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四阶魔方

四阶扭計骰英語:Rubik's Revenge),为4×4×4的立方体结构。发明人为彼得·塞波斯坦尼(Peter Sebesteny),四阶魔方起初稱作為Sebesteny魔方,后来在生产前最终定名为“Rubik's Revenge”来吸引魔方爱好者,因为这个名字在英语中有復仇的意思。

四阶魔方
打乱的四阶魔方
转动中的四阶魔方

三阶魔方不同的是,四阶魔方没有每面不动的中心方块,所以四阶魔方的复原方法与众不同,要先复原中心块和成对的边块形成一个大号的三阶魔方,再用原来的方法复原。

一家名叫东贤(East Sheen)的公司发明了一种新的复原方法:使用三阶魔方的方法先复原边块和角块,再复原中心块

发展历史 编辑

1974年,魯比克教授發明了第一個魔方,即3×3×3立方体结构的“三阶魔方”(當時稱作Magic Cube),並在1975年獲得匈牙利專利號HU170062,但沒有申請國際專利。第一批三阶魔方於1977年在布達佩斯的玩具店販售[1]。與Nichols的魔方不同,魯比克教授的零件是像卡榫一般互相咬合在一起,不容易因為外力而分開,而且可以以任何材質製作。

1979年九月,Ideal Toys公司將魔方帶至全世界,並於1980年一、二月在倫敦巴黎美國的國際玩具博覽會亮相。

展出之後,Ideal Toys公司將魔方的名稱改為Rubik's Cube,1980年五月,第一批魔方在匈牙利出口[1]

魔方廣為大眾喜愛是在1980年代。從1980年到1982年,總共售出了將近200萬個魔方。據估計,1980年代中期,全世界有五分之一的人在玩魔術方塊[2]

由於魔方的巨大商機,1983年魯比克教授和他的合夥人一同開發了二階四階魔方[3]。並於1986年製造了五階魔方[4]

变化数 编辑

四阶魔方总共有8个角块,24个边块和24个中心块。

其角块的变幻状态和二阶魔方相同,所以总共有8!×37种变化状态。

每种颜色的四个中心块可以不区别位置,所以总共有24!/(4!6)种变化状态。

24个边块不能进行随意换位,而每一组颜色相同的两块边块是有区别的,因为边块关系到两个面的颜色。所以边块的变化总数总共有24!种。

由于在空间变幻中状态相同而颜色不同的状态会被重复计算,所以真正的状态数还应该除以24。

所以四阶魔方的总状态数为

 

即7,401,196,841,564,901,869,874,093,974,498,574,336,000,000,000种变化。

机械结构 编辑

 
四階魔方的零件〈第一種〉
 
四階魔方的零件〈第二種〉

四階魔術方塊總共有8個角塊,24個邊塊和24個中心塊,,它的構成分為兩類:

第一類中心是一個球體,每個週邊的小塊連接着中心球的滑軌,在運動時候會沿着用力方向在滑軌上滑動。
第二類是以軸為核心的四階魔術方塊,這類魔術方塊的構成非常複雜,除了中心球和週邊塊外還有很多附加件。

作為競速運動來說第二種構成的四階魔術方塊運動速度快,不易在高速轉動中卡住。

復原方法 编辑

术语 编辑

  • U:上层
  • MU:上数第3
  • D:下层
  • MD:下数第二层
  • L:左侧层
  • ML:左数第二层
  • R:右侧层
  • MR:右数第二层
  • F:前层
  • MF:前数第二层
  • B:后层
  • MB:后数第二层

降阶法 编辑

降阶法即是将四阶魔方“降阶”为三阶魔方,随后按三阶魔方进行还原。

第一阶段 第二阶段 第三阶段 第四阶段
       
还原中心块。
将四阶魔方中央四个小中心块颜色对齐,将其当做三阶魔方的中心块。
合并棱边。
将四阶魔方每条棱边上的两个棱块颜色对齐,将其当做三阶魔方的棱块。
按三阶魔方还原。
此时,已完成“降阶”动作,随后按三阶魔方进行还原。
特殊情况校正。
因为四阶魔方的中心块位置不是相对固定的,所以“降阶”后的“三阶魔方”会出现两类“特殊情况”,需要进行校正,此后继续按三阶魔方还原。

参考文献 编辑

  1. ^ 1.0 1.1 http://www.rubiks.com/World/Rubiks%20history.aspx. [2017-05-12]. (原始内容于2017-06-08).  外部链接存在于|title= (帮助)
  2. ^ http://www.rubiks.com/World/Cube%20facts.aspx. [2017-05-12]. (原始内容于2016-09-19).  外部链接存在于|title= (帮助)
  3. ^ 二階魔術方塊美國專利第4,378,117号,四階魔術方塊美國專利第4,421,311号
  4. ^ 五階魔術方塊美國專利第4,600,199号

