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宮原直樹

宮原直樹(日语:宮原 直樹みやはら なおき Naoki Miyahara ?,1965年12月23日),日本的資深男性動畫師原畫師動畫導演人物設計師、演出家。隸屬於東映動畫公司。

宮原直樹
国籍 日本
知名于作畫監督CG動畫
知名作品POP IN Q
日語寫法
日語原文宮原 直樹
平文式罗马字Naoki Miyahara

來歷、人物 编辑

宮原來自日本長崎縣對馬市,興趣是繪畫和電影。小學二年級開始畫漫畫,高中時讀美術科。國小時代受到東映動畫全盛時期推出的《マジンガーZ》《デビルマン》《キューティーハニー》和漫畫家永井豪先生畫風的影響,表示:「如果能從事自己喜歡的事業,動畫是我的志向」[1]。由於當時的年代沒有專門的動畫大學[1],宮原決定離鄉背井到東京的東京デザイナー学院的動畫系專業[1],和佐藤正樹水島精二、反田誠二是同學[2]

從東京デザイナー学院畢業後,1986年因為東映動畫的一次招聘而進入公司,同期的同事為稲上晃爲我井克美[3]。由於西尾大介執導的《龍珠Z 熱血熱鬥!!悟空與悟飯》中的技術表現深深打動了宮原,於是主動加入動畫師前田實的《龍珠Z》動畫團隊,從1990年5月18日播映的《龍珠Z》第48話起擔任原畫開始他的職業生涯[1]。2000年東映動畫的全數位動畫剛起步,便主動學習數位動畫隨後跳槽至3D動畫部門[1]

數碼寶貝大冒險》擔任創作監督,電影動畫《數碼寶貝大冒險02 迪亞波羅獸的逆襲》轉為3D CG數位美術師後,成為東映動畫主要的CG動畫師之一。2008年的CG短篇全動畫系列《ロボディーズ -RoboDz- 風雲編》是宮原擔任人物設計師的首作品。

在2009年『FRESH光之美少女!』後,宮原加入《光之美少女系列》動畫團隊,他的作品特別是CG ED舞蹈在動畫業界內外皆備受矚目,被稱為動畫業內的「雙刀流」「CG動畫先驅者」。

宮原曾以導演的身份參與製作十二分鐘的電影動畫《光之美少女 All Stars DX3 傳達到未來!連結世界☆彩虹之花!》,製片人鷲尾天日语鷲尾 天因這部作品相中宮原,邀請他以‘舞蹈與故事相結合的方針’為前提,製作一部全新的作品。之後接受製片人金丸裕的提議‘乾脆高潮部分也用舞蹈來表現’,由此電影動畫《POP IN Q》誕生了。

主要參加作品 编辑

電視動畫 编辑

  • 七龍珠系列
  • 美少女戰士 最後的星光(1996年-1997年,原畫[注 1]
  • 儲金戰士CASHMAN(1997年,作畫監督)
  • 不可思议魔法药店日语ふしぎ魔法ファンファンファーマシィー(1998年,作画監督)
  • 數碼寶貝大冒險(1999年,總作畫監督)
  • Xenosaga: The Animation(2005年,CG導演)
  • 物怪(2007年,CG動畫導演)
  • ロボディーズ -RoboDz- 風雲篇(2008年,人物設定、演出)
  • 魔神之骨(2014年,CG動作演出)

