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偶像大師 閃耀祭典

偶像大師 閃耀祭典(日语:THE IDOLM@STER Shiny Festa,中国大陆又译作「偶像大师 闪耀音乐祭[1]万代南梦宫游戏于2012年10月在日本發售於PlayStation Portable平台的节奏游戏,遊戲為偶像大師系列作品之一。本作分《甜蜜声音ハニーサウンド、《特殊音符ファンキーノート與《魅力旋律グルーヴィーチューン三个版本,各版本登場角色和樂曲不同,但道具、金錢等存檔資料互通。遊戲英文化後於2013年4月向全球iOS設備推出,这是系列首次面向非日本市场。

偶像大師 閃耀祭典
  • アイドルマスター シャイニーフェスタ
  • The Idolmaster Shiny Festa
PlayStation Portable三个版本的封面,从左至右依次为《特殊音符》、《甜蜜聲音》、《魅力旋律》
类型节奏
平台PlayStation PortableiOSPlayStation 3
开发商万代南梦宫游戏
A-1 Pictures(動畫制作)
发行商万代南梦宫游戏
总监石原章弘、押山萌香
制作人坂上陽三、加藤正隆
设计师坂上智美
编剧高桥恭代、东义人、田中绘美
程序村上恭兵
美术田宮清高、窪岡俊之
系列偶像大师系列
模式单人
发行日PlayStation Portable
  • 日本:2012年10月25日
iOS
  • 全球:2013年4月22日
PlayStation 3
  • 日本:2013年10月2日

游戏中玩家扮演虚构演艺经纪公司765事務所的制作人,带领旗下偶像参加音乐祭。不同於系列主要遊戲,本作除去了養成要素。玩家需要按照音樂節奏,準確擊打畫面中的音符。遊戲音乐视频採用预渲染画面,实现了765事務所全偶像演出的场景。製作人員在2011年電視動畫成功後,為三版游戏各製作了23分鐘的動畫

PlayStation Portable版遊戲售出12至15萬套,媒體對遊戲的系統和動畫內容反應正面。評論對iOS版的聲畫質量表示肯定,對操作方式則觀點不一,此外西方媒體批評了iOS版的高價。遊戲於2013年10月以《偶像大師 閃耀TVアイドルマスター シャイニーTV名義,將三個版本合一並以高畫質移植到PlayStation 3平台,玩家要透過購買下載包獲得歌曲。

玩法与情节 编辑

 
音符分为左音符和右音符,从音符线两端向中心判定圈移动

《偶像大师》系列正篇不同,《闪耀祭典》除去了养成元素[2],是一款节奏游戏[3]。游戏中玩家扮演虚构演艺经纪公司765事務所的制作人[4],带领旗下偶像參加南国度假岛的音乐祭[5]。《闪耀祭典》和PlayStation Portable前作《偶像大师SP》类似,都分为三个版本。本作三版本分別稱為《甜蜜聲音》、《特殊音符》和《魅力旋律》,各版本的偶像和收錄曲目不同,但道具、游戏金钱等存档数据可以互通[2]。《甜蜜聲音》登场偶像为天海春香如月千早三浦梓秋月律子,《特殊音符》登场偶像为高槻弥生水濑伊织我那霸响双海亚美双海真美,《魅力旋律》登场偶像为星井美希萩原雪步菊地真四条貴音[6]

游戏主要模式之一为舞台模式[7],玩家在可該模式中自選演奏歌曲,而每首曲目都由固定的偶像(或偶像组合)演出[2]。演奏期間螢幕会顯示多条音符线,音符会由音符线起始端出現,向中心的判定圈移動[6]。音符按所在方向分左右两类,对应游戏机左右两侧按键[a],玩家要在音符和判定圈重合时,准确按下對應按键[6][8]。系统依玩家的按键和时机,给音符Perfect(精确)、Good(良好)、Normal(一般)和Bad(錯誤)四种判定之一。游戏中还有长音符和成对音符,前者要玩家在音符消失前一直按键,后者要玩家同按左右键[6]。画面左上角有闪耀计量条,会因正确击中音符而增长,或隨操作错误则会下降[2]。计量条充满一段时间后出現闪耀音符[9],若将之击中则得分速度会加快,同时音乐视频(MV)會切换至华丽的特别版[2][10]。每首樂曲分四种难度,从易到难依次为Debut(出道)、Regular(普通)、Pro(专业)、Master(大师);高难度的樂譜音符密度较大,音符线布局也更复杂[2]

舞台模式演奏结束后会顯示评价画面,上面列出該局的演出等级、得分和音符击打精度[2],玩家會按成绩获得粉丝数和金钱。玩家可用金钱在游戏商店购买道具,改变游戏外观或调整游戏元素——如改变音符线粗细、加快粉丝提升数目。部分道具起初为锁定状态,會待玩家达到一定偶像等级時解锁,而偶像等级即取决于玩家粉丝数[11]。舞台模式演奏成功后,参演偶像可获得回忆值,回忆會在演唱会模式(Star of Festa)中用到[2]

演唱會模式为游戏另一主要模式[7],在玩家升到一定偶像等级時會解鎖。玩家在該模式中要參與遊戲中為期5日[7])、每日連續演出3曲的音樂祭,目的為拿到足夠的觀眾投票[2][12]。玩家在每日第3首歌曲演出前,可選擇是否和电脑对手对战。对手為系列各作的偶像,包括《深情之星》中的876事務所偶像,在《偶像大师2》登场的961事務所偶像组合朱比特[13]《灰姑娘女孩》中的偶像,以及其他版本《闪耀祭典》的765事務所偶像[12]。玩家戰勝對手可獲得投票加成,並贏得对方的名片,为每日增加固定投票点数[2]。玩家在每日演出前,可設定參演角色使用回憶,設定完成後演奏時會出現回憶音符,玩家擊中後可獲得一定點數的投票[12]

