fbpx
维基百科

几何冲刺

几何冲刺(英语:Geometry Dash是2013年由瑞典开发者羅伯特·托帕拉(Robert Topala)开发,并由他的公司RobTop Games出品的手机游戏Steam游戏。[1]《几何冲刺》是一个跑酷游戏,目前有21关,每一关都有独一无二的背景音乐。虽然玩家不需要完成一个关卡来解锁下一关,但每一关的难度会相应增加。游戏的另一个特色是拥有关卡编辑、地图包、用户自定义关卡、隐藏金币、用户金币、密室,以及多种多样的任务图标及游戏模式。

几何冲刺
  • Geometry Dash
类型街机音樂平台
平台iOSAndroidWindows PhoneMicrosoft WindowsOS X
开发商Robert Topala
发行商RobTop Games
模式单人
发行日iOS、Android
2013年8月13日
Microsoft Windows
2014年12月22日

开发与发行 编辑

《幾何冲刺》原计划是一个可以向任意方向移动的游戏。Robert Topala评论道:“这样的项目毫无意义……这个游戏只是一个跳和撞的方块。”他本想将它制作成电脑游戏,不过后来他改变了主意,决定将其做成手机游戏。[2]只不過後來幾何衝刺在電腦上還是更為出名。据说Topala是受超级马里奥类游戏类平台的鼓舞。他用了四个月将其制作成并发布到App Store上。发行之前,这个游戏叫《几何跳跃》(Geometry Jump);刚发行时,《几何冲刺》只有四关,这个版本也就是现在的免费版,免费版比最初版本多两关。这个游戏发行后风靡全球,尤其是加拿大,它甚至曾经登上2014年销量首榜。[3]《几何冲刺》的2.0特別版本叫《几何冲刺:毁灭》,发行于2015年12月19日。[4] 2.1特別版《幾何衝刺:世界》,發行於2016年12月23日。2017年1月19日 2.1版本發佈。2.2特别版《几何冲刺:绝对零度》发行于2017年12月21日。

系列版本 编辑

Geometry Dash Lite 编辑

Geometry Dash Lite 是该游戏免费版本,有广告,并且限制了一些玩法。Geometry Dash Lite 有16个关卡,没有关卡编辑器,也没有玩线上关卡的功能。并且留给玩家可以选择的皮肤也更有限。

Geometry Dash Meltdown 编辑

2015 年 12 月 16 日,Robert Topala 宣布了一款名为Geometry Dash Meltdown的衍生游戏,于 2015 年 12 月 19 日发布,登录平台 iOS 和 Android。

Geometry Dash World 编辑

2016 年 12 月 21 日,Robert Topala 宣布了名为Geometry Dash World的第二款衍生游戏。

Geometry Dash SubZero 编辑

2017 年 12 月 12 日,Robert Topala 宣布了第三款名为Geometry Dash SubZero 的衍生游戏,于 2017 年 12 月 21 日发布。

游戏玩法介紹 编辑

《几何冲刺》用的是简单的触碰(电脑版使用鼠标单击)控制游戏中各种角色。玩家只需触点屏幕任意位置(Steam版本中使用空格, 方向键上或鼠标左键)控制人物以及角色。除非通过了变速门,否则玩家无法控制人物的移动速度,游戏主要技巧是把握时机和节奏。[5]

游戏的最终目标是达到终点,完成关卡;但如果玩家碰到障碍物就得从头开始。所有官方關卡(一開始遊戲作者創造的) 除了完整版的Clubstep、Theory of Everything 2 和 Deadlocked,其他的在一開始就已經解鎖,所以玩家可以不受约束地玩。

游戏中,玩家可以收集分散在主关卡隐蔽或者挑战区域的金币解锁附加关卡,成绩以及更多人物图标,使游戏更加用户化。人物外观的变化会影响用户自定义关卡,也会解锁单独成就。进度条在屏幕顶端用来显示玩家在关卡中的进程。玩家可以按照自己的意愿调整或去除进度条。游戏中一些物品的颜色是根据人物图标的颜色变化而变化的,甚至有些背景颜色也是依人物变化而变化的。关卡一开始障碍物布置得很明显,但随着难度的增大,一些机关会分散在装饰,灯光,旋转甚至是隐藏障碍物中。这个并不是游戏预期的特色;随着游戏的更新,更多关卡和方块加入,新关卡也综合了新加入的元素提高难度。

