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魔岩山传说

魔岩山传说》(英語:Legend of Grimrock)是一款芬兰独立游戏开发团队Almost Human制作的第一人称视角動作角色扮演遊戲。游戏受旧式第一人称RPG启发,采用了复古的走格子移动方式和经典的迷题系统。其Windows版本发行于2012年4月11日。[2]

魔岩山传说
  • Legend of Grimrock
类型角色扮演游戏
平台Microsoft WindowsMacLinuxiOS[1]
开发商Almost Human
发行商Almost Human
模式单人游戏
发行日PC:2012年4月11日[2]
Mac:2012年12月19日
Linux:2012年12月19日
面向怪物、一角色行囊打开时
右下角的角色向前释放毒气魔法

Almost Human于2011年2月成立,是一个由4名开发者组成的独立团队。《魔岩山传说》是团队自筹资金开发的处女作。[3]

剧情

《魔岩山传说》使用了并不复杂的地牢冒险类剧情。玩家所扮演的囚犯被流放到了与世隔绝的魔岩山里的上古洞穴中,该囚犯必须和同伴们一同击倒洞穴怪物,破解重重谜题,以便逃离魔岩山洞穴。[4]

游戏方式

《魔岩山传说》是一款第一人称视角实时动作角色扮演游戏。玩家控制1至4名角色组成的队伍,队伍在一个3D实现的、由网格划分的地下城中进行基于网格的移动。这种移动方式在二十世纪八、九十年代的动作角色扮演游戏中很流行,代表作品有《迷宫魔兽》、《魔眼杀机》和《地下创世纪:冥河深渊》。据开发者自述,他们即从这几款游戏中得到大量启发,因而采用了这种复古的走格子的移动方式。[5]与老游戏突兀的移动不同的是,《魔岩山传说》是在两格之间平滑移动,仰俯视也是平滑进行。

游戏是解谜和战斗的结合。角色杀敌得经验值,升级,提升技能能力,获得新魔法。装备可在探索和解谜中获取。较难的谜题作为给角色的额外奖励出现,解决这些难题并非通关必需,但可获得高级的装备。

为了向骨灰游戏致敬,游戏一开始时可以转换到“经典模式”,在这个模式中,地图系统被关闭。20世纪90年代的许多经典老游戏就是这样,要求玩家对地下城迷宫的路线必须有很好的记忆。游戏指南文件中甚至包含了一张网格纸页面,可供玩家打印出来自己画地图。

评价

《魔岩山传说》总体获得了评论家和玩家的好评。GameSpy的评论文章给了游戏“4.5/5(Great)”的评分,认为“魔岩山最精彩的地方在于它的谜题系统,在网上攻略盛行的现代,这种谜题系统已被角色扮演类游戏开发者所大量抛弃。”[6]IGN上,游戏获得了8.5/10分和“编辑推荐”,编辑称“经典的地牢冒险类游戏在这款极佳的老式RPG游戏中得到了性感的整容”。[7]

虽然复古怀旧的游戏方式获得了普遍赞赏,但游戏怪物的外形设计和AI被指不足。[8][9]

2013年初,Almost Human宣布该游戏已销售了60万份。[10]2月,他们宣布《魔岩山传说2》正在开发之中。[11]

