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杀戮尖塔

杀戮尖塔(英语:Slay the Spire是一款类Rogue卡牌游戏,由美国工作室MegaCrit开发。最初於2017年11月在Steam上開始搶先體驗階段,支援Microsoft WindowsmacOSLinux系統,正式版于2019年1月发行。PlayStation 4版于2019年5月发行,任天堂Switch版于2019年6月发行。

殺戮尖塔
  • Slay the Spire
类型Roguelike牌組構築
平台Microsoft Windows
MacOS
Linux
PlayStation 4
任天堂Switch
开发商MegaCrit
发行商MegaCrit
Humble Bundle(PS4、Switch版)
设计师Anthony Giovannetti
Casey Yano
音乐Clark Aboud
引擎libGDX英语libGDX
模式單人
发行日Windows、MacOS、Linux
  • 全球:2019年1月23日
PlayStation 4
  • 全球:2019年5月21日
任天堂Switch
  • 全球:2019年6月6日

遊玩方式

 
遊戲的卡牌戰鬥畫面,圖中顯示玩家可使用特定手牌來攻擊敵方

《殺戮尖塔》是一款融合roguelike牌組構築的遊戲。在遊戲開頭玩家要先挑選一位角色,每位角色的特性截然不同,擁有各自的角色技能、專屬的卡牌種類等等。遊戲的目標是由底至上的探索高塔,遊戲中有數個大型樓層,每個樓層會出現許多樹狀的分支路線,不同路線可能會遭遇各種事件,諸如與怪物戰鬥、在營火休息、向商人進行交易、隨機事件等[1]。每個樓層的終點都會出現一個頭目,戰鬥獲勝後即可進入下一個樓層。

遊戲的戰鬥系統為回合制。每回合玩家會抽取固定數量的手牌並獲得固定的能量值,每張卡牌在使用時都需要消耗不同的能量值,只要符合發動條件,玩家可以隨意打出手牌,也可以不使用手牌就直接結束回合。當玩家結束回合時,尚未使用的手牌將全部被送入棄牌堆之中。當抽牌推的卡牌都用光之時,棄牌推會重新洗牌並送回抽牌堆。遊戲中的卡牌種類繁多,主要有「顏色」與「類型」兩大特徵。顏色代表卡牌專屬於哪個角色,類型則代表卡牌的效果種類,比方說「攻擊」類型的牌會對敵方直接造成傷害;「技能」牌屬於輔助性質而不會當下造成傷害,有些技能牌可提升「格檔值」來降低受到的傷害,格檔值通常情況下僅作用一回合,有些則能讓玩家額外抽取新牌;「能力」牌的效果會在該場戰鬥中持續生效,且使用後直接消失不會進入棄牌推;「狀態」與「詛咒」會使我方受到的負面效果,諸如暈眩、燒傷,由於這種牌通常情況下無法打出導致手牌空間被佔用。每場戰鬥勝利後會獲得隨機金錢、卡牌或藥水。此外還有對戰局影響重大的「遺物」系統,遺物可讓玩家獲得各種增益效果,例如戰鬥結束後自動回復生命、戰鬥開始可以多抽兩張牌、免疫負面狀態等。每個角色在開局都會獲得一個專屬遺物,擊敗敵人或參與隨機事件也有機會獲得新的遺物。[2]

遊戲也具備Roguelike的「隨機性」,每次開局的地圖、敵人、卡牌、事件皆為隨機生成,此外一旦戰鬥死亡就只能從頭開始新的一局,無法回溯。不過即使失敗也可能留下一些永久成就,並非毫無價值。在戰鬥死亡後會進行分數結算,針對該場遊戲的地圖探索程度、殺敵數量進行評分,達到一定分數就會解鎖新的卡牌、道具與事件。[2]

除了標準的冒險模式之外,遊戲也提供每日挑戰模式,讓玩家使用官方限定的角色或卡牌進行冒險,目標是獲得更高的分數,與其他玩家互相較量。[3]

