fbpx
维基百科

寒霜引擎

寒霜引擎(英语:Frostbite Engine)是EA DICE开发的一款3D游戏引擎,主要应用于2000年代晚期的战地系列游戏。该引擎从2006年起开始研发,第一款使用寒霜引擎的游戏《战地:叛逆连队》在2008年上市。

版本 编辑

 
Frostbite引擎图标

寒霜1.0 编辑

寒霜引擎首次使用是在2008年的《战地:叛逆连队》中,它包含了HDR Audio(允许调整不同种类音效的音量来让玩家能在嘈杂的环境中听得更清楚)以及“摧毁1.0”(Destruction 1.0),允许玩家破坏某些特定的建筑,例如墙。

寒霜1.0包含引擎一詞的正確稱呼是“寒霜1.0引擎”。

寒霜1.5 编辑

寒霜引擎的第二版包含在2009年的《戰地風雲1943》中,它提升引擎的破坏功能到2.0版(Destruction 2.0),允许玩家破坏整栋建筑而不仅仅是一堵墙,2010年的《战地:叛逆连队2》也使用了这个引擎,同时也是该引擎第一次登陆Windows平台,Windows版部分支持了DirectX 11的纹理特性,同年的《榮譽勳章》多人游戏模式也使用了该引擎,但只允许玩家做出部分破坏。

寒霜1.5包含引擎一詞的正確稱呼是“寒霜1.5引擎”。

 
寒霜2引擎图标

寒霜2 编辑

新一版寒霜引擎随《戰地風雲3》一同发布,它完全利用了DirectX 11 API和Shader Model 5以及64位元性能[1],不再支持DirectX 9(同时也意味着不再支持Windows XP[2],同时包含增強的“摧毁3.0”(Destruction 3.0),並拥有更加精良的物理系统。

SIGGRAPH 2010會議時,DICE介紹了寒霜2的一些新技術。

“寒霜引擎2.0”是常見的錯誤稱法,DICE的寒霜引擎團隊資深軟體架構師表示新版的寒霜引擎正式的名稱為“寒霜2”,本身並沒有加上“引擎”及“2.0”等字詞。[3][4]寒霜2包含引擎一詞的正確稱呼是“寒霜2引擎”。

寒霜3 编辑

很多人發售前都以为《战地4》将采用与前作《战地3》相同的寒霜2引擎进行开发,不过《战地4》搭载了全新升级的寒霜3引擎。寒霜3引擎较之于寒霜2将会新增更多功能: 破坏效果将大大增强,建筑物可完全被摧毁(如同叛逆连队2,但是细节与层次感将会更棒); 更强的光影系统; 全新的人物动作/动画系统(战地3采用ANT动作捕捉系统,战地4将进一步升级); 全新的天气系统。

2021年2月17日,随着艺电与任天堂任天堂直面会上宣布《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》将登陆任天堂Switch,寒霜引擎将首次支持任天堂的主机,同时这也是寒霜引擎首度支持ARM架构的芯片平台(此前寒霜引擎支持x86或Power PC架构的芯片平台)[5]

引擎特性 编辑

多平台 编辑

Frostbite, Frostbite 2引擎支持多种平台的后端。在Xbox 360Windows XP上支持DirectX 9.0c(不包括Frostbite 2),支持在Windows Vista/Windows 7上应用DirectX 10/11,支持PlayStation 3的libGCM。Frostbite引擎在各平台上都保持较高的独立性,各种渲染工作由引擎内部完成,不致使不同API渲染出的画面效果出现较大差别。

简易性 编辑

Frostbite引擎注重操作的简易性,其编辑器FrostED运用了图形化操作界面,使得游戏美工师能够更好地参与游戏制作的过程。复杂的地形创造、积雪模拟,也可以通过内置的滑框来简单地调节。一些常用的文件转换功能也被集成在引擎之中。