《几何冲刺》每一关都有练习模式。在这种模式中,玩家可以使用重生点。重生点可以让玩家死亡后无需重新开始。重生点使用绿色菱形宝石标记。主关卡的练习模式可以解锁不同的颜色或人物图标,而完成用户关卡不会解锁任何成就。

人物在各种难度等级中可通过六种分离门分离为七种分离形态,包括但不限于方块(Cube),球 (Ball),飞船 (Ship),蜘蛛 (Spider),飞碟 (UFO),机器人 (Robot)和波浪 (Wave);玩家通过缩小门会变小;通过重力门会重力倒置,等等。分离门可组成32种组合,可切换五种速度。另外,一种分离门可以开启双人模式。

各种各样的门会影响人物的各个方面,它们会改变人物的大小、速度和形状;或使玩家进入双人模式,传送玩家、镜像视角。游戏中有些可用的跳跃装置,既可以触碰激活,也可以踩踏激活,将人物抛出去。

玩家解锁成就的同时,也会得到人物图标或颜色奖励来作为自定义人物的材料,也可以解锁调整人物界面的背景颜色。

关卡编辑是完整版独有的。用户可创造他们自定义的关卡并发布出去,让其他玩家也可以尝试。玩家必须先完成自己自定义的关卡来确保关卡可以通过。背景音乐可使用官方的,也可以使用Newground.com的音乐作为背景音乐。其他玩家可使用官方等级为关卡评级。最高难度是“恶魔(Demon)”级别。一些成就只会在完成一定数量的恶魔级别关卡后解锁。每个玩家发布的关卡都有独一无二的ID。

游戏关卡 编辑

《几何冲刺》中有21个官方关卡,完成每一关都会有相应的奖励。每关都可以找到三个隐藏金币。10个金币可解锁Clubstep,20个解锁Theory of Everything 2,30个解锁Deadlocked。星表示关卡难度以及玩家通过后会获得的星的数量。官方关卡的星数量比玩家自定义关卡星数量多。比如“恶魔”级别的关卡有14个(Clubstep和Theory of Everything 2)或15个(Deadlocked),而玩家自定义则只有10个。

音乐 编辑

每一个关卡都有自己独特的音乐,音乐名则用各个关卡名称命名。背景音乐一般有3~4分鐘,而关卡一般只有1.5~2分钟,所以音乐一般被裁剪过。如果玩家想创建拥有背景音乐的关卡,可以去Newgrounds寻找。有些音乐可能是开发者制作的比如说“Random1”和主屏幕音乐;还有一些是专门给游戏制作的背景音乐。

自製關卡 编辑

幾何衝刺的玩家可以使用地圖編輯器製作地圖,每個自製關卡都有一個獨特的id。

背景音樂可以使用Newgrounds的或者是官方的音樂。

地圖包 编辑

地圖包(Map Packs)」會在玩家完成裡面所有關卡獎勵玩家2-10顆星。和一個金幣(惡魔等級會獎勵兩個金幣)。

長度 编辑

長度被分為 tiny (10秒以內) small (10~30秒) medium (30~60秒) long (1~2分鐘) XL/Extra-Long (2分鐘以上)。

Rate機制 编辑

其中少數關卡可以被Rate,被Rate的關卡玩家破關或嘗試破關可以獲得晶球(遊戲中的代幣可以用來購買皮膚),破關可以獲得星星。 且關卡製作者可以獲得一個製作者點數(Cp) 較好或是符合規範的關卡可以被Feature。 製作者可以獲得2Cp。 獨特或是製作者花大量時間製作的優質關卡可以被設為Epic。 製作者可以獲得3Cp。

難度 编辑

每一個關卡都有自己的難度,目前有以下這幾種難度(括號內為過關星星數量):

  • Auto 全自動(1星)
  • Easy 簡單(2星)
  • Normal 普通(3星)
  • Hard 困難(4~5星)
  • Harder 艱難(6~7星)
  • Insane 瘋狂(8~9星)
  • Demon 惡魔(10星)