開發

MegaCrit是一個來自於美國西雅圖獨立遊戲工作室,由Anthony Giovannetti與Casey Yano兩人主導開發。他們最初的目標是結合roguelike以及類似《皇輿爭霸》的牌組構築概念來製作一款新遊戲。[4]《殺戮尖塔》也受到一款集換式卡片遊戲Netrunner英语Netrunner》的啟發,Giovannetti本人就是《Netrunner》的愛好者,他甚至還經營一個玩家社群網站。

透過Netrunner社群網站中資深玩家們的協助,Giovannetti獲得了不少《殺戮尖塔》的遊戲測試反饋。[5]由於本作結合了roguelike的隨機性以及卡牌戰鬥的機制,在難度平衡的調整上頗為不易,因此這些測試反饋對於製作組來說便顯得更加珍貴。藉助於大量的測試玩家以及玩家在遊戲中遊玩行為之數據,讓製作組更容易分析哪些卡牌可以保留或需要調整。比方說有一張卡牌的使用率太低可能就反映出這張卡設計得太弱,假如有一張卡總是出現在致勝牌組之中那可能代表該卡設計過強。[6]此外,製作組曾談到他們不想一股腦的增加新卡來擴大單個角色的卡池,卡牌數量過高有時反而會破壞牌組架構的穩定性。[5]

2017年5月3日,《殺戮尖塔》登上Steam綠光,最後成功通過綠光的玩家投票。[7]2017年11月15日,遊戲以搶先體驗形式在Steam平台發售。遊戲最初僅提供兩位可操作角色,並且計畫推出第三位角色。在搶先體驗期間,製作組不斷更新遊戲內容,包含新的卡牌、敵人、藥水與流程事件。[8]之後也開始支援Steam工作坊,讓玩家能分享自製的遊戲模組[9]2019年1月23日,遊戲結束搶先體驗形式並正式發售。[10]

2019年5月21日,PlayStation 4版發售,由Humble Bundle負責發行。[11]任天堂Switch版將在2019年6月6日發售,同樣由Humble Bundle發行。[12]

2020年1月15日,遊戲中第四位角色「觀者」正式上線,並計畫於未來發行安卓及iOS版本。

反響

评价
汇总得分
汇总媒体得分
Metacritic92/100[13]
评论得分
媒体得分
Game Informer9.25/10[14]
IGN90/100[16]
PC Gamer美国92/100[15]

《殺戮尖塔》在搶先體驗階段就已獲得不少好評,正式版發售後依然維持良好評價,在Metacritic上PC版獲得了92/100的媒體平均分數。 IGN給予遊戲90/100的評分,評論者認為本作完美融合了roguelikes、卡牌與地牢探索等元素,並且創造出全新的遊戲體驗。遊戲機制鼓勵玩家反覆嘗試,就算不斷失敗也能逐漸成長。隨機出現的卡牌、遺物與怪物讓玩家充滿期待與挑戰的動力。雖然經過長時間遊玩後仍會開始失去新鮮感,好在遊戲還提供了每日挑戰模式以及Steam工作坊,讓玩家不會感到無聊。[16]

銷量

根據MegaCrit的自述,遊戲於2017年11月搶先體驗剛推出時銷售狀況並不亮眼,前兩週銷量僅有約2000多份,這讓他們十分擔憂,因為遊戲開賣之時通常是銷量最高的時期。雖然他們曾嘗試提供遊戲序號給一些實況主,以及尋找主流媒體來幫忙宣傳,但對於銷量影響不甚明顯。不久後有一位中國大陸的直播主開始遊玩這款遊戲,其遊玩影片擁有超過百萬的觀看人數,隨後MegaCrit發現遊戲銷量突然大幅增加,原因在於受到直播主的影響讓中國觀眾紛紛前來購買遊戲。[17][18]據官方統計,中國地區的銷量約佔總銷量的30%,高於其他地區。[18]2018年1月,遊戲躍升為Steam一週銷售排行榜的第二名。[19]之後隨著越來越多Twitch實況主與Youtuber的口耳相傳,《殺戮尖塔》在歐美也逐漸引起關注。[17]

