限制 特別選拔會 達成特定條件後才能參加 参加條件各異 合格人數必須在為1人且必須連線才能挑戰 而且CPU參賽時會有強力競爭對手NPC登場的嚴苛選拔會 不過為了將偶像等級提升到B需要3場 A需要6場 其中3場為天王系 S則是要在全部的特別選拔會優勝才行 尤其是只能挑戰1次的 TOP TOP 和總和等級高且中間審查只有第1名能取得點數的 HIT TV 難度相當高 合格過一次後無法參加相同的選拔會 歌唱天王 参加條件是形象等級8以上 特殊規則 流行順位固定為歌唱 舞蹈 造型 舞蹈天王 参加條件是形象等級8以上 特殊規則 流行順位固定為舞蹈 造型 歌唱 造型天王 参加條件是形象等級8以上 特殊規則 流行順位固定為造型 歌唱 舞蹈 歌姬樂園 参加條件是形象等級7以上 角色的條件 年齡別 中學生以下 高校生以上 or性格別 元氣系 沈著 有膽識 每次不同 雙人與三人時有1人符合資格即可 特殊規則 最下位的點數 3點 彩色回憶 カラフルメモリーズ 参加條件是回憶15個以上 雙人與三人時為全員的總數在15個以上 特殊規則 審查員的興趣從一半開始 支持者獲得人數 30 000人 LONGTIME 参加條件是活動週25週以上 特殊規則 看不到審查員的興趣值 支持者獲得人數 100 000人 新人王 ルーキーズ 参加條件是活動週13週以下 特殊規則 沒有中間審查自我表現27次的1回勝負 支持者獲得人數 30 000人 TOP TOP 参加條件是選拔會未失敗過 特殊規則 中間審查後無法知曉自己的順位 HIT TV 参加條件是合格率70 以上 形象等級10以上 特殊規則 只有優勝能獲得點數 初次遊戲的解說時參加的選拔會和EF限定的最低等級一樣是5000人 不過只限於此選拔會即使在第4名以下也算合格而持續遊戲 在這情況下只要沒有失敗也能挑戰TOP TOP 另外與後述的節目演出時發生的表現與意外沒有關連 支持者獲得人數為5000人 選拔會開始前 编辑 選拔會開始前的流程如下 選擇參加的選拔會 輸入宣傳文字 隨意 確認選拔會的參加者 表達參賽幹勁 對偶像加油首先玩家選擇1場想要參加的選拔會 在確認畫面上決定好後進行登錄 取消或因為條件不符合而跳出畫面3次的話 會被強制登錄到團體所能參加的全國選拔會 在選拔會確認畫面能確認其他的參加者 可以看到各團體的偶像等級和過去5次的戰績以及參賽時的團體形象等級 登錄完成後在參賽登記時間內可以輸入表現文宣 之後確認參賽者 此時會將顯示全員的宣傳文 團體形象 形象等級 記者狀態等 接著6組中隨機選出1組做為代表向審查員表達參賽的幹勁 各製作人對培育的偶像說一句加油的話之後審查就開始了 NPC 编辑 本來選拔會是玩家間進行對戰 而在參選時間內人數不足時會自動由CPU參加 不過也會有非玩家角色 NPC 參與對戰 Level與Rank各自不同外 也有跟著記者的團體 多在特別選拔會出現 而全國選拔會與E F等級限定選拔會偶而也會登場 從製作人名字和團體名有關連 例如 Cure Black 製作人叫 日曜8時半 動畫 光之美少女 的播放時段 等地方可以判別出是哪位玩家 選拔會中 编辑 選拔會的審查在演唱完1首歌曲前會進行3次 各團體在1次審查裡有9次表現 アピール 的機會 有從3種項目中擇1的通常表現 使用成員所擁有的回憶來對全部項目一起表現的回憶表現 思い出アピール 通常表現為造型 舞蹈 歌唱的3種類型 製作人等級達到 新人製作人 或以上的團體在時間內輪番點擊表現列能夠對複數類型作展示 此時各類型的加算點數依表現數目減少1 2或1 3 尾數去除 時機抓的準確的話為 良好表現 