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非玩家角色

非玩家角色或稱非操控角色(英語:Non-Player Character縮寫:NPC),是指角色扮演遊戲中非玩家控制的角色。

在遊戲操控角色的第一視角中出現無法控制的人物,通常為因故事情節需求所安排的角色。例如圖中兩位故事人物。

NPC是遊戲背景中,非主角(狭义上来说还要求非敌人)的陪襯人物。玩家藉由他們與遊戲互動。在桌上角色扮演遊戲裡,NPC是由遊戲主持者操縱,而在電腦角色扮演遊戲裡,則是由程序預設的劇本來決定NPC的反應,由遊戲的人工智能做出控制。部分NPC有時可變成可操控角色。[1][2]

1990年代的台灣,NPC一詞還未普及時,有些玩家會把NPC說成是「電腦」。

類型 编辑

NPC通常扮演以下幾種角色:

  1. 玩家角色的協助者:以各種方式協助玩家冒險的角色,例如商人或牧師。[1][2]
  2. 玩家角色的敵對者:遊戲中玩家的敵人,打敗他們可得到經驗值和寶物。可能是嘍囉頭目。嘍囉一般容易對付,頭目則較為強大。頭目通常是玩家必須擊敗的對象,打敗最終頭目通常代表遊戲結束。[1][2]然而,这种人物通常不会被视作单纯的 NPC。
  3. 玩家隊伍的夥伴:在戰鬥中幫助玩家的輔助性角色,但不受玩家控制,或只能做大略的命令。[1]
  4. 玩家角色暴行的受害者(不論陣營),暴行後的反應則視游戏剧本和人工智能而定,部份遊戲會對玩家角色還擊或是就此死亡。
  5. 群眾角色:沒有具體背景、台詞的角色。通常是一個群體的方式參與遊戲情節的推動。[1]
  6. 引導玩家角色發生事件任務的關鍵角色:又稱情節觸發類角色,可能是推動遊戲情節的必要關鍵,或是觸發支線劇情或隱藏劇情的角色。[1]
  7. 提供事件背景的資訊:又稱為情報角色,能提供玩家關於遊戲的訊息。[1]
  8. 提供玩家使玩家獲得獎勵:又稱回饋類角色,會根據玩家在遊戲中的任務表現結果而給予獎勵。[1][2]

这些角色并不是互斥的——一个 NPC 可能既是路人、又是某个支线任务的目标、还可能在玩家完成了其它任务后加入队伍成为伙伴,端视游戏剧本而定。

參考 编辑

  1. ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 孙祺舜. 《电子游戏概论》. 高等教育出版社. : 126~129. ISBN 9787040260748. 
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 胡昭民、吴灿铭. 《游戏设计概论(第四版)》. 博硕. : 233. ISBN 9789864340781. 

非玩家角色, 重定向至此, 關於同名或類似名的其它條目描述, 請見, 消歧义, 或稱非操控角色, 英語, player, character, 縮寫, 是指角色扮演遊戲中非玩家控制的角色, 在遊戲操控角色的第一視角中出現無法控制的人物, 通常為因故事情節需求所安排的角色, 例如圖中兩位故事人物, npc是遊戲背景中, 非主角, 狭义上来说还要求非敌人, 的陪襯人物, 玩家藉由他們與遊戲互動, 在桌上角色扮演遊戲裡, npc是由遊戲主持者操縱, 而在電腦角色扮演遊戲裡, 則是由程序預設的劇本來決定npc的反應, 由遊. NPC 重定向至此 關於同名或類似名的其它條目描述 請見 NPC 消歧义 非玩家角色或稱非操控角色 英語 Non Player Character 縮寫 NPC 是指角色扮演遊戲中非玩家控制的角色 在遊戲操控角色的第一視角中出現無法控制的人物 通常為因故事情節需求所安排的角色 例如圖中兩位故事人物 NPC是遊戲背景中 非主角 狭义上来说还要求非敌人 的陪襯人物 玩家藉由他們與遊戲互動 在桌上角色扮演遊戲裡 NPC是由遊戲主持者操縱 而在電腦角色扮演遊戲裡 則是由程序預設的劇本來決定NPC的反應 由遊戲的人工智能做出控制 部分NPC有時可變成可操控角色 1 2 1990年代的台灣 NPC一詞還未普及時 有些玩家會把NPC說成是 電腦 類型 编辑NPC通常扮演以下幾種角色 玩家角色的協助者 以各種方式協助玩家冒險的角色 例如商人或牧師 1 2 玩家角色的敵對者 遊戲中玩家的敵人 打敗他們可得到經驗值和寶物 可能是嘍囉或頭目 嘍囉一般容易對付 頭目則較為強大 頭目通常是玩家必須擊敗的對象 打敗最終頭目通常代表遊戲結束 1 2 然而 这种人物通常不会被视作单纯的 NPC 玩家隊伍的夥伴 在戰鬥中幫助玩家的輔助性角色 但不受玩家控制 或只能做大略的命令 1 玩家角色暴行的受害者 不論陣營 暴行後的反應則視游戏剧本和人工智能而定 部份遊戲會對玩家角色還擊或是就此死亡 群眾角色 沒有具體背景 台詞的角色 通常是一個群體的方式參與遊戲情節的推動 1 引導玩家角色發生事件任務的關鍵角色 又稱情節觸發類角色 可能是推動遊戲情節的必要關鍵 或是觸發支線劇情或隱藏劇情的角色 1 提供事件背景的資訊 又稱為情報角色 能提供玩家關於遊戲的訊息 1 提供玩家使玩家獲得獎勵 又稱回饋類角色 會根據玩家在遊戲中的任務表現結果而給予獎勵 1 2 这些角色并不是互斥的 一个 NPC 可能既是路人 又是某个支线任务的目标 还可能在玩家完成了其它任务后加入队伍成为伙伴 端视游戏剧本而定 參考 编辑 1 0 1 1 1 2 1 3 1 4 1 5 1 6 1 7 孙祺舜 电子游戏概论 高等教育出版社 126 129 ISBN 9787040260748 2 0 2 1 2 2 2 3 胡昭民 吴灿铭 游戏设计概论 第四版 博硕 233 ISBN 9789864340781 nbsp 这是一篇与角色扮演游戏相关的小作品 你可以通过编辑或修订扩充其内容 查论编 取自 https zh wikipedia org w index php title 非玩家角色 amp oldid 76525499, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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