電影動畫 编辑

  • 七龍珠系列
    • 七龍珠Z 超級賽亞人孫悟空(1991年,原畫)
    • 七龍珠Z 激鬥!! 100億能量戰士們日语ドラゴンボールZ 激突!!100億パワーの戦士たち(1992年,原畫)
    • 七龍珠Z 燃燒!! 熱戰、烈戰、超激戰日语ドラゴンボールZ 燃えつきろ!!熱戦・烈戦・超激戦(1993年,原畫)
    • 七龍珠Z 危險雙人組!超戰士難以入眠日语ドラゴンボールZ 危険なふたり!超戦士はねむれない(1994年,原畫)
    • 七龍珠Z 超戰士擊破!!勝利是屬於我日语ドラゴンボールZ 超戦士撃破!!勝つのはオレだ(1994年,原畫)
    • 七龍珠Z 龍拳爆發!!悟空捨我其誰 (1995年,原畫[5]
    • 七龍珠Z 復活的融合!!悟空與貝吉塔 (1995年,原畫)
    • 七龍珠 最強之道(1996年,原畫、作画監督補佐[注 2]
    • 七龍珠Z 神與神(2013年,CG監督[注 3]
  • 銀河鐵道999(1998年,作画監督補佐[注 4]
  • 數碼寶貝大冒險02 迪亞波羅獸的逆襲日语映画 デジモンアドベンチャー02 ディアボロモンの逆襲(2001年,CG動畫師)
  • 小魔女DoReMi系列
    • 小魔女DoReMi ♯ 願望之花日语映画 おジャ魔女どれみ♯(しゃーぷっ)[注 5](2000年,CG動畫師[注 6]
    • 大~集合!小魔女DoReMi 青蛙石的秘密日语映画 も~っと!おジャ魔女どれみ カエル石のひみつ(2001年,CG導演)
  • Jango's Dance Carnival(2001年,CG導演)
  • きかんしゃ やえもん(2009年,腳色板)
  • 光之美少女系列
  • ONE PIECE 3D 追逐草帽大冒險(2011年,演出協力[注 8]
  • POP IN Q(2016年,原畫,音響監督,演出[注 9]

電玩遊戲 编辑

  • Dragon Ball: Final Bout(1997,OP原畫[6]

注釋 编辑

  1. ^ 第34話
  2. ^ 與井手武生、稲上晃、菅野利之、久田和也、北野義宏、島貫正弘、山下高明、駒井一也、伊藤尚往、稲葉仁、冨田与四一、苫政三、芹田明雄共同。
  3. ^ 與中沢大樹共同。
  4. ^ 與井手武生、石川晋吾、濱洲英喜、森田奈苗、下笠美穂共同。
  5. ^ 香港譯:‘小魔女DoReMi之親心歷險’,臺灣譯:‘小魔女DoReMi 魔法玫瑰’。
  6. ^ 與川崎健太郎、渡邊敏雄共同。
  7. ^ 與井野元英二共同。
  8. ^ 與真庭秀明、瀬下寛之、森田宏幸共同。
  9. ^ 與平山美穂、高橋裕哉共同。

參考來源 编辑

  1. ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 青柳美帆子. 本日公開「ポッピンQ」は「ドラゴンボール」と「プリキュア」の血を受け継いでいる。宮原監督を直撃 - エキサイトニュース. excite. 2016年12月23日 [2016年12月23日]. (原始内容于2019年5月8日). 
  2. ^ 佐藤正樹的推特. 
  3. ^ 青柳美帆子. 本日公開「ポッピンQ」は「ドラゴンボール」と「プリキュア」の血を受け継いでいる。宮原監督を直撃 - エキサイトニュース. excite. 2016年12月23日 [2016年12月23日]. (原始内容于2019年5月8日). 
  4. ^ 佐藤正樹 Twitter 2018/12/16. [2019-07-05]. (原始内容于2021-05-09). 
  5. ^ Chijunkou的Twitter 2019/6/19
  6. ^ lan Victor的Twitter 2016/4/8
  • 『ポッピンQ』宮原監督&金丸プロデューサーがご登壇!特別体験入学を実施しました (日語)
  • [https://www.gizmodo.jp/2016/12/poppin-q-naoki-miyahara-inteview.html 劇場アニメ『ポッピンQ』宮原直樹監督にインタビュー:「手描きの絵もCGも根っこは同じ」 (日語)
  • [https://cgworld.jp/interview/201612-ppq-dir.html 作画もCGも、"アニメをつくる"ということに変わりはない。『ポッピンQ』で映画監督デビューをはたした宮原直樹のアニメ演出術 (日語)
  • 「ポッピンQ」宮原直樹監督インタビュー 青春にダンスにアクション、多角的に楽しめる成長物語 (日語)
  • 宮原直樹 - アニメ@wiki - アットウィキ (日語)
  • POPINQ:宮原直樹執導《POP IN Q》、東映動畫製作的原創劇場版動畫 -華人百科 (中文)
  • 全場只有一位觀眾《POP IN Q》監督的發言好淒涼… (中文)

外部連結 编辑

  • 宮原直樹的X(前Twitter)帳戶 (日語)

相關項目 编辑

  • 日本動畫師列表

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