ナイスアピール 能獲得更高的點數 回憶表現是點擊在畫面中央顯示的 回憶盤 從12張回憶中選擇1張 1回選拔會裡最多可以使用3次回憶表現 另外各類型的審查員設定有興趣 興味 之情緒值 每個玩家進行表現後 負責該類型審查員的興趣會下降 選拔會中興趣降到0的審查員會走人 該類型的全部得點都會作廢 也有故意集中在1個類型上作重點表現或Bad表現 讓審查員失去興趣而走人的 趕盡殺絕戰法 ジェノサイド戦法 以此招數 和後述的 フレッシュ勝ち 讓明顯處於劣勢的團體版回局面取得勝利 記點方式 编辑 基本上9次表現過後在中間審查時會統計各團體的表現點數 各項目以如下的方式計算 會顯示在畫面下方的進行列上 各類型表現點數最高的3組 會依流行度給予星星 流行1位是5顆 2位3顆 3位2顆 另外點數最低的團體會有 1顆 只有在歌姬樂園是 3顆 的懲罰 1次中間審查能獲得的星星是10 3 9 需要注意的是由星星數量決定勝負而非得點 特別選拔會的HIT TV以外只要進入前3名進能獲得星星 即使比其他偶像的能力稍微遜色 利上述的 趕盡殺絕戰法 或後述的 フレッシュ勝ち 也能夠目標獲勝 這點是本遊戲的有趣之處 也是可怕的要素所在 重複3回後統計星星的數目 依選拔會所設定的人數發表合格者 順位以如下的規則所決定 獲得星星多的名次高 獲得星星同數目時玩家名次高 和CPU NPC的團體比較 獲得星星同數目的玩家則團體人數少的名次高 單人 雙人 三人 同點且人數相同時則活動週數少的名次高 同點 同人數 活動週數皆相同時在玩家之間隨機決定 結果発表時有複數團體脫穎而出 雖然同點卻有合格與不合格團體出現的的情況時 會顯示哪個團體是由第2個以後的條件而合格的評語 這種形式所合格的情況俗稱為 フレッシュ勝ち 不合格的稱為 フレッシュ負け 特別是在只允許1人合格的特別選拔會是項非常重要的要素 雖然在事前能夠以流行順位預測表現的切入方向 但單是如此想要一直過關斬將會很困難 依選拔會中競爭對手的表現 審查員的評語與興趣 自己或對手的回憶表現 狀況隨時會變化 要求製作人準確掌握狀況 臨機應變的手腕 節目演出 编辑 在選拔會獲得勝利後會到電視節目演出 依設定可跳過 其狀況在TOWET也會顯示 複數玩家的情況下也有可能不會播放 新人等級以上的製作人培育複數人團體的情況下 演出前可以進行編組 在編組時決定讓哪位成員講那個台詞或唱哪句歌詞 在演出終將畫面拖曳出範圍外 可以將當時的情形拍成照片 拍攝複數照片時只有最後1張有效而留下 另外演出中可能會出現下述的特效 而對支持者獲得人數產生影響 表現 アピール 畫面發亮 成員擺出姿勢而攝影機機接近團體 只有此項會增加支持者 歌唱意外 ボーカルアクシデント 畫面閃紅 出現忘記歌詞的情況 此時會沒有歌聲 舞蹈意外 ダンスアクシデント 畫面變藍 全員跌倒 造型意外 ビジュアルアクシデント 畫面轉黃 腳下等部位朝向攝影機 通常應該是照到臉但意外中不會照到 引退 编辑 活動中的團體達到一定條件後將會引退 條件如下 在規定期限內沒有提升等級 偶像等級在A以上 而時間到了規定期限 期間為個人團體是61週 雙人與三人團體是62週 在早上的招呼時連續2週休息 其後選擇強制解散的情況 引退時舉辦 引退演唱會 該團體就從此結束活動 在此敘述關於引退演唱會的內容 流程如下 挑選會場 選擇舉辦引退演唱會的會場 會場從全部5個裡面 依據最後的偶像等級留下2個候補 玩家參考其會場規模和成功率挑出其中1個 挑選衣裳 樂曲 選擇衣服和樂曲 從過去該團體演唱過的歌曲中選擇 和偶像對話 和偶像進行對話 雙人與三人時會和好感度最高的1位對話 