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作畫監督

作畫監督(日语:作画監督さくがかんとく Sakugakantoku ?)是在製作動畫的過程時,負責執行統一繪圖的功能,在日語中又略稱為作監(日语:作監さっかん Sakkan ?)。在動畫背景圖的作畫部分,原本就有一個正式的職位稱為藝術指導來負責背景畫的品質。

起源

一般來說,在美國動畫家將不同動畫角色分開來描繪,在日本則分開每一,也因此在各之間,圖形的統一性出現了問題,而有必要設置作畫監督為正式職位。這樣的設置在1960年代前期被東映動畫確立,作品《わんぱく王子の大蛇退治》(1963年)是第一次運用作畫監督這個職位。

職位的地位

動畫家被指派為這個職位,某種程度上可說是需要超群的繪圖技巧。甚至可說,作畫監督的技巧掌控著整體繪圖品質的好壞。

作畫監督基本上由一人擔當(或是更多人),肩負起動畫人物、機械、特殊效果……在繪圖時的品質控制。在1980年代逐漸擴增(視需要),各自專職單一領域,例如人物作畫監督、機械作畫監督……

電視動畫可能還會增設「總作畫監督」,這尤其是在電視動畫製作時需要分開給不同的製作組(動畫工作室)或是被劃分為許多工作群時,需要統一不同工作群的繪圖品質,進而連貫起電視動畫系列的既定品質。

「作畫監督是繪圖修正的角色」似乎是這樣的,作畫監督扮演的角色,在動畫師的原畫之中打上“OK”代表可行,設法讓參予的動畫師有統一的繪圖品質(畫風)並養成習慣,一般的「重繪」(Re-take,リテイク)工作由動畫家們完成。

相關條目

作畫監督, 此條目没有列出任何参考或来源, 2015年4月20日, 維基百科所有的內容都應該可供查證, 请协助補充可靠来源以改善这篇条目, 无法查证的內容可能會因為異議提出而被移除, 日语, 作画監督, さくがかんとく, sakugakantoku, 是在製作動畫的過程時, 負責執行統一繪圖的功能, 在日語中又略稱為作監, 日语, 作監, さっかん, sakkan, 在動畫背景圖的作畫部分, 原本就有一個正式的職位稱為藝術指導來負責背景畫的品質, 起源, 编辑一般來說, 在美國動畫家將不同動畫角色分開來描繪, 在日. 此條目没有列出任何参考或来源 2015年4月20日 維基百科所有的內容都應該可供查證 请协助補充可靠来源以改善这篇条目 无法查证的內容可能會因為異議提出而被移除 作畫監督 日语 作画監督 さくがかんとく Sakugakantoku 是在製作動畫的過程時 負責執行統一繪圖的功能 在日語中又略稱為作監 日语 作監 さっかん Sakkan 在動畫背景圖的作畫部分 原本就有一個正式的職位稱為藝術指導來負責背景畫的品質 起源 编辑一般來說 在美國動畫家將不同動畫角色分開來描繪 在日本則分開每一鏡 也因此在各鏡之間 圖形的統一性出現了問題 而有必要設置作畫監督為正式職位 這樣的設置在1960年代前期被東映動畫確立 作品 わんぱく王子の大蛇退治 1963年 是第一次運用作畫監督這個職位 職位的地位 编辑動畫家被指派為這個職位 某種程度上可說是需要超群的繪圖技巧 甚至可說 作畫監督的技巧掌控著整體繪圖品質的好壞 作畫監督基本上由一人擔當 或是更多人 肩負起動畫人物 機械 特殊效果 在繪圖時的品質控制 在1980年代逐漸擴增 視需要 各自專職單一領域 例如人物作畫監督 機械作畫監督 電視動畫可能還會增設 總作畫監督 這尤其是在電視動畫製作時需要分開給不同的製作組 動畫工作室 或是被劃分為許多工作群時 需要統一不同工作群的繪圖品質 進而連貫起電視動畫系列的既定品質 作畫監督是繪圖修正的角色 似乎是這樣的 作畫監督扮演的角色 在動畫師的原畫之中打上 OK 代表可行 設法讓參予的動畫師有統一的繪圖品質 畫風 並養成習慣 一般的 重繪 Re take リテイク 工作由動畫家們完成 相關條目 编辑原畫指導 日本動畫 動畫術語 取自 https zh wikipedia org w index php title 作畫監督 amp oldid 76112542, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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