动画 编辑

《闪耀祭典》三个版本都收录了约23分钟的原创动画[6]。玩家初次啟動遊戲時會看到动画,之后也可从菜单中再次观看[11]

各版遊戲收錄动画的开头相同,765事務所制作人宣布,公司接到南国度假岛音乐祭的邀请,裡面附帶兩日的觀光遊,但此行只能有部分偶像前往[11]。後續故事和主角因游戏版本而异:

  • 《甜蜜聲音》的动画题为《Music in the World》[11]。 天海春香、如月千早和三浦梓获选参加音乐祭,但她们难以决定演出歌曲。秋月律子称制作人有事,她会随行并一起参加演出。四人来到度假岛后,发现朱比特也参与祭典并搭建了华丽的舞台。在她們思索如何迎战朱比特时,如月千早提议应该呈现一场独特的演出。她们看到岛上來自世界各地的遊人后,决定学习他们的旋律,向世界传递音乐。最后的演出中她们战胜了朱比特。
  • 《特殊音符》的动画题为《Music is a Friend》[11]。制作人带着高槻弥生、水濑伊织、我那霸响、双海真美和双海亚美来到度假岛。按水濑伊织的提议,一行登岛后先玩了一天。次日水濑伊织发现她珍爱的玩偶兔丢了,大家看出了她的焦慮,帮她在岛上各处寻找。最终玩偶兔在一名女孩的手中找到,而偶像們将探索島嶼的經歷融入到了演出歌曲中。
  • 《魅力旋律》的动画题为《Music of Love》[11]。 星井美希、萩原雪步、菊地真和四条貴音在制作人的带领下来到岛上。星井美希提议演出情歌,惟偶像皆無恋爱经历,星井因此提出,每人都和制作人来场“约会”学习恋爱。制作人和萩原、菊地和四条和约会都按時展开,但和美希的约会因祭典事务而遲到,美希因此感到心烦意乱。次日制作人和另三名偶像向美希表示了歉意,五人一起游玩了一天。

三个动画结尾相同。765事務所在祭典中获胜,社长也帶領职员音无小鸟和其他偶像来到祭典現場後台。在观众的呼喊声中,765事務所全员上台演出了安可曲

开发 编辑

 
开发者选择游玩简便的PlayStation Portable作平台

系列制作人坂上阳三对制作《闪耀祭典》这样一款节奏游戏有两点考虑:一是音乐對系列意义重大,而节奏游戏能收录大量曲目,二是延续制作人视角的同时,营造和偶像一起哼唱歌曲的放鬆氛围[14]。遊戲分為三個版本,原因為方便介紹各偶像的故事,并讓音乐祭之行有趣[15],而選擇PlayStation Portable平台的原因是遊玩簡便。为实现系列13名偶像同台歌舞的場面,游戏音乐视频采用预渲染英语Pre-rendering製作。而為吸引玩家觀看MV,開發團隊做出了音符向屏幕中部移动的設計[14]。游戏宣传语为「各式各樣的我們,正吸引着你♪」(いろんな私たち、魅せちゃいます♪);每首樂曲有两套MV,風格除經典的演唱會外,还有樂團、連續劇、動畫剪辑等[5][14]。游戏录音因配音员日程安排分了多次完成[16]

制作人员看到2011年《偶像大師》电视动画大獲成功,吸引一批新愛好者后[16],决定为接下来的游戏《闪耀祭典》加入动画[15]。本作動畫班底和电视动画相同,錦織敦史导演,A-1 Pictures公司負責动画制作[17];原案和剧本由万代南梦宫方面给出[15]。電視动画的Aniplex方制作人鳥羽洋典称,系列总监石原章弘2011年向他提出了《闪耀祭典》动画制作一事,但他因忙於制作電視動畫最終話,後來才通告錦織。《闪耀祭典》动画紧接着电视动画完成後制作[18]。各动画原定10分钟长,但錦織认为动画短了没有意思,而和石原等人將之加长。三话动画分给三支队伍制作,錦織称这激起了团队间的竞争[16][19]

《闪耀祭典》三版本共收录48首曲目,由不同词曲作家创作。每个游戏版本收录20首曲目,其中6曲全版本共通,皆由765事務所全偶像演出。而版本專屬的歌曲除一首为全偶像演出外,其余皆由特定偶像或偶像组合主唱。首批游戏内置《The World is All One!》歌曲的产品码,购入玩家可在网上下载。《闪耀祭典》的樂曲除來自历代游戏和电视动画外[20],还有4首為原创:《MUSIC♪》是游戏主题曲[21],为全版本共通曲目;《Vault That Borderline!》、《edeN》和《奇异幻想》(ビジョナリー)分别为《甜蜜声音》、《魅力旋律》和《特殊音符》的专属曲目[8],他們也是各遊戲對應动画中,偶像在音乐祭上的演出曲目[22]