2018年4月,遊戲銷量估計突破70萬份。[17]2018年6月,MegaCrit宣布銷量突破100萬。[20]2019年3月,銷量突破150萬。[18]

参考資料

  1. ^ Smith, Adam. Slay The Spire made me fall in love with deck-building. Rock Paper Shotgun. 2017-12-19 [2018-01-22]. (原始内容于2020-11-30). 
  2. ^ 2.0 2.1 Dias, Bruno. Slay the Spire is a brilliant genre mash-up with third-act problems. PC Gamer. 2018-01-24 [2018-01-24]. (原始内容于2020-10-30). 
  3. ^ Jones, Ali. Slay the Spire PC review – the best solo deck-builder yet. PCGamesN. 2019-01-23 [2019-01-23]. (原始内容于2021-01-22). 
  4. ^ Wiltshire, Alex. Why revealing all is the secret of Slay The Spire’s success. Rock Paper Shotgun. 2018-02-19 [2018-02-19]. (原始内容于2021-01-23). 
  5. ^ 5.0 5.1 Caldwell, Brendan. How Slay the Spire was tested on Netrunner pros. Rock Paper Shotgun. 2018-01-31 [2018-01-31]. (原始内容于2021-01-24). 
  6. ^ Horti, Samuel. How Slay the Spire's devs use data to balance their roguelike deck-builder. Gamasutra. 2018-02-27 [2018-03-02]. (原始内容于2020-11-09). 
  7. ^ Steam Greenlight :: Slay the Spire. steamcommunity.com. [2019-05-26]. (原始内容于2020-11-11). 
  8. ^ Caldwell, Brendan. Slay the Spire adding more characters ‘almost certainly’. Rock Paper Shotgun. 2018-01-30 [2018-01-30]. (原始内容于2020-12-02). 
  9. ^ Meer, Alec. Slay The Spire dooms us all by adding official mod support. Rock Paper Shotgun. 2019-01-04 [2019-01-04]. (原始内容于2020-11-29). 
  10. ^ Brown, Fraser. Slay the Spire gets an update and a release date. PCGamesN. 2018-12-14 [2018-12-14]. (原始内容于2020-04-10). 
  11. ^ Minoitti, Mike. Slay the Spire’s blend of roguelike and deck-builder hits PS4 on May 21. Venture Beat. 2019-04-23 [2019-04-23]. (原始内容于2020-08-17). 
  12. ^ Devore, Jordan. Surrender your free time to Slay the Spire on Switch this June. Destructoid. 2019-05-23 [2019-05-23]. (原始内容于2019-06-04). 
  13. ^ Slay the Spire (pc). Metacritic. [2019-01-25]. (原始内容于2021-01-07). 
  14. ^ Daniel Tack. Slay The Spire Review - A Dazzling Dungeon Dive. Game Informer. 2019-01-25 [2019-05-26]. (原始内容于2020-10-05). 
  15. ^ Lahti, Evan. SLAY THE SPIRE REVIEW. PC Gamer. 2019-01-24 [2019-01-25]. (原始内容于2021-01-19). 
  16. ^ 16.0 16.1 Marks, Tom. Slay the Spire Review. IGN. 2019-01-25 [2019-01-25]. (原始内容于2021-01-16). 
  17. ^ 17.0 17.1 17.2 Stephanie Chan. Slay the Spire has China to thank for launching its 700,000 sales in Steam Early Access. venturebeat. 2018-04-15 [2019-05-26]. (原始内容于2019-08-30). 
  18. ^ 18.0 18.1 18.2 Wilson, Jason. Slay the Spire passes 1.5 million copies sold. Venture Beat. 2019-03-18 [2019-03-18]. (原始内容于2021-09-04). 
  19. ^ Calvin, Alex. Early Access CCG Slay the Spire shoots to second place in Steam Top Ten. PC Games Insider. 2018-01-22 [2018-01-22]. (原始内容于2019-12-01). 
  20. ^ Boudreau, Ian. Slay the Spire has sold a million copies in Early Access. PCGamesN. 2018-06-30 [2018-06-30]. (原始内容于2018-06-30). 

