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狗肉 (辐射)

狗肉(英语:Dogmeat末日幻想类系列角色扮演游戏(RPG)《辐射》中反复出现的非玩家角色(NPC)。它在1997年发行的首版《辐射》游戏(下文称这一版本为《辐射1》)中作为可选队友首次出现,并在续作《辐射2》(1998年)和其它一些游戏中作为客串角色出现。此外,狗肉的品种在2008年的《辐射3》和2015年的《辐射4》中发生了变化,然而其角色定位(队友)并没发生实质性改变。无论外貌如何,这个角色在整个系列中都具有极高人气,也被认为是电子游戏领域里最受欢迎的角色之一。

狗肉
《辐射》系列角色
辐射4》(2015年)中的狗肉
创作者蒂姆·坎
设计傑斯·海因格英语Jess Heinig
角色设定信息
物種

游戏里的狗肉 编辑

《辐射1》中的狗肉 编辑

 
《辐射1》:狗肉在Phil门前吓唬他,这是它在系列游戏中的第一次出场,彼时它的主人刚刚死在混混手里。

在最初黑岛工作室Interplay娱乐出品的最初版《辐射1》(1997年)中,主角“避难所居民”在垃圾镇(Junk Town)首次遇到了阴郁凶恶的狗肉。彼时它趴在一位镇民的家门口不停吠叫,镇民则无法回家因而求助主角。原来,狗肉的前主人(他并没有名字,设定上是在致敬1979年電影《疯狂的麦克斯》)死在了当地黑帮老大 Gizmo 雇佣的混混手里。如果玩家给狗肉穿着皮夹克(游戏护甲道具),狗肉会将你认作自己的主人而跟着你走,成为你的队友;或者你也可以通过给它投喂食物来招募它入伙。根据《辐射圣经》记叙,狗肉是在2161年12月30日被主角收养,并在2162年4月20日跟随主人突襲「教主」的军事基地时,死在力场屏障下[1][2][3]。狗肉原定会出现于一部已经被取消的改编电影中[4]

在辐射1较简陋的队友NPC系统下,狗肉的战斗力是可圈可点的,这也是其受到玩家喜爱的一大原因。虽然不能使用武器且没有装甲,狗肉的行动点数远高于人类角色,可以在一回合之内反复咬人,并有相当的概率将对手扑倒令其丧失行动能力(原因是狗咬人主要咬腿),这样能给玩家带来很大战术优势。

《辐射2》中的狗肉 编辑

 
《辐射2》:狗肉作为彩蛋出现在了碎梦咖啡馆

辐射2》中,因为官方结局里狗肉已经阵亡,所以它作为一个客串角色出现在了“特殊事件”——碎梦咖啡馆(Café of Broken Dreams)裡[3][5]。如果进入特殊事件的时候主角身穿13号避难所连体衣,玩家便能将他收为队友(如图所示,实际上就是不穿着任何护甲;因为程序错误Bug),穿守桥人长袍也可以)。如果玩家选择杀害狗肉,那么一个名叫Mel(與《迷霧追魂手》主演Mel Gibson同名)的男子会出现并试图为它报仇[6]

在《異塵餘生2》中,狗肉各方面的能力或數值相较一代大幅提升,還能够升级,并獲得了一個普通的NPC腳本,讓玩家能與它交流,如對話、下戰鬥指令或隨行命令等[7]。虽然绝对能力大有提升,但相对而言狗肉的实战价值相对一代反而下降不少,因为2代总共有3个可入伙的狗搭档(没有实战价值的‘倒霉狗’不计入),而另外两只是半机器狗,相比之下狗肉作为“传统狗”战斗力和防御力都略有逊色。