外部链接 编辑

四阶魔方, 四阶扭計骰, 英語, rubik, revenge, 为4, 4的立方体结构, 发明人为彼得, 塞波斯坦尼, peter, sebesteny, 起初稱作為sebesteny魔方, 后来在生产前最终定名为, rubik, revenge, 来吸引魔方爱好者, 因为这个名字在英语中有復仇的意思, 打乱的转动中的和三阶魔方不同的是, 没有每面不动的中心方块, 所以的复原方法与众不同, 要先复原中心块和成对的边块形成一个大号的三阶魔方, 再用原来的方法复原, 一家名叫东贤, east, sheen, 的公司发. 四阶扭計骰 英語 Rubik s Revenge 为4 4 4的立方体结构 发明人为彼得 塞波斯坦尼 Peter Sebesteny 四阶魔方起初稱作為Sebesteny魔方 后来在生产前最终定名为 Rubik s Revenge 来吸引魔方爱好者 因为这个名字在英语中有復仇的意思 四阶魔方打乱的四阶魔方转动中的四阶魔方和三阶魔方不同的是 四阶魔方没有每面不动的中心方块 所以四阶魔方的复原方法与众不同 要先复原中心块和成对的边块形成一个大号的三阶魔方 再用原来的方法复原 一家名叫东贤 East Sheen 的公司发明了一种新的复原方法 使用三阶魔方的方法先复原边块和角块 再复原中心块 目录 1 发展历史 2 变化数 3 机械结构 4 復原方法 4 1 术语 4 2 降阶法 5 参考文献 6 外部链接发展历史 编辑此條目疑似由大量爱好者内容组成 維基百科不是不經篩選的資訊收集處 請幫助改進這個條目 使用中立的語氣 而不是愛好者或媒體報道的語氣 移除瑣碎的軼事與未經證實的評論 不合適的列表和链接收集等 如條目內有愛好者可能感興趣而不符維基百科收錄標準的內容 可考慮將該等內容移至其他專門描寫四阶魔方的百科或網站 或在不存在相關主題的其他愛好者百科或網站時基於相關內容加以建構 若需要提刪請確保本模板已掛上足夠長 至少30日 的時間 足以引起其他人的注意 使編者能知悉條目問題 此條目可能包含離題或與主題關聯性不足的內容 2018年7月23日 掛模板者須於討論頁闡明条目離題之處以便其他編者討論及修改 請參閱討論頁的意見 1974年 魯比克教授發明了第一個魔方 即3 3 3立方体结构的 三阶魔方 當時稱作Magic Cube 並在1975年獲得匈牙利專利號HU170062 但沒有申請國際專利 第一批三阶魔方於1977年在布達佩斯的玩具店販售 1 與Nichols的魔方不同 魯比克教授的零件是像卡榫一般互相咬合在一起 不容易因為外力而分開 而且可以以任何材質製作 1979年九月 Ideal Toys公司將魔方帶至全世界 並於1980年一 二月在倫敦 巴黎和美國的國際玩具博覽會亮相 展出之後 Ideal Toys公司將魔方的名稱改為Rubik s Cube 1980年五月 第一批魔方在匈牙利出口 1 魔方廣為大眾喜愛是在1980年代 從1980年到1982年 總共售出了將近200萬個魔方 據估計 1980年代中期 全世界有五分之一的人在玩魔術方塊 2 由於魔方的巨大商機 1983年魯比克教授和他的合夥人一同開發了二階和四階魔方 3 並於1986年製造了五階魔方 4 变化数 编辑四阶魔方总共有8个角块 24个边块和24个中心块 其角块的变幻状态和二阶魔方相同 所以总共有8 37种变化状态 每种颜色的四个中心块可以不区别位置 所以总共有24 4 6 种变化状态 24个边块不能进行随意换位 而每一组颜色相同的两块边块是有区别的 因为边块关系到两个面的颜色 所以边块的变化总数总共有24 种 由于在空间变幻中状态相同而颜色不同的状态会被重复计算 所以真正的状态数还应该除以24 所以四阶魔方的总状态数为 8 3 7 24 2 4 6 24 7 4 10 45 displaystyle frac 8 cdot 3 7 cdot 24 2 4 6 cdot 24 approx 7 4 cdot 10 45 nbsp 即7 401 196 841 564 901 869 874 093 974 498 574 336 000 000 000种变化 机械结构 编辑 nbsp 四階魔方的零件 第一種 nbsp 四階魔方的零件 第二種 四階魔術方塊總共有8個角塊 24個邊塊和24個中心塊 它的構成分為兩類 第一類中心是一個球體 每個週邊的小塊連接着中心球的滑軌 在運動時候會沿着用力方向在滑軌上滑動 第二類是以軸為核心的四階魔術方塊 這類魔術方塊的構成非常複雜 除了中心球和週邊塊外還有很多附加件 作為競速運動來說第二種構成的四階魔術方塊運動速度快 不易在高速轉動中卡住 復原方法 编辑术语 编辑 U 上层 MU 上数第3 D 下层 MD 下数第二层 L 左侧层 ML 左数第二层 R 右侧层 MR 右数第二层 F 前层 MF 前数第二层 B 后层 MB 后数第二层降阶法 编辑 降阶法即是将四阶魔方 降阶 为三阶魔方 随后按三阶魔方进行还原 第一阶段 第二阶段 第三阶段 第四阶段 nbsp nbsp nbsp nbsp 还原中心块 将四阶魔方中央四个小中心块颜色对齐 将其当做三阶魔方的中心块 合并棱边 将四阶魔方每条棱边上的两个棱块颜色对齐 将其当做三阶魔方的棱块 按三阶魔方还原 此时 已完成 降阶 动作 随后按三阶魔方进行还原 特殊情况校正 因为四阶魔方的中心块位置不是相对固定的 所以 降阶 后的 三阶魔方 会出现两类 特殊情况 需要进行校正 此后继续按三阶魔方还原 参考文献 编辑 1 0 1 1 http www rubiks com World Rubiks 20history aspx 2017 05 12 原始内容存档于2017 06 08 外部链接存在于 title 帮助 http www rubiks com World Cube 20facts aspx 2017 05 12 原始内容存档于2016 09 19 外部链接存在于 title 帮助 二階魔術方塊美國專利第4 378 117号 四階魔術方塊美國專利第4 421 311号 五階魔術方塊美國專利第4 600 199号外部链接 编辑四阶魔方解法 四阶魔方英文解法 页面存档备份 存于互联网档案馆 取自 https zh wikipedia org w index php title 四阶魔方 amp oldid 75219949, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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