依照此對話與情緒值與選擇歌曲 會影響演唱會的狂熱度 演唱會 演唱會中在畫面下方會顯示狂熱度記量表 結束時記量表在一定値以上的話則引退演唱會成功 和偶像對話 演唱會結束後 和偶像進行最後的交談 內容會依會場與演唱會結果而有所不同 之後包含引退演唱會 根據培育的成果使得製作人等級將變動 此外演唱會會場選擇巨蛋 狂熱度和角色好感度在一定値以上 且演唱會成功的話 最後會和THE IDOLM STER的曲子一同顯示工作人員一覽 關於偶像 编辑 流行形象與能力值 编辑 本遊戲設定有流行傾向 在3種類的形象中依一定的週期改變 流行改變時則需要對能力值作調整 流行形象為以下的3種 歌唱 ボーカル 演唱力 舞蹈 ダンス 舞蹈力 造型 ビジュアル 外貌 每位偶像皆有以上3種的能力值存在 依這些數值的高低決定團體的形象 在課程 製作曲 衣裳 配件 選拔會合格等情況時會上升 在以下情況時將會減少 毎週早上略微減少 5週以上沒有參加選拔會 連續8週選擇相同形象的製作曲 偶像等級B以上在選拔會不合格 Ver1 30後在等級C以下不會減少 讓偶像10週以上都唱同1首歌各角色設定有能力值上昇率和減退期間 經過第15週目的第一階段和第30週的第二階段時會依減退類型的補正下降 上昇率越高在課程時能力值提升越多 減退期間越慢越能維持已提升的能力值 雙人與三人的時候減退期間是全員的平均值 能力值上升率與減退期間如下 Ver1 30起強化了不同減退類型的特性 早熟型變得更早開始減退 晩成型則是更慢 標準型 上昇率 減退期間皆為標準 第一階段的減退率較少 第二階段以後的減退也緩慢 此類型的角色有天海春香 三浦梓 菊地真 早期熟成型 上昇率高但減退期間早 第一和第二階段皆大幅減退 此類型的角色有如月千早 秋月律子 水瀬伊織 大器晩成型 上昇率低不過減退期間晚 第一階段時不會減退 第二階段以後的減退也非常緩慢 此類型的角色有萩原雪歩 高槻彌生 雙海亞美 真美此能力值顯示在畫面右上方的3色扇型圓裡 各能力值以扇形半徑表示 3種能力值中最高的項目嘴以不同的顏色顯示 該項目會成為團體形象 另外依各能力值的平衡與總計值計算出1 外行等級 16 偶像神 的形象等級 情緒 编辑 各個偶像設定有情緒值 分成高漲 普通 低迷3種 顯示在上述能力值圖表左側的愛心 情緒以紅 高 黃綠 普通 青綠 低 3種顏色的愛心重疊表示 另外顯示有詳細的數值 記量表為0時情緒會下降1個等級 情緒有以下的效果在 情緒高漲 增加每次表現所得到的表現點數 使用回憶時得到Good評價的機率上升 Good9 Bad3 普通的時候為Good6 Bad6 良好表現的時間比普通情緒長 有時會翹掉1次課程 增加完美溝通時所獲得的回憶數量 通常3 高情緒時5 情緒低迷 早上偶像未出現在事務所浪費1週時間 並且減少能力值與可能發生減少支持者人數的 臨時取消 只有雪歩不會發生 減少得到的表現點數 使用回憶時得到Bad評價的機率上升 Good3 Bad9 良好表現的時間比普通情緒短 可能在課程過後沒有溝通內容 有時會在課程結束後由偶像提出追加課程的要求 增加課程次數 不良溝通時會減少回憶的數量 有時在晚上禮物送達後顯示 本週還有其他禮物 而送來第2個禮物 此外各成員情緒等級不同的雙人與三人之情形 使用回憶時Good Bad的機率會改變 由以上各點要求進行遊戲時需要隨時注意情緒的管理 製作曲 编辑 本作品準備了10首偶像所演唱的歌曲 各自設定有不同的形象在 1個團體可以選擇最多3首 歌曲經過10週左右後會被厭倦 偶像的能力值將減少 仍然不變更的話在第13週會受到團體的忠告 