新辐射(《辐射3》、《新维加斯》、《辐射4》)中的狗肉 编辑

 
《辐射3》中的狗肉,其品种为牧牛犬英语Australian Cattle Dog

贝塞斯达娱乐接手开发《辐射》后,在《辐射》世界观2277年(《辐射1》的115年之后),一隻截然不同的、名叫狗肉的狗出现在了《辐射3》中。它的前主人是一位拾荒者,在它被发现的那个垃圾场被一群强盗杀害。在游戏中主角,也就是獨行者,可以将它招募做队友,叫它帮你搜集附近的物资并带回来给你[8] 。在《辐射3》扩展资料包(DLC)“断钢”(Broken Steel)中,在角色到达22级以上并选择“狗仔!”(Puppies!)天赋后,你便可以在狗肉阵亡后,前往101号避难所门口把它的后代接回来成为你的队友,而新的狗生命值将会由原来的500点上升到1000点[9] 并且随着游戏的发展,还能达到最高15000点——这一数值远超玩家所能达到的数值,而狗肉的防御力也比玩家高得多,因此在华盛顿废土上经常会上演“狗肉大战死亡爪(Deathclaws)”“狗肉大战白化辐射蝎(Radscorpion)”的精彩场面[10] 。游戏博客网站Destructoid还把《辐射》中的一个粉丝制作的、能为狗肉穿护甲的模組(Mod),和贝塞斯达公司发售的“能给马匹穿护甲”的臭名昭著《上古卷轴4》(2006年)付费DLC做对比,形容为“不仅不用钱,而且很有用”。[11]

辐射:新维加斯》中狗肉并没有出场,不过有粉丝制作的Mod将其添加进了游戏[12]

辐射4》中狗肉的犬种从原来的牧牛犬换成了德国牧羊犬,而且在生命值归零后并不会死亡,而是晕倒[13]

其他游戏中的客串 编辑

除了在《辐射》世界观中,狗肉还在其它一些游戏有过客串。2001年Troika Games出品的RPG奥秘:蒸汽与魔法英语Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura》和2004年inXile娛樂出品的动作类RPG(ARPG)《冰城传奇英语The Bard's Tale (2004 video game)》中狗肉都做过配角。然而,胎死腹中的《辐射》系列正统续作“范伯伦计划”却并没有任何“复活”狗肉的想法。[6]

角色设计 编辑

 
在《辐射3》中,为了向电影《疯狂的麦克斯2》致敬,狗肉是一只如图所示的蓝色赫勒牧牛犬。

狗肉的出现受到了1981年后启示录电影《疯狂的麦克斯2》中主角麦克斯·洛克坦斯基那条没有名字的狗的启发。一开始它的名字被定为“狗屎(Dogshit)”,后来受到1975年后启示录电影《孩子与狗英语A Boy and His Dog (1975 film)》中开场时主角 Vic 呼唤自己的寻血猎犬“狗肉”的场景启发,便改变了它的名字并沿用至今。[6]根据《辐射》系列制作人、首席程序员和设计师蒂姆·坎的说法,“(游戏)美术指导倫納德·博亞雷斯基英语Leonard Boyarsky总在办公室看那部电影,而且我想他在很多场合都反复强调游戏里如果有条狗会比较好。(这就是)为什么我们一开始就在游戏里设计了一条狗” [6] 。坎评价《辐射》程序员、设计师傑斯·海因格英语Jess Heinig说:“(他可能)是那个应该感谢狗肉的人”[6]。海因格自己认为“在我看来,(《辐射》的设计师)史考特·班尼(Scott Bennie)最终敲定了角色的名字‘狗肉’,这很有可能是从哪个故事里找出来的。”[6]

2009年,《辐射》设计师克里斯·泰勒英语Christopher Taylor (game designer)表示他们“从来没想到狗肉能变得这么受人喜爱”,他说:“我原本设想玩家后面跟着的那群NPC下场应该都不会很好,所以当我听说玩家们绞尽脑汁想要在最后一战保住狗肉性命时吃了一惊——尤其是他们通过了军事基地裡由力场屏障构成的地狱[備註 1]”。[6]

辐射2》和《辐射:新维加斯》的设计师克里斯·阿瓦隆英语Chris Avellone称,狗肉“可能是史上最成功的NPC队友”,因为“第一:它不会说话,所以玩家可以随便想象它的个性;第二:它很能打;第三,它是一只始终忠于你的狗。我不觉得除此之外会有什么感情能取代玩家心目中这条狗的地位”[6]

辐射4》中重新設計的狗肉由工作室成員養的德國牧羊犬River提供動作捕捉[15]。2021年6月27日,遊戲設計師Joel Burgess透過Twitter[16]發布River去世的消息[17][18]

评价 编辑

人人都知道狗狗是人类最好的朋友,在末世之后的核废土之上,这更是一条真理。
——湯姆·哈金斯(Tom Hoggins),《每日电讯报[19]