高效率 编辑

Frostbite引擎能够利用Xbox 360、PS3的全部核心,并对2-8核心的电脑进行了优化。引擎注重与图形处理器的数据交流,一些传统上交给中央处理器运算的工作将交由图形处理器完成,减轻中央处理器的负担(Xbox 360平台仍保持较高CPU占用率)。引擎能在高解析度贴图和大规模地图存在的同时,只占用较少的内存。此外,半处理技术(semi-procedural)让引擎自主判断景物的主次,对次要景物进行半处理,从而避免消耗过多的系统资源。

画面效果 编辑

光影渲染 编辑

Frostbite引擎支持动态的光源变化,相应地,浓淡处理和阴影效果也是动态的。

引擎引入了“表面着色器”(Surface Shader)的概念,用以计算物体表面颜色和透明度。与像素着色器不同,表面着色器基于图像而非代码,并且与环境、光影分离,在数据控制上更加有效率,能够集合多种其他传统着色器的功能。

大型地图 编辑

Frostbite引擎支持建立最大32×32千米的地图,其中最多4×4千米用来进行游戏,这意味着Frostbite引擎支持最大16千米的高视距,同时表现出真实的地平线效果。引擎能够模拟24小时昼夜更替系统,天空也会随之变化。引擎还可以快速制造出多层次的植被,丰富地面细节。

贴图技术 编辑

引擎支持最大8192×8192像素的贴图。引擎支持视差贴图(Parallax Mapping)技术渲染相近的地面、墙面凹凸效果,与3D建模效果接近,但消耗系统资源要少得多。

破坏效果 编辑

引擎使用Havok Destruction系统,应用了非传统的碰撞检测系统,可以制造动态的破坏,物体被破坏的细节可以完全由系统即时渲染产生,而非事先预设定。引擎理论上支持100%物体破坏,包括载具、建筑、草木枝叶、普通物体、地形等。 以及燃烧等使得物体原型态改变。

声音效果 编辑

Frostbite引擎应用了EA DICE自主研发的高动态声音渲染(HDR Audio)技术,来协调处理游戏中各种声音的关系。与高动态光照渲染技术类似,该技术可以在爆炸、开枪等出现大音量声音的情况下降低音乐、发动机等环境音效的音量,从而突出前者音量之巨。

使用寒霜引擎製作的游戏 编辑

寒霜1.0 编辑

寒霜1.5 编辑

寒霜2 编辑

寒霜3 编辑

名称 发行年份 开发商 平台 类型
战地4[11] 2013 EA Digital Illusions CE Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One 第一人称射击
極速快感:生存競速[12] 2013 Ghost Games Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One 赛车
命令与征服[13] 已取消 Victory Games Microsoft Windows 即时战略
龙腾世纪:审判[14][15] 2014 BioWare Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One 动作角色扮演
植物大战僵尸:花园战争 2014 PopCap Games Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One 塔防, 第三人称射击
暗影国度[16][17] 已取消 BioWare Microsoft Windows 动作角色扮演
战地:硬仗 2015 Visceral Games
EA Digital Illusions CE
Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One 第一人称射击
极品飞车 2015 Ghost Games Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One 赛车
罗里·麦克罗伊PGA巡回赛 2015 EA Tiburon PlayStation 4, Xbox One 体育
星球大战:前线[18] 2015 EA Digital Illusions CE Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One 第一人称射击, 第三人称射击
战地1 2016 EA Digital Illusions CE Microsoft WindowsPlayStation 4Xbox One 第一人称射击
镜之边缘:催化剂[19] 2016 EA Digital Illusions CE Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One 第一人称动作冒险
植物大战僵尸:花园战争2 2016 PopCap Games Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One 塔防, 第三人称射击
质量效应:仙女座[15][20][21] 2017 BioWare Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One 动作角色扮演
极品飞车:复仇 2017年11月10日 Ghost Games Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One 赛车
星際大戰:戰場前線II 2017年11月17日 EA Digital Illusions CE Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One 第一人称射击, 第三人称射击
极品飞车:极限边缘 2017年12月17 EA Spearhead Microsoft Windows 赛车, free-to-play
戰地風雲5 2018年11月20日 EA Digital Illusions CE Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One 第一人称射击
植物大战僵尸:和睦小镇保卫战 2019年10月18日 PopCap Games Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, 任天堂Switch 塔防, 第三人称射击
極速快感:熱焰 2019年11月8日 Ghost Games Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One 赛车
星球大战:战机中队 2020年10月2日 Motive Studios Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One 第一人称射击

