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重力異想世界完結篇

重力異想世界完結篇(日版名:GRAVITY DAZE 2/重力的眩暈完結編:上層への帰還の果て、彼女の内宇宙に収斂した選択[a],英文版名:Gravity Rush 2,又译作「重力異想世界2」,中国大陆又译作「重力眩暈2」),是由索尼互動娛樂日本工作室Project Siren英语Project Siren開發並由索尼互動娛樂發行在PlayStation 4平台的動作冒險角色扮演遊戲,前作為《重力異想世界[1],遊戲劇情為承繼前作的結局繼續發展[1],同時也留下前作的大部分角色[2]

重力異想世界完結篇
  • GRAVITY DAZE 2/重力的眩暈完結編:上層への帰還の果て、彼女の内宇宙に収斂した選択
  • Gravity Rush 2
官方译名
  • 中国大陆:重力异想世界完结篇
  • 臺港:GRAVITY RUSH 2/重力異想世界完結篇
类型動作冒險動作角色扮演
平台PlayStation 4
开发商索尼互動娛樂日本工作室
Project Siren英语Project Siren
发行商索尼互動娛樂
总监外山圭一郎英语Keiichiro Toyama
音乐田中公平
系列重力異想世界
模式單人
发行日
  • 臺港:2017年1月18日
  • 澳洲:2017年1月18日
  • 欧洲:2017年1月18日
  • 日本:2017年1月19日
  • 北美:2017年1月20日
  • 英国:2017年1月20日
  • 中国大陆:2017年2月28日

遊戲玩法

《重力異想世界完結篇》保留了在前作使用的重力控制系統,同時亦為其增加了許多功能[3]。玩家能選擇3種重力模式,包括遊戲一開始便有的原始模式、月球模式(Lunar)和木星模式(Jupiter)。月球模式會使凱特的身體變輕,提高其速度和跳躍能力;木星模式則使凱特的身體變重,增加其攻擊的傷害[3]。玩家可使用觸摸板改變重力模式[1]

遊戲總監外山圭一郎英语Keiichiro Toyama指他深深沉醉於《重力異想世界完結篇》之中,他同時表示要讓玩家同樣沉醉於遊戲中的關鍵是擴充遊戲的開放世界和使凱特更加融入在遊戲的環境中[3],例如讓遊戲變得更加多姿多彩。凱特能與那裡的居民交流,做幫派手勢英语Gang signal等,而居民亦會自然的回應你的舉動[3]

於前作因重力風暴而出現的敵人「奈必」於《重力異想世界完結篇》再度登場,而前作主角之一的拉文亦會以由AI控制的盟友的身份與凱特並肩作戰[3]。另外,《重力異想世界完結篇》的遊戲時間為前作的3倍,約20至40小時,遊戲世界大小也是前作的2.5倍[3]

開發

《重力異想世界完結篇》的開發工作在《重力異想世界》完成後便隨即開始。2013年9月20日,遊戲以「Team Gravity Project」為名公開其正在開發的消息[4]。之後在2015年的東京電玩展,索尼互動娛樂日本工作室首次披露此遊戲,並把它定名為《Gravity Rush 2》[4]。2016年11月11日,遊戲完成開發[5]。遊戲原本計劃於2016年12月2日開始公開發售,後來延後至2017年1月,索尼解釋稱是為了確保遊戲不會與聖誕節期間發售的其他AAA競爭[6],為此索尼於原定發售日期隔天向玩家發放免費DLC《重力異想世界完結篇 另一章完結篇:時光方舟-拉文的選擇》(Gravity Rush 2: The Ark of Time - Raven's Choice)以作補償[7]

《重力異想世界》的作曲家田中公平亦回歸譜制《重力異想世界完結篇》的音樂[2]。2016年12月26日,由Khara製作的動畫版《重力異想世界:序曲》(Gravity Rush: The Animation ~ Overture ~)在PlayStation的YouTube頻道公開[8],目的旨在填補《重力異想世界》和《重力異想世界完結篇》之間的故事空洞[6]

反應

评价
汇总得分
汇总媒体得分
Metacritic80/100[9]
评论得分
媒体得分
Destructoid9.5/10[10]
电子游戏月刊9/10[11]
Game Informer7.5/10[12]
Game Revolution     [13]
GamesRadar     [15]
GameSpot9/10[14]
IGN8.4/10[16]
Polygon7.5/10[17]

Metacritic根據93條評論給《重力異想世界完結篇》80/100的分數,屬「大致正面評價」(generally favorable)的級別[9]

