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猎杀潜航III

猎杀潜航III(英语:Silent Hunter III育碧开发的一款潜艇模拟类电脑游戏,2005年3月15日发行。它是猎杀潜航系列的第三代作品,与一代不同,玩家在其中扮演的不是美军,而是纳粹德国U艇的艇长。本作也是系列中首次采用3D图像引擎的作品,相对于前两代作品,建模更加逼真细致,救生艇的帆布、甲板上的艇员都得以表现。[1][2]

猎杀潜航III
  • Silent Hunter III
类型潜艇模拟
平台Windows
开发商育碧罗马尼亚
发行商育碧
系列猎杀潜航系列 
模式单人游戏、多人游戏
发行日
  • 北美:2005年3月15日
  • 欧洲:2005年3月18日

游戏系统

《猎杀潜航3》提供单人模式、战役模式和多人模式。多人模式最多允许16人一起联合作战。游戏中使用的潜艇均为战术攻击潜艇。任务编辑器允许玩家按照个人喜好来调整任务。单人模式中玩家将历经一系列真实的历史事件。而战役模式中,时间、出发港口和舰艇类型均可自由选择。游戏中的操作较为复杂,但也有着较高的自由,可以用鱼雷控制面板设定发射距离、搜寻敌舰、导航模式,可以控制高射炮,并能够管理各船员的工作。[3]

本作采用了新的图像引擎,所有场景都已3D化。玩家可以以第三人称视角在艇内自由移动,探头查看仪表,查看管道,拉下潜望镜,或登瞭望塔。玩家还可通过种种指令观察舰体,了解艇身各部位情况,如有损伤,可指派损管队抢修。非关键部位受损后,及时封闭舱门抢修即可短时间内恢复战力。鱼雷命中敌方舰船不同部位,会出现不同画面效果。敌舰尾部受损后会减速,甲板、舰首受伤后则影响不大。只有命中那些薄弱部位,才能获得最大杀伤。潜艇是无法进行整体改装的,但可以修理,补充弹药。

本作中的视觉观察系统相较于前作有大幅改进,游戏摄像机位置可随意变换,既可观察鱼雷发射,也可观察敌舰情况。这样,对于初级的玩家,游戏难度就大大简化了。而在Hardcore模式中,玩家观察敌舰只能利用潜望镜和声呐,而升起潜望镜很容易被敌舰发现。这种模式下,射击诸元的设定、提前量的计算,必须玩家自己手动完成,难度增加了,但也提升了拟真性。本作中还加入了养成系统,NPC艇员将与玩家扮演的艇长一同发展。随着一个个任务的完成,他的技能也会逐步提升。玩家的出色表现可获得奖励,并影响后续任务。艇长的威望值会由于出色完成任务而升高,以影响船员的表现。随着威望的提高,可以进行装备升级、船员人数的增加,并购买新的舰艇。[4]

开发

本作的首席游戏设计师是Tiberius Lazar,他和他的团队于2002年末尾开始了游戏的开发工作,2005年3月完成。他们本来准备2004年完成整个游戏,但是动态战役的制作问题推迟了发行时间。几乎整个小组的人员都投入了测试版的测试,不过由于要赶在2005年春季发行,测试的时间并不足够。第一阶段测试开始于2004年夏,而到了秋季,测试团队达到20人。2005年春季他们投入了30人来测试整个游戏。为了开发这款游戏,他们研究了历史,包括二战时真实存在的U艇艇长Jürgen Oesten。[5]

评价

本作在评论界获得了积极评价。IGN打出了88分,认为该游戏“值得等待”;而GameSpy则为该游戏打了满分,认为它可以与《F-19》、《Longbow 2》、《欧洲空战》相提并论。[6]

参考资料

  1. ^ 将战争的记忆告诉年轻人——反法西斯战争胜利60周年游戏回顾专题. 互动软件 游戏版[J]. 2005, (第8期). 页41.
  2. ^ 闫书强.猎杀潜航3[J].大众硬件,2005,(第7期). 页106-108
  3. ^ 紫铜等著. 游间道 第3辑 第5版. 少年电脑世界杂志社, 2005.06. 页101-103.
  4. ^ 燃烧的海洋 猎杀潜航3[J].软件,2004,(第12期). 页18-19
  5. ^ George Buzdugan. Softpedia News talks with the creators of Silent Hunter III (页面存档备份,存于互联网档案馆). Softpedia
  6. ^ Silent Hunter III (页面存档备份,存于互联网档案馆). Metacritic.

