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Glide (API)

Glide3dfx Interactive为其Voodoo 3D加速卡设计的3D图形應用程式界面(API)。Glide最初作为专有API发布,但后来被3dfx开放源码[1]它主要用于加速三维图形渲染,支持3D几何与纹理映射,但只适配Voodoo加速卡。3dfx的标准Glide API在20世纪90年代后期被业界广泛采用。然而好景不长,微软不断改进Direct3D,其他显卡供应商逐步提供OpenGL支持,市面上的产品种类日益丰富,导致Glide被淘汰。

API 编辑

Glide基于OpenGL设计。OpenGL是一个大型图形库,其API中有336个调用,但其中不少的调用使用方面有限。3dfx选择主要对3D游戏实时渲染有用的功能整合进Glide库,使Voodoo加速卡能够完整支持该精简图形库。

在游戏中的使用 编辑

在90年代后期,由于Voodoo加速卡(Voodoo 1)性能出色,以及Glide在开发中易于使用,Voodoo加速卡占据了3D游戏市场。Glide的名称表明Glide API在OpenGL的基础上设计,同时也能避免与商标相关的问题。

模拟器 编辑

Glide模拟器的开发自90年代后期就一直进行。3dfx公司因此积极阻止这些行为,使用法律威胁关闭早期项目。[2]然而,在其停止运营并被NVIDIA收购之前,3dfx采用开源许可协议发布了Glide API与Voodoo 2/3的技术规格[3],Glide从此变为开源项目。[4]尽管此后没有只采用Glide进行加速渲染的游戏(主要使用Direct3D或OpenGL),但用户若想在非Voodoo硬件上使用Glide来运行早期的3D游戏,这需要使用Glide模拟器。随着规范与代码的开放,目前有几个模拟器能够模拟Glide API并运行老游戏。像是Glidos这类项目甚至允许更早期的游戏使用Glide加速。

另见 编辑

参考资料 编辑

  1. ^ 3DFX GLIDE Source Code General Public License - Open Hub. www.openhub.net. [2017-02-11]. (原始内容于2019-08-10). 
  2. ^ 3dfx wraps up wrapper Web sites. The Register. April 8, 1999 [2017-02-11]. (原始内容于2019-12-18). 
  3. ^ 11:51, 7 Dec 1999 at. 3dfx open sources Glide, Voodoo 2 and 3 specs.. [2017-02-11]. (原始内容于2019-12-28). 
  4. ^ Glide for 3dfx hardware. SourceForge. [2017-02-11]. (原始内容存档于2013-01-21) (英语). 

外部链接 编辑

glide, glide是3dfx, interactive为其voodoo, 3d加速卡设计的3d图形應用程式界面, glide最初作为专有api发布, 但后来被3dfx开放源码, 它主要用于加速三维图形渲染, 支持3d几何与纹理映射, 但只适配voodoo加速卡, 3dfx的标准glide, api在20世纪90年代后期被业界广泛采用, 然而好景不长, 微软不断改进direct3d, 其他显卡供应商逐步提供opengl支持, 市面上的产品种类日益丰富, 导致glide被淘汰, glide原作者3dfx, int. Glide是3dfx Interactive为其Voodoo 3D加速卡设计的3D图形應用程式界面 API Glide最初作为专有API发布 但后来被3dfx开放源码 1 它主要用于加速三维图形渲染 支持3D几何与纹理映射 但只适配Voodoo加速卡 3dfx的标准Glide API在20世纪90年代后期被业界广泛采用 然而好景不长 微软不断改进Direct3D 其他显卡供应商逐步提供OpenGL支持 市面上的产品种类日益丰富 导致Glide被淘汰 Glide原作者3dfx Interactive编程语言C 汇编操作系统跨平台类型3D图形API许可协议GNU General Public License网站glide wbr sourceforge wbr net 目录 1 API 2 在游戏中的使用 3 模拟器 4 另见 5 参考资料 6 外部链接API 编辑Glide基于OpenGL设计 OpenGL是一个大型图形库 其API中有336个调用 但其中不少的调用使用方面有限 3dfx选择主要对3D游戏实时渲染有用的功能整合进Glide库 使Voodoo加速卡能够完整支持该精简图形库 在游戏中的使用 编辑在90年代后期 由于Voodoo加速卡 Voodoo 1 性能出色 以及Glide在开发中易于使用 Voodoo加速卡占据了3D游戏市场 Glide的名称表明Glide API在OpenGL的基础上设计 同时也能避免与商标相关的问题 模拟器 编辑Glide模拟器的开发自90年代后期就一直进行 3dfx公司因此积极阻止这些行为 使用法律威胁关闭早期项目 2 然而 在其停止运营并被NVIDIA收购之前 3dfx采用开源许可协议发布了Glide API与Voodoo 2 3的技术规格 3 Glide从此变为开源项目 4 尽管此后没有只采用Glide进行加速渲染的游戏 主要使用Direct3D或OpenGL 但用户若想在非Voodoo硬件上使用Glide来运行早期的3D游戏 这需要使用Glide模拟器 随着规范与代码的开放 目前有几个模拟器能够模拟Glide API并运行老游戏 像是Glidos这类项目甚至允许更早期的游戏使用Glide加速 另见 编辑OpenGL 3dfx Interactive MiniGL Vulkan API Mantle API 参考资料 编辑 3DFX GLIDE Source Code General Public License Open Hub www openhub net 2017 02 11 原始内容存档于2019 08 10 3dfx wraps up wrapper Web sites The Register April 8 1999 2017 02 11 原始内容存档于2019 12 18 11 51 7 Dec 1999 at 3dfx open sources Glide Voodoo 2 and 3 specs 2017 02 11 原始内容存档于2019 12 28 Glide for 3dfx hardware SourceForge 2017 02 11 原始内容存档于2013 01 21 英语 外部链接 编辑Glide SourceForge项目 页面存档备份 存于互联网档案馆 GLIDE程序设计手册 页面存档备份 存于互联网档案馆 Glide包装器列表 页面存档备份 存于互联网档案馆 OpenGL文档 页面存档备份 存于互联网档案馆 取自 https zh wikipedia org w index php title Glide API amp oldid 69000279, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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