GameSpot的彼得·布朗(Peter Brown)表示《重力異想世界完結篇》不是一個單純的續作,其多樣性和開放性世界規模使故事劇情更加一貫和有吸引力,並稱讚道它超出了大家對其的預期,比起前作,《重力異想世界完結篇》更上一層樓[14]Destructoid的克里斯·卡特(Chris Carter) 認為《重力異想世界完結篇》總體來說看上去很「豪華」,畫質也有所改善,且保留了大多前作獲得好評的元素,例如人手繪圖和漫畫書風格的畫面[10]IGN的米蘭達·桑切斯(Miranda Sanchez)則對遊戲操縱重力的玩法、凱特的新能力和角色在行動或戰鬥中所採的意向持正面態度,其中最後者使凱特的行動更有「趣味性」,同時她也批評有些地方從較高處跳下來時場地或物品加載會出現一些問題[16]

截至2017年2月15日,《重力異想世界完結篇》已於日本賣出超過102,630份[18]

註釋與參考資料

註釋

  1. ^ 副标题译為《重力眩暈完結篇:回到上層之結果,她體內宇宙的收束選擇》

參考資料

  1. ^ 1.0 1.1 1.2 Dutka, Ben. . 2016-01-04 [2016-02-20]. (原始内容存档于2016年3月4日). 
  2. ^ 2.0 2.1 Romano, Sal. 11 minutes of Gravity Rush 2 gameplay, details. 2015-12-09 [2016-02-27]. (原始内容于2020-11-08). 
  3. ^ 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 Groth-Andersen, Magnus. Gravity Rush 2. 2015-11-02 [2016-02-27]. (原始内容于2018-07-24). 
  4. ^ 4.0 4.1 VanDervoort, Oliver. Gravity Rush 2 Wiki – Everything you need to know about the game. 2015-11-16 [2016-02-27]. (原始内容于2021-04-14). 
  5. ^ Dunning, Jason. Gravity Rush 2 Has Gone Gold. 2016-11-11 [2016-11-28]. (原始内容于2021-04-16). 
  6. ^ 6.0 6.1 Hussain, Tamoor. Gravity Rush 2 Delayed, But Sony Offering Free DLC to Make Up for It. GameSpot. 2016-10-06 [2016-10-06]. (原始内容于2021-04-16). 
  7. ^ Gravity Rush 2 Raven’s Choice DLC will be a free add-on. [2017-05-08]. (原始内容于2021-03-08). 
  8. ^ Gravity Rush: The Animation - Overture Parts A & B. YouTube上的PlayStation EU頻道. 2016-12-26 [2017-05-08]. (原始内容于2020-12-06).  外部链接存在于|publisher= (帮助)
  9. ^ 9.0 9.1 Gravity Rush 2 for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. [2017-01-10]. (原始内容于2020-11-12). 
  10. ^ 10.0 10.1 Carter, Chris. Review: Gravity Rush 2. Destructoid. 2017-01-10 [2017-01-10]. (原始内容于2021-03-08). 
  11. ^ Patterson, Mollie. Gravity Rush 2 review. Electronic Gaming Monthly. 2017-01-10 [2017-01-10]. (原始内容于2019-07-24). 
  12. ^ Vazquez, Suriel. . Game Informer. 2017-01-10 [2017-01-10]. (原始内容存档于2017-01-10). 
  13. ^ Kozanitis, James. Gravity Rush 2 Review. Game Revolution. 2017-01-10 [2017-01-10]. (原始内容于2017-01-29). 
  14. ^ 14.0 14.1 Brown, Peter. Gravity Rush 2 Review. GameSpot. 2017-01-10 [2017-01-10]. (原始内容于2021-03-03). 
  15. ^ Roberts, David. Gravity Rush 2 review: "An original, inventive world held back by rote mission design". GamesRadar. 2017-01-10 [2017-01-10]. (原始内容于2021-02-25). 
  16. ^ 16.0 16.1 Sanchez, Miranda. Gravity Rush 2 Review. IGN. 2017-01-10 [2017-01-10]. (原始内容于2021-05-20). 
  17. ^ Renyolds, Whitney. Gravity Rush 2 review. Polygon. 2017-01-10 [2017-01-10]. (原始内容于2021-03-08). 
  18. ^ Sato. This Week In Sales: A Week For Everyone With Dragon Quest Monsters, Nioh, And Neptunia. Siliconera英语Siliconera. 2017-02-15 [2017-02-18]. (原始内容于2017-09-06). 

