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席德·梅爾

西德尼·K·「席德」·梅爾(英語:Sidney K. "Sid" Meier,1954年2月24日),出生在加拿大安大略省,是遊戲程式設計師遊戲設計師。梅爾對電子遊戲業作出了巨大貢獻,尤其在策略類遊戲的開發方面取得許多突破性的成就。他參與開發的許多優秀的電子遊戲產品也因而冠以席德·梅爾的名字。

席德·梅爾
2017年,席德·梅爾在遊戲開發者大會
出生 (1954-02-24) 1954年2月24日68歲)
 加拿大安大略省薩尼亞市
母校密芝根大學
职业遊戲設計師
配偶蘇珊·梅爾
儿女萊恩·梅耶

早年生活和教育

梅爾生在加拿大安大略省薩尼亞市,父母是荷蘭和瑞士裔,使他身為加拿大和瑞士公民。[1]幾年之後,舉家搬到美國的密西根州,梅爾在那地方長大。他攻讀歷史和電腦科學,並於1975年,獲得密西根大學電腦科學學位。[2][3][4]

事業

1982年,席德·梅爾在和比尔·斯蒂利(Bill Stealy)共同创办MicroProse。在MicroProse,梅爾开发出了使他声名大噪的文明帝國系列游戏。

梅爾於1996年離開MicroProse公司,同年與遊戲業經營老手傑夫·布里格斯創辦了Firaxis遊戲公司。現在,費拉克西遊戲公司製作策略類遊戲,其中很多都是帶著席德·梅爾標題的經典遊戲的續作,比方說《文明IV》和《席德·梅爾的海盜》。在1996年,梅爾成為第二個入選互動藝術和科學學院名人堂的遊戲業人士。第一個獲得此榮譽的是任天堂宮本茂

梅爾和他的小組在2000年開始製作一款以恐龍為主題的遊戲,並於1月24日在網絡開發日誌上公佈,但在2001年這款遊戲被束之高閣。雖然嘗試了各種方法,包括回合製戰略和實時策略的遊戲方式,但梅爾說他無法使遊戲的主題變得足夠有趣。在2005年8月,梅爾說:“近幾年我們被不停忙於製作其他遊戲,所以這款恐龍遊戲沒有繼續開發。但是,我非常喜歡這個恐龍遊戲,等我有時間便會接著製作。 ”

席德·梅爾並不總是那些標有他名字遊戲的主設計師。例如,在《席德·梅爾的半人馬星座》和《席德·梅爾的殖民帝國》中布萊恩·雷諾茲都被標為第一設計師,而《文明IV》的第一設計師是索倫·約翰遜。現在梅爾像是一個創意總監,同時促成多個項目。

梅爾目前与妻子苏珊、儿子瑞安住在马里兰的亨特谷。

逸闻

 
2007年的席德·梅爾
  • 席德·梅爾的形像在文明I和文明III中作為科技顧問出現。
  • 在文明IV游戏指南中出现了一个有着席德·梅尔造型和声音的角色。
  • 一些席德·梅爾最受歡迎的遊戲的靈感來源於弗朗西斯·垂修所發明的棋類遊戲。最早版本的鐵路大亨和文明中對這些靈感表示感謝:鐵路大亨的靈感來源於垂修的鐵路建造遊戲“1892”,而文明則來源於垂修的同名遊戲。垂修設計的西班牙海盜應該也是“海盜”的靈感來源,但似乎還沒有書面證據。 1998年微文公司收購了垂修的哈特蘭德三葉草公司,排除了版權爭議。
  • 在席德·梅尔的半人马星座中有一个隐藏的叫费拉克西的派系,领导人为席德·梅尔,用派系编辑器可以打开。

