^Kajiya, James T., The rendering equation (PDF), Siggraph 1986, 1986: 143–150 [2019-05-16], ISBN 978-0-89791-196-2, doi:10.1145/15922.15902, (原始内容 (PDF)于2021-04-14)
^Immel, David S.; Cohen, Michael F.; Greenberg, Donald P., A radiosity method for non-diffuse environments (PDF), Siggraph 1986, 1986: 133 [2019-05-16], ISBN 978-0-89791-196-2, doi:10.1145/15922.15901, (原始内容 (PDF)于2016-08-24)
渲染方程, 在计算机图形学领域, rendering, equation, 描述的是光能在场景中的流动, 根据光学的物理学原理, 它在理论上给出了一个完美的结果, 而各种各样的渲染技术, 只是这个理想结果的一个近似, 于1986被吉姆, 卡吉雅, david, immel, 同时提出, 描述從x點沿某一方向看的光放射的總額, 的物理基础是能量守恒定律, 在一个特定的位置和方向, 出射光, 是发射光, 与反射光之和, 反射光本身是各个方向的入射光, 之和乘以表面反射率及入射角, 这个方程可以用下面的数学等式表示, d. 在计算机图形学领域 渲染方程 Rendering equation 描述的是光能在场景中的流动 根据光学的物理学原理 它在理论上给出了一个完美的结果 而各种各样的渲染技术 只是这个理想结果的一个近似 渲染方程于1986被吉姆 卡吉雅 1 与 David Immel et al 2 同时提出 渲染方程描述從x點沿某一方向看的光放射的總額 渲染方程的物理基础是能量守恒定律 在一个特定的位置和方向 出射光 Lo 是发射光 Le 与反射光之和 反射光本身是各个方向的入射光 Li 之和乘以表面反射率及入射角 这个方程可以用下面的数学等式表示 L o x w L e x w W f r x w w L i x w w n d w displaystyle L o x vec w L e x vec w int Omega f r x vec w vec w L i x vec w vec w cdot vec n d vec w 其中 L o x w displaystyle L o x vec w 是在特定位置 x displaystyle x 及角度 w displaystyle vec w 的出射光 L e x w displaystyle L e x vec w 是在同一位置及方向发出的光 W d w displaystyle int Omega d vec w 是入射方向半球的无穷小累加和 f r x w w displaystyle f r x vec w vec w 是在该点从入射方向到出射方向光的反射比例 L i x w displaystyle L i x vec w 是该点的入射光位置及方向 w displaystyle vec w w n displaystyle vec w cdot vec n 是入射角带来的入射光衰减 它的两个很显然的特性是 线性和空间同质性 由于只有乘法和加法运算 所以是线性的 由于在所有的位置和方向都一样 所以具有空间同质性 这也就意味着方程的解可以有很大范围的因数与排列 渲染方程是渲染领域中的一个核心理论概念 它是渲染中不可感知方面的最抽象的正式表示 这个方程经过交叉点将出射光线与入射光线联系在一起 它代表了场景中全部的 光线传输 所有更加完善的算法都可以看作是这个方程的特殊形式的解 参见 编辑渲染参考文献 编辑 Kajiya James T The rendering equation PDF Siggraph 1986 1986 143 150 2019 05 16 ISBN 978 0 89791 196 2 doi 10 1145 15922 15902 原始内容存档 PDF 于2021 04 14 Immel David S Cohen Michael F Greenberg Donald P A radiosity method for non diffuse environments PDF Siggraph 1986 1986 133 2019 05 16 ISBN 978 0 89791 196 2 doi 10 1145 15922 15901 原始内容存档 PDF 于2016 08 24 外部链接 编辑课堂笔记 页面存档备份 存于互联网档案馆 来自于斯坦福大学课程 CS 348B 计算机图形学 图像合成技术 取自 https zh wikipedia org w index php title 渲染方程 amp oldid 69588144, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,