Kotaku称赞狗肉是“最具代表性的角色之一、感情最丰富的角色之一”,史考特·羅傑斯(Scott Rogers)所著《升等!偉大遊戲設計之指南》(Level Up!: The Guide to Great Video Game Design)在讨论“小队成员不一定是人类”这一话题时,使用了用狗肉作为例子[20]。2008年,UGO Team在解释他们将狗肉作为“辐射角色中无可置疑的冠军”原因时称“狗肉不仅是我们最爱的辐射角色,也是游戏史上最棒的狗狗[3]”。

狗肉所获殊荣
年份 媒体 媒体人 排名内容 评价
2008 Bit-tech英语Bit-tech 喬·馬汀
(Joe Martin)
PC游戏史上顶级NPC - 第六名 我们喜爱的游戏角色有很多,却很少有能称得上是我们“爱”的角色。然而尽管狗肉是个非常单纯的伙伴,我们却能为了提高它一丁点的生存几率而反复读档。[21]
2009 The Escapist 麥可·菲伊格英语Michael Fiegel 《辐射》世界观中最受喜爱的角色 在人人自危,对周遭漠不关心的核废土,狗肉就是道德的风向标。无论玩家是善是恶,狗肉的目标只有一个——保卫你的安全。[6]
2011 ScrewAttack 史蒂夫(Steve)
和拉森(Larson)
游戏中的最佳宠物 - 第十名[22]
2012 PlayStation官方杂志 麥可·派瑞
(Michael Perry)
PlayStation平台五大著名狗狗[23]
2013 Kotaku 賈苟·維斯
(Gergo Vas)
游戏里最酷的狗[24]
2014 Metro英语Metro (British newspaper) 班傑明·阿貝特
(Benjamin Abbott)
盘点数字世界中最棒的五条狗[25]
2014 Paste英语Paste (magazine) 布萊恩·泰勒
(Brian Taylor)
十一条游戏世界超赞狗狗[26]
2014 图片报 - 游戏界最酷的狗狗[27]

IGN编辑萊恩·麥卡菲(Ryan McCaffrey)将狗肉选为自己“最希望在《辐射4》中回归的老角色”。[28]

狗肉也被无数次评为游戏中最棒的“老伙计(sidekick)”类型的角色。

狗肉在“老伙计”评选中的表现
年份 媒体 媒体人 荣誉 评价或备注
2000 GameSpot - 十大游戏里的“老伙计” “总因为忠诚于自己的主人而把自己卷入麻烦,却不能做出(一般狗狗能做出的)杂耍,而且在1代游戏中毫不听从指令”[29]
2004 GameSpy 戴夫·柯薩克
(Dave Kosak)
游戏界最棒老伙计 备注:当选原因是对主角绝对忠诚[30]
2008 每日电讯报 - 十大游戏史上最棒的老伙计 援引:[19]
2008 GameSpot - 游戏史上最棒老伙计 备注:从一群角色中挑选出了64个角色,狗肉就是其中之一[31]
2011 Maximum PC英语Maximum PC - 二十五个游戏史上最棒老伙计 “尽管在几代作品中它的样貌、品种和属性都有所变化,狗肉的忠诚和好胜心却始終如一”[32]

有趣的是,作为《辐射4》中狗肉的形象来源的那条德国牧羊犬在2015年的「CW電視網世界狗狗大獎」(The CW's World Dog Awards)上获得了 “2015年度最佳电子游戏狗狗” 荣誉称号。[33]

參見 编辑

備註 编辑

  1. ^ 事实上,在《辐射1》的Boss战中,军事基地前几层有一些力场屏障,如果玩家角色没有特定技能是只能损失生命值强行穿越的,而狗肉血量低、没有恢复生命值的快速方法(只能随着时间流逝自动回复),而寻路AI又会让狗肉无视力场强行穿越因而对其造成大量伤害,所以玩家能够保住狗肉性命实为不易,更不用提面对Boss时敌人大量高伤害武器装备,这也是玩家们保住狗肉性命任务中一大难题。[7][14]