游戏

以下按年份列出其比较著名的作品。

  • 王牌战机(1982年),是梅尔第一次以主创人员制作的游戏。
  • 王牌悍机(1982年)
  • 弗洛伊德的丛林(1982年)
  • 北约指挥官(1984年)
  • 首航(1984)
  • 接近肯尼迪(1985年)
  • F-15猎鹰(1985),是最早的战斗飞行模拟游戏之一。
  • 沉默使命(1985),一个二战潜艇模拟游戏,梅尔第一次尝试不使用仪表舱。
  • 席德·梅爾的海盜(1987年)
  • F-19隱形飛機(1988年)
  • F-15獵鷹II(1989年)
  • 隱秘行動(1990年)
  • 鐵路大亨(1990年),一個經濟類模擬遊戲,它逼真地描繪了美國歐洲早期的鐵路發展,那是一個鐵路公司之間的競爭十分激烈的年代。這個系列現在有四部作品。
  • 文明(1991年),目前為止梅爾最成功的作品。它被譯為多種語言,銷售超過6百萬份。這是一個回合製戰略遊戲。
  • 海盜黃金版(1993年)
  • 殖民帝國(1994年),是一個主題為早期歐洲在新世界中殖民的回合製戰略遊戲,遊戲的時間跨度為1492年至1850年的獨立時代。想要獲得勝利,玩家必須宣布獨立,並且贏得與歐洲殖民者(包括法國、英國、荷蘭和西班牙)進行的革命戰爭的勝利。
  • 文明II(1996年),是《文明》的續作。布賴恩·雷諾茲是遊戲的首席設計師。
  • 北與南蓋茲堡戰役(1997年)
  • 席德·梅爾的安提塔姆戰役(1998年),《北與南蓋茲堡戰役》和《安提塔姆戰役》是他的南北戰爭系列的一部分。
  • 席德·梅爾的半人馬星座(1999年),布賴恩·雷諾茲是這個以外星文明為主題的遊戲的首席設計師。席德·梅爾的半人馬星座設定在一個完全不同的世界,以思想派別替代文明的劃分。這是一個更加全面的文明版本,有著獨特的經濟與獨一無二的軍事設計和外交。
  • 文明III(2001年),是這個系列的第三個作品。有著更好的規則,圖像和遊戲操作。這個回合製戰略遊戲可以從遠古一直玩到現代。它獨特的外交與文化引進很像梅爾的另一個遊戲--席德·梅爾的半人馬星座,​​這使得該款文明是系列中迄今為止最好賣的。
  • 席德·梅爾的模擬高爾夫(2002年),與Maxis模擬系列主創人合作項目。
  • 席德·梅爾的海盜(2004年),是1987年廣受歡迎的席德·梅爾的海盜的續作,增強了畫面效果,並且根本的改變了遊戲方式,增添了全新的交際舞部分。
  • 文明IV,於2005年八月25日發售。文明IV以一個完全的三維引擎代替了在文明II和III中使用的等比例地圖。這個版本增加了宗教觀念,這同時建立於文化和外交原理從原來的具體化。
  • 席德·梅爾之鐵路,於2006年10月27日發售。當Take-Two關閉PopTop Software小組並將其加入Firaxis,梅爾再次成為鐵路大亨系列的負責人,而這個遊戲也成為了《鐵路大亨3》的續集。
  • 文明V,於2010年9月21日發售。文明V繼續沿用了前作IV中的三維視圖,畫面卻較前作有著質的變化。其最大的改動是將前作的網格改成了六角格機制,採用了嶄新的戰鬥系統、深度的外交互動、以及各種遊戲功能,將令玩家獲得豐富的遊戲體驗。在文明五中,領袖有了自己的聲音、動作等前作中沒有的部分,可以說是一個大膽的創新。
  • 文明VI,于2016年10月21日发售,为文明系列的最新作品,亦为该系列25周年的庆祝作品。该作沿袭了《文明V》中的六角地图机制,但亦增加了部分新系统及功能。同时本作采用了预期使其易于进行修改的新引擎开发,并采用了比以往作品更为卡通化的外观,以保持简单的视觉效果。

參考文獻

  1. ^ Firaxicon: An Evening with Sid Meier and Jake Solomon of Firaxis Games. Sid Meier's Civilization. 2014-10-08. (原始内容存档于2021-12-11) –通过YouTube. 
  2. ^ Sid Meier: The Father of Civilization. Kotaku.com. 2013-06-26 [2013-08-25]. (原始内容于2013-09-07). 
  3. ^ Jahromi, Neima. Sid Meier and the Meaning of "Civilization". The New Yorker. 2021-09-22 [2021-10-18]. (原始内容于2022-07-19). 
  4. ^ Sid Meier's Game Design Boot Camp at the University of Michigan. Eecs.umich.edu. [2013-08-25]. (原始内容于2014-04-28). 