新版寒霜引擎 编辑

参考资料 编辑

  1. ^ Q&A with DICE: Frostbite Engine & DirectX® 11 (PDF). AMD. 2009 [2011-03-20]. (原始内容 (PDF)于2010-08-21). Since the first early internal versions of DirectX 11, [we have] been working with it and building in support into the Frostbite 2 engine to fully utilize it. 
  2. ^ Johan Andersson. Frostbite 2 is primarily d.... Twitter. 2010-07-31 [2011-03-20]. (原始内容于2021-02-12). 
  3. ^ DICE 工程師公開呼籲 Frostbite 2.0 請正名 Frostbite 2. 戰地秘境. 2011-05-05 [2011-05-05]. (原始内容于2020-08-13). 
  4. ^ Johan Andersson(Frostbite引擎團隊資深軟體架構師(Senior Software Architect)). Dudes, it is "Frostbite 2", not "Frostbite 2.0". Twitter. 2011-04-30 [2011-03-20]. (原始内容于2018-02-09). 
  5. ^ 存档副本. [2021-02-19]. (原始内容于2021-02-21). 
  6. ^ Sliwinski, Alexander. Battlefield 1943 declares war next week, starting July 8. Joystiq. 2009-07-02 [2009-07-06]. (原始内容存档于2012-04-21). 
  7. ^ Battlefield Bad Company 2 Vietnam Release Date. Game-Debate. [2010-11-30]. (原始内容于2015-10-30). 
  8. ^ Battlefield 3 release date announced. Eurogamer. 2011-06-06 [2012-08-04]. (原始内容于2019-11-28). 
  9. ^ A First Look at Medal of Honor Warfighter. IGN. 2012-03-06 [2012-03-29]. (原始内容于2019-11-02). 
  10. ^ Army of Two: The Devil's Cartel launching March 2013. GameSpot. 2012-08-02 [2012-09-01]. (原始内容于2012-09-06). 
  11. ^ . Electronic Arts. [2012-08-28]. (原始内容存档于2012-08-31). 
  12. ^ . Electronic Arts. 2013-05-24 [2013-05-24]. (原始内容存档于2013-05-24). 
  13. ^ . Joystiq. 2011-12-10 [2012-07-27]. (原始内容存档于2012-12-16). 
  14. ^ Everybody Expected It – Dragon Age III: Inquisition. Rock, Paper, Shotgun. [2012-09-17]. (原始内容于2021-01-19). 
  15. ^ 15.0 15.1 Gaston, Martin. Next Mass Effect and Dragon Age games using Frostbite 3. GameSpot. 2013-03-28 [2013-03-28]. (原始内容于2013-03-31). 
  16. ^ . [2016-01-14]. (原始内容存档于2014-08-16). 
  17. ^ Griffiths, Daniel Nye. Dark Tidings: BioWare Announces 'Shadow Realms' At GamesCom 2014. Forbes. 13 August 2014 [13 August 2014]. (原始内容于2019-10-13). 
  18. ^ Gibeau, Frank. EA And Disney Team Up On New Star Wars Games. 2013-05-06 [2013-05-06]. (原始内容于2014-04-21). 
  19. ^ Mirror's Edge 2 announced - an origin story for Xbox One. Official Xbox Magazine. [2013-06-10]. (原始内容于2013-10-29). 
  20. ^ An Update From BioWare Montreal. BioWare. [2012-11-12]. (原始内容存档于2018-08-19). 
  21. ^ Cook, Dave. Mass Effect 4 uses Frostbite 2, is ‘respectful’ of previous games – BioWare. VG247. 2012-11-12 [2013-01-24]. (原始内容于2019-11-08). 