发行与移植 编辑

《闪耀祭典》于2012年6月23日系列7周年现场演出上首次公开[13],遊戲当时開發進度達到七成[5]。万代南梦宫在7月25日的《游戏星期三》网络节目中,首次公开了《闪耀祭典》游戏视频,坂上阳三对游戏做了解说[23]。8月19日的預告片透露了遊戲動畫、主题曲《Music♪》以及3首版本专属新曲目的消息[11]。4首新曲目由配音员於9月22日,在东京电玩展的專場舞台活動中演出[21][24]。三话游戏动画皆向抽籤中籤的觀眾先行放映:《Music is a Friend》和《Music in the World》分别于9月30日早晚,在东京品川区万代南梦宫未来研究所上映[25],《Music of Love》于10月7日在德岛市动画活动Machi Asobi间上映[26]

游戏三个版本皆于2012年10月25日,以零售和下载双渠道发行;下载版还可以通过PlayStation Vita游玩[27]。PlayStation Portable初版游戏送有特典,内容包括:可购买限量周边产品的“后台通行证”、游戏乐曲《The World in All One!》的下载码,以及系列游戏《灰姑娘女孩》所用的《闪耀祭典》版天海春香卡牌[28]。周边制造商Hori还推出了《闪耀祭典》主题配件包,内含三个通用媒體光碟保护盒、PSP-3000游戏机保护盒,以及3张游戏机贴纸[29]

游戏英文化版于2013年4月22日向全球iOS设备推出,这是系列首次本地化并走出日本[3]。三个版本的英语版名分别为《Harmonic Score》、《Rhythmic Record》和《Melodic Disc》[3],但日文iOS版仍沿用原名。iOS版游戏为全触屏操作,音符击打方式为触摸屏幕左右半边。游戏和原版收录曲目相同,但应用只预置12首曲目,其它歌曲要連网免费下载[30]

《闪耀祭典》后以《偶像大师 闪耀TV》名义,將三個版本合一並以高清移植到PlayStation 3平台,2013年10月2日透過該平台的《偶像大师频道》应用程式发行。《闪耀TV》只内置《We Have a Dream》一曲,其它曲目要需购买各偶像的“迷你专辑”下载包[31]。坂上希望内容“像连载漫画一样”推出,下载包共12卷,大致隔周发行一卷[32],最后一卷于2014年2月19日发行[33]。《闪耀TV》游戏除《闪耀祭典》全曲目外,另增加了14首歌曲;其中《等候的王子》(待ち受けプリンス)为原创歌曲,购买任意一卷的用户即可获得[34],购买前6卷和后6卷的用户分别可获得曲目《Arcadia》与《空》[35][36]。购买任意下载包的用户还开启新增模式“Shiny@TV”。玩家在该模式中,为制作偶像节目而需完成各项挑战,如演奏打出指定分数、更换音符外观完成游戏。游戏每个难度都设有多项挑战,玩家在完成最后的“超级挑战”后,会收到偶像寄来的视频邮件。该模式中玩家可和《偶像大师 百万人演唱会》的偶像对战,战胜可获得对手名片[37]

2014年10月8日发行的《偶像大師 劇場版 前往光輝的另一端!》電影藍光光碟限量版中,收录于游戏3话动画的蓝光光碟版[38]

评价 编辑

评价
评论得分
媒体得分
Fami通PSP:32/40[39]
游戏机实用技术PSP:21/30[1]
JapanatoriOS:21/30[40]

Media Create統計,《闪耀祭典》PlayStation Portable版首周总销量11.9万,为日本当周最畅销游戏[41],但次周销量降至1.4万[42]。而据Media Create和《Fami通》各自統計,全版本在2012年底時銷量為15萬和12.4萬[43][44]

评论对《闪耀祭典》总体表示称赞,认为称其不但能吸引系列既有爱好者,對從电视动画接触系列的新爱好者也同樣友好並感到愉悦[7][40][45][46]。Japanator的杰夫·庄认为游戏对系列歌曲爱好者而言「乐趣加倍」,而同网站的埃利奥特·盖伊称,加入动画更显出游戏「爱好者福利」的制作定位[40]。评论认为《闪耀祭典》玩法简单却富有挑战。《Fami通》在评论中称,游戏控制方案虽较同类游戏简单,但Master难度却很困难[39],盖伊和·庄也表示游戏虽然系统简单,但困难谱面的难度恰如其分[40]。电击Online的里普顿熊田认为,左右同击和长按音符等变化大幅提升了游戏难度[47],但《游戏机实用技术》的纱迦称使用游戏道具后,即便新手也能轻松游玩[1]。游戏收录动画评价正面,在Newtype×Machi Asobi动画奖2013中获得游戏动画奖[48]。《游戏机实用技术》的两名编辑称游戏动画质量堪比电视版,希望游戏再多放些这样的内容[1],Impress的山村智美也称动画直接展现了系列魅力[7],而熊田则被动画结尾制作人、音无小鸟、社长和全体偶像演出的片段感动[47]。《游戏机实用技术》和山村还对游戏MV表示称赞[7][1]

评论主要称赞iOS版的音樂和画面质量与加载速度,但对游戏操作观点不一。盖伊称iPhone 4 Retina显示屏的画面表现“胜过PSP或Vita很多”[40]。熊田称尽管iPhone 5屏幕不如PlayStation Portable的大,但色彩亮丽、没有交错的画面令人震惊[47]。日本Cnet的佐藤和也此外还认为,玩家在大屏幕的iPad上能愉悦欣赏偶像风采[49]。山村还夸赞iOS版的音质不但消除了杂音感,连乐曲中的细小声音也能播放出来[30]。多篇日本媒体称赞了iOS版的加载速度,山村称较之于PlayStation Portable的几秒的载入时间,iOS版时间缩短到“压倒性的”不足1秒[30][45][49]4Gamer松本隆一日语松本隆一称赞iOS版触屏输入操作简单[46],盖伊和佐藤也觉得这种操作方式更自然[40][49],但Fami通App的编辑认为触屏长按音符的手感不如实体按键[45]。庄认为iPad Mini的画面清晰度低,但表示触摸屏理论而言“击打音符甚至更为敏捷”[40];此外他也提到触摸屏偶尔误触暂停菜单的问题[40]。松本和佐藤抱怨手指会遮住视线[46][49],但山村称此问题可用“数字音视频适配器”转接显示器解决[30]