外部链接

  • 官方网站(英文)

猎杀潜航iii, 英语, silent, hunter, 是育碧开发的一款潜艇模拟类电脑游戏, 2005年3月15日发行, 它是猎杀潜航系列的第三代作品, 与一代不同, 玩家在其中扮演的不是美军, 而是纳粹德国u艇的艇长, 本作也是系列中首次采用3d图像引擎的作品, 相对于前两代作品, 建模更加逼真细致, 救生艇的帆布, 甲板上的艇员都得以表现, silent, hunter, iii类型潜艇模拟平台windows开发商育碧罗马尼亚发行商育碧系列猎杀潜航系列, 模式单人游戏, 多人游戏发行日北美, 2005年3月1. 猎杀潜航III 英语 Silent Hunter III 是育碧开发的一款潜艇模拟类电脑游戏 2005年3月15日发行 它是猎杀潜航系列的第三代作品 与一代不同 玩家在其中扮演的不是美军 而是纳粹德国U艇的艇长 本作也是系列中首次采用3D图像引擎的作品 相对于前两代作品 建模更加逼真细致 救生艇的帆布 甲板上的艇员都得以表现 1 2 猎杀潜航IIISilent Hunter III类型潜艇模拟平台Windows开发商育碧罗马尼亚发行商育碧系列猎杀潜航系列 模式单人游戏 多人游戏发行日北美 2005年3月15日欧洲 2005年3月18日 目录 1 游戏系统 2 开发 3 评价 4 参考资料 5 外部链接游戏系统 编辑 猎杀潜航3 提供单人模式 战役模式和多人模式 多人模式最多允许16人一起联合作战 游戏中使用的潜艇均为战术攻击潜艇 任务编辑器允许玩家按照个人喜好来调整任务 单人模式中玩家将历经一系列真实的历史事件 而战役模式中 时间 出发港口和舰艇类型均可自由选择 游戏中的操作较为复杂 但也有着较高的自由 可以用鱼雷控制面板设定发射距离 搜寻敌舰 导航模式 可以控制高射炮 并能够管理各船员的工作 3 本作采用了新的图像引擎 所有场景都已3D化 玩家可以以第三人称视角在艇内自由移动 探头查看仪表 查看管道 拉下潜望镜 或登瞭望塔 玩家还可通过种种指令观察舰体 了解艇身各部位情况 如有损伤 可指派损管队抢修 非关键部位受损后 及时封闭舱门抢修即可短时间内恢复战力 鱼雷命中敌方舰船不同部位 会出现不同画面效果 敌舰尾部受损后会减速 甲板 舰首受伤后则影响不大 只有命中那些薄弱部位 才能获得最大杀伤 潜艇是无法进行整体改装的 但可以修理 补充弹药 本作中的视觉观察系统相较于前作有大幅改进 游戏摄像机位置可随意变换 既可观察鱼雷发射 也可观察敌舰情况 这样 对于初级的玩家 游戏难度就大大简化了 而在Hardcore模式中 玩家观察敌舰只能利用潜望镜和声呐 而升起潜望镜很容易被敌舰发现 这种模式下 射击诸元的设定 提前量的计算 必须玩家自己手动完成 难度增加了 但也提升了拟真性 本作中还加入了养成系统 NPC艇员将与玩家扮演的艇长一同发展 随着一个个任务的完成 他的技能也会逐步提升 玩家的出色表现可获得奖励 并影响后续任务 艇长的威望值会由于出色完成任务而升高 以影响船员的表现 随着威望的提高 可以进行装备升级 船员人数的增加 并购买新的舰艇 4 开发 编辑本作的首席游戏设计师是Tiberius Lazar 他和他的团队于2002年末尾开始了游戏的开发工作 2005年3月完成 他们本来准备2004年完成整个游戏 但是动态战役的制作问题推迟了发行时间 几乎整个小组的人员都投入了测试版的测试 不过由于要赶在2005年春季发行 测试的时间并不足够 第一阶段测试开始于2004年夏 而到了秋季 测试团队达到20人 2005年春季他们投入了30人来测试整个游戏 为了开发这款游戏 他们研究了历史 包括二战时真实存在的U艇艇长Jurgen Oesten 5 评价 编辑本作在评论界获得了积极评价 IGN打出了88分 认为该游戏 值得等待 而GameSpy则为该游戏打了满分 认为它可以与 F 19 Longbow 2 欧洲空战 相提并论 6 参考资料 编辑 将战争的记忆告诉年轻人 反法西斯战争胜利60周年游戏回顾专题 互动软件 游戏版 J 2005 第8期 页41 闫书强 猎杀潜航3 J 大众硬件 2005 第7期 页106 108 紫铜等著 游间道 第3辑 第5版 少年电脑世界杂志社 2005 06 页101 103 燃烧的海洋 猎杀潜航3 J 软件 2004 第12期 页18 19 George Buzdugan Softpedia News talks with the creators of Silent Hunter III 页面存档备份 存于互联网档案馆 Softpedia Silent Hunter III 页面存档备份 存于互联网档案馆 Metacritic 外部链接 编辑官方网站 英文 取自 https zh wikipedia org w index php title 猎杀潜航III amp oldid 69650458, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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