其後仍會繼續減少能力值 最後每週都會減少該曲形象的能力值 另外各個角色擁有個人歌曲在 選擇的話會比其他歌曲所提升的數值要來的多 其他還設定有BPM値 會影響選拔會時的良好表現時機 登場曲和該曲形象 個人歌曲擁有角色如下 歌唱形象 太陽のジェラシー 個人歌曲 天海春香 BPM値 128 作詞 森由里子 作曲 椎名豪 蒼い鳥 個人歌曲 如月千早 BPM値 105 作詞 森由里子 作曲 椎名豪 魔法をかけて 個人歌曲 秋月律子 BPM値 150 作詞 作曲 神前暁 9 02pm 個人歌曲 三浦梓 BPM値 68 作詞 yura 作曲 Jesahm 舞蹈形象 THE IDOLM STER 個人歌曲 全員 BPM値 165 作詞 中村恵 作曲 佐佐木宏人 First Stage 個人歌曲 萩原雪歩 BPM値 147 作詞 中村恵 作曲 佐佐木宏人 エージェント夜を往く 個人歌曲 菊地真 BPM値 178 作詞 作曲 LindaAl CUE 造型形象 おはよう 朝ご飯 個人歌曲 高槻彌生 BPM値 152 作詞 中村恵 作曲 佐佐木宏人 Here we go 個人歌曲 水瀬伊織 BPM値 149 作詞 yura 作曲 Jesahm ポジティブ 個人歌曲 雙海亞美 真美 BPM値 138 作詞 mft 作曲 中川浩二 初期狀態 编辑 順位 姓名 歌唱 舞蹈 造型 性格値 總計 減退類型 形象顏色 情緒管理1 如月千早 37 21 19 01 78 早熟 困難2 水瀬伊織 21 19 33 01 74 早熟 容易3 秋月律子 25 23 21 03 72 早熟 普通4 菊地真 11 19 13 17 60 標準 容易5 三浦梓 15 05 21 17 58 標準 普通6 天海春香 19 05 13 18 54 標準 容易7 高槻彌生 05 11 07 27 50 晩成 容易8 萩原雪歩 07 01 15 27 50 晩成 困難9 雙海亞美 真美 01 13 07 27 48 晩成 容易此初期値為開始 第15週的概況 依玩家的技巧會改變能力值 第15週以後不同類型的角色會開始減退 第30週以後全部角色都會減退 所以要注意的是並非初期値低 不易控制的角色 而性格値的意義即代表角色的衰退時期與速度 基本上該數值越高代表衰退時期越晚 幅度也較小 衣服與配件 编辑 和歌曲不同 衣服沒有更換限制次數在 有的角色會在變更時情緒下降而不能換衣服 衣服由基本服裝與4個部位 頭 身體 手 腳 的配件所組成 各自設定有能力值的變化量 衣服與配件皆在毎週活動結束時所送達的禮物時獲得 此外在手機網站上也能以點數作交換 另外配件裡有難以獲得的稀有品 與只有在特別選拔會勝利才會送達的物品在 配件中有以2 4部位構成的系列物品在 此時裝備相同系列的道具會得到相對數量的加點 偶像等級 编辑 偶像等級由支持者人數所決定 然而等級B以上必須在特別選拔會上合格才行 另外每個等級都設定了升級的期限在 以下期限是單人的內容 雙人與三人會依人數延長 等級外 初次遊戲時在解說結束前的等級 第3週過後自動升上等級F 等級F 1萬人未滿 升級期限為13週結束前 等級E 1萬人以上 升級期限為23週結束前 等級D 10萬人以上 升級期限為33週結束前 等級C 30萬人以上 升級期限為46週結束前 等級B 70萬人以上 特別選拔會合格數3以上 升級期限為56週結束前 等級A 100萬人以上 特別選拔會合格數6以上且稱霸所有的天王系 在61 62週結束培育 等級S 150萬人以上 特別選拔會全9種合格 在61 62週結束培育 藝能記者 编辑 