引用 编辑

  1. ^ Black Isle Studios. Fallout 2 Manual (PDF). Fallout 2. Interplay. 1998-09-30 [2019-05-24]. (原始内容 (PDF)于2016-03-04). 
  2. ^ Avellone, Chris. Fallout Bible 0. Fallout Bible. 2002-02-25 [2019-05-24]. (原始内容存档于2013-04-03). 
  3. ^ 3.0 3.1 3.2 . UGO.com. 2008-09-17 [2019-05-24]. (原始内容存档于2013-11-05). 
  4. ^ Bertz, Matt. Codec Chatter: Assassin's Creed Scribe Corey May. Game Informer. 2009-10-01 [2019-05-24]. (原始内容于2017-12-29). 
  5. ^ Special Encounter: The Cafe of Broken Dreams. Fallout 2 Walkthrough. GameBanshee.com. [2019-05-24]. (原始内容于2017-06-23). 
  6. ^ 6.0 6.1 6.2 6.3 6.4 6.5 6.6 6.7 6.8 Fiegel, Michael. The Escapist : Junktown Dog. The Escapist. 2009-07-21 [2019-05-24]. (原始内容存档于2013-04-03). 
  7. ^ 7.0 7.1 1人1狗126年:《辐射》狗肉历代记. 机核网. [2019-05-26]. (原始内容于2021-04-06). 
  8. ^ Hicks, Chris. Three Fallout 3 screens – including Dog Meat / Faithful friend returns in sequel. GamesRadar. 2008-04-21 [2019-05-24]. (原始内容于2017-06-20). 
  9. ^ Schrier, Karen; Gibso, David. Designing Games for Ethics: Models, Techniques and Frameworks. IGI Global. 2010-12-31: 33. ISBN 978-1609601201. 
  10. ^ 年度版的狗肉实在太BUG了。 | 辐射3 - 13号避难所|辐射|异尘余生 - Powered by PHPWind. www.bn13.com. [2019-05-24]. (原始内容于2019-08-26). 
  11. ^ Zimmerman, Conrad. Dogmeat mod for Fallout 3 protects the pooch. Destructoid. 2009-07-20 [2019-05-24]. (原始内容于2015-10-01). 
  12. ^ Fallout 3 Dogmeat by jakekellen. Fallout New Vegas Nexus. [2019-05-24]. (原始内容于2013-03-12). 
  13. ^ Seitz, Dan. . Uproxx. 2015-06-17 [2015-06-17]. (原始内容存档于2015-06-19). 
  14. ^ Can I keep Dogmeat alive an entire playthrough of Fallout 1?. Reddit. [2019-05-24]. (原始内容于2015-05-03). 
  15. ^ Reynolds, Matthew. Meet the real life German Shepherd used to motion capture Fallout 4's canine companion Dogmeat. Digital Spy. 2015-09-22 [2021-07-01]. (原始内容于2021-12-12). 
  16. ^ S. Good, Owen. Rest in peace, River: Fallout 4's Dogmeat and a companion to millions. Polygon. [2021-07-01]. (原始内容于2021-11-02). 
  17. ^ Bankhurst, Adam. River, the Real-Life Dog That Inspired Fallout 4's Dogmeat, Has Passed Away. IGN. 2021-06-28 [2021-07-01]. (原始内容于2021-12-03). 
  18. ^ Yin-Poole, Wesley. River, the real-life dog who inspired Dogmeat from Fallout 4, has passed away. Eurogamer. 2021-06-28 [2021-07-01]. (原始内容于2021-10-27). 
  19. ^ 19.0 19.1 Hoggins, Tom. The greatest sidekicks in gaming history. The Telegraph. 2008-10-11 [2019-05-24]. (原始内容于2015-10-05). 
  20. ^ Rogers, Scott. Level Up!: The Guide to Great Video Game Design. Wiley. 2010-07-06: 52. ISBN 978-0470688670. 
  21. ^ Top 10 Computer Game NPCs. bit-tech.net. [2008-07-18]. (原始内容于2009-01-22). 
  22. ^ Steve and Larson. Top 10 Gaming Pets. machinima!. 2011-03-10 [2019-05-24]. (原始内容于2017-08-18). 
  23. ^ Perry, Michael. . PlayStation Official Magazine. 2012-04-03 [2019-05-24]. (原始内容存档于2013-12-21). 
  24. ^ Vas, Gergo. The Most Awesome Video Game Dog Companions. Kotaku. 2009-03-06 [2019-05-24]. (原始内容于2017-07-10). 
  25. ^ Benjamin Abbott. 5 of the best digital dogs: From Call of Duty's Riley to Grand Theft Auto's Chop | Metro News. Metro.co.uk. 2013-09-26 [2014-05-10]. (原始内容于2014-05-08). 
  26. ^ Taylor, Brian. 11 Best Videogame Dogs :: Games :: Lists :: Paste. Pastemagazine.com. [2014-05-10]. (原始内容于2014-05-12). 
  27. ^ Welthundetag: Die coolsten Hunde in Videospielen. BILD.de. [2019-05-24]. (原始内容于2015-09-24). 
  28. ^ 11 Things We Want in Fallout 4. IGN. 2015-06-05 [2019-05-24]. (原始内容于2020-01-07). 
  29. ^ The Ten Best Sidekicks: Dogmeat. GameSpot. 2000. (原始内容于2005-05-20). 
  30. ^ Kosak, Dave "Fargo". . GameSpy. 2004-01-14 [2019-05-24]. (原始内容存档于2009-04-13). 
  31. ^ All-Time Greatest Game Sidekick- Current Standings. GameSpot. 2008. (原始内容于2011-12-17). 
  32. ^ 25 of Gaming's Greatest Sidekicks. Maximum PC. 2011-11-22 [2019-05-24]. (原始内容于2013-03-10). 
  33. ^ Makuch, Eddie. Fallout 4's Dogmeat Wins Award for Best Dog - GameSpot. GameSpot. 2016-03-16 [2019-01-04]. (原始内容于2019-01-05). 