评论普遍指出iOS版游戏售价远高于同平台软件,西方媒体则主要表示批评。Kotaku的迈克·费伊称,在“由免费和0.99美元游戏所支配”市场上,单版本54.99美元、合约170美元的游戏可说“难卖”[50]。Technology Tell的珍妮·拉达称,进口PlayStation Portable版游戏都比买iOS版更便宜,并批评万代南梦宫游戏“定位失败”[51]。埃利奥特·盖伊也提到游戏高价,不过他表示游戏对系列爱好者“从没便宜过”[40]。熊田和佐藤也同意iOS版身为移动应用过于昂贵,但他们也称游戏相比PlayStation Portable版完整零售价“稍有便宜”[47],佐藤还认为胜过原版的iOS版物有所值[49]

注释 编辑

  1. ^ PlayStation Portable左侧按键指L和方向键,右侧按键即R、○、×、□、△键。

参考文献 编辑

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外部連結 编辑

  • PlayStation版官方网站 (日語)
  • iOS版官方网站:日文版英文版
  • 偶像大师频道官方网站 (日語)

偶像大師, 閃耀祭典, 日语, idolm, ster, shiny, festa, 中国大陆又译作, 偶像大师, 闪耀音乐祭, 是万代南梦宫游戏于2012年10月在日本發售於playstation, portable平台的节奏游戏, 遊戲為偶像大師系列作品之一, 本作分, 甜蜜声音, ハニーサウンド, 特殊音符, ファンキーノート, 魅力旋律, グルーヴィーチューン, 三个版本, 各版本登場角色和樂曲不同, 但道具, 金錢等存檔資料互通, 遊戲英文化後於2013年4月向全球ios設備推出, 这是系列首次面向非日本. 偶像大師 閃耀祭典 日语 THE IDOLM STER Shiny Festa 中国大陆又译作 偶像大师 闪耀音乐祭 1 是万代南梦宫游戏于2012年10月在日本發售於PlayStation Portable平台的节奏游戏 遊戲為偶像大師系列作品之一 本作分 甜蜜声音 ハニーサウンド 特殊音符 ファンキーノート 與 魅力旋律 グルーヴィーチューン 三个版本 各版本登場角色和樂曲不同 但道具 金錢等存檔資料互通 遊戲英文化後於2013年4月向全球iOS設備推出 这是系列首次面向非日本市场 偶像大師 閃耀祭典アイドルマスター シャイニーフェスタThe Idolmaster Shiny FestaPlayStation Portable三个版本的封面 从左至右依次为 特殊音符 甜蜜聲音 魅力旋律 类型节奏平台PlayStation Portable wbr iOS wbr PlayStation 3开发商万代南梦宫游戏A 1 Pictures 動畫制作 发行商万代南梦宫游戏总监石原章弘 押山萌香制作人坂上陽三 加藤正隆设计师坂上智美编剧高桥恭代 东义人 田中绘美程序村上恭兵美术田宮清高 窪岡俊之系列偶像大师系列模式单人发行日PlayStation Portable日本 2012年10月25日iOS全球 2013年4月22日PlayStation 3日本 2013年10月2日游戏中玩家扮演虚构演艺经纪公司765事務所的制作人 带领旗下偶像参加音乐祭 不同於系列主要遊戲 本作除去了養成要素 玩家需要按照音樂節奏 準確擊打畫面中的音符 遊戲音乐视频採用预渲染画面 实现了765事務所全偶像演出的场景 製作人員在2011年電視動畫成功後 為三版游戏各製作了23分鐘的動畫 PlayStation Portable版遊戲售出12至15萬套 媒體對遊戲的系統和動畫內容反應正面 評論對iOS版的聲畫質量表示肯定 對操作方式則觀點不一 此外西方媒體批評了iOS版的高價 遊戲於2013年10月以 偶像大師 閃耀TV アイドルマスター シャイニーTV 名義 將三個版本合一並以高畫質移植到PlayStation 3平台 玩家要透過購買下載包獲得歌曲 目录 1 玩法与情节 1 1 动画 2 开发 2 1 发行与移植 3 评价 4 注释 5 参考文献 6 外部連結玩法与情节 编辑 nbsp 音符分为左音符和右音符 从音符线两端向中心判定圈移动和 偶像大师 系列正篇不同 闪耀祭典 除去了养成元素 2 是一款节奏游戏 3 游戏中玩家扮演虚构演艺经纪公司765事務所的制作人 4 带领旗下偶像參加南国度假岛的音乐祭 5 闪耀祭典 和PlayStation Portable前作 偶像大师SP 类似 都分为三个版本 本作三版本分別稱為 甜蜜聲音 特殊音符 和 魅力旋律 各版本的偶像和收錄曲目不同 但道具 游戏金钱等存档数据可以互通 2 甜蜜聲音 登场偶像为天海春香 如月千早 三浦梓和秋月律子 特殊音符 登场偶像为高槻弥生 水濑伊织 我那霸响 双海亚美和双海真美 魅力旋律 登场偶像为星井美希 萩原雪步 菊地真和四条貴音 6 游戏主要模式之一为舞台模式 7 玩家在可該模式中自選演奏歌曲 而每首曲目都由固定的偶像 或偶像组合 演出 2 演奏期間螢幕会顯示多条音符线 音符会由音符线起始端出現 向中心的判定圈移動 6 音符按所在方向分左右两类 对应游戏机左右两侧按键 a 玩家要在音符和判定圈重合时 准确按下對應按键 6 8 系统依玩家的按键和时机 给音符Perfect 精确 Good 良好 Normal 一般 和Bad 錯誤 四种判定之一 