外部連結

  • 官方网站(英文)

杀戮尖塔, 英语, slay, spire, 是一款类rogue卡牌游戏, 由美国工作室megacrit开发, 最初於2017年11月在steam上開始搶先體驗階段, 支援microsoft, windows, macos和linux系統, 正式版于2019年1月发行, playstation, 4版于2019年5月发行, 任天堂switch版于2019年6月发行, 殺戮尖塔slay, spire类型roguelike, 牌組構築平台microsoft, windowsmacoslinuxplaystation, . 杀戮尖塔 英语 Slay the Spire 是一款类Rogue卡牌游戏 由美国工作室MegaCrit开发 最初於2017年11月在Steam上開始搶先體驗階段 支援Microsoft Windows macOS和Linux系統 正式版于2019年1月发行 PlayStation 4版于2019年5月发行 任天堂Switch版于2019年6月发行 殺戮尖塔Slay the Spire类型Roguelike 牌組構築平台Microsoft WindowsMacOSLinuxPlayStation 4任天堂Switch开发商MegaCrit发行商MegaCritHumble Bundle PS4 Switch版 设计师Anthony GiovannettiCasey Yano音乐Clark Aboud引擎libGDX 英语 libGDX 模式單人发行日Windows MacOS Linux全球 2019年1月23日PlayStation 4全球 2019年5月21日任天堂Switch全球 2019年6月6日 目录 1 遊玩方式 2 開發 3 反響 3 1 銷量 4 参考資料 5 外部連結遊玩方式 编辑 遊戲的卡牌戰鬥畫面 圖中顯示玩家可使用特定手牌來攻擊敵方 殺戮尖塔 是一款融合roguelike與牌組構築的遊戲 在遊戲開頭玩家要先挑選一位角色 每位角色的特性截然不同 擁有各自的角色技能 專屬的卡牌種類等等 遊戲的目標是由底至上的探索高塔 遊戲中有數個大型樓層 每個樓層會出現許多樹狀的分支路線 不同路線可能會遭遇各種事件 諸如與怪物戰鬥 在營火休息 向商人進行交易 隨機事件等 1 每個樓層的終點都會出現一個頭目 戰鬥獲勝後即可進入下一個樓層 遊戲的戰鬥系統為回合制 每回合玩家會抽取固定數量的手牌並獲得固定的能量值 每張卡牌在使用時都需要消耗不同的能量值 只要符合發動條件 玩家可以隨意打出手牌 也可以不使用手牌就直接結束回合 當玩家結束回合時 尚未使用的手牌將全部被送入棄牌堆之中 當抽牌推的卡牌都用光之時 棄牌推會重新洗牌並送回抽牌堆 遊戲中的卡牌種類繁多 主要有 顏色 與 類型 兩大特徵 顏色代表卡牌專屬於哪個角色 類型則代表卡牌的效果種類 比方說 攻擊 類型的牌會對敵方直接造成傷害 技能 牌屬於輔助性質而不會當下造成傷害 有些技能牌可提升 格檔值 來降低受到的傷害 格檔值通常情況下僅作用一回合 有些則能讓玩家額外抽取新牌 能力 牌的效果會在該場戰鬥中持續生效 且使用後直接消失不會進入棄牌推 狀態 與 詛咒 會使我方受到的負面效果 諸如暈眩 燒傷 由於這種牌通常情況下無法打出導致手牌空間被佔用 每場戰鬥勝利後會獲得隨機金錢 卡牌或藥水 此外還有對戰局影響重大的 遺物 系統 遺物可讓玩家獲得各種增益效果 例如戰鬥結束後自動回復生命 戰鬥開始可以多抽兩張牌 免疫負面狀態等 每個角色在開局都會獲得一個專屬遺物 擊敗敵人或參與隨機事件也有機會獲得新的遺物 2 遊戲也具備Roguelike的 隨機性 每次開局的地圖 敵人 卡牌 事件皆為隨機生成 此外一旦戰鬥死亡就只能從頭開始新的一局 無法回溯 不過即使失敗也可能留下一些永久成就 並非毫無價值 在戰鬥死亡後會進行分數結算 針對該場遊戲的地圖探索程度 殺敵數量進行評分 達到一定分數就會解鎖新的卡牌 道具與事件 2 除了標準的冒險模式之外 遊戲也提供每日挑戰模式 讓玩家使用官方限定的角色或卡牌進行冒險 目標是獲得更高的分數 與其他玩家互相較量 3 開發 编辑MegaCrit是一個來自於美國西雅圖的獨立遊戲工作室 由Anthony Giovannetti與Casey Yano兩人主導開發 他們最初的目標是結合roguelike以及類似 皇輿爭霸 的牌組構築概念來製作一款新遊戲 4 殺戮尖塔 也受到一款集換式卡片遊戲 Netrunner 英语 Netrunner 的啟發 Giovannetti本人就是 Netrunner 的愛好者 他甚至還經營一個玩家社群網站 透過Netrunner社群網站中資深玩家們的協助 