惡魔等級又可再分:

  • Easy Demon 簡單惡魔
  • Medium Demon 中等惡魔
  • Hard Demon 困難惡魔
  • Insane Demon 瘋狂惡魔
  • Extreme Demon 夢魘惡魔

參考來源 编辑

  1. ^ Track of the Day: 'Geometry Dash' by Robert Topala. The Atlantic. 2017-08-24 [2021-07-31]. (原始内容于2019-08-16). 
  2. ^ Smart strategies fuel Geometry Dash's slow jog to success. Cult Of Mac. Luke Dormehl. 2014-06-27 [2015-12-19]. (原始内容于2021-07-31). 
  3. ^ Geometry dash top paid app in Canada. Thestar.com. The Canadian Press. 2014-06-24 [2015-12-19]. (原始内容于2015-12-22). 
  4. ^ RobTopGames official account. Twitter. RobTopGames. 2015-12-19 [2015-12-19]. (原始内容于2016-03-05). 
  5. ^ Geometry Dash Review. Softpedia. Andrei Dobra. 2015-01-09 [2016-01-02]. (原始内容于2021-07-31). 

几何冲刺, 本條目存在以下問題, 請協助改善本條目或在討論頁針對議題發表看法, 此條目需要补充更多来源, 2017年2月13日, 请协助補充多方面可靠来源以改善这篇条目, 无法查证的内容可能會因為异议提出而被移除, 致使用者, 请搜索一下条目的标题, 来源搜索, 网页, 新闻, 书籍, 学术, 图像, 以检查网络上是否存在该主题的更多可靠来源, 判定指引, 此條目疑似由大量爱好者内容组成, 2022年4月1日, 維基百科不是不經篩選的資訊收集處, 請幫助改進這個條目, 使用中立的語氣, 而不是愛好者或媒體報道的語氣. 本條目存在以下問題 請協助改善本條目或在討論頁針對議題發表看法 此條目需要补充更多来源 2017年2月13日 请协助補充多方面可靠来源以改善这篇条目 无法查证的内容可能會因為异议提出而被移除 致使用者 请搜索一下条目的标题 来源搜索 几何冲刺 网页 新闻 书籍 学术 图像 以检查网络上是否存在该主题的更多可靠来源 判定指引 此條目疑似由大量爱好者内容组成 2022年4月1日 維基百科不是不經篩選的資訊收集處 請幫助改進這個條目 使用中立的語氣 而不是愛好者或媒體報道的語氣 移除瑣碎的軼事與未經證實的評論 不合適的列表和链接收集等 如條目內有愛好者可能感興趣而不符維基百科收錄標準的內容 可考慮將該等內容移至其他專門描寫几何冲刺的百科或網站 或在不存在相關主題的其他愛好者百科或網站時基於相關內容加以建構 若需要提刪請確保本模板已掛上足夠長 至少30日 的時間 足以引起其他人的注意 使編者能知悉條目問題 几何冲刺 英语 Geometry Dash 是2013年由瑞典开发者羅伯特 托帕拉 Robert Topala 开发 并由他的公司RobTop Games出品的手机游戏和Steam游戏 1 几何冲刺 是一个跑酷游戏 目前有21关 每一关都有独一无二的背景音乐 虽然玩家不需要完成一个关卡来解锁下一关 但每一关的难度会相应增加 游戏的另一个特色是拥有关卡编辑 地图包 用户自定义关卡 隐藏金币 用户金币 密室 以及多种多样的任务图标及游戏模式 几何冲刺Geometry Dash类型街机 音樂 平台平台iOS Android Windows Phone Microsoft Windows OS X开发商Robert Topala发行商RobTop Games模式单人发行日iOS Android2013年8月13日Microsoft Windows2014年12月22日 目录 1 开发与发行 2 系列版本 2 1 Geometry Dash Lite 2 2 Geometry Dash Meltdown 2 3 Geometry Dash World 2 4 Geometry Dash SubZero 3 