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单应性

单应性是几何中的一个概念。单应性是一个从实射影平面到射影平面的可逆变换,直线在该变换下仍映射为直线。具有相同意义的词还包括直射变换射影变换射影性等,[1] 不过“直射变换”也在更广义的范围内使用。

形式化地说,射影变换是一种在射影几何中使用的变换:它是一对透视投影的组合。它描述了当观察者视角改变时,被观察物体的感知位置会发生何种变化。射影变换并不保持大小和角度,但会保持重合关系和交比——两个在射影几何中很重要的性质。射影变换形成了一个[1]

对于更广义的射影空间——具有不同维度或不同的——来说,“单应性”代表射影线性变换(由其相关的向量空间的线性变换导出的可逆变换),而“直射变换”(意为“把直线映射为直线”)更为广义,它既包含了单应性,也包含了自同构直射变换(由域自同构导出的直射变换),或者是这两者的组合。

计算机视觉中的应用

计算机视觉领域中,空间中同一平面的任意两幅图像通过单应性关联在一起(假定是针孔相机)。比如,一个物体可以通过旋转相机镜头获取两张不同的照片(这两张照片的内容不一定要完全对应,部分对应即可),我们可以把单应性设为一个二维矩阵M,那么照片1乘以M就是照片2。 这有着很多实际应用,比如图像校正、图像对齐或两幅图像之间的相机运动计算(旋转和平移)等。一旦旋转和平移从所估计的单应性矩阵中提取出来,那么该信息将可被用来导航或是把3D物体模型插入到图像或视频中,使其可根据正确的透视来渲染,并且成为原始场景的一部分(请见增强现实)。

如果两幅图像之间的相机运动只有旋转而没有平移,那么这两幅图像通过单应性关联在一起(假定是针孔相机)。

3D的平面到平面公式

我们有两个相机a和b,这两个相机都向某平面中的点 看去。

 的投影从b中的 转换到a中的点 

 

其中 

 

 旋转矩阵,通过该矩阵b关于a旋转;t是从a到b的平移向量;nd分别是平面的法向量和相機到平面的距离。

KaKb是相机的内参数矩阵。

 

此图显示相机b在距离d处看向平面。

提示:从上图中可知, 是向量  的投影,且等于d。因此 。而且我们有 

数学定义

齐次坐标以矩阵乘的方式来表示射影变换,因为使用笛卡儿坐标的话,矩阵乘无法执行透视射影所必需的除法运算。换句话说,透视射影在笛卡儿坐标下不是线性变换

给定:

 

则:

 

其中:

 

也即:

 

仿射单应性

当要计算单应性的图像区域比较小,或者图像要求焦距较长时,仿射单应性是更合适的模型。仿射单应性是广义单应性中的一种,它的最后一行固定为

 

参见

  • 外极几何
  • W曲线

参考文献

  1. ^ 1.0 1.1 Richard Hartley and Andrew Zisserman. Multiple View Geometry in computer vision. Cambridge University Press. 2003: 32–33. ISBN 0-521-54051-8. 
  • O. Chum and T. Pajdla and P. Sturm. The Geometric Error for Homographies. Computer Vision and Image Understanding. 2005, 97 (1): 86–102. doi:10.1016/j.cviu.2004.03.004. 
  • Bill Goldman (2005) , course notes from University of Maryland.

外部链接

  • M. Lourakis' homest (页面存档备份,存于互联网档案馆) is a GPL C/C++ library for robust, non-linear (based on the Levenberg-Marquardt algorithm) homography estimation from matched point pairs. homest can estimate fully projective and affine homographies with a variety of objective functions.
  • OpenCV is a complete (open and free) computer vision software library that has many routines related to homography estimation () and re-projection (). Download and documentation information is on the .
  • Computing the plane to plane homography (页面存档备份,存于互联网档案馆
  • How to compute a homography (页面存档备份,存于互联网档案馆
  • MATLAB Functions for Multiple View Geometry (页面存档备份,存于互联网档案馆Matlab functions for calculating a homography and the fundamental matrix