图片

参考资料

  1. ^ Tiihonen, Antti. Our release plans. 2011年9月22日 [2012年9月5日]. (原始内容于2020年11月11日). 
  2. ^ 2.0 2.1 Legend of Grimrock - PC - IGN. IGN. [2013年8月6日]. 
  3. ^ Caoili, Eric. How Legend of Grimrock's dev rolled the dice and won. Gamasutra. 2012年4月25日 [2012年5月9日]. (原始内容于2020年11月12日). 
  4. ^ 魔岩山传说剧情分析 艰难的地牢赎罪之旅. 巴士单机游戏. 2012年12月21日 [2013年8月6日]. (原始内容于2015年10月9日). 
  5. ^ Edge Staff. Legend Of Grimrock review. Edge杂志. 2012年4月12日 [2012年5月9日]. (原始内容于2012年7月10日). Legend Of Grimrock isn’t a love letter to Dungeon Master, the 1987 blend of subterranean exploration, survival, switches and traps. It’s a near-facsimile. But that’s not a fact Almost Human is trying to hide; it’s the selling point. Legend Of Grimrock replicates a classic faithfully enough to massage the nostalgia glands of anyone who played the original, and it’s a test of the timelessness of an almost universally loved game. 
  6. ^ Jason Wilson. Legend of Grimrock Review. GameSpy. 2012年4月4日 [2012年12月24日]. (原始内容于2021年3月30日). 
  7. ^ Nathan Meunier. Legend of Grimrock Review. IGN. 2012年4月9日 [2013年8月6日]. (原始内容于2016年1月27日). 
  8. ^ Blyth, Jon. Legend of Grimrock review. PC Gamer. 2012年4月17日 [2012年12月5日]. (原始内容于2014年9月25日). 
  9. ^ Adam Biessener. Old And New Meet With Mixed Results - Legend of Grimrock. Game Informer. 2012年4月4日 [2012年12月24日]. (原始内容于2021年1月26日). 
  10. ^ Recap 2012, Hello 2013!. 魔岩山传说官方网站. 2013年1月17日 [2013年8月6日]. (原始内容存档于2013年5月23日). 
  11. ^ Anthony Gallegos. Legend of Grimrock 2 Announced - Instead of making DLC developer Almost Human is making a sequel.. IGN. 2013年2月21日 [2013年8月6日]. (原始内容于2014年11月21日). 

外部链接

  • 官方网站
  • Almost Human的Twitter帳戶

魔岩山传说, 英語, legend, grimrock, 是一款芬兰独立游戏开发团队almost, human制作的第一人称视角動作角色扮演遊戲, 游戏受旧式第一人称rpg启发, 采用了复古的走格子移动方式和经典的迷题系统, 其windows版本发行于2012年4月11日, legend, grimrock类型角色扮演游戏平台microsoft, windows, linux, 开发商almost, human发行商almost, human模式单人游戏发行日pc, 2012年4月11日, 2012年12月19日l. 魔岩山传说 英語 Legend of Grimrock 是一款芬兰独立游戏开发团队Almost Human制作的第一人称视角動作角色扮演遊戲 游戏受旧式第一人称RPG启发 采用了复古的走格子移动方式和经典的迷题系统 其Windows版本发行于2012年4月11日 2 魔岩山传说Legend of Grimrock类型角色扮演游戏平台Microsoft Windows Mac Linux iOS 1 开发商Almost Human发行商Almost Human模式单人游戏发行日PC 2012年4月11日 2 Mac 2012年12月19日Linux 2012年12月19日面向怪物 一角色行囊打开时 右下角的角色向前释放毒气魔法 Almost Human于2011年2月成立 是一个由4名开发者组成的独立团队 魔岩山传说 是团队自筹资金开发的处女作 3 目录 1 剧情 2 游戏方式 3 评价 4 图片 5 参考资料 6 外部链接剧情 编辑 魔岩山传说 使用了并不复杂的地牢冒险类剧情 玩家所扮演的囚犯被流放到了与世隔绝的魔岩山里的上古洞穴中 该囚犯必须和同伴们一同击倒洞穴怪物 破解重重谜题 以便逃离魔岩山洞穴 4 游戏方式 编辑 魔岩山传说 是一款第一人称视角实时动作角色扮演游戏 玩家控制1至4名角色组成的队伍 队伍在一个3D实现的 由网格划分的地下城中进行基于网格的移动 这种移动方式在二十世纪八 九十年代的动作角色扮演游戏中很流行 代表作品有 迷宫魔兽 魔眼杀机 和 地下创世纪 冥河深渊 据开发者自述 他们即从这几款游戏中得到大量启发 因而采用了这种复古的走格子的移动方式 5 与老游戏突兀的移动不同的是 魔岩山传说 是在两格之间平滑移动 仰俯视也是平滑进行 游戏是解谜和战斗的结合 角色杀敌得经验值 升级 提升技能能力 获得新魔法 装备可在探索和解谜中获取 较难的谜题作为给角色的额外奖励出现 解决这些难题并非通关必需 但可获得高级的装备 为了向骨灰游戏致敬 游戏一开始时可以转换到 经典模式 在这个模式中 地图系统被关闭 20世纪90年代的许多经典老游戏就是这样 要求玩家对地下城迷宫的路线必须有很好的记忆 游戏指南文件中甚至包含了一张网格纸页面 可供玩家打印出来自己画地图 评价 编辑 魔岩山传说 总体获得了评论家和玩家的好评 GameSpy的评论文章给了游戏 4 5 5 Great 的评分 认为 魔岩山最精彩的地方在于它的谜题系统 在网上攻略盛行的现代 这种谜题系统已被角色扮演类游戏开发者所大量抛弃 6 在IGN上 游戏获得了8 5 10分和 编辑推荐 编辑称 经典的地牢冒险类游戏在这款极佳的老式RPG游戏中得到了性感的整容 7 虽然复古怀旧的游戏方式获得了普遍赞赏 但游戏怪物的外形设计和AI被指不足 8 9 2013年初 Almost Human宣布该游戏已销售了60万份 10 2月 他们宣布 魔岩山传说2 正在开发之中 11 图片 编辑 游戏封面艺术图 半透明PNG 游戏开场白 被食人巨妖攻击 被卫兵攻击 被蟹状怪攻击 游戏场景 游戏场景 疗伤药剂 魔法窗口 Almost Human四成员合影 开发者Almost Human的标志参考资料 编辑 Tiihonen Antti Our release plans 2011年9月22日 2012年9月5日 原始内容存档于2020年11月11日 2 0 2 1 Legend of Grimrock PC IGN IGN 2013年8月6日 Caoili Eric How Legend of Grimrock s dev rolled the dice and won Gamasutra 2012年4月25日 2012年5月9日 原始内容存档于2020年11月12日 魔岩山传说剧情分析 艰难的地牢赎罪之旅 巴士单机游戏 2012年12月21日 2013年8月6日 原始内容存档于2015年10月9日 Edge Staff Legend Of Grimrock review Edge杂志 2012年4月12日 2012年5月9日 原始内容存档于2012年7月10日 Legend Of Grimrock isn t a love letter to Dungeon Master the 1987 blend of subterranean exploration survival switches and traps It s a near facsimile But that s not a fact Almost Human is trying to hide it s the selling point Legend Of Grimrock replicates a classic faithfully enough to massage the nostalgia glands of anyone who played the original and it s a test of the timelessness of an almost universally loved game Jason Wilson Legend of Grimrock Review GameSpy 2012年4月4日 2012年12月24日 原始内容存档于2021年3月30日 Nathan Meunier Legend of Grimrock Review IGN 2012年4月9日 2013年8月6日 原始内容存档于2016年1月27日 Blyth Jon Legend of Grimrock review PC Gamer 2012年4月17日 2012年12月5日 原始内容存档于2014年9月25日 Adam Biessener Old And New Meet With Mixed Results Legend of Grimrock Game Informer 2012年4月4日 2012年12月24日 原始内容存档于2021年1月26日 Recap 2012 Hello 2013 魔岩山传说官方网站 2013年1月17日 2013年8月6日 原始内容存档于2013年5月23日 Anthony Gallegos Legend of Grimrock 2 Announced Instead of making DLC developer Almost Human is making a sequel IGN 2013年2月21日 2013年8月6日 原始内容存档于2014年11月21日 外部链接 编辑维基共享资源中相关的多媒体资源 魔岩山传说官方网站 Almost Human的Twitter帳戶 取自 https zh wikipedia org w index php title 魔岩山传说 amp oldid 75103701, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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