Giovannetti獲得了不少 殺戮尖塔 的遊戲測試反饋 5 由於本作結合了roguelike的隨機性以及卡牌戰鬥的機制 在難度平衡的調整上頗為不易 因此這些測試反饋對於製作組來說便顯得更加珍貴 藉助於大量的測試玩家以及玩家在遊戲中遊玩行為之數據 讓製作組更容易分析哪些卡牌可以保留或需要調整 比方說有一張卡牌的使用率太低可能就反映出這張卡設計得太弱 假如有一張卡總是出現在致勝牌組之中那可能代表該卡設計過強 6 此外 製作組曾談到他們不想一股腦的增加新卡來擴大單個角色的卡池 卡牌數量過高有時反而會破壞牌組架構的穩定性 5 2017年5月3日 殺戮尖塔 登上Steam綠光 最後成功通過綠光的玩家投票 7 2017年11月15日 遊戲以搶先體驗形式在Steam平台發售 遊戲最初僅提供兩位可操作角色 並且計畫推出第三位角色 在搶先體驗期間 製作組不斷更新遊戲內容 包含新的卡牌 敵人 藥水與流程事件 8 之後也開始支援Steam工作坊 讓玩家能分享自製的遊戲模組 9 2019年1月23日 遊戲結束搶先體驗形式並正式發售 10 2019年5月21日 PlayStation 4版發售 由Humble Bundle負責發行 11 任天堂Switch版將在2019年6月6日發售 同樣由Humble Bundle發行 12 2020年1月15日 遊戲中第四位角色 觀者 正式上線 並計畫於未來發行安卓及iOS版本 反響 编辑评价汇总得分汇总媒体得分Metacritic92 100 13 评论得分媒体得分Game Informer9 25 10 14 IGN90 100 16 PC Gamer美国92 100 15 殺戮尖塔 在搶先體驗階段就已獲得不少好評 正式版發售後依然維持良好評價 在Metacritic上PC版獲得了92 100的媒體平均分數 IGN給予遊戲90 100的評分 評論者認為本作完美融合了roguelikes 卡牌與地牢探索等元素 並且創造出全新的遊戲體驗 遊戲機制鼓勵玩家反覆嘗試 就算不斷失敗也能逐漸成長 隨機出現的卡牌 遺物與怪物讓玩家充滿期待與挑戰的動力 雖然經過長時間遊玩後仍會開始失去新鮮感 好在遊戲還提供了每日挑戰模式以及Steam工作坊 讓玩家不會感到無聊 16 銷量 编辑 根據MegaCrit的自述 遊戲於2017年11月搶先體驗剛推出時銷售狀況並不亮眼 前兩週銷量僅有約2000多份 這讓他們十分擔憂 因為遊戲開賣之時通常是銷量最高的時期 雖然他們曾嘗試提供遊戲序號給一些實況主 以及尋找主流媒體來幫忙宣傳 但對於銷量影響不甚明顯 不久後有一位中國大陸的直播主開始遊玩這款遊戲 其遊玩影片擁有超過百萬的觀看人數 隨後MegaCrit發現遊戲銷量突然大幅增加 原因在於受到直播主的影響讓中國觀眾紛紛前來購買遊戲 17 18 據官方統計 中國地區的銷量約佔總銷量的30 高於其他地區 18 2018年1月 遊戲躍升為Steam一週銷售排行榜的第二名 19 之後隨著越來越多Twitch實況主與Youtuber的口耳相傳 殺戮尖塔 在歐美也逐漸引起關注 17 2018年4月 遊戲銷量估計突破70萬份 17 2018年6月 MegaCrit宣布銷量突破100萬 20 2019年3月 銷量突破150萬 18 参考資料 编辑 Smith Adam Slay The Spire made me fall in love with deck building Rock Paper Shotgun 2017 12 19 2018 01 22 原始内容存档于2020 11 30 2 0 2 1 Dias Bruno Slay the Spire is a brilliant genre mash up with third act problems PC Gamer 2018 01 24 2018 01 24 原始内容存档于2020 10 30 Jones Ali Slay the Spire PC review the best solo deck builder yet PCGamesN 2019 01 23 2019 01 23 原始内容存档于2021 01 22 Wiltshire Alex Why revealing all is the secret of Slay The Spire s success Rock Paper Shotgun 2018 02 19 2018 02 19 原始内容存档于2021 01 23 5 0 5 1 Caldwell Brendan How Slay the Spire was tested on Netrunner pros Rock Paper Shotgun 