单应性, 是几何中的一个概念, 是一个从实射影平面到射影平面的可逆变换, 直线在该变换下仍映射为直线, 具有相同意义的词还包括直射变换, 射影变换和射影性等, 不过, 直射变换, 也在更广义的范围内使用, 形式化地说, 射影变换是一种在射影几何中使用的变换, 它是一对透视投影的组合, 它描述了当观察者视角改变时, 被观察物体的感知位置会发生何种变化, 射影变换并不保持大小和角度, 但会保持重合关系和交比, 两个在射影几何中很重要的性质, 射影变换形成了一个群, 对于更广义的射影空间, 具有不同维度或不同的域, 来说. 单应性是几何中的一个概念 单应性是一个从实射影平面到射影平面的可逆变换 直线在该变换下仍映射为直线 具有相同意义的词还包括直射变换 射影变换和射影性等 1 不过 直射变换 也在更广义的范围内使用 形式化地说 射影变换是一种在射影几何中使用的变换 它是一对透视投影的组合 它描述了当观察者视角改变时 被观察物体的感知位置会发生何种变化 射影变换并不保持大小和角度 但会保持重合关系和交比 两个在射影几何中很重要的性质 射影变换形成了一个群 1 对于更广义的射影空间 具有不同维度或不同的域 来说 单应性 代表射影线性变换 由其相关的向量空间的线性变换导出的可逆变换 而 直射变换 意为 把直线映射为直线 更为广义 它既包含了单应性 也包含了自同构直射变换 由域自同构导出的直射变换 或者是这两者的组合 目录 1 计算机视觉中的应用 1 1 3D的平面到平面公式 2 数学定义 3 仿射单应性 4 参见 5 参考文献 6 外部链接计算机视觉中的应用 编辑在计算机视觉领域中 空间中同一平面的任意两幅图像通过单应性关联在一起 假定是针孔相机 比如 一个物体可以通过旋转相机镜头获取两张不同的照片 这两张照片的内容不一定要完全对应 部分对应即可 我们可以把单应性设为一个二维矩阵M 那么照片1乘以M就是照片2 这有着很多实际应用 比如图像校正 图像对齐或两幅图像之间的相机运动计算 旋转和平移 等 一旦旋转和平移从所估计的单应性矩阵中提取出来 那么该信息将可被用来导航或是把3D物体模型插入到图像或视频中 使其可根据正确的透视来渲染 并且成为原始场景的一部分 请见增强现实 如果两幅图像之间的相机运动只有旋转而没有平移 那么这两幅图像通过单应性关联在一起 假定是针孔相机 3D的平面到平面公式 编辑 我们有两个相机a和b 这两个相机都向某平面中的点P i displaystyle P i 看去 把P i displaystyle P i 的投影从b中的b p i displaystyle b p i 转换到a中的点a p i displaystyle a p i a p i K a H b a K b 1 b p i displaystyle a p i K a cdot H ba cdot K b 1 cdot b p i 其中H b a displaystyle H ba 是 H b a R t n T d displaystyle H ba R frac tn T d R displaystyle R 是旋转矩阵 通过该矩阵b关于a旋转 t是从a到b的平移向量 n和d分别是平面的法向量和相機到平面的距离 Ka和Kb是相机的内参数矩阵 此图显示相机b在距离d处看向平面 提示 从上图中可知 n T P i displaystyle n T P i 是向量P i displaystyle P i 到n T displaystyle n T 的投影 且等于d 因此t n T d P i t displaystyle frac tn T d P i t 而且我们有H b a P i R P i t displaystyle H ba P i RP i t 数学定义 编辑齐次坐标以矩阵乘的方式来表示射影变换 因为使用笛卡儿坐标的话 矩阵乘无法执行透视射影所必需的除法运算 换句话说 透视射影在笛卡儿坐标下不是线性变换 给定 p a x a y a 1 p b w x b w y b w H a b h 11 h 12 h 13 h 21 h 22 h 23 h 31 h 32 h 33 displaystyle p a begin bmatrix x a y a 1 end bmatrix p b prime begin bmatrix w prime x b w prime y b w prime end bmatrix mathbf H ab begin bmatrix h 11 amp h 12 amp h 13 h 21 amp h 22 amp h 23 h 31 amp h 32 amp h 33 end bmatrix 则 p b H a b p a displaystyle p b prime mathbf H ab p a 其中 H b a H a b 1 displaystyle mathbf H ba mathbf H ab 1 也即 p b p b w x b y b 1 displaystyle p b p b prime w prime begin bmatrix x b y b 1 end bmatrix 仿射单应性 编辑当要计算单应性的图像区域比较小 或者图像要求焦距较长时 仿射单应性是更合适的模型 仿射单应性是广义单应性中的一种 它的最后一行固定为 h 31 h 32 0 h 33 1 displaystyle h 31 h 32 0 h 33 1 参见 编辑外极几何 W曲线参考文献 编辑 1 0 1 1 Richard Hartley and Andrew Zisserman Multiple View Geometry in computer vision Cambridge University Press 2003 32 33 ISBN 0 521 54051 8 O Chum and T Pajdla and P Sturm The Geometric Error for Homographies Computer Vision and Image Understanding 2005 97 1 86 102 doi 10 1016 j cviu 2004 03 004 Bill Goldman 2005 Transformations in Circle Geometry course notes from University of Maryland 此條目需要补充更多来源 2009年12月 请协助補充多方面可靠来源以改善这篇条目 无法查证的内容可能會因為异议提出而移除 致使用者 请搜索一下条目的标题 来源搜索 单应性 网页 新闻 书籍 学术 图像 以检查网络上是否存在该主题的更多可靠来源 判定指引 外部链接 编辑M Lourakis homest 页面存档备份 存于互联网档案馆 is a GPL C C library for robust non linear based on the Levenberg Marquardt algorithm homography estimation from matched point pairs homest can estimate fully projective and affine homographies with a variety of objective functions OpenCV is a complete open and free computer vision software library that has many routines related to homography estimation cvFindHomography and re projection cvPerspectiveTransform Download and documentation information is on the OpenCV Wiki Computing the plane to plane homography 页面存档备份 存于互联网档案馆 How to compute a homography 页面存档备份 存于互联网档案馆 MATLAB Functions for Multiple View Geometry 页面存档备份 存于互联网档案馆 Matlab functions for calculating a homography and the fundamental matrix 取自 https zh wikipedia org w index php title 单应性 amp oldid 71010734, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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