本作品中會出現2種藝能記者 在選拔會參加者一覽能夠確認有無記者存在 每位NPC設定有隨附記者在 例如 覇王天使 跟著敏腕記者 紅肩 レッドショルダー 有狗仔記者跟著 和NPC過去的戰績無關隨附記者是固定的 敏腕記者 藍色輪廓的記者 在有敏腕記者的選拔會上得到第1名時會對自己的團體作特別採訪 能力值會暫時提升 進行3週活動後或選拔會沒有得到第1名時將回復到原本的數值 狗仔 惡德 記者 紅色輪廓的記者 在有狗仔記者的選拔會上落選的話自己的團體會遭到跟蹤 能力值會暫時下降 進行3週活動或在選拔會勝利後將回復到原本的數值 並非是敗選就一定會跟著 在有其他團體一起落選或玩家團體只有1組不會跟著 玩家資料 编辑 製作人等級 编辑 製作人有其等級在 依引退演唱會結束後的結果會有變化 見習製作人 可培育人數1人 剛出道的製作人 可培育人數2人 此後能夠組成雙人團體 新人製作人 可培育人數3人 TV出演可以分配歌词 另外於選拔會中一次表現可以同時按多個表現多種能力 但是得分會依照一定比例分配 普通製作人 可培育人數4人 中堅製作人 可培育人數5人 此後能夠組成三人團體 敏腕製作人 可培育人數6人 搶手製作人 可培育人數7人 超搶手製作人 可培育人數8人 偶像天王 可培育人數9人 引退演唱會結束後所計算出的評價要素如下 最後的形象等級 最後獲得支持者人數的順位 選拔會戰績 包含特別選拔會勝利數 最終偶像等級 偶像的好感度如此計算出的評價和現在的製作人等級 來決定此次培育成果是否更動等級 在敏腕製作人以上的等級 若最後成績不好的話有可能會下降1 2個等級 卡片種類 编辑 本遊戲使用2種卡片 通常是從機體所發行 表面為受熱會變藍或透明的而且可抹寫的感溫式墨水設計 製作人 團體卡片右下方的ID相同 以此確認玩家與在手機網站進行資料管理 製作人卡片 紀錄製作人的情報 左上角顯示為 P 右上為製作人等級和名字 左下有剩餘遊戲次數 0 50回 中央是培育狀況況 現在培育中的成員與剩餘培育可能人數 下方顯示小飾品的數量和ID 團體卡片 紀錄偶像 團體 的情報 各偶像 團體 使用1張 左上顯示為 U 右上是製作人和團體名 左下為現在的偶像等級 右下有活動週數和現在的支持者人數與ID 中央印有現在歌曲和照片 照片為最近一次上電視節目時所攝影的內容 排名 编辑 每天深夜會統計日本全國玩家的遊戲資料 在TOWER顯示出以下種類的排名 ランキング 歌唱天王 舞蹈天王 造型天王每次顯示10組資料 其他為一覽顯示 另外在手機網站上也能夠確認 排名的優先順序是等級 支持者人數 所以等級A的200萬人會排在等級S的150萬万後面 以 殿堂偶像排名 著名製作人排名 以外 過去15日裡遊戲的團體為統計對象 人気排名 現在活動中團體的支持者人數排 1 100位 歌唱天王 歌唱形象團體 提升最多的歌唱能力值 以下2個天王排名相同 的支持者人數排名 1 20名 舞蹈天王 舞蹈形象團體的支持者人數排名 1 20位 造型天王 造型形象團體的支持者人數排名 1 20位 著名製作人排名 各製作人 玩家 到現在為止 團體所獲得的支持者累計人數排名 1 100位 殿堂偶像排名 在A等級以上解散 引退團體最後所獲得的支持者人數排名 1 100位 事務所排名 手機網站上設立的事務所所獲得的支持者累計人數排名 1 100位 偶像別排名 各角色單人限定的支持者人數排名 1 100位 明日的幸運製作人 每天選出30個團體 被選上的團體在隔天遊戲的話 只有1次遊戲將會使偶像的能力值上昇 情緒也達到最大值 怎麼行動情緒都不會下降 衍生企畫 编辑公式大會 编辑 超級製作人錦標賽 