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金盘电子

北京金盘电子有限公司,簡稱金盤電子,是一家總部位於中華人民共和國北京市海淀区的電子出版公司,曾開設電子遊戲部門。

北京金盘电子有限公司
Beijing Golden Disc Electronic Co.Ltd.
公司類型私人公司
机构代码91110108MA02PJTH0Q[1] (查)
公司結局合併到清华同方集團
成立1992年2月9日,​31年前​(1992-02-09[1]
结束1999年 (1999)[2]
代表人物杨南征[3]
總部 中华人民共和国北京市海淀区西草场一号硅谷电脑城[1]
業務範圍中國大陸
产业電子出版

历史 编辑

金盤電子前身是「清华大学软件光盘中心」[4],註冊成立於1992年2月9日[1],是一家以出版CD—ROM出版物為主的中外合資公司[5]。公司的總經理為陆达[6],曾任職外交部世界知识出版社的陈宇擔任主編,1992年代理中國大陸第一個以正規途徑引入的教育遊戲《卡门·圣地亚哥在哪儿?英语Carmen Sandiego (video game series)》。1993年夏天,陈宇到军事科学院小賣部打醬油期間,發現杨南征張貼的兵棋廣告,陈宇認為杨南征的想法很具有創意,於是招募其進入金盤電子[7],陆达與杨南征溝通後,決定開設遊戲部門[6]

1993年末杨南征開始《神鹰突击队》的製作,遊戲程序請了清華大學三個大學生負責,用了11個月時間,耗費11.8萬人民幣完成開發[3]。遊戲於1994年10月發售,是中國大陸第一款原創商業遊戲[7],也是第一部海外出口的中國大陸原創遊戲,由LG集团代理在韓國發行[2]。遊戲於兩年內發行二萬個拷貝,賺取了230萬人民幣,遊戲的成功讓金盤電子決定接下來同時開發四個遊戲。由於公司沒有留用原本負責程序的清華學生,導致公司缺乏程序員,杨南征只能自學DirectX開發遊戲。四個開發项目,只有《波黑战争》一款有較好銷量。1996年在一個曾任職智冠科技的程序員加入後,當年推出了兵棋遊戲《成吉思汗》,1997年為慶祝香港回歸,製作了有角色扮演元素的《鴉片戰爭》。1998年杨南征策劃了以長征為題材的项目《长征》,遊戲已經進行了宣傳並完成了樣盤,同年公司被清華同方集團收購,還關閉了遊戲部門,遊戲發行中止[3]

開發游戏 编辑

遊戲名稱 發售日期 備註
《神鹰突击队》 1994年10月 [7]
《波黑战争》 1995年 [3]
《冲锋号》 1995年 [8]
《病毒大战》 1995年 [8]
《巧克力 abc》 1995年 [8]
《巧克力 word》 1995年 [8]
《历史大登陆》 1996年 [8]
《城市大攻坚》 1996年 [8]
《未来大核战》 1996年 [8]
《铁骑喋血》 1996年 [8]
《成吉思汗》 1996年 [3]
《鸦片战争》 1997年 [3]
《八一战鹰》 1997年 [2]
《长征》 已經完成,但沒有發售 [3]

代理發行遊戲 编辑

遊戲名稱 發售日期 開發 備註
卡门·圣地亚哥在哪儿?英语Carmen Sandiego (video game series) 1992年 Brøderbund [7]
死亡地带英语Hardline (video game) 1997年 Cryo Interactive [4]
古墓丽影 1997年 Core Design [9]

参考文献 编辑

  1. ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 北京金盘电子有限公司. 愛企查. [2022-05-18]. (原始内容于2022-05-20) (中文(简体)). 
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 游戏人的档案馆. . 澳门法治报. 2021-12-25 [2022-05-19]. (原始内容存档于2022-05-20) (中文(简体)). 
  3. ^ 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 杨南征. . 新浪游戏 (访谈). 2015-09-02 [2022-05-18]. (原始内容存档于2022-03-24) (中文(简体)). 
  4. ^ 4.0 4.1 对长. . 新浪科技. 2018-09-02 [2022-05-18]. (原始内容存档于2021-12-12) (中文(简体)). 
  5. ^ . 新浪游戏. 2008-12-12 [2022-05-18]. (原始内容存档于2022-05-18) (中文(简体)). 
  6. ^ 6.0 6.1 杨南征. . 手游龙虎豹 (访谈). 2015-09-11 [2022-05-23]. (原始内容存档于2022-05-24) (中文(简体)). 
  7. ^ 7.0 7.1 7.2 7.3 赵挺. 中国PC游戏产业20年回顾. 家用电脑与游戏. 2004, (1). 
  8. ^ 8.0 8.1 8.2 8.3 8.4 8.5 8.6 8.7 邓剑. 短九十年代,国产游戏的历史和文化初探 (PDF). Digital Tribe and Youth Cultureof East Asian Regions (韓國). 2016: 219 [2022-10-23]. (原始内容 (PDF)于2023-06-20) (中文(简体)). 
  9. ^ CaesarZX. . 2016-09-13 [2022-05-19]. (原始内容存档于2022-05-20) (中文(简体)). 