外部链接 编辑

  • 狗肉 (页面存档备份,存于互联网档案馆)在The Vault英语The Vault (wiki)(《異塵餘生》百科)上的資料
  • 狗肉 (页面存档备份,存于互联网档案馆)在Giant Bomb上的資料
  • 更多介紹:1人1狗126年:《辐射》狗肉历代记. 机核网. [2019-05-26]. (原始内容于2021-04-06). 

狗肉, 辐射, 狗肉, 英语, dogmeat, 是末日幻想类系列角色扮演游戏, 辐射, 中反复出现的非玩家角色, 它在1997年发行的首版, 辐射, 游戏, 下文称这一版本为, 辐射1, 中作为可选队友首次出现, 并在续作, 辐射2, 1998年, 和其它一些游戏中作为客串角色出现, 此外, 狗肉的品种在2008年的, 辐射3, 和2015年的, 辐射4, 中发生了变化, 然而其角色定位, 队友, 并没发生实质性改变, 无论外貌如何, 这个角色在整个系列中都具有极高人气, 也被认为是电子游戏领域里最受欢迎的角色之. 狗肉 英语 Dogmeat 是末日幻想类系列角色扮演游戏 RPG 辐射 中反复出现的非玩家角色 NPC 它在1997年发行的首版 辐射 游戏 下文称这一版本为 辐射1 中作为可选队友首次出现 并在续作 辐射2 1998年 和其它一些游戏中作为客串角色出现 此外 狗肉的品种在2008年的 辐射3 和2015年的 辐射4 中发生了变化 然而其角色定位 队友 并没发生实质性改变 无论外貌如何 这个角色在整个系列中都具有极高人气 也被认为是电子游戏领域里最受欢迎的角色之一 狗肉 辐射 系列角色 辐射4 2015年 中的狗肉创作者蒂姆 坎设计傑斯 海因格 英语 Jess Heinig 角色设定信息物種狗 目录 1 游戏里的狗肉 1 1 辐射1 中的狗肉 1 2 辐射2 中的狗肉 1 3 新辐射 辐射3 新维加斯 辐射4 中的狗肉 2 其他游戏中的客串 3 角色设计 4 评价 5 參見 6 備註 7 引用 8 外部链接游戏里的狗肉 编辑 辐射1 中的狗肉 编辑 nbsp 辐射1 狗肉在Phil门前吓唬他 这是它在系列游戏中的第一次出场 彼时它的主人刚刚死在混混手里 在最初黑岛工作室和Interplay娱乐出品的最初版 辐射1 1997年 中 主角 避难所居民 在垃圾镇 Junk Town 首次遇到了阴郁凶恶的狗肉 彼时它趴在一位镇民的家门口不停吠叫 镇民则无法回家因而求助主角 原来 狗肉的前主人 他并没有名字 设定上是在致敬1979年電影 疯狂的麦克斯 死在了当地黑帮老大 Gizmo 雇佣的混混手里 如果玩家给狗肉穿着皮夹克 游戏护甲道具 狗肉会将你认作自己的主人而跟着你走 成为你的队友 或者你也可以通过给它投喂食物来招募它入伙 根据 辐射圣经 记叙 狗肉是在2161年12月30日被主角收养 并在2162年4月20日跟随主人突襲 教主 的军事基地时 死在力场屏障下 1 2 3 狗肉原定会出现于一部已经被取消的改编电影中 4 在辐射1较简陋的队友NPC系统下 狗肉的战斗力是可圈可点的 这也是其受到玩家喜爱的一大原因 虽然不能使用武器且没有装甲 狗肉的行动点数远高于人类角色 可以在一回合之内反复咬人 并有相当的概率将对手扑倒令其丧失行动能力 原因是狗咬人主要咬腿 这样能给玩家带来很大战术优势 辐射2 中的狗肉 编辑 nbsp 辐射2 狗肉作为彩蛋出现在了碎梦咖啡馆 辐射2 中 因为官方结局里狗肉已经阵亡 所以它作为一个客串角色出现在了 特殊事件 碎梦咖啡馆 Cafe of Broken Dreams 裡 3 5 如果进入特殊事件的时候主角身穿13号避难所连体衣 玩家便能将他收为队友 如图所示 实际上就是不穿着任何护甲 因为程序错误 Bug 穿守桥人长袍也可以 如果玩家选择杀害狗肉 那么一个名叫Mel 與 迷霧追魂手 主演Mel Gibson同名 的男子会出现并试图为它报仇 6 在 異塵餘生2 中 狗肉各方面的能力或數值相较一代大幅提升 還能够升级 并獲得了一個普通的NPC腳本 讓玩家能與它交流 如對話 下戰鬥指令或隨行命令等 7 虽然绝对能力大有提升 但相对而言狗肉的实战价值相对一代反而下降不少 因为2代总共有3个可入伙的狗搭档 没有实战价值的 倒霉狗 不计入 而另外两只是半机器狗 