外部連結 编辑

  • (英文)—EA DICE官方网站(页面存档备份,存于互联网档案馆
  • (英文)
  • (英文)—Siggraph 2007:关于Frostbite引擎的浓淡处理 (页面存档备份,存于互联网档案馆
  • (英文)—Graphics Hardware 2008:游戏引擎和图形处理器的关系 (页面存档备份,存于互联网档案馆
  • (英文)—Frostbite引擎加入DirectX 11的支持 看优势 (页面存档备份,存于互联网档案馆
  • (英文)—Siggraph 2009:Frostbite引擎的现状和未来(页面存档备份,存于互联网档案馆

寒霜引擎, 英语, frostbite, engine, 是ea, dice开发的一款3d游戏引擎, 主要应用于2000年代晚期的战地系列游戏, 该引擎从2006年起开始研发, 第一款使用的游戏, 战地, 叛逆连队, 在2008年上市, 開發者ea, dice编程语言c, 操作系统microsoft, windows, xbox, xbox, xbox, series, playstation, playstation, playstation, 任天堂switch类型游戏引擎许可协议专有软件网站www, fros. 寒霜引擎 英语 Frostbite Engine 是EA DICE开发的一款3D游戏引擎 主要应用于2000年代晚期的战地系列游戏 该引擎从2006年起开始研发 第一款使用寒霜引擎的游戏 战地 叛逆连队 在2008年上市 寒霜引擎開發者EA DICE编程语言C C C 操作系统Microsoft Windows Xbox 360 Xbox One Xbox Series X S PlayStation 3 PlayStation 4 PlayStation 5 任天堂Switch类型游戏引擎许可协议专有软件网站www wbr frostbite wbr com 目录 1 版本 1 1 寒霜1 0 1 2 寒霜1 5 1 3 寒霜2 1 4 寒霜3 2 引擎特性 2 1 多平台 2 2 简易性 2 3 高效率 3 画面效果 3 1 光影渲染 3 2 大型地图 3 3 贴图技术 3 4 破坏效果 4 声音效果 5 使用寒霜引擎製作的游戏 5 1 寒霜1 0 5 2 寒霜1 5 5 3 寒霜2 5 4 寒霜3 5 5 新版寒霜引擎 6 参考资料 7 外部連結版本 编辑 nbsp Frostbite引擎图标寒霜1 0 编辑 寒霜引擎首次使用是在2008年的 战地 叛逆连队 中 它包含了HDR Audio 允许调整不同种类音效的音量来让玩家能在嘈杂的环境中听得更清楚 以及 摧毁1 0 Destruction 1 0 允许玩家破坏某些特定的建筑 例如墙 寒霜1 0包含引擎一詞的正確稱呼是 寒霜1 0引擎 寒霜1 5 编辑 寒霜引擎的第二版包含在2009年的 戰地風雲1943 中 它提升引擎的破坏功能到2 0版 Destruction 2 0 允许玩家破坏整栋建筑而不仅仅是一堵墙 2010年的 战地 叛逆连队2 也使用了这个引擎 同时也是该引擎第一次登陆Windows平台 Windows版部分支持了DirectX 11的纹理特性 同年的 榮譽勳章 多人游戏模式也使用了该引擎 但只允许玩家做出部分破坏 寒霜1 5包含引擎一詞的正確稱呼是 寒霜1 5引擎 nbsp 寒霜2引擎图标寒霜2 编辑 新一版寒霜引擎随 戰地風雲3 一同发布 它完全利用了DirectX 11 API和Shader Model 5以及64位元性能 1 不再支持DirectX 9 同时也意味着不再支持Windows XP 2 同时包含增強的 摧毁3 0 Destruction 3 0 並拥有更加精良的物理系统 在SIGGRAPH 2010會議時 DICE介紹了寒霜2的一些新技術 寒霜引擎2 0 是常見的錯誤稱法 DICE的寒霜引擎團隊資深軟體架構師表示新版的寒霜引擎正式的名稱為 寒霜2 本身並沒有加上 引擎 及 2 0 等字詞 3 4 寒霜2包含引擎一詞的正確稱呼是 寒霜2引擎 寒霜3 编辑 很多人發售前都以为 战地4 将采用与前作 战地3 相同的寒霜2引擎进行开发 不过 战地4 搭载了全新升级的寒霜3引擎 寒霜3引擎较之于寒霜2将会新增更多功能 破坏效果将大大增强 建筑物可完全被摧毁 如同叛逆连队2 但是细节与层次感将会更棒 更强的光影系统 全新的人物动作 动画系统 战地3采用ANT动作捕捉系统 战地4将进一步升级 全新的天气系统 2021年2月17日 随着艺电与任天堂在任天堂直面会上宣布 植物大战僵尸 和睦小镇保卫战 将登陆任天堂Switch 寒霜引擎将首次支持任天堂的主机 同时这也是寒霜引擎首度支持ARM架构的芯片平台 此前寒霜引擎支持x86或Power PC架构的芯片平台 5 引擎特性 编辑多平台 编辑 Frostbite Frostbite 2引擎支持多种平台的后端 在Xbox 360 Windows XP上支持DirectX 9 0c 不包括Frostbite 2 支持在Windows Vista Windows 7上应用DirectX 10 11 支持PlayStation 3的libGCM Frostbite引擎在各平台上都保持较高的独立性 各种渲染工作由引擎内部完成 