外部链接

  • Sid Meier在互联网电影资料库(IMDb)上的資料(英文)
  • The Sid Meier Legacy (页面存档备份,存于互联网档案馆

席德, 梅爾, 西德尼, 席德, 梅爾, 英語, sidney, meier, 1954年2月24日, 出生在加拿大安大略省, 是遊戲程式設計師與遊戲設計師, 梅爾對電子遊戲業作出了巨大貢獻, 尤其在策略類遊戲的開發方面取得許多突破性的成就, 他參與開發的許多優秀的電子遊戲產品也因而冠以的名字, 2017年, 在遊戲開發者大會出生, 1954, 1954年2月24日, 68歲, 加拿大安大略省薩尼亞市母校密芝根大學职业遊戲設計師配偶蘇珊, 梅爾儿女萊恩, 梅耶, 目录, 早年生活和教育, 事業, 逸闻, 游戏, 參. 西德尼 K 席德 梅爾 英語 Sidney K Sid Meier 1954年2月24日 出生在加拿大安大略省 是遊戲程式設計師與遊戲設計師 梅爾對電子遊戲業作出了巨大貢獻 尤其在策略類遊戲的開發方面取得許多突破性的成就 他參與開發的許多優秀的電子遊戲產品也因而冠以席德 梅爾的名字 席德 梅爾2017年 席德 梅爾在遊戲開發者大會出生 1954 02 24 1954年2月24日 68歲 加拿大安大略省薩尼亞市母校密芝根大學职业遊戲設計師配偶蘇珊 梅爾儿女萊恩 梅耶 目录 1 早年生活和教育 2 事業 3 逸闻 4 游戏 5 參考文獻 6 外部链接早年生活和教育 编辑梅爾生在加拿大安大略省的薩尼亞市 父母是荷蘭和瑞士裔 使他身為加拿大和瑞士公民 1 幾年之後 舉家搬到美國的密西根州 梅爾在那地方長大 他攻讀歷史和電腦科學 並於1975年 獲得密西根大學電腦科學學位 2 3 4 事業 编辑1982年 席德 梅爾在和比尔 斯蒂利 Bill Stealy 共同创办MicroProse 在MicroProse 梅爾开发出了使他声名大噪的文明帝國系列游戏 梅爾於1996年離開MicroProse公司 同年與遊戲業經營老手傑夫 布里格斯創辦了Firaxis遊戲公司 現在 費拉克西遊戲公司製作策略類遊戲 其中很多都是帶著席德 梅爾標題的經典遊戲的續作 比方說 文明IV 和 席德 梅爾的海盜 在1996年 梅爾成為第二個入選互動藝術和科學學院名人堂的遊戲業人士 第一個獲得此榮譽的是任天堂的宮本茂 梅爾和他的小組在2000年開始製作一款以恐龍為主題的遊戲 並於1月24日在網絡開發日誌上公佈 但在2001年這款遊戲被束之高閣 雖然嘗試了各種方法 包括回合製戰略和實時策略的遊戲方式 但梅爾說他無法使遊戲的主題變得足夠有趣 在2005年8月 梅爾說 近幾年我們被不停忙於製作其他遊戲 所以這款恐龍遊戲沒有繼續開發 但是 我非常喜歡這個恐龍遊戲 等我有時間便會接著製作 席德 梅爾並不總是那些標有他名字遊戲的主設計師 例如 在 席德 梅爾的半人馬星座 和 席德 梅爾的殖民帝國 中布萊恩 雷諾茲都被標為第一設計師 而 文明IV 的第一設計師是索倫 約翰遜 現在梅爾像是一個創意總監 同時促成多個項目 梅爾目前与妻子苏珊 儿子瑞安住在马里兰的亨特谷 逸闻 编辑 2007年的席德 梅爾 席德 梅爾的形像在文明I和文明III中作為科技顧問出現 在文明IV游戏指南中出现了一个有着席德 梅尔造型和声音的角色 一些席德 梅爾最受歡迎的遊戲的靈感來源於弗朗西斯 垂修所發明的棋類遊戲 最早版本的鐵路大亨和文明中對這些靈感表示感謝 鐵路大亨的靈感來源於垂修的鐵路建造遊戲 1892 而文明則來源於垂修的同名遊戲 垂修設計的西班牙海盜應該也是 海盜 的靈感來源 但似乎還沒有書面證據 1998年微文公司收購了垂修的哈特蘭德三葉草公司 排除了版權爭議 在席德 梅尔的半人马星座中有一个隐藏的叫费拉克西的派系 领导人为席德 梅尔 用派系编辑器可以打开 游戏 编辑以下按年份列出其比较著名的作品 王牌战机 1982年 是梅尔第一次以主创人员制作的游戏 王牌悍机 1982年 弗洛伊德的丛林 1982年 北约指挥官 1984年 首航 1984 接近肯尼迪 1985年 F 15猎鹰 1985 是最早的战斗飞行模拟游戏之一 沉默使命 1985 一个二战潜艇模拟游戏 梅尔第一次尝试不使用仪表舱 席德 梅爾的海盜 1987年 F 19隱形飛機 1988年 F 15獵鷹II 1989年 隱秘行動 1990年 鐵路大亨 1990年 一個經濟類模擬遊戲 它逼真地描繪了美國與歐洲早期的鐵路發展 那是一個鐵路公司之間的競爭十分激烈的年代 