相比之下狗肉作为 传统狗 战斗力和防御力都略有逊色 新辐射 辐射3 新维加斯 辐射4 中的狗肉 编辑 nbsp 辐射3 中的狗肉 其品种为牧牛犬 英语 Australian Cattle Dog 贝塞斯达娱乐接手开发 辐射 后 在 辐射 世界观2277年 辐射1 的115年之后 一隻截然不同的 名叫狗肉的狗出现在了 辐射3 中 它的前主人是一位拾荒者 在它被发现的那个垃圾场被一群强盗杀害 在游戏中主角 也就是獨行者 可以将它招募做队友 叫它帮你搜集附近的物资并带回来给你 8 在 辐射3 扩展资料包 DLC 断钢 Broken Steel 中 在角色到达22级以上并选择 狗仔 Puppies 天赋后 你便可以在狗肉阵亡后 前往101号避难所门口把它的后代接回来成为你的队友 而新的狗生命值将会由原来的500点上升到1000点 9 并且随着游戏的发展 还能达到最高15000点 这一数值远超玩家所能达到的数值 而狗肉的防御力也比玩家高得多 因此在华盛顿废土上经常会上演 狗肉大战死亡爪 Deathclaws 狗肉大战白化辐射蝎 Radscorpion 的精彩场面 10 游戏博客网站Destructoid还把 辐射 中的一个粉丝制作的 能为狗肉穿护甲的模組 Mod 和贝塞斯达公司发售的 能给马匹穿护甲 的臭名昭著 上古卷轴4 2006年 付费DLC做对比 形容为 不仅不用钱 而且很有用 11 辐射 新维加斯 中狗肉并没有出场 不过有粉丝制作的Mod将其添加进了游戏 12 辐射4 中狗肉的犬种从原来的牧牛犬换成了德国牧羊犬 而且在生命值归零后并不会死亡 而是晕倒 13 其他游戏中的客串 编辑除了在 辐射 世界观中 狗肉还在其它一些游戏有过客串 2001年Troika Games出品的RPG 奥秘 蒸汽与魔法 英语 Arcanum Of Steamworks and Magick Obscura 和2004年inXile娛樂出品的动作类RPG ARPG 冰城传奇 英语 The Bard s Tale 2004 video game 中狗肉都做过配角 然而 胎死腹中的 辐射 系列正统续作 范伯伦计划 却并没有任何 复活 狗肉的想法 6 角色设计 编辑 nbsp 在 辐射3 中 为了向电影 疯狂的麦克斯2 致敬 狗肉是一只如图所示的蓝色赫勒牧牛犬 狗肉的出现受到了1981年后启示录电影 疯狂的麦克斯2 中主角麦克斯 洛克坦斯基那条没有名字的狗的启发 一开始它的名字被定为 狗屎 Dogshit 后来受到1975年后启示录电影 孩子与狗 英语 A Boy and His Dog 1975 film 中开场时主角 Vic 呼唤自己的寻血猎犬 狗肉 的场景启发 便改变了它的名字并沿用至今 6 根据 辐射 系列制作人 首席程序员和设计师蒂姆 坎的说法 游戏 美术指导倫納德 博亞雷斯基 英语 Leonard Boyarsky 总在办公室看那部电影 而且我想他在很多场合都反复强调游戏里如果有条狗会比较好 这就是 为什么我们一开始就在游戏里设计了一条狗 6 坎评价 辐射 程序员 设计师傑斯 海因格 英语 Jess Heinig 说 他可能 是那个应该感谢狗肉的人 6 海因格自己认为 在我看来 辐射 的设计师 史考特 班尼 Scott Bennie 最终敲定了角色的名字 狗肉 这很有可能是从哪个故事里找出来的 6 2009年 辐射 设计师克里斯 泰勒 英语 Christopher Taylor game designer 表示他们 从来没想到狗肉能变得这么受人喜爱 他说 我原本设想玩家后面跟着的那群NPC下场应该都不会很好 所以当我听说玩家们绞尽脑汁想要在最后一战保住狗肉性命时吃了一惊 尤其是他们通过了军事基地裡由力场屏障构成的地狱 備註 1 6 辐射2 和 辐射 新维加斯 的设计师克里斯 阿瓦隆 英语 Chris Avellone 称 狗肉 可能是史上最成功的NPC队友 因为 第一 它不会说话 所以玩家可以随便想象它的个性 第二 它很能打 第三 它是一只始终忠于你的狗 我不觉得除此之外会有什么感情能取代玩家心目中这条狗的地位 6 辐射4 中重新設計的狗肉由工作室成員養的德國牧羊犬River提供動作捕捉 15 2021年6月27日 遊戲設計師Joel