外部連結

  • 官方网站   (日語)

重力異想世界完結篇, 日版名, gravity, daze, 重力的眩暈完結編, 上層への帰還の果て, 彼女の内宇宙に収斂した選択, 英文版名, gravity, rush, 又译作, 重力異想世界2, 中国大陆又译作, 重力眩暈2, 是由索尼互動娛樂日本工作室和project, siren, 英语, project, siren, 開發並由索尼互動娛樂發行在playstation, 4平台的動作冒險角色扮演遊戲, 前作為, 重力異想世界, 遊戲劇情為承繼前作的結局繼續發展, 同時也留下前作的大部分角色, grav. 重力異想世界完結篇 日版名 GRAVITY DAZE 2 重力的眩暈完結編 上層への帰還の果て 彼女の内宇宙に収斂した選択 a 英文版名 Gravity Rush 2 又译作 重力異想世界2 中国大陆又译作 重力眩暈2 是由索尼互動娛樂日本工作室和Project Siren 英语 Project Siren 開發並由索尼互動娛樂發行在PlayStation 4平台的動作冒險角色扮演遊戲 前作為 重力異想世界 1 遊戲劇情為承繼前作的結局繼續發展 1 同時也留下前作的大部分角色 2 重力異想世界完結篇GRAVITY DAZE 2 重力的眩暈完結編 上層への帰還の果て 彼女の内宇宙に収斂した選択Gravity Rush 2官方译名中国大陆 重力异想世界完结篇臺港 GRAVITY RUSH 2 重力異想世界完結篇类型動作冒險 動作角色扮演平台PlayStation 4开发商索尼互動娛樂日本工作室Project Siren 英语 Project Siren 发行商索尼互動娛樂总监外山圭一郎 英语 Keiichiro Toyama 音乐田中公平系列 重力異想世界 模式單人发行日臺港 2017年1月18日澳洲 2017年1月18日欧洲 2017年1月18日日本 2017年1月19日北美 2017年1月20日英国 2017年1月20日中国大陆 2017年2月28日 目录 1 遊戲玩法 2 開發 3 反應 4 註釋與參考資料 4 1 註釋 4 2 參考資料 5 外部連結遊戲玩法 编辑 重力異想世界完結篇 保留了在前作使用的重力控制系統 同時亦為其增加了許多功能 3 玩家能選擇3種重力模式 包括遊戲一開始便有的原始模式 月球模式 Lunar 和木星模式 Jupiter 月球模式會使凱特的身體變輕 提高其速度和跳躍能力 木星模式則使凱特的身體變重 增加其攻擊的傷害 3 玩家可使用觸摸板改變重力模式 1 遊戲總監外山圭一郎 英语 Keiichiro Toyama 指他深深沉醉於 重力異想世界完結篇 之中 他同時表示要讓玩家同樣沉醉於遊戲中的關鍵是擴充遊戲的開放世界和使凱特更加融入在遊戲的環境中 3 例如讓遊戲變得更加多姿多彩 凱特能與那裡的居民交流 做幫派手勢 英语 Gang signal 等 而居民亦會自然的回應你的舉動 3 於前作因重力風暴而出現的敵人 奈必 於 重力異想世界完結篇 再度登場 而前作主角之一的拉文亦會以由AI控制的盟友的身份與凱特並肩作戰 3 另外 重力異想世界完結篇 的遊戲時間為前作的3倍 約20至40小時 遊戲世界大小也是前作的2 5倍 3 開發 编辑 重力異想世界完結篇 的開發工作在 重力異想世界 完成後便隨即開始 2013年9月20日 遊戲以 Team Gravity Project 為名公開其正在開發的消息 4 之後在2015年的東京電玩展 索尼互動娛樂日本工作室首次披露此遊戲 並把它定名為 Gravity Rush 2 4 2016年11月11日 遊戲完成開發 5 遊戲原本計劃於2016年12月2日開始公開發售 後來延後至2017年1月 索尼解釋稱是為了確保遊戲不會與聖誕節期間發售的其他AAA競爭 6 為此索尼於原定發售日期隔天向玩家發放免費DLC 重力異想世界完結篇 另一章完結篇 時光方舟 拉文的選擇 Gravity Rush 2 The Ark of Time Raven s Choice 以作補償 7 重力異想世界 的作曲家田中公平亦回歸譜制 重力異想世界完結篇 的音樂 2 2016年12月26日 由Khara製作的動畫版 重力異想世界 序曲 Gravity Rush The Animation Overture 在PlayStation的YouTube頻道公開 8 目的旨在填補 重力異想世界 和 重力異想世界完結篇 之間的故事空洞 6 反應 编辑评价汇总得分汇总媒体得分Metacritic80 100 9 评论得分媒体得分Destructoid9 5 10 10 电子游戏月刊9 10 11 Game Informer7 5 10 12 Game Revolution 13 GamesRadar 15 GameSpot9 10 14 IGN8 4 10 16 Polygon7 5 10 17 Metacritic根據93條評論給 重力異想世界完結篇 80 100的分數 屬 大致正面評價 generally favorable 的級別 9 GameSpot的彼得 布朗 Peter Brown 表示 重力異想世界完結篇 不是一個單純的續作 其多樣性和開放性世界規模使故事劇情更加一貫和有吸引力 並稱讚道它超出了大家對其的預期 比起前作 重力異想世界完結篇 更上一層樓 14 Destructoid的克里斯 卡特 Chris Carter 認為 重力異想世界完結篇 總體來說看上去很 豪華 畫質也有所改善 且保留了大多前作獲得好評的元素 例如人手繪圖和漫畫書風格的畫面 