這個系列現在有四部作品 文明 1991年 目前為止梅爾最成功的作品 它被譯為多種語言 銷售超過6百萬份 這是一個回合製戰略遊戲 海盜黃金版 1993年 殖民帝國 1994年 是一個主題為早期歐洲在新世界中殖民的回合製戰略遊戲 遊戲的時間跨度為1492年至1850年的獨立時代 想要獲得勝利 玩家必須宣布獨立 並且贏得與歐洲殖民者 包括法國 英國 荷蘭和西班牙 進行的革命戰爭的勝利 文明II 1996年 是 文明 的續作 布賴恩 雷諾茲是遊戲的首席設計師 北與南蓋茲堡戰役 1997年 席德 梅爾的安提塔姆戰役 1998年 北與南蓋茲堡戰役 和 安提塔姆戰役 是他的南北戰爭系列的一部分 席德 梅爾的半人馬星座 1999年 布賴恩 雷諾茲是這個以外星文明為主題的遊戲的首席設計師 席德 梅爾的半人馬星座設定在一個完全不同的世界 以思想派別替代文明的劃分 這是一個更加全面的文明版本 有著獨特的經濟與獨一無二的軍事設計和外交 文明III 2001年 是這個系列的第三個作品 有著更好的規則 圖像和遊戲操作 這個回合製戰略遊戲可以從遠古一直玩到現代 它獨特的外交與文化引進很像梅爾的另一個遊戲 席德 梅爾的半人馬星座 這使得該款文明是系列中迄今為止最好賣的 席德 梅爾的模擬高爾夫 2002年 與Maxis的模擬系列主創人合作項目 席德 梅爾的海盜 2004年 是1987年廣受歡迎的席德 梅爾的海盜的續作 增強了畫面效果 並且根本的改變了遊戲方式 增添了全新的交際舞部分 文明IV 於2005年八月25日發售 文明IV以一個完全的三維引擎代替了在文明II和III中使用的等比例地圖 這個版本增加了宗教觀念 這同時建立於文化和外交原理從原來的具體化 席德 梅爾之鐵路 於2006年10月27日發售 當Take Two關閉PopTop Software小組並將其加入Firaxis 梅爾再次成為鐵路大亨系列的負責人 而這個遊戲也成為了 鐵路大亨3 的續集 文明V 於2010年9月21日發售 文明V繼續沿用了前作IV中的三維視圖 畫面卻較前作有著質的變化 其最大的改動是將前作的網格改成了六角格機制 採用了嶄新的戰鬥系統 深度的外交互動 以及各種遊戲功能 將令玩家獲得豐富的遊戲體驗 在文明五中 領袖有了自己的聲音 動作等前作中沒有的部分 可以說是一個大膽的創新 文明VI 于2016年10月21日发售 为文明系列的最新作品 亦为该系列25周年的庆祝作品 该作沿袭了 文明V 中的六角地图机制 但亦增加了部分新系统及功能 同时本作采用了预期使其易于进行修改的新引擎开发 并采用了比以往作品更为卡通化的外观 以保持简单的视觉效果 參考文獻 编辑 Firaxicon An Evening with Sid Meier and Jake Solomon of Firaxis Games Sid Meier s Civilization 2014 10 08 原始内容存档于2021 12 11 通过YouTube Sid Meier The Father of Civilization Kotaku com 2013 06 26 2013 08 25 原始内容存档于2013 09 07 Jahromi Neima Sid Meier and the Meaning of Civilization The New Yorker 2021 09 22 2021 10 18 原始内容存档于2022 07 19 Sid Meier s Game Design Boot Camp at the University of Michigan Eecs umich edu 2013 08 25 原始内容存档于2014 04 28 外部链接 编辑维基语录上的席德 梅爾语录Sid Meier s biography and his games history at Firaxis com Sid Meier在互联网电影资料库 IMDb 上的資料 英文 The Sid Meier Legacy 页面存档备份 存于互联网档案馆 取自 https zh wikipedia org w index php title 席德 梅爾 amp oldid 74108629, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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