游戏中还有长音符和成对音符 前者要玩家在音符消失前一直按键 后者要玩家同按左右键 6 画面左上角有闪耀计量条 会因正确击中音符而增长 或隨操作错误则会下降 2 计量条充满一段时间后出現闪耀音符 9 若将之击中则得分速度会加快 同时音乐视频 MV 會切换至华丽的特别版 2 10 每首樂曲分四种难度 从易到难依次为Debut 出道 Regular 普通 Pro 专业 Master 大师 高难度的樂譜音符密度较大 音符线布局也更复杂 2 舞台模式演奏结束后会顯示评价画面 上面列出該局的演出等级 得分和音符击打精度 2 玩家會按成绩获得粉丝数和金钱 玩家可用金钱在游戏商店购买道具 改变游戏外观或调整游戏元素 如改变音符线粗细 加快粉丝提升数目 部分道具起初为锁定状态 會待玩家达到一定偶像等级時解锁 而偶像等级即取决于玩家粉丝数 11 舞台模式演奏成功后 参演偶像可获得回忆值 回忆會在演唱会模式 Star of Festa 中用到 2 演唱會模式为游戏另一主要模式 7 在玩家升到一定偶像等级時會解鎖 玩家在該模式中要參與遊戲中為期5日 7 每日連續演出3曲的音樂祭 目的為拿到足夠的觀眾投票 2 12 玩家在每日第3首歌曲演出前 可選擇是否和电脑对手对战 对手為系列各作的偶像 包括 深情之星 中的876事務所偶像 在 偶像大师2 登场的961事務所偶像组合朱比特 13 灰姑娘女孩 中的偶像 以及其他版本 闪耀祭典 的765事務所偶像 12 玩家戰勝對手可獲得投票加成 並贏得对方的名片 为每日增加固定投票点数 2 玩家在每日演出前 可設定參演角色使用回憶 設定完成後演奏時會出現回憶音符 玩家擊中後可獲得一定點數的投票 12 动画 编辑 闪耀祭典 三个版本都收录了约23分钟的原创动画 6 玩家初次啟動遊戲時會看到动画 之后也可从菜单中再次观看 11 各版遊戲收錄动画的开头相同 765事務所制作人宣布 公司接到南国度假岛音乐祭的邀请 裡面附帶兩日的觀光遊 但此行只能有部分偶像前往 11 後續故事和主角因游戏版本而异 甜蜜聲音 的动画题为 Music in the World 11 天海春香 如月千早和三浦梓获选参加音乐祭 但她们难以决定演出歌曲 秋月律子称制作人有事 她会随行并一起参加演出 四人来到度假岛后 发现朱比特也参与祭典并搭建了华丽的舞台 在她們思索如何迎战朱比特时 如月千早提议应该呈现一场独特的演出 她们看到岛上來自世界各地的遊人后 决定学习他们的旋律 向世界传递音乐 最后的演出中她们战胜了朱比特 特殊音符 的动画题为 Music is a Friend 11 制作人带着高槻弥生 水濑伊织 我那霸响 双海真美和双海亚美来到度假岛 按水濑伊织的提议 一行登岛后先玩了一天 次日水濑伊织发现她珍爱的玩偶兔丢了 大家看出了她的焦慮 帮她在岛上各处寻找 最终玩偶兔在一名女孩的手中找到 而偶像們将探索島嶼的經歷融入到了演出歌曲中 魅力旋律 的动画题为 Music of Love 11 星井美希 萩原雪步 菊地真和四条貴音在制作人的带领下来到岛上 星井美希提议演出情歌 惟偶像皆無恋爱经历 星井因此提出 每人都和制作人来场 约会 学习恋爱 制作人和萩原 菊地和四条和约会都按時展开 但和美希的约会因祭典事务而遲到 美希因此感到心烦意乱 次日制作人和另三名偶像向美希表示了歉意 五人一起游玩了一天 三个动画结尾相同 765事務所在祭典中获胜 社长也帶領职员音无小鸟和其他偶像来到祭典現場後台 在观众的呼喊声中 765事務所全员上台演出了安可曲 开发 编辑 nbsp 开发者选择游玩简便的PlayStation Portable作平台系列制作人坂上阳三对制作 闪耀祭典 这样一款节奏游戏有两点考虑 一是音乐對系列意义重大 而节奏游戏能收录大量曲目 二是延续制作人视角的同时 营造和偶像一起哼唱歌曲的放鬆氛围 14 遊戲分為三個版本 原因為方便介紹各偶像的故事 并讓音乐祭之行有趣 15 而選擇PlayStation Portable平台的原因是遊玩簡便 为实现系列13名偶像同台歌舞的場面 游戏音乐视频采用预渲染 英语 Pre rendering 製作 而為吸引玩家觀看MV 開發團隊做出了音符向屏幕中部移动的設計 14 游戏宣传语为 各式各樣的我們 正吸引着你 いろんな私たち 魅せちゃいます 每首樂曲有两套MV 風格除經典的演唱會外 还有樂團 連續劇 動畫剪辑等 5 14 游戏录音因配音员日程安排分了多次完成 16 制作人员看到2011年 偶像大師 电视动画大獲成功 吸引一批新愛好者后 16 决定为接下来的游戏 闪耀祭典 加入动画 15 本作動畫班底和电视动画相同 錦織敦史导演 A 1 Pictures公司負責动画制作 17 原案和剧本由万代南梦宫方面给出 15 電視动画的Aniplex方制作人鳥羽洋典称 系列总监石原章弘2011年向他提出了 闪耀祭典 动画制作一事 但他因忙於制作電視動畫最終話 後來才通告錦織 闪耀祭典 动画紧接着电视动画完成後制作 18 各动画原定10分钟长 但錦織认为动画短了没有意思 而和石原等人將之加长 三话动画分给三支队伍制作 錦織称这激起了团队间的竞争 16 19 闪耀祭典 三版本共收录48首曲目 由不同词曲作家创作 每个游戏版本收录20首曲目 其中6曲全版本共通 皆由765事務所全偶像演出 而版本專屬的歌曲除一首为全偶像演出外 其余皆由特定偶像或偶像组合主唱 首批游戏内置 The World is All One 歌曲的产品码 