スーパープロデューサートーナメント 2005年12月15日10 00 2006年1月15日23 59由Namco主辦的唯一官方大賽 規則如下 期間內新製作團體 期間內遊戲到偶像引退 在手機的官方網站上登記參賽 只需製作1首歌曲 遊戲中不能更換歌曲 製作對象歌曲是 THE IDOLM STER 以外的9首 特別選拔會 歌唱天王 ボーカルマスター 舞蹈天王 ダンスマスター 造型天王 ビジュアルマスター 之中至少合格一項 引退時候的愛好者人數 加算到製作人等級以及偶像的補正數值後來決定順位 滿足以上條件的團體依各歌曲統計等級排名 從最後排名前10名裡由Namco和コロムビア進行審查每首歌曲各選出一名 合計9名 作為 CD製作人 在MASTERPIECE 04裡收錄成各團體的歌曲 另外除了CD製作人以外從全參加者中 兩公司選出50名 以 Booklet照片製作人 在同CD的Booklet內登載團體的照片 作品評價 编辑本作品如上所述 以培育事務所所屬的偶像 使其成為頂尖偶像為目的 登場偶像各個角色有愛好者成立網站 反映出作品角色的高人氣 對於喜好 萌 角色的御宅族層也獲得相當高的人氣 由於窪岡俊之所擔當的人物設定 並非是會出現在萌系作品裡受御宅族愛好的圖像 而是比較大眾向讓多數玩家會有好感的圖像 再加上角色個性與魅力 也有不少女性玩家存在 另外窪岡在2002年NAMCO發售的的猜謎遊戲 青春クイズカラフルハイスクール 日语 青春クイズカラフルハイスクール 也有過人物設定的經歷 本作品製作成高難度 無法簡單培育出頂尖偶像 具有其他遊戲所沒有的深奧內涵與需要設計進行遊戲的計畫 啟用當初的難度非常高 新手連獲得偶像等級 アイドルランク D都有困難 之後經過數回的調整將難度降低 偶像等級C以普通的選拔會也能夠達成 不過為了要提升到偶像等級B則需要在比較困難的選拔會合格3場才行 所以有許多玩家的偶像在 差一步就是頂尖偶像 的C等級遭到停止活動的結果 怎麼努力都無法更上一層樓 而且要將偶像等級提升到S非在所有的特別選拔會合格不可 除了有只能挑戰一次不允許失敗的 TOP TOP 之外 若不注意也會忘了參選 ルーキーズ 而迎接第14週使得離S等級更遠的情況 這可說是象徵了本作品的困難與殘酷 本作的STATION使用和NAMCO Dragon Chronicle系列相同的機體 因此可以轉換卡片裡的儲值點數 這是由於開發當初就計畫使用和 Dragon Chronicle 相同機體的緣故 注 1 啟用時出現許多將 Dragon Chronicle 的點數轉移到本作品的現象 也有相反的情形 而且在2006年12月使用同機體的 みんなで鍛える全脳トレーニング 開始啟用 另外也受到2007年1月Xbox360版發售的影響 出現許多 Dragon Chronicle 被轉換而消滅的狀況 通常聲優在演出遊戲或動畫的時候 會接近角色的形象而表現 不過本遊戲是參考演出聲優的個性與說話習慣 讓角色貼近聲優而製作 因此聲優能夠以更接近平常的型態來表演角色 注釋 编辑 出自 アイドルマスター プラチナアルバム 的工作人員訪談 參考資料 编辑外部連結 编辑官方網站 日語 取自 https zh wikipedia org w index php title 偶像大師 街機 amp oldid 77045599, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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