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非玩家角色

非玩家角色或稱非操控角色(英語:Non-Player CharacterNPC),是指角色扮演遊戲中非玩家控制的角色。

NPC是遊戲背景中,非主角(狭义上来说还要求非敌人)的陪襯人物。玩家藉由他們與遊戲互動。在桌上角色扮演遊戲裡,NPC是由遊戲主持者操縱,而在電腦角色扮演遊戲裡,則是由程序預設的劇本來決定NPC的反應,由遊戲的人工智能做出控制。部分NPC有時可變成可操控角色。[1][2]

1990年代的台灣,有些玩家會把NPC說成是「電腦」,當時還沒有NPC這個詞彙。

類型

NPC通常扮演以下幾種角色:

  1. 玩家角色的協助者:以各種方式協助玩家冒險的角色,例如商人或牧師。[1][2]
  2. 玩家角色的敵對者:遊戲中玩家的敵人,打敗他們可得到經驗值和寶物。可能是嘍囉頭目。嘍囉一般容易對付,頭目則較為強大。頭目通常是玩家必須擊敗的對象,打敗最終頭目通常代表遊戲結束。[1][2]然而,这种人物通常不会被视作单纯的 NPC。
  3. 玩家隊伍的夥伴:在戰鬥中幫助玩家的輔助性角色,但不受玩家控制,或只能做大略的命令。[1]
  4. 玩家角色暴行的受害者(不論陣營),暴行後的反應則視游戏剧本和人工智能而定,部份遊戲會對玩家角色還擊或是就此死亡。
  5. 群眾角色:沒有具體背景、台詞的角色。通常是一個群體的方式參與遊戲情節的推動。[1]
  6. 引導玩家角色發生事件任務的關鍵角色:又稱情節觸發類角色,可能是推動遊戲情節的必要關鍵,或是觸發支線劇情或隱藏劇情的角色。[1]
  7. 提供事件背景的資訊:又稱為情報角色,能提供玩家關於遊戲的訊息。[1]
  8. 提供玩家使玩家獲得獎勵:又稱回饋類角色,會根據玩家在遊戲中的任務表現結果而給予獎勵。[1][2]

这些角色并不是互斥的——一个 NPC 可能既是路人、又是某个支线任务的目标、还可能在玩家完成了其它任务后加入队伍成为伙伴,端视游戏剧本而定。

參考

  1. ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 孙祺舜. 《电子游戏概论》. 高等教育出版社. : 126~129. ISBN 9787040260748. 
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 胡昭民、吴灿铭. 《游戏设计概论(第四版)》. 博硕. : 233. ISBN 9789864340781. 

非玩家角色, 重定向至此, 關於同名或類似名的其它條目描述, 請見, 消歧义, 或稱非操控角色, 英語, player, character, 是指角色扮演遊戲中非玩家控制的角色, npc是遊戲背景中, 非主角, 狭义上来说还要求非敌人, 的陪襯人物, 玩家藉由他們與遊戲互動, 在桌上角色扮演遊戲裡, npc是由遊戲主持者操縱, 而在電腦角色扮演遊戲裡, 則是由程序預設的劇本來決定npc的反應, 由遊戲的人工智能做出控制, 部分npc有時可變成可操控角色, 1990年代的台灣, 有些玩家會把npc說成是, 電腦, . NPC 重定向至此 關於同名或類似名的其它條目描述 請見 NPC 消歧义 非玩家角色或稱非操控角色 英語 Non Player Character NPC 是指角色扮演遊戲中非玩家控制的角色 NPC是遊戲背景中 非主角 狭义上来说还要求非敌人 的陪襯人物 玩家藉由他們與遊戲互動 在桌上角色扮演遊戲裡 NPC是由遊戲主持者操縱 而在電腦角色扮演遊戲裡 則是由程序預設的劇本來決定NPC的反應 由遊戲的人工智能做出控制 部分NPC有時可變成可操控角色 1 2 1990年代的台灣 有些玩家會把NPC說成是 電腦 當時還沒有NPC這個詞彙 類型 编辑NPC通常扮演以下幾種角色 玩家角色的協助者 以各種方式協助玩家冒險的角色 例如商人或牧師 1 2 玩家角色的敵對者 遊戲中玩家的敵人 打敗他們可得到經驗值和寶物 可能是嘍囉或頭目 嘍囉一般容易對付 頭目則較為強大 頭目通常是玩家必須擊敗的對象 打敗最終頭目通常代表遊戲結束 1 2 然而 这种人物通常不会被视作单纯的 NPC 玩家隊伍的夥伴 在戰鬥中幫助玩家的輔助性角色 但不受玩家控制 或只能做大略的命令 1 玩家角色暴行的受害者 不論陣營 暴行後的反應則視游戏剧本和人工智能而定 部份遊戲會對玩家角色還擊或是就此死亡 群眾角色 沒有具體背景 台詞的角色 通常是一個群體的方式參與遊戲情節的推動 1 引導玩家角色發生事件任務的關鍵角色 又稱情節觸發類角色 可能是推動遊戲情節的必要關鍵 或是觸發支線劇情或隱藏劇情的角色 1 提供事件背景的資訊 又稱為情報角色 能提供玩家關於遊戲的訊息 1 提供玩家使玩家獲得獎勵 又稱回饋類角色 會根據玩家在遊戲中的任務表現結果而給予獎勵 1 2 这些角色并不是互斥的 一个 NPC 可能既是路人 又是某个支线任务的目标 还可能在玩家完成了其它任务后加入队伍成为伙伴 端视游戏剧本而定 參考 编辑 1 0 1 1 1 2 1 3 1 4 1 5 1 6 1 7 孙祺舜 电子游戏概论 高等教育出版社 126 129 ISBN 9787040260748 2 0 2 1 2 2 2 3 胡昭民 吴灿铭 游戏设计概论 第四版 博硕 233 ISBN 9789864340781 这是一篇与角色扮演游戏相关的小作品 你可以通过编辑或修订扩充其内容 查论编 取自 https zh wikipedia org w index php title 非玩家角色 amp oldid 68971684, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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