不致使不同API渲染出的画面效果出现较大差别 简易性 编辑 Frostbite引擎注重操作的简易性 其编辑器FrostED运用了图形化操作界面 使得游戏美工师能够更好地参与游戏制作的过程 复杂的地形创造 积雪模拟 也可以通过内置的滑框来简单地调节 一些常用的文件转换功能也被集成在引擎之中 高效率 编辑 Frostbite引擎能够利用Xbox 360 PS3的全部核心 并对2 8核心的电脑进行了优化 引擎注重与图形处理器的数据交流 一些传统上交给中央处理器运算的工作将交由图形处理器完成 减轻中央处理器的负担 Xbox 360平台仍保持较高CPU占用率 引擎能在高解析度贴图和大规模地图存在的同时 只占用较少的内存 此外 半处理技术 semi procedural 让引擎自主判断景物的主次 对次要景物进行半处理 从而避免消耗过多的系统资源 画面效果 编辑光影渲染 编辑 Frostbite引擎支持动态的光源变化 相应地 浓淡处理和阴影效果也是动态的 引擎引入了 表面着色器 Surface Shader 的概念 用以计算物体表面颜色和透明度 与像素着色器不同 表面着色器基于图像而非代码 并且与环境 光影分离 在数据控制上更加有效率 能够集合多种其他传统着色器的功能 大型地图 编辑 Frostbite引擎支持建立最大32 32千米的地图 其中最多4 4千米用来进行游戏 这意味着Frostbite引擎支持最大16千米的高视距 同时表现出真实的地平线效果 引擎能够模拟24小时昼夜更替系统 天空也会随之变化 引擎还可以快速制造出多层次的植被 丰富地面细节 贴图技术 编辑 引擎支持最大8192 8192像素的贴图 引擎支持视差贴图 Parallax Mapping 技术渲染相近的地面 墙面凹凸效果 与3D建模效果接近 但消耗系统资源要少得多 破坏效果 编辑 引擎使用Havok Destruction系统 应用了非传统的碰撞检测系统 可以制造动态的破坏 物体被破坏的细节可以完全由系统即时渲染产生 而非事先预设定 引擎理论上支持100 物体破坏 包括载具 建筑 草木枝叶 普通物体 地形等 以及燃烧等使得物体原型态改变 声音效果 编辑Frostbite引擎应用了EA DICE自主研发的高动态声音渲染 HDR Audio 技术 来协调处理游戏中各种声音的关系 与高动态光照渲染技术类似 该技术可以在爆炸 开枪等出现大音量声音的情况下降低音乐 发动机等环境音效的音量 从而突出前者音量之巨 使用寒霜引擎製作的游戏 编辑寒霜1 0 编辑 名称 发行年份 开发商 平台 类型战地 叛逆连队 2008 EA Digital Illusions CE PlayStation 3 Xbox 360 第一人称射击 寒霜1 5 编辑 名称 发行年份 开发商 平台 类型战地1943 2009 6 EA Digital Illusions CE PlayStation 3 Xbox 360 第一人称射击战地 叛逆连队2 2010 EA Digital Illusions CE Microsoft Windows PlayStation 3 Xbox 360 第一人称射击战地 叛逆连队2 越南 2010 7 EA Digital Illusions CE Microsoft Windows PlayStation 3 Xbox 360 第一人称射击荣誉勋章 仅在多人模式中使用 2010 EA Digital Illusions CE Microsoft Windows PlayStation 3 Xbox 360 第一人称射击 寒霜2 编辑 名称 发行年份 开发商 平台 类型战地3 2011 8 EA Digital Illusions CE Microsoft Windows PlayStation 3 Xbox 360 第一人称射击极品飞车 亡命狂飙 2011 EA Black Box Microsoft Windows PlayStation 3 Xbox 360 赛车荣誉勋章 战士 9 2012 Danger Close Games Microsoft Windows PlayStation 3 Xbox 360 第一人称射击战地双雄 魔鬼联盟 10 2013 Visceral Games PlayStation 3 Xbox 360 第三人称射击寒霜3 编辑 名称 发行年份 开发商 平台 类型战地4 11 2013 EA Digital Illusions CE Microsoft Windows PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox 360 Xbox One 第一人称射击極速快感 生存競速 12 2013 Ghost Games Microsoft Windows PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox 360 Xbox One 赛车命令与征服 13 已取消 Victory Games Microsoft Windows 即时战略龙腾世纪 审判 14 15 2014 BioWare Microsoft Windows PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox 360 Xbox One 