金盘电子, 北京有限公司, 簡稱金盤電子, 是一家總部位於中華人民共和國北京市海淀区的電子出版公司, 曾開設電子遊戲部門, 北京有限公司beijing, golden, disc, electronic, 公司類型私人公司机构代码91110108ma02pjth0q, 公司結局合併到清华同方集團成立1992年2月9日, 31年前, 1992, 结束1999年, 1999, 代表人物杨南征, 總部, 中华人民共和国北京市海淀区西草场一号硅谷电脑城, 業務範圍中國大陸产业電子出版, 目录, 历史, 開發游戏, 代理發行. 北京金盘电子有限公司 簡稱金盤電子 是一家總部位於中華人民共和國北京市海淀区的電子出版公司 曾開設電子遊戲部門 北京金盘电子有限公司Beijing Golden Disc Electronic Co Ltd 公司類型私人公司机构代码91110108MA02PJTH0Q 1 查 公司結局合併到清华同方集團成立1992年2月9日 31年前 1992 02 09 1 结束1999年 1999 2 代表人物杨南征 3 總部 中华人民共和国北京市海淀区西草场一号硅谷电脑城 1 業務範圍中國大陸产业電子出版 目录 1 历史 2 開發游戏 3 代理發行遊戲 4 参考文献历史 编辑金盤電子前身是 清华大学软件光盘中心 4 註冊成立於1992年2月9日 1 是一家以出版CD ROM出版物為主的中外合資公司 5 公司的總經理為陆达 6 曾任職外交部世界知识出版社的陈宇擔任主編 1992年代理中國大陸第一個以正規途徑引入的教育遊戲 卡门 圣地亚哥在哪儿 英语 Carmen Sandiego video game series 1993年夏天 陈宇到军事科学院小賣部打醬油期間 發現杨南征張貼的兵棋廣告 陈宇認為杨南征的想法很具有創意 於是招募其進入金盤電子 7 陆达與杨南征溝通後 決定開設遊戲部門 6 1993年末杨南征開始 神鹰突击队 的製作 遊戲程序請了清華大學三個大學生負責 用了11個月時間 耗費11 8萬人民幣完成開發 3 遊戲於1994年10月發售 是中國大陸第一款原創商業遊戲 7 也是第一部海外出口的中國大陸原創遊戲 由LG集团代理在韓國發行 2 遊戲於兩年內發行二萬個拷貝 賺取了230萬人民幣 遊戲的成功讓金盤電子決定接下來同時開發四個遊戲 由於公司沒有留用原本負責程序的清華學生 導致公司缺乏程序員 杨南征只能自學DirectX開發遊戲 四個開發项目 只有 波黑战争 一款有較好銷量 1996年在一個曾任職智冠科技的程序員加入後 當年推出了兵棋遊戲 成吉思汗 1997年為慶祝香港回歸 製作了有角色扮演元素的 鴉片戰爭 1998年杨南征策劃了以長征為題材的项目 长征 遊戲已經進行了宣傳並完成了樣盤 同年公司被清華同方集團收購 還關閉了遊戲部門 遊戲發行中止 3 開發游戏 编辑遊戲名稱 發售日期 備註 神鹰突击队 1994年10月 7 波黑战争 1995年 3 冲锋号 1995年 8 病毒大战 1995年 8 巧克力 abc 1995年 8 巧克力 word 1995年 8 历史大登陆 1996年 8 城市大攻坚 1996年 8 未来大核战 1996年 8 铁骑喋血 1996年 8 成吉思汗 1996年 3 鸦片战争 1997年 3 八一战鹰 1997年 2 长征 已經完成 但沒有發售 3 代理發行遊戲 编辑遊戲名稱 發售日期 開發 備註 卡门 圣地亚哥在哪儿 英语 Carmen Sandiego video game series 1992年 Broderbund 7 死亡地带 英语 Hardline video game 1997年 Cryo Interactive 4 古墓丽影 1997年 Core Design 9 参考文献 编辑 1 0 1 1 1 2 1 3 北京金盘电子有限公司 愛企查 2022 05 18 原始内容存档于2022 05 20 中文 简体 2 0 2 1 2 2 游戏人的档案馆 游戏 从教育起飞一 杨南征与金盘游戏 澳门法治报 2021 12 25 2022 05 19 原始内容存档于2022 05 20 中文 简体 3 0 3 1 3 2 3 3 3 4 3 5 3 6 杨南征 专访 中国游戏第一人 杨南征 军人 兵棋与商业游戏 新浪游戏 访谈 2015 09 02 2022 05 18 原始内容存档于2022 03 24 中文 简体 4 0 4 1 对长 中国游戏监管史 新浪科技 2018 09 02 2022 05 18 原始内容存档于2021 12 12 中文 简体 1994年 中国内地游戏产业的 元年 新浪游戏 2008 12 12 2022 05 18 原始内容存档于2022 05 18 中文 简体 6 0 6 1 杨南征 专访 中国游戏第一人 杨南征 军人 兵棋与商业游戏 手游龙虎豹 访谈 2015 09 11 2022 05 23 原始内容存档于2022 05 24 中文 简体 7 0 7 1 7 2 7 3 赵挺 中国PC游戏产业20年回顾 家用电脑与游戏 2004 1 8 0 8 1 8 2 8 3 8 4 8 5 8 6 8 7 邓剑 短九十年代 国产游戏的历史和文化初探 PDF Digital Tribe and Youth Cultureof East Asian Regions 韓國 2016 219 2022 10 23 原始内容存档 PDF 于2023 06 20 中文 简体 CaesarZX 收藏即是正义 一 金盘电子 古墓丽影 2016 09 13 2022 05 19 原始内容存档于2022 05 20 中文 简体 取自 https zh wikipedia org w index php title 金盘电子 amp oldid 79602826, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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