游戏玩法介紹 3 1 游戏关卡 4 音乐 5 自製關卡 5 1 地圖包 5 2 長度 5 3 Rate機制 6 難度 7 參考來源开发与发行 编辑 幾何冲刺 原计划是一个可以向任意方向移动的游戏 Robert Topala评论道 这样的项目毫无意义 这个游戏只是一个跳和撞的方块 他本想将它制作成电脑游戏 不过后来他改变了主意 决定将其做成手机游戏 2 只不過後來幾何衝刺在電腦上還是更為出名 据说Topala是受超级马里奥类游戏类平台的鼓舞 他用了四个月将其制作成并发布到App Store上 发行之前 这个游戏叫 几何跳跃 Geometry Jump 刚发行时 几何冲刺 只有四关 这个版本也就是现在的免费版 免费版比最初版本多两关 这个游戏发行后风靡全球 尤其是加拿大 它甚至曾经登上2014年销量首榜 3 几何冲刺 的2 0特別版本叫 几何冲刺 毁灭 发行于2015年12月19日 4 2 1特別版 幾何衝刺 世界 發行於2016年12月23日 2017年1月19日 2 1版本發佈 2 2特别版 几何冲刺 绝对零度 发行于2017年12月21日 系列版本 编辑Geometry Dash Lite 编辑 Geometry Dash Lite 是该游戏免费版本 有广告 并且限制了一些玩法 Geometry Dash Lite 有16个关卡 没有关卡编辑器 也没有玩线上关卡的功能 并且留给玩家可以选择的皮肤也更有限 Geometry Dash Meltdown 编辑 2015 年 12 月 16 日 Robert Topala 宣布了一款名为Geometry Dash Meltdown的衍生游戏 于 2015 年 12 月 19 日发布 登录平台 iOS 和 Android Geometry Dash World 编辑 2016 年 12 月 21 日 Robert Topala 宣布了名为Geometry Dash World的第二款衍生游戏 Geometry Dash SubZero 编辑 2017 年 12 月 12 日 Robert Topala 宣布了第三款名为Geometry Dash SubZero 的衍生游戏 于 2017 年 12 月 21 日发布 游戏玩法介紹 编辑 几何冲刺 用的是简单的触碰 电脑版使用鼠标单击 控制游戏中各种角色 玩家只需触点屏幕任意位置 Steam版本中使用空格 方向键上或鼠标左键 控制人物以及角色 除非通过了变速门 否则玩家无法控制人物的移动速度 游戏主要技巧是把握时机和节奏 5 游戏的最终目标是达到终点 完成关卡 但如果玩家碰到障碍物就得从头开始 所有官方關卡 一開始遊戲作者創造的 除了完整版的Clubstep Theory of Everything 2 和 Deadlocked 其他的在一開始就已經解鎖 所以玩家可以不受约束地玩 游戏中 玩家可以收集分散在主关卡隐蔽或者挑战区域的金币解锁附加关卡 成绩以及更多人物图标 使游戏更加用户化 人物外观的变化会影响用户自定义关卡 也会解锁单独成就 进度条在屏幕顶端用来显示玩家在关卡中的进程 玩家可以按照自己的意愿调整或去除进度条 游戏中一些物品的颜色是根据人物图标的颜色变化而变化的 甚至有些背景颜色也是依人物变化而变化的 关卡一开始障碍物布置得很明显 但随着难度的增大 一些机关会分散在装饰 灯光 旋转甚至是隐藏障碍物中 这个并不是游戏预期的特色 随着游戏的更新 更多关卡和方块加入 新关卡也综合了新加入的元素提高难度 几何冲刺 每一关都有练习模式 在这种模式中 玩家可以使用重生点 重生点可以让玩家死亡后无需重新开始 重生点使用绿色菱形宝石标记 主关卡的练习模式可以解锁不同的颜色或人物图标 而完成用户关卡不会解锁任何成就 人物在各种难度等级中可通过六种分离门分离为七种分离形态 包括但不限于方块 Cube 球 Ball 飞船 Ship 蜘蛛 Spider 飞碟 UFO 机器人 Robot 和波浪 Wave 玩家通过缩小门会变小 通过重力门会重力倒置 等等 分离门可组成32种组合 可切换五种速度 另外 一种分离门可以开启双人模式 各种各样的门会影响人物的各个方面 它们会改变人物的大小 速度和形状 或使玩家进入双人模式 传送玩家 镜像视角 游戏中有些可用的跳跃装置 既可以触碰激活 也可以踩踏激活 将人物抛出去 玩家解锁成就的同时 也会得到人物图标或颜色奖励来作为自定义人物的材料 也可以解锁调整人物界面的背景颜色 关卡编辑是完整版独有的 用户可创造他们自定义的关卡并发布出去 让其他玩家也可以尝试 玩家必须先完成自己自定义的关卡来确保关卡可以通过 背景音乐可使用官方的 也可以使用Newground com的音乐作为背景音乐 其他玩家可使用官方等级为关卡评级 最高难度是 恶魔 Demon 级别 一些成就只会在完成一定数量的恶魔级别关卡后解锁 每个玩家发布的关卡都有独一无二的ID 游戏关卡 编辑 几何冲刺 中有21个官方关卡 完成每一关都会有相应的奖励 每关都可以找到三个隐藏金币 10个金币可解锁Clubstep 20个解锁Theory of Everything 2 30个解锁Deadlocked 星表示关卡难度以及玩家通过后会获得的星的数量 官方关卡的星数量比玩家自定义关卡星数量多 比如 恶魔 级别的关卡有14个 Clubstep和Theory of Everything 2 或15个 Deadlocked 而玩家自定义则只有10个 音乐 编辑每一个关卡都有自己独特的音乐 音乐名则用各个关卡名称命名 背景音乐一般有3 4分鐘 而关卡一般只有1 5 2分钟 所以音乐一般被裁剪过 如果玩家想创建拥有背景音乐的关卡 可以去Newgrounds寻找 有些音乐可能是开发者制作的比如说 Random1 和主屏幕音乐 还有一些是专门给游戏制作的背景音乐 自製關卡 编辑幾何衝刺的玩家可以使用地圖編輯器製作地圖 每個自製關卡都有一個獨特的id 背景音樂可以使用Newgrounds的或者是官方的音樂 地圖包 编辑 地圖包 Map Packs 會在玩家完成裡面所有關卡獎勵玩家2 10顆星 和一個金幣 惡魔等級會獎勵兩個金幣 長度 编辑 長度被分為 tiny 10秒以內 small 10 30秒 medium 30 60秒 long 1 2分鐘 XL Extra Long 2分鐘以上 Rate機制 编辑 其中少數關卡可以被Rate 被Rate的關卡玩家破關或嘗試破關可以獲得晶球 遊戲中的代幣可以用來購買皮膚 破關可以獲得星星 且關卡製作者可以獲得一個製作者點數 Cp 較好或是符合規範的關卡可以被Feature 製作者可以獲得2Cp 獨特或是製作者花大量時間製作的優質關卡可以被設為Epic 製作者可以獲得3Cp 難度 编辑每一個關卡都有自己的難度 目前有以下這幾種難度 括號內為過關星星數量 Auto 全自動 1星 Easy 簡單 2星 Normal 普通 3星 Hard 困難 4 5星 Harder 艱難 6 7星 Insane 瘋狂 8 9星 Demon 惡魔 10星 惡魔等級又可再分 Easy Demon 簡單惡魔 Medium Demon 中等惡魔 Hard Demon 困難惡魔 Insane Demon 瘋狂惡魔 Extreme Demon 夢魘惡魔參考來源 编辑 Track of the Day Geometry Dash by Robert Topala The Atlantic 2017 08 24 2021 07 31 原始内容存档于2019 08 16 Smart strategies fuel Geometry Dash s slow jog to success Cult Of Mac Luke Dormehl 2014 06 27 2015 12 19 原始内容存档于2021 07 31 Geometry dash top paid app in Canada Thestar com The Canadian Press 2014 06 24 2015 12 19 原始内容存档于2015 12 22 RobTopGames official account Twitter RobTopGames 2015 12 19 2015 12 19 原始内容存档于2016 03 05 Geometry Dash Review Softpedia Andrei Dobra 2015 01 09 2016 01 02 原始内容存档于2021 07 31 取自 https zh wikipedia org w index php title 几何冲刺 amp oldid 78551001, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

文章

,阅读,下载,免费,免费下载,mp3,视频,mp4,3gp, jpg,jpeg,gif,png,图片,音乐,歌曲,电影,书籍,游戏,游戏。