10 IGN的米蘭達 桑切斯 Miranda Sanchez 則對遊戲操縱重力的玩法 凱特的新能力和角色在行動或戰鬥中所採的意向持正面態度 其中最後者使凱特的行動更有 趣味性 同時她也批評有些地方從較高處跳下來時場地或物品加載會出現一些問題 16 截至2017年2月15日 重力異想世界完結篇 已於日本賣出超過102 630份 18 註釋與參考資料 编辑註釋 编辑 副标题译為 重力眩暈完結篇 回到上層之結果 她體內宇宙的收束選擇 參考資料 编辑 1 0 1 1 1 2 Dutka Ben Gravity Rush 2 Preview 2016 01 04 2016 02 20 原始内容存档于2016年3月4日 2 0 2 1 Romano Sal 11 minutes of Gravity Rush 2 gameplay details 2015 12 09 2016 02 27 原始内容存档于2020 11 08 3 0 3 1 3 2 3 3 3 4 3 5 Groth Andersen Magnus Gravity Rush 2 2015 11 02 2016 02 27 原始内容存档于2018 07 24 4 0 4 1 VanDervoort Oliver Gravity Rush 2 Wiki Everything you need to know about the game 2015 11 16 2016 02 27 原始内容存档于2021 04 14 Dunning Jason Gravity Rush 2 Has Gone Gold 2016 11 11 2016 11 28 原始内容存档于2021 04 16 6 0 6 1 Hussain Tamoor Gravity Rush 2 Delayed But Sony Offering Free DLC to Make Up for It GameSpot 2016 10 06 2016 10 06 原始内容存档于2021 04 16 Gravity Rush 2 Raven s Choice DLC will be a free add on 2017 05 08 原始内容存档于2021 03 08 Gravity Rush The Animation Overture Parts A amp B YouTube上的PlayStation EU 頻道 2016 12 26 2017 05 08 原始内容存档于2020 12 06 外部链接存在于 publisher 帮助 9 0 9 1 Gravity Rush 2 for PlayStation 4 Reviews Metacritic 2017 01 10 原始内容存档于2020 11 12 10 0 10 1 Carter Chris Review Gravity Rush 2 Destructoid 2017 01 10 2017 01 10 原始内容存档于2021 03 08 Patterson Mollie Gravity Rush 2 review Electronic Gaming Monthly 2017 01 10 2017 01 10 原始内容存档于2019 07 24 Vazquez Suriel Stuck In The Clouds Gravity Rush 2 PlayStation 4 Game Informer 2017 01 10 2017 01 10 原始内容存档于2017 01 10 Kozanitis James Gravity Rush 2 Review Game Revolution 2017 01 10 2017 01 10 原始内容存档于2017 01 29 14 0 14 1 Brown Peter Gravity Rush 2 Review GameSpot 2017 01 10 2017 01 10 原始内容存档于2021 03 03 Roberts David Gravity Rush 2 review An original inventive world held back by rote mission design GamesRadar 2017 01 10 2017 01 10 原始内容存档于2021 02 25 16 0 16 1 Sanchez Miranda Gravity Rush 2 Review IGN 2017 01 10 2017 01 10 原始内容存档于2021 05 20 Renyolds Whitney Gravity Rush 2 review Polygon 2017 01 10 2017 01 10 原始内容存档于2021 03 08 Sato This Week In Sales A Week For Everyone With Dragon Quest Monsters Nioh And Neptunia Siliconera 英语 Siliconera 2017 02 15 2017 02 18 原始内容存档于2017 09 06 外部連結 编辑官方网站 日語 取自 https zh wikipedia org w index php title 重力異想世界完結篇 amp oldid 73679385, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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