动作角色扮演植物大战僵尸 花园战争 2014 PopCap Games Microsoft Windows PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox 360 Xbox One 塔防 第三人称射击暗影国度 16 17 已取消 BioWare Microsoft Windows 动作角色扮演战地 硬仗 2015 Visceral GamesEA Digital Illusions CE Microsoft Windows PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox 360 Xbox One 第一人称射击极品飞车 2015 Ghost Games Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One 赛车罗里 麦克罗伊PGA巡回赛 2015 EA Tiburon PlayStation 4 Xbox One 体育星球大战 前线 18 2015 EA Digital Illusions CE Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One 第一人称射击 第三人称射击战地1 2016 EA Digital Illusions CE Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One 第一人称射击镜之边缘 催化剂 19 2016 EA Digital Illusions CE Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One 第一人称动作冒险植物大战僵尸 花园战争2 2016 PopCap Games Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One 塔防 第三人称射击质量效应 仙女座 15 20 21 2017 BioWare Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One 动作角色扮演极品飞车 复仇 2017年11月10日 Ghost Games Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One 赛车星際大戰 戰場前線II 2017年11月17日 EA Digital Illusions CE Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One 第一人称射击 第三人称射击极品飞车 极限边缘 2017年12月17 EA Spearhead Microsoft Windows 赛车 free to play戰地風雲5 2018年11月20日 EA Digital Illusions CE Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One 第一人称射击植物大战僵尸 和睦小镇保卫战 2019年10月18日 PopCap Games Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One 任天堂Switch 塔防 第三人称射击極速快感 熱焰 2019年11月8日 Ghost Games Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One 赛车星球大战 战机中队 2020年10月2日 Motive Studios Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One 第一人称射击 新版寒霜引擎 编辑 名称 发行年份 开发商 平台 类型戰地風雲2042 2021年11月19日 EA Digital Illusions CE Microsoft Windows PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Xbox Series X S 第一人称射击極速快感 桀驁不馴 2022年11月29日 Criterion Games Microsoft Windows PlayStation 5 Xbox Series X S 賽車 参考资料 编辑 Q amp A with DICE Frostbite Engine amp DirectX 11 PDF AMD 2009 2011 03 20 原始内容存档 PDF 于2010 08 21 Since the first early internal versions of DirectX 11 we have been working with it and building in support into the Frostbite 2 engine to fully utilize it Johan Andersson Frostbite 2 is primarily d Twitter 2010 07 31 2011 03 20 原始内容存档于2021 02 12 DICE 工程師公開呼籲 Frostbite 