购入玩家可在网上下载 闪耀祭典 的樂曲除來自历代游戏和电视动画外 20 还有4首為原创 MUSIC 是游戏主题曲 21 为全版本共通曲目 Vault That Borderline edeN 和 奇异幻想 ビジョナリー 分别为 甜蜜声音 魅力旋律 和 特殊音符 的专属曲目 8 他們也是各遊戲對應动画中 偶像在音乐祭上的演出曲目 22 发行与移植 编辑 闪耀祭典 于2012年6月23日系列7周年现场演出上首次公开 13 遊戲当时開發進度達到七成 5 万代南梦宫在7月25日的 游戏星期三 网络节目中 首次公开了 闪耀祭典 游戏视频 坂上阳三对游戏做了解说 23 8月19日的預告片透露了遊戲動畫 主题曲 Music 以及3首版本专属新曲目的消息 11 4首新曲目由配音员於9月22日 在东京电玩展的專場舞台活動中演出 21 24 三话游戏动画皆向抽籤中籤的觀眾先行放映 Music is a Friend 和 Music in the World 分别于9月30日早晚 在东京品川区万代南梦宫未来研究所上映 25 Music of Love 于10月7日在德岛市动画活动Machi Asobi间上映 26 游戏三个版本皆于2012年10月25日 以零售和下载双渠道发行 下载版还可以通过PlayStation Vita游玩 27 PlayStation Portable初版游戏送有特典 内容包括 可购买限量周边产品的 后台通行证 游戏乐曲 The World in All One 的下载码 以及系列游戏 灰姑娘女孩 所用的 闪耀祭典 版天海春香卡牌 28 周边制造商Hori还推出了 闪耀祭典 主题配件包 内含三个通用媒體光碟保护盒 PSP 3000游戏机保护盒 以及3张游戏机贴纸 29 游戏英文化版于2013年4月22日向全球iOS设备推出 这是系列首次本地化并走出日本 3 三个版本的英语版名分别为 Harmonic Score Rhythmic Record 和 Melodic Disc 3 但日文iOS版仍沿用原名 iOS版游戏为全触屏操作 音符击打方式为触摸屏幕左右半边 游戏和原版收录曲目相同 但应用只预置12首曲目 其它歌曲要連网免费下载 30 闪耀祭典 后以 偶像大师 闪耀TV 名义 將三個版本合一並以高清移植到PlayStation 3平台 2013年10月2日透過該平台的 偶像大师频道 应用程式发行 闪耀TV 只内置 We Have a Dream 一曲 其它曲目要需购买各偶像的 迷你专辑 下载包 31 坂上希望内容 像连载漫画一样 推出 下载包共12卷 大致隔周发行一卷 32 最后一卷于2014年2月19日发行 33 闪耀TV 游戏除 闪耀祭典 全曲目外 另增加了14首歌曲 其中 等候的王子 待ち受けプリンス 为原创歌曲 购买任意一卷的用户即可获得 34 购买前6卷和后6卷的用户分别可获得曲目 Arcadia 与 空 35 36 购买任意下载包的用户还开启新增模式 Shiny TV 玩家在该模式中 为制作偶像节目而需完成各项挑战 如演奏打出指定分数 更换音符外观完成游戏 游戏每个难度都设有多项挑战 玩家在完成最后的 超级挑战 后 会收到偶像寄来的视频邮件 该模式中玩家可和 偶像大师 百万人演唱会 的偶像对战 战胜可获得对手名片 37 2014年10月8日发行的 偶像大師 劇場版 前往光輝的另一端 電影藍光光碟限量版中 收录于游戏3话动画的蓝光光碟版 38 评价 编辑评价评论得分媒体得分Fami通PSP 32 40 39 游戏机实用技术PSP 21 30 1 JapanatoriOS 21 30 40 按Media Create統計 闪耀祭典 PlayStation Portable版首周总销量11 9万 为日本当周最畅销游戏 41 但次周销量降至1 4万 42 而据Media Create和 Fami通 各自統計 全版本在2012年底時銷量為15萬和12 4萬 43 44 评论对 闪耀祭典 总体表示称赞 认为称其不但能吸引系列既有爱好者 對從电视动画接触系列的新爱好者也同樣友好並感到愉悦 7 40 45 46 Japanator的杰夫 庄认为游戏对系列歌曲爱好者而言 乐趣加倍 而同网站的埃利奥特 盖伊称 加入动画更显出游戏 爱好者福利 的制作定位 40 评论认为 闪耀祭典 玩法简单却富有挑战 Fami通 在评论中称 游戏控制方案虽较同类游戏简单 但Master难度却很困难 39 盖伊和 庄也表示游戏虽然系统简单 但困难谱面的难度恰如其分 40 电击Online的里普顿熊田认为 左右同击和长按音符等变化大幅提升了游戏难度 47 但 游戏机实用技术 的纱迦称使用游戏道具后 即便新手也能轻松游玩 1 游戏收录动画评价正面 在Newtype Machi Asobi动画奖2013中获得游戏动画奖 48 游戏机实用技术 的两名编辑称游戏动画质量堪比电视版 希望游戏再多放些这样的内容 1 Impress的山村智美也称动画直接展现了系列魅力 7 而熊田则被动画结尾制作人 音无小鸟 社长和全体偶像演出的片段感动 47 游戏机实用技术 和山村还对游戏MV表示称赞 7 1 评论主要称赞iOS版的音樂和画面质量与加载速度 但对游戏操作观点不一 盖伊称iPhone 4 Retina显示屏的画面表现 胜过PSP或Vita很多 40 熊田称尽管iPhone 5屏幕不如PlayStation Portable的大 但色彩亮丽 没有交错的画面令人震惊 