Burgess透過Twitter 16 發布River去世的消息 17 18 评价 编辑人人都知道狗狗是人类最好的朋友 在末世之后的核废土之上 这更是一条真理 湯姆 哈金斯 Tom Hoggins 每日电讯报 19 Kotaku称赞狗肉是 最具代表性的角色之一 感情最丰富的角色之一 史考特 羅傑斯 Scott Rogers 所著 升等 偉大遊戲設計之指南 Level Up The Guide to Great Video Game Design 在讨论 小队成员不一定是人类 这一话题时 使用了用狗肉作为例子 20 2008年 UGO Team在解释他们将狗肉作为 辐射角色中无可置疑的冠军 原因时称 狗肉不仅是我们最爱的辐射角色 也是游戏史上最棒的狗狗 3 狗肉所获殊荣 年份 媒体 媒体人 排名内容 评价2008 Bit tech 英语 Bit tech 喬 馬汀 Joe Martin PC游戏史上顶级NPC 第六名 我们喜爱的游戏角色有很多 却很少有能称得上是我们 爱 的角色 然而尽管狗肉是个非常单纯的伙伴 我们却能为了提高它一丁点的生存几率而反复读档 21 2009 The Escapist 麥可 菲伊格 英语 Michael Fiegel 辐射 世界观中最受喜爱的角色 在人人自危 对周遭漠不关心的核废土 狗肉就是道德的风向标 无论玩家是善是恶 狗肉的目标只有一个 保卫你的安全 6 2011 ScrewAttack 史蒂夫 Steve 和拉森 Larson 游戏中的最佳宠物 第十名 22 2012 PlayStation官方杂志 麥可 派瑞 Michael Perry PlayStation平台五大著名狗狗 23 2013 Kotaku 賈苟 維斯 Gergo Vas 游戏里最酷的狗 24 2014 Metro 英语 Metro British newspaper 班傑明 阿貝特 Benjamin Abbott 盘点数字世界中最棒的五条狗 25 2014 Paste 英语 Paste magazine 布萊恩 泰勒 Brian Taylor 十一条游戏世界超赞狗狗 26 2014 图片报 游戏界最酷的狗狗 27 IGN编辑萊恩 麥卡菲 Ryan McCaffrey 将狗肉选为自己 最希望在 辐射4 中回归的老角色 28 狗肉也被无数次评为游戏中最棒的 老伙计 sidekick 类型的角色 狗肉在 老伙计 评选中的表现 年份 媒体 媒体人 荣誉 评价或备注2000 GameSpot 十大游戏里的 老伙计 总因为忠诚于自己的主人而把自己卷入麻烦 却不能做出 一般狗狗能做出的 杂耍 而且在1代游戏中毫不听从指令 29 2004 GameSpy 戴夫 柯薩克 Dave Kosak 游戏界最棒老伙计 备注 当选原因是对主角绝对忠诚 30 2008 每日电讯报 十大游戏史上最棒的老伙计 援引 19 2008 GameSpot 游戏史上最棒老伙计 备注 从一群角色中挑选出了64个角色 狗肉就是其中之一 31 2011 Maximum PC 英语 Maximum PC 二十五个游戏史上最棒老伙计 尽管在几代作品中它的样貌 品种和属性都有所变化 狗肉的忠诚和好胜心却始終如一 32 有趣的是 作为 辐射4 中狗肉的形象来源的那条德国牧羊犬在2015年的 CW電視網世界狗狗大獎 The CW s World Dog Awards 上获得了 2015年度最佳电子游戏狗狗 荣誉称号 33 參見 编辑伊波娜 英语 Epona The Legend of Zelda ARPG遊戲 薩爾達傳說系列 中主人翁林克的坐騎 備註 编辑 事实上 在 辐射1 的Boss战中 军事基地前几层有一些力场屏障 如果玩家角色没有特定技能是只能损失生命值强行穿越的 而狗肉血量低 没有恢复生命值的快速方法 只能随着时间流逝自动回复 而寻路AI又会让狗肉无视力场强行穿越因而对其造成大量伤害 所以玩家能够保住狗肉性命实为不易 更不用提面对Boss时敌人大量高伤害武器装备 这也是玩家们保住狗肉性命任务中一大难题 7 14 引用 编辑 Black Isle Studios Fallout 2 Manual PDF Fallout 2 Interplay 1998 09 30 2019 05 24 原始内容存档 PDF 于2016 03 04 Avellone Chris Fallout Bible 0 Fallout Bible 2002 02 25 2019 05 24 原始内容存档于2013 04 03 3 0 3 1 3 2 UGO s Favorite Fallout Characters UGO com 2008 09 17 2019 05 24 原始内容存档于2013 11 05 Bertz Matt Codec Chatter Assassin s Creed Scribe Corey May Game Informer 2009 10 01 2019 05 24 原始内容存档于2017 12 29 Special Encounter The Cafe of Broken Dreams Fallout 2 Walkthrough GameBanshee com 2019 05 24 原始内容存档于2017 06 23 6 0 6 1 6 2 6 3 6 4 6 5 6 6 6 7 6 8 Fiegel Michael The Escapist Junktown Dog The Escapist 2009 07 21 2019 05 24 原始内容存档于2013 04 03 7 0 7 1 1人1狗126年 辐射 狗肉历代记 机核网 2019 05 26 原始内容存档于2021 04 06 Hicks Chris Three Fallout 3 screens including Dog Meat Faithful friend returns in sequel GamesRadar 2008 04 21 2019 05 24 原始内容存档于2017 06 20 Schrier Karen Gibso David Designing Games for Ethics Models Techniques and Frameworks IGI Global 2010 12 31 33 ISBN 978 1609601201 年度版的狗肉实在太BUG了 辐射3 13号避难所 辐射 异尘余生 Powered by PHPWind www bn13 com 2019 05 24 原始内容存档于2019 08 26 Zimmerman Conrad Dogmeat mod for Fallout 3 protects the pooch Destructoid 2009 07 20 2019 05 24 原始内容存档于2015 10 01 Fallout 3 Dogmeat by jakekellen Fallout New Vegas Nexus 2019 05 24 原始内容存档于2013 03 12 Seitz Dan Good News Pet Loving Gamers Dogmeat Can t Die In Fallout 4 Uproxx 2015 06 17 2015 06 17 原始内容存档于2015 06 19 Can I keep Dogmeat alive an entire playthrough of Fallout 1 Reddit 2019 05 24 原始内容存档于2015 05 03 Reynolds Matthew Meet the real life German Shepherd used to motion capture Fallout 4 s canine companion Dogmeat Digital Spy 2015 09 22 2021 07 01 原始内容存档于2021 12 12 S Good Owen Rest in peace River Fallout 4 s Dogmeat and a companion to millions Polygon 2021 07 01 原始内容存档于2021 11 02 Bankhurst Adam River the Real Life Dog That Inspired Fallout 4 s Dogmeat Has Passed 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