2 0 請正名 Frostbite 2 戰地秘境 2011 05 05 2011 05 05 原始内容存档于2020 08 13 Johan Andersson Frostbite引擎團隊資深軟體架構師 Senior Software Architect Dudes it is Frostbite 2 not Frostbite 2 0 Twitter 2011 04 30 2011 03 20 原始内容存档于2018 02 09 存档副本 2021 02 19 原始内容存档于2021 02 21 Sliwinski Alexander Battlefield 1943 declares war next week starting July 8 Joystiq 2009 07 02 2009 07 06 原始内容存档于2012 04 21 Battlefield Bad Company 2 Vietnam Release Date Game Debate 2010 11 30 原始内容存档于2015 10 30 Battlefield 3 release date announced Eurogamer 2011 06 06 2012 08 04 原始内容存档于2019 11 28 A First Look at Medal of Honor Warfighter IGN 2012 03 06 2012 03 29 原始内容存档于2019 11 02 Army of Two The Devil s Cartel launching March 2013 GameSpot 2012 08 02 2012 09 01 原始内容存档于2012 09 06 Battlefield 4 Beta Electronic Arts 2012 08 28 原始内容存档于2012 08 31 Next Gen 赛车 Electronic Arts 2013 05 24 2013 05 24 原始内容存档于2013 05 24 BioWare announces Command and Conquer Generals 2 Joystiq 2011 12 10 2012 07 27 原始内容存档于2012 12 16 Everybody Expected It Dragon Age III Inquisition Rock Paper Shotgun 2012 09 17 原始内容存档于2021 01 19 15 0 15 1 Gaston Martin Next Mass Effect and Dragon Age games using Frostbite 3 GameSpot 2013 03 28 2013 03 28 原始内容存档于2013 03 31 Shadow Realms 2016 01 14 原始内容存档于2014 08 16 Griffiths Daniel Nye Dark Tidings BioWare Announces Shadow Realms At GamesCom 2014 Forbes 13 August 2014 13 August 2014 原始内容存档于2019 10 13 Gibeau Frank EA And Disney Team Up On New Star Wars Games 2013 05 06 2013 05 06 原始内容存档于2014 04 21 Mirror s Edge 2 announced an origin story for Xbox One Official Xbox Magazine 2013 06 10 原始内容存档于2013 10 29 An Update From BioWare Montreal BioWare 2012 11 12 原始内容存档于2018 08 19 Cook Dave Mass Effect 4 uses Frostbite 2 is respectful of previous games BioWare VG247 2012 11 12 2013 01 24 原始内容存档于2019 11 08 外部連結 编辑 英文 EA DICE官方网站 页面存档备份 存于互联网档案馆 英文 EA DICE代表在GDC 2007上介绍Frostbite引擎的演示稿 英文 Siggraph 2007 关于Frostbite引擎的浓淡处理 页面存档备份 存于互联网档案馆 英文 Graphics Hardware 2008 游戏引擎和图形处理器的关系 页面存档备份 存于互联网档案馆 英文 Frostbite引擎加入DirectX 11的支持 看优势 页面存档备份 存于互联网档案馆 英文 Siggraph 2009 Frostbite引擎的现状和未来 页面存档备份 存于互联网档案馆 取自 https zh wikipedia org w index php title 寒霜引擎 amp oldid 76929948, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

文章

,阅读,下载,免费,免费下载,mp3,视频,mp4,3gp, jpg,jpeg,gif,png,图片,音乐,歌曲,电影,书籍,游戏,游戏。