47 日本Cnet的佐藤和也此外还认为 玩家在大屏幕的iPad上能愉悦欣赏偶像风采 49 山村还夸赞iOS版的音质不但消除了杂音感 连乐曲中的细小声音也能播放出来 30 多篇日本媒体称赞了iOS版的加载速度 山村称较之于PlayStation Portable的几秒的载入时间 iOS版时间缩短到 压倒性的 不足1秒 30 45 49 4Gamer的松本隆一 日语 松本隆一 称赞iOS版触屏输入操作简单 46 盖伊和佐藤也觉得这种操作方式更自然 40 49 但Fami通App的编辑认为触屏长按音符的手感不如实体按键 45 庄认为iPad Mini的画面清晰度低 但表示触摸屏理论而言 击打音符甚至更为敏捷 40 此外他也提到触摸屏偶尔误触暂停菜单的问题 40 松本和佐藤抱怨手指会遮住视线 46 49 但山村称此问题可用 数字音视频适配器 转接显示器解决 30 评论普遍指出iOS版游戏售价远高于同平台软件 西方媒体则主要表示批评 Kotaku的迈克 费伊称 在 由免费和0 99美元游戏所支配 市场上 单版本54 99美元 合约170美元的游戏可说 难卖 50 Technology Tell的珍妮 拉达称 进口PlayStation Portable版游戏都比买iOS版更便宜 并批评万代南梦宫游戏 定位失败 51 埃利奥特 盖伊也提到游戏高价 不过他表示游戏对系列爱好者 从没便宜过 40 熊田和佐藤也同意iOS版身为移动应用过于昂贵 但他们也称游戏相比PlayStation Portable版完整零售价 稍有便宜 47 佐藤还认为胜过原版的iOS版物有所值 49 注释 编辑 PlayStation Portable左侧按键指L和方向键 右侧按键即R 键 参考文献 编辑 1 0 1 1 1 2 1 3 1 4 纱迦 宇宙人 九兵卫 黄金眼 游戏机实用技术 游戏机实用技术杂志社 2012 12 01 311 58 ISSN 1008 0600 2 0 2 1 2 2 2 3 2 4 2 5 2 6 2 7 2 8 2 9 纱迦 小市民 偶像大师 闪亮音乐祭 游戏机实用技术 游戏机实用技术杂志社 2012 12 01 311 114 118 ISSN 1008 0600 3 0 3 1 3 2 The Idolm ster Shiny Festa Games Anime Debut in English on iOS 動畫新聞網 2013 04 22 2016 01 17 原始内容存档于2015 09 11 英语 Jennifer Sherman Idolm ster Shiny Festa Revealed for PSP in 3 Versions 動畫新聞網 2012 06 20 2016 01 17 原始内容存档于2015 10 04 英语 5 0 5 1 5 2 アイドルマスター シャイニーフェスタ ハニーサウンド ファンキーノート ルーヴィーチューン 週刊ファミ通 Enterbrain 2012 06 21 1229 34 35 日语 6 0 6 1 6 2 6 3 6 4 3パッケージで発売される アイドルマスター シャイニーフェスタ の情報をお届け 新曲 MUSIC などさまざまな楽曲でリズムゲームをプレイ dengekionline com Kadokawa Corporation 2 2012 06 29 2016 01 17 原始内容存档于2015 04 14 日语 7 0 7 1 7 2 7 3 7 4 7 5 山村智美 アイマス楽曲 を全力で楽しめる音楽祭 音ゲーとしても本格派で歯ごたえあり アイドルマスター シャイニーフェスタ game watch impress co jp Impress Corporation 日语 インプレス 2012 10 30 2016 01 18 原始内容存档于2015 12 22 日语 8 0 8 1 松本隆一 日语 松本隆一 バンダイナムコゲームス アイドルマスター シャイニーフェスタ の新情報を公開 南国リゾートで アイドル達と一緒に盛り上がろう いぇーい 4gamer net Aetas Inc 2012 06 29 2016 01 17 原始内容存档于2014 12 18 日语 佐伯憲司 バンダイナムコ THE IDOLM STER SHINY FESTA前夜祭 in TGS2012 新曲たっぷり聴かせちゃいますスペシャル 新曲PV 新作アニメのちょい見せと ゲームプレイ 新曲生披露 game watch impress co jp Impress Corporation 日语 インプレス 2012 09 22 2016 01 18 原始内容存档于2015 04 04 日语 アイドルマスター シャイニーフェスタ のパッケージを公開 1曲につき2種用意されるミュージッククリップの秘密も紹介 dengekionline com ASCII Media Works 2012 07 26 2016 01 17 原始内容存档于2015 03 17 日语 11 0 11 1 11 2 11 3 11 4 11 5 11 6 松本隆一 日语 松本隆一 アイドルマスター シャイニーフェスタ の新情報公開 収録される新作アニメは ゲームのオープニングに登場 プロモーションムービー第2弾も掲載 4gamer net Aetas Inc 2012 08 20 2016 01 