2018 01 31 2018 01 31 原始内容存档于2021 01 24 Horti Samuel How Slay the Spire s devs use data to balance their roguelike deck builder Gamasutra 2018 02 27 2018 03 02 原始内容存档于2020 11 09 Steam Greenlight Slay the Spire steamcommunity com 2019 05 26 原始内容存档于2020 11 11 Caldwell Brendan Slay the Spire adding more characters almost certainly Rock Paper Shotgun 2018 01 30 2018 01 30 原始内容存档于2020 12 02 Meer Alec Slay The Spire dooms us all by adding official mod support Rock Paper Shotgun 2019 01 04 2019 01 04 原始内容存档于2020 11 29 Brown Fraser Slay the Spire gets an update and a release date PCGamesN 2018 12 14 2018 12 14 原始内容存档于2020 04 10 Minoitti Mike Slay the Spire s blend of roguelike and deck builder hits PS4 on May 21 Venture Beat 2019 04 23 2019 04 23 原始内容存档于2020 08 17 Devore Jordan Surrender your free time to Slay the Spire on Switch this June Destructoid 2019 05 23 2019 05 23 原始内容存档于2019 06 04 Slay the Spire pc Metacritic 2019 01 25 原始内容存档于2021 01 07 Daniel Tack Slay The Spire Review A Dazzling Dungeon Dive Game Informer 2019 01 25 2019 05 26 原始内容存档于2020 10 05 Lahti Evan SLAY THE SPIRE REVIEW PC Gamer 2019 01 24 2019 01 25 原始内容存档于2021 01 19 16 0 16 1 Marks Tom Slay the Spire Review IGN 2019 01 25 2019 01 25 原始内容存档于2021 01 16 17 0 17 1 17 2 Stephanie Chan Slay the Spire has China to thank for launching its 700 000 sales in Steam Early Access venturebeat 2018 04 15 2019 05 26 原始内容存档于2019 08 30 18 0 18 1 18 2 Wilson Jason Slay the Spire passes 1 5 million copies sold Venture Beat 2019 03 18 2019 03 18 原始内容存档于2021 09 04 Calvin Alex Early Access CCG Slay the Spire shoots to second place in Steam Top Ten PC Games Insider 2018 01 22 2018 01 22 原始内容存档于2019 12 01 Boudreau Ian Slay the Spire has sold a million copies in Early Access PCGamesN 2018 06 30 2018 06 30 原始内容存档于2018 06 30 外部連結 编辑官方网站 英文 取自 https zh wikipedia org w index php title 杀戮尖塔 amp oldid 76320769, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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