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鬼腳圖

鬼腳圖,又稱鬼腳籤爬梯遊戲,在日本稱作阿弥陀籤あみだくじ),是一種遊戲,也是一種簡易決策方法,常被拿作抽籤或者決定分配組合。

鬼腳圖

正因為鬼腳圖的起點與終點為一一映射的關係,每個抽籤的項目只有一個人會抽到,而且每個抽籤的項目都一定會被抽到。所以當幾個人要抽籤決定一件事如何分配時,可以畫鬼腳圖決定。

遊戲的玩法 编辑

 
上方為錯誤走法,上面的1與3沒有經過中間的直線;下方為正確走法,1與3有經過中間的直線

首先畫幾條平行線,以平行線的一端為起點,另一端為終點,終點處寫上抽籤的項目。然後在相鄰的縱線間任意畫一些橫線。最後每個人選一起點開始往下走,遇到橫線則沿著橫線走到隔壁的縱線,最後到達終點就是抽籤所抽中的項目。例如寫上A、B、C組。這三條平行線之間任意畫幾條橫行連線。開始時,由甲、乙、丙一端畫起,遇到橫線則打橫跟著畫去,遇上直線再向下跟著畫下去,如此類推,最後就會神推鬼腳,去到A、B、C組任何一個作終點。再看起點和終點,便找出其各組的配對了。

外部連結 编辑


  • (英文)
  • (英文)Ladders: A Research Paper by David Senft (页面存档备份,存于互联网档案馆

鬼腳圖, 此條目没有列出任何参考或来源, 2008年2月29日, 維基百科所有的內容都應該可供查證, 请协助補充可靠来源以改善这篇条目, 无法查证的內容可能會因為異議提出而被移除, 又稱鬼腳籤, 爬梯遊戲, 在日本稱作阿弥陀籤, あみだくじ, 是一種遊戲, 也是一種簡易決策方法, 常被拿作抽籤或者決定分配組合, 正因為的起點與終點為一一映射的關係, 每個抽籤的項目只有一個人會抽到, 而且每個抽籤的項目都一定會被抽到, 所以當幾個人要抽籤決定一件事如何分配時, 可以畫決定, 遊戲的玩法, 编辑, nbsp, 上方為錯. 此條目没有列出任何参考或来源 2008年2月29日 維基百科所有的內容都應該可供查證 请协助補充可靠来源以改善这篇条目 无法查证的內容可能會因為異議提出而被移除 鬼腳圖 又稱鬼腳籤 爬梯遊戲 在日本稱作阿弥陀籤 あみだくじ 是一種遊戲 也是一種簡易決策方法 常被拿作抽籤或者決定分配組合 鬼腳圖正因為鬼腳圖的起點與終點為一一映射的關係 每個抽籤的項目只有一個人會抽到 而且每個抽籤的項目都一定會被抽到 所以當幾個人要抽籤決定一件事如何分配時 可以畫鬼腳圖決定 遊戲的玩法 编辑 nbsp 上方為錯誤走法 上面的1與3沒有經過中間的直線 下方為正確走法 1與3有經過中間的直線首先畫幾條平行線 以平行線的一端為起點 另一端為終點 終點處寫上抽籤的項目 然後在相鄰的縱線間任意畫一些橫線 最後每個人選一起點開始往下走 遇到橫線則沿著橫線走到隔壁的縱線 最後到達終點就是抽籤所抽中的項目 例如寫上A B C組 這三條平行線之間任意畫幾條橫行連線 開始時 由甲 乙 丙一端畫起 遇到橫線則打橫跟著畫去 遇上直線再向下跟著畫下去 如此類推 最後就會神推鬼腳 去到A B C組任何一個作終點 再看起點和終點 便找出其各組的配對了 外部連結 编辑 中文 畫鬼腳 載淡江大學數學系 中文 小型 Flash 遊戲 猴子香蕉 页面存档备份 存于互联网档案馆 樂和遊戲 中文 1 页面存档备份 存于互联网档案馆 另一個畫鬼腳遊戲 英文 Amidakuji 英文 Ladders A Research Paper by David Senft 页面存档备份 存于互联网档案馆 nbsp 这是一篇关于数学的小作品 你可以通过编辑或修订扩充其内容 查论编 取自 https zh wikipedia org w index php title 鬼腳圖 amp oldid 72999163, 维基百科,wiki,书籍,书籍,图书馆,

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