17 原始内容存档于2015 04 25 日语 12 0 12 1 12 2 アイドルマスター シャイニーフェスタ 876プロ 961プロ シンデレラガールズたちがライバルとして登場 famitsu com 角川書店 2012 09 13 2016 01 17 原始内容存档于2015 12 29 日语 13 0 13 1 松本隆一 日语 松本隆一 増田雄介 アイマス7周年記念ライブ THE IDOLM STER 7th ANNIVERSARY 765PRO ALLSTARS みんなといっしょに 開催 新作タイトルや 今後の展開なども発表されたライブの模様をレポート 4gamer net Aetas Inc 2012 06 25 2016 01 17 原始内容存档于2015 04 19 日语 引文使用过时参数coauthor 帮助 14 0 14 1 14 2 アイドルマスター シャイニーフェスタ ミンゴス ぬーぬー 坂上Pのインタビューをお届け famitsu com 角川書店 2012 07 28 2016 01 17 原始内容存档于2014 12 19 日语 15 0 15 1 15 2 佐伯憲司 バンダイナムコ PSP アイドルマスター シャイニーフェスタ 新作アニメプレミアム先行上映会を開催 game watch impress co jp Impress Corporation 日语 インプレス 2012 10 01 2016 01 18 原始内容存档于2015 12 08 日语 16 0 16 1 16 2 今井 沼倉 浅倉に加えてゲストも多数登場 アイドルマスター シャイニーフェスタ 新作アニメプレミアム先行上映会 famitsu com 角川書店 2012 09 30 2016 01 17 原始内容存档于2014 03 31 日语 松本隆一 日语 松本隆一 バンダイナムコゲームス アイドルマスター シャイニーフェスタ の最新情報とプロモーションムービーを公開 各バージョンに それぞれ展開の異なる新作アニメを収録 4gamer net Aetas Inc 2012 06 24 2016 01 17 原始内容存档于2014 12 18 日语 千駄木和弘 アイドルマスター 10周年を石原D ディレ1 と振り返る これまでのライブイベントの深いところに迫る dengekionline com ASCII Media Works 2015 12 31 2016 01 17 原始内容存档于2015 12 31 日语 錦織敦史監督がサプライズゲストに アイドルマスター シャイニーフェスタ 新作アニメ先行上映会をレポート dengekionline com ASCII Media Works 2012 09 30 2016 01 17 原始内容存档于2015 03 17 日语 志賀康紀 バンダイナムコ PSP アイドルマスター シャイニーフェスタ アイドルと一緒にバカンス気分で音楽祭を楽しもう game watch impress co jp Impress Corporation 日语 インプレス 2012 06 29 2016 01 18 原始内容存档于2015 05 12 日语 21 0 21 1 プロデューサーさん TGS 2012ですよ TGS 2012 THE IDOLM STER SHINY FESTA ステージリポート TGS 2012 famitsu com 角川書店 2012 09 22 2016 01 17 原始内容存档于2015 02 18 日语 アイドルマスター シャイニーフェスタ パッケージごとの新曲の存在が判明 動画あり famitsu com 角川書店 2012 08 21 2016 01 17 原始内容存档于2013 06 10 日语 松本隆一 日语 松本隆一 バンダイナムコライブTV ゲームWednesday 2012年7月25日に配信される内容は アイドルマスター 大特集 豪華ゲストと一緒に シャイニーフェスタ をプレイ 4gamer net Aetas Inc 2012 07 20 2016 01 17 原始内容存档于2020 09 27 日语 松本隆一 日语 松本隆一 田井中純平 TGS 2012 アイマスのライブイベント THE IDOLM STER SHINY FESTA前夜祭 in TGS2012 新曲たっぷり聴かせちゃいますスペシャル レポート シャイニーフェスタ 収録曲をどーんとご披露 4gamer net Aetas Inc 2012 09 22 2016 01 17 原始内容存档于2016 01 13 日语 引文使用过时参数coauthor 帮助 アイマス シャイニーフェスタ が11万9000本 DARK SOULS ABYSS EDITION が6万7000本の 週間販売ランキング 4gamer net Aetas Inc 2012 10 31 2016 01 17 原始内容存档于2015 07 21 日语 浅倉の念願が叶った アイドルマスター シャイニーフェスタ 新作アニメ プレミアム先行上映会リポート マチ アソビ vol 9 famitsu com 角川書店 